Patch di League of Legends 8.15: nerfs, buff e nuove cose in questa settimana Patch, League of Legends Patch 8.15 – Akali Rework e Irelia Cambiamenti | Pcgamesn

Patch di League of Legends 8.15 – Akali Rework e Irelia Cambiamenti

Lamb’s Respite (R): cooldown sollevato di 20 secondi a tutti i ranghi.

Nerfs, buff e nuove cose nella patch 8 di League.15

Riot sta ancora cercando di ripulire il danno causato dall’apocalisse di metà stagione, quindi la patch di questa settimana è piena di modifiche reattive agli oggetti dei markman e più aggiustamenti al canalizzazione dell’oro.

Inoltre, c’è il solito smorgasbord del bilanciamento, tra cui alcuni nerf tanto necessari a campioni di problemi come Kindred, Fiddlesticks e Quinn, oltre a iniziare gli articoli di supporto. Anche il principale aggiornamento di Akali è in diretta con questa patch, quindi preparati a vietarla in coda da solista o diventa uno dei tanti giocatori che sicuramente la installeranno nel momento in cui è disponibile.

Ecco il nostro elenco completo di tutte le modifiche dalla patch 8.15, tirato direttamente dalle note della patch.

Nerfs

Campioni

Violino

Vento scuro (E): costo del mana sollevato ai primi ranghi e danni di base per hit abbassati di cinque a tutti i ranghi.

Wolf’s Frenzy (W): la velocità di attacco del bonus lupo è diminuita dal 50 percento.

Lamb’s Respite (R): cooldown sollevato di 20 secondi a tutti i ranghi.

Morgana

La rigenerazione del mana di base è stata ridotta da 15 per cinque secondi a 11 per cinque secondi.

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Quinn

L’armatura di base è diminuita di quattro.

Harrier (P): danni da base abbassati da 15-100 a seconda del livello a 10-95.

Elementi

Oggetti di supporto

Ancient Coin, Relic Shield, SpellThief’s Edge: Costo aumentato di 50 oro.

Medaglion di Nomad, Targon’s Brace, Frostfang: Combine Costo ridotto di 50 oro, ma il costo totale è sempre lo stesso.

Rune

Tempismo perfetto

Tempo di attivazione esteso a 10 minuti, da otto.

Buff

Campioni

Fizz

Seastone Trident (W): danno attivo attivo e ridimensionamento AP aumentato in modo significativo; Anche il ridimensionamento dell’AP su hit sollevato.

Chum the Waters (R): ridimensionamento AP di Guppy, Chomper e Gigalodon hanno aumentato in modo significativo.

Irelia

AD di base sollevato da tre.

Salute raccolta da 30.

Fervore ionico (P): danno per stack sollevato da 1-12 a seconda del livello a 4-17.

Bladesurge (Q): intervallo e danno di base leggermente abbassato e il ridimensionamento degli annunci è diminuito del 10 percento.

Dance di Defiant (W): la riduzione del danno cambia dal 45-65 percento a seconda del rango a un piatto del 50 percento.

Duet impeccabile (E): intervallo abbassato di 50 unità, danni alla base abbassati di 10 e riduzione dei danni ai mostri rimossi.

Vanguard’s Edge (R): intervallo abbassato di 50 unità.

Songi Sonic Wave/Resoning Strike (Q): il danno di base si è leggermente abbassato, ma il ridimensionamento dell’AD è aumentato dal 90 percento al 100 percento. .

Olaf

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Sindra

Sfera scura (Q): danno base sollevato da 50-230 a seconda del rango a 70-230.

Trebbiare

Dark Passage (W): Cooldown Abbassato ai ranghi successivi.

Flay (e): contributo massimo degli annunci aumentata dall’80-200 percento a seconda del rango al 100-200 percento.

Elementi

Essence Reaver

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Oggetti di zelo

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Cose nuove

Akali

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Patch di League of Legends 8.15 – Akali Rework e Irelia Cambiamenti

Irelia

La prossima patch di contenuti di League of Legends è 8.15, introducendo l’Akali appena ricco. Rogue Assassin ha una suite di nuovi incantesimi, nonché un nuovo modello, VO e un aggiornamento per ogni ultima delle sue pelli.

Se pensavi che fosse una minaccia prima, il nuovo Akali sta per essere più mortale che mai. È più mobile, per prima cosa, ma anche molto, molto più furtiva: il gioiello della sua corona è il nuovissimo crepuscolo, il che la rende completamente non polieta. Anche le torrette non saranno in grado di danneggiare Akali mentre si nasconde nel fumo.

Altrove, ci sono cambiamenti in Irelia e Fizz, quest’ultimo dei quali sta ricevendo molta attenzione al suo ultimo. Ci sono modifiche agli oggetti dei tiratori e agli oggetti di supporto, nonché ad alcune adorabili nuove pelli da festa in piscina per Gangplank, Caitlyn e Zoe, aiutandoti a celebrare l’estate con stile. Se ti sei perso negli anni precedenti, Riot ha un sacco di nuovi Chromas disponibili anche per le pelli di festa in piscina più vecchie. Dai un’occhiata qui sotto per tutte le informazioni che abbiamo, direttamente dal PBE.

Lol patch 8.15 Data di rilascio e tempi di inattività

Non conosciamo la data di rilascio esatta per la patch 8.15 Eppure, ma il programma è bisettimanale, quindi aspettatelo mercoledì 1 agosto. Aggiorneremo quando lo faremo, ma tieni d’occhio la pagina di manutenzione del server per gli ultimi aggiornamenti.

Lol patch 8.15 cambiamenti di equilibrio

Quello fuori mano, iniziamo con la parte davvero importante, dovremmo? Quello che devi ricordare è che le cose sul PBE in questo modo non sono né garantite che accaderanno, né essere nella patch successiva anche se lo fa. Questo è ciò che la gente di Riot sta pensando di fare. Abbiamo i numeri su ciò che sta cambiando e una linea guida generale in che modo ogni campione, oggetto, padronanza, incantesimo con evocatore o rune si muove.

Patch 8.15 Campione Rework – Akali

Statistiche:

  • Base HP: 550
  • HP per livello: 85
  • Energia: 200
  • HP Regen: 0.7
  • .1
  • Base MR: 32
  • MR per livello: 1.25
  • AD di base: 64.4
  • AD per livello: 3.3
  • Armatura base: 23
  • Crescita dell’armatura: ~
  • Velocità di attacco: 0.625
  • Crescita della velocità di attacco: 3.2
  • Base Move Speed: 345
  • Gamma di attacchi: 125

Assassin’s Mark (P):

  • .
  • Quando Akali attraversa il ring, estende il suo kama e lo autorizza. Il suo prossimo attacco ha raddoppiato l’intervallo, le offerte [39-180 in base al livello] (+90% di male) (+70% AP) danno bonus e ripristina [10-30 in base al livello dell’energia] Energia.

Five Point Strike (Q):

  • Cooldown: 1.5s
  • Costo: 100/95/90/85/80 Energia
  • Imbracatura kunai in un arco, traffico 25/50/75/100/125 (+ 130% TAD) (+ 50% AP) Danno magico. I nemici sulla punta vengono brevemente rallentati.
  • Se lanciato vicino all’energia completa, Akali guarisce anche per [5-20 in base al livello] (+ 80% TAD) (+ 20% AP).
  • .

Twilight Shroud (W):

  • Cooldown: 17/15.14/04/12.5/11
  • Costo: nessuno (ripristina l’energia 40/50/60/70/80)
  • Lascia cadere una bomba fumogena, scatenando una copertura diffusa di fumo che oscura Akali dalla visione nemica e le concede la velocità di movimento del 20/25/35/35/35/40%.
  • Twilight Shroud dura 5/5.5/6/6.5/7 secondi. Entrare o uscire dall’oscurità estende la durata di Sindone di 0.5 secondi, fino a 8 secondi.
  • Sebbene oscurato, Akali è invisibile e non può essere selezionato da incantesimi o attacchi ostili, anche per torri, anche se rivelato.
    • Il recupero di Twilight Shroud inizia una volta che la nuvola scompare.
    • La durata rimanente della nuvola è mostrata attorno all’icona sulla barra di abilità.

    Shuriken Flip (E):

    • Cooldown: 16/14.13/05/11.5/10s
    • Costo: 30 energia
    • Sollevare all’indietro e sparare uno shuriken in avanti, che si occupa del 60/90/10/150/180 (+70% di male) danni fisici e segnalare il primo nemico o la nuvola di fumo.
    • Rimborsare: passare al bersaglio marcato, infliggendo lo stesso danno.

    Esecuzione perfetta (R):

    • Costo: nessuno
    • Due trattini: i primi volte sui nemici, sbalorditivi per 0.5 secondi e infliggere danno fisico 120/180/240 (+50%).
    • Il secondo è una spinta per penetrante che esegue, che si occupa di danno magico 120/180/240 (+30% AP) a 300/450/600 (90% AP) basato sulla salute mancante.

    Puoi controllare la nuova voce fuori campo di Akali e le interazioni speciali di seguito:

    Miniatura di YouTube

    Miniatura di YouTube

    Patch 8.15 cambi di campione

    L’annuncio di base è aumentato a 63 da 60. La salute è aumentata a 550 da 580. Fervore ionico (P): per danno da stack è cambiato a 4-17 da 1-12. Bladesurge (Q): il danno è diminuito a 25/05/45/65/85 dal 30/10/50/70/90. Il rapporto AD è diminuito al 60% dal 70%. L’intervallo è diminuito a 625 unità da 600 unità. Dance Defiant (W): la riduzione del danno è cambiata al 50% in tutti i ranghi da 45/50/55/60/65%. . Il danno è diminuito a 70/110/150/190/230 dall’80/10/160/200/240. La gamma è diminuita a 850 unità da 900 unità. Vanguard (R): Range è diminuito a 1000 unità da 1050 unità.

    Fiddlesticks – Nerfed

    Il costo del vento scuro (E) è aumentato a 70/75/80/85/90 Mana da 50/60/70/80/90 DAMENTO MAGICO per rimbalzo diminuito a 60/80/100/10/140 da 65/85/105/ 125/145.

    Fizz – Buffid

    SEASTONE TRIDENT (W): danno magico bonus attivo aumentato a 50/60/70/80/90 da 40/50/60/70/80 CHUM The Waters (R): il rapporto AP Guppy è aumentato al 100% dal 60%. Il danno di guppy è aumentato a 200/300/400 dal 150/250/350. Il rapporto AP Chomper è aumentato al 120% dal 90%. Il danno di Chomper è aumentato a 275/375/475 da 225/325/425. La razione Gigalodon è aumentata al 140% dal 120%. Il danno Gigalodon è aumentato a 350/450/550 da 300/400/500.

    Kindred – Nerfed

    Wolf’s Frenzy (W): il ridimensionamento della velocità di attacco del lupo è diminuita al 25% dalla tregua del 50% di Lamb (R): il recupero è aumentato a 180/150/120 secondi dal 160/10/100 secondi.

    Lee Sin – cambiato

    . Q1 + Q2 Danno è diminuito a 50/80/110/140/170 dal 55/85/115/145/175. NOVITÀ: Q2 ora infligge un aumento del 50% di danni in base alla salute mancante del bersaglio. .