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Patch 7.24: i cambiamenti del grande campione interrompono il meta un’ultima volta prima dell’inizio della stagione 8

Mentre le festività natalizie si avvicinano, i rivoltosi si allontaneranno dallo sviluppo fino all’inizio del prossimo anno. Abbiamo finito con nuovi annunci e modifiche per il 2017. Tutto ciò che rimane ora è ricordare il vecchio sistema di rune di fronte a un incendio.

Patch 7 di League of Legends.24b: 3 cose da sapere

È l’ultima patch del 2017 e non è nemmeno necessario scaricarlo!

Di Austen Goslin e Ryan Gilliam 14 dicembre 2017, 14:09 EST

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Che stagione, che stagione. Patch 7.24B è qui per chiudere l’anno per tutti noi. Questa patch è interamente basata su equilibrio e fa un lavoro piuttosto carino per garantire che più campioni siano giocabili nelle prossime settimane.

Mentre le festività natalizie si avvicinano, i rivoltosi si allontaneranno dallo sviluppo fino all’inizio del prossimo anno. Abbiamo finito con nuovi annunci e modifiche per il 2017. Tutto ciò che rimane ora è ricordare il vecchio sistema di rune di fronte a un incendio.

Ma non preoccuparti, la prima patch della stagione 8 è promessa di colpire intorno al 9 o 10 gennaio. Per trattenerti fino ad allora, i combattenti vengono lucidati, gli oggetti di letalità vengono attenuati un po ‘e alcune delle rune più operative si stanno regnando.

1. Ci sono molti cambiamenti di campione

Dal momento che questa è l’ultima patch dell’anno, Riot ha davvero fatto di tutto per lucidare alcuni campioni spaventosi. I combattenti in particolare stanno ottenendo alcuni buff piuttosto significativi. Kayn sta vedendo un aumento della sua crescita pubblicitaria e del potenziale di guarigione. Yasuo sta anche vedendo alcuni appassionati di danni significativi. Aatrox, Kled e Renekton guadagneranno anche alcuni nuovi punti di forza. Guarda i migliori laners, questo sarà difficile per te.

2. Gli oggetti di letalità stanno diventando un po ‘meno ridicoli

È probabile che, se hai giocato a giochi nell’ultima settimana o due, quasi la metà dei campioni nel tuo gioco stavano costruendo oggetti di letalità, e se non lo facevi, probabilmente ti hanno ucciso più di alcune volte. La buona notizia è che anche Riot sa che probabilmente sono alcune troppe spade lunghe per un gioco, quindi gli oggetti di letalità stanno ricevendo un grande cambiamento nell’aggiornamento di metà patch. Tutti gli oggetti di letalità di base stanno perdendo due statistiche per aiutarli in linea.

3. La stregoneria si sta diventando seccata

L’unica riga di rune per ricevere un cambiamento questa patch, Riot spera di avvicinare la stregoneria al precisione e al dominio degli alberi per dare ai giocatori alcune altre opzioni quando si tratta di rune offensive. Mentre l’arcana cometa non si sta cambiando – mi dispiace i laner bot – l’albero nel suo insieme darà un bonus di danno adattivo leggermente più piccolo. Questo non è l’unico cambiamento però. Scorch sta anche subendo un leggero nerf in danni, mentre la banda di manaflow avrà un tempo di recupero molto più lungo dopo la patch.

In questo flusso

Patch 7 di League of Legends.24: cambi di equilibrio, pelli e altro ancora

Patch 7.24: i cambiamenti del grande campione interrompono il meta un’ultima volta prima dell’inizio della stagione 8

Ezreal, Karthus, Yorick, Sona, Zoe e altri sono sul docket per buff e nerf che cambiano il gioco.

Immagini tramite giochi antisommossa

League of Legends Patch 7.24 arriva questa settimana. Dal momento che sarà l’ultima grande patch prima che inizierà la stagione otto a gennaio, Riot sta cercando di sistemare il meta con un’ultima grande spinta dei cambiamenti del campione.

Alcuni campioni, come Ezreal, Yorick e Sona, sembrano ovvi candidati per grandi cambiamenti, ma altri cambiamenti stanno uscendo dalla lavorazione del legno per alcuni campioni meno popolari, come Karthus e Darius, e quei cambiamenti sono piuttosto significativi. Zoe, il più recente campione del gioco, è stata una spina sul lato di quasi tutti dalla sua uscita, quindi anche la squadra di equilibrio le sta facendo un passaggio. Ci sono oltre 20 campioni che vengono cambiati.

Il meta probabilmente si sposterà in modo monumentale dopo la patch focalizzata sul campione di questa settimana, ecco come.

Il potere dei nerf ti costringe

Sona, Ezreal e Yorick sono stati in fiamme dall’inizio della preseason due patch fa. Ezreal è stato in cima alla scala del campione, non vacillando sotto il suo primo posto per l’ultimo mese. Il suo Winrate è attualmente circa il 57 percento e il suo playrate si trova a oltre il 20 percento, rendendolo il più forte e uno dei campioni più popolari del gioco secondo Lega Sito di statistiche op.Gg.

Sona e Yorick non sono troppo indietro e il loro danno follemente elevato è troppo facile da atterrare per ignorare ulteriormente. Entrambi i campioni, usando le loro abilità Q, ricevono attacchi di base amplificati che trasformano quasi tutti gli scambi a loro favore, rendendoli unicamente opprimenti nell’attuale meta. Le rune operative di Yorick sono nel percorso di determinazione – il tentativo di immortale e demolizione – e aumentano il suo danno contro i campioni e le torri a un livello ridicolo. Sona può correre aery, kleptomancy o meteor e rimangono ancora troppo forti.

Per dirla senza mezzi termini, sono campioni molto fastidiosi e hanno bisogno di nerfs. Il danno da attacco di base di Yorick sta diminuendo un po ‘, il che potrebbe non essere abbastanza, ma si assicurerà che i suoi imbrati di Q almeno un po’ meno danno. Il costo del mana viene aumentato sulla Q di Sona e anche il suo danno di base viene abbassato, ma il suo ridimensionamento AP sta salendo leggermente. Nel complesso, questo è un nerf significativo per il suo potere di lancio. Q di Ezreal ora si ridimensionerà di meno con il suo annuncio, a livello del 110 percento dal 125 percento, che resta molto meno danni complessivi. Tutti e tre questi campioni del problema saranno molto meno attraenti ora, a parte forse Yorick.

Lul teh r4ndom xD

Minaccia: questa è la prima parola che viene in mente quando pensi Lega Il più recente, più eccellente campione, Zoe. Dalla sua uscita il mese scorso, è stata decisamente terrificante, ed è aumentata tra i ranghi per diventare la campionessa più bandita del gioco. La ragione? È semplice. È troppo forte.

Ladro di incantesimi e guasti ai guai assonnata, rispettivamente la sua W e E, sono gli obiettivi di questa ondata di nerfs. Questo può venire come cattive notizie per i giocatori che pensano che il danno inflitto dalla sua stella paddle sia il suo più grande problema, ma a prescindere, sarà comunque significativamente più debole. Gli incantesimi convocati che cadono dai servi e alimentano il suo ladro di incantesimi ora dureranno solo per 20 secondi a terra, che è la metà della durata che durano ora.

Il recupero del suo sonno assonnato Bubble ora rimborserà solo sul colpo di campione, piuttosto che quando colpisce qualcosa. Il lento si applica viene anche scendeva al 20 percento e ha una gamma più breve quando si passa attraverso le pareti. Il raggio della trappola viene abbassato anche di 40 unità.

Questi nerf non dovrebbero essere sufficienti per rendere Zoe molto meno spaventoso, poiché il suo danno è davvero ciò che la blocca per i divieti, ma dovrebbero aiutare, anche se solo un po ‘.

Buff per disadattare i campioni

In questa patch, Riot spera di portare molti campioni meno popolari dalla pensione, distribuendo buff abbastanza grandi. Ce ne sono troppi in cui immergersi con i dettagli, quindi li elencheremo tutti in ordine di importanza.

  1. Zyra: mana rigen fino a 11.5 per cinque secondi, in aumento da 8.5 per cinque. Mana Regen per livello abbassato per compensare. Le piante durano più a lungo e hanno più salute, ma muoiono immediatamente per gli attacchi in mischia. Invece di lucidare la salute delle piante, il suo recupero di W ora lascia cadere il tempo quando uccide un nemico.
  2. Galio: atterrare la sua provocazione ora infligge danni, ridimensionando a seconda di quanto tempo lo carica.
  3. KARTHUS: Ultimate Abilità ora si ridimensionerà con il 75 percento del suo AP, fino al 60 percento.
  4. Darius: danni da sanguinamento passivo e bonus pubblicitario di Max Passive Stacks in modo significativo.
  5. Evelynn: La sua resistenza magica di sua W ora si applica all’attacco che lo procura.
  6. Ivern: il costo della salute da passivo è diminuito in modo significativo.
  7. BARD: Danno MEEP e Regen sulla salute di base aumentati.
  8. Aurelion Sol: cooldown Ultimate abbassato di 10 secondi.
  9. Morgana: Mana Regen Up, Mana Regen per livello verso il basso. Vamp incantesimo di passive sostituito dalla guarigione in base al campione, al grande servitore e al grande danno da mostro inflitto. Quando i nuovi scatenanti passivi, lascia cadere il tempo di recupero del suo W del cinque percento.
  10. Riven: Q Base Damaging di cinque.
  11. Camille: Shield Passive e Q Durata di rifusione è leggermente aumentata.

Ci sono anche una grande ondata di nerf minori che vengono distribuiti. Alcuni di loro abbassano il danno di base di cinque, altri a malapena abbassano una statistica, e alcuni aumentano solo un po ‘. I destinatari di questi nerf molto piccoli includono ORNN, Xin Zhao, Jarvan, Shen, Taric, Maokai, Malzahar e Leona. Nel complesso, questi nerf non dovrebbero fare molto per il meta, a parte forse Xin e Malzahar, i cui sono leggermente più potenti degli altri.

Patch 7.24 arriva domani sul server nordamericano.

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