Patch 7 di League of Legends.18 Elenco delle modifiche – The Rift Herald, Patch 7.18 Riepilogo: Forum League of Legends (LOL) su Mobafire

Patch 7.18 Riepilogo

Dash Speed ​​:: 1800 + 100% Velocità di movimento >>> 2050 + 30% Velocità di movimento

Patch 7 di League of Legends.18 Elenco delle modifiche

Patch 7.18 è un doozy, soprattutto dopo quanto silenzioso e domato patch 7.17 era. Stiamo assistendo a molti grandi cambiamenti di equilibrio qui, specialmente nella corsia e nella giungla in alto.

ORNN sta anche ricevendo alcune modifiche, incluso un nuovo oggetto di aggiornamento aggiunto al suo elenco. Tristana è stata finalmente colpita dal nerf-bat dopo una patch abbastanza dominante con un tasso di gioco del 20 percento. Ci sono tonnellate di piccoli cambi di rapporto qui, come un appassionato di Nidalee’s Heal e Azir’s Ultimate.

Sfortunatamente, questa non è la patch con l’imminente Censor Nerf imminente, ma ci sono cambiamenti nella piastra di pietra di Gargoyle e la linea degli oggetti della regina di Frost. Questa patch sta sicuramente scuotendo un po ‘la meta e siamo entusiasti di vedere cosa succede.

Emotes si lancerà anche per OCE questa patch, con altre regioni che seguono la prossima patch!

Come al solito, puoi leggere le nostre note condensate facili da digerire qui e vedere le note complete di Riot qui.

Emote

Emotes arrivano questa patch in OCE (lancio globale previsto in 7.20). Tutti riceveranno un pollice in su gratuito per celebrare il lancio!

Collezione

Cambia il tuo carico :: equipaggia le tue emote alla tua ruota Emotes nella scheda Collezioni. La ruota emote ha cinque slot, con due slot extra per emote che lamperanno automaticamente all’inizio del gioco e alla fine di una vittoria.

Emoting

Lascia che sappia :: Usa l’Ingame della ruota Emote (vincolato a T per impostazione predefinita)

Ora sei nella mia lista di ignori :: opzione “Mute Enemy Emotes” aggiunta al menu. In gioco, puoi anche disattivare individualmente le emote di un giocatore nel tabellone.

Mastery Muting :: The Champion Mastery Emotes sta diventando parte del sistema Emotes, quindi l’opzione “Mute Enemy Emotes” anche Mute Champ Mastery Emotes

Negozio

L’hai guadagnato :: Tutti hanno il pollice in su Emote

Ottieni tutte le sensazioni :: espandi la tua collezione acquistando Emotes dalla scheda Emotes del negozio. Ci saranno 20 emote disponibili per il lancio, ma ne aggiungeremo continuamente di più.

Campioni

Azir

R DANNO BASE AUTO AUTO

R – Divide dell’imperatore

Danno base :: 150/225/300 >>> 150/250/450

Cassiopeia

E bonus contro obiettivi avvelenati spostati dal danno di base in rapporto.

Danni bonus vs bersagli avvelenati :: 15/40/65/90/115 >>> 30/10/50/70/90

Rapporto bonus vs obiettivi avvelenati :: 0.4 Abilità Potere >>> 0.5 Abilità Potere

Elise

W Danno base diminuito ma il ridimensionamento è aumentato. E il tempo di recupero è aumentato nei ranghi successivi.

W – ragno volatile

Danno base :: 60/110/160/210/260 >>> 55/95/135/175/215

Rapporto :: 0.8 Abilità Potere >>> 0.95 Abilità Potere

Cooldown :: 26/23/20/17/14 secondi >>> 26/01/22/20/18 secondi

Fiora

La velocità di movimento di passive è aumentata. Ultimate ora concede la velocità di movimento di passive all’interno della sua area.

Passivo – danza del duello

Velocità di movimento bonus :: 15/25/35/45% >>> 20/30/40/50%

R – Grand Challenge

[NUOVO?] Riorganizzato :: fiora guadagna ancora una volta il bonus di velocità del movimento della danza del duello mentre nella cerchia di Grand Challenge

Gnar

La salute di base di Mini Gnar è diminuita.

Base Health :: 540 >>> 510

Gragas

L’armatura di base è diminuita. E il rilevamento delle collisioni è diminuito.

Base Armor :: 29.05 >>> 26.05

Raggio di rilevamento delle collisioni :: 210 >>> 180

Hitbox Offset Raggio :: 60 >>> 40

[Nuovo] Meno Body Slam :: Indicatore modificato per riflettere più accuratamente Hitbox

Ivern

E l’esplosione Danni alla base e il rapporto aumentati.

Danno di esplosione di base :: 50/70/90/110/130 >>> 60/80/100/10/140

Rapporto di esplosione :: 0.7 Abilità Potere >>> 0.8 Abilità Potere

Jarvan IV

W Base Shield e Shield per campione nemico sono diminuiti.

W – Golden Aegis

Base Shield :: 65/90/115/140/165 >>> 60/85/110/135/160

Bonus Shield per campione :: 2/2.5/3/3.5/4% di salute massima di Jarvan >>> 2/2.25/2.5/2.75/3% La massima salute di Jarvan

Kalista

Il recupero è aumentato.

Cooldown :: 120/90/60 secondi >>> 150/10/90 secondi

Lee Sin

W Shield è aumentato ai primi ranghi, è diminuito al grado 5.

Base Shield :: 40/100/160/20/280 >>> 55/110/165/220/275

Lucian

E il tempo di recupero è aumentato nei primi ranghi.

E – Pubblica ricerca

Cooldown :: 18/17/16/15/14 secondi >>> 22/20/18/16/14 secondi

Nautilus

Q mana Il costo non aumenta più con il rango. Q Ora rimborsa la metà del suo costo di mana quando colpisce il terreno.

Costo :: 60/70/80/90/100 mana >>> 60 mana a tutti i ranghi

[Nuovo] Hook City :: colpire il terreno rimborsa anche la metà del costo del mana di Dradge Line

Nidalee

Il rapporto di guarigione è aumentato.

E – aumento primordiale

Rapporto minimo :: 0.275 Abilità Potere >>> 0.325 Abilità Power

Rapporto massimo :: 0.55 Potenza di abilità >>> 0.65 Abilità Potere

Ornn

Nuovo oggetto Forge: il paradosso di Zhonya. La velocità massima di First Ram è aumentata.

Passivo – Forge vivente

[Nuovo] rallenta :: Gli aggiornamenti di capolavori di Ornn sono ora bloccati fino a quando non raggiunge il livello 13

[Nuovo] Il paradosso di Zhonya

Il paradosso di Zhonya :: La clessidra di Zhonya può ora essere forgiata nel paradosso di Zhonya.

Costo totale :: 3900 Gold (1000 Costo di aggiornamento dell’oro)

Abilità Power :: 100 (+30 Aumento)

Armatura :: 60 (+45 aumento)

R – Call of the Forge God

[Nuovo] RAM Travel Time verso Ornn :: 1050 >>> 1200

Mid-Patch 7.17 Aggiornamenti di saldo

STAT CRESSIONE DELLA SALUTE :: 85 >>> 90

Base Health Regen :: 7.18 >>> 9

Salute Regen Crescita :: 0.6 >>> 0.8

Crescita della velocità di attacco :: 1.3% >>> 2%

D – Time spawn del pilastro di rottura vulcanica :: 1.25 >>> 1.125 secondi

Il pilastro della rottura vulcanica ora sposta i campioni che sono in piedi quando si genera

Il pilastro della rottura vulcanica ora tenta di spawn fuori da un muro se è leggermente in un muro, altrimenti si distrugge

W – Lunghezza del respiro di Bellows :: 500 >>> 550

Flare-On :: Bellows ‘Breath ora si esaurisce leggermente alla fine

W Self-Slow :: 65% >>> 50%

[REM] Scusami :: La carica di Earing di Ornn non è più indietro gli avversari che carica

R – Call of the Forge God Cooldown :: 150/115/80 secondi >>> 130/100/70 secondi

Rengar

L’armatura di base aumentava.

Base Armor :: 22 >>> 25

Ryze

Il rapporto W è aumentato.

Rapporto :: 0.2 Abilità Potere >>> 0.6 Abilità Potere

Rakan

W Dash Speed ​​ha ridotto il gioco tardivo. Il raggio r è diminuito e il tempo di recupero è diminuito in ritardo.

W – Grand Entrance

Dash Speed ​​:: 1800 + 100% Velocità di movimento >>> 2050 + 30% Velocità di movimento

R – La rapidità

Raggio di rilevamento delle collisioni :: 200 >>> 150

Cooldown :: 120/110/100 secondi >>> 120/100/80 secondi

Tristana

Rapporto bomba ridotto.

E – Accusa esplosiva

Rapporto bomba :: 0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 danno di attacco bonus >>> 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 Danno di attacco bonus

Rapporto bomba a 4 stack :: 1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 danni da attacco bonus >>> 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98 danni da attacco bonus

Rombo

Passivo – Junkyard Titan

Clarity :: La barra di calore di Rumble ora diventa arancione quando a 80 calore

Elementi

Incantesimo: Cinderhulk

Salute :: 325 >>> 300

Linea di sponthief’s Edge

Frostfang ora ha una riduzione del tempo di recupero, il reclamo della regina di Frost Build per compensare. Tribute Lockout per l’ultimo colpo un servitore è aumentato.

Penalità dell’ultimo colpo:: dopo l’ultimo colpito di un servitore, la generazione di carica tributo è messa in pausa per ||| 6 secondi >>> 8 secondi

Frostfang

[Nuovo] Reduction di cooldown :: 10%

Frost Queen’s Afferma

Build Path :: Frostfang + Codex diabolico + 450 oro >>> Frostfang + bacchetta di esplosione + 500 oro (costo totale invariato)

Gargoyle Stoneplate

La salute concessa da Active’s Active è ora parzialmente di base, piuttosto che una salute del tutto bonus.

Rispetta il rapporto :: Grant Bonus Health pari al 40% (o 100%) della salute di base e bonus >>> Sentenza di base per la salute pari al 40% (o 100%) salute base e salute bonus pari al 40% (o al 100% ) salute bonus

Inoltre, non moltiplicazione :: attivo di Gargoyle Stoneplate non si sale più con Stoneborn Pact o Nunu’s Q – consumare buff ben alimentati

Bugfix :: (re) ha risolto un’interazione incuticata tra Cinderhulk e Gargoyle Stoneplate che ha fatto sì che la combinazione conceda una salute bonus più del previsto

Knight’s Vow

Il costo è diminuito. La salute è diminuita.

Costo totale :: 2300 oro >>> 2200 oro

Combina il costo :: 700 oro >>> 600 oro

Salute :: 350 >>> 250

Modalità gioco rotante

L’invasione continua attraverso questa patch come parte di Star Guardian: New Horizon Event. Banda insieme come i guardiani delle stelle per proteggere la città dalle ondate di attacchi mostruosi fino a 25/09/17 alle 11:59 P.M. Pt. Completa missioni su una mappa dinamica per guadagnare token Starlight che puoi trasformare in un nuovo Ward Horizon e HEXTECH Mystery Champion (Random Champion Permanent). Alcune missioni ti garantiscono anche icone con la padronanza della pelle di guardiana temporanea che puoi lampeggiare attraverso i giochi.

All Star Guardian Skins sono liberi di giocare in questa modalità Game PVE a cinque giocatori.

FIXI BUG

  • Aatrox ora mantiene correttamente il suo W – Blood Sete/Blood Prezzo potenziato l’attacco attraverso il suo passivo – Blood Bene RIVEVE
  • Risolto un bug in cui lo scudo di Sivir E – potrebbe bloccare gli incantesimi di evocatore se fossero stati lanciati contemporaneamente a qualsiasi abilità
  • Fizz’s R – Chum Le acque non si attaccano più ai campioni schermati a Max Range
  • W -Eye of Destruction di Xerath – Slow ora decade correttamente dal 25% al ​​13% una volta, non due volte
  • Gli oggetti raccomandati per l’avvio di Twisted Twisted di Ornn non sono più più che iniziare l’oro
  • Risolto un grande dove la carica di E – bruciatura di Ornn non ha distrutto l’Anivia W – Cristallize, semplicemente reso invisibile
  • Risolto un bug in cui le particelle di Fiora R – Grand Challenge si stavano presentando quando l’incantesimo era stato bloccato dalla W – Sindone dell’oscurità di NocTurne
  • Karma, Lulu e Brand ora hanno correttamente consigliato le pagine degli articoli sia per Mid che per il supporto
  • Gli oggetti consigliati di VI sull’Uso abisso non includono più due volte la piastra di Dead Man
  • La funzionalità di slot dell’articolo preferito ora funziona correttamente nel primo gioco che viene utilizzata la pagina set di articoli personalizzati
  • Risolto un bug client MAC in cui il ridimensionamento della finestra del gioco ha causato il compensazione di HealthBars
  • La barra di salute di All-Star Ward 2016 non si sovrappone più al reparto stesso
  • Parti del modello di Star Guardian Ahri non scompaiono più quando colpite da The Black Spear di Kalista
  • Star Guardian Soraka non ha più in persistente VFX quando annulla la sua animazione di richiamo
  • Il richiamo di Star Guardian Soraka SFX viene nuovamente sincronizzato con l’animazione
  • Shields ora seguono la stella Guardian Syndra durante la sua animazione di richiamo
  • VFX è stato ripristinato durante l’animazione di richiamo potenziata di Atlantante Syndra
  • Heartseeker Quinn sta ancora una volta oscillando sul suo swing durante la sua animazione di richiamo
  • Dark Star Kha’zix Evolved E – Leap VFX è ora più visibile su impostazioni grafiche basse e molto basse
  • Le gemme sulla palla di Orianna di Orianna non scompaiono più quando si spostano la fotocamera e torna su impostazioni grafiche inferiori
  • Blood Moon Talon’s Passive – Blade End Vfx è ora più visibile su terreni elevati.
  • Gli inviti di gioco sono ora correttamente prevenuti bloccando
  • Le linee vocali di Champion ora giocano correttamente quando entrano in campione select o re -rolling
  • Risolto un bug in cui cambiare leader in un gioco personalizzato impediva al nuovo leader di aggiungere robot
  • I progressi della missione ora appare correttamente al login

Skins e Chromas in arrivo

Le seguenti skin verranno rilasciate durante la patch 7.18:

  • Campionato Ashe
  • Eternum cassiopeia

I seguenti Chromas verranno rilasciati durante la patch 7.18:

  • Campionato Ashe
  • Primetime Draven

In questo flusso

Patch 7 di League of Legends.18: Note, aggiornamenti del saldo e nuove skin

  • Ornn sta andando molto meglio dopo la patch 7.18 Cambiamenti
  • Patch 7 di League of Legends.18 Elenco delle modifiche
  • La pelle del campionato 2017 sta andando ad Ashe

Patch 7.18 Riepilogo

Ciao e benvenuto nel riepilogo della patch mobafire – 7.18!

Abbiamo finalmente raggiunto la patch su cui si giocheranno i campionati del mondo. Questa patch include molte modifiche di piccole e medium alle importanti scelte di campione competitive, oltre ad alcuni oggetti, per cercare di ottenere il gioco in uno stato equilibrato per la competizione professionale. Nonostante la natura relativamente sicura di una patch competitiva, questo include un quantità dei cambiamenti del campione. Amichevole promemoria che ORNN sarà disabilitato in giochi competitivi in ​​tutto il mondo.

Dai un’occhiata alle note complete della patch per i dettagli su eventuali modifiche che ti interessano.

Compiti di campione notevoli

Cassiopeia: Danni di base a causa del potenziamento del veleno gemello abbassato, rapporto AP aumentato.

Elise: Danno basato su ragno volatile abbassato, rapporto AP aumentato. Il recupero di Rappel è aumentato.

Fiora: La velocità del movimento della danza del duello è aumentata. La grande sfida concede ancora una volta la velocità di movimento passiva vicino al bersaglio.

Gragas: l’armatura di base è diminuita di 3. Il body slam hitbox è ora più piccolo.

Ivern: Danno base di esplosione innescata e rapporto AP UP.

Jarvan IV: Lo scudo di aegis dorato è stato abbassato (principalmente il ridimensionamento della salute massimo).

Kalista: Il cooldown della chiamata del destino è aumentato.

Lee Sin: SCHIED BASE DI SUPAGUARDA COMPETTO IL PRIMA PRIMA.

Lucian: Il cooldown incessante di inseguimento è aumentato nei primi ranghi.

Nautilus: Drage Line Mana Costo ridotto a 60 a tutti i ranghi. Colpire il terreno rimborsa a metà del costo.

Nidalee: Il rapporto AP minimo e massimo di sovratensione primordiale aumentava.

Rakan: La velocità di ingresso della grande è più lenta, in particolare a maggiori quantità di velocità di movimento. La rapidità ha un tempo di recupero inferiore al grado 2 e 3, ma un raggio di collisione più piccolo.

Ryze: Il rapporto AP in prigione di Rune è aumentato da 0.2 a 0.6.

Star Guardian Event & Invasion!

L’invasione continua attraverso questa patch come parte di Star Guardian: New Horizon Event. Banda insieme come i guardiani delle stelle per proteggere la città dalle ondate di attacchi di mostri fino al 25/09/17 alle 11:59 p.M. Pt. Dai un’occhiata alla nostra guida per eventi e invasione di Star Guardian per ulteriori informazioni e suggerimenti per padroneggiare la nuova modalità di gioco.

  • Apportato alcune modifiche visive a Champ Select nel tentativo di ridurre i tassi di schivata. Il timer di pick è molto più grande e più pronunciato e ora c’è un chiaro conto alla rovescia accanto al tuo nome quando è il tuo momento di bloccare.

Risolto un grande dove La carica di bruciatura non ha distrutto Cristallizza, lo ha semplicemente reso invisibile.

Skins e Chromas in arrivo

Le seguenti skin verranno rilasciate durante la patch 7.18:

I seguenti Chromas verranno rilasciati durante la patch 7.18:

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Questo è tutto alla nostra, è ora di sentire da voi ragazzi! Come ti senti per lo stato del gioco del gioco per i mondi? Sei d’accordo con il campione e le modifiche all’articolo in 7.18? Raccoglierai una delle nuove skin o croma?

Fateci sapere nei commenti qui sotto!