Patch 7.0.3 | Wowwiki | Fandom, note di patch pre-espansione della legione

Note sulla patch pre-espansione della legione

07 dicembre 2022

Wowwiki

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.0.3

Per favore sostituimi con una categoria appropriata: stub moder dopo il rilascio dell’espansione.
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Pre-patch dei sistemi di legione

“Legion alpha/beta/pre-patch”

Rilascio (US)

Versione

Interfaccia .TOC

  • Evento di espansione (solo pre-patch)
  • DEMON HUNTER AVVERSO ZONA (solo espansione)
  • Prove di classe (solo espansione)

Link correlati

  • Errore LUA nel pacchetto.Lua alla riga 80: Modulo ‘Modulo: inlinegfx/img_link_data.JSON ‘non trovato.Legione

Link utili

Patch 7.0.3 []

In base ai rapporti dell’Alpha build di Errore LUA nel pacchetto..JSON ‘non trovato. Legion, questa era inizialmente la versione di patch Alpha e successivamente la versione beta e pre-patch.

Storia pre-release
Build 21414 è stato rilasciato nei siti dei fan il 7 aprile 2016. Build 21961 per la beta è stata rilasciata intorno al 9 maggio 2016. Build 21953 (includeva un avvertimento che Mac OS X 10..5 non è stato più supportato) che sembra essere la pre-patch della Legione è apparsa sul PTR il 14 giugno 2016, ma sembrava essere una cattiva build (errore al lancio, sorpresa, Mac OS X 10.9.5). Build 21952 è uscito sui beta server il 15 giugno 2016 e ha incluso la nuova funzione di prova di classe per la prova di un carattere pre-fatto di livello 100 per aiutare a decidere quale classe utilizzare potenzialmente la spinta al livello 100 su. [1] Build 21963 che è apparso sul PTR il 16 giugno 2016 è stata una pre-patch migliore. La funzione di prova di classe non è stata abilitata fino al 17 giugno 2016. [2] Build 21973 è uscito sul PTR il giorno successivo per ragioni sconosciute. Build 22000 è stato rilasciato sul PTR il 20 giugno 2016. In una strana mossa, Build 21996 è uscito il 22 giugno 2016 su Beta e PTR. Build 22018 Pre-patch è uscito su Beta e PTR il 23 giugno 2016. Build 22101 Pre-patch è uscito su PTR il 1 luglio 2016. Più tardi nel corso della giornata Build 22124 pre-patch è uscito sul PTR. Build 22150 è apparso sul PTR e build 22133 su Beta il 6 luglio 2016. Build 22158 è apparso su PTR alla fine del 7 luglio 2016. Build 22172 è apparso su PTR alla fine dell’8 luglio 2016. Build 22197 è stato rilasciato al PTR molto presto il 12 luglio 2016. Build 22210 è stato rilasciato al PTR più tardi il 12 luglio 2016 insieme alla beta build 22201. Build 22217 è stato rilasciato sul PTR la sera del 13 luglio 2016 e sembra essere il primo candidato al rilascio pre-patch poiché è etichettato come “rilascio” anziché “test”. Build 22231 (anche etichettato “versione”) è apparso sul PTR il 14 luglio 2016.

Build 22248 è apparso sul PTR il 16 luglio 2016 ed è la build pre-patch ufficiale iniziale. Non è chiaro se questa patch avesse la possibilità di funzionare anche come espansione con uno switch lato server.

Contenuti

  • 1 patch 7.0.3
  • 2 note di patch ufficiali
    • 2.1 Nuova sistema di raccolte di trasmogrificazione: apparenze
    • 2.2 Rinnovato sistema di progressione e onore PVP
      • 2.2.
      • 2.2.2 arene
      • 2.2.3 campi di battaglia
      • 2.3.1 Hellfire Citadel
      • 2..2 Legacy
      • 2.4.
      • 2.4.2 Tocca modifiche
      • 2.4.3 eventi mondiali
      • 2.5.1 Itesione
      • 2.5.2 articoli
      • 2.6.1 Cambiamenti del sistema di specializzazione
      • 2.6.2 Aggiornamenti per combattere visioni e audio
      • ..3 cambiamenti del sistema di talenti
      • 2.6.4 modifiche al sistema glifo
      • 2.6.5 cacciatori di gnomi
      • .6.6 vantaggi Draenor rimossi
      • 2.6.7 Cambiamenti dell’armatura
      • .6.8 abilità razziali
      • 2..1 Cavaliere della morte
      • 2.7.2 druido
      • 2.7.3 Hunter
      • 2.7.
      • .7.5 Monk
      • 2.7.6 Paladin
      • 2.7.7 prete
      • 2.7.8 canaglia
      • 2..9 sciamano
      • 2.7.
      • 2.7.11 Guerriero
      • 2.14.1 immagini
      • 2.14.2 video

      Recensioni degli esperti di Gamespot

      07 dicembre 2022

      08 ottobre 2018

      27 settembre 2016

      Note di patch ufficiali []

      Vedi la patch 7.0.3 Note di patch ufficiali di Hotfix 10 per la versione di espansione.

      • Nuova scheda di raccolta: apparenze
      • Sblocca nuove apparizioni raccogliendo armi soulbonda e armatura Il tuo personaggio può equipaggiare.
      • Le apparenze sbloccate sono a livello di conto e utilizzabili per la trasmogrificazione da parte di altri personaggi che possono equipaggiare l’oggetto.
      • Quando si accede per la prima volta in un carattere dopo la patch 7.0, le apparenze di articoli appropriati nei bagagli, nella banca e nella conservazione del vuoto vengono apprese automaticamente. Ulteriori apparizioni saranno sbloccate in base alle missioni precedentemente completate.
      • I trasmogrificatori situati nella maggior parte delle principali città sono stati migliorati con funzionalità aggiuntive.
        • Ho uno sguardo che ti piace? Salva l’intero set di transmogrificazione come outfit. .
        • Inoltre, le transmograzioni possono ora essere associate alla tua attuale specializzazione. Il tuo outfit cambia automaticamente quando si cambia specializzazioni se lo desideri.
        • Aggiunta una nuova opzione per nascondere le spalle.
        • L’opzione per nascondere caschi, mantelli e spalle è stata spostata nel sistema di trasmogrificazione.

        Sistema di progressione e onore rinnovata PVP []

        • Il sistema di ricompensa PVP ora fornirà articoli appropriati per i giocatori di livello 100 e inferiore.
        • I punti d’onore e i punti di conquista sono stati rimossi come valuta.
        • Gli articoli acquistati utilizzando l’onore o la conquista sono ora disponibili per l’acquisto con segni d’onore che possono essere guadagnati da campi di battaglia, arene e scaramucce.
        • Ulteriori informazioni sulle prossime modifiche PVP nella nostra anteprima PVP Legion.

        Attrezzatura PVP equalizzata []

        • . I personaggi che entrano in un’arena della scaramuccia, sul campo di battaglia, nell’arena classificata, nel campo di battaglia classificato o Ashran ora ricevono un’aura chiamata Principles of War.
        • Principi di guerra rimuove tutte le statistiche guadagnate dall’attrezzatura (forza, resistenza, fretta, ecc.), disabilita i bonus relativi agli attrezzi (come gli effetti del ninnolo e i bonus impostati) e fornisce le statistiche del personaggio in base alle loro specializzazioni e aumenti in base al livello generale degli articoli. L’obiettivo è fornire un’esperienza PVP molto più finemente sintonizzata ed equilibrata.

        Arene []

        • Il gennant attaccato al retro dei personaggi ora cambia il suo aspetto in base alla migliore valutazione del giocatore nella fascia dell’arena.
        • La fascia arena 5v5 è stata ritirata. .

        Battlegrounds []

        • Vincere un campo di battaglia con personaggi al di sotto del livello 110 ora assegna una cassa di merci di battaglia. I giocatori della squadra avversaria hanno anche la possibilità di ricevere una cassa con una possibilità crescente in base al punteggio della squadra alla fine di una partita. La cassa contiene un pezzo di armatura appropriata per il livello del personaggio e la specializzazione con la possibilità per la cassa di contenere ulteriori ricompense come armi o reliquie.

        Hellfire Citadel []

        • I nemici su difficoltà normali, eroiche e mitiche ora infliggono circa il 30% in meno di danni.

        Eredità [ ]

        • Oro normalizzato dalle raid legacy prima dei signori della guerra di Draenor. .
        • Le rovine di ahn’qiraj ora ripristina quotidianamente anziché ogni 3 giorni.

        Disse e mondo []

        Linea leggendaria Ring Quest []

        • I giocatori non possono più iniziare la linea di ricerca per l’anello leggendario. I giocatori attualmente sulla linea di missione leggendaria hanno fino al lancio di Legion per completarlo; A quel punto le missioni incomplete saranno rimosse dal registro delle missioni.

        Tocca modifiche []

        • Tutte le creature e gli NPC possono ora essere sfruttati da altri 5 personaggi.

        Eventi mondiali [ ]

        • La Brawler’s Guild si sta prendendo una pausa e tornerà in un secondo momento.
        • La stravaganza di pesca Stranglethorn ha preso una pausa temporanea mentre il pesce viene rifornito.

        Articoli e obiezioni []

        Itemarizzazione []

        • Nel tentativo di ridurre la quantità di cambio di marcia tra le specializzazioni, sono state apportate le seguenti modifiche.
          • I mantelli, gli anelli e gli oggetti di legioni indossati sul collo non sono più legati a una statistica primaria specifica e rimarranno rilevanti tra le specializzazioni.
          • Lo spirito e l’armatura bonus sono stati rimossi.

          Elementi [ ]

          • I limiti dell’attrezzatura sulla quantità di attrezzatura creata che possono essere indossati sono stati rimossi.
          • Pozione di fortuna e cambiamenti del personaggio []

          Cambiamenti del sistema di specializzazione []

          • I personaggi ora possono cambiare tra una qualsiasi delle loro specializzazioni mentre fuori dal combattimento. Le configurazioni della barra d’azione e i carico di talenti vengono salvati per ogni specializzazione. Di conseguenza, la doppia specializzazione è stata rimossa.

          Aggiornamenti a immagini di combattimento e audio []

          • .

          Cambia il sistema di talenti []

          • I giocatori possono ora cambiare i talenti liberamente quando in qualsiasi area XP riposata. . .

          Cambia il sistema glifo []

          • . Alcuni glifi minori che hanno avuto un effetto cosmetico che non si applicano a un incantesimo specifico sono stati convertiti in oggetti cosmetici che forniscono gli stessi effetti di prima.
          • Alcuni glifi minori che hanno apportato alterazioni cosmetiche a un incantesimo specifico sono stati aggiunti all’incantesimo stesso nel libro degli incantesimi.

          Gnome Hunters []

          Draenor vantaggi rimossi []

          • Cambia dell’armatura []
          • I cacciatori e lo sciamano possono ora equipaggiare l’armatura della posta dal livello 1 (in basso dal livello 40).
          • .
          • Nuove opzioni di ricompensa per posta e piastra sono state aggiunte a missioni di basso livello.

          Abilità razziali []

          • Ogni uomo per se stesso ora rimuove tutti gli effetti storditi e condivide un tempo di recupero di 30 secondi con altri oggetti o abilità che hanno un effetto simile.
          • Lo spirito umano è stato riprogettato. I personaggi umani ora guadagnano l’1% in più di tutte le statistiche secondarie (fretta, sciopero critico, padronanza e versatilità) da tutte le fonti

          Cambiamenti di classe []

          Cavaliere della Morte [ ]

          • . Death Knights ora hanno sei rune unificate da spendere, con un massimo di tre ricaricate alla volta.
          • Ridurre le capacità si sovrappongono tra specializzazioni, dando a ciascuno una singola malattia con un tratto unico e creando un albero di talenti che è in gran parte popolato con talenti specifici per distinguerli meglio.
          • Morte Strike per costare il potere runico invece delle rune
          • Blood Strike ora genera ulteriore potenza runica in cima alla quantità standard guadagnata per la spesa una runa.
          • La macchina per uccidere ora influisce solo sull’andirizzo.

          • Sostituzione del cuore della natura con una riga completa di talenti di affinità, che essenzialmente consentono a ogni druido di scegliere un off-specifico dalle restanti tre specializzazioni.
            • Le affinità offrono due vantaggi: in primo luogo, un’abilità passiva che è sempre utile, anche al tuo ruolo principale; In secondo luogo, accesso a più abilità chiave da utilizzare in forme di forma associate:
            • Equilibrio affinità
              • Swiftness felino: aumenta la velocità del movimento del 15%.
              • Nascondo spettato: riduce tutti i danni sottoposti al 10%.
              • Il dono di Ysera: guarisce costantemente il druido o alleati quando il druido è in piena salute.
              • La barra dell’eclissi è stata completamente sostituita da una risorsa di potenza astrale, che è costruita e spesa

              Cacciatore [ ]

              • Dire Beast è ora core alla bestia padronanza, permettendoti di evocare ripetutamente bestie selvagge che generano un ulteriore attenzione per te attraverso ogni loro attacco.
              • Otterrà comunque un animale domestico come abilità di base; Lone Wolf è ora un talento di livello 15 che i cacciatori possono prendere permettendo loro di variare attraverso le terre selvagge senza un animale domestico accanto a loro.
              • Guadagna il focus dall’uso di arcani colpi.
              • Freccia nera e blocco e carico si sono spostati in talenti specifici per marksmanship.
              • Usa armi da mischia invece di armi a distanza
              • Solo i cacciatori che fanno uso di trappole
              • Non hanno alcun controllo diretto sulla rigenerazione della messa a fuoco, ma invece si raggruppano durante i morsi di Mongoose successivi per amplificare ulteriormente il danno che infliggono.

              Mago []

              • .
              • Le accuse arcane sono ora una risorsa effettiva situata sotto la tua barretta anziché un debuff impilante.
              • Arcane ha una nuova padronanza, che aumenta la tua massima mana di una percentuale e aumenta il bonus del danno dalle cariche arcane.
              • Inferno Blast Off the Global Cooldown
              • Bullone di frostfire rimosso

              Monk []

              • Invece di Chi come risorsa, passando a cariche sulle abilità di birra con cui altre abilità interagiscono ancora.
              • Sostituito il sollevamento con un paio di nuovi incantesimi: il meccanico di nebbia lenitivo dà alla nebbia uno stile di guarigione unico con efficienza variabile, sul quale hai un controllo più diretto.
              • Ora userà Mana, non Chi, come risorsa, poiché ha ridotto le scelte e il gameplay limitato in molte situazioni.
              • La nuova padronanza, energia e chi di Windwalkers, insieme a una forte dose di cooldown brevi.
              • Maestria: colpi combinati
                • Le tue capacità trattano il 25% (con padronanza di attrezzatura tipica) più danni quando non sono una ripetizione della precedente abilità.
                • 50 energia, intervallo di mischia, istantaneo
                • Attaccare con il palmo della tua mano, infliggere danni minori e generare 2 Chi.
                • Tiger Palm ha una probabilità dell’8% di fare il tuo prossimo calcio di blackout non è costato chi.
                • 1 Chi, gamma di mischia, istantaneo
                • Calciare con un’esplosione di energia chi, infliggere danni fisici moderati.
                • 2 Chi, gamma di mischia, istantanea, 8 secondi di recupero
                • Calci verso l’alto, infliggendo danno forti e riducendo l’efficacia della guarigione sul bersaglio per 10 secondi.
                • 3 Chi, gamma mischia, canalizzato, cooldown da 20 secondi
                • Pummel tutti gli obiettivi di fronte a te, infliggendo danni enormi di oltre 4 secondi. Le offerte hanno ridotto danni a bersagli secondari.
                • Può essere canalizzato durante lo spostamento.
                • Aumento del danno del 50% per ogni bersaglio unico che hai colpito negli ultimi 15 secondi con palma da tigre, calcio di blackout o calcio al sole.
                • Riprogettato
                • .
                • Dividi in 3 spiriti elementali, controllando la tempesta, mentre gli spiriti della terra e del fuoco attaccano bersagli vicini, imitando i tuoi attacchi su di essi.
                • La riattivazione della capacità fa di nuovo in modo che tutti gli spiriti attaccino il bersaglio principale.
                • I bersagli colpiti dagli spiriti contano per aumentare il danno da calcio alla gru a rotazione.
                • Commento degli sviluppatori: gli spiriti cercheranno automaticamente i nemici vicini per attaccare mentre attacchi il tuo bersaglio.
                • Luce dell’alba che torna ad essere un cono.
                • Potere santo rimosso a favore di rendere mana la risorsa primaria.
                • Rimozione del potere santo
                • Sostituito la parola di gloria con un incantesimo auto-focalizzato, la luce del protettore, permettendogli di essere molto più interessante e di impatto.

                Sacerdote [ ]

                • Meccanico di espiazione.
                • Rapture, un nuovo tempo di recupero che rimuove temporaneamente il tempo di recupero di Power Word: Shield.
                • Il sistema Chakra rimosso a favore di uno stile di gioco più dinamico focalizzato sulle parole sacre.
                  • La nuova serendipità consente di ridurre quei cooldo di base a lungo
                  • Non fare uso di incantesimi ombra.
                  • Nuova risorsa, follia
                    • Mind Blast, Shadow Word: Pain e Vampiric Touch costruiranno una follia.
                    • Raggiungere la massima follia consentirà a voidform del casting di Shadowform, dando al sacerdote ombra l’accesso a vuoto, la follia si scarica a un ritmo crescente, fino a quando non raggiunge 0 dove termina il modulo, lasciando il sacerdote con il buff fretta per 1 minuto o fino al successivo Power Word: Shield e Shadow Mend sono i loro strumenti di guarigione primari.

                    Briccone [ ]

                    • Solo specifiche canaglia con accesso a veleni e sanguinamenti
                    • Le ferite velenose innescano in base a una combinazione di sanguinamenti e veleni ora per accentuare quel gameplay.
                    • RIMOSSO.
                    • De-enfatizzazione invisibile, con agguato è la loro unica mossa di apertura rimasta.
                    • Conservare diverse abilità di firma dal combattimento, come l’adrenalina Rush e la Blade Flurry.
                    • La nuova versione di Shadow Dance consente alla sottigliezza di intrecciare e uscire dal furtività a rotazione.
                    • Nightblade, che applica danni all’ombra nel tempo.

                    Sciamano []

                    • I totem dello stesso tipo di natura possono ora essere evocati insieme
                    • Gli elementali non sono più legati ai totem, ma sono tutori che seguono e ti assistono.
                    • La massima salute di Totems sarà sempre uguale a una percentuale della tua salute massima.
                    • I totem che devono essere posizionati in una posizione specifica verranno posizionati direttamente utilizzando un reticolo di targeting.
                    • Le cariche di scudo Lightning per lo sciamano elementale, le cariche di armi di Maelstrom per il miglioramento dello sciamano e il mana sono stati tutti sostituiti per il potenziamento e il potenziamento con una nuova risorsa: Maelstrom.
                    • .
                      • Questo cambiamento ci consente anche di rimuovere il tempo di recupero sugli shock

                      Warlock []

                      • Standardizza gli stregoni sulle loro risorse più definitive: mana e soul frammenti.
                      • I frammenti dell’anima sono ora generati da ogni agonia che hai sui tuoi obiettivi, anziché solo dal tuo più recente cast di corruzione, per favorire il posizionamento rapido di diversi obiettivi (multi-betting). Trascorrerai quindi frammenti di anima su un punto estremamente forte in afflizione instabile, rafforzando l’attenzione sui punti.
                      • La vita di drenaggio funge da incantesimo di riempimento principale, anziché la presa o il drenaggio di Malefic Onul
                      • Cambiamenti cambiati le braci in fiamme in shards dell’anima.

                      Guerriero []

                      • Ha sostituito la loro padronanza con la forza colossale, che aumenta l’efficacia di Colossus Smash.
                      • Arnage è ora considerevolmente più potente, raddoppiando la velocità di attacco (e quindi la generazione di rabbia, poiché la maggior parte della rabbia è ancora generata da automatici automatici), insieme a un danno crescente in base alla padronanza.
                      • Sostituito la barriera dello scudo con una nuova abilità, ignora il dolore, che riduce massicciamente il danno assunto (fino a un cappuccio basato sulla massima salute) e funziona come il tuo primario difensivo della rabbia difensiva.
                      • I guerrieri di protezione ora generano principalmente rabbia attraverso il danno, integrato da un reddito di rabbia di base dall’uso delle capacità.

                      Garrison []

                      • Molte fonti d’oro dalla guarnigione sono state ridotte o rimosse.
                      • Il salvataggio appena ottenuto dal cantiere di salvataggio non contiene più articoli equipaggiabili. Il salvataggio ottenuto da prima della patch rimane inalterata.

                      Collezioni []

                      • Numerosi oggetti con nuovi effetti sono stati convertiti per l’inclusione nella scatola dei giocattoli.
                      • Orb of Deception ora lascia che il personaggio trattenga le caratteristiche come l’armatura che si consuma durante la trasformazione.
                      • Nuovo giocattolo: Jepetto Joybuzz. Il giocattolo ferita a morte (ma non uccide) un nemico di banale difficoltà.

                      Professioni []

                      • I gravi glifi, insieme a molti glifi minori, sono stati convertiti o rimossi dal gioco.

                      Ui []

                      • Le targhette del personaggio sono state rielaborate e sono state aggiornate per mostrare risorse di classe. I giocatori possono selezionare una versione più grande di queste targhette all’interno del menu delle opzioni di interfaccia.
                      • Le targhette nemiche ora forniscono ulteriori informazioni sugli effetti di stato.
                      • Aggiunte barre di risorse di classe che vengono visualizzate direttamente sotto il tuo personaggio.
                      • Il foglio dei personaggi è stato ridotto, sebbene le statistiche completamente verbose siano ancora disponibili tramite l’API.
                      • Le opzioni di interfaccia sono cambiate e sono state ulteriormente semplificate.
                      • La logica di targeting è stata rielaborata e ora dovrebbe comportarsi in modo più coerente e prevedibile.
                      • È stata aggiunta un’icona buff per rendere più facile dire quando un personaggio ha il guadagno XP disabilitato.

                      Account [ ]

                      • La quantità massima di oro che può essere tenuta contemporaneamente è stata aumentata a 9.999.999 oro. Guild Bank Massimi è stato anche aumentato a 9.999.999 oro.
                      • Il numero massimo di caratteri su un regno è aumentato a 12.

                      Motore grafico []

                      • La distanza massima di disegno è stata estesa notevolmente per tutto il contenuto mondiale.
                      • 5 livelli aggiuntivi di preset grafici sono stati aggiunti con 3 sopra la precedente impostazione “ultra”.
                      • Sono state aggiunte tecniche di rendering più avanzate per la nebbia.
                      • .

                      Media []

                      Immagini [ ]

                      Nota: Questo è un generico sezione stub. Puoi aiutare ad espanderlo facendo clic Modificare a destra del titolo della sezione.

                      Note sulla patch pre-espansione della legione

                      Se la Legione Il lancio pre-patch domani non sembrava ancora abbastanza reale, preparatevi: abbiamo note di patch. Non ci sono sorprese in queste note per quelli di noi che hanno sempre seguito la beta/PTR, ma se sei fuori dal ciclo e non sai cosa aspettarti domani, assicurati di leggere questi. Le note descrivono in dettaglio il nuovo sistema di guardaroba, le nuove regole di sfruttamento della folla e un sacco di ciò che è nuovo e ciò che è andato.

                      Riteniamo che valga la pena menzionare queste note di patch un po ‘ obsoleto. Mentre sono utili nel complesso, alcuni elementi specifici non descrivono l’attuale comportamento PTR, ma piuttosto una build beta/PTR molto precedente. Le anteprime della classe sono i pezzi più notevoli di informazioni obsolete, essendo state scritte fino a novembre dello scorso anno. L’anteprima del sacerdote, ad esempio, elenca ancora Mind Blast come un incantesimo di disciplina principale. Nella patch che riceveremo domani, la disciplina non ha nemmeno più la mente. Se stai cercando informazioni di classe più aggiornate, dai un’occhiata ad alcune delle nostre recenti guide di classe e tieni d’occhio il nostro sito nelle prossime 24-48 ore: ce ne sono altri.

                      Aggiornamento: Blizzard ha modificato le loro note di patch per fissare una nota obsoleta per i talenti e le specializzazioni. Abbiamo aggiornato le nostre note di seguito per riflettere questo.

                      Originariamente pubblicato da Rygarius (Post ufficiale)

                      Nuova sistema di raccolte di trasmogrificazione: apparenze

                      • Nuova scheda di raccolta: apparenze
                      • Sblocca nuove apparizioni raccogliendo armi soulbonda e armatura Il tuo personaggio può equipaggiare.
                      • Le apparenze sbloccate sono a livello di conto e utilizzabili per la trasmogrificazione da parte di altri personaggi che possono equipaggiare l’oggetto.
                      • Quando si accede per la prima volta in un carattere dopo la patch 7.0, le apparenze di articoli appropriati nei bagagli, nella banca e nella conservazione del vuoto vengono apprese automaticamente. Ulteriori apparizioni saranno sbloccate in base alle missioni precedentemente completate.
                      • I trasmogrificatori situati nella maggior parte delle principali città sono stati migliorati con funzionalità aggiuntive.
                        • ? Salva l’intero set di transmogrificazione come outfit. Crea e scambia tra gli abiti al trasmogrificatore.
                        • Inoltre, le transmograzioni possono ora essere associate alla tua attuale specializzazione. Il tuo outfit cambia automaticamente quando si cambia specializzazioni se lo desideri.
                        • .
                        • L’opzione per nascondere caschi, mantelli e spalle è stata spostata nel sistema di trasmogrificazione.

                        Sistema rinnovato di progressione e onore PVP

                        • Il sistema di ricompensa PVP ora fornirà articoli appropriati per i giocatori di livello 100 e inferiore.
                        • .
                        • Gli articoli acquistati utilizzando l’onore o la conquista sono ora disponibili per l’acquisto con segni d’onore che possono essere guadagnati da campi di battaglia, arene e scaramucce.
                        • .

                        Attrezzatura PVP equalizzata

                        • L’ingranaggio è stato normalizzato nel combattimento PVP. I personaggi che entrano in un’arena della scaramuccia, sul campo di battaglia, nell’arena classificata, nel campo di battaglia classificato o Ashran ora ricevono un’aura chiamata Principles of War.
                        • Principi di guerra rimuove tutte le statistiche guadagnate dall’attrezzatura (forza, resistenza, fretta, ecc.), disabilita i bonus relativi agli attrezzi (come gli effetti del ninnolo e i bonus impostati) e fornisce le statistiche del personaggio in base alle loro specializzazioni e aumenti in base al livello generale degli articoli. L’obiettivo è fornire un’esperienza PVP molto più finemente sintonizzata ed equilibrata.

                        Arene

                        • .
                        • La fascia arena 5v5 è stata ritirata. Il successo di “Arena Master” è stato convertito in un’impresa di forza.

                        Campo di battaglia

                        • . I giocatori della squadra avversaria hanno anche la possibilità di ricevere una cassa con una possibilità crescente in base al punteggio della squadra alla fine di una partita. .

                        Raids and Dungeons

                        Cittadella Hellfire

                        • I nemici su difficoltà normali, eroiche e mitiche ora infliggono circa il 30% in meno di danni.

                        Eredità

                        • . Heroic Difficoltà Cataclism I raid ora assegnano meno oro di prima, mentre le incursioni da Mists of Pandaria e Wrath of the Lich King ora assegnano più oro.
                        • Le rovine di Ahn’Qiraj ora ripristina ogni giorno invece di 3 giorni.

                        Missioni e mondo

                        Linea leggendaria di Ring Quest

                        • . I giocatori attualmente sulla linea di missione leggendaria hanno fino al lancio di Legion per completarlo; A quel punto le missioni incomplete saranno rimosse dal registro delle missioni.

                        Tocca modifiche

                        • Tutte le creature e gli NPC possono ora essere sfruttati da altri 5 personaggi.

                        • La Brawler’s Guild si sta prendendo una pausa e tornerà in un secondo momento.
                        • La stravaganza di pesca Stranglethorn ha preso una pausa temporanea mentre il pesce viene rifornito.

                        Articoli e concezione

                        Itemerizzazione

                        • .
                          • I mantelli, gli anelli e gli oggetti di legioni indossati sul collo non sono più legati a una statistica primaria specifica e rimarranno rilevanti tra le specializzazioni.
                          • Lo spirito e l’armatura bonus sono stati rimossi.

                          Elementi

                          • I limiti dell’attrezzatura sulla quantità di attrezzatura creata che possono essere indossati sono stati rimossi.
                          • Pozione di fortuna e maggiore pozione di fortuna non ha più un effetto.
                          • Il bonus del set di distinzioni di Gladiator è stato rimosso da tutti i bigiotteria PvP.

                          Cambiamenti del personaggio

                          Cambiamenti del sistema di specializzazione

                          • . Le configurazioni della barra d’azione vengono salvate per ogni specializzazione. Di conseguenza, la doppia specializzazione è stata rimossa.
                          • I personaggi ora possono cambiare tra una qualsiasi delle loro specializzazioni mentre fuori dal combattimento. Le configurazioni della barra d’azione e i carico di talenti vengono salvati per ogni specializzazione. Di conseguenza, la doppia specializzazione è stata rimossa.
                          • I personaggi possono fare la fila come qualsiasi ruolo disponibile per la loro classe e passerà automaticamente alla specializzazione adeguata quando si entra nel sotterraneo, nel raid, nel campo di battaglia o nell’arena senza alcun costo d’oro. Ad esempio, un paladino potrebbe essere alla ricerca di una punizione ma in fila in Dungeon Finder come un carro armato. Quando il paladino entra nel sotterraneo, passerà automaticamente alla protezione.

                          • Aggiornato e migliorato su animazioni, effetti visivi e audio sulle interazioni di combattimento principale come l’attacco automatico e molte capacità di classe in mischia.

                          Cambiamenti del sistema di talenti

                          • I giocatori possono ora cambiare i talenti liberamente quando in qualsiasi area XP riposata. La professione di iscrizione può creare oggetti di consumo che consentono di fare questo sul campo. Inoltre, dopo aver fatto la fila in un contenuto di sotterranei, raid o PVP a istanza, i giocatori hanno un periodo di grazia durante il quale possono cambiare i talenti liberamente.

                          Cambiamenti del sistema glifo

                          • Il pannello glifo è stato rimosso dal gioco. Alcuni glifi minori che hanno avuto un effetto cosmetico che non si applicano a un incantesimo specifico sono stati convertiti in oggetti cosmetici che forniscono gli stessi effetti di prima.
                          • Alcuni glifi minori che hanno apportato alterazioni cosmetiche a un incantesimo specifico sono stati aggiunti all’incantesimo stesso nel libro degli incantesimi.

                          Perks Draenor rimossi

                          • I vantaggi Draenor sono stati rimossi dal gioco.

                          • I cacciatori e lo sciamano possono ora equipaggiare l’armatura della posta dal livello 1 (in basso dal livello 40).
                          • I guerrieri e i paladini possono ora equipaggiare l’armatura a piastre dal livello 1 (in basso dal livello 40).
                          • .

                          • Ogni uomo per se stesso ora rimuove tutti gli effetti storditi e condivide un tempo di recupero di 30 secondi con altri oggetti o abilità che hanno un effetto simile.
                          • Lo spirito umano è stato riprogettato. I personaggi umani ora guadagnano l’1% in più di tutte le statistiche secondarie (fretta, sciopero critico, padronanza e versatilità) da tutte le fonti

                          Cambiamenti della classe

                          Tutte le classi e le specializzazioni hanno subito modifiche alle abilità e alla meccanica. .

                          Guarnigione

                          • Molte fonti d’oro dalla guarnigione sono state ridotte o rimosse.
                          • . Il salvataggio ottenuto da prima della patch rimane inalterata.

                          Collezioni

                          Scatola dei giocattoli

                          • Numerosi oggetti con nuovi effetti sono stati convertiti per l’inclusione nella scatola dei giocattoli.
                          • Orb of Deception ora lascia che il personaggio trattenga le caratteristiche come l’armatura che si consuma durante la trasformazione.
                          • Nuovo giocattolo: Soft Foam Sword, venduta da Jepetto Joybuzz. .

                          Professioni

                          Iscrizione

                          • I gravi glifi, insieme a molti glifi minori, sono stati convertiti o rimossi dal gioco.

                          UI

                          • Le targhette del personaggio sono state rielaborate e sono state aggiornate per mostrare risorse di classe. I giocatori possono selezionare una versione più grande di queste targhette all’interno del menu delle opzioni di interfaccia.
                          • Le targhette nemiche ora forniscono ulteriori informazioni sugli effetti di stato.
                          • Aggiunte barre di risorse di classe che vengono visualizzate direttamente sotto il tuo personaggio.
                          • Il foglio dei personaggi è stato ridotto, sebbene le statistiche completamente verbose siano ancora disponibili tramite l’API.
                          • Le opzioni di interfaccia sono cambiate e sono state ulteriormente semplificate.
                          • La logica di targeting è stata rielaborata e ora dovrebbe comportarsi in modo più coerente e prevedibile.
                          • È stata aggiunta un’icona buff per rendere più facile dire quando un personaggio ha il guadagno XP disabilitato.

                          Account

                          • . .
                          • Il numero massimo di caratteri su un regno è aumentato a 12.

                          Motore grafico

                          • La distanza massima di disegno è stata estesa notevolmente per tutto il contenuto mondiale.
                          • 5 livelli aggiuntivi di preset grafici sono stati aggiunti con 3 sopra la precedente impostazione “ultra”.
                          • .
                          • Sono state aggiunte tecniche moderne per il rendering di colore e altri effetti post-effetti.

                          Patch pre-espansione della legione prima look

                          Immagine di intestazione della legione

                          Quindi, la pre-patch per l’ultima espansione del mondo di Warcraft, la Legione ha colpito i server ieri. Anche se alcune persone, come quelle nel Regno Unito, hanno dovuto aspettare fino a questa mattina. Bene, ho effettuato l’accesso alle 05:00 di questa mattina per immergermi e vedere quali effetti ha avuto questa pre-patch sul mio gioco. La mia prima reazione è stata un grande sospiro, che per la prima volta devo aspettare tutte le mod che sto usando per essere 7.0 compatibile ma di solito non richiede troppo tempo. I modder on maledizione sono piuttosto buoni.

                          .

                          Guardaroba / transmogrifier

                          La cosa più grande inclusa in questa patch pre-espansione è l’inclusione del nuovo strumento di guardaroba / transmog. Situato nella cartella delle collezioni con animali domestici, supporti e giocattoli; Il guardaroba è il posto dove conservare tutti i pezzi di abbigliamento, armatura e armi che hai raccolto durante il tuo viaggio WOW. . . È carino.

                          Non è un punto di svolta, ma poiché la transmog è diventata una cosa molto più grande nel passato dell’espansione passata o giù di lì, è positivo che ci abbiano finalmente dato gli strumenti per farlo più facilmente. Più una cosa completamente nuova da raccogliere, chi può essere contrario? .

                          Cambiamenti della classe

                          Legion Beastmaster Hunter

                          . Ho provato solo il mio cacciatore di bestie stamattina, ma anche su una specifica per una classe ci sono molti cambiamenti. L’aspetto del ghepardo ora ha un tempo di recupero di 3 minuti e dura 20 secondi. Le trappole sono ora giocabili solo dai cacciatori di sopravvivenza. Cobra Shot è un cast istantaneo con un secondo cool down. Questo per non parlare delle nuove abilità, come l’aspetto della tartaruga e il jigging di base intorno agli alberi di talenti e alle abilità che sono andate avanti.

                          Ero un grande fan dell’abilità Glaives fino a quando non hai avuto uno ilevel abbastanza alto da affrontare le trazioni extra dal sbarramento, ma non è un’opzione per i bestie. Il Beastmaster Hunter è ora, quasi surplus per requisito poiché i loro animali domestici ora occupano la maggior parte dello stile e della forza del Beastmaster Hunter.

                          Cambiamenti della guarnigione

                          Fino a quando non verrà rilasciato la legione, difenderai galantemente il tuo presidio da molte forze invasori che abitano Draenor. Tuttavia, non lo utilizzerai più come una rapida fonte d’oro, poiché molti di loro sono stati rimossi o ridotti. Per ora è fastidioso, ma immagino che Blizzard non voglia che tutti continuino a usare le loro guarnigioni per fare l’oro che spendono in Legion.

                          I glifi sono andati

                          . Ciò è dovuto al principale aggiornamento di come i glifi funzionano in legion. In breve, piuttosto che avere un numero di glifi maggiori e minori che aggiungi al tuo personaggio, ora acquisti glifi e vengono applicati direttamente all’incantesimo. Puoi aggiungere solo un glifo per incantesimo, ma puoi glifo come vuoi. Quindi, quando questo cambiamento colpisce (scusa, se lo ha già fatto, il mio principale non iscriviamo, quindi non potrei controllare) immagino che tutti stiano facendo scorta di forniture di iscrizione e inondano il mercato con glifi per beneficiare della pazza scramble per acquistare loro.

                          Legion sembra carina

                          La grafica di World of Warcraft è stata data un po ‘di vita. La qualità della grafica e la distanza di visualizzazione è stata aumentata, ora ci sono più impostazioni grafiche, il che non fa passi da gigante se sei già su Ultra ma ogni miglioramento della grafica è buono qui. .

                          Quindi, molte cose in corso nella patch 7.0 e molto con cui fare i conti prima del rilascio delle espansioni il 31 agosto. Tra un paio di settimane dovrei mettere le mani sul mio cacciatore di demoni pre-ordine, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori informazioni sulla legione di World of Warcraft.

                          Circa l’autore

                          Jim Franklin

                          Jim Franklin è uno scrittore freelance, che vive nel Derby UK con sua moglie e il suo giocatore 3. Quando il tempo permette non gli piace altro che perdere se stesso in una sessione di gioco di più ore. Gli piace la maggior parte dei giochi e giocherà qualsiasi cosa ma preferisce MMO e RPG Sandbox.