Patch 6.2 Hotfixes: 6 luglio – 10 luglio, patch 6.2 Hotfixes: 13 luglio – Blue Tracker
Patch 6.2 Hotfixes: 13 luglio
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Patch 6.2 Hotfixes: 6 luglio – 10 luglio
Qui troverai un elenco di hotfix che affrontano vari problemi relativi alla patch World of Warcraft recentemente pubblicata 6.2.0. HotFixes sono aggiornamenti effettuati senza richiedere una nuova patch sul lato client. Alcuni dei fotfi di seguito hanno effetto nel momento in cui sono stati implementati, mentre altri potrebbero richiedere un riavvio del regno per entrare in vigore. Tieni presente che alcuni problemi non possono essere risolti senza un aggiornamento della patch lato client. Questo elenco verrà aggiornato man mano che vengono applicati hotfix aggiuntivi.
10 luglio
Creature e NPC
Giungla tanaan
- Savage Whale Shark Dovrebbe ora far cadere 2 frammenti di apice corrotti con Fel una volta al giorno per i giocatori nella ricerca ammissibile.
- Varyx i dannati non richiede più che le travi siano bloccate per iniziare l’incontro.
Missioni
Darkmoon Faire
- Stash segreto di Silas: Risolto un problema con cui non poteva essere interagito la scorta segreta di Silas.
Raids and Dungeons
Cittadella Hellfire
- [Richiede un riavvio del regno] L’abilità di dolore consumante di SargeRei AIGHUTER ora infligge il 30% in meno di danni.
- [Richiede un riavvio del regno] Costruire il protocollo di Peacekeeper: l’abilità di controllo della folla ora infligge il 30% in meno di danni.
- [Richiede un riavvio del regno] Lo spirito divorante di Sargerei Soul Cleaver ora si ridimensiona con la dimensione del raid.
- Il Doomfire di Archimonde ora infligge il 40% in meno di danni alla difficoltà mitica.
- La mano della purezza ora riduce il danno del doomfire del 40% (in calo dall’80%). La riduzione del danno contro altre abilità rimane invariata.
- Shadowfel Burst non dovrebbe più far sì che il giocatore non sia ammissibile per Shadowfel scoppia.
- Risolto un problema in cui i giocatori che si trovavano nel nether tornante quando l’Archimonde è sconfitta non vedeva il cinema.
- Risolto un problema in cui i giocatori che lasciano il nether torsione non potevano essere in grado di colpire i giocatori che non entrarono nel distorcere nether con loro.
Timewalking
- Completare una missione per eventi bonus a tempo (un percorso congelato nel tempo e un percorso in fiamme nel tempo) ora assegnerà una normale cassa del tesoro della flotta di ferro oltre a un sigillo di inevitabile destino.
Elementi
- Le insegne del dominio dovrebbero ora innescare il suo effetto mentre il personaggio è in combattimento.
- Onore del campione non dovrebbe più consentire ai giocatori di usarlo se li metterà in onore o con una conquista settimanale.
- Maledetta piuma di Ikzan non è più unico.
- Frammenti di apice corrotti con Fel dovrebbe ora essere leggermente più facile da ottenere.
Classe
Cavaliere della Morte
- Risolto un problema con Sangue del Nord Ciò potrebbe far tornare le rune di morte in modo errato nelle rune del sangue.
Paladino
- Sigillo della giustizia a volte non dovrebbe più infliggere più danni del previsto.
- Denunciare Ora provoca il 20% in meno di danni.
9 luglio
Raids and Dungeons
Cittadella Hellfire
- I giocatori che muoiono durante la visione della fase di morte non dovrebbero più avere lo spirito di redenzione o purgatorio innescato una volta che la fase è finita e provocano il giocatore che moriva effettivamente.
- Risolto un problema in cui un giocatore può viaggiare più lentamente del previsto se riceve un buff alla velocità di movimento mentre sono in viaggio verso la fase dello stomaco.
- Risolto un problema in cui la transizione tra le fasi più volte potrebbe causare aggiunte dalla fase 2 dell’incontro a talvolta errata generazione nella fase 1.
- Lo scoppio di Archimonde’s Shadowfel ora infligge 900.000 danni (in calo da 1.500.000) in difficoltà mitica.
Elementi
- Prisma dell’anima scheggiata ora ha forza e agilità oltre all’intelletto ed è ottenibile e utilizzabile da tutte le classi.
- Mark of Supreme Doom ora ha un intelletto oltre all’agilità e alla forza ed è ottenibile e utilizzabile da tutte le classi. Inoltre, abbiamo aumentato la quantità di evitamento, velocità e sanguisuga del 75%.
- Piccolo del fuoco fiammeggiante Dovrebbe ora essere in grado di far ballare i giocatori ancora una volta.
- Medaglione di adattamento di Wild Gladiator (Alleanza) e Il medaglione di crudeltà di Wild Gladiator (Orda) sono ora disponibili per l’acquisto da un fornitore di conquista.
Correzioni di bug
Guarnigione
- Il tenente spina non dovrebbe più essere seduto senza una sedia dopo che i giocatori si sono aggiornati a un cantiere navale di livello 3.
Creature
- Risolto un problema in cui i valzoni Nagrand non usavano il salto per l’uccisione correttamente.
8 luglio
Creature e NPC
Giungla tanaan
- Capitano Ironbeard Ora ha una possibilità garantita di abbandonare l’attrezzatura: Spyglass spettrale.
- Varyx i dannati ora ritorna nella sua posizione di spawn invece di disperare se abbandona il combattimento. Inoltre, solo 1 raggio deve essere bloccato per riavviare l’incontro.
Missioni
Missioni di guarnigione
- [Richiede un riavvio del regno] Risolto un problema in cui il completamento degli obiettivi di aggressione quotidiana nella giungla di Tanaan è stato erroneamente concesso anche il credito di completamento per gli obiettivi di aggressione quotidiana nella guarnigione.
Guglie di Arak
- Call of the Raven Mother: Risolto un problema in cui l’interazione con gli oggetti durante il rituale stava facendo sì che gli animali domestici del giocatore usi le proprie capacità.
Raids and Dungeons
Cittadella Hellfire
- Risolto un problema di temporizzazione che potrebbe far sì che Tyrant Velhari utilizzasse la mossa di finitura errata proprio mentre si verificò una transizione nella fase successiva.
- Il ridimensionamento regolato per ridurre la quantità di salute di circa il 10% su Xhul’Horac, Omnus, instabile voidfiend e Vanguard Akkelion per un raid da 10 giocatori su difficoltà normali ed eroiche. La salute dovrebbe rimanere la stessa di prima per i raid con 30 giocatori.
- Mannoroth non si trasforma più in uno scheletro dopo essere stato sconfitto.
- Risolto un problema che potrebbe far sì che le ombre a volte non riducano la velocità di movimento.
Pvp
Ashran
- Risolto una serie di problemi che incidono sugli eventi di Ashran che potrebbero far cadere i personaggi dagli effetti invisibili.
Elementi
- Aumento dei bonus stat per lo sciopero critico, la versatilità, la resistenza e lo spirito sui medaglioni di Wild Gladiator del 50%.
UI
- Facendo clic su “Join RAID” nella Guida Adventure dovrebbe ora aprire il menu dei gruppi premade invece di Raid Finder.
Classe
Monaco
- Hotfix di ieri il 7 luglio per Bonus set a 4 pezzi Tier-18 per i monaci di Mistweaver dovrebbe ora essere guarigione per l’importo corretto.
Paladino
- Hotfix di ieri il 7 luglio che ha ridotto la guarigione di Frase di esecuzione del 25% in combattimento in PVP ora si applica solo ai santi paladini. È stato restituito alla sua precedente efficacia per la punizione e la protezione Paladini.
7 luglio
Guarnigione
Navi
- La troupe di Pandaren ora aumenta il successo delle possibilità nelle missioni navali che durano più di 18 ore (era> 1 giorno) e il grado di questo aumento del successo è ora maggiore di un equipaggio umano o non morto.
Missioni navali
- PIG OIL: la posizione del ritiro non dovrebbe più richiedere ai giocatori di completare la missione di blocco errata.
Raids and Dungeons
Cittadella Hellfire
- Il ridimensionamento adeguato per ridurre la quantità di salute di circa il 10% su alcuni rinforzi di Hellfire e alcuni veicoli d’assedio immersi in Felfeli per un raid da 10 giocatori in difficoltà eroica. La salute dovrebbe rimanere la stessa di prima per i raid con 30 giocatori.
- Rinforzi Hellfire: ingegnere contratto, felcaster Gorebound, Iron Dragoon, Hulking Berserker
- Veicoli Assedio Felfire-IMBUEED: artiglieria Felfire, Felfire Crusher, Felfire Demolisher, Felfire Flamebelcher
- Mannoroth ora dovrebbe avere la possibilità di colpire i cacciatori con Shadowforce.
- Mannoroth non dovrebbe più usare Shadowforce sui giocatori già colpiti da Mark of Doom.
- Doomfire ora persiste per 120 secondi (rispetto a 90).
Pvp
Ashran
- Risolto un problema in cui i giocatori che sono morti durante un evento a volte non possono ricevere credito alla ricerca dopo che la loro fazione ha vinto l’evento.
Elementi
- Hunter’s Seeking Crystal E Master Hunter’s Seeking Crystal non cerca più variox il dannato.
Risultati
- Ironsides: I personaggi dell’alleanza dovrebbero ora essere in grado di ottenere credito per l’aggiornamento di un trasporto alla qualità epica e completare il raggiungimento.
Classe
Monaco
- Bonus set a 4 pezzi Tier-18 per i monaci di Mistweaver non dovrebbe più beneficiare in modo errato due volte da critica di sciopero e possibilità multistrike.
Paladino
- Frase di esecuzione ora guarisce per il 25% in meno nel combattimento PVP.
Sacerdote
- Cascata Ora infligge il 20% in meno di danni nel combattimento PVP.
Guerriero
- Bonus set a 2 pezzi di livello-18 per i guerrieri di protezione non dovrebbe più far sì che la barriera dello scudo consumi meno rabbia e generi uno scudo di assorbimento del danno più debole del previsto.
6 luglio
Guarigioni
Edifici di guarnigione
- L’aggiornamento a un cantiere navale di livello 3 ora sblocca un tavolo di comando della flotta aggiuntivo al municipio del guarnigione del giocatore.
Raids and Dungeons
Cittadella Hellfire
- I giocatori non dovrebbero più essere salvati in modo errato in un’istanza del raid Citadel Hellfire dopo aver sconfitto una vorace Soulstalker.
Ombra-Lord Iskar
- L’abilità Fel Chakram dell’ombra del Lord ISKAR non richiede più la linea di vista con il bersaglio.
- I dominatori di Sargerei non dovrebbero più attaccare immediatamente i giocatori nelle vicinanze dopo la deposizione delle uova.
- Il costrutto soulbound dovrebbe ora essere in grado di essere danneggiato dai talenti guerrieri Dragon Roar e Siegebreaker.
- Risolto un problema che potrebbe far sì che l’incontro non si riavvia correttamente dopo una pulizia.
- Risolto un problema che potrebbe far sì che l’incontro non si riavvia correttamente dopo una pulizia.
- Xhul’Horac ora preferisce usare il vuoto di giocatori che non sono già colpiti da fanatici, catene di fel o potenziate catene di Fel.
- Xhul’horac ora preferisce usare le catene di fel, o potenziate catene di Fel sui giocatori che non sono già colpiti da vuoti in onda o vuoto.
- Risolto un problema che potrebbe far sì che l’incontro non si riavvia correttamente dopo una pulizia.
- Mannoroth non dovrebbe più usare la sua abilità di Shadowforce sui giocatori già colpiti dallo sguardo di Mannoroth.
- L’ondata di esplosione potenziata di Mannoroth non dovrebbe più colpire il serbatoio allo stesso tempo di un’esplosione enorme.
- L’uso di un bonus Roll su Mannoroth non dovrebbe più avere la possibilità di assegnare erroneamente il decreto di Tyrant (il binnastico cade da Tyrant Velhari).
- L’abilità di tormento incatena di Archimonde non richiede più la linea di vista con il bersaglio.
Sotterranei
- Kirin Tor Battle-Mages non dovrebbe più continuare a ricevere danni dopo che l’entanglement è stato distrutto.
Pvp
Ashran
- I capitani dovrebbero ora generare correttamente nella corsia centrale.
- Evento di sepoltura di Ashmaul: aumento del tasso di spawn degli spiriti risorti.
- L’Ashmaul Strongbox che scende al momento della sconfitta del Grand Marshal Tremblade o dell’Alto Classe di guerra è ora rara (blu) di qualità per evitare la confusione in merito alla qualifica del suo contenuto. Non c’è stata alcuna modifica al contenuto del Strongbox stesso.
- Il buff progressivo implementato dal 25 giugno ora conta anche sconfiggendo il Grand Marshal Tremblade o l’High Warlord Volrath come vincere un evento.
- Il Grande Maresciallo Tremblade e il massimo della guerra Volrath ora premia solo un Ashmaul Strongbox se vengono sconfitti mentre la loro base è sotto attacco.
Collezioni
Scatola dei giocattoli
- Darkmoon Ring-Flinger non funziona più durante il combattimento.
Elementi
- Pinchwhistle “Nitro Fuel” Il danno non può più essere assorbito.
- Condensatore dell’animaL’effetto di eruzione dello spirito dovrebbe ora infliggere correttamente il 50% dei danni ai giocatori (è stato errato solo un danno del 25%).
- Punga di sangueL’effetto di trasformazione rituale di sangue non consente più ai giocatori di saltare mentre su un supporto.
Correzioni di bug
- Risolto una serie di problemi che permettevano erroneamente gli appassionati dall’esterno di un’istanza RAID di essere portati in un’istanza RAID.
- Risolto un problema in cui il credito per il rendimento predatorio veniva assegnato in modo errato.
Patch 6.2 Hotfixes: 13 luglio
Qui troverai un elenco di hotfix che affrontano vari problemi relativi alla patch World of Warcraft recentemente pubblicata 6.2.0. HotFixes sono aggiornamenti effettuati senza richiedere una nuova patch sul lato client. Alcuni dei fotfi di seguito hanno effetto nel momento in cui sono stati implementati, mentre altri potrebbero richiedere un riavvio del regno per entrare in vigore. Tieni presente che alcuni problemi non possono essere risolti senza un aggiornamento della patch lato client. Questo elenco verrà aggiornato man mano che vengono applicati hotfix aggiuntivi.
14 luglio
Missioni
Campagna di guarnigione
- L’offerta di Otonok: I giocatori dovrebbero ora essere in grado di ottenere il cuore strappato Oronok come follower. Giocatori che hanno già completato “Cifratura della dannazione“Dovrebbe tornare al rifugio corrotto in cui la ricerca ha concluso per acquisire e completare questa ricerca.
Classe
Paladino
- Mano di purezzaL’effetto della purezza non dovrebbe più annullare erroneamente se il bersaglio viene colpito da attacchi in mischia.
13 luglio
Raids and Dungeons
Cittadella Hellfire
- Risolto un problema in cui l’utilizzo di capacità di concatenamento contro obiettivi molto grandi potrebbe causare la possibilità di non catena correttamente a obiettivi più piccoli.
- Risolto un problema che poteva far sì che diagnostrima non fossero segnali del negromante un tempo finale al raggiungimento del 30% di salute.
Elementi
- Lo standard di battaglia Vanguard di Wrynn e lo standard di battaglia di lancia di Vol’jin non possono più essere usati mentre si trova in un ambiente PVP valutato.
Classe
Bonus per set di armature di livello
Risolto un problema che colpisce una serie di bonus imposti di armatura di livello che non concedevano la possibilità di innescare l’effetto bonus set se il danno dell’abilità di attacco era stato completamente assorbito da uno scudo del danno.
- Bonus set a 2 pezzi di livello-18 per druidi di equilibrio
- Bonus set a 2 pezzi di livello-18 per sacerdoti disciplinari
- Bonus set di 4 pezzi di livello per ladri da combattimento
- Bonus impostato a 2 pezzi di livello-18 per i ladri dell’assassinio
- Bonus set a 2 pezzi Tier-18 per gli stregoni di afflizione
- Bonus set di 4 pezzi Tier-18 per gli stregoni di afflizione
druido
- Lifebloom Dovrebbe ora concedere correttamente gli effetti completi della padronanza: il bonus di Harmony alla guarigione periodica durante la parte di fioritura dell’incantesimo.
Cacciatore
- Risolto un problema dove Colpo mortale (Bestia padronanza, tizio) Occasionalmente non riesce a ripristinare il suo tempo di recupero se non riesce a uccidere il bersaglio.
- Sbarramento non dovrebbe più colpire erroneamente obiettivi invisibili se il cacciatore non è in grado di vederli.
Mago
- Elemental d’acquaIl getto d’acqua e l’abilità di congelamento non potrebbero più essere fusi in modo errato allo stesso tempo.
Monaco
- Risolto un problema con le abilità del monaco che potevano rilevare erroneamente VS. armi a doppio bestiame.
Patch di World of Warcraft 6.2: Note di patch
Spero che tu sia pronto per alcune grandi notizie World of Warcraft, Perché abbiamo note di patch per la patch 6.2 che è diretto ai regni del test pubblico. Se vuoi ottenere te stesso, inizia copiando il tuo personaggio e scaricando il client PTR, ma se vuoi solo leggere su ciò che sta accadendo, trova le note di patch complete di seguito.
Originariamente pubblicato da Rygarius (Post ufficiale)
Nuovo contenuto
Zona sbloccata: l’invasione della giungla di Tanaan
- È tempo di riportare la lotta all’orda di ferro nella giungla di Tanaan!
- L’accesso alla zona è sbloccato costruendo un cantiere (disponibile per i personaggi con una guarnigione di livello 3). Per iniziare il tuo viaggio, segnala al tuo presidio e accetta la ricerca del “Consiglio di guerra”.
- Nuove missioni giornaliere sono disponibili a Tanaan per acquisire risorse del cantiere e altro ancora.
- Ricerca del mondo aperto con rare creature e tesori nascosti sparsi in tutta la zona.
- Ulteriori informazioni verranno aggiunte man mano che lo sviluppo continua.
Nuova funzione di guarnigione: cantiere navale e missioni navali
Cantiere navale
- I personaggi con una guarnigione di livello 3 ora possono costruire un cantiere navale.
- Per iniziare il percorso per costruire un cantiere navale, segnalare alla tua guarnigione e accettare la ricerca del “Consiglio di guerra”.
- Costruisci navi nel tuo cantiere e inviale in nuove missioni navali.
- Ulteriori informazioni verranno aggiunte man mano che lo sviluppo continua.
Missioni navali
- Le missioni navali sono ancora all’inizio dello sviluppo. Ulteriori informazioni verranno aggiunte quando diventa disponibile.
Nuovo raid: Hellfire Citadel
- Assalto la cittadella di Hellfire, potente fortezza dell’orda di ferro, strappata da Fel Energie scatenate da Gul’dan e fermare l’imminente invasione di Azerothe!
- Hellfire Citadel si trova nel cuore della giungla di Tanaan, dove ti aspettano 13 boss mortali, tra cui Kilrogg Deadeye, il mostruoso Gorefiend, un Mannoroth rianimato e Archimonde stesso.
- Tieni d’occhio ulteriori informazioni sulle date e sui tempi dei test!
New Dungeon Difficoltà: mitico
- Draenor Dungeons ora ha un nuovo livello di difficoltà progettato per sfidare anche gli avventurieri più induriti con un aumento adatto alla ricompensa. La difficoltà mitica è orientata verso i giocatori che amano affrontare contenuti difficili in gruppi più piccoli ed è progettata per fornire un percorso di progressione alternativo.
- I sotterranei mitici sono su un blocco settimanale e l’attrezzatura di caduta che è il livello 680 dell’oggetto con la possibilità di boss alla fine per eliminare il bottino che è il livello di articolo 700.
- Ulteriori informazioni verranno aggiunte man mano che lo sviluppo continua.
Guida per l’avventura
- Un’evoluzione del Dungeon Journal, The Adventure Guide fornisce una vasta gamma di informazioni su cosa vedere o fare per il personaggio.
- Ulteriori informazioni verranno aggiunte man mano che lo sviluppo continua.
Linea leggendaria di Ring Quest
- Termina l’anello leggendario!
- Ulteriori informazioni verranno aggiunte man mano che lo sviluppo continua.
Cambiamenti generali
Creature e NPC
- I venditori di Spirit of Harmony non offrono più artefatti restaurati in vendita.
Ambiente mondiale ed eventi
Darkmoon Faire
- Nuove pozioni di moli scuri: Un nuovo set di pozioni Darkmoon può essere acquistata per un biglietto premio Darkmoon dal fornitore di bozze e tinctures, Faldar Willowshade al tavolo dei rinfreschi.
- Pesca scura: L’elusivo Darkmoon Daggermaw ora può essere catturato dalle rive dell’isola Darkmoon. Riportali a Galissa Sundew al molo per una varietà di premi.
Raids and Dungeons
Raids
- Un nuovissimo raid, The Hellfire Citadel ti aspetta con 13 nuovi boss. Ulteriori informazioni sul nuovo raid sono disponibili sotto New Raid: Hellfire Citadel.
Modalità sfida
- Completare una modalità di sfida Daily Quest Now Awards Awards Livel 680 Gear (in aumento dal livello di articolo 660).
Pvp
- Tutti i caratteri di livello 100 coinvolti nel combattimento PVP ora hanno una base a livello di articolo e un tappo per gli articoli non PVP.
- L’ingranaggio non PVP tra i livelli degli oggetti 560 e 690 ora si ridimensiona fino a 690 in combattimento PVP.
- L’ingranaggio non PVP al di sopra del livello dell’articolo 715 ora si ridimensiona a 715 in combattimento PVP.
- L’ingranaggio PVP rimane inalterata e non sarà limitato nel combattimento PVP.
Collezioni
Cimelio
- Sono stati aggiunti nuovi pezzi di armatura a piastra di cimelio Lightforge per il timone, il petto e le gambe per completare il set di piastre per intelletto.
- Sono stati aggiunti due nuovi cimeli centrati sul PVP alle casse dell’arena nell’arena di Gurubashi a Stranglethorn Vale e al padiglione Deathmatch sull’isola di Darkmoon. Fighters maestri o grandi maestri dell’arena, salta nell’arena e difendi il tuo titolo per avere la possibilità di saccheggiare questi nuovi premi!
Supporti
- Argent Warhorse dovrebbe ora visualizzare correttamente sul Monte Journal.
Elementi
- I cristalli Apexis non hanno più un limite.
Risultati
- Exploration Mission Master Achievement non richiede più il completamento della mappa del tesoro Missioni Garrison.
Classi
Cavaliere della Morte
Generale
- Shell anti-magico ora assorbe il 100% di tutti i danni magici (rispetto al 75%). Tuttavia, il danno assorbito non causa più la risoluzione.
Gelo
- Sciopero del gelo Ora infligge il 20% in più di danni.
- Blast di ululato Ora infligge il 20% in più di danni.
- ObliterareIl danno è aumentato del 20%, ma infligge solo l’80% dei danni normali contro gli obiettivi controllati dai giocatori.
Unholy
- Necrosi Ora infligge il 17% in meno di danni.
Glifi
- Glifo delle rune di ghiaccio è stato rimosso.
druido
Generale
- Rigenerazione frenetica Ora rimborsa una quantità proporzionale di guarigione in eccesso trattato al druido come rabbia.
- Thrash Ora infligge il 10% in più di danni.
Bilancia
- Maestria: Eclissi totale si è ridotto in efficacia del 5%.
Ferale
- Rastrello Ora infligge il 10% in più di danni.
- RIP Ora infligge il 10% in più di danni.
Custode
- Forma di orso ora aumenta l’armatura del 285% (rispetto al 250%) per i druidi Guardian.
- Tocco curativo Non cancella più la forma per i druidi Guardian.
- Difesa selvaggia ora riduce anche il danno fisico assunto del 25%.
Talenti
- Sogno di Cenarius“L’effetto può ora essere immagazzinato per un massimo di 40 secondi (in aumento da 20 secondi) per i druidi Guardian.
- Forza della naturaIl treant convocato ora infligge il 100% in più di danni.
Glifi
- Glifo di stelle selvagge viene ora appreso automaticamente al livello 75.
Cacciatore
Generale
- Aspetto della volpe è stato rimosso.
Marksmanship
- Scatto mirato Ora infligge il 15% in più di danni.
Sopravvivenza
- Maestria: Essence of the Viper è aumentato in efficacia del 19%.
- Scatto esplosivo Ora infligge il 15% in meno di danni.
- Serpente Sting Non infligge più un “tick” iniziale di danno quando l’effetto periodico viene applicato per la prima volta.
Talenti
- Un omicidio di corvi Ora infligge solo l’80% dei danni normali contro i bersagli controllati dai giocatori.
- Sbarramento Ora infligge solo l’80% dei danni normali contro i bersagli controllati dai giocatori. Inoltre, l’abilità non colpisce più obiettivi invisibili o invisibili.
Mago
Generale
- Amplificare la magia è stato rimosso.
Arcano
- Maestria: Mana Adept si è ridotto in efficacia del 6%.
- Arcano Misles Ora infligge il 10% in più di danni.
Gelo
- Maestria: ghiaccioli ora è il 13% più efficace.
- Congelamento del cervello ora ha una possibilità di aumento del 15% di innescare ogni multistrike (in calo dal 25%).
Monaco
Generale
- Calcio blackout Ora infligge il 30% in meno di danni.
- Provocare ora ha una gamma di 30 yard (in meno da 40 iarde).
- Tiger Palm Ora infligge il 30% in meno di danni.
- Tiger colpisce non si innesca più dai multistrike, ma ora fornisce un aumento del 40% alla possibilità multistrike mentre è attivo.
Mastro birraio
- Calcio blackout non aumenta più la quantità di sbalzi per i monaci di Brewmaster.
- Posizione del bue robusto ora aumenta l’armatura del 125% (rispetto al 75%) e fornisce una percentuale di sbalorditivo di base del 10%. Inoltre, l’effetto scaglionato non funziona più contro gli attacchi che ignorano l’armatura.
Windwalker
- Pugni di furia Ora infligge il 30% in meno di danni.
- Sciopero degli uragani Ora infligge il 30% in meno di danni.
- Tigereye Brew ora aumenta il danno inflitto del 10% per addebito consumato (rispetto al 6%).
Talenti
- CHI Explosion Ora infligge il 30% in meno di danni per i monaci Windwalker.
- Serenità Ora dura 5 secondi per i monaci di Brewmaster (in calo da 10 secondi).
Paladino
Retribuzione
- Maestria: mano di luce si è ridotto in efficacia del 6%.
Sacerdote
Ombra
- Maestria: angoscia mentale è stato ridotto in efficacia del 10%.
- Shadowform non applica più il suo effetto visivo sul monte del sacerdote.
Glifi
- Glifo di amici oscuri Ora estende l’effetto visivo di ShadowForm sul monte del sacerdote oltre agli animali domestici non combattenti.
Briccone
Assassinio
- Envenom Ora infligge il 10% in più di danni.
- Evitare Ora infligge il 10% in più di danni.
- Mutilare Ora infligge il 10% in più di danni.
- Sciopero sinistro Ora infligge il 10% in più di danni.
Combattere
- Maestria: Main Gauche è aumentato in efficacia del 10%.
- Uccidere la follia non impedisce più che il canaglia sia preso di mira o conceda l’immunità da ffects di controllo della folla. Inoltre, l’effetto è ora cancellato se il canaglia è controllato dalla folla.
Sottigliezza
- Maestria: Executioner è diminuito in efficacia dell’8%.
- Backstab Ora infligge il 20% in più di danni.
- Vena sanguinaria Ora fa sì che il Rogue infligga il 30% in più di danni agli obiettivi colpiti dalla rottura (rispetto al 25%).
Talenti
- Shuriken Toss Ora infligge il 53% in più di danni automatici. Inoltre, ha risolto un bug che ha causato colpi effettuati con armi disinvolte per infliggere il 15% in più di danni.
Sciamano
Elementare
- Sovraccarico elementare ora aumenta il danno multistrike del 20% (in calo dal 35%).
Restauro
- Guarigione a catena ora guarisce per il 25% in più.
- Riptide non aumenta più l’efficacia della guarigione della catena del 25% sull’obiettivo primario.
Stregone
Generale
- Corruzione Ora infligge il 12% in più di danni.
- Bullone ombra Ora infligge il 25% in meno di danni.
Afflizione
- Agonia Ora infligge il 12% in più di danni.
- Afflizione instabile Ora infligge il 12% in più di danni.
Demonologia
- Padronanza: maestro demonologo è diminuito in efficacia del 4%.
- Chaos Wave Ora infligge il 25% in meno di danni.
- Destino Ora infligge il 25% in meno di danni.
- Mano di Gul’dan Ora infligge il 25% in meno di danni.
- Soul Fire Ora infligge il 25% in meno di danni.
- Tocco di caos Ora infligge il 25% in meno di danni.
Guerriero
Generale
- Posizione difensiva ora diminuisce i danni assunti del 25% (rispetto al 20%).
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