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Il grande aggiornamento della “resistenza” della divisione colpisce domani, sarà seguito da un weekend gratuito

Quattro nuove armi esotiche sono state aggiunte al gioco.

Patch e aggiornamenti/aggiornamento 1.8: Resistenza

Aggiornamento 1.8: Resistenza è un aggiornamento a La divisione di Tom Clancy. Aggiornamento 1.8 è stato rivelato il 30 agosto 2017 ed è stato schierato il 5 dicembre 2017. Questo aggiornamento gratuito porta un’espansione nella zona PVE, nuove modalità di gioco e modifiche al sistema canaglia nella zona oscura.

Contenuti

  • 1 nuova funzionalità
    • 1.
    • 1.2 scaramuccia
    • 1.3 Rogue 2.0
    • 1.4 stazione di ottimizzazione
    • 1.5 resistenza
    • 1.6 Cambiamenti sotterranei
    • 2.1 Alphabridge
    • 2.2 Ombra di Banshee
    • 2.3 D3-FNC
    • 2.4 FRECREST
    • .5 Fede di Hunter
    • 2.6 percorso del nomade
    • 2.7 Predator’s Mark
    • 2.8 Autorità del tattico
    • 3.1 La casa
    • 3.2 Big Alejandro
    • 3.3 Devil
    • .4 tallone
    • 7.1 armi esotiche
    • .
    • 7.3 talenti
    • 8.1 stazione di supporto
    • 8.2 torretta
    • 8.3 bomba appiccicosa
    • 8.4 Pronto soccorso
    • .5 Link Survivor
    • 8.6 collegamento di recupero
    • 8.7 polso
    • 10.1 Autorità del tattico
    • 10.2 d3-fnc
    • 10.3 Fede di Hunter
    • 11.Battlegear di 1 attaccante
    • 11.2 Reclaimer

    Nuove caratteristiche [ ]

    • West Side Pier è un’area completamente nuova accessibile per tutti gli agenti in cui si svolgono due nuove modalità di gioco: “Resistenza” e “Scaramica”. .
    • La mappa del molo del lato ovest si estende su due zone nominate: Piers North and Piers South.
    • Sarà disponibile una nuova casa sicura chiamato Camp Clinton. Camp Clinton fungerà da nuovo hub sociale, simile al terminale, per l’aggiornamento 1.8.
    • West Side Pier presenta un nuovo sistema di riproduzione dinamica per nemici, nuovi incarichi speciali e incarichi giornalieri.
    • Sono stati aggiunti elogi del molo del West Side.

    Scaramish []

    • In scaramuccia, due squadre di quattro agenti si competono l’una contro l’altra per ottenere il maggior numero di uccisioni prima della scadenza del timer. Le squadre guadagnano punti ogni volta che viene eliminato un agente nemico abbattuto.
    • .
    • Il PVP Rank (precedentemente chiamato Last Stand Rank) Cap è stato aumentato da 40 a 99. Ultimo stand e scaramuccia contribuiscono entrambi a questa progressione.
    • Sono stati aggiunti nuovi premi di rango PVP, comprese le cache classificate.
    • Sono stati aggiunti elogi della scaramuccia.

    Rogue 2.0 []

    • Il sistema canaglia nella zona oscura è stato revisionato per l’aggiornamento 1.8.
    • . Qualsiasi membro del loro gruppo può scegliere di diventare anche canaglia o di lasciare il gruppo.
    • Sono stati aggiunti livelli di caccia all’uomo e obiettivi. . Gli agenti non rogimi vedranno l’area generale dell’obiettivo della caccia all’uomo e saranno premiati per aver fermato gli agenti di caccia all’uomo.
    • Per diventare canaglia, tenersi sul cuscinetto direzionale.

    Stazione di ottimizzazione []

    • L’ottimizzazione degli ingranaggi fornisce un modo tutto nuovo per gli agenti di investire nella loro attrezzatura preferita e ottenere la perfetta build Min-Maxed per il loro stile di gioco. Gli agenti possono portare qualsiasi marcia nella nuova stazione di ottimizzazione degli attrezzi e spendere tecnologia e crediti di divisione per migliorare la qualità delle statistiche dell’oggetto verso il loro limite.

    Resistenza []

    • . I NPC nemici si generano continuamente nelle onde mentre gli agenti cercano di sopravvivere il più a lungo possibile.
    • Questa nuova modalità Game PVE si svolge in tre arene nel West Side Pier.
    • .
    • Sono stati aggiunti elogi di resistenza.

    Cambiamenti sotterranei []

    • Le vecchie direttive sono state rimosse e sostituite da nuove che offrono nuove opzioni di gioco.
      • Electro Tech-La nuova elettro-tech offre al giocatore di raffreddamento ampiamente ridotto sulle competenze, tuttavia un effetto collaterale di questa tecnologia sperimentale provoca l’interruzione ad altri sistemi elettrici mentre un’abilità viene attivata.
      • Guarigione surrenale – Agli agenti viene concessa una costante spinta adrenalina, ripristinando la loro salute, tuttavia l’assunzione extra significa che è disponibile un uso meno frequente per tutte le capacità di guarigione.
      • Armatura cinetica – Nuove attrezzatura sperimentale che aumenta l’armatura degli agenti man mano che aumentano la velocità di movimento. La protezione dell’armatura è significativamente ridotta quando statica.
      • Compensatore – Tecnica sperimentale che dà a tutte le armi extra stabilità quando si spara le attrazioni; Tuttavia, a causa del peso di questi agenti tecnologici, hanno ridotto la capacità delle munizioni.
      • .

      Nuova attrezzatura classificata []

      I nuovi set di marcia classificati che saranno disponibili nei prossimi eventi globali sono:

      • Evento globale 3 “Strike”:
        • Path of the Nomad
        • D3-fnc
        • Mark di Predator
        • L’ombra di Banshee
        • Alphabridge
        • Frerest
        • La fede di Hunter
        • Autorità del tattico.

        Alphabridge []

          • +25% di riga per la salute
          • +
          • Talento: Alphabridge migliorato
            • Le versioni personali inattive di tutte le abilità di firma ruotano ogni 6 secondi e possono essere attivate uccidendo agenti nemici o NPC veterani/d’élite. Le abilità di firma che si svolgono sulla rotazione quando un nemico viene ucciso viene attivato per 10 secondi quando tutte le statistiche primarie sono bilanciate tra loro. Questi tempi vengono ridotti a seconda della differenza nelle gamme degli attributi primari. Non è più possibile attivare le capacità di firma o essere influenzato dalle capacità di disturbo alleato.

            Banshee’s Shadow []

            • Set bonus (5 pezzi):
              • +20% di fondi di zona oscura saccheggiati.
              • +5% di danno al bersaglio fuori copertura.
              • Talento: migliorato banshee:
                • Mentre Rogue, il tempo per cancellare lo status di caccia all’uomo è ridotto del 5% per ogni membro del gruppo entro 10 metri. Tutte le azioni di status di canaglia che si traducono in un rango sono raddoppiate. I premi per la cancellazione dello stato di caccia all’uomo sono migliorati. Sebbene non ladro, il danno agli agenti dello stato di caccia all’uomo è aumentato del 5% per ogni livello di caccia all’uomo che ha l’agente. I premi per uccidere un agente di status di caccia all’uomo sono migliorati.

                D3-fnc []

                • Set bonus (5 pezzi):
                  • +Protezione del 15% dalle élite
                  • +5% di resilienza del danno da scudo balistico
                  • Talento: migliorato in prima linea
                  • Quando viene implementato lo scudo balistico, il danno da mischia viene aumentato del 2000% e tutto ciò che l’agente riceve l’agente viene applicato allo scudo balistico come guarigione. Dopo aver ricevuto una soglia di danno dalla ricezione di danni fisici o esotici, lo scudo balistico garantisce un buff all’agente e a tutti i membri del gruppo entro 15 metri per 6 secondi. La durata del buff è aumentata di 2 secondi per ogni 3000 resistenza dell’agente.
                    • Danno fisico: l’armatura è aumentata del 30%.
                    • .

                    Firecrest []

                    • Set bonus (5 pezzi):
                      • +1 capacità di granata incendiaria
                      • +Range del 5% di torrette di fiamma
                      • +Danno a torretta a fiamma del 20%
                      • Talento: miglioramento del vanno
                        • I proiettili hanno una probabilità del 2% di far bruciare un nemico. I bersagli in fiamme possono causare un’esplosione infuocata quando uccisa da proiettili una volta ogni 10 secondi. Gli NPC incendiati dalla torretta di fiamma bruceranno il 25% in più per ogni 2000 elettronica.

                        Fede di Hunter []

                        • Set bonus (5 pezzi):
                          • +Range ottimale del 20%
                          • +10% di danno alla testa
                            • I colpi alla testa raddoppiano il bonus di danno aumentato. Sono necessari 2 colpi mancati consecutivi per perdere il danno bonus.

                            Path of the Nomad []

                            • Set bonus (5 pezzi):
                              • +
                                • Aumenta la quantità di guarigione dalla risoluzione di Nomad. La risoluzione di Nomad ora avverrà.
                                  • 50% di probabilità di non avere tempo di recupero per il percorso del nomade. Prendi il 60% in meno di danni per 10 secondi dopo che il percorso del nomade viene attivato.

                                  • Set bonus (5 pezzi):
                                    • +Velocità di ricarica del 10%
                                    • +8% di danni da fucile d’assalto
                                    • +
                                    • Talento: miglioramento del marchio di Predator
                                      • Colpire 10 colpi senza cambiare gli obiettivi ora applica il segno del predatore, il che fa sanguinare il bersaglio per il 50% del danno già fatto da tali proiettili; Il segno del predatore ignora gli obiettivi di sanguinamento della resistenza. .

                                      Autorità del tattico []

                                      • Set bonus (5 pezzi):
                                        • +
                                        • +
                                        • Talento: miglioramento dell’autorità del tattico
                                          • L’uso di un’abilità durante il bonus massimo ripristinerà il buff di potenza delle abilità ma aumenterà il limite al 60%. L’uso di un’abilità diversa al 60% ha una probabilità del 40% per ripristinare il 30% la potenza buff mantenendo il limite al 60%. Questa possibilità è aumentata del 20% per ogni 3000 elettronica.

                                          Nuove armi esotiche []

                                          .

                                          La casa [ ]

                                          • Talento speciale: contatore delle carte
                                            • La metà della rivista fa un aumento del 20% di danno. La metà che infligge un aumento del danno dopo 15 secondi o quando il caricatore è vuoto.

                                            Big Alejandro []

                                            • Mitragliatrice leggera
                                            • Talento speciale: sparatutto di copertina
                                              • Ogni proiettile sparato contro un nemico dalla copertura aumenta il danno dell’arma di 0.. Il bonus dura 10 secondi. Avere un’uccisione con quest’arma mentre in copertina ripristina la durata. Il danno bonus viene cancellato ricaricando, scambiando armi o in uscita dal combattimento.

                                              Diavolo [ ]

                                              • Talento speciale: fuoco
                                                • I colpi alla testa aumentano la stabilità del 30% per 15 secondi. I colpi del corpo aumentano il danno alla testa del 30% per 15 secondi.
                                                • Entrambe le armi ottengono i talenti del fuoco e della furia e le durate buff sono aumentate di 15 secondi. I bonus dal fuoco e dalla furia non sono più persi quando si scambiano il fuoco e la furia. La velocità di scambio di armi è aumentata del 50%.

                                                Tacco [ ]

                                                • Fucile per titolatori
                                                • Talente speciale: Fury
                                                  • Colpire i punti deboli aumentano il danno dell’arma del 15% per 15 secondi. Colpire i delegati di abilità aumentano il danno critico del 30% per 15 secondi.

                                                  Nuove aggiunte al fornitore premium []

                                                  • I giocatori possono ora ottenere tutti i nuovi oggetti e raccolte di vanità sbloccando il cache crittografato Mark 2.
                                                  • Il fornitore premium NPC può ora essere trovato a Camp Clinton, nonché nel terminale.

                                                  Gameplay []

                                                  • Modificatore PVP regolato per bilanciare TTK con i nuovi miglioramenti della resistenza.
                                                  • Aumento del guadagno del punto di salute per punto di resistenza a 30 (era 15).
                                                  • Cooldown granade aumentato a 6 secondi (era 3).
                                                  • La possibilità di colpire critica è ridotta del 50% quando si accende l’anca.
                                                  • Reticolo rimosso durante il fuoco dell’anca.
                                                  • . Ciò si traduce in vantaggi più coerenti per tutte le armi indipendentemente da RPM.
                                                  • Risolto un problema in cui una granata potesse diventare invisibile se lanciata esattamente quando si entra in uno stato abbattuto.
                                                  • Decostruire gli attrezzi di fascia alta, armi di fascia alta, set di attrezzi, set di marcia classificati, armature esotiche e armi ora ha la possibilità di premiare la D-Tech.
                                                  • La velocità di svolta per tutti gli agenti è stata leggermente aumentata.
                                                  • Sono stati fissati problemi con il danno bonus a 4 pezzi di Fede di Hunter che non raggiungono quantità più elevate di pile con armi ad alte giri.
                                                  • Il bonus dell’autorità del tattico ora procurerà per tutti i danni inferiti, incluso il danno inflitto da torrette amichevoli a un tasso ridotto.
                                                  • Risolto un bug in cui gli agenti potessero sparare più velocemente del previsto con qualsiasi fucile da azione bullone.
                                                  • .
                                                  • Gli agenti possono ora votare per calciare i membri del gruppo. Questa funzionalità diventa disponibile quando un gruppo ha 3 o 4 membri. Quando un agente si unisce a un gruppo tramite matchmaking, quell’agente sarà immune dall’impostazione del gruppo per 3 minuti. .

                                                  Ui []

                                                  • .
                                                  • Risolto un bug dell’interfaccia utente dove a .0 verrebbe aggiunto alle armi da fuoco e alle statistiche DPS sulle armi.
                                                  • Risolto diversi problemi dell’interfaccia utente in cui il testo si sovrappone in determinate lingue.
                                                  • Risolto un problema dell’interfaccia utente in cui l’HUD sarebbe ancora apparso quando nella zona oscura anche se l’opzione di Hide era attivata.
                                                  • Risolto un bug dell’interfaccia utente in cui sembrerebbe che un agente avesse i proiettili del fuoco consumabili attivi anche se non era attivo. Questo problema sarebbe sembrato solo se il consumo fosse utilizzato poco prima che l’agente entrasse nello stato abbattuto.
                                                  • Risolto un problema in cui la copertura intelligente si sovrapponeva al megamap.

                                                  Equilibrio delle armi []

                                                  Armi esotiche []

                                                  • Giordino da guerra, Caduceo, storico, Tenebrae, Damasco, Golden Rhino, Midas, Hungry Hog, Showstopper, Thompson M1928 e Tommy Gun hanno avuto il loro danno leggermente aumentato.
                                                  • Pakhan ha avuto il suo danno leggermente ridotto e la sua diffusione è diminuita.
                                                  • .

                                                  Armi [ ]

                                                  • Il danno delle armi ad alte giri è stata ridotta.
                                                  • M4, MP5 e MP7 hanno avuto il loro danno diminuito.

                                                  Talenti []

                                                  • L’adrenalina ora darà all’utente un’immunità di 2 secondi a tutti gli effetti di stato.
                                                  • . .
                                                  • .
                                                  • Risolto un problema in cui Battle Buddy si sarebbe applicato due volte a un agente dopo essere stati rianimati da una stazione di supporto.
                                                  • Risolto un problema in cui il Pakhan avrebbe perso le sue pile al momento del cambio di armi con il bonus a 4 pezzi Lone Star Active.

                                                  Competenze [ ]

                                                  Stazione di supporto []

                                                  • Risolto un bug in cui l’abilità della stazione di supporto rimarrebbe ancora a terra e l’abilità non diventa disponibile quando l’agente che usa l’abilità si muove a più di 100 metri di distanza da esso.
                                                  • Risolto un problema in cui gli appassionati della stazione di supporto rimarrebbero anche se la stazione fosse interrotta.
                                                  • Risolto un problema in cui il tasso di guarigione della stazione di supporto sarebbe incoerente.

                                                  • Il modificatore PVP per tutte le torrette è stato ridotto al 35%.

                                                  Bomba appiccicosa []

                                                  • Il ritardo di detonazione della bomba appiccicosa rimossa (era 1.2 secondi).

                                                  Primo soccorso [ ]

                                                  • Rimosso la capacità di attivare il pronto soccorso durante il fuoco.

                                                  • Aggiornato il titolare del collegamento Survivor per chiarire che i membri del gruppo dell’agente sono quelli che ricevono il potenziamento della salute di emergenza.

                                                  Recovery Link []

                                                  • Il collegamento di recupero Auto Revive ora esaurerà il bonus dell’autorità del tattico.

                                                  Pulse []

                                                  • Gli agenti saranno ora in grado di usare il polso quando il tempo di recupero è finito anche se l’abilità è già attiva.

                                                  Lode / patch []

                                                  • La lode al pacifista non sarà più premiata dopo una sessione di sopravvivenza PVE completata.
                                                  • Risolto un problema in cui la camicia di scoppio e la patch per abitanti della caverna non si fonderebbero bene se l’agente avesse equipaggiato il banshee o la giacca da baseball.
                                                  • Risolto un problema in cui lode con condizioni e una ricompensa della patch a volte verrebbero visualizzati in modo errato.
                                                  • Risolto un problema in cui le toppe causerebbero tremoli se indossassero il cardigan imbottito – camicia nera o giubbotto da caccia – marrone con un personaggio femminile.
                                                  • Gli encomio di alto valore target e agente mirato non ricompenserà più la stessa patch del tempo di faccia.
                                                  • .
                                                  • Risolto un bug in cui i progressi per non si ritirano e non sarebbero stati dati elogi di resa anche se gli agenti erano stati uccisi in azione.
                                                  • Risolto un bug in cui lo elogio per omicidio fognario non si aggiornerebbe sempre dopo aver ucciso un nemico di nome.
                                                  • Risolto un bug che consentirebbe al progresso della spazzatura di un uomo.
                                                  • Risolto un bug che consentirebbe al giocatore di bypassare l’agente con un requisito di elogio da caccia.

                                                  Autorità del tattico []

                                                  • Set bonus (4 pezzi):
                                                    • “Ogni proiettile con cui colpisci i nemici aggiunge l’1% di potenza di abilità bonus. Ogni proiettile le tue abilità distribuite colpiscono i nemici aggiungi 0.2% di potenza di abilità bonus. . .”

                                                    D3-fnc []

                                                    • Imposta bonus (4 pezzi): quando usato, il tuo scudo balistico non ha alcuna mod di abilità attiva. Non rimuoverà più la possibilità critica dall’arma. . La salute dello scudo balistico è aumentata del 57% per ogni 3000 resistenza.

                                                    • Set bonus (4 pezzi):
                                                      • “Ogni tiro consecutivo con un fucile tiratore a azione bullone che colpisce un nemico infligge il 3% in più di danni. Il bonus del danno è aumentato del 4% per ogni 2000 3000 armi da fuoco. .

                                                      Set di ingranaggi classificati []

                                                      Battlegear di Striker []

                                                      • Set bonus (6 pezzi)
                                                        • Ogni successo aggiunge un bonus auto-guarigione per 0.. .05% per ogni 3000 resistenza. Impila fino a 100 colpi. I colpi mancanti lasciano cadere il bonus per 1 stack e il bonus viene ridotto da 2 pile ogni secondo.
                                                        • . I colpi mancanti diminuiscono il danno bonus dal battlegear di Striker dell’1% e il bonus è ridotto del 2% ogni secondo.

                                                        Reclaimer []

                                                          • La stazione di supporto acquisisce una probabilità del 40% di non avere un tempo di recupero innescato quando viene distrutta da un nemico. .

                                                          Evento globale []

                                                          • Aggiunto supporto per futuri eventi globali.
                                                          • Le maschere per eventi globali di focolai sono ora premiate completando gli elogi specifici per scoppi quando l’evento è attivo.
                                                          • Modificato un consiglio per lo strumento per riflettere che le pelli di armi eventi globali e i set di vanità possono essere ottenuti solo attraverso le classifiche.
                                                          • Risolto un bug che farà esplodere la fauna selvatica durante l’evento globale di sciopero.
                                                          • Risolto vari problemi dell’interfaccia utente.
                                                          • Risolto vari problemi di localizzazione.

                                                          Missioni / hvts []

                                                          • Joe Ferro è ora invulnerabile mentre è bloccato all’interno della stanza di vetro.
                                                          • Risolto un bug in cui i nemici non si sarebbero generati durante un contratto HVT dopo essersi unito a un altro agente.
                                                          • .
                                                          • Risolto un problema nella centrale elettrica di Warengate in cui i medici dell’onda boss non avrebbero distribuito la loro stazione di supporto in determinate circostanze.

                                                          Incursioni []

                                                          • Risolto un’istanza in cui gli agenti potevano abusare di una certa stanza per ottenere un vantaggio ingiusto durante la lotta finale del segnale rubato.

                                                          Zona oscura []

                                                          • Aumento del timer canaglia di base da 19 secondi a 90 secondi.
                                                          • .
                                                          • La notifica fissa “Group Gone Rogue” viene visualizzata ai giocatori da solista dopo aver riconnesso il gioco mentre avevano lo stato di canaglia o caccia all’uomo.

                                                          Survival []

                                                          • Risolto un bug in cui il menu del negozio sarebbe disponibile in sopravvivenza.
                                                          • Risolto un problema in cui il completamento di un compito di sopravvivenza giornaliero non darebbe una notifica.

                                                          Metropolitana [ ]

                                                          • Risolto un bug in cui una missione sotterranea potesse portare a un vicolo cieco.
                                                          • .
                                                          • Risolto un bug in cui l’obiettivo finale non si aggiornerebbe dopo aver ucciso il boss finale.
                                                          • Gli agenti non saranno più intrappolati nella metropolitana se il leader della squadra lascia il gruppo direttamente dopo aver aperto l’ultima porta.
                                                          • Risolto un problema in cui i frame rate diminuirebbero significativamente in una determinata stanza.
                                                          • Risolto non essere in grado di scavalcare su determinati oggetti di scena da entrambe le direzioni.
                                                          • Risolto il fisso non riuscire a ripararsi in determinate località.
                                                          • Risolto un bug che consentirebbe all’agente di uscire dall’area giocabile.
                                                          • .
                                                          • Rimosso un muro invisibile.
                                                          • Risolto una pausa sul pavimento che impedirebbe all’agente di progredire.
                                                          • Suggerimenti aggiornati per corrispondere con il rinnovato sotterraneo.
                                                          • .
                                                          • Risolto alcune strane porte.
                                                          • Risolto vari problemi dell’interfaccia utente.

                                                          Ultimo atto [ ]

                                                          • Il rango dell’ultimo stand è stato rinominato al rango PVP.
                                                          • I frammenti di Cypher Key sono ora ottenibili dalle cache dell’ultimo stand.
                                                          • Risolto un problema in cui un agente sarebbe stata data una pena di morte di 30 secondi in ultima posizione dopo aver precedentemente morso come un ladro nella zona oscura.
                                                          • Risolto un problema in cui un agente sarebbe stato dato una pena di morte di 30 secondi in ultima posizione dopo essere morto in precedenza in sopravvivenza.
                                                          • Risolto un problema in cui un agente potesse rimanere bloccato sulla schermata di matchmaking dell’ultimo stand.
                                                          • Risolto un problema in cui un agente a volte non vedeva il menu Respawn dopo la morte.
                                                          • Risolto un problema in cui il giocatore avrebbe ricevuto un prompt per entrare in una partita di ultima stand se il gruppo avesse precedentemente chiuso la partita durante una partita di ultima stand.

                                                          • Il passaggio tra i carico di carico utilizzando i legami chiave ora fornirà un messaggio di avviso se il carico corrente non viene salvato.
                                                          • Aggiunte nuove opzioni di nome Loadout.

                                                          Fornitore premium []

                                                          • Risolto un bug in cui un elemento nel fornitore premium non avrebbe una punta dello strumento.
                                                          • Risolto un bug in cui l’effetto di Glimmer su rari elementi di vanità non scomparirebbe nel menu degli elementi di vanità.
                                                          • Risolto un bug in cui una cache crittografata poteva essere aperta automaticamente quando l’agente acquistava una chiave Cypher.
                                                          • Risolto un problema in cui un secondo fornitore premium poteva apparire dopo che un agente acquistava una cache crittografata.
                                                          • Risolto un problema in cui l’agente sarebbe bloccato nella schermata di apertura della cache se calciato dal gruppo mentre si apre una cache crittografata.
                                                          • Risolto un problema con cache crittografate in cui il pulsante di anteprima funzionava ancora anche se non era presente sull’interfaccia utente.
                                                          • Risolto vari problemi dell’interfaccia utente.
                                                          • Risolto vari problemi di animazione.
                                                          • .

                                                          Mondo [ ]

                                                          • Risolto una posizione di copertura nella zona oscura che mostrerebbe gli agenti come fuori dai limiti.
                                                          • Risolto un problema con il punto di riferimento “The Armery” nella zona oscura in cui a volte un agente non riceveva una ricompensa per liberare il punto di riferimento e continuerebbe a visualizzare come attivo.
                                                          • Risolto un problema in cui gli agenti non potevano raccogliere un’eco in Chelsea.
                                                          • Risolto un problema in cui gli agenti potevano rimanere bloccati tra la stazione di ricalibrazione e la stazione di ottimizzazione alla base delle operazioni.

                                                          PC specifico []

                                                          • Risolto un problema sul PC in cui gli elementi di ordinamento per nome non visualizzerebbero sempre gli elementi in ordine alfabetico corretto.
                                                          • .
                                                          • .

                                                          • Risolto un problema in cui il cappuccio del cadetto verde e il cappuccio del cadetto bianco sembravano identici.
                                                          • .
                                                          • Ridotta opacità dei pilastri del bottino mentre è in combattimento.
                                                          • Risolto un problema in cui l’utilizzo dello storico contro un obiettivo di shoot gamma non avrebbe generato particelle di esplosione.
                                                          • Risolto un bug nella zona oscura in cui la maschera di eventi globali di un agente si sovrapponga alla normale maschera per gli attrezzi.
                                                          • Risolto un problema di animazione legata all’uso di emote dopo aver saltato da un oggetto.

                                                          Il grande aggiornamento della “resistenza” della divisione colpisce domani, sarà seguito da un weekend gratuito

                                                          Division Xbox One X Update 4K

                                                          . L’editore ha annunciato che l’aggiornamento della “resistenza” della divisione verrà lanciato domani (5 dicembre). Puoi controllare un trailer per l’aggiornamento gratuito e un rapido aggiornamento su ciò che è incluso, di seguito.

                                                          Storia correlata Rainbow Six Siege Anno 8 Roadmap comprende 4 operatori, 1 mappa; Nuovo operatore Brava dettagliato

                                                          Resistenza (modalità PVE) – In resistenza, le diverse fazioni stanno collaborando per la prima volta per combattere contro gli agenti della divisione. . I nemici abbandonano le risorse che possono essere utilizzate per impostare difese o estendere il campo di battaglia, offrendo più opzioni tattiche ai giocatori. I giocatori devono cooperare e trovare la migliore strategia per completare quante più onde possibili e ottenere maggiori premi.

                                                          Scaramuccia (modalità PVP) – In scaramuccia, due squadre di quattro competono l’una contro l’altra per ottenere il maggior numero di uccisioni prima della scadenza del tempo. Le squadre guadagnano punti ogni volta che viene eliminato un giocatore nemico abbattuto.

                                                          Inoltre, “Resistenza”, aggiornamento 1.8 includerà un nuovo hub sociale, miglioramenti al DLC sotterraneo, un rinnovamento dei meccanici canaglia, nonché un’ottimizzazione del sistema di marcia che consente ai giocatori di migliorare le statistiche delle loro attrezzature preferite.

                                                          Naturalmente, l’aggiornamento della divisione 1.8 Include anche il solito lungo elenco di modifiche, modifiche al bilanciamento e correzioni. Puoi controllare le note complete della patch, proprio qui.

                                                          Pensando che sia finalmente giunto il momento di provare alla divisione? Bene, Ubisoft offre un weekend gratuito. Dal 7 dicembre alle 10 del mattino al 10 dicembre alle 13:00 PT, tutti avranno la possibilità di suonare la divisione e tutte le sue espansioni, tra cui underground, la sopravvivenza, l’ultima posizione e la resistenza appena rilasciata. Coloro che scavano l’esperienza saranno in grado di acquistare la divisione per il 70 % di sconto durante il fine settimana.

                                                          ? O hai intenzione di provarlo per la prima volta questo fine settimana?

                                                          Patch e aggiornamenti/aggiornamento 1.8.3

                                                          0BAA8946-C660-456B-A33A-092EC0A492BA

                                                          Aggiornamento 1.8.3 è stato rilasciato per La divisione di Tom Clancy il 28 agosto 2018.

                                                          Cambiamenti del gioco []

                                                          • Attrezzatura classificata
                                                            • Battlegear di Striker
                                                              • . .
                                                              • Il tasso di guarigione del bonus attaccante classificato viene ridotto e i colpi atterrati aggiungono solo +1 stack a ciascun bonus quando si gioca nella zona oscura, nell’ultimo stand e nella scaramuccia.
                                                              • Testo completo nel gioco:
                                                                • Bonus a 4 pezzi: ogni colpo consecutivo infligge l’1% in più di danni. Si accumula fino al 100%. I colpi mancanti diminuiscono il bonus del 2%. Il bonus è ridotto dell’1% ogni secondo. Non è possibile ottenere pile e danni bonus non viene applicato mentre sotto gli effetti di EMP. Il bonus si perde quando si esce da combattimento.
                                                                • Bonus a 6 pezzi: ogni successo aggiunge 2 pile di un bonus auto-guarigione; Ogni stack vale 0.01% di Max Health al secondo. Impila fino a 100 colpi. Questo bonus è aumentato di 0.05% per stack per ogni 3000 resistenza. I colpi mancanti lasciano cadere il bonus per 1 stack e il bonus viene ridotto da 2 pile ogni secondo. Non è possibile ottenere pile e il bonus auto-guarigione non viene applicato mentre sotto gli effetti di EMP. Il bonus si perde quando si esce da combattimento. Mentre nella zona oscura, l’ultimo stand o la scaramuccia, ogni colpo aggiunge solo 1 stack anziché 2 e il tasso di guarigione è ridotto.
                                                                • Ogni successo aumenta il danno bonus da Battlegear di Striker di un ulteriore 1%. I colpi mancanti diminuiscono il danno bonus dal battlegear di Striker dell’1% e il bonus è ridotto del 2% ogni secondo. Mentre nella zona oscura, l’ultimo stand o la scaramuccia, il danno bonus aggiuntivo dell’1% non viene applicato.

                                                                Competenze [ ]

                                                                • MOD MASTER STAZIONE DI SUPPORTO
                                                                  • .

                                                                  Armi [ ]

                                                                  • Showstopper
                                                                    • Risolto un problema in cui lo showstopper potesse sparare round extra. Nota che mentre il tiro extra non si spegne, il suono e il controller si rumano per quel tiro extra sono ancora presenti nel gioco.
                                                                    • L’obiettivo a scatto dello spettacolo è stato regolato.

                                                                    Gameplay []

                                                                    • Risolto un problema che fece apparire i giocatori in atto quando usano un’abilità in determinate circostanze.
                                                                    • Lo stash di espansione è ora disponibile per tutti i giocatori, indipendentemente dalla proprietà DLC.