Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide – Gamespot, Overwatch 2 Streners richiedono Ramattra Nerfs man mano che i duelli Ultimate diventano “concorsi di fissaggio” – Dexerto

Overwatch 2 Gli streamer richiedono Ramattra Nerfs man mano che i duelli Ultimate diventano “fissati concorsi”

Annihilation Ultimate: Inserisci il modulo Nemesis e crea un ampio campo energetico intorno a te stesso. I nemici sul campo vengono bloccati e subiscono una piccola quantità di danno continuamente. Finché la massima abilità sta danneggiando un nemico, non finirà.

Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide

Un antieroe tra omnics, Ramattra può cambiare forma per adattarsi al meglio alla situazione.

l’8 dicembre 2022 alle 11:39 PST

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Overwatch 2 La stagione 2 è arrivata, portando una nuova mappa, un pass da battaglia e un eroe, Ramattra The Tank. Ramattra è un leader omnico, uno che ha paura di usare la violenza per proteggere il suo popolo. . Ecco tutto ciò che devi sapere per dominare in Overwatch 2 come Ramattra. Puoi vedere come tutti gli eroi, incluso questo, impila nella nostra lista di livello del serbatoio di Overwatch 2, nell’elenco di livello DPS e nell’elenco di supporto di supporto. Dove ha fatto la tua terra preferita?

Panoramica Ramattra

Ramattra ha due forme, con la sua forma predefinita chiamata Omnic. In questa forma Ramattra ha la capacità di creare scudi temporanei e ha accesso alla sua arma a lungo raggio, il vuoto acceleratore. Quest’arma spara proiettili deboli in uno schema stretto su lunghe distanze. Può usare la capacità per passare alla sua forma di nemesi, dove ha aumentato l’armatura e l’accesso al suo attacco di pummel, che spara colpi a corto raggio. In questa forma Ramattra può anche bloccare il suo viso, il che riduce la quantità di danno che subisce dagli attacchi al suo lato anteriore. La sua massima abilità lo mette in modalità Nemesis e crea un campo intorno a lui, legando i nemici e infliggendo danni a loro. Finché qualcuno sta subendo danni, il massimo continuerà.

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Ora giocando: Trailer di gameplay di Overwatch 2 Ramattra

Abilità Ramattra

Ramattra

Void accelerator (Omnic): Spara un flusso di proiettili.

Void barrier (Omnic): Crea una barriera temporanea nella posizione mirata.

PUMMEL (nemesi): Pugni, creando un’ondata di energia a corto raggio.

Vortice affascinato: Spara un nanoball, che crea un campo che infligge una piccola quantità di danno e rallenta i nemici.

Blocco (nemesi): Ramattra gli blocca il viso, riducendo la quantità di danno che subisce dagli attacchi che lo colpiscono nella parte anteriore.

Annihilation Ultimate: Inserisci il modulo Nemesis e crea un ampio campo energetico intorno a te stesso. I nemici sul campo vengono bloccati e subiscono una piccola quantità di danno continuamente. Finché la massima abilità sta danneggiando un nemico, non finirà.

Maestro di entrambi

Il fascino principale di giocare a Ramattra è la capacità di passare da un serbatoio incentrato sulla difesa e un serbatoio focalizzato per offesa. Nella sua forma predefinita, Ramattra crea uno scudo per difendere la sua squadra e può sparare a lunga distanza, facendolo funzionare più come Reinhardt, ma durante la sua modalità di nemesi temporanea, può immergersi su una squadra nemica, più simile al roadhog. La difficoltà qui è conoscere il momento corretto per effettuare l’interruttore e avere un buon posizionamento. La modalità Nemesis dura solo circa sette secondi e Ramattra non ha un’abilità di movimento, quindi dovrai avvicinarti alla squadra nemica prima di effettuare il cambio, invece di usare la modalità Nemesis per avvicinarsi.

Una centrale elettrica situazionale

Ramattra

Mentre le capacità e le armi di Ramattra lo fanno sembrare molto potente, la sua produzione di danni è nella parte inferiore per la maggior parte dei carri armati. Mentre la sua arma di precisione può infliggere danni alla testa, infligge solo una piccola quantità sui colpi del corpo. Il suo vortice famelico crea un campo che rallenta i nemici e infligge danni, ma il punto è molto basso, trattando singole cifre ogni secondo. In modalità Nemesis, Ramattra infligge un po ‘più di danni con il suo pummel, ma questa abilità non è ancora paragonabile a qualcosa come i fucili da caccia di mietitore. È ottimo per togliersi un pezzo da un nemico o finire un nemico basso, ma non sarai in grado di solo solo un giocatore nemico con Ramattra.

Annientamento

Ramattra ha un’interessante capacità ultima, annientamento. L’abilità mette Ramattra in modalità Nemesis e crea un campo intorno a lui che infligge danni ai nemici straordinari. Questo campo infligge un danno decente, ma il trucco è ciò che rende interessante l’uso. L’abilità finale ha un timer di cinque secondi, ma fintanto che qualcuno è in campo e subita danni, il timer non si muove. Ciò significa che, fintanto che puoi stare vicino a un nemico e non morire, l’abilità finale continua ad andare avanti. Ciò lo rende utile per i combattimenti di squadra, e non molto altro. Potrebbe essere usato per iniziare un’immersione, ma poiché Ramattra non ha un’abilità di movimento, dovrai sperare che la squadra nemica non ti vediamo correre contro di loro.

  • Il blocco di Ramattra riduce significativamente la quantità di danno che subisce e dura un tempo abbastanza lungo, ma dovrai tenere la squadra nemica di fronte a te.
  • Mentre il pummel di Ramattra mostra esplosioni di energia che gli usciranno dai pugni, la gamma non è ancora molto più della gamma di mischia.
  • Il vortice famelico attira anche i nemici verso terra, il che può essere utile contro i personaggi volanti, se posizionato correttamente.
  • La modalità Nemesis è temporanea, quindi dovrai avere un piano di uscita se non vincerai la lotta di squadra prima che finisca.

Overwatch 2 Gli streamer richiedono Ramattra Nerfs man mano che i duelli Ultimate diventano “fissati concorsi”

Ramattra Ultimate Duel in Overwatch 2

Blizzard Entertainment

Gli streamer di Overwatch 2 stanno esortando gli sviluppatori a fare qualcosa sull’ultimo di Ramattra mentre i duelli tra due carri armati si trasformano in concorsi di fissaggio oltraggiosamente lunghi.

La tanto attesa patch di Overwatch 2 a metà stagione è ancora prevista per la fine di questo mese, ma i giocatori sperano che Ramattra riceva alcuni nerf al suo ultimo a causa di quanto le parti le lente diventino quando entrambe le squadre lo usano.

L’annientamento finale di Ramattra, è diverso da qualsiasi altra abilità in Overwatch in quanto può durare indefinitamente fintanto che sta attaccando almeno un nemico.

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In combinazione con la capacità di Ramattra di bloccare e subire meno danni durante la forma di Nemesis, i giocatori hanno scoperto che quando si incontrano due carri armati, i risultati sono esasperanti, per non dire altro.

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Ramattra Ultimate Duels stanno rovinando le partite di Overwatch 2

Durante una recente partita, gli streamer di Twitch Emong e Jay3 erano in diverse squadre che giocavano sulla Route 66 con l’ex che prendeva il controllo di Ramattra.

Mentre gli streamer hanno combattuto sul checkpoint finale, entrambe le squadre hanno attivato il loro Ramattra Ultimates, risultando in una situazione di stallo tra i due carri armati.

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Con entrambi i giocatori del Ramattra che mantengono i blocchi mentre l’annientamento era attivo, nessuno dei due giocatori sarebbe morto, il che ha appena fatto arrabbiare Jay3.

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“Cosa sta succedendo il fottuto? Ragazzi, state solo organizzando una gara!” lui pianse. “Blizzard, aggiusta il tuo gioco!”

Anche altri giocatori nella hall sono diventati infastiditi da uno che diceva che “non piace più questo gioco.”

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Alla fine, la squadra di Emongg è stata in grado di prevalere, ma solo dopo oltre un minuto di annientamento è stato attivo con i carri armati che si toccano bloccando per la maggior parte.

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Finora, Blizzard non ha indicato alcun piano per nerf o cambiare Ramattra, ma il problema principale sembra derivare da giocatori che sono in grado di bloccare indefinitamente mentre in forma di nemesi.

Dovremo aspettare e vedere se i Devs hanno in atto piani mentre ci avviciniamo alla patch successiva e potenzialmente anche la stagione 3.