Overwatch 2 DPS Tier Elenco Stagione 6., Overwatch 2 DPS Tier Elenco – Tutti i 17 eroi danni classificati – Gamespot

Elenco di livello DPS Overwatch 2 – Tutti i 17 eroi danni classificati

Il soggiorno può essere un personaggio impegnativo da controllare poiché il suo ghiandaio ha un soffitto altamente qualificato e molta forza concentrata nel suo fuoco secondario. Più precisamente il giocatore può mirare, più potenti saranno con esso.

Overwatch 2 DPS Tier Elenco [Stagione 6]

Tutti i personaggi DPS sono classificati nella nostra guida DPS Overwatch 2.

Di Tehreem Fatima il 22 agosto 2023 Ultimo aggiornamento: 31 agosto 2023

In Overwatch 2, scegliere il DPS appropriato è essenziale per ottenere una vittoria in ogni partita. La tua squadra si basa su di te per accumulare serie di uccisioni dopo aver selezionato la posizione del “danno”. Ti aiuteremo così a localizzare il carattere DPS che dovresti provare a utilizzare come principale oggi. Ecco il nostro elenco di livello DPS di Overwatch 2 dei caratteri DAMENT o DPS tra cui scegliere adesso.


  • Del totale di 37 caratteri Distribuire su ruoli DPS, serbatoio e supporto, Overwatch 2 offerte 17 unità DPS dedicate ai suoi giocatori.
  • Poiché i personaggi della categoria DPS hanno un ruolo orientato alla difesa piuttosto offesa in Overwatch 2, la loro classifica viene eseguita dopo aver attentamente considerato la versatilità di attacco di ciascuna unità e la capacità di protezione.
  • I caratteri DPS di Overwatch 2 che si comportano eccezionalmente bene nelle battaglie competitive sono Soldato: 76, Genji, soggiorno, E Tracciante . Elimineranno rapidamente gli avversari al momento giusto.
  • I caratteri DPS di Overwatch 2 che non sono così affidabili come le migliori unità dell’elenco di livello Symmetra E Bastione .
  • Con gli eroi di livello inferiore, sarai, tuttavia, in grado di spazzare un paio di knockout, la possibilità è piuttosto non ricorrente e dovresti fare affidamento solo sui powerhouses.

Prima di iniziare diamo un’occhiata rapida al confronto tra i Eroi dps In Overwatch 2:

Caratteri Armi Abilità Abilità finale
Soldato: 76 Fucile a impulsi pesanti Sprint, campo biotico, razzi di elica Visiera tattica
Genji Shuriken Deflect, Swift Strike
Soggiorno Railgun Slide di potenza, Disruptor Shot Overclock
Tracciante Pistola a impulsi Blink, ricorda Bomba a impulsi
Cassidy Pacificatore Deadeye
Sombra Pistola a macchina Traslocatore, invisibile, hack Emp
Mei Blaster endotermico Cryo-congela, muro di ghiaccio Bufera di neve
Mietitrice Shotgun Hellfire Step ombra, forma di wraith Blossom della morte
Eco Tri-Shot Bombe appiccicose, volo, raggio di messa a fuoco Duplicare
Ashe La vipera Coach Gun, Dynamite B.O.B
Lanciatore fram Mine di commozione cerebrale, trappola in acciaio Trappola per rip
Torbjörn Pistola a rivetta, forge martello Distribuire la torretta, sovraccarico Nucleo fuso
Pharah Lanciarazzi Salta jet, esplosione concussiva Sbarramento
Hanzo Bow di tempesta Frecce di tempesta, freccia sonora, affondo Dragostrike
Creatore di Vedova Il bacio della vedova Gancio alle prese, Venom Mine Infrasile
Symmetra Proiettore di fotoni Sentry Torret, Teleporter Barriera fotone
Configurazione: assalto, configurazione: ricognizione A-36 granata tattica, riconfigurazione Configurazione-artilleria

Mentre le statistiche di danno e di eliminazione per carri armati e supporti potrebbero essere piuttosto alti, i personaggi DPS, se giocati correttamente, decimerà le squadre avversari. Include il maggior numero di personaggi ed è la posizione più apprezzata in Overwatch.

Tutti possono scoprire un personaggio di danno qui che si adatta a loro perché è disponibile una vasta selezione. A seconda di come giochi e di quanto bene capisci le abilità di un personaggio, puoi pensare che alcuni eroi siano migliori di altri. Prevediamo che diversi eroi si spostano nell’elenco di livello DPS abbastanza presto a causa di buff e nerfs.

Ma anche così, consideriamo Genji & Tracer come i primi due personaggi DPS in Overwatch 2. Con questo fuori mano, ecco la nostra lista di livello di tutti gli eroi DPS nel gioco.

Overwatch 2 DPS Tier Elenco Tabella di classifica
Livelli Eroi dps
SI-TIER Soldato: 76, Genji, soggiorno, Tracer
A livello
B-livello Junkrat, Torbjörn, Pharah, Hanzo, Widowmaker, Symmetra
C-livello Bastione

SI-TIER

Overwatch 2 dps s-tier

I caratteri Overwatch 2 dps dell’elenco di livello S sono piuttosto potenti. Uno dei seguenti caratteri DPS può essere utilizzato da un giocatore esperto per eliminare gli avversari uno alla volta e intimidire la parte avversaria.

Tracciante

Un eroe di schermatura ravvicinata con un focus sulla velocità e sul danno a bersaglio singolo, Tracer. A causa della sua agilità e della potente danno a bersaglio singolo, eccelle nel prendere di mira obiettivi importanti con scarso rischio. È in cima al livello S della nostra lista di livello DPS da quando eccelle per aver danneggiato il danno.

Ruolo Danno
Pistola a impulsi
Abilità Blink, ricorda
Abilità finale Bomba a impulsi : Getta un potente esplosivo appiccicoso sui nemici

Con l’aiuto di Blink, Tracer può muoversi velocemente attraverso un campo di battaglia e superare i suoi avversari, infliggere danni e poi fuggire prima che possano reagire.

Pistole a impulsi

Le armi da fuoco di Tracer sono le pistole a impulsi. Spara queste pistole ravvicinate a una clip di 20 proiettili al secondo mentre ne trattenne uno in ogni mano. Queste pistole hanno un danno massimo di 5 a distanza ravvicinata, che scende a 1.8 a gamme estese.

Tipo Capacità
Tipo di effetto Movimento
Gamma massima 7.5 metri
Munizioni Accuse: 3
Durata Recupero per il riutilizzo: 0.1 sec
Raffreddare Per addebito: 3 secondi

Blink, l’abilità di mobilità primaria di Tracer, le consente di coprire rapidamente il terreno. Un massimo di tre cariche può essere immagazzinato in Blink, che può quindi essere utilizzato in una sola volta, se necessario. Le cariche si riforniscono continuamente in combattimento e hanno una ricarica di 3 secondi per ciascuno.

Richiamare

Il tracciante può tornare indietro nel tempo per un massimo di tre secondi quando usa il richiamo. Il richiamo tornerà Tracer nella sua posizione precedente e riporterà i suoi HP al suo livello più grande dei tre secondi precedenti.

Bomba a impulsi

Pulse Bomb è la massima capacità di Tracer. Se usata, lancerà un’enorme bomba che può aggrapparsi a qualsiasi oggetto o nemico. La bomba farà esplodere dopo una breve attesa di 1 secondo, infliggendo fino a 350 danni a un avversario che è direttamente intrappolato.

Soggiorno

Il soggiorno può essere un personaggio impegnativo da controllare poiché il suo ghiandaio ha un soffitto altamente qualificato e molta forza concentrata nel suo fuoco secondario. Più precisamente il giocatore può mirare, più potenti saranno con esso.

Ruolo Danno
Armi Railgun
Abilità Slide di potenza, Disruptor Shot
Abilità finale Overclock : Auto-carica dell’energia Railgun per una breve durata

Railgun

Fuoco primario
Tipo Arma – Fuoco primario
Tipo di effetto
Danno 9 dmg/shot
Velocità proiettile 160 m/s
Tasso di fuoco (ROF)
Munizioni 45
Utilizzo delle munizioni 1
Velocità di ricarica 1.2 sec
Fuoco secondario
Tipo Arma – Fuoco secondario
Tipo di effetto Hitscan
Danno 30 – 130 dmg
Range di Falloff 40 – 60 metri
Area d’effetto 0.1 metri (scale con energia)
Tempo di casting Recupero: 0.6 sec
Raffreddare Nessuno

Il Railgun, che il soggiorno usa come la sua arma principale, ha un tasso a fuoco rapido 14-proiettili. Ognuno di questi proiettili colpirà il nemico e infliggerà 9 danni, producendo anche energia. L’energia prodotta dal Railgun può essere utilizzata dal soggiorno nella seconda modalità di fuoco. Il ghiandaio può sparare 45 colpi e ricaricare in 1.2 secondi.

Derapata

. Verrà mandata in aria ad una grande altezza dal salto della diapositiva di potere, il che le offrirà l’opportunità di muoversi e lanciare scioperi da angoli inaspettati.

Disruptor Shot

Disruptor Shot di Sojourn le dà la capacità di danneggiare e infilare i suoi nemici. Se usato, Sojourn lancia il colpo di disgregatore che ha una durata di 4 secondi, infligge un danno fino a 210 in un attacco AOE, rallenta bersagli all’interno del raggio e infligge un danno massimo di 210.

Overclock

Tipo Abilità finale
Tasso di fuoco
Tempo di casting Recupero: 0.75 secondi
Durata 8 secondi
Costo finale 2.100 punti

L’overclock è la massima abilità di Sioior. Se utilizzato, il overclock overclocks di Sojourn’s Railgun, consentendogli di creare indipendenza energetica per nove secondi. Ogni 1.2 secondi, l’overclock può ricaricare completamente il misuratore di energia del ghiandaio, rendendo semplice e veloce utilizzare la sua seconda modalità di fuoco.

Genji

. Potrebbe essere abbastanza efficace nella gamma ma è il migliore a medio raggio dove può impiegare la sua velocità e gli shurikens.

Ruolo Danno
Armi Shuriken
Abilità Deflect, Swift Strike
Abilità finale Dragonblade : Unheathe un’arma mortale per la mischia

L’agilità informatica di Genji gli dà un bersaglio duro e gli rende semplice spostarsi attraverso l’area. Può attaccare efficacemente, fuggire da o viaggiare tra i bersagli grazie a Swift Strike.

Cyber ​​agilità

Tipo Abilità passiva
Tipo di effetto Movimento
Verticale: 7.8 m/s
Durata 1 secondo

Genji è un ninja cyber e come tale, è incredibilmente agile. Di conseguenza guadagna cyber agilità, permettendogli di raddoppiare e scalare le pareti. La mobilità estrema può essere utilizzata per viaggiare tra gli obiettivi, evitare di essere colpiti o semplicemente avversari avvicinandosi da angoli inaspettati.

Fuoco primario
Fuoco secondario

Genji ha diversi shurikens a sua disposizione perché è un ninja. Genji lancerà uno shuriken nei suoi avversari nella modalità di fuoco principale. Funziona come un proiettile come un’arma lanciata. Può conservare fino a 30 shurikens contemporaneamente, ma quando la sua scorta si esaurisce, deve riempire manualmente o automaticamente 1.5 secondi.

Swift Strike

. Può usare di nuovo questo potere subito se la usa per sconfiggere un avversario. Potrebbe essere in grado di spedire diversi avversari con poca salute di conseguenza rapidamente.

Deviare

Deflect è un’abilità difensiva che Genji può usare con grande efficacia contro i suoi avversari. Tutti i colpi che lo colpiscono dalla parte anteriore si rifletteranno nell’avversario mentre questa abilità viene utilizzata.

Dragonblade

. È la sua katana e con ogni colpo, è in grado di infliggere un danno catastrofico 110.

Soldato: 76

Il soldato 76 è un personaggio DPS con molta versatilità. Può muoversi rapidamente attraverso il campo di battaglia, fare danni costantemente e scoppiare in ogni intervallo e usare la sua capacità di icona per aumentare sia se stesso che la sua squadra.

Ruolo Danno
Armi Fucile a impulsi pesanti
Abilità Sprint, campo biotico, razzi di elica
Abilità finale Visiera tattica : Punta la tua arma a Target in vista

Fucile a impulsi pesanti

Il fucile a impulso pesante, che funge da soldato: l’arma emblematica di 76, è un’arma hitscan precisa e affidabile. Ciò elimina la necessità per i giocatori di considerare i proiettili, rendendo incredibilmente affidabile attaccare obiettivi rapidi o volanti come Pharah e Mercy.

I Rockets Helix, la modalità di fuoco secondaria del fucile a impulso, possono infliggere enormi danni agli avversari all’interno del loro campo di impatto. Se attivato, soldato: 76 lancerà i razzi in uno scoppio, causando 120 danni al contatto e fino a 80 danni entro un raggio di 3 metri.

Sprint

Soldato: 76 ora ha accesso allo sprint, un modo semplice per muoversi più rapidamente. Soldato: la velocità di mobilità di 76 è aumentata del 50% quando lo sprint è attivato. Il periodo continua fintanto che avanza senza fare altri movimenti.

Campo biotico

Soldato: 76 distribuisce un emettitore biotico quando usa il campo biotico, che guarisce 35 CV per lui e tutti gli alleati all’interno di un 4.Raggio di 5 metri. Può sostenersi più della maggior parte degli altri eroi DPS grazie a questa capacità e può persino usarlo per aiutare il supporto della sua squadra.

Visiera tattica

La visiera tattica è soldato: la capacità finale di 76. Quando impiegato, gli consente di aggrapparsi ai suoi avversari con successo. Soldato: 76 sarà in grado di colpire quelli più vicini ai suoi occhi con precisione precisa. Se qualche obiettivo sfuggiva alla sua vista, può facilmente trovare il prossimo più vicino a lui e prendersi cura di loro.

Overwatch 2 dps a livello

.

Eco

Echo è un eroe versatile che può fondersi in vari contesti e situazioni, come implicito dalla sua professione. È in cima al livello A della nostra lista di livello DPS Overwatch 2 perché è un tuttofare. Potrebbe scoppiare attraverso gli scudi avversari per aprire la strada alla sua squadra di vedere, agganciare la linea di fondo, avversari da parte dell’alto o immergersi accanto ai suoi carri armati.

Ruolo Danno
Armi Tri-Shot
Abilità Bombe appiccicose, volo, raggio di messa a fuoco
Abilità finale Duplicare : Diventare un duplicato dell’eroe nemico mirato

Scivolare

Tenere il pulsante Jump Abilita la capacità passiva di Echo di scivolare mentre cade. Ritarderà la sua discesa e le darà più tempo per orientarsi prima di impegnarsi in combattimento.

Tri-Shot

Il tri-shot è un’arma da fuoco di Echo. L’arma spara tre proiettili contemporaneamente in uno schema a triangolo, così come suonerebbe e può fornire danni significativi a un intervallo medio. Dal momento che spara molti proiettili, è fondamentale farli atterrare tutti sul bersaglio per danneggiarlo il più possibile.

Bombe appiccicose

Quando si utilizza esplosivi appiccicosi, Echo lancia una raffica di bombe che si attaccano ai bersagli ed esplodono dopo un breve ritardo. Questi esplosivi possono essere estremamente letali, infliggendo 25 danni su ogni esplosione e 5 danni al colpo.

Volo

Eco non solo può scivolare quando tiene un salto, ma ha anche una piccola quantità di volo. Quando questo è impiegato, si lancia brevemente prima che il giocatore abbia il pieno controllo su di lei.

Focusing Beam

Un’abilità estremamente potente che può spedire rapidamente i nemici sta focalizzando il raggio. È perché il focus trave infligge significativamente più danni quando i giocatori hanno una salute inferiore al 50%, anche se infligge 50 danni al secondo in 2 secondi.

Duplicare

L’abilità duplicata è la massima capacità di Echo e la fonte del suo nome. Questa abilità ha subito alcuni aggiustamenti in Overwatch 2. L’eco viene utilizzata per duplicare l’intera vita di un eroe avversario quando si lancia duplicati su di essi.

Mietitrice

Reaper è un rapido fianco e tra i personaggi più letali del gioco da vicino. I suoi fucili da fuoco possono persino sciogliere i carri armati come Roadhog. Una delle migliori tecniche di invulnerabilità nel gioco è la forma di Wraith, che Reaper può utilizzare per fuggire o perseguire i suoi avversari a causa della sua velocità accelerata e della rapida ricarica.

Ruolo Danno
Armi Shotgun Hellfire
Abilità Step ombra, forma di wraith
Abilità finale Blossom della morte : Sparare con un fucile da fuoco infernale girando in un cerchio, distruggendo tutti i nemici vicini

La raccolta

Reaper recupera il 35% del danno che infligge ai suoi nemici come salute, sia che provenga da fucili da caccia, combattimento o persino impatti ambientali. È il risultato del passivo del suo kit.

Fucili infernali

. Reaper usa queste armi devastanti nella sua tecnica di branding a doppia marchio, causando 5.4 danni per ogni pellet che colpisce un avversario ed espelle 20 pellet per colpo.

Forma di wraith

Potrebbe essere pericoloso essere in quartiera ravvicinata, ma Reaper possiede una forma Wraith per aiutarlo a scappare. Ha una velocità di movimento del 50% più veloce e diventa invulnerabile quando entra in forma Wraith.

Step ombra

Una delle abilità di Reaper è avvicinarsi agli avversari. Con Shadow Step, può completare questo compito ancora più rapidamente. Reaper ha un intervallo efficace e può teletrasportarsi immediatamente in qualsiasi posizione quando attivato.

Blossom della morte

Death Blossom, ultima abilità di Reaper, lo trasforma in un vortice vorticoso della morte. Reaper girerà rapidamente in un cerchio mentre sparava i suoi fucili per inferno in tutte le direzioni in uso.

Mei

Mei è un abile combattente uno contro uno. Nella maggior parte degli scontri, l’effetto di rallentamento del blaster endotermico le darà il sopravvento. Se utilizzato correttamente, Icicle provoca danni significativi, rendendoli pericolosi da vicino e lontano.

Ruolo Danno
Armi Blaster endotermico
Abilità Cryo-congela, muro di ghiaccio
Abilità finale Bufera di neve : Lancia il controllo meteorologico per congelare i nemici in una vasta area

A causa della sua capacità di ostacolare l’opinione di un avversario o dividere alcuni dei nemici degli altri, il muro di ghiaccio può essere utilizzato per intrappolare o ingannare un nemico.

Blaster endotermico

Il blaster endotermico, la principale arma di aggressione di Mei, ha subito diverse modifiche per Overwatch 2. L’arma è principalmente utilizzata per creare pile che alla fine costringono l’avversario a diventare completamente congelato. Quest’arma non può più congelare i nemici in Overwatch 2.

Invece, il suo meccanismo di fuoco primario spara un rapido raffreddamento nella direzione dei bersagli, danneggiandoli e rallentandoli del 50%. Prima, il lento aumenterebbe al 50% prima del congelamento effettivamente, e ora sarà sempre il 50% al contatto.

Cryo-Freeze

Mei ha un’abilità chiamata Cryo-Freeze che può farla rimanere in vita per molto tempo. . Inoltre, inverte tutti gli effetti avversi e recupera 50 CV al secondo.

Muro di ghiaccio

La parete di ghiaccio può essere utilizzata per creare una parete di ghiaccio fino a 20 iarde davanti all’utente. .

Bufera di neve

Blizzard, ultimo sciopero di Mei, fa danni agli obiettivi a tutto tondo rallentandoli o congelandoli. Quando è attivata, lancia un drone che modifica il tempo per 4.25 secondi in una certa regione.

Sombra

Sombra è un infiltratore efficace grazie ai suoi assalti invisibili e paralizzanti. La sua emp le dà il vantaggio contro diversi aggressori contemporaneamente e il suo hacking può destabilizzare i suoi nemici, rendendoli più semplici da eliminare. Sombra è difficile da trovare a causa della sua capacità di dislocare e mascherarsi.

Ruolo Danno
Armi Pistola a macchina
Abilità Traslocatore, invisibile, hack
Emp : infligge il 40% del danno di tutta la salute dei nemici vicini, hackerandoli e distruggendo le barriere intorno a te

Opportunista

Per Overwatch 2, il talento passivo di Sombra, opportunista, è stato modificato. In precedenza, poteva vedere le barriere passate ai nemici feriti criticamente con questa abilità. È stata in grado di svolgere il compito spostandosi rapidamente ai nemici con HP basso di conseguenza.

Pistola a macchina

La pistola per la macchina è l’arma di riferimento di Sombra, un SMG compatto con un Hitscan che può infliggere danni rapidamente a gamme ravvicinate. Anche se la letalità dell’arma diminuisce tra 15 e 35 metri, a distanza ravvicinata può fare 7 danni ogni round a un sorprendente 20 colpi al secondo.

Hack

L’abilità del marchio di Sombra, hack, ha il potere di modificare in modo significativo qualsiasi battaglia. Per 1..

Invisibile

Stealth, un pilastro delle abilità di Sombra, le consente di nascondersi dalla vista dell’avversario. Sombra diventerà ammantato dopo aver lanciato Stealth, che richiede una lunga fase di canalizzazione.

Traslocatore

Con questo potere, Sombra può lanciare un missile di traslocatore che cadrà nella posizione che sceglie. Trasporterà immediatamente nel punto in cui il traslocatore è stato installato se utilizza ancora questa potenza.

Emp

La massima capacità di Sombra, l’EMP, può essere abbastanza problematica per la squadra avversaria quando viene scatenata. Tutti gli avversari entro un intervallo di 15 metri di un EMP utilizzato da Sombra saranno compromessi. Di conseguenza subiranno maggiori danni da Sombra e dai suoi amici.

Ashe

È necessaria una forte comprensione meccanica per giocare bene. Quando il giocatore impiega il fuoco alternativo dei suoi annunci (mira-discesa), la Viper, la sua arma a lungo raggio, è incredibilmente potente.

La capacità pericolosa e adattabile della dinamite può essere utilizzata per minacciare le aree (come i passaggi restrittive e i punti di strozzatura) e causare danni rispettabili nel suo raggio, applicando anche un debuff del danno.

La vipera

In Overwatch 2, l’arma di riferimento di Ashe è la Viper. Questo ripetitore utilizza un’azione a leva e, nelle mani corrette, può causare danni significativi per aiutare Ashe con la sua classifica nell’elenco di livello DPS. Ci sono due modalità di fuoco sul cannone. L’arma spara in modo significativo più rapidamente ma fa meno danni in modalità di cottura dell’anca.

Dinamite

Ashe usa un carico di esplosivi per dare un pugno nel tradizionale stile Cowgirl. Se attivato, Ashe lancerà gli esplosivi con il fusibile acceso. La dinamite farà esplodere dopo una quantità di tempo predeterminata, danneggiando qualsiasi obiettivo che colpisce.

Pistola allenatore

I giocatori possono far saltare rapidamente gli avversari con la pistola dell’allenatore, che è essenzialmente semplicemente un fucile da caccia di lei in ogni momento. Simile a Soundwave di Lucio, i giocatori soffieranno il loro bersaglio all’indietro ad ogni colpo della pistola.

B.O.B.

B.O.B. è il nome della massima abilità di Ashe, che la chiama Sidekick B.O.B. per andare a fare affari e sostenerla in battaglia. Quando attivato, b.O.B. salterà sul percorso di Ashe, correre in quel modo e poi salterò di nuovo.

Cassidy

Cassidy è tra i più grandi duelli del gioco, come si addice a un pistolero. Può stordire praticamente tutti quelli che entra in contatto con un flashbang e poi usa il suo peacekeeper per inviarli rapidamente.

Ruolo Danno
Armi Pacificatore
Abilità Rotolo di combattimento, granata magnetica
Abilità finale Deadeye : Affrontare i tuoi nemici

La precisa funzione Hitscan della sua arma principale lo qualifica anche per un combattimento a medio raggio contro gli avversari in movimento come Genji e Pharah.

Pacificatore

Il Peacekeeper è il revolver del marchio Cassidy. Quest’arma ha solo una piccola rivista (6 proiettili), ma ha un sacco di pugno.

Rotolo di combattimento

La sua famosa abilità di combattimento in Overwatch 2 potrebbe aver visto i più grandi progressi di Cassidy. Può immergersi nella direzione in cui viaggia quando un giocatore esegue il rotolo di combattimento.

Granata magnetica

Flashbang sarà sostituito da una granata magnetica per cassidy in overwatch 2. Manca la capacità di arresto di Flashbang, ma ne compensa il danno a scoppio.

Deadeye

In Overwatch 2, Deadeye, ultima capacità di Cassidy, ha anche sperimentato alcune modifiche. Cassidy è noto per essere in piedi immobile e per aver preso il tempo per allineare i colpi mentre impiega questa abilità iconica.

B-livello

Tier-B

I caratteri DPS di livello B nella nostra lista di livello DPS Overwatch 2 sono piuttosto buoni anche se sono estremamente semplici e possono beneficiare di te e della tua squadra.

Creatore di Vedova

Il pericolo principale di Widowmaker è spesso un altro, più forte vedova dall’altra parte perché è piuttosto scarsa nel combattimento e immobile quando è stato ammobile.

Danno
Armi Il bacio della vedova
Abilità Gancio alle prese, Venom Mine
Abilità finale Infrasile : Dà alla tua squadra una vista della posizione del nemico che trafigge le pareti e diversi ostacoli sulla mappa

Dal momento che la sua unica vera mobilità è alle prese, il che può avere un lungo periodo di lancio e la lascia molto suscettibile a un altro attacco, è spesso costretta a giocare lontano dal bersaglio dove è più sicura.

Il bacio della vedova

Widowmaker attacca i suoi nemici da lontano con la sua arma da cecchino, il bacio della vedova. L’arma ha due modalità di fuoco distinte e può facilmente scambiarsi tra di loro.

Gancio alle prese

Widowmaker può usare il suo gancio alle prese per aumentare la sua mobilità. Se usato, Widowmaker lancia un gancio alle prese verso una superficie e inizia a trascinarsi lì.

Venom Mine

L’efficacia di Widowmaker dipende fortemente dalla sua capacità di mantenersi al sicuro quando si è arroccata in alto dal pesce persico del cecchino. La miniera di Venom è uno dei suoi strumenti per assicurarsi questo. Quando viene impiegato Widowmaker, una miniera di veleno viene stabilita e quindi armata su quasi tutte le superficie.

Infrasile

Infrasight, il massimo potere di Widowmaker, le consente di rilevare la radiazione termica dei suoi avversari. Widowmaker può vedere i suoi avversari attraverso le pareti quando usa l’infragrima. Non solo sa dove sono, ma sa anche quanta salute hanno ancora.

Hanzo

. È un cecchino più nascosto che widowmaker a causa della qualità relativamente silenziosa e difficile da vedere delle sue frecce, permettendogli di uccidere e poi fuggire davanti ai suoi avversari vederlo.

Ruolo Danno
Armi Bow di tempesta
Abilità Frecce di tempesta, freccia sonora, affondo
Abilità finale Dragostrike : Lancia lo spirito del drago che devasta i nemici che passa attraverso

Scalata a parete

Dal momento che può ridimensionare le pareti per avere un punto di vista superiore, Hanzo è un cecchino particolarmente efficace. Hanzo può arrampicarsi sui muri saltandole contro di loro quando attiva questa abilità passiva.

Affondo/doppio salto

Hanzo può doppio saltare oltre a poter scalare le pareti. Il giocatore può fare clic sul pulsante Jump ancora una volta per affondare mentre è a metà salto. Ciò consente a Hanzo di saltare più in alto e oltre altri eroi, nonché a cambiare direzione a metà salto, che è utile per schivare il fuoco nemico.

Bow di tempesta

L’arco della tempesta è l’arma principale usata da Hanzo. Più a lungo il giocatore mantiene la prua carica, più diventa potente. Sebbene abbia infinite munizioni, deve essere ricaricato e ricaricato dopo ogni colpo.

Freccia sonora

La freccia sonica quando il tiro esploderà dopo aver colpito una superficie o un nemico. Quando ciò si verifica, scaricherà un gadget simile al sonar che mostrerà obiettivi in ​​un’area intorno al punto di atterraggio della freccia che ha 9 metri di diametro.

Frecce di tempesta

L’unico aspetto di Hanzo che è stato modificato in Overwatch 2 era il suo uso delle frecce di tempesta. Il danno da questa abilità è diminuito da 70 a 65. Hanzo può lanciare le sue prossime cinque frecce immediatamente dopo aver usato le frecce di tempesta.

Dragostrike

Il nome dell’ultimo potere di Hanzo è Dragostrike. Quando attivato, Hanzo scatenerà una potente freccia che può sfruttare le pareti o altre barriere. La freccia sarà circondata da una coppia di draghi che la cercheranno e causerà enormi danni a qualsiasi nemico vicino al nucleo del drago.

Pharah

Pharah è un personaggio DPS con straordinaria mobilità aerea, ma ha limiti significativi mentre rimane a terra. Il suo lanciarazzi razzi infligge danni immediatamente all’impatto e non subisce danni a ricadere, quindi può fornire danni eccezionali.

Ruolo Danno
Armi Lanciarazzi
Abilità Salta jet, esplosione concussiva
Abilità finale Sbarramento : Lancia la tiro al volo continuo di mini-rocce

Pharah viene lanciata in aria ad una grande altezza dal jet jet, permettendole di posizionarsi per attacchi ad angolo o fuggire da pericolo.

Getti in bilico

Avere la capacità di volare in aria è uno dei principali appelli di interpretare un eroe come Pharah. Pharah può alzare l’aria mentre si preme il pulsante di salto grazie ai getti del mouse. La capacità di Pharah di andare a una certa altezza è, tuttavia, limitata dalla quantità di benzina che ha lasciato nel serbatoio, che deve monitorare.

Lanciarazzi

Il lanciarazzi, l’arma preferita di Pharah, incendi missili che esplodono i suoi nemici che danneggiano in un’area circostante. A seconda di come si trovava vicino all’esplosione verso il bersaglio, questi razzi possono infliggere fino a 80 danni da schizzi oltre a 120 danni su un colpo.

Jump Jet

Jump Jets può lanciare rapidamente i giocatori 11.55 metri dall’aria se desiderano andare in alto. Oltre a dare a Pharah una maggiore visione del combattimento, le permette anche di ottenere il sopravvento o semplicemente fuggire se vuole andarsene subito.

Esplosione concussiva

L’esplosione cerebrale dà a Pharah un backup nel caso in cui un avversario si avvicini troppo. Il danno di questa abilità ha appena ricevuto una modifica, causando 30 danni aggiuntivi a buttare indietro il bersaglio.

Sbarramento

La raffica è la massima capacità di Pharah. Quando attivato, Pharah lancerà un’enorme raffica di piccoli razzi contro i suoi nemici. Ha un 2.Durata di 5 secondi e può lanciare 31 missili al secondo.

Torbjörn

Il rivenditore di danni da tool-top con le capacità di protezione più zona è Torbjörn. A causa della sua enorme danno da danno, la pistola a rivetta è un’arma estremamente mortale, ma il suo difetto principale è che si arco a lungo a lungo raggio.

Ruolo Danno
Armi Pistola a rivetta, forge martello
Abilità Distribuire la torretta, sovraccarico
Abilità finale Nucleo fuso : Crea pool di scorie fusi per danneggiare i nemici nella gamma. Inoltre infligge ulteriori danni alla freccia

Pistola a rivetta

A Torbjorn piace usare la pistola del rivetto. Il proiettile a lungo raggio della pistola del rivetto infligge 70 danni a un avversario quando li colpisce nella modalità di fuoco primaria. Il tasso di incendio primario della pistola a rivetta è stato in qualche modo aumentato per Overwatch 2, riposando a.55 secondi tra proiettili.

Forge Hammer

L’arma secondaria di Torbjorn, The Forge Hammer, ha due funzioni distinte. . Il martello da forge può anche essere usato come un’arma fisica, facendo 55 danni a tutti gli avversari che colpisce ad ogni swing.

Distribuire la torretta

Torbjorn costruirà una torretta auto-costruttiva quando viene invocata la torretta. . Ha anche 250 CV. Durante le riprese, la torretta ha un intervallo efficace di 15 m e fa 14 danni ogni.25 secondi.

Sovraccarico

Attraverso il sovraccarico, Torbjorn acquisisce certamente statistiche migliorate e può migliorare se stesso in battaglia. Se attivato, ha 100 armature, velocità di movimento del 30%, velocità di fuoco e ricarica del 43% e velocità di movimento del 30%.

Nucleo fuso

L’ultima abilità di Torbjorn, fuso, lo fa scattare scorie fuse dal suo artiglio quando usato. Torbjorn scatena 10 colpi di scorie fusa durante il nucleo fuso, il che può provocare pool sul terreno che può infliggere 25 danni al contatto e 160 danni al secondo un avversario è nella piscina.

Junkrat

Junkrat è un eroe specializzato in difesa dell’area usando trappole e supporto antincendio; È famoso per le sue capacità di produzione del danno. Ha una buona mobilità a causa della miniera di commozione cere.

Ruolo Danno
Armi Lanciatore fram
Abilità Mine di commozione cerebrale, trappola in acciaio
Abilità finale Trappola per rip : Guidare e far esplodere un pneumatico che esplode

Mayhem totale

Uno dei componenti chiave nella sua cassetta degli attrezzi, la capacità passiva di Junkrat è autorizzata a caos totale di sfuggire al danno delle sue bombe. È un’abilità molto fantastica per un personaggio DPS che tratta esclusivamente esplosivi.

Lanciatore fram

Il lanciatore Frag di Junkrat è stato in qualche modo migliorato in Overwatch 2. Questa pistola funge da sua arma principale, sparando granate nei suoi avversari. Queste granate possono esplodere rapidamente all’impatto con un avversario o rimbalzare due volte prima di scendere

Mine di commozione cerebrale

La miniera di commozione cerebrale può essere utilizzata da Junkrat per muoversi o per fornire più danni e knockback agli avversari. .

Trappola in acciaio

Junkrat usa la trappola in acciaio per imprigionare qualsiasi eroi abbastanza stupido da cadere in esso. . .

Strappo

Junkrat possiede lo strappo per la sua massima abilità. Quando viene utilizzato, Junkrat lancerà un enorme pneumatico pieno di esplosivo nella direzione dei suoi nemici. Junkrat può manipolare a distanza la gomma e metterlo in qualsiasi momento, oppure può semplicemente aspettare che lo faccia dopo 10 secondi.

Symmetra

I benefici che la squadra di Symmetra guadagna dalle sue abilità sono difensivi e posizionali. Può dividere il campo di battaglia a metà usando il suo ultimo, coprire i punti di strozzatura con le torrette Sentry, usare un teletrasporto per dare alleati alti o fiancheggiare l’altra squadra e schierare torrette Sentry per proteggere gli strofinacci.

Ruolo Danno
Armi Proiettore di fotoni
Abilità Sentry Torret, Teleporter
Abilità finale Barriera fotone : Distribuire enormi barriere energetiche

Proiettore di fotoni

Il proiettore di fotoni, l’arma principale di Symmetra, ha avuto diversi cambiamenti per Overwatch 2. Una pistola a raggio a corto raggio con un danno crescente nel tempo è il proiettore di fotoni.

Torretta sentry

Quando Symmetra utilizza il teletrasporto, posiziona l’ingresso nella sua posizione attuale e il pad di uscita a destinazione che sta cercando. Può utilizzare il teletrasporto per raggiungere una destinazione con l’aiuto dei suoi compagni di squadra rapidamente.

Teletrasporto

La capacità di posizionare le torrette Sentry è una delle caratteristiche principali di Symmetra Kit. In Overwatch 2, queste torrette possono essere montate su quasi ogni superficie dura, tra cui pareti, soffitti e pavimenti. Possono essere distribuiti tutti contemporaneamente, fino a tre.

L’ultimo di Symmetra è la barriera dei fotoni. Se attivato, questa potenza costringe Symmetra a lanciare un enorme scudo verticale che copre l’intera mappa. .

C-livello

Tier-C

Le abilità e l’applicazione dei caratteri DPS Overwatch 2 di livello C non sono così buone rispetto agli altri DPS. Anche così, potresti ancora partecipare alle partite con loro e ottenere alcune eliminazioni. Ma è consigliabile rimanere con figure più in alto nella nostra lista di livello.

Bastione

Bastione, l’ultimo personaggio sulla nostra lista di livello DPS Overwatch 2 è un personaggio DPS che può assumere due forme diverse. Il primo è una forma di torretta meno mobile, mentre la variante predefinita è una forma bipede mobile con una pistola sotto-macchina.

Ruolo Danno
Configurazione: assalto, configurazione: ricognizione
Abilità A-36 granata tattica, riconfigurazione
Abilità finale Configurazione-artilleria : Diventa immobile e accendi 3 forti proiettili di artiglieria

Sebbene la torretta di Bastion possa distruggere gli scudi e gli eroi allo stesso modo e ha alcuni dei migliori danno, non è in grado di offrire colpi critici. Gli eroi più veloci possono semplicemente sgattaiolare dietro il bastione e inviarlo rapidamente usando questa debolezza.

Configurazione: ricognizione

Bastion possiede la capacità unica di riconfigurarsi in diverse forme. È in grado di muoversi a varie velocità mentre è in queste posizioni e anche le sue armi sono modificate. Il bastione può camminare normalmente e viaggiare a un ritmo normale in configurazione: Recon.

Riconfigurare

In precedenza, Bastion poteva utilizzare il potere della riconfigurazione per passare in una torretta o rimanere in quel modo per un lungo periodo. Il compromesso era che il bastione era immobile. Potrebbe, tuttavia, guarire se stesso.

Gli ci sono voluti solo alcuni secondi per trasformare e poteva già iniziare a infliggere danni allegranti. Bastione non può più rimanere in forma di torretta indefinitamente, anche se può ancora eseguire la riconfigurazione.

Configurazione: Sentry

Bastion è un maestro trasformativo. Di conseguenza, passare in varie configurazioni è una parte essenziale del suo gameplay. Il giocatore cambierà nella stessa torretta Sentry in cui si sono precedentemente trasformati in quando usano la riconfigurazione per convertire in configurazione: Sentry, con l’aggiunta che ora ha un timer e può muoversi.

Aumenta significativamente la capacità di Bastion di danni a scoppio e può aiutarlo a trovare la posizione ideale per il suo agguato.

A-36 granata tattica

La granata tattica A-36 è una nuova gradita capacità di bastione che consente all’utente di sparare a una granata appiccicosa che esplode dopo un breve ritardo o immediatamente dopo l’impatto con un giocatore. La granata respinge anche i giocatori quando viene distribuita.

Configurazione: artiglieria

In precedenza, Bastion poteva guidare e sparare negli avversari per un breve periodo grazie alla sua capacità ultima simile a un serbatoio. Ora, però, rende Bastion il miglior sistema di artiglieria mobile. Se attivato, Bastion può passare alla modalità di artiglieria e scatenare tre round che causano danni significativi a tutti i nemici che colpiscono.

Note di patch recenti

Ultimo aggiornamento: 10 agosto 2023.

Ecco alcuni nerf e buff che i personaggi hanno attraversato in recenti patch di cui i giocatori dovrebbero essere a conoscenza:

  • Bastione:
    • A -36 Danni di esplosione della granata tattica Falloff: 70% -> 50%
    • A-36 Tempo di detonazione della granata tattica: 0.5 secondi -> 0.35 secondi
    • A-36 Dimensione proiettile granata tattica: 0.2 -> 0.25
    • A -36 danni da impatto della granata tattica: 15 -> 30
    • Configurazione: ricognizione Tempo di ricarica: 1.5 secondi -> 1.2 secondi
    • Configurazione: Assalta Repair Armor Health: 50
    • Configurazione: Target di artiglieria Velocità di spostamento: 20 m/s -> 25 m/s
    • Salute di base: 200 -> 225
    • CAMPIO DI CAPECHEKeeper Danno Range: 25-45 metri-> 25-35 metri
    • Grenato magnetico Max Travel Time: 1.
    • Importo lento della granata magnetica: 30% -> 25%
    • Il progresso della freccia di Storm Bow non è stato preservato al momento dell’arrampicata da parete
    • Aumento del costo della visiera tattica: 10%
    • Aumento dei costi complessivi EMP: 15%
    • Tempo di scambio di armi: 0.5 secondi -> 0.4 secondi
    • Rivet pistola primaria di recupero del fuoco primario: 0.55 secondi -> 0.48 secondi
    • Forge Hammer Swing Recovery Tempo: 0.75 secondi -> 0.6 secondi

    Riepilogo

    Il nostro elenco di livello DPS di Overwatch 2 attualmente classifica tutti i personaggi DPS in ordine di potenza e giocabilità. Se hai altre domande sul gioco, dovresti dare un’occhiata alle nostre altre guide di Overwatch 2.

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    • Overwatch 2 Support Tier Elenco
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    Overwatch 2 è qui, e con un elenco così enorme arriva la richiesta di una rottura completa dei suoi eroi migliori e peggiori. Ecco perché abbiamo costruito questa lista di livello DPS Overwatch 2, con tutti gli eroi del gioco. La versione completa del gioco porta cambiamenti di equilibrio e nuovi eroi, con i nuovi cambiamenti che si traducono in alcuni shake-up sia grandi che piccoli quando si tratta di Overwatch 2 Damage Heroes. Con il passaggio a 5v5 con un singolo serbatoio, alcuni eroi del danno sono diventati ancora migliori opzioni, mentre alcuni non sono utili come lo erano nel gioco originale, quindi anche un abile veterano della serie dovrebbe trovare qualcosa da imparare qui. Se hai bisogno di controllare altre lezioni, abbiamo anche un elenco di livello del serbatoio di Overwatch 2, nonché un elenco di livello di supporto Overwatch 2.

    Overwatch 2 ha avuto un lancio purtroppo approssimativo, con problemi del server, bug e più che il gioco non faceva sperare il Blizzard da festa in uscita. Tuttavia, non è tutto negativo, con la nuova modalità di gioco push che prende il posto della modalità punto di controllo universalmente odiato, che è stata completamente cancellata dall’esistenza con il lancio di Overwatch 2.

    Per quanto riguarda il quale gli eroi del danno sono i migliori di Overwatch 2, è importante sapere che nessuno degli eroi lo è Cattivo Picks. Mentre alcuni di loro sono relativamente sottodimensionati attualmente, la maggior parte delle persone non gioca allo stesso livello di abilità della lega di Overwatch, quindi le composizioni di squadra sono meno importanti.

    Ma per i nuovi giocatori o le persone che cercano di macinare attraverso la scala competitiva, quale eroe che scegli contatta. È anche importante tenere presente che alcuni eroi sono relativamente universali, mentre altri sono migliori o peggiori a seconda della modalità di gioco e se sei in attacco o di difesa. È anche importante sapere cosa sta raccogliendo il resto della tua squadra e se c’è una buona sinergia tra gli eroi o no. Ecco come si accumula l’attuale Overwatch 2 Damage Heroes.