Nvidia annuncia un remaster RTX fatto dalla comunità di Half-Life 2 | Ars Technica, Half-Life 2 sta ottenendo un remaster RTX non ufficiale

Half-Life 2 sta ottenendo un remaster RTX non ufficiale

Goffamente intitolato Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix, Il remaster è attualmente in fase di sviluppo senza una data di rilascio. Nvidia lo ha annunciato oggi come parte delle sue presentazioni pre-Gamescom. Il Remaster utilizzerà RTX Remix, che è il toolkit di Nvidia per portare Ray-Tracing ai giochi PC classici. RTX Remix era stato precedentemente annunciato utilizzando The Elder Scrolls III: Morrowind come esempio; Cerca di dare ai modder e agli hobbisti della comunità la capacità di svolgere conversioni di ray per vecchi giochi, ma è ancora disponibile solo per poche persone.

Nvidia annuncia un remaster RTX fatto dalla comunità di Half-Life 2

I materiali PBR, il ray-tracing e i DLS stanno arrivando Half-Life 2.

Samuel Axon – 22 agosto 2023 20:20 UTC

Commenti dei lettori

Un teaser per Half-Life 2Conversione RTX.

Prima è arrivato a Portale, Ora sta arrivando all’altro grande classico del motore di origine: Half-Life 2 sta ottenendo un remaster di ray-tracing grazie agli sforzi di un superteam di modifica della comunità con il supporto di Nvidia.

Ulteriori letture

Goffamente intitolato Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix, Il remaster è attualmente in fase di sviluppo senza una data di rilascio. Nvidia lo ha annunciato oggi come parte delle sue presentazioni pre-Gamescom. Il Remaster utilizzerà RTX Remix, che è il toolkit di Nvidia per portare Ray-Tracing ai giochi PC classici. RTX Remix era stato precedentemente annunciato utilizzando The Elder Scrolls III: Morrowind come esempio; Cerca di dare ai modder e agli hobbisti della comunità la capacità di svolgere conversioni di ray per vecchi giochi, ma è ancora disponibile solo per poche persone.

Le persone, in questo caso, sono un gruppo di modder di più progetti di comunità che si sono uniti con il nome di Orbifold Studios. Il team include modder che hanno lavorato su VR Half-Life 2 progetto Progetto 17, Progetto di rimasterizzazione delle risorse Half-Life 2 Remade Assets, Conversazione totale Mod Alzare la barra: Redux, e un’altra mod VR è semplicemente chiamata Half-Life 2 VR, tra gli altri.

Stanno aggiungendo moderne funzionalità Nvidia come Full Ray-Tracing e DLSS, ricostruendo le risorse del gioco con più dettagli geometrici e proprietà di rendering fisicamente (PBR) e così via Portale Prelude RTX.

Ecco Dr. Il computer di Kleiner come appare nel gioco originale.
. Ed eccolo qui nel remaster RTX.
L’abito di Gordon nel gioco del 2004.
. e il suo abito nel remaster.
Alcune attrezzature di laboratorio nel 2004.
Alcune attrezzature di laboratorio nel 2023.
Una vista del laboratorio di Kleiner in Half-Life 2.
Una vista del laboratorio di Kleiner in Half-Life 2 RTX.

Il breve video teaser che debutta la mod mostra solo un’area del gioco, ma è iconica: è il laboratorio del DR. Kleiner, una delle prime aree che il giocatore visita nel gioco e probabilmente il punto da cui il gioco prende il via in marcia alta. È una stanza che sarà immediatamente riconoscibile per chiunque ricordassi di immergersi Half-Life 2 nel 2004 – o in qualsiasi momento dopo, suppongo.

Spesso ho una preoccupazione per questo tipo di remasteri della comunità perché quando ho visto altri esempi, come il popolare risorsa di upscaling mod per The Elder Scrolls V: Skyrim, Ad esempio, spesso sento di compromettere troppo la visione dell’artista originale. Questa conversione sembra piuttosto fedele dagli esempi che abbiamo visto, però. I materiali e così via sono generalmente corretti, anche se perdi alcuni dettagli sottili. Ad esempio, penso che rivela un po ‘di DR. Il personaggio di Kleiner che la sua scrivania è così ingombra e disposti con noncuranza che la sua tastiera si trova parzialmente in cima al suo blocco note nel gioco originale, ma questo remaster mostra il blocco note un po ‘più fuori dalla parte. È piccolo, ma penso che sia importante. Niente di tutto ciò dovrebbe essere un affare per quello che ci viene promesso in termini di miglioramento della fedeltà, tuttavia.

Come notato, non esiste una sequenza temporale per il lancio di questa mod e se conosci progetti di modding come questo, sai che possono prendere un po. Ma se vuoi aiutarti a spingerlo, c’è una chiamata aperta per i contributori sul sito Web del progetto.

Elenco immagine di nvidia

‘Half-Life 2’ sta ottenendo un remaster RTX non ufficiale

La comunità sta usando un toolkit Nvidia per modernizzare il tiratore classico.

Jon Fingas

Tue aggiornato, 22 agosto 2023, 20:54 · 2 minuti Leggi

La valvola potrebbe non aver toccato il franchising emivita in oltre un decennio a parte il rilascio del suo gioco VR Alyx, Ma questo non impedisce agli appassionati di dare al gioco una revisione visiva. Nvidia ha svelato una guida alla comunità Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix Questo, come suggerisce il nome, rimasterà il classico sparatutto per i PC con la grafica GEFORCE RTX. La squadra non sta solo aggiungendo Ray Tracing, però – questo è un tentativo di modernizzare l’aspetto generale del gioco.

Le luci a raggio sono l’attrazione stellare, ovviamente, ma i modder utilizzano anche una prima versione di RTX Remix per aggiungere dettagli extra del modello (tramite l’editor di martelli di Valve) e materiali di rielaborazione con proprietà di rendering basate su fisica. Il risultato è quello che ti aspetteresti. Dove l’originale Half-Life 2 La grafica sembra piatta e altrimenti datata, la porta RTX è più lunatica e molto più dettagliata. Potresti voler passare molto tempo a ispezionare il DR. La scrivania di Kleiner o il crab per animali domestici Lamarr. Non sorprende che l’aggiornamento utilizzi NVIDIA Tech come DLSS 3 Upscaling, Reflex Anti-LAG e RTX IO ACCECCHERATED.

Half-Life 2 RTX

Screenshot del progetto “Half-Life 2 RTX” della comunità e il gioco non modificato.

Il progetto è appena iniziato e non c’è una data di rilascio provvisorio. In questo momento, questa è più una vetrina di marketing che un rilascio pratico. Viene insieme alla notizia di DLSS 3.5, che utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare la qualità della luce trattata ray generando pixel tra i raggi campionati. Titoli come Alan Wake 2 E Cyberpunk 2077: Phantom Liberty supporterà la funzione al lancio.

La porta non ufficiale è notevole. Conversioni RTX esistenti come quelle per Portale E Quake II sono carini, ma limitati dall’età di un gioco o dalla sua scala relativa. Half-Life 2 Imposta un nuovo standard per i moderni tiratori in prima persona tra la sua storia strettamente integrata, il mondo espansivo (e senza soluzione di continuità) e il gameplay guidato dalla fisica. Ora, sta ottenendo un aggiornamento che potrebbe mantenerlo rilevante sui PC moderni.

Annunciando Half-Life 2 RTX, un progetto RTX Remix in costruzione dalla comunità

NVIDIA RTX Remix è una piattaforma di modding gratuita e imminente costruita su Nvidia Omniverse, progettata per consentire ai modder di creare e condividere le mod #rtxon per i giochi classici, ognuno con materiali migliorati, Tracing a raggio completo, NVIDIA DLSS, NVIDIA RTX IO e NVIDIA Reflexlex. Abbiamo rilasciato Portale con RTX, Una reimmaginazione ad alta fedeltà del classico senza tempo di Valve, come esempio di ciò che è possibile con Remix. Quindi, abbiamo trasformato gli strumenti ai modder della comunità che hanno rimasterizzato Portale: preludio. Oggi stiamo svelando Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix, Il remaster della comunità in via di sviluppo di uno dei giochi più votati di tutti i tempi, Valve Half-Life 2. Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix è stato sviluppato da quattro di Half-Life 2I migliori team Mod, che ora lavorano insieme sotto lo stendardo di Orbifold Studios. Utilizzando l’ultima versione di RTX Remix, i modder stanno ricostruendo materiali con proprietà di rendering fisicamente (PBR), aggiungendo dettagli geometrici extra tramite Hammer Editor di Valve e sfruttando le tecnologie NVIDIA tra cui il tracing a raggio completo, DLSS 3, Reflex e RTX IO per fornire un’esperienza fantastica per i giocatori di GeForce RTX. Dai una prima occhiata al trailer di annuncio Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix:

Come con il Portale Progetti, quasi ogni risorsa viene ricostruita in alta fedeltà e il tracing a raggi completi (altrimenti noto come tracciamento del percorso) viene sfruttato per portare la grafica all’avanguardia a Half-Life 2. In Half-Life 2 RTX, Le texture medi mondiali hanno 8x i pixel e risorse come la tuta sono dotate di 20 volte i dettagli geometrici del gioco originale. Ora puoi vedere i tessioni in tessuto attorno alle articolazioni della tuta e l’interazione di materie plastiche e metalli che compongono i pezzi del torace, della gamba e del braccio.

Clicca qui per visualizzare il confronto in 4K Ogni fonte di luce rimbalza sulla scena e lancia ombre realistiche, facendo sentire il laboratorio di Kleiner come un vero posto. Le vasche arancioni lanciano luce che illuminano gli angoli scuri in un bagliore vibrante, mentre il liquido all’interno si rifratta tutto il mondo attraverso di esso.

Clicca qui per visualizzare il confronto in 4K Gli oggetti di scena sono trasformati con tracciamento a raggio completo, come l’obiettivo di ingrandimento sulla scrivania di Kleiner, che ha usato gli shader nel 2004 per rappresentare un riflesso a bassa risoluzione del mondo. Ora, la lente d’ingrandimento contiene una lente curva che rifrange realisticamente la luce e piega ogni riflessione, aumentando l’immersione.

Clicca qui per visualizzare il confronto in 4K E con materiali e trame PBR rimasterizzati che interagiscono naturalmente con questi effetti, creature come il headcrab “Lamarr” non hanno mai avuto un aspetto migliore, indicando come questo classico di 20 anni può sembrare un gioco moderno.

Clicca qui per visualizzare il confronto in 4K Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix è all’inizio dello sviluppo ed è uno sforzo di comunità che cerca di galvanizzare modder e artisti di talento di tutto il mondo. Se sei interessato a unirti al progetto e hai un’esperienza significativa con la creazione di mod o arte 3D, ti incoraggiamo ad applicare tramite il Half-Life 2 RTX: un progetto RTX Remix sito web.

Clicca qui per visualizzare il confronto in 4K Per ulteriori informazioni e le ultime notizie su Half-Life 2 RTX Resta sintonizzato su GeForce.com.

Portale con aggiornamenti RTX a Nvidia DLSS 3.5

Il recentemente rilasciato PORTAL: Prelude RTX ha utilizzato una nuova versione di Nvidia RTX Remix che ha migliorato le prestazioni e la qualità del percorso di tracciamento per le vecchie schede grafiche. Più tardi questo autunno, stiamo portando quelle ottimizzazioni e miglioramenti Portale con RTX, Accanto a un aggiornamento a Nvidia DLSS 3.5, che introduce una nuova funzionalità chiamata Ray Ricostruzione che utilizza AI per migliorare la qualità dell’immagine di Ray. In Portale con RTX, Le trame vengono migliorate quando la ricostruzione Ray accumula in modo intelligente i dati e le informazioni del motore su più frame per produrre un’immagine più accurata e chiara. Con le tecniche di rendering esistenti, il tracing a raggi completi potrebbe avere difficoltà a risolvere più fotoni di luce che rimbalza contro materiali sottili, come recinzioni metalliche o superfici altamente riflettenti. Ciò potrebbe causare un luccichio eccessivo su superfici sottili e instabilità leggera o “bollitura” su pareti riflettenti. Ma con DLSS 3.La tecnologia di ricostruzione del raggio di 5, ogni recinzione appare stabile, non importa quanta luce illumina la più sottile delle sue maglie. Le luci e le riflessioni si aggiornano più velocemente e anche più accuratamente, e ogni fessura in ogni stanza è illuminata con chiarezza, facendo apparire le camere di prova dei laboratori di apertura come farebbero nel mondo reale.

Ulteriori informazioni su DLSS 3.5 e Ray ricostruzione qui e vai al nostro articolo di DLSS Games per vedere come Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, E le app creative stanno sfruttando la ricostruzione dei raggi per migliorare ulteriormente la qualità dell’immagine.

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