Next Hearts of Iron 4 DLC annunciato a PDXCon Remixed | Pcgamesn, quello che sarà il prossimo DLC principale? | Forum interattivi paradossi
Quello che sarà il prossimo DLC principale
Ad essere onesti, sarebbe meglio rielaborare quelli già aggiunti. L’albero sovietico e la paranoia sono molto deludenti e lo aspetto da molti anni. E molte scuse perché ci è voluto così tanto tempo, e l’attesa non ne valeva la pena.
Next Hearts of Iron 4 DLC annunciato a PDXCon Remixed
Il prossimo cuori di Iron 4 DLC sta arrivando e durante lo spettacolo di apertura remixato PDXCon un teaser è stato lasciato cadere con il nome dell’espansione. Con un po ‘di musica bombastica in stile sovietico, teatro per il Red Army T-34 e una carta del titolo che dice “nessun passo indietro”, ci dice tutto e niente allo stesso tempo.
Sappiamo che la nuova espansione per il gioco della WW2 Grand Strategy, insieme all’Accompagnamento 1.11 Aggiornamento “Barbarossa”, si concentrerà sul miglioramento della guerra terrestre con un focus specifico sul fronte orientale. La Polonia sta ottenendo una nuova mappa dell’albero di messa a fuoco, così come gli stati baltici. Anche il sistema di alimentazione è in fase di revisione. L’Unione Sovietica non era stata menzionata prima d’ora, ma il direttore del gioco Dan Lind ha confermato allo spettacolo che l’URSS sta finalmente ottenendo anche una revisione tanto necessaria.
Tra tutte le principali nazioni in Hearts of Iron IV, è quella che ha avuto le richieste più giocate, e quella che è stata ottimizzata per il minimo nella corsa quinquennale del gioco finora. L’Italia è un’altra grande nazione che ha anche subito una certa negligenza, anche se dato il tema saremmo sorpresi se una rielaborazione lo faceva in questa espansione.
Ecco il trailer, così puoi vederlo da solo:
L’URSS e il fronte orientale in generale sono stati nelle menti dello sviluppatore da alcuni anni ormai. Ho parlato con loro nel 2019 – dopo l’annuncio della resistenza di Los Angeles – sulla Russia e anche allora era qualcosa che volevano guardare, ma sentivo che avevano bisogno di guardare alcune altre aree prima prima di affrontare i sovietici.
Dal momento che questo è solo un teaser, non ci sono notizie su una finestra di rilascio. Tuttavia, il team cuori di Iron 4 piace prendersi il suo tempo, quindi questo potrebbe non rilasciare quest’anno. Dovremo ossessionare per qualcos’altro nel frattempo.
Joe Robinson Strategy Games Appeionado Joe è stato precedentemente redattore di Wargamer e ha scritto per RPS. Gode di tutti i giochi di paradosso, in particolare Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo e Long Walks on the Beach.
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Kayzer-I Anadolu
Privato
33 badge
Quindi, sappiamo che ci sarà un DLC scandinavo, buono. È improbabile che due piccoli DLC di fila ma ok, anche un DLC sudamericano forse appena dopo. Ma cosa succederà allora? Non è rimasto un paese importante da includere in un grande DLC. Rielaboranno alberi più vecchi?
Vin55
Colonnello
56 badge
.113 1.585
Devono rielaborare la maggior parte delle nazioni alleate, alcune di loro sono molto crollate, anche il Giappone e la Germania hanno bisogno di più amore e paesi come il Belgio o la Norvegia che hanno combattuto in guerra dovrebbero ottenere un focus Tree.
Timmysoboy
Capitano
20 badge
TBH, ho pagato per i contenuti per le principali nazioni. Preferirei vedere solo pacchetti di country minori e fare in modo che PDX usi parte di quel finanziamento per abbellire le major.
Inoltre, non sono sicuro di quali meccanici importanti il gioco deve ancora giustificare una grande espansione.
Minneapolis aveva una popolazione ~ 400k nel 1936. È ora di renderlo urbano?
Crecer13
Capitano
Ad essere onesti, sarebbe meglio rielaborare quelli già aggiunti. L’albero sovietico e la paranoia sono molto deludenti e lo aspetto da molti anni. E molte scuse perché ci è voluto così tanto tempo, e l’attesa non ne valeva la pena.
Mrmcque
Fan del cardinale Sarah
82 badge
.
Quindi le mie previsioni sono:
– paesi nordici
– Sud America i
–
–
Dopo e in mezzo a esserci, naturalmente, potrebbero esserci ulteriori pacchetti di DLC o contenuti che rielaborano alcuni vecchi alberi, come quelli alleati e Germania/Giappone. Inoltre, su Sud America, suppongo che sarà diviso in due ma alla fine è ovviamente solo pura speculazione. O potrebbero dividerlo a causa del numero di piccole nazioni, o lo fanno in un grande ragazzo con molti alberi di messa a fuoco condiviso, ad esempio uno, un albero condiviso per gli ex paesi della Gran Colombia. E non dimentichiamo Middle-America.
Lo perseguiterò e diventerò ossessionato da lui. E indossare il trucco e i suoi vestiti e usare la sua pelle come un cappotto, come ha fatto l’antico irlandese.
Vin55
Colonnello
56 badge
7 novembre 2018 1.113 1.585
Bene Paradox si è fatto un disservizio nell’aggiunta della Svizzera prima dell’Austria, la Svizzera come uno degli unici paesi neutrali che non ha fatto altro che aiutare l’asse economico. Anche Finnland avrebbe dovuto essere aggiunto in nessun passo indietro, ATM non si uniscono mai ai sovietici (che è in meglio perché l’eco sovietico è così debole che non c’è speranza per loro, giocarli alcune volte, ma il 10%di beni di consumo Per il piano schifoso di 5 anni fa schifo, ancora meglio che, man mano che si tieni anche quegli stupidi debuff, dovrebbe esserci un nuovo albero per la Russia neutra o facista e toglie quei beni di consumo). Non hanno nemmeno senso, intendo che Stalin ha permesso alle persone di morire di fame invece di importare cibo.
Knyazsuvorov
Primo tenente
Probabilmente faranno quanto segue nell’ultimo DLC:
1. Indirizzo paesi scandinavi come Norvegia, Svezia, Danimarca, Finlandia con nuovi alberi di messa a fuoco
. Quindi vedrai una tendenza simile ai cambiamenti, con bilanciamento della neutralità e dei bonus a fazioni diverse, nonché bonus specifici alla guerra invernale per la Finlandia.
2. Implementa un designer di artiglieria o fai una seria rielaborazione di artiglieria. Attualmente l’artiglieria è irrilevante sia in forma SPG e Line, e ha gravemente deviato una realtà.
Il meccanico perforato che sospetto sia anche un trampolino di lancio per questo.
Probabilmente offriranno un equilibrio tra piattaforme di artiglieria “leggera, media e pesante”, con opzioni per massimizzare il piercing o l’attacco morbido mentre gestiscono IC. Massimizzare entrambi: probabilmente porterebbe a una situazione simile ai disegni eccessivamente costosi di carri armati pesanti.
La grande domanda sarà come gestiranno la velocità: i camion non la taglieranno, dovrebbero incorporare i trattori nel costo dell’artiglieria. O forse faranno solo separare i trattori e permetteranno di “accoppiarli” con cannoni in base alla loro spinta rispetto al peso simile a come lo fanno con gli aerei sui motori.
3. Potenzialmente rielaborare auto meccanizzate e corazzate. Hanno provato per NSB ma avevano alcuni problemi che li hanno impediti.
4. Potenzialmente rielaborare motorizzato a una profondità maggiore, simile a come sono i treni in questo momento.
5. Potenzialmente rielaborare le aziende. Anche se qui è molto incerto su cosa possono fare.
Lista dei desideri:
1. Rielaborazione del settore.
Rendi antieconomico costruire fabbriche militari dall’inizio del gioco o le leggi sull’industria di riequilibrio per fornire bonus variabili (economia civile: migliore per la costruzione di fabbriche civili, mobilitazione precoce/mobilitazione parziale: migliore per la costruzione di fabbriche militari, economia di guerra/mobilitazione totale: migliore per l’efficienza della produzione/attrezzatura di produzione.
Introdurre un negozio di valore per il quale può avvenire l’importazione/esportazione. Le attuali fabbriche civili non lo tagliano.
2. Mercato delle armi. Consentire le attrezzature scambiate per benefici, non come un contratto di locazione gratuito.
3. Progettista di attrezzature di fanteria.
Consentire di specializzare i kit di fanteria in offensivo/difensivo, gestire i costi IC. Simile un po ‘al designer aereo suppongo.
.
4. Sud America DLC. Conflitti locali, potenziali guerriglieri che distraggono gli Stati Uniti dall’Europa (stile della guerra fredda). Probabilmente ruoterà attorno a Paraguay, Perù, Argentina, Brasile.
Ultimo modifica: 6 gennaio 2023
rapidamente rainbow
Capitano
52 badge
. Ci saranno anche come sei bug assolutamente orribili che non si risolvono mai completamente, peggiorando l’intera esperienza, come i problemi di overlay dell’aria che sono stati in gioco da almeno un anno ormai.
Successivamente, avremo cuori di ferro: invasione del tramonto, dove il Brasile e l’Argentina si uniscono per ottenere buff enormi e invadere l’Unione europea. A quel punto, gli aerei di trasporto saranno stati separati a 5000 IC per ala, fornendo un centesimo di un punto di approvvigionamento a massima efficienza. Aggiungerà anche un sacco di nuovi modificatori che non fanno nulla, come la mod di difesa di Fort degli ingegneri. L’intelligenza artificiale costruirà solo fanteria in bicicletta, porti e forti galleggianti.
Krieber
Privato
35 badge
Si spera che lo facciano:
1. Scandinavo DLC: Norvegia, Svezia, Finlandia, Danimarca (inclusa. Islanda, Faroe Island, Groenlandia) con nuovi alberi di messa a fuoco
2. Germania e Giappone con alberi di messa a fuoco aggiornati
3. DLC sudamericano
Prendi in considerazione l’aggiornamento di Australia, Nuova Zelanda, Siam, India con aggiornamenti per focalizzare alberi ed eventi
Ultimo modifica: 6 gennaio 2023
Marcelo r. R.
Maresciallo di campo
10 badge
26 marzo 2019 2.740 2.318
Ci saranno anche come sei bug assolutamente orribili che non si risolvono mai completamente, peggiorando l’intera esperienza, come i problemi di overlay dell’aria che sono stati in gioco da almeno un anno ormai.
Non può perdere il tradizionale insetto in cui l’IA Mismarage le Frontline. Rendere le grandi battaglie inutili, specialmente l’operazione di Barbarrosa.
Se il DLC non ce l’ha, non era un vero DLC Hoi4.
rapidamente rainbow
Capitano
52 badge
Oooh, ho un’idea! Forse potrebbero fare uno scenario della seconda guerra mondiale.
SeekTruthFromfx
Cerca la verità dai fatti
59 badge
17 settembre 2013 2.130 3.219
Prevedere ciò che il paradosso farà dopo è sempre un gioco di tazza e se qualcuno a Stoccolma legge questo, ha senza dubbio una buona risatina per quanto siamo sbagliati. Ma morderò.
Il primo passo per avere meno torto è ovviamente leggere ciò che Arheo ha effettivamente scritto sul suo piano di battaglia. Le possibili aree per i meccanici sono abbastanza chiaramente lì: diplomazia, governo e politica, economia industriale, gioco di ruolo (ne abbiamo ottenuti un po ‘con le medaglie delle unità e i comandanti di divisione di BBA, sì!), E Wunderwaffen. Quest’ultimo mi sembra abbastanza plausibile, anche se era l’idea di Podcat piuttosto che quella di Arheo. Penso che venderebbe molto bene e il potenziale per i corsi d’acqua folli con elicotteri, missili e portaerei iceberg si appello al lato di marketing di PDX.
Sono abbastanza sicuro che non avremo un altro designer (ritmo @Knyazsuvorov). Sono molto contento di loro (il designer di navi è la mia caratteristica preferita in Hoi4). Ma i forum mostrano che alcuni giocatori (in particolare la comunità multiplayer vocale) non sono grandi fan dei designer, perché quel livello di dettaglio non si adatta bene a uno stile di gioco che cerca di finire l’intera seconda guerra mondiale in una sera. Anche se presumibilmente ci sono noci e nerd di artiglieria che si divertono, progettare fucili e pezzi di artiglieria sembra più simile territorio rispetto al fulcro di una popolare espansione e non concorda con i piani dichiarati di Arheo.
Ruotando da cosa Volere accadere a cosa Dovrebbe, Penso che il governo, l’ideologia e la politica sarebbero la scelta migliore per la prossima espansione. I file di gioco contengono molte prove del fatto che l’intenzione originale prima del lancio era di avere un sistema politico più dettagliato, poiché ci sono riferimenti alle sotto-ideologie (E.G. monarchismo) delle quattro ideologie che sono attualmente utilizzate nel gioco. Poiché hanno esaurito il tempo per implementare un sistema completo, abbiamo finito con un unico, ad hoc Meccanismi politici per vari paesi del DLC. Quindi gli Stati Uniti hanno il Congresso ma nessun altro lo fa. Un sistema ideologico completamente arricchito è ormai atteso da tempo. La sfida che lo fa ora è che significherebbe implementarlo in tutte le nazioni di sapore esistenti con le loro centinaia di focus nazionali. Ma il team HOI4 è già stato disposto a apportare questo tipo di enormi revisioni per altri sistemi (E.. ordini navali di battaglia e aggiunta di ferrovie alle province) quindi penso che possa essere fatto. .
Accanto alle caratteristiche, ogni espansione include il sapore per le nazioni particolari. Sono d’accordo con tutti coloro che si aspettano un pacchetto di sapore nordico, poiché ci hanno dato forti suggerimenti (se non una vera promessa?) di tale contenuto durante le proteste del forum quando NSB non era, ehm, abbastanza finlandese come speravamo. Forse i nordici saranno al centro di un grande DLC, ma concordo che Finlandia, Svezia, Norvegia e Danimarca avrebbero circa le giuste dimensioni per un pacchetto di contenuti (e probabilmente venderebbe bene solo dal contenuto della guerra invernale). @krieber potrebbe essere un po ‘ottimista nella speranza in Islanda, Groenlandia, et al. Speriamo che il contenuto di meme sugli orsi polari di Jan Mayen sia limitato a un unico obiettivo per la Norvegia anziché a un intero albero di uova di Pasqua.
Ciò significa che le nazioni del sapore per la prossima espansione (DLC maggiore) sarebbero altrove. Afaik L’unico suggerimento che abbiamo avuto è l’Austria (h/t @mrmcque), ma mi confonde. . Ma tutti i vicini austriaci sono già stati coperti e non vedo come hai un buon albero austriaco senza molta interazione con quei vicini, il che significa rifare quegli alberi senza entrate extra. Forse @mrmcque ha ragione e ci sarà un pacchetto di minori europei (Austria, Belgio, Irlanda??) ma ad essere onesti, non mi sembra una proposta di marketing avvincente per un’espansione di € 20 per me.
Non credo che torneranno indietro e cambieranno nessuna delle major in un altro DLC, ritmo . Wating the Tiger) quindi non sarebbe molto colpito dal fatto che gli fosse stato chiesto di pagare di nuovo per lo stesso contenuto. E avere il contenuto di una singola nazione diffusa su due DLC a pagamento sembra una ricetta per il disastro (più combinazioni = più bug). E non è come se uno dei major manchi contenuti. .
Una parte del Sud America o del Medio e del Vicino Oriente sembrerebbe plausibile ma chissà. Mi piacerebbe vedere un’espansione marittima del sud -est asiatico (E.G. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Filippine, Borneo Minori). E si adatterebbe bene a un DLC politico e ideologia, perché l’attuale sistema mappa davvero male sui contesti coloniali e post-coloniali (come spiego in questo lungo post su un sistema ideologia migliore). Ma il sud -est asiatico è probabilmente più difficile da commercializzare rispetto al Sud America o al Medio e al Vicino Oriente, quindi è improbabile che sia il prossimo, tristemente.
Ultimo modifica: 6 gennaio 2023
Il mio nome utente è il più vicino che il forum lo consente o in mandarino: 实事求 是
Krieber
Privato
35 badge
Prevedere ciò che il paradosso farà dopo è sempre un gioco di tazza e se qualcuno a Stoccolma legge questo, ha senza dubbio una buona risatina per quanto siamo sbagliati. Ma morderò.
Il primo passo per avere meno torto è ovviamente leggere ciò che Arheo ha effettivamente scritto sul suo piano di battaglia. Le possibili aree per i meccanici sono abbastanza chiaramente lì: diplomazia, governo e politica, economia industriale, gioco di ruolo (ne abbiamo ottenuti un po ‘con le medaglie delle unità e i comandanti di divisione di BBA, sì! Wunderwaffen. Quest’ultimo mi sembra abbastanza plausibile, anche se era l’idea di Podcat piuttosto che quella di Arheo. Penso che venderebbe molto bene e il potenziale per i corsi d’acqua folli con elicotteri, missili e portaerei iceberg si appello al lato di marketing di PDX.
Sono abbastanza sicuro che non avremo un altro designer (ritmo @Knyazsuvorov). Sono molto contento di loro (il designer di navi è la mia caratteristica preferita in Hoi4). Ma i forum mostrano che alcuni giocatori (in particolare la comunità multiplayer vocale) non sono grandi fan dei designer, perché quel livello di dettaglio non si adatta bene a uno stile di gioco che cerca di finire l’intera seconda guerra mondiale in una sera. Ghiaccio nero territorio rispetto al fulcro di una popolare espansione e non concorda con i piani dichiarati di Arheo.
Ruotando da cosa Volere accadere a cosa Dovrebbe, Penso che il governo, l’ideologia e la politica sarebbero la scelta migliore per la prossima espansione. I file di gioco contengono molte prove del fatto che l’intenzione originale prima del lancio era di avere un sistema politico più dettagliato, poiché ci sono riferimenti alle sotto-ideologie (E.G. monarchismo) delle quattro ideologie che sono attualmente utilizzate nel gioco. Poiché hanno esaurito il tempo per implementare un sistema completo, abbiamo finito con un unico, ad hoc Meccanismi politici per vari paesi del DLC. . Un sistema ideologico completamente arricchito è ormai atteso da tempo. La sfida che lo fa ora è che significherebbe implementarlo in tutte le nazioni di sapore esistenti con le loro centinaia di focus nazionali. Ma il team HOI4 è già stato disposto a apportare questo tipo di enormi revisioni per altri sistemi (E.G. ordini navali di battaglia e aggiunta di ferrovie alle province) quindi penso che possa essere fatto. E prima è meglio, perché ogni dlc immaginabile sarà includere nazioni di sapore con contenuto politico, quindi il “debito del contenuto” (per analogia con il “debito tecnico”) diventa sempre più grande.
Accanto alle caratteristiche, ogni espansione include il sapore per le nazioni particolari. Sono d’accordo con tutti coloro che si aspettano un pacchetto di sapore nordico, poiché ci hanno dato forti suggerimenti (se non una vera promessa?) di tale contenuto durante le proteste del forum quando NSB non era, ehm, abbastanza finlandese come speravamo. . @krieber potrebbe essere un po ‘ottimista nella speranza in Islanda, Groenlandia, et al. Speriamo che il contenuto di meme sugli orsi polari di Jan Mayen sia limitato a un unico obiettivo per la Norvegia anziché a un intero albero di uova di Pasqua.
. Afaik L’unico suggerimento che abbiamo avuto è l’Austria (h/t @mrmcque), ma mi confonde. La politica è stata quella di avere vicini geografici perché agli acquirenti non piaceva la mancanza di interazione tra le nazioni TFV. Ma tutti i vicini austriaci sono già stati coperti e non vedo come hai un buon albero austriaco senza molta interazione con quei vicini, il che significa rifare quegli alberi senza entrate extra. Forse @mrmcque ha ragione e ci sarà un pacchetto di minori europei (Austria, Belgio, Irlanda??) ma ad essere onesti, non mi sembra una proposta di marketing avvincente per un’espansione di € 20 per me.
Non credo che torneranno indietro e cambieranno nessuna delle major in un altro DLC, ritmo @krieber. Io e altri già pagati per alberi NF tedeschi e giapponesi migliorati (in Wating the Tiger) quindi non sarebbe molto colpito dal fatto che gli fosse stato chiesto di pagare di nuovo per lo stesso contenuto. E avere il contenuto di una singola nazione diffusa su due DLC a pagamento sembra una ricetta per il disastro (più combinazioni = più bug). E non è come se uno dei major manchi contenuti. Mi aspetterei un po ‘di riordinare (e bugfixing, ci sono sempre bug da risolvere in Hoi4) in patch gratuite, ma non in un DLC.
Una parte del Sud America o del Medio e del Vicino Oriente sembrerebbe plausibile ma chissà. Mi piacerebbe vedere un’espansione marittima del sud -est asiatico (E.G. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Filippine, Borneo Minori). E si adatterebbe bene a un DLC politico e ideologia, perché l’attuale sistema mappa davvero male sui contesti coloniali e post-coloniali (come spiego in questo lungo post su un sistema ideologia migliore). Ma il sud -est asiatico è probabilmente più difficile da commercializzare rispetto al Sud America o al Medio e al Vicino Oriente, quindi è improbabile che sia il prossimo, tristemente.
Per quanto riguarda l’Islanda e la Groenlandia, ovviamente farebbe parte dell’albero del focus danese in quanto fanno parte della Danimarca. Le stazioni meteorologiche hanno svolto un ruolo importante nella guerra in Europa. UK occupato l’Islanda e le Isole Faroe (è questa operazione nell’albero del focus del Regno Unito o come evento?) e la Germania aveva in programma di occupare l’Islanda (questa operazione poteva essere aggiunta a Ger Focus Tree). Groenlandia era occupata da noi. I facisti danesi avrebbero forse venduto la Groenlandia negli Stati Uniti o nel Regno Unito se la Danimarca fosse neutrale e non occupata da GER. Questo potrebbe essere implementato nell’albero del focus danese.
Quindi, poiché hai già pagato per un aggiornamento di Germania e Giappone, non vuoi pagare di nuovo per avere un’esperienza maggiore. Hai comprato NSB o BBA? Potresti discutere che hai già pagato per i rus e ita focus alberi già quando si è stato bouth hoi4. Germania e Giappone devono aggiornare i loro alberi focalizzati. Dato che avevano il sopravvento prima e all’inizio della guerra ci devono essere più possibilità per loro nell’albero di messa a fuoco e forse anche negli eventi. Questo può ovviamente far parte di uno o due DLC, non come DLC principale, sono d’accordo.