Monster Hunter Rise Update Informazioni, Monster Hunter Rise: Sunbreak versione 15.0.0 Note di patch e rottura
Monster Hunter Rise: Sunbreak ha appena ricevuto un altro enorme aggiornamento gratuito
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Monster Hunter Rise Patch Notes
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Informazioni sugli aggiornamenti del titolo precedente
Aggiornamento del titolo 5 (ver.15)
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Aggiornamento 4 del titolo (ver.14)
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Aggiornamento 3 del titolo (ver.13)
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Titolo Update 2 (Ver.12)
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Aggiornamento 1 del titolo
(Ver.11)
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Ver.16.0.1.1
Disponibile l’8 agosto 2023
Ver.16.0.1/16.0.1.0
Disponibile 7 luglio 2023
Ver.16.0.0 /16.0.0.0
Disponibile l’8 giugno 2023
- ・ Aggiunte principali / Modifiche / Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.15.0.1 /15.0.1.0
Disponibile 18 maggio 2023
Ver.15.0.0 /15.0.0.0
Disponibile 20 aprile 2023
- ・ Aggiunte principali / Modifiche / Correzioni di bug e regolazioni del saldo
.14.0.0 /14.0.0.0
Disponibile il 7 febbraio 2023
- ・ Aggiunte principali / Modifiche / Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.13.0.0.1
Disponibile il 9 dicembre 2022
- ・ Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.13.0.0 /13.0.0.0
Disponibile 24 novembre 2022
- ・ Aggiunte principali / Modifiche / Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.12.0.1/12.0.1.1
Disponibile 14 ottobre 2022
- ・ Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.12.0.0 /12.0.0.0
Disponibile 29 settembre 2022
- ・ Aggiunte principali / Modifiche / Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.11.0.2 /11.0.2.0
Disponibile il 26 agosto 2022
- ・ Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.11.0.1 /11.0.1.0
Disponibile 10 agosto 2022
- ・ Aggiunte principali / Modifiche / Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.10.0.3/10.0.3.0
Disponibile 8 luglio 2022
- ・ Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Ver.10.0.2 /10.0.2.0
Disponibile Nintendo Switch: 29 giugno 2022
Vapore: 30 giugno 2022
- ・ Aggiunte principali / Modifiche / Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Fai clic qui per ulteriori informazioni sugli aggiornamenti del titolo di Monster Hunter Rise.
Monster Hunter Rise: Sunbreak ha appena ricevuto un altro enorme aggiornamento gratuito
Capcom sta ancora spingendo fuori quei grandi aggiornamenti gratuiti per Monster Hunter Rise: Sunbreak, E se stai prendendo parte, potresti voler prendere Nota di questa recente patch.
Debuttando questa settimana versione 15.0.0 è in diretta e aggiunge i mostri Amatsu e risor Shagaru Magala (che puoi controllare nel trailer qui sotto o nella galleria sopra). Per la maggior parte, questa è una patch di contenuto, ma proprio come gli aggiornamenti precedenti, corregge anche alcuni bug … beh, in realtà molti bug. Diverse armi e stili di gioco sono stati rielaborati/reinstrati e sono state affrontate tonnellate di bug mostruosi (incluso un fastidioso problema con il Magnamalo che combatte il Velkhana). Su switch la patch è poco meno di 1 GB (0.8 GB) e su vapore, è solo 2.0gb, che è relativamente piccolo.
I grandi takeaway da Sunbreak Patch 15.0.0
- Amatsu e risor Shagaru Magala sono gli eventi principali
- Il sistema di indagine di anomalia ora ha un limite di livello maggiore
- Altri articoli (inclusi a strati e non strati) sono
- Il mercato della lotteria ha più premi
- Nuove opzioni di qualità della vita per la fucina, comprese le liste dei desideri e le categorie
- Kamura Village ed Elgado Outpost avranno ora nuove opzioni di dialogo che riflettono fino a che punto sei nel gioco
Puoi controllare le note di patch complete di seguito
Monster Hunter Rise: Sunbreak Versione 15.0.0 Note di patch (note di patch complete)
Aggiunte / modifiche principali
Nuovi elementi della storia
- È stato aggiunto un nuovo mostro e apparirà nelle missioni Hub Gathering.
- Nuovi mostri afflitti e un nuovo drago Elder risorti sono stati aggiunti al gioco.
- Sono state aggiunte nuove missioni.
- È stato sollevato il limite di livello per le indagini di anomalia.
- Indagini speciali sono state aggiunte come livello di difficoltà finale per le indagini di anomalia.
- Una varietà più ampia di mostri ora appare su indagini di anomalia.
- Sono state aggiunte nuove armi, armature, attrezzature a strati e abilità.
- Il tappo di livello per gli aggiornamenti dell’armatura è stato sollevato.
- Nuove competenze sono state aggiunte al pool di potenziali competenze disponibili durante la creazione di armature corsica.
- Nuovo metodo Melding Pot aggiunto al mercato.
- Nuovi premi sono stati aggiunti alla lotteria del mercato.
- Sono stati aggiunti nuovi binari e rotoli appesi.
- Nuovi articoli sono stati aggiunti per il commercio presso il laboratorio di ricerca anomalia.
- Nuovi dialoghi aggiunti per i principali NPC presso il villaggio di Kamura ed Outpost di Elgado in base ai tuoi progressi.
Nuovi elementi di sistema
- Una nuova opzione “Materiali afflitti” è stata aggiunta ai criteri di ricerca per le “indagini di anomalia” al banco della ricerca.
- Aggiunto un filtro di categoria per la forgiatura delle decorazioni presso la Smithy e per l’opzione “Decorazioni set” nella scatola degli oggetti.
- Aggiunta un’opzione “Wishlist” per “Cerca/ordina” quando si forgia l’armatura alla Smvizia.
- Aggiunta un’opzione “Ordine della lista dei desideri” per “cercare/ordinare” quando si forgiano o si aggiornano l’armatura alla Smiofino.
- Aggiunta un’opzione “Wishlist” a “DEGAZIONI DI SCARICARE” Quando si crea decorazioni alla Fucia.
- Aggiunta un’opzione “Dettagli del pool di abilità” quando si aumenta l’armatura alla Smithy.
- Aggiunta una funzione di filtro alla schermata di gestione del talismano in “Apparecchiature di modifica.”
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- Aggiunta una voce per indagini speciali sulla carta della gilda.
- È stato aggiunto un nuovo distintivo di eroi.
Correzioni di bug e regolazioni del saldo
Giocatore
- Aumenta il valore di correzione del potere e elementare per la caduta di caduta della spada, la barra del vortice e l’aumento della barra nella combo di Slourge Slash.
- Aumentato il potere della barra carica di carriera della spada della Grande Spada.
- Riduci la quantità di danni assunti durante la carica della rabbia della spada della grande spada.
- Sono stati apportati i seguenti aggiustamenti alla luna del raccolto della spada lunga:
1. Aumentato il raggio del cerchio che si genera.
2. Rimosso “” Rilevare l’arma “” come condizione per annullare l’effetto.
3. I giocatori non verranno più respinti quando si toccano l’anello.
4. Ridotto il tempo di recupero.
5. Aumenta leggermente l’altezza della posizione del display per il cerchio. - Risolto un bug causando la combinazione della barra di salto di Sword & Shield in una barra in aumento invece di una rotonda se eseguita subito dopo l’atterraggio.
- Aumenta il valore di correzione del potere e elementare per la corsa alla raffica dei demoni delle doppie lame e lo sciopero.
- Aumento del valore di correzione elementare per la combinazione slash slash di Dual Blades.
- Ha cambiato l’effetto durata della rabbia di ancoraggio di Lance da 20 secondi a 30.
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- Aumentato il potere del bombardamento del cannoniere (solo largo).
- Aumentato il valore di correzione elementare per il big bang caricato del martello e il big bang i ~ finisher.
- Ha cambiato la durata dell’effetto della Silkbind Shockwave di The Hunting Horn da 30 secondi a 45.
- Aggiunto un effetto di riduzione del danno alla barriera sonora del corno di caccia.
- Regolato l’attacco che si ridimensiona verso l’alto quando si recupera tutti e 3 i colori dell’estratto con l’insetto glaive.
- Aumento della quantità di resistenza per il pareggio del glaive degli insetti.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo che il rotolo di swap blu venga ripristinato al rotolo di swap rosso quando si cambia armi nella tenda del campo base.
- Risolto un bug causando un sorteggio regolare anche quando si esegue un sorteggio speciale, quando si utilizzano elementi specifici in combinazione con il tipo di controllo 2.
- Risolto un bug causando al giocatore a soffrire di Hellfireblight durante la dissolvenza quando si entra in una tenda, se LV. 4 Hellfire Cloak è attivato.
- Risolto un bug in cui i seguaci che compaiono nel reticolo di targeting per armi a lungo raggio avrebbero impedito di mostrare correttamente.
- Qualche marcia per la testa ora rimarrà sullo schermo quando mangiano alla mensa.
- Risolto un problema occasionalmente causando la visualizzazione dei compagni in modo inappropriato in un punto di ricognizione di Buddy.
- Mitigato un bug occasionalmente impedendo ai compagni di partecipare al combattimento a causa del fatto che continuano ad attaccare piccoli mostri per dormire quando sono in allerta.
- Risolto un bug causando l’attacco di un follower per colpire anche il giocatore quando il compagno cerca di eliminare il seguace da uno stato che impedisce loro di muoversi.
- Risolto un bug che impedisce il dialogo tra i follower di essere giocati se il giocatore è al campo quando la missione è completata.
- Risolto un bug causando ai follower di continuare a schivare per un po ‘se il giocatore torna al campo di base prima di risorgere l’attacco della cometa di Crimson Glow Valstrax colpisce il terreno.
- Risolto un bug che impedisce ai follower di schivare l’esplosione di Magnamalo quando si trova in una guerra in erba con Velkhana.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo ai follower di partecipare alla battaglia e di muoversi normalmente durante un’indagine di anomalia.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo che il dialogo di completamento della missione di un follower venga giocato se si sveglia subito dopo aver completato la ricerca.
Mostri
- Risolto un bug occasionalmente impedire che la pirantula venga visualizzata correttamente dalla parte dell’ospite quando la pira rakna-kadaki li scatena.
- Risolto un bug prevenendo la collisione di attacco sul colpo all’indietro di Kushala Daora.
- Risolto un bug causando a Shagaru Magala a rimanere giù solo per un breve periodo di tempo dopo determinate condizioni di rovesciamento.
- Regolato la collisione di attacco per l’attacco di glide di Shagaru Magala e lo ha risolto in modo che non colpisca in tempi inappropriati.
- Risolto un bug che impedisce al bazelgeuse ribollente di essere catturato in trappole mentre era a terra quando si esegue il suo attacco di dragaggio alla coda scivolare.
- Risolto un bug causando un’esplosione di attacco AoE di successo di Violet Mizutsune.
- Risolto un bug occasionalmente prevenendo l’effetto visivo dell’attacco AoE fallito di Violet Mizutsune.
- Risolto un bug causando le azioni dei piccoli mostri per spostare l’attuale posizione di Velkhana.
- Risolto un bug causando a Velkhana di far cadere gli oggetti dell’account quando colpito da un attacco di equitazione.
- Risolto un bug occasionalmente prevenendo la collisione di attacco sull’attacco di proveonoli velenosi di Chameleos risorti.
- Risolto un bug occasionalmente impedire che i camaleos risordi apparissero nel suo stato risorto dalla parte dell’ospite.
- Risolto un bug occasionalmente facendo apparire rocce e detriti in luoghi insolitamente distanti quando i camaleos risorti esegue il suo attacco di terra a terra vicino a una sporgenza.
- Risolto un bug causando una palla di veleno per rimanere in posizione per un po ‘quando il camaleos risorto colpisce un muro con il suo attacco veleno sferico.
- Risolto un bug che impedisce all’effetto sonoro di suonare quando il camaleos risorto usa il suo attacco veleno sferico due volte di fila.
- Risolto un problema occasionalmente impedendo che i tornado di Kushala Daora vengano visualizzati correttamente durante alcuni attacchi.
- Risolto un problema occasionalmente causando un minor numero di tornado da esprimere dalla parte dell’ospite quando si esegue attacchi specifici su Kushala Daora risorti mentre è nel suo stato risorto.
- Risolto un bug che impedisce al fatto che il teostra risorge di essere rovesciato per un periodo di tempo prolungato se lascia il suo stato risorto mentre era nel resinmire della Citadella.
- Risolto un bug occasionalmente facendo sì che Teostra eseguisse attacchi come se fosse coperto di polvere, anche quando non è così.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo che l’animazione venga riprodotta correttamente quando Malzeno, Shagaru Magala o Crimson Glow Valstrax attraversano una sporgenza.
- Risolto un bug occasionalmente facendo sembrare che Rajang e Furious Rajang eseguissero una guerra in erba nel loro stato normale piuttosto che nel loro stato infuriato.
- Risolto un bug che impedisce ai giocatori di contrarre Hellfireblight quando Magnamalo è in una guerra in erba con Velkhana.
- Risolto un bug occasionalmente causando una collisione di attacco non intenzionale di spawn quando Magnamalo è in una guerra in erba con Velkhana.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo che l’effetto visivo per l’Hellfire Veil di Magnamalo venga visualizzato dopo aver terminato una guerra in erba con Velkhana.
- Risolto un bug che impedisce ad alcuni attacchi di colpire i giocatori quando Magnamalo è in una guerra in erba con Velkhana.
- Risolto un problema occasionalmente causando Remobra per attaccare Velkhana mentre dorme.
Locali e ambiente
- Risolto un bug occasionalmente impedendo allo schermo di visualizzare correttamente se il giocatore sposta la fotocamera mentre si guida in una posizione specifica nell’area 4 delle Plains Sandy.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo allo schermo di visualizzare correttamente se il giocatore sposta la fotocamera in una posizione specifica nell’area 12 della cittadella.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo al cacciatore di muoversi se eseguono azioni specifiche con il corno di caccia in una posizione specifica nell’area 5 della giungla.
- Risolto un bug che impedisce le lucertole in scala nella giungla di far cadere i materiali kulu-ya-ku e materiali mostri apice in una varietà di altri locali.
- Risolto un bug causando il mosse dei mostri nella direzione del follower o del giocatore che usava un puzzolente, quando si usa un ragno marionetta dopo detto puzzolente.
Base e strutture
- Risolto un bug causando il dialogo di Chichae al banco della ricerca non per abbinare i progressi del giocatore nel gioco.
- Risolto un bug occasionalmente causando la memoria della posizione del cursore per il rango principale al banco della missione per influire anche altre voci di menu.
- Aggiunto un messaggio di conferma quando il giocatore cerca di acquistare o scambiare il numero massimo di articoli sul mercato, l’Argosy o il laboratorio di ricerca anomalia.
- Risolto un bug che impedisce ai pulsanti ZL/ZR di funzionare sullo schermo per la forgiatura di attrezzature/attrezzature a strati sul Buddy Smithy se la voce superiore nell’elenco dei compagni assunti è vuota.
- Risolto vari bug di utente minore su tutte le schermate di caricamento.
- Il numero di pagine per la registrazione di carico di attrezzature, carico di attrezzature a strati e carico di cacciatori è stato aumentato a 28.
Varie
- Risolto un bug durante le missioni di Gaismagorm che impediscono al giocatore di spostarsi al livello inferiore del locale se tornano al campo proprio mentre la ricerca si sposta in una nuova fase.
- Risolto un bug durante le indagini di anomalia occasionalmente impedendo che le voci del giocatore si avvicinarono agli attacchi da giocare per gli attacchi dei mostri Apex.
- Risolto un bug che impedisce che i materiali afflitti vengano assegnati quando si rompono parti su draghi di anziani risorti durante le missioni di anomalia e le indagini di anomalia.
- Risolto un bug occasionalmente causando missioni ricevute in determinate circostanze quando un ospite si unisce a un’indagine di anomalia per diventare missioni non valide.
- Aumento del numero di punti di ricerca di anomalia che il giocatore può guadagnare dalle indagini di anomalia tra il livello 1 e 220.
(Per le missioni tra il livello 1 e 120, l’aumento dei punti è persino più grande di prima.) - Risolto un bug che impedisce a Velkhana di apparire come sottoarget o mostro selvaggio durante le indagini di anomalia.
- Risolto un bug che fa sì che il giocatore riceva la stessa missione più e più volte quando si ottiene nuove indagini di anomalia tramite passaggi specifici.
- Risolto un bug causando una distorsione involontaria nella selezione di mostri target per le indagini di anomalia nella cittadella con 3 o più mostri target.
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- Risolto un bug che impedisce all’acconciatura 33 di essere visualizzato correttamente quando il giocatore ha equipaggiato il berretto di un studioso.
- Risolto alcuni errori con le impostazioni di colore predefinite per il pigmento 2 dell’attrezzatura a strati di parentesi graffe marine.
- Risolto alcuni errori con le impostazioni del pigmento dell’attrezzatura a strati di parentesi graffe del crepuscolo.
- Risolto un bug che impedisce che alcune acconciature vengano adeguatamente visualizzate quando il giocatore ha la sciarpa per il viso equipaggiata.
- Risolto un bug che impedisce ad alcune acconciature di essere visualizzate correttamente quando il giocatore ha il cappuccio sonico equipaggiato.
- Risolto un bug causando la visualizzazione dello scudo del nobile Ana Palas Sword & Shield in modo non intenzionale.
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- Risolto un bug che causa le armi visualizzate in modo innaturale quando si usa una pietra per il fatto che si trovava l’ascia di nuvole o l’interruttore malvagio niddoq ax non chiuse e in modalità ax.
- Risolto un bug nella progettazione di alcuni dei glaive di insetti sull’albero Barioth.
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- Risolto un bug causando la visualizzazione del pulsante errato quando si apre la finestra di ordinamento mentre punta il cursore su elementi fissi il cui display può essere attivato nella tasca dell’articolo.
- Risolto un bug causando la sovrapposizione dell’importo del denaro della ricompensa dalla finestra del display quando l’importo supera i 100.000z.
- Risolto un errore nel messaggio di sistema per “ricevere elementi” nel menu Start.
- Risolto un bug causando a alcuni NPC di utilizzare il dialogo che non corrisponde ai progressi del giocatore.
- Risolto un errore nella spiegazione per il Regalfin.
- Risolto un errore nella spiegazione della statua di Eremitaur di Daimyo.
- Risolto un bug occasionalmente causando che NPC Canynes è ancora udibile anche quando il volume viene ridotto nelle opzioni.
- Risolto un bug occasionalmente impedendo al gioco di salvare se si tenta di risparmiare subito dopo essere entrati a far parte di una lobby.
Risolto un bug causando un “impossibile salvare.”Messaggio per apparire se un altro giocatore lascia la hall proprio quando il gioco salva in multiplayer.
Mitigato il verificarsi di codici di errore MHRS-0034-0036 e MHRS-0034-0002, che coinvolgono i dati salvati che diventano illeggibili.
Risolto un bug occasionalmente causando la creazione di un report di crash subito dopo aver selezionato “smettila” dal menu in-game.
EIC, direttore delle recensioni – Chris gode avidamente Destructoid dal 2008. Ha finalmente deciso di fare il passo successivo nel gennaio del 2009 sul sito. Ora è il personale!