Мастерская Steam: Triangolo delle Bermuda, come funziona il triangolo Bermuda in Civ 6? | GameWatcher
Come funziona il triangolo Bermuda in Civ 6
Non può spawn su scogliere o risorse per impostazione predefinita.
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triangolo delle Bermuda++
Этот предмет добавлен в вш подпи vicino к. Некоторые игры приrocheё перезапустить перед тем, к п прдд бдет загзжжжжжжжжжжжжжжcol.
Il triangolo delle Bermuda è una divertente meraviglia naturale, ma la maggior parte delle volte non puoi effettivamente lavorare le piastrelle e nella rara occasione che si trova nel raggio delle tue città, la scienza si sente semplicemente rotta.
triangolo delle Bermuda++ ribilancia il comportamento di riproduzione e i rendimenti del triangolo delle Bermuda in modo che le tue città possano effettivamente funzionare senza che i rendimenti siano ridicolmente!
- Ora si genera nelle piastrelle costiere, non nell’oceano profondo. Ciò significa che quando si genera, sarà quasi sempre praticabile!
Richiede il Gran Colombia + Maya DLC
Completamente compatibile con Terra mirabilis
Questo non aggiorna i rendimenti nel testo nel menu di selezione. per tua informazione
Correzioni intelligenti per una bella meraviglia. Grazie uomo.
1. Buono a sapersi 2. Buono a sapersi e mi piace dire che mantiene la colorazione dell’oceano, lo fa sembrare una piastrella tempestosa, peccato che non abbia le nuvole grigio scuro e il fulmine che si librano sopra di esso. lol 3. Fantastico, immagino che non mi rendessi conto che i fatti delle meraviglie non mantengono i rendimenti di base della loro piastrella (perché beh, le piastrelle normalmente non sono niente come la loro piastrella di base in apparenza, ma spiega perché non puoi ottenere rese di palude extra dalla Pantheon Lady delle canne per le 2 meraviglie naturali della palude (purtroppo), anche se è curioso alcuni dei meraviglie del “lago nell’aspetto” ottengono buff extra da come c.S. e edifici che cazzo di coste, poiché i titoli di base sono totalmente sostituiti. Grazie per averlo chiarito! 🙂
p0kiehl [созropaт] 31 ок. 2020 в 9:45
Non può spawn su scogliere o risorse per impostazione predefinita.
Non trasforma le piastrelle della costa in piastrelle oceaniche. Questo è solo il modello della meraviglia. Il modello di Wonder non può essere cambiato perché non abbiamo accesso alle risorse per questo. Penso che sia buono comunque e non stia confondendo.
Non ha i rendimenti base della piastrella costiera sotto di essa. Non c’è da stupirsi che mantenga i rendimenti del terreno. I rendimenti sono puramente dalla meraviglia. I rendimenti sono appropriatamente visualizzati nello screenshot sopra.
Suggerisci: mi piace che tu gli abbia permesso di generare su piastrelle costiere, ma potresti assicurarti che non si genera su scoglieri (per motivi di tema) e presumo se si genera su risorse sono distrutte o le evita semplicemente, perché se se le evita, perché se se le evita possibile dovrebbe ottenere più bonus sulle 3 piastrelle che si genera oltre ai suoi “rese bonus e ai rendimenti naturali dell’oceano. Domanda: Quindi gira le piastrelle costiere che si genera in piastrelle oceaniche? (Le tue foto def ‘mantengono il colore blu scuro dell’acqua sulle 3 piastrelle su cui si genera anche quando accanto alla terra, o è solo una cosa visiva e questo conta ancora come costa per il bene dei rendimenti?) Perché sembra per i rendimenti sono le sue piastrelle oceaniche, 2 asola, 2Gold, 2Sci, ma se fosse l’oceano sarebbe 3 cibo btw, per il doppio adiaceny più il 1 cibo per essere ocean rappresentalo nella tua seconda foto. (Quindi, in base alla tua mod, non sembra che tu abbia le rese sulle 3 piastrelle principali giuste o qualcosa del genere.)
Come funziona il triangolo Bermuda in Civ 6?
Ti sei mai chiesto cosa sia il triangolo delle Bermuda e cosa fa nella civiltà 6? Sebbene la civiltà 6 abbia circa un decennio, ci sono ancora molte cose da scoprire in questo gioco e il raro fenomeno del triangolo delle bermuda non fa eccezione.
della pagina in cui dovrebbe apparire ->
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Aggiunto per la prima volta nel pacchetto Maya & Gran Colombia, questa meraviglia naturale è misteriosa in molti modi. Forse ti stai chiedendo cosa succederebbe se incontrassi un triangolo Bermuda nel gioco? E come funziona? Se sei curioso e vuoi saperne di più, ecco tutto ciò che devi sapere sul triangolo delle Bermuda nella civiltà 6.
Come funziona il triangolo Bermuda in Civ 6
In Civilization 6, il triangolo delle Bermuda è una meraviglia naturale di tre livelli che qualsiasi civiltà possa scoprire. Fornisce un bonus scientifico +5 per le piastrelle adiacenti, rendendolo l’ancora perfetta per una città focalizzata sulla scienza, poiché darà alla città un vantaggio in più nella ricerca e nello sviluppo.
Una volta scoperto, qualsiasi unità navale o unità imbarcata può essere inviata per entrare nel triangolo delle Bermuda. Farlo darà loro l’abilità “misteriose correnti”, concedendo loro +1 movimento. Ciò lo rende particolarmente utile per esplorare il mondo e scouting di potenziali posizioni delle risorse.
Di tutte le meraviglie in questo gioco, il triangolo delle Bermuda è forse il più interessante. Come mai? Bene, il modo in cui funziona è in qualche modo simile a un buco bianco.
Quando invii le unità navali o imbarcate lì, saranno teletrasportate in una piastrella oceanica dall’altra parte del mondo. Questa caratteristica interessante può essere utile se stai cercando di superare i nemici o stabilire una rapida invasione.
Ciò riassume tutto ciò che devi sapere sul triangolo delle Bermuda. Sebbene il triangolo delle Bermuda sia un raro evento che si genera solo sulle piastrelle oceaniche, ad un certo punto, potresti essere abbastanza fortunato da incontrarne uno che si genera vicino a una costa. Quando ciò accade, puoi trarre vantaggio dall’enorme resa scientifica per la tua città. Con la giusta strategia, il triangolo delle Bermuda può essere un potente strumento per aiutare qualsiasi civiltà ad espandersi e raggiungere la vittoria.
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A proposito di Michelle Cornelia
Sono uno scrittore con oltre due anni di esperienza nella copertura dei videogiochi. Ho contribuito all’attacco del fanboy, dove ho scritto su una vasta gamma di giochi, dai titoli competitivi alle esperienze guidate dalla storia.