Mappe – Overwatch Wiki, Overwatch 2 pool di mappe da rimuovere come Blizzard pianifica nuova modalità di gioco | Pcgamesn
Overwatch 2 pool di mappe da rimuovere mentre Blizzard pianifica la nuova modalità di gioco
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Mappe
Mappe sono l’ambiente in cui si gioca Overwatch. Overwatch 2 Presenta diverse mappe in base a luoghi, sia immaginari che reali, in tutto il mondo. La maggior parte delle mappe ha un obiettivo che i giocatori devono raggiungere per vincere la partita.
- 1 gioco standard
- 1.1 Escort
- 1.2 ibrido
- 1.3 Controllo
- 1.4 Push
- 1.5 Flashpoint
- 3.1 controllo
- 3.2 eliminazione
- 3.3 Cattura la bandiera
- .4 assalti
- 4.1 Ilios
- .2 Torre Lijiang
- 4.3 Nepal
- 4.4 oasi
- 5.1 terrore di Halloween
- 5.2 Paese delle meraviglie invernali
- 5.3 Capodanno lunare
- 6.1 Giochi estivi – Lúcioball
- 6.
- 6.3 Winter Wonderland – Offensiva di palla di neve di Mei
- 6.4 Paese delle meraviglie invernali – HETI HUNT
- 6.5 Archivi di overwatch – rivolta
- 6.6 Archivi di overwatch – Resterno
- 6.7 Archivi di Overwatch – Storm Rising
- 9.1 mappe di taglio
Gioco standard
Ci sono 24 mappe implementate per il gameplay standard: 8 mappe di escort, 7 mappe ibride, 6 mappe di controllo e 3 mappe push. Queste sono le mappe utilizzate per il gioco non classificato e competitivo e sono le mappe più grandi Overwatch.
Scorta
Scorta Le mappe hanno un carico utile che gli aggressori devono scortare su tre punti di controllo. Il payload si trova accanto alla prima stanza di spawn degli aggressori. . Le stanze di spawn degli attaccanti e di difensore cambiano ogni volta che viene raggiunto un checkpoint, con la nuova sala di spawn degli attaccanti che si trova proprio accanto al checkpoint catturato e il nuovo difender spawn room moderatamente dietro il checkpoint successivo. Tuttavia, la Route 66 è un’eccezione con i difensori con due stanze di spawn.
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Ibrido
Le mappe sono una miscela di assalti e mappe di scorta. Esiste un obiettivo A per gli aggressori da catturare e dopo che è stato catturato, gli aggressori devono scortare un carico utile su due punti di blocco. A volte il carico utile esiste come parte dell’obiettivo (Eichenwalde, Hollywood, Numbani) e a volte deve essere sbloccato (Blizzard World, King’s Row). La distanza tra l’obiettivo A e il primo checkpoint è leggermente più lunga della distanza tra il primo checkpoint e il secondo. Ciò che è interessante nelle mappe ibride è il numero di stanze di spawn è incoerente. .
Controllo
Controllo Le mappe sono uniche perché sono essenzialmente tre diverse mappe più piccole che coesistono in un’area più grande. A differenza delle altre modalità di gioco standard, entrambe le squadre sono aggressori e c’è una stanza di spawn per ogni squadra, per ogni fase, situata ad ogni estremità della mappa. Proprio al centro della mappa c’è una grande area rettangolare o circolare che le squadre devono catturare e controllare. Le mappe di controllo sono di default simmetriche. Poiché le tre fasi sono tutte molto diverse l’una dall’altra, le mappe di controllo offrono la più varietà nelle composizioni e nelle strategie del team.
Spingere
Spingere Le mappe sono simmetriche con un robot al centro della mappa. Ogni squadra ha un blocco che il robot deve spingere verso i rispettivi fini, ma solo 1 squadra può controllare il robot alla volta e la squadra avversaria deve prendere il controllo del robot per spingere il proprio blocco. Il progresso di ogni squadra è indipendente dall’altro. Dopo aver fatto spingere il robot il blocco a un checkpoint, cambia la stanza di spawn di quella squadra. La squadra che raggiunge il punto finale, o con i progressi più lontani alla fine della partita, vince.
Punto d’infiammabilità
Punto d’infiammabilità Le mappe sono la più recente aggiunta Overwatch 2 Con l’uscita della stagione 6. Funzioni di gioco simili alla modalità di gioco di controllo e attualmente contiene le mappe più grandi rispetto alle modalità di gioco precedenti, con molti percorsi di collegamento a cinque diversi punti di controllo. . Ogni squadra deve catturare e controllare tre punti per vincere.
Le mappe sono uniche perché non hanno una stanza di spawn. Sono progettati per ospitare il maggior numero possibile di stili di combattimento. Mentre vengono utilizzate anche altre mappe, queste quattro mappe sono progettate specificamente per Deathmatch e sono le uniche disponibili per il deathmatch competitivo.
Portico
.
Controllo
Eliminazione
Eliminazione mappe, anche chiamate Arena mappe, sono mappe piccole e simmetriche con una stanza di spawn ad ogni estremità. Sono progettati per un combattimento semplice e ad alto danno. Sono anche usati per i duelli 1v1.
Cattura la bandiera
Cattura la bandiera . Vicino a ogni stanza di spawn si trova l’area della bandiera con una bandiera che l’altra squadra deve rubare e portare nella propria area. Queste mappe vengono utilizzate solo per l’acquisizione del flag e non hanno altra disponibilità in modalità.
Assalto
Assalto Le mappe hanno due aree rettangolari che gli aggressori devono catturare: obiettivo A e obiettivo B. L’obiettivo A è tra le stanze degli attaccanti e del difensore, e l’obiettivo B è di fronte alla stanza della spawn del difensore. In totale, le mappe d’assalto hanno tre sale spawn (due aggressori, un difensore). . La sala spawn difender rimane lo stesso durante il gioco. Una caratteristica comune per le mappe d’assalto è che l’obiettivo A è spesso molto stretto con uno strozzamento stretto mentre l’obiettivo B è più aperto. In Overwatch questa modalità di gioco faceva parte del Gioco standard.
Mappe arcade derivate da mappe di controllo
. Quando le mappe di controllo vengono aggiunte al portico per queste modalità, le fasi vengono divise in mappe proprie e ricevono un nuovo momento del giorno.
Ilios
Torre Lijiang
Nepal
Variazioni stagionali
Durante gli eventi stagionali, alcune mappe vengono riprogettate e decorate per adattarsi al tema. Le versioni normali di queste mappe sono ancora disponibili.
Halloween Terror
Wonderland invernale
Nuovo anno lunare
Mappe specifiche della modalità di gioco
.
Giochi estivi – Lúcioball
Lúcioball . Sono un campo semplice all’interno di uno stadio trasparente. Sparsi lungo il campo stanno lanciando cuscinetti e lúcio può wallride ai lati dello stadio. Ogni squadra ha un gol ad ogni fine in cui il lúcio dell’altra squadra deve far cadere la palla. Tutti gli stadi hanno un presentatore che parla in lingua madre.
è ambientato nella città immaginaria, Adlersbrunn, che è una versione notturna modificata di Eichenwalde.
Winter Wonderland – Offensiva di Snowball di Mei
Offensiva di palla di neve di Mei . A differenza delle altre risse, le mappe di questa rissa non ne sono esclusive e si può accedere attraverso un’eliminazione regolare.
Winter Wonderland – Yeti Hunt
Yeti Hunt’s La versione del Nepal Village ha una fine che genera una squadra di Meis e l’altra estremità una grotta che genera un Yeti (Winston). . .
Overwatch Archives – Suming
Rivolta Presenta una versione diurna di King’s Row di circa sette anni fa, dopo che è stata rilevata dal gruppo terroristico omnico, Null Sector.
Overwatch Archives – Retribution
Retribuzione Presenta una versione notturna di Rialto di otto anni fa, durante la missione Blackwatch che ha iniziato la caduta di Overwatch.
Overwatch Archives – Storm Rising
Storm Rising Presenta una versione tempestosa dell’Avana di sei anni fa, quando gli agenti di Overwatch hanno inseguito Maximilien con un uragano in arrivo.
Giochi personalizzati
Queste mappe sono disponibili solo in
Altre mappe
.
Sviluppo
Parte del processo di progettazione della mappa è ripassare tutte le mappe preesistenti e accertare quali aree del mondo devono ancora ricevere la rappresentazione. [1] Blizzard mantiene un elenco di luoghi globali a cui sono interessati e quando si sceglie una nuova posizione per una mappa, di solito scegli quello a cui il Team 4 è più interessato. . La decisione su quale posizione viene scelta viene generalmente presa dai direttori di gioco e dai lead della squadra. Tuttavia, chiunque è in grado di lanciare un’idea per una mappa.
Alcune risorse sono condivise tra le mappe. [1] Ci vogliono in media due mesi per creare una mappa, anche se di solito è giocabile entro i primi due. . [3] Le mappe del payload prendono il design più a lungo a causa della quantità di arte richiesta, mentre le mappe dell’arena possono essere completate più veloci. [4] Durante la progettazione di mappe, gli sviluppatori visitano spesso le posizioni del mondo reale, ove applicabili. I luoghi sono spesso infusi con elementi “fantasy” (nel senso di combinare la posizione con la “fantasia” come esiste nel mondo reale).
Tagliare le mappe
Curiosità
- Busan: Meka Base è l’unica fase della mappa di controllo che non esiste come una stessa mappa.
- Horizon Lunar Colony e Paris sono stati rimossi da rapidi e modalità correlate al momento del 15 marzo 2022. [6]
Guarda anche
Riferimenti
- ↑ 1.01.1 2017-01-10, gli sviluppatori di Overwatch rivelano nuovi tradizioni e segreti di Oasis. Informatore di gioco, Accesso al 2017-02-19
- ↑ 2021-01-19, prossima fermata: Kanezaka. Blizzard Entertainment, Accesso al 2021-01-27
- ↑ 2018-05-07, David Adams su Twitter. , Accesso al 2018-05-17
- ↑ 2018-05-08, David Adams su Twitter. Twitter, Accesso al 2018-05-17
- ↑ 2019-11-07, Blizzcon 2019 Overwatch 2 Panel Transcript. Buflanet, Accesso al 2020-04-10
- .com/en-us/news/patch-notes/live/2022/03
Overwatch 2 pool di mappe da rimuovere mentre Blizzard pianifica la nuova modalità di gioco
I pool di mappe di Overwatch 2 vengono rimossi dal gioco FPS multiplayer a partire dalla stagione 4 mentre Blizzard Esperimenti con le mappe e il modo in cui le sfide degli eventi funzionano.
Pubblicato: 4 febbraio 2023
Blizzard dice che Overwatch 2 Map Pools si sta allontanando dalla stagione 4, raccontando alla comunità il suo gioco multiplayer FPS: “Avevi ragione. .. .
Il direttore del gioco di Overwatch 2 Aaron Keller ha condiviso un blog sul sito Web di Blizzard, le ultime novità degli sforzi pianificati del team in più aggiornamenti di DEV di Overwatch 2 per mantenere l’informazione della comunità, parlando dei suoi piani per le mappe che vanno avanti. Keller ammette: “Il sentimento dei giocatori intorno alle piscine delle mappe era piuttosto basso, il roster della mappa non ha abbastanza mappe in cui ne abbiamo veramente bisogno, e l’impatto che hanno avuto sull’identità stagionale era piuttosto basso.”
Come tale, I pool di mappe di Overwatch 2 verranno rimossi del tutto dall’inizio della stagione 4. In risposta a una query su Twitter, Keller aggiunge che questa modifica non è arrivata alla build della stagione 3, che è stata già bloccata prima che la decisione venga presa per rimuovere i pool, motivo per cui non arriverà fino alla stagione successiva.
Oltre a ciò, Keller nota che la cadenza pianificata per le mappe che ruotava dentro e fuori dal pool è stata colpita dai tempi per le regolazioni. Escort Map Gibilterra, ad esempio, “doveva tornare nella stagione 4, ma l’iterazione e l’iterazione che stavamo facendo per la mappa hanno iniziato a chiamare quella scadenza in questione.”
. “Hai mai generato in difesa a Gibilterra proprio prima che venga raggiunto il primo checkpoint e ti chiedi se tornerai in vita alla tua squadra senza essere catturato fuori dallo spawn? Questo problema è andato troppo a lungo “, spiega. Il team mira a trovare “soluzioni che non richiedono modifiche alla mappa” ma le considereranno se necessario. Keller nota che questi cambiamenti probabilmente non arriveranno entro la stagione 4 ma sono in lavorazione.
Viene inoltre affrontato la frequenza della mappa nelle rotazioni. Keller afferma che il gioco non preferisce una mappa dopo l’altra, ma “c’è un dettaglio del sistema di matchmaking che eleva un po ‘le mappe di spinta”, il che porta a loro presentarsi leggermente più frequentemente. Questo è quindi esacerbato dal fatto che ci sono meno mappe push di quanto non ci siano per altre modalità di gioco, il che significa che probabilmente appariranno più spesso. Rassicura i giocatori, “Stiamo esaminando un modo per mitigarlo, mirato per una stagione futura.
Overwatch 2 Nuova modalità di gioco
Eccionalmente, Keller prende in giro anche che questa rotazione sarà importante “considerando che abbiamo un’altra nuova modalità di gioco con nuove mappe in programma per una versione stagionale alla fine di quest’anno.”Non ci sono ancora dettagli su esattamente ciò che questa modalità comporterà, ma è comunque una buona notizia. Personalmente, sono stato un grande fan della dinamica avanti e indietro di Push, ma non è certo per i gusti di tutti, quindi più modi di giocare sono sempre interessanti.
Infine, Keller firma con una breve chiacchierata sulle sfide degli eventi. Parlando con l’evento di Capodanno lunare di Overwatch 2, osserva che “le sfide dell’evento si sono concentrate troppo sul gioco della modalità di gioco dell’evento.”Blizzard ha” cambiato i nostri valori qui “, spiega, con i piani per” includere più sfide che ti permettono di giocare nel modo in cui preferisci, pur introducendo le modalità di gioco di eventi.”Questi cambiamenti arriveranno in Overwatch 2 Stagione 3, anche se Keller nota che potrebbero essere disponibili ulteriori modifiche” Se non si sente bene.”
All’arrivo della nuova stagione, assicurati di essere aggiornato sull’elenco di livello di Overwatch in modo da conoscere i migliori personaggi dell’attuale meta, insieme a rinfrescare le tue conoscenze su come funzionano i ranghi competitivi di Overwatch 2. La stagione 3 è anche prevista per vedere l’arrivo della nuova penisola antartica di Overwatch 2 Map. Se non ne hai mai abbastanza della competizione nella vita reale, abbiamo più dei migliori giochi multiplayer su PC per mantenere la sfida in arrivo.
Ken Allsop Ken vuole suonare tutto, ma inevitabilmente finisce di nuovo su Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria di nuovo. Ama i giochi di ruolo, Soulslikes e Roguelike e non smetterà di parlare di Monster Hunter e come un drago.
Tutte le mappe disponibili in Overwatch 2
Overwatch 2 ha portato una montagna di nuovi contenuti per i giocatori da provare, tra cui tre nuovi eroi, diverse nuove mappe e la nuova modalità push. Tutti gli eroi del primo gioco sono presenti anche nel sequel del rivoluzionario Overwatch, Come sono molte delle mappe e delle modalità preferite dei giocatori dei giochi precedenti.
Overwatch 2 è tutto per mescolare il vecchio con il nuovo e il luogo perfetto per vedere che in azione è nelle sue mappe, molte delle quali sono state ottimizzate e rinnovate dal loro aspetto iniziale.
Ora, nel 2023, non c’è più rotazione della mappa per . Ogni mappa è giocabile, facendo sentire il gioco nuovo ad ogni sessione. Hai anche meno probabilità di ottenere la stessa mappa due volte in quanto c’è un sacco di più in piscina.
Ecco tutte le mappe Overwatch 2 sia per gioco rapido che per competizione. Queste informazioni sono accurate dall’inizio della terza stagione.
Tutte le mappe disponibili in stagione terza
Controllo
- Busan
- Ilios
- Torre Lijiang
- Nepal
- Oasi
- Penisola dell’Antartide
.
Scorta
- Dorado
- Junkertown
- Circuito reale
- Riatto
- Route 66
- Monastero di Shambali
- Point di orologio: Gibilterra
- L’Avana
- Rega di re
- Midtown
- Paraíso
- Hollywood
- NUMBANI
Spingere
- Colosseo
- Nuova Queen Street
- Esperança
Overwatch 2 La modalità di gioco più recente, push, ha completamente sostituito l’assalto. Non aspettarti di vedere mappe come Hanamura, Volskaya Industries o Temple of Anubi fino a quando non viene rilasciata almeno la parte PVE del gioco, se non più.
Liz è uno scrittore freelance ed editore di Chicago. La sua cosa preferita è la Overwatch League; La sua seconda cosa preferita è fingere che il caffè ghiacciato sia un pasto. È specializzata in contenuti educativi, le note di patch che (in realtà) hanno senso e supportano in modo aggressivo Overwatch di livello 2. Quando non sta scrivendo, Liz sta esprimendo le riprese calde su Twitter e fa cattive scelte di vita su Target.