Lol Patch 12.23 Buffs & Nerfs | Tambalan terakhir | Earlygame, berikut adalah liga legends patch 12.23B Patch Notes – Dot Esports

All League Patch 12.Catatan Patch 23B

“Kejutan, tentu saja, tapi selamat datang!”Inilah yang akan dikatakan Senator Palpatine tentang daftar juara ini. Yuumi sedang nerfed. Kami penasaran untuk melihat apa yang sebenarnya akan diubah tentang dia, tetapi aman untuk mengatakan bahwa mayoritas komunitas LOL akan senang melihatnya nerfed.

Lol Patch 12.23 Buffs & Nerfs | Tambalan terakhir

Lol Patch 12.23 akan menjadi patch terakhir tahun ini. Ini akan menjadi tambalan besar lainnya untuk League of Legends, jadi kami akan memberi tahu Anda apa yang akan dilakukan oleh Buffs & Nerf.

Sementara Sylas dan Pantheon bukanlah Ashen Knight yang kami harapkan, Riot memberi komunitas apa yang mereka inginkan dengan kulit terakhir dari seri kulit ini untuk 2022. Tapi, selain kulit mitos baru yang mewah, apa lagi yang direncanakan Riot untuk kita?

Beberapa pembaruan juara besar ditayangkan di LOL Patch 12.23 Jadi mari kita membahas semua penggemar, kutu buku dan penyesuaian sekarang!

Kerusuhan Menambahkan Patch LOL 12.23B-patch menjelang liburan

Kerusuhan juga menambahkan B-Patch untuk tambalan ini karena ini adalah yang terakhir tahun ini dan kerusuhan akan sedang liburan liburan. Pastikan untuk memeriksa semua perubahan dalam artikel B-Patch kami:

Lol Patch 12.23: Semua penggemar dan nerf juara

Setelah kami hanya menerima buff kecil dan nerf untuk juara di atas Patch pramusim pertama, Kerusuhan memutuskan sekarang saatnya untuk meningkatkannya lagi! Jadi mari kita pergi ke semua perubahan keseimbangan liga legenda ini patch ini.

Lol Patch 12.23: Juara ini akan digosok

Q – menghancurkan smash

  • Kerusakan dasar: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
  • Mana dipulihkan pada pembunuhan musuh: 3.5-7.75 (berdasarkan level) ⇒ 4.7-9.5 (berdasarkan level)

W – Jeritan liar

  • Kerusakan dasar: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
  • Cooldown: 80 detik ⇒ ​​80/70/60 detik
  • Pertumbuhan Kesehatan: 89 ⇒ 100

Q – Lemparan Perban

  • Biaya mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Kerusakan per detik: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% dari HP maksimum target) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% dari HP maksimum target)
  • Kerusakan sihir dasar: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
  • Kerusakan bonus pembunuh bayangan: 8-30% (berdasarkan level) ⇒ 13-40% (berdasarkan level)
  • Sembuhkan setelah memasuki medan: 90/100/110/120/130 (+35% iklan bonus) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% iklan bonus)
  • Heal: 4-34 (berdasarkan level) + (4-10% kesehatan maksimum (berdasarkan level)) ⇒ 4-34 (berdasarkan level) + (4-12% kesehatan maksimum (berdasarkan level)))

Q – Bramble Smash

  • Kerusakan dasar: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% dari HP maksimum target) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% dari HP maksimum target)
  • Kerusakan bonus pada monster: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
  • Penyembuhan per chunk: 4/4.75/5.5/6.25% (berdasarkan peringkat R) HP maksimum ⇒ 4/5/6/7% (berdasarkan peringkat R) HP maksimum

T – Pemogokan peregangan

  • Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 detik ⇒ ​​14/12.5/11/9.5/8 detik
  • Kerusakan dasar: 40/55/70/85/100 (+2.5% dari kesehatan maksimum ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% dari kesehatan maksimum ZAC)
  • Kerusakan sihir: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% baju besi) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% Armor)
  • Biaya mana: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 di semua peringkat
  • Regenerasi Kesehatan Dasar: 8.5 ⇒ 9.5
  • Pertumbuhan Kesehatan: 104 ⇒ 108
  • [Baru] Auto Attack Reset: E sekarang sebagian akan mengatur ulang serangan otomatis dalam bentuk pangkalan K’sante, dan akan menjadi reset serangan otomatis penuh saat dalam bentuknya yang luar biasa
  • Pengampunan Dinding: Disesuaikan E sehingga jika K’sante sangat dekat dengan berlagak melalui dinding, dia sekarang akan melewati dinding

Seperti yang Anda lihat, ada banyak tangki yang ditetapkan untuk digosok dengan tambalan 12.23! Kerusuhan menganggap mereka terlalu lemah dalam keadaan mereka saat ini, selain dari beberapa yang dapat dimainkan karena sinergi item hebat. Kalau tidak, Anda lihat Tahm Kench Dan Zeri, Keduanya akan menerima penggemar yang agak luas, Beberapa bahkan mungkin mengatakan mini-reworks. Jika Anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang itu, Bacalah di bawah ini!

Lol Patch 12.23: Juara ini akan nerfed

  • Cooldown: 14-6 detik (berdasarkan level) ⇒ 18-6 detik (berdasarkan level)

R – bab terakhir

  • Durasi Root: 1.75 detik ⇒ ​​1.25 detik
  • Kerusakan bonus upgrade transenden: 15% (+1.5% per 100 AP) ⇒ 12% (2% per 100 AP)

E – sebar yang lemah

  • Cooldown: 15 detik ⇒ ​​17 detik
  • Kerusakan sihir: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
  • Tutup kerusakan terhadap monster: 180 ⇒ 28-164 (berdasarkan level)
  • Proc Pasif pada Monster: Menghasilkan Tumpukan Pada Semua Monster Hits ⇒ Menghasilkan Tumpukan Pada Hit Monster Besar
  • Serangan dasar yang diberdayakan vs musuh yang ditandai: 3.5% dari HP maksimum target ⇒ 3% dari HP maksimum target
  • Kecepatan serangan dasar: 0.67 ⇒ 0.60
  • Kerusakan berdasarkan kesehatan maksimum target: 20/27.5/35% (+2% per 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% per 100 AP)
  • Kerusakan sihir: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
  • Outer Edge True Damage: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)

“Kejutan, tentu saja, tapi selamat datang!”Inilah yang akan dikatakan Senator Palpatine tentang daftar juara ini. Yuumi sedang nerfed. Kami penasaran untuk melihat apa yang sebenarnya akan diubah tentang dia, tetapi aman untuk mengatakan bahwa mayoritas komunitas LOL akan senang melihatnya nerfed.

Lol Patch 12.23: Sistem Buff & Nerfs

Kerusuhan berfokus pada keseimbangan juara dengan tambalan ini. Ini tidak berarti bahwa mereka tidak akan bertindak berdasarkan item yang berlebihan atau berkinerja buruk dalam meta saat ini. Aegis Sunfire akan digosok setelah dikerjakan ulang selama Perubahan item pramusim.

  • Kombinasi Biaya: 1000 ⇒ 900
  • Total Biaya: 2800 ⇒ 2700
  • Kesehatan: 400 ⇒ 500

Di samping itu, Hydra Ravenous akan nerfed. Aman untuk mengatakan bahwa item ini telah menjadi salah satu highlight selama patch pramusim pertama, tetapi inilah saatnya untuk sedikit mengencangkannya. Kita akan melihat apakah kerusuhan akan berhasil menyeimbangkan item ini.

  • Kerusakan AoE Splash: 60% AD untuk juara jarak dekat /30% iklan untuk juara jarak ⇒ 50% iklan untuk juara jarak dekat /25% iklan untuk juara jarak jauh
  • [Dihapus] Omnivamp dari tumpukan: 4% ⇒ dihapus

Lol Patch 12.23: Menyeimbangkan perubahan peran hutan

Yang ini mungkin juga menarik: Riot berencana untuk merilis perubahan menyeimbangkan lebih lanjut untuk peran hutan, setelah itu menerima beberapa pembaruan besar dengan rilis pramusim 2023. Itu telah memicu banyak kontroversi. Banyak yang berpikir itu terlalu kuat dalam keadaan saat ini, ada yang mengatakan itu terlalu mudah. Mari kita lihat apa yang ingin diubah Riot dengan tambalan 12.23

Aturan hutan

  • 20 Kerusakan Dasar Dasar ⇒ 16 DASAR DASAR BENAR UNTUK PET
  • Setelah evolusi pertama, konsumsi 2 suguhan bonus pada pembunuhan monster besar dan dapatkan manfaatnya
  • Native 20% Kerusakan AMP tidak lagi bekerja pada monster epik
  • Bonus 10% AR/MR dikonversi menjadi Pet True Damage
  • Bonus HP Ration: 4% ⇒ 3%
  • Monster Kill Health per level: 3 ⇒ 6
  • Monster Bunuh Mana per Level: 2 ⇒ 4
  • Perlakukan Emas: 50 ⇒ 35 (Jungle Gold sedikit adil, menarik banyak emas dari camilan)
  • Exp. Pengganda: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 Level 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 Level 1-9 (kompensasi parsial dari NERF pengalaman hutan dari awal musim)

Monster

  • Gromp Aa Range: 175 ⇒ 150
  • Kisaran Serangan Crimson Raptor: 300 ⇒ 200
  • Jangkauan Leashing: Pusat jarak jauh telah diimbangi dari lokasi Camp Spawn yang memberi lebih banyak ruang bagi juara untuk pindah dan melayang -layang
  • Pengalaman Jungle Camp Diberikan Pengganda: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (level 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (level 1-9) r

Mosstomper

  • Durasi buff Tenacity: 3 detik ⇒ ​​1.5 detik
  • Tipe Tenacity: Item (aditif dengan keuletan item) ⇒ Champion (multiplikasi dengan keuletan item)

Lol Patch 12.23: DR. Mundo Jungle berubah di depan

Dr. Mundo baru saja menerima VGU -nya pada tahun 2021, tetapi sudah waktunya bagi Riot untuk telah mengerjakan ulang kemampuannya sekali lagi. Kitnya belum terasa sebesar sejak pengerjaan ulang dan beberapa kemampuan terasa underwhelming. Jadi, Riot ingin mengerjakan ulang beberapa kemampuan.

Anda mungkin bertemu K’sante saat bermain Top Lane Mundo.

Dr. Perubahan Kemampuan Mundo

  • Dasar Magic Resist: 32 ⇒ 29
  • MAGIC Resist Growth: 2.05 ⇒ 2.3
  • Kecepatan serangan dasar: 0.72 ⇒ 0.67
  • Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 3.5 ⇒ 2.5
  • Cannister Kehilangan Kesehatan: 7% kesehatan saat ini ⇒ 3% dari kesehatan saat ini
  • Cannister Heal: 8% dari kesehatan maksimum ⇒ 4% dari kesehatan maksimum
  • Max Health Regen per 5 detik: 0.8-1.6% (perkembangan linier) ⇒ 0.4-2.5% (perkembangan non-linear, sama pada level 11)
  • Biaya Kesehatan: 50 ⇒ 60
  • Biaya kesehatan: 5% dari kesehatan saat ini ⇒ 8% dari kesehatan saat ini
  • Kesehatan abu -abu sembuh setelah tidak mengalami kerusakan: 0% ⇒ 50%
  • Kerusakan disimpan sebagai kesehatan abu -abu: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% berdasarkan level di 0 pertama.75 detik, lalu 25% sesudahnya
  • Durasi: 4 detik ⇒ ​​3 detik
  • Iklan bonus pasif: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 berdasarkan kesehatan yang hilang) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.Kesehatan maksimum 5%
  • Biaya kesehatan: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
  • Tenang: 8/7.5/7/6.5/6 detik ⇒ ​​9/8.25/7.5/6.75/6 detik
  • BonusKerusakankeMonster: 200% ⇒ 150%
  • Kesehatan yang hilang diperoleh sebagai kesehatan maksimal: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
  • [BARU] Mega Mundo Heals: Di peringkat 3, efek penyembuhan R Mundo meningkat sebesar 5% per juara musuh terdekat
  • [DIHAPUS] Mundo Mad: R tidak lagi memberikan iklan bonus

Perubahan ini harus membuat Mundo menjadi juara pertandingan yang jauh lebih baik. Dia masih akan mendapatkan iklan tambahan berkat E -nya, jadi bahkan penghapusan iklan bonus dari yang terbaik seharusnya tidak terlalu besar dari kesepakatan.

  • Apakah Anda seorang intelektual yang suka membaca? Ambil Novel Ruination League of Legends di Amazon

Perubahan terbesar dan paling berdampak pasti akan datang dari pembaruan ke W, yang terasa sangat kurang kilau sejauh ini. Jadi, semoga Dr. Mundo akan lebih sering dimainkan, karena dia sebenarnya adalah tank yang sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Withered Rose Zeri

Pembaruan Kemampuan Zeri untuk memperbaikinya dalam antrian solo

Lol Patch 12.23 juga akan melihat beberapa perubahan besar untuk juara yang berjuang dan itu tidak lain adalah Zeri. Segera dia akan berusia 1 tahun, tetapi dia belum menjadi juara yang sangat populer. karena dia rusak sekali dan kemudian nerfed tidak diperbaiki setelahnya.

Sekarang, Riot ingin membuat beberapa perubahan besar pada kitnya, jadi dia akan lebih memaafkan dalam antrian solo, serta lebih sedikit OP dalam adegan pro dengan perubahan yang diusulkan dari kerusuhan.

Pembaruan Kemampuan Zeri di Lol Patch 12.23

  • Pindahkan Kecepatan: 325 ⇒ 330
  • Kerusakan Serangan Dasar: 50 ⇒ 53
  • Armor dasar: 20 ⇒ 24
  • Kesehatan Dasar: 600 ⇒ 630
  • Rasio Kecepatan Serangan: 0.568 ⇒ 0.625
    Pertumbuhan HP: 109 ⇒ 115
  • Kerusakan serangan dasar yang terisi penuh: 90-200 (berdasarkan level) (+90%AP) (+1-15%(berdasarkan level) Target HP maksimum) ⇒ 90-200 (berdasarkan level) (+110%AP) (+1-15 % target hp maksimum)
  • Harus bonus zip shield: 10% Kecepatan Pindah Multiplikatif ⇒ 10% kecepatan bergerak (Catatan: Ini harus membuat tumpukan perisai lebih buruk dengan sumber kecepatan gerakan lainnya)
  • BonusBergerakKecepatanDurasi: 3 detik ⇒ ​​2 detik
  • Jangkauan: 825 ⇒ 750
  • Konversi kecepatan serangan berlebih menjadi iklan bonus: 60% ⇒ 70%
  • FisikKerusakan: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% iklan) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% iklan)
  • KerusakanJenis: Sihir ⇒ fisik
  • FisikKerusakan: 20/55/90/125/160 (+100% iklan) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% iklan) (+25% AP)
  • PemeranWaktu: 2.5x Waktu Serangan ⇒ 0.55-0.3 detik (berdasarkan kecepatan serangan)
  • Peluru kendaliKecepatan: 2200 ⇒ 2500
  • BalokPemeranWaktu: 0.75 detik ⇒ ​​0.85 detik
  • ManaBiaya: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • Tenang: 24/22.5/21/19.5/18 detik ⇒ ​​22/21/20/19/18 detik
  • [BARU] Putaran petir adalah sihir: Selama 5 detik setelah menggunakan E, Zeri memperoleh putaran petir dan Fire Q – Burst -nya akan memberikan kerusakan sihir tambahan pada hit musuh pertama
  • [BARU] Bonus Magic Damage to First Target Hit dengan Lightning Rounds: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% bonus iklan).Kerusakan ini meningkat hingga 65% berdasarkan peluang pemogokan kritis Zeri.
  • Lightning Rounds Pierce Damage Falloff setelah target pertama hit: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
  • Penglihatan sambil meluncur di medan: 850 unit ⇒ 1500 unit
  • [DIHAPUS] Sirkuit pendek: Serangan Zeri yang ditagih berlebih tidak lagi berurusan 5/10/15 (+15% AP) Bonus Magic Damage On-Thrit
  • RantaiPetirJangkauan: 450 ⇒ 650
  • Kerusakan sihir di-cast: 150/250/350 (+80% AP) (+80% iklan bonus) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% iklan bonus)
  • Cerchow: Jika R Zeri mencapai setidaknya satu juara musuh, Zeri memperoleh kecepatan bergerak 10%, kecepatan serangan 30%, dan tembakan rantai selama 5 detik. Memukul juara dengan serangan q atau otomatis menyegarkan buff ini dengan 1.5 detik. (Catatan: buff ini tidak dapat diperpanjang menjadi lebih lama dari durasi aslinya.)
  • Tanpa batasEnergi: Memukul juara musuh hibah nol 1 stack (3 tumpukan untuk serangan kritis) dari biaya berlebih untuk 1.5 detik. Zeri memperoleh 0.Kecepatan bergerak 5% untuk setiap tumpukan kelebihan biaya, menumpuk tanpa batas.

Sebagian besar penggemar tampak agak bingung tentang perubahan yang akan datang pada pamungkasnya. Apakah Zeri masih akan menumpuk kemampuan tanpa batas atau sekarang ada batasan 10s untuk kemampuan? Kerusuhan memiliki lebih lanjut dielaborasi tentang kebingungan, menyatakan bahwa kemampuannya adalah “Pada dasarnya dipecah menjadi 2 bagian, buff baseline dan overcharge. Biaya berlebih adalah MS yang menumpuk tanpa batas, ini hanya terakhir 1.5s jadi flashing/cc akan menjatuhkan semua MS“.

Anda harus terus menyerang otomatis untuk menjaga tumpukan Anda setiap 1.5s jika tidak Anda akan kehilangan mereka. Ini akan membuat Nol lebih sulit untuk skala tak terbatas, tetapi masih ada di dalam kitnya bagi Anda yang ingin terus menyalahgunakan juara ini.

Hey datang bergabung dengan kami di podcast EarlyGame! Kami terkadang bahkan berbicara tentang lol

Tahm Kench Perubahan dalam Lol Patch 12.23

Tahm Kench juga akan menerima beberapa pembaruan patch yang akan datang ini. Sepertinya kerusuhan tidak yakin bagaimana menyeimbangkan juara ini sejak pengerjaan ulang mini -nya. Dia hanya sedikit mengecewakan, tetapi ikan lele itu bisa membuat comeback ke tempat kejadian. Akankah perubahan yang diusulkan ini membantunya?

Nama Kemampuan Tahm Kench

  • On-Hit dan On-Q Bonus Magic Damage: 8-60 (berdasarkan level) (+ 3% Bonus Kesehatan) ⇒ 8-60 (berdasarkan level) (+ 3% bonus kesehatan) (+ 2% AP per 100 bonus kesehatan)
  • Kerusakan sihir: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
  • Self Heal: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% Kesehatan yang hilang) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% kesehatan yang hilang)
  • Kerusakan sihir: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
  • Kerusakan yang disimpan ke Grey Health: 13/21/29/37/45% ⇒ 15/23/31/39/47%
  • Peningkatan kerusakan yang disimpan untuk kesehatan abu -abu: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
  • Kerusakan ajaib: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% per 100 AP) kesehatan maksimum target) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% per 100 AP) dari kesehatan maksimum target)
  • SHIELD: Lasts 2.5 detik setelah melahap berakhir ⇒ meluruh 50 kesehatan per 0.25 detik setelah Devour berakhir sampai hilang

Tahm sekarang memiliki beberapa penskalaan AP terbaik dalam permainan, tetapi akankah ini bahkan membantunya dalam fase laning dan gelombangnya jernih? Kami meragukannya, jadi kami kecuali beberapa perubahan Tahm lagi di masa depan.

Kassadin untuk menerima perubahan kualitas hidup dalam LOL Patch 12.23

Kassadin akan menerima beberapa perubahan kualitas hidup yang bagus juga. Perubahan ini bertujuan untuk dirilis untuk 12.23, tetapi mereka juga bisa datang di lain waktu jika tim tidak senang dengan pembaruan ini. Jadi mari kita membahas perubahan kualitas hidup yang akan datang ini. Apakah Anda akan menjadi seorang Kassadin Main setelah ini?

Q – NULL Sphere

  • Kekuatan perisai: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
  • Shield Spawn Speed: SHIELD diberikan ketika Tangan Kassadin Proyektil Q Projectile Cuti ⇒ perisai diberikan saat Q dilemparkan

E – Force Pulse

Howling Abyss

  • Cooldown: 5 detik ⇒ ​​21/19/17/15/13 detik
  • [Dihapus] Tumpukan akan hilang: Mantra ini tidak lagi membutuhkan sejumlah tumpukan untuk dilemparkan
  • [Baru] Kirim Energi Anda: Mantra Sekutu dan Musuh yang dilemparkan di dekat Kassadin Mengurangi Cooldown E sebesar 1 detik

Perubahan besar Aram datang di lol patch 12.23

Aram mendapatkan perubahan besar di tambalan yang akan datang. Peta akan berubah sepenuhnya, dengan lebih banyak kuas ditambahkan, serta hexgate sekarang juga menjadi bagian dari peta. Anda sekarang dapat menggunakan hexgate ini untuk pindah ke menara terluar tim Anda. Jadi, jika menara terluar Anda jatuh, Anda dapat hexgate ke menara kedua Anda.

Menara juga akan hancur dan jatuh secara realistis ketika mereka dihancurkan, mengaburkan jalan setapak di sepanjang jalan bagi para pemain. Ini berarti Anda hanya bisa berkeliling satu sisi menara yang jatuh. Tetapi Anda masih dapat menggunakan kemampuan kait untuk menarik juara lawan. Jadi mereka tidak akan aman bersembunyi di belakang sisi lain dari menara yang jatuh.

Aram Death Timer Perubahan

Aram Death Timer juga mendapatkan beberapa pembaruan di tambalan yang akan datang. Serius teman -teman, ada begitu banyak yang terjadi sekarang! Pengatur waktu kematian akan lebih lama, Tetapi dengan hexgates tambahan Anda akan bersama tim Anda lebih cepat dari sebelumnya, jadi perubahan ini seharusnya tidak terlalu memengaruhi game aram Anda.

  • +2 detik di LVL 3
  • +5 detik di LVLS 4 – 8
  • +4 detik di LVL 9
  • +3 detik di LVLS 10 – 18

Penyesuaian Aram Champion

Saat Patch League of Legends telah ditayangkan, Riot menerapkan beberapa tambalan perbaikan hot untuk juara. Hampir 20 juara akan digosok dan nerfed di Aram. Untuk daftar lengkap juara, pastikan untuk memeriksa artikel khusus kami untuk penyesuaian perbaikan panas Aram ini:

Turnamen Bentrokan Aram

Akhir Turnamen Bentrokan juga akan memulai, dan itu akan menjadi bentrokan yang unik tidak seperti sebelumnya. Aram Clash akan menjadi bentrokan terakhir tahun ini. Setiap penggemar mode permainan harus dihipnotis untuk beberapa kompetisi yang sebenarnya dan jika Riot melihat jumlah pemilih yang baik, maka kita mungkin juga mendapatkan lebih banyak cinta untuk Aram.

Kulit mitos baru dirilis dalam lol patch 12.23

Kulit mitos baru juga akan menghantam keretakan. Ini akan menjadi kulit ksatria pucat terakhir, dan akhirnya akan menjadi kulit ksatria yang diinginkan kipas. Sylas dan Pantheon dikritik karena tidak terlihat seperti ksatria, tetapi pria besar kami Mordekaiser cocok dengan tagihannya dengan tee!

Jadi, harapkan Ashen Knight Mordekaiser yang baru berada di Toko Mythic Come Lol Patch 12.23 Bersama dengan kroma yang mandiri untuk memberinya tampilan ksatria sejati dari neraka. Semoga kita bisa melihat garis kulit ini sebagai garis kulit yang kembali biasa pada tahun 2023. Pyke dan Morde telah menunjukkan potensi untuk kulit ini.

Tema mitos mana yang kami dapatkan di tahun 2023 belum terungkap, tetapi kami berharap kerusuhan dapat melakukan sesuatu yang gelap dan berpasir sekali lagi.

Ini adalah beberapa perubahan terbesar Menuju ke LOL Patch 12.23. Jika ada pembaruan lain untuk tambalan, kami pasti akan memperbarui kalian, jadi Anda tahu apa yang bisa ditayangkan sebelum Natal. Anda ingin melewati liburan, benar?

Artikel ini berisi tautan afiliasi yang ditandai dengan [simbol belanja]. Tautan ini dapat memberikan komisi kecil bagi kami dalam kondisi tertentu. Ini tidak pernah mempengaruhi harga produk untuk Anda.

All League Patch 12.Catatan Patch 23B

Dari buff lux ke nerf zed, tambalan ini adalah hadiah untuk banyak pemain.

Gambar melalui Riot Games

Jika keinginan liburan Anda menyertakan daftar panjang nerf ke beberapa juara yang paling menindas Liga legenda, Pertimbangkan keinginan itu.

Game Riot telah sepenuhnya merinci isi Liga Tambalan 12.23b, yang sekarang tersedia sebagai batch terakhir dari perubahan besar yang diterapkan dalam permainan tahun ini.

Sebagai tambalan 12.23b bukan tambalan “penuh”, hampir semua aspek dari Liga Diubah adalah kutu buku menuju meta pelanggar, daripada menggosok mereka yang membutuhkan sedikit bantuan – yang kemungkinan akan diselamatkan untuk awal musim 2023.

Khususnya, hampir semua nerf dalam daftar ini adalah akibat langsung dari pramusim yang sedang berlangsung, yang tidak hanya membawa perubahan besar pada peran hutan, tetapi menyesuaikan beberapa barang kuat yang memungkinkan juara tertentu untuk berkembang sedikit lebih baik daripada yang seharusnya. Lebih banyak perubahan pada item diharapkan akan dirilis tahun depan, karena tim pengembangan membutuhkan lebih banyak waktu untuk mengevaluasinya setelah liburan liburan.

Berikut adalah daftar lengkap catatan tambalan untuk nerf (dan buff tunggal) sekarang tinggal di Liga dengan tambalan 12.23b.

Semua Liga Tambalan 12.Catatan Patch 23B

Juara penggemar

Lux

  • Rasio E AP meningkat dari 70 persen menjadi 80 persen
  • Rasio AP Ultimate meningkat dari 100 persen menjadi 120 persen

Juara nerfs

Zed

  • Q kerusakan pangkalan berkurang dari 80-220 menjadi 70-210
  • Kerusakan pangkalan E berkurang dari 70-150 menjadi 65-145
  • E cooldown meningkat dari 5-3 detik menjadi 5-4

Rammus

  • W -Base Armor berkurang dari 50 menjadi 40
  • W Base Magic Resist berkurang dari 15 menjadi 10
  • W cooldown meningkat dari 6 detik menjadi 7

Dr. Mundo

  • Pertumbuhan Regen Kesehatan Dasar berkurang dari .75 hingga .55
  • Kerugian HP pasif meningkat dari 3 persen HP saat ini menjadi 4 persen
  • Regen Max HP Pasif berkurang dari .4-2.5 persen maks hp .4-2.3 persen
  • Q HP biaya berubah dari 60 di semua level menjadi 50-90
  • E HP biaya diubah dari 20-60 menjadi 10-70
  • Ultimate Cooldown meningkat dari 110 detik menjadi 120

Janna

  • Kecepatan pergerakan bonus pasif berkurang dari 8 persen menjadi 6 persen
  • E bonus bonus iklan berkurang dari 10-40 menjadi 10-30

Nilah

  • Rasio q AD berkurang dari 90-130 persen menjadi 90-120 persen
  • Q crit amplifier meningkat dari peluang kritik 100 persen menjadi 120 persen peluang kritik
  • Q Penyembuhan meningkat dari peluang kritik 15 persen menjadi 20 persen peluang kritik
  • Rasio kerusakan akhir dari waktu berkurang dari 35 persen AD bonus menjadi 28 persen
  • Rasio kerusakan total utama berkurang dari 260 persen AD bonus menjadi 232 persen
  • Penyembuhan Ultimate berkurang dari peluang kritik 30-45 persen menjadi 20-50 persen peluang kritik

Hecarim

  • Q penguat kerusakan per tumpukan berkurang dari 4 persen + 5 persen per 100 iklan bonus menjadi 3 persen + 4 persen per 100 iklan bonus

Lillia

  • Kerusakan pangkalan pasif berkurang dari 6 persen kerusakan hp maks menjadi 5 persen
  • Q Damage Magic berkurang dari 40-80 menjadi 35-75
  • Q Tepi Luar Kerusakan Sejati berkurang dari 40-80 menjadi 35-75

Penyesuaian juara dan sistem

Udyr

  • W, E, dan Biaya Mana Tertinggi dikurangi dari 45-28 menjadi 40-23
  • Q Kerusakan berkurang dari 3-10 persen target kesehatan maksimal + 6 persen per 100 bonus iklan hingga 3-8 persen target kesehatan maksimal + 5 persen per 100 iklan bonus
  • Q Damage yang Dimatahkan berkurang dari target 2-5 persen kesehatan maksimal + 3 persen per 100 AD bonus menjadi target 2-4 persen kesehatan maksimal + 2 persen per 100 iklan bonus
  • Q On-Hit Kerusakan berubah dari iklan bonus 5-45 + 20 persen menjadi 5-35 + 30 persen iklan bonus
  • Kerusakan pangkalan terbaik per detik meningkat dari 10-50 menjadi 10-60

Salam Lord Domink

  • Kerusakan bonus pembunuh raksasa meningkat dari 0-15 persen menjadi 0-25 persen
  • Perbedaan Kesehatan untuk Kerusakan Pembunuh Raksasa Maksimum meningkat dari 2.000 Kesehatan menjadi 2.500

Stormrazor

  • Kerusakan serangan meningkat dari 40 menjadi 45

Sistem nerf

Mosstomper

  • Perisai dikurangi dari 75-330 menjadi 60-281

Emas hutan

  • Emas per suguhan yang diberikan kepada hewan peliharaan berkurang dari 35 menjadi 30
  • Emas buff merah berubah dari 85 menjadi 80
  • Emas buff biru berubah dari 85 menjadi 80
  • Gromp Gold berubah dari 75 menjadi 70
  • Gold Krug yang diubah dari 17-15
  • Emas serigala kecil berubah dari 15 menjadi 13
  • Emas razorbeaks kecil berubah dari 8 menjadi 7
  • Emas Krugs Medium berubah dari 7 menjadi 5

Monster epik

  • Pengurangan kerusakan pendamping hutan terhadap monster ini berkurang dari 30 persen menjadi 20 persen

Jak’sho: Protean

  • Total biaya meningkat dari 3.000 emas menjadi 3.100
  • Kombinasi biaya yang dikumpulkan dari 600 menjadi 700
  • Penahanan per tumpukan berkurang dari 3 menjadi 2, tumpukan maks berkurang dari 24 menjadi 16

Tiamat

  • Rasio iklan CLEAVE berkurang dari 50/25 persen menjadi 40/20 persen

Hydra Ravenous

  • Tumpukan hilang pada kematian meningkat dari 50 persen menjadi 60 persen
  • Rasio iklan CLEAVE berkurang dari 50/25 persen menjadi 40/20 persen

Ethan Garcia adalah penulis lepas untuk Dot Esports, yang telah menjadi bagian dari perusahaan selama tiga tahun. Dia memiliki gelar Sarjana Seni dalam Jurnalisme Majalah dari Syracuse University dan mengkhususkan khususnya dalam liputan League of Legends, berbagai IP Nintendo, dan seterusnya.

League of Legends Patch 12.23 Catatan: Lebih banyak perubahan hutan, penggemar tank utama

Trundle in League of Legends

Game Riot

Lol Patch 12.23 sedang dalam perjalanan karena kerusuhan menyeimbangkan perubahan musim 13. Cabs pertama di luar peringkat adalah juara hutan dan tank, dengan keduanya mendapatkan perombakan yang signifikan untuk menstabilkan meta menjelang peluncuran peringkat Januari: Berikut adalah catatan patch.

League of Legends Season 13 telah tiba dengan ledakan. Dengan pembaruan pramusim akan ditayangkan di LOL Patch 12.22, pemain perlahan tapi pasti terbiasa dengan semua perubahan baru.

Selama beberapa minggu pertama ada beberapa outlier. Duelist jalur atas sangat kuat dengan barang -barang baru dan penyesuaian peran, meninggalkan tank dalam kesulitan. Demikian pula, hutan agak rusak dengan eksploitasi dan masalah keseimbangan.

Artikel berlanjut setelah iklan
Artikel berlanjut setelah iklan

Itulah dua perubahan di bagian atas daftar Riot untuk LOL Patch 12.23 Ketika mereka ingin menstabilkan meta selama liburan dan menjelang peluncuran musim peringkat Januari. Inilah yang perlu Anda ketahui tentang pembaruan Desember mendatang.

Lagu Ocean Zeri di League of Legends

Zeri menerima sejumlah besar perubahan LOL Patch 12.23.

Kapan Lol Patch 12.23?

League of Legends Patch 12.23 siap untuk ditayangkan 7 Desember 2022, tepat pada jadwal.

Perhatikan bahwa ini akan menjadi pembaruan Liga Utama Legends terakhir tahun 2022. Setelah peluncuran LOL Patch 12.23, kerusuhan akan berlibur selama liburan Natal, kembali untuk memulai musim awal 13 di tahun baru.

Artikel berlanjut setelah iklan

Berikut adalah waktu utama:

Artikel berlanjut setelah iklan

  • 3am pt (na)
  • 5 pagi GMT (EUW)
  • 3am CET (Eune)
  • 8 pagi KST (Korea)

Akan ada beberapa jam downtime saat penambalan dimulai, dan antrian perjodohan akan dilakukan secara offline sekitar tiga jam sebelumnya.

Apa yang Mengubah dalam Lol Patch 12.23?

Jungle Rebalance memperbaiki masalah corong, Loodhing

Dengan segudang perubahan hutan, pasti ada masalah di awal musim 13. Lol Patch 12.23 adalah umpan pertama untuk mencoba memecahkan semuanya ⁠— eksploitasi, keseimbangan umum, dan semuanya.

Kerusuhan menyadari strategi saluran jalur tengah yang berputar di sekitar beberapa juara yang membeli hewan peliharaan hutan yang baru, dan telah mendapat perbaikan untuk pembaruan Desember. Lebih luas lagi, emas hutan akan berkurang sementara pengalaman akan sedikit meningkat.

Terkait:

Game gratis terbaik untuk diunduh & dimainkan di PC, PS5, Xbox, atau Nintendo Switch

Artikel berlanjut setelah iklan

Kamp -kamp khusus akan mengurangi rentang serangan mobil, sementara semua kamp akan memiliki rentang tali baru untuk lebih memaafkan bagi juara yang harus melayang dan bergerak.

Artikel berlanjut setelah iklan

Adapun jungler individu yang menghadapi perubahan, DR. Mundo mendapatkan banyak penggemar hutan-sentris. Pasukan Dominan Lillia, Shyvana, dan Trundle akan nerfed.

Mundo berubah

Dr. Mundo akan menjadi ancaman hutan potensial setelah LOL Patch 12.23.

Tank mendapatkan cinta meskipun dominasi hati

Tank -tank telah sedikit menderita di awal liga legenda musim 13, terutama di jalur teratas. Dengan emas dan pengalaman perombakan di seluruh peta, dan barang -barang baru yang mendukung pejuang dan duelis, beberapa tank telah berjuang untuk mendapatkan pijakan pijakan.

Artikel berlanjut setelah iklan

Sementara Heartsteel masih menjadi masalah, kerusuhan mengabaikannya untuk mencoba dan menargetkan juara tank individu dengan buff. Amumu, Cho’Gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench, dan Zac adalah target utama untuk memulai, tetapi pengembang mengawasi berbagai hal.

Artikel berlanjut setelah iklan

“Jika kita mengamati efek meta negatif sebagai akibat dari heartsteel atau meta tank, maka kita akan bereaksi, tetapi akan membiarkannya sedikit bermain untuk sekarang stabil,” kata Leung-Harrison. “Tank mendapatkan buff [tambalan ini] telah turun 2-3% [di Winrate].”

Artikel berlanjut setelah iklan

Heartsteel mendapatkan nerf di Aram. Di SR, kami pikir item itu ~ seimbang; Tapi itu sangat memuaskan dan memiliki tertinggi (dan rendah rendah) yang memperburuk frustrasi

Ini memiliki beberapa pengguna kasus terbaik, tetapi itu dimaksudkan untuk item apa pun. Mungkin saja jauh lebih baik di MMR rendah https: // t.CO/ZIVXOOH6CT

-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29 November 2022

Anda dapat menemukan Patch LOL awal 12.23 catatan di bawah ini, milik Riot. Kami akan membuat Anda diperbarui dengan perubahan terbaru yang dikirim ke PBE sampai pembaruan diluncurkan pada 7 Desember.

Kulit musim dingin digulung

Garis kulit baru bernama Winterblessed sedang memukul keretakan dengan tambalan 12.23, termasuk kulit baru untuk Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean, dan Warwick, yang juga akan mendapatkan versi prestise.

Artikel berlanjut setelah iklan

Ashen Graveknight Mordekaiser juga akan dirilis pada 8 Desember.

Winterblessed Zilean adalah kulit pertama Timelord dalam tiga tahun.

Artikel berlanjut setelah iklan

Dengan cahaya aurora, musim dingin telah datang! Kulit Winterbless baru membuka bungkus di PBE:

❄️ Winterblessed Diana
❄️ Winterblessed Warwick
❄️ Winterblessed Shaco
❄️ Musim Dingin Swain
❄️ Winterblessed Zilean
❄️ Winterblessed Zoe
❄️ Prestise Winterbless Warwick Pic.twitter.com/cleygldoic

– League of Legends (@leagueoflegends) 14 November 2022

Lol Patch 12.23 Catatan

Juara

Amumu

Statistik dasar

  • Pertumbuhan kesehatan per level: 89 ⇒ 100

T: Lemparan perban

  • Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60

W: Putus asa

  • Kerusakan per detik: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.Target 6% Kesehatan Max ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% target kesehatan maksimal

E: Tantrum

  • Kerusakan: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200

Cho’Gath

Pasif: Carnivore

  • Mana Restore: 3.5-7.75 ⇒ 5-10

W: Jeritan liar

  • Kerusakan: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300

R: Pesta

  • Cooldown: 80 detik ⇒ ​​80/70/60 detik

Dr. Mundo

Statistik dasar

  • Serangan kerusakan per level: 3.5 ⇒ 3
  • Magic Resist: 32 ⇒ 29
  • Magic Resist per level: 2.05 ⇒ 2.3

Pasif: Pergi ke tempat yang diinginkannya

  • Kehilangan Kesehatan Cannister: 7% Kesehatan Saat Ini ⇒ 3% Kesehatan Saat Ini
  • Cannister Heal: 8% Kesehatan Maksimum ⇒ 4% Kesehatan Maksimum
  • Max Health Regen per 5 detik: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
    • Sama di level 11

    T: Bonesaw yang terinfeksi

    • Biaya Kesehatan: 50 ⇒ 60

    W: Heart Zapper

    • Biaya Kesehatan: 5% Kesehatan Saat Ini ⇒ 8% Kesehatan Saat Ini
    • Grey Health Heal (No Hit): 0% ⇒ 50%
    • Kerusakan disimpan sebagai kesehatan abu-abu: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% berdasarkan level di 0 pertama.75 detik, lalu 25% sesudahnya
    • Durasi: 4 detik ⇒ ​​3 detik

    E: Trauma Blunt Force

    • Iklan Bonus Pasif: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 Berdasarkan Kesehatan Hilang ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% Max Health
    • Menghapus kemampuan untuk secara instan membunuh monster hutan kecil
    • Kerusakan monster: 200% ⇒ 250%

    R: Dosis maksimum

    • Iklan bonus yang dihapus
    • Kesehatan yang hilang sebagai kesehatan maksimum: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
    • [Baru] di Peringkat 3, kedua efek penyembuhan meningkat dengan tambahan 5% per juara musuh di dekatnya

    Kassadin

    T: NULL Sphere

    • Kekuatan perisai: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
    • Shield Spawn Speed: Shield diberikan ketika proyek Q meninggalkan tangan Kassadin> perisai diberikan saat q dilemparkan

    E: Nadi Kekuatan

    • Cooldown: 5 detik> 21/19/17/15/13 detik
    • [Dihapus] Tumpukan akan hilang: Mantra ini tidak lagi membutuhkan sejumlah tumpukan untuk dilemparkan
    • [Baru] Kirim Energi Anda: Mantra Ally dan Musuh yang dilemparkan di dekat Kassadin Mengurangi Cooldown E 1 detik

    Kayn

    Pasif: sabit darkin

    • Kerusakan bonus pembunuh bayangan: 8-30% ⇒ 13-40%

    E: Langkah Bayangan

    • Rasio Heal: Iklan Bonus 35% ⇒ 45% Bonus Iklan

    Lillia

    T: Blooming Blows

    • Kerusakan di tepi: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160

    Malphite

    W: Thunderclap

    Daftar ke Dexerto secara gratis dan terima
    Lebih sedikit iklan | Mode Gelap | Penawaran dalam permainan, TV dan film, dan teknologi

    • Kerusakan On-Hit: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% Armor) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% Armor)
    • Kerusakan kerucut: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% Armor) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% Armor)

    E: Slam tanah

    • Kerusakan: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% Armor) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% Armor)

    Maokai

    Pasif: SAP MAGIC

    • Penyembuhan: 4-34 + 4-10% Kesehatan Max ⇒ 4-34 + 4-12% Max Health

    T: Bramble Smash

    • Kerusakan: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% Target Kesehatan Max ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% target kesehatan maksimal
    • Bonus Monster Damage: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200

    Mordekaiser

    Pasif: Kegunaan Kegelapan

    • Procs On All Monster Hits ⇒ Procs On Large Monster Hits
    • Tutup Kerusakan Monster: 180 ⇒ 28-164

    Shyvana

    E: Nafas api

    • Kerusakan on-Hit: 3.Target 5% Kesehatan Max ⇒ 3% Target Kesehatan Max

    Sion

    Statistik dasar

    • Mana: 330 ⇒ 400
    • Mana per level: 42 ⇒ 52

    T: menghancurkan smash

    • Kerusakan: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120

    Syndra

    W: Kekuatan kehendak

    Artikel berlanjut setelah iklan

    • Kerusakan bonus: 15% (+1.5% per 100 AP) ⇒ 12% (+2% per 100 AP)

    E: Sebutkan yang lemah

    Artikel berlanjut setelah iklan

    • Rasio AP: 55% ⇒ 45%
    • Cooldown: 15 detik ⇒ ​​17 detik

    Tahm Kench

    Pasif: rasa yang didapat

    • Kerusakan: 8-60 (+3% Bonus Kesehatan) ⇒ 8-60 (+3% Bonus Kesehatan) (+2% AP per 100 Bonus Kesehatan)

    T: Bulu lidah

    • Rasio AP: 90% ⇒ 100%
    • Rasio Kesehatan yang Hilang Sendiri: 3-5% ⇒ 5-7%

    W: Abyssal Dive

    • Rasio AP: 100% ⇒ 125%

    E: Kulit tebal

    • Persen kerusakan yang disimpan: 13-45% (sendiri) / 40-50% (dekat sekutu) ⇒ 15-47% / 42-50%

    R: DEVOUR

    • Persen Rasio AP Kerusakan Kesehatan: 5% per 100 AP ⇒ 7% per 100 AP
    • Durasi Perisai: 2.5 detik setelah melahap berakhir ⇒ tidak terbatas, tetapi meluruh 200 per detik setelah melahap berakhir sampai hilang

    Berguling

    Statistik dasar

    • Kecepatan Serangan: 0.67 ⇒ 0.6

    R: Penundukan

    • Kerusakan berdasarkan Target Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%

    Yuumi

    Pasif: BOP ‘N’ Block

    • Cooldown: 14-6 detik ⇒ ​​18-6 detik

    R: Bab terakhir

    • Durasi Root: 1.75 detik ⇒ ​​1.25 detik

    Zac

    Pasif: Pembelahan Sel

    • Penyembuhan: 4/4.75/5.5/6.25% Max Health (Berdasarkan Peringkat Utama) ⇒ 4/5/6/7%

    T: Pemogokan peregangan

    • Kerusakan: 40/55/70/85/100 (+2.5% Max Health) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% Max Health)
    • Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 detik ⇒ ​​14/12.5/11/9.5/8 detik

    Zeri

    Statistik dasar

    • Pindahkan Kecepatan: 325 ⇒ 330
    • Kerusakan Serangan: 50 ⇒ 53
    • Armor: 20 ⇒ 24
    • Kesehatan: 600 ⇒ 630
    • Kecepatan Serangan: 0.568 ⇒ 0.625
    • Kesehatan per level: 109 ⇒ 115

    Pasif: Baterai Hidup

    • HARUS BONUS SHIELD ZIP: 10% Kecepatan Pindah Multiplikatif ⇒ 10% Pindah Kecepatan
    • Durasi: 3 detik ⇒ ​​2 detik

    T: Burst Fire

    • Kerusakan klik kanan yang terisi penuh: 90-200 (+90% AP) (+1-15% Target Max Health) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% Target Max Health)
    • Kisaran: 825 ⇒ 750
    • Kecepatan serangan berlebih untuk menyerang rasio kerusakan: 60% ⇒ 70%
    • Kerusakan dasar: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
    • Rasio Kerusakan Serangan: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%

    W: Laser Ultrashock

    • Jenis Kerusakan: Magic ⇒ Fisik
    • Kerusakan: 20/55/90/125/160 (+100% iklan) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% iklan)
    • Waktu Cast: 2.5x Waktu Serangan ⇒ 0.55-0.3 detik (berdasarkan kecepatan serangan)
    • Kecepatan rudal: 2200 ⇒ 2500
    • Balok Waktu Cast: 0.75 detik ⇒ ​​0.85 detik

    E: Spark Surge

    • Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
    • Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 detik ⇒ ​​22/21/20/19/18 detik
    • [Baru] Selama 5 detik, Fire Burst Zeri melakukan kerusakan sihir tambahan pada hit musuh pertama dan menembus target
      • Bonus Magic Damage: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% buruk)

      R: Lightning Crash

      • [Dihapus] Bonus Magic Damage
      • Rentang kilat rantai: 450 ⇒ 650
      • Kerusakan sihir on-cast: 150/250/350 (+80% AP) (+80% buruk) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% buruk)
      • Jika crash kilat menyentuh setidaknya satu juara, Zeri memperoleh kecepatan bergerak 10%, kecepatan serangan 30%, dan tembakan rantai selama 5 detik. Pukul juara menyegarkan buff ini dengan 1.5 detik, hingga 5 detik total.
      • Hitting Champions Grants Zeri 1 Stack (3 per pemogokan kritis) dari biaya berlebih untuk 1.5 detik. Zeri memperoleh 0.Kecepatan bergerak 5% untuk setiap tumpukan kelebihan biaya, menumpuk tanpa batas.

      Item

      Hydra Ravenous

      • Omnivamp dari tumpukan penuh dihapus
      • Kerusakan percikan: 60% (jarak dekat) / 30% (berkisar) ⇒ 50% / 25%

      Sunfire Cape

      • Kombinasi Biaya: 1000 Emas ⇒ 900 Emas
        • Total Biaya: 2800 Emas ⇒ 2700 Emas

        Sistem

        Penyesuaian hutan

        Perubahan hewan peliharaan lain -lain

        • DASAR DASAR BENAR UNTUK PET: 20 ⇒ 16
        • Setelah evolusi pertama, konsumsi dua suguhan bonus tentang pembunuhan monster besar dan dapatkan manfaatnya
        • Amatifikasi kerusakan 20% asli tidak lagi berfungsi pada monster epik
        • 10% dari baju besi bonus dan resist ajaib dikonversi menjadi kerusakan sejati untuk hewan peliharaan
        • Bonus Rasio Kesehatan: 4% ⇒ 3%
        • Monster Kill Health per level: 3 ⇒ 6
        • Monster Bunuh Mana per Level: 2 ⇒ 4
        • Perlakukan Emas: 50 Emas ⇒ 35 Emas
        • Pengali Pengali: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (level 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (level 1-9)

        Monster

        • Gromp Auto Attack Range: 175 ⇒ 150
        • Kisaran Serangan Otomatis Razorbeak Besar: 300 ⇒ 200
        • Pusat jangkauan tali telah diimbangi dari lokasi Camp Spawn, memberikan lebih banyak ruang bagi juara untuk pindah dan layang -layang

        Mosstomper

        • Durasi buff Tenacity: 3 detik ⇒ ​​1.5 detik
        • Tipe Tenacity: Item ⇒ Champion

        Pembaruan aram

        Frostgates

        • [Baru] Frostgates akan hadir dari awal permainan dan akan teleportasi Anda langsung dari Nexus Anda ke Menara Luar Anda. Setelah menara pertama Anda dihancurkan, Frostgate kemudian akan menautkan ke menara inhibitor tim Anda di mana ia akan tetap selama sisa permainan.

        Menara yang jatuh

        • [Baru] Tower Rubble: Ketika menara luar dihancurkan, mereka akan runtuh dan meninggalkan tumpukan puing yang akan diperlakukan sebagai medan baru.

        Perubahan sikat

        • [Baru] Menyikat ke atas: Sekarang ada satu sikat baru di sisi bawah jembatan. Sikat antara menara luar dan inhibitor juga meningkat dalam ukuran.

        Perbaikan Jembatan

        • [BARU] Di bawah Perbaikan: Kesenjangan di sisi bawah jembatan telah diisi dan sekarang dapat dilalui

        Pertempuran meningkatkan kualitas pembaruan hidup

        Artikel berlanjut setelah iklan

        • [Baru] Tidak begitu cepat: Pemain tidak lagi dapat meningkatkan pertempuran aktif dalam 10 detik terakhir Champion Select
        • [Baru] Sama -sama: Sekutu tidak akan bisa memberi tahu pemain mana yang memberi tim mereka dorongan pertempuran.
        • [BARU] KURANGI MEREKA SEMUA!Pemain sekarang akan dapat melihat juara mana yang belum mereka terima dada S-Rank untuk di Aram Champion Select.

        Perbaikan kerusakan

        • Memperbaiki bug di mana beberapa ikon juara akan berkedip -kedip pada minimap di lokasi terakhir yang diketahui ketika mereka keluar dari kabut perang di tempat lain
        • Memperbaiki bug di mana q gnar akan membelok ke arah yang tidak terduga jika perintah gerakan dikeluarkan tepat ketika bumerang akan kembali
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan Singed dan Cassiopeia’s on-hit VFX tidak terlihat
        • Memperbaiki bug di mana Windwall Yasuo tidak akan memblokir bola Syndra dengan benar jika didorong oleh E -nya
        • Memperbaiki bug di mana sion tidak akan mendapatkan kebajikan yang bersinar jika dia menggunakan r -nya selama pasifnya
        • Memperbaiki serangga yang memungkinkan Ivern untuk memukul monster hutan yang tidak ditandai oleh pasifnya. Kamp adalah teman.
        • Memperbaiki bug di mana karma dapat memperpanjang waktu cor -nya dengan casting w atau e pada juara sangat jauh darinya
        • Memperbaiki bug di mana Skarner W akan mengatur ulang serangan dasar yang sedang berlangsung
        • Memperbaiki bug yang akan menonaktifkan W Viego jika dia mengakhiri kepemilikan K’sante saat melemparkan K’sante’s W
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan kombo E+Q Samira dihitung sebagai satu mantra untuk efek seperti penakluk atau listrik
        • Memperbaiki bug di mana Sylas bisa melemparkan R -nya untuk mencuri Ultimate Tahm Kench lebih cepat daripada dia bisa menggunakannya untuk mencuri kemampuan utama juara lainnya
        • Memperbaiki bug di mana K’sante bisa melemparkan R – semuanya keluar dan memindahkan Mordekaiser di luar ranah kematiannya
        • Memperbaiki serangga di mana Caitlyn tidak mau menyerang musuh yang mengejeknya jika dia diejek saat melemparkan R -nya
        • Memperbaiki bug di mana kehancuran menjual hydra rakus akan menyebabkan barang kehilangan semua tumpukan yang diperoleh
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan Hydra rakus berhenti berfungsi dengan benar ~ 40 menit setelah membeli item
        • Memperbaiki bug di mana persentase baju besi dan kenaikan MR Jakso tidak akan menghitung dengan benar dengan baju besi lain dan MR meningkat
        • Memperbaiki bug di mana jaksho Protean akan menghasilkan tumpukan ketahanan voidborn setelah kematian seorang juara
        • Memperbaiki bug di mana bulu -bulu X Xayah tidak menerima kerusakan bonus Navori Quickblade’s Ikek
        • Memperbaiki bug di mana Tahm Kench dapat memproksi ulang kebajikan radiasi setelah menggunakan R-nya
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan Pyke R ke Proc Radiant Virtue, tetapi tidak menyembuhkan dirinya sendiri atau sekutu
        • Memperbaiki bug yang akan menyebabkan bonus HP dari kebajikan radiasi tidak dikonversi menjadi iklan dengan pasif Pyke
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan Ultimates Taliyah dan Anivia
        • Memperbaiki bug di mana sahabat hutan akan terpisah dari juara mereka ke jalan di sekitar dinding
        • Memperbaiki bug di mana target primer non-champion tidak akan lumpuh oleh efek Gauntlet Iceborn
        • Memperbaiki bug di mana Rek’sai’s R tidak akan mendapatkan Pasif Pasif Kebajikan Radiant
        • Memperbaiki bug di mana musuh bisa tahu Shaco mana yang merupakan klon karena VFX kebajikan yang berseri -seri
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan kerusakan akrab Guinsoo RageBlade dihitung sebagai kerusakan sihir
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan baju besi bonus K’Sante dan MR dari sumber -sumber seperti Hullbreaker tidak mengurangi cooldown Q -nya
        • ⦁ Memperbaiki bug yang menyebabkan K’sante untuk sementara kehilangan statistik bonus Hullbreaker saat melemparkan R -nya
        • ⦁ Memperbaiki serangga yang menyebabkan kamp hutan tidak dengan benar unit yang dipanggil seperti kotak Shaco atau Spiderlings Elise
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan VO Draven tidak bermain dengan benar saat menangkap kapaknya dengan Q
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan alat praktik drake soul menjadi infernal 100% dari waktu
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan garis VO yang mengumumkan pelapisan menara akan segera jatuh untuk tidak bermain
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa garis VO Neeko tidak bermain
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan Program VOS Camille bermain global untuk sekutu dan musuh jika dia berada di luar kabut perang
        • Memperbaiki bug yang menyebabkan kapsul bentrokan, bola, spanduk, dan trofi tidak diberikan dengan benar

        Kualitas Hidup Pembaruan

        • Tarian Kematian yang Diperbarui sehingga pendarahannya tidak akan lagi mengganggu penarikan
        • EMPYREAN PYKE’s R – Death from Distortion Distortion Efek Visual sekarang akan dinonaktifkan saat permen mata dimatikan dalam opsi permainan