Le elezioni dell’Unione di Activision Blizzard possedevano il proletariato sono disattivate: il bigard di Verge, Activision si rifiuta di riconoscere l’Unione del proletariato |

Activision Blizzard rifiuta di riconoscere l’Unione del proletariato

Il proletariato sarebbe stato la terza unione di Activision Blizzard dopo il successo dei sindacati iniziati dal QA ai Raven Studios e, più recentemente, Blizzard Albany. L’offerta sindacale del proletariato era di particolare interesse in quanto sarebbe stata il primo sforzo di sindacalizzazione “da parete a parete tra cui i lavoratori di più dipartimenti.

Le elezioni sindacali più recenti di Blizzard sono spente

Secondo i lavoratori del proletariato, il suo CEO si è impegnato in un comportamento che ha reso impossibile un’elezione libera ed equa.’

Di Ash Parrish, un giornalista che ha coperto l’attività, la cultura e le comunità dei videogiochi per sette anni. In precedenza, ha lavorato a Kotaku.

24 gennaio 2023, 18:16 UTC | Commenti

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In una svolta sorprendente e profondamente ironica, i lavoratori di Activision Blizzard di proprietà di Blizzard hanno annullato le loro elezioni sindacali. Una dichiarazione dei Workers Communication of America ha confermato la notizia affermando che il CEO del proletariato Seth Sivak è da biasimare.

“Come molti fondatori, ha preso le preoccupazioni dei lavoratori come un attacco personale e ha tenuto una serie di incontri che demoralizzavano e non potevano privare il potere del gruppo, rendendo impossibile le elezioni gratuite ed eque”, leggi la dichiarazione della CWA.

Il proletariato sarebbe stato la terza unione di Activision Blizzard dopo il successo dei sindacati iniziati dal QA ai Raven Studios e, più recentemente, Blizzard Albany. L’offerta sindacale del proletariato era di particolare interesse in quanto sarebbe stata il primo sforzo di sindacalizzazione “da parete a parete tra cui i lavoratori di più dipartimenti.

La società madre in sospeso di Activision Blizzard Microsoft ha recentemente riconosciuto volontariamente un sindacato composto da lavoratori di controllo qualità negli studi online di Zenimax. Microsoft ha adottato una politica di non interferenza con gli sforzi di sindacalizzazione dei suoi studi, un politico dei lavoratori del proletariato appropriato sperato si applicasse lì, soprattutto perché l’acquisizione di Activision Blizzard è nelle sue fasi finali ma piene.

“Sfortunatamente, il nostro CEO ha risposto tenendo riunioni che hanno incorniciato la conversazione come un tradimento personale, invece di rispettare il nostro diritto di unirsi per proteggerci e sedersi al tavolo, soprattutto dopo che Activision Blizzard ha acquisito il proletariato”, ha affermato Dustin Yost, A Ingegnere del software presso Proletariat e membro del Comitato Organizzazione dell’Alliance / CWA Workers Proletariat, nel comunicato stampa della CWA. “Quegli incontri hanno preso il loro pedaggio. Mentre oggi stiamo ritirando la nostra petizione elettorale sindacale e speriamo davvero che il management darà la priorità alle preoccupazioni che ci hanno portato a organizzare, credo ancora che un sindacato sia il modo migliore per i lavoratori del nostro settore per garantire che le nostre voci vengano ascoltate.”

Il portavoce di Activision Blizzard Joe Christinat ha risposto alle notizie dicendo: “Apprezziamo che la CWA abbia deciso unilateralmente di ritirare la sua petizione in risposta al feedback dei dipendenti. Come abbiamo affermato, abbiamo accolto con favore l’opportunità per ciascun dipendente di esprimere in sicurezza le proprie preferenze attraverso un voto confidenziale.”

Christinat continua a negare che il CEO del proletariato interferisse negli sforzi di sindacalizzazione in studio dicendo in una e -mail a Il punto,

“L’amministratore delegato del proletariato stava rispondendo alle preoccupazioni dei dipendenti che si sentivano sotto pressione o intimidita da CWA e volevano maggiori informazioni su cosa potesse significare unione a un sindacato. Stava difendendo il diritto dei suoi dipendenti di esprimere le loro vere preferenze in un voto privato, quindi non potevano essere presi di mira per le loro prospettive – come se lui stesso fosse preso di mira dalla CWA in questo momento.”

Vale la pena notare che i dipendenti del proletariato hanno anche dichiarato che le riunioni di Sivak hanno scoraggiato i suoi dipendenti dal continuare con il voto dell’Unione. Tuttavia, la decisione di oggi non preclude che un altro voto sindacale non potrebbe essere nel futuro dello studio. Secondo il sito Web di Proletatiat, “La leadership del proletariato è ed è sempre stata a favore del lavoro. In effetti, il nome proletariato è stato ispirato dall’insoddisfazione dei fondatori come lavoratori del settore.”

Il punto ha raggiunto il proletariato per un commento.

Aggiornamento martedì 24 gennaio 18:11 ET: Aggiunti commenti dal portavoce di Activision Blizzard Joe Christinat.

Activision Blizzard rifiuta di riconoscere l’Unione del proletariato

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Activision Blizzard si sta rifiutando di riconoscere volontariamente un sindacato dei dipendenti nel suo studio di giochi proletariato, come rivelato in una nota pubblicata ieri sul blog dei giochi del proletariato e firmata da “The Proletariat Leadership Team.”

La società ha dichiarato di aver iniziato il processo per avere un voto formale condotto con il National Labor Relations Board, affermando che molti dei suoi dipendenti preferirebbero pesare sull’argomento attraverso un processo anonimo.

“Oltre ad essere l’opzione più bella, ciò consente anche ai dipendenti di ottenere tutte le informazioni e vari punti di vista”, ha affermato la società. “Questa è una decisione importante, tutti meritano un po ‘di tempo per elaborarlo e comprendere meglio i suoi potenziali impatti.

“La leadership del proletariato è ed è sempre stata a favore del lavoro.”

Nella propria dichiarazione di risposta, i Workers of America Union che lavorano con i dipendenti proletariati per formare il sindacato non erano d’accordo.

“La nostra leadership proletariato e la gestione superiore di Activision hanno rifiutato le nostre richieste di parlare di neutralità e ci stanno costringendo attraverso un’elezione NLRB, anche se una superma-maglieria della nostra unità di contrattazione ha firmato carte sindacali, e questo non è a favore del lavoro a favore del lavoro.

“Le loro azioni questa settimana sono state appena uscite dal playbook di Busting Union utilizzato da Activision e tanti altri.”

I dipendenti del proletariato hanno annunciato per la prima volta la loro intenzione di organizzarsi alla fine del mese scorso.

L’anno scorso ha visto i team di QA a Activision Blizzard’s Raven Software e Blizzard Albany Studios formano sindacati, e in entrambi i casi l’editore li ha fatti passare attraverso il processo di voto formale piuttosto che riconoscere le sindacate.

La scorsa settimana, Microsoft da genitore in attesa di Activision Blizzard ha riconosciuto volontariamente un’unione di controllo del QA attraverso i suoi studi di Zenimax come parte di un accordo di neutralità del lavoro che ha colpito con la CWA lo scorso giugno per far cadere l’Unione alla Blizzard Activision Blizzard Acquisizione.

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Brendan si è unito a GamesIndustry.Biz nel 2012. Con sede a Toronto, in Ontario, era precedentemente editore di notizie senior presso Gamespot negli Stati Uniti.