La tanto attesa rilassata di Udyr è finalmente arrivata, ma è stato un successo?
Uno dei campioni più antichi di League of Legends ha finalmente la sua rielaborazione
È stata la rielaborazione un successo?
La tanto attesa rilassata di Udyr è finalmente arrivata, ma è stato un successo?
Il 24 agosto, la tanto attesa Udyr Rework ha finalmente colpito i server dal vivo. Dal suo skillset, modello campione in gioco, a tutte le sue splash arts fuori dal gioco, ha attirato l’attenzione di molti giocatori, compresi quelli che normalmente non giocano udyr.
È passata circa una settimana dalla sua rielaborazione, quindi ecco una ripartizione di come Udyr viene utilizzato sul server coreano, nonché intuizione di un esperto su Udyr Rework.
. . Il suo passivo [Spirito risvegliato] ora gli permette di richtter di nuovo una delle sue capacità, oltre a concedergli una velocità di attacco del 30% nei suoi prossimi due auto e rimborsi il 5% del suo cooldown on-hit.
Mentre il movimento extra del suo vecchio passivo non ha fatto il taglio nella rielaborazione, Udyr ora può ri-castare [risvegliare] uno di Q/W/E/R, concedendo effetti extra: il miglioramento Q rende Udyr attacca più velocemente e fa le sue auto Evoca un fulmine, gli garantisce il doppio dello scudo più più sulla vita on-hit, e lo rende più veloce e immune a CC, e la sua R ora evoca una tempesta [come l’ult di Viktor] che segue i suoi nemici e fa danni alla salute massimi. L’aspetto ri-cast della rilavorazione di Udyr corrisponde anche al modo in cui Lee Sin abbia addestrato Udyr nella tradizione,
. . . . L’obiettivo di questo hotfix è dargli più opzioni come campione, poiché i giocatori sentivano che Maxing R sul rielaborato Udyr era molto meglio che prendere Q.
Dopo la Hotfix, la sua tariffa di vittoria in coda da solista ha iniziato a riprendersi; Soprattutto nella giungla, dove il suo tasso di vittoria è salito al 48%.
Per ascoltare più opinione di un esperto sul rielaborato Udyr, ho avuto la possibilità di parlare con Lee “Shrimp” Byung-hoon, un ex giungla professionista che ha giocato molte partite Udyr sia prima che dopo la sua rielaborazione. Ha condiviso la sua opinione sullo stato del rielaborato Udyr, oltre a come dovrebbe essere giocato.
Impressione complessiva della rielaborazione di Udyr?
. Penso che possa essere flesso in più ruoli. . . Tuttavia, il rovescio della medaglia è che penso che il suo potenziale di fine gioco sia aumentato in modo abbastanza significativo.
Come jungler, onestamente credo che il pre-lavoro Udyr fosse molto meglio. Tuttavia, penso che il basso tasso di vittoria che ha sia perché non solo non è passato così tanto tempo dalla rielaborazione, è anche il fatto che è diventato molto più debole nella partita iniziale. Con anche il Fotfix in arrivo, penso che la sua tariffa di vittoria si arrampicherà costantemente in un posto comodo.
Competenze/Build di oggetti?
. . Alla fine, dipende da come appare il tuo team comp in coda da solista. . Sembra che Demonic Brace gli dia un enorme picco di potenza, quindi penso che sia un oggetto fondamentale per lui.
Rune?
Penso che prendere la comprensione della immortale come una runa chiave nella corsia superiore sia buona nella corsia superiore, ma nella giungla, penso che Conqueror sia solo la strada da percorrere. . . Come jungler, onestamente penso che non ci sia altra scelta di keystone rune oltre a Conqueror, ma voglio sentire ciò che gli altri hanno da dire al riguardo.
. È spazzatura.
È stata la rielaborazione un successo?
. . . Ha sicuramente una curva di apprendimento.
Possibilità di vederlo in professionista?
. . Alla fine, dipende tutto da quanto squadra e giocatori pro hanno successo con lui, sia in scrim che nelle partite.
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Uno dei campioni più antichi di League of Legends ha finalmente la sua rielaborazione
Pete Volk (lui/loro) è l’editore della cura di Polygon per film e TV, con un particolare amore per i film d’azione e delle arti marziali.
C’è un nuovo udyr in città. Dopo molti, molti anni di giocatori chiedono a gran voce un aggiornamento a uno di “I campioni più antichi, lo Spirit Walker, sta dando un nuovo look sulla spaccatura e una nuova serie di abilità.
Il meccanico principale di Udyr – cambiando costantemente posizioni per effetti diversi – è ancora lì, sembra solo diverso. La scorsa settimana abbiamo avuto il nostro primo sguardo sulla rielaborazione, che ha mostrato le sue nuove posizioni ispirate al freljord. Freljord Champions, come Ornn, Volibear e Anivia (che potrebbero trovare la nuova capacità Ultimate di Udyr molto familiare).
In un Dev Post nel 2021, la squadra di aggiornamento UDYR ha spiegato perché questo particolare campione è stato identificato come aver bisogno di un aggiornamento, principalmente, un gameplay e visivo estremamente obsoleti per un gioco che ha cambiato A tonnellata . League of Legends.
Udyr è stato rilasciato per la prima volta nel dicembre 2009 e ha un po ‘di “amarlo o odio” tra i Lega Comunità. .
L’aggiornamento di Udyr è previsto per arrivare con la patch 12. League of Legends Agosto. 24.
Udyr ha 4 posizioni di base di base, ognuna correlata a un semideo. Ogni ~ 30 anni può risvegliare la sua posizione attiva richiamandola per rinfrescarla e ottenere effetti bonus.
Dopo il casting (o il ripristino) un’abilità, i prossimi due attacchi di Udyr guadagnano il 40% di velocità di attacco.
Q – Wilding Claw
Udyr entra nella posizione di artiglio. Dà velocità di attacco. I prossimi due attacchi infliggono danni da scoppio.
Risveglio: aumenta la velocità di attacco, più i prossimi 2 attacchi sono un fulmine che rimbalza fino a 6 volte (può colpire lo stesso bersaglio più volte se sono isolati).
. . I prossimi due attacchi ripristinano la salute.
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E – Blazing Stampede
Udyr entra in Stance Stance. Ottieni uno scoppio di velocità di movimento. .
Risvegliato: aumentare la velocità di movimento, guadagnare l’immunità CC per un breve periodo.
Udyr entra nella posizione della tempesta. Evoca una tempesta glaciale, dannoso e rallentando i nemici vicini. I prossimi due attacchi aumentano l’AOE della tempesta.
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