India S Chandragupta Wage War in Civilization 6: Rise and Fall Expansion | PC Gamer, Civilization 6 Rise and Fall India Strategy Guide – Come vincere con Chandragupta | Pcgamesn

Guida alla strategia di Civilization 6 Rise and Fall India – Come vincere con Chandragupta

Sarà un leader alternativo a Gandhi e i due non potrebbero essere più diversi. Laddove le civiltà di Gandhi sono costruite sulla pace, il set di abilità di Chandragupta incoraggia uno stile di gioco più aggressivo. Comanda un esercito montato su elefante e la sua capacità leader, Arthashastra, ti permetterà di dichiarare una guerra di espansione territoriale. Durante i primi giri di quella guerra le tue unità ottengono bonus al movimento e al combattimento, quindi sarai in grado di sopraffare la maggior parte dei nemici all’inizio.

Chandragupta dell’India Wage War in Civilization 6: Rise and Fall Expansion

La prima espansione di Civilization 6, Rise and Fall, sta arrivando a febbraio e Firaxis ha gradualmente preso in giro i dettagli sui nove nuovi leader che stanno arrivando al gioco. Sappiamo già che Genghis Khan, la regina Seondeok di Corea e la regina olandese Wilhelmina si uniranno al partito, e ora sappiamo tutto su Chandragupta, il nuovo leader degli indiani.

Sarà un leader alternativo a Gandhi e i due non potrebbero essere più diversi. Laddove le civiltà di Gandhi sono costruite sulla pace, il set di abilità di Chandragupta incoraggia uno stile di gioco più aggressivo. Comanda un esercito montato su elefante e la sua capacità leader, Arthashastra, ti permetterà di dichiarare una guerra di espansione territoriale. Durante i primi giri di quella guerra le tue unità ottengono bonus al movimento e al combattimento, quindi sarai in grado di sopraffare la maggior parte dei nemici all’inizio.

Quell’aggressività si adatta alla sua storia di fondo: come descrive Firaxis, era un uomo carismatico e intelligente, guidato dal grande Chanakya, un pioniere dell’economia in India. Chandragupta sollevò un esercito e rovesciò la corrotta dinastia Nanda del III secolo a.C. Stabilì la dinastia Mauryan e il suo impero alla fine si estendeva dall’India meridionale fino all’Afghanistan moderna.

Maggiori informazioni sull’enorme ascesa e l’espansione della caduta qui. È previsto l’8 febbraio.

Guida alla strategia di Civilization 6 Rise and Fall India – Come vincere con Chandragupta

Guida alla strategia Civ 6 Chandragupta India

Con la prima espansione di Civilization VI, Rise and Fall, arriva una serie di nuovi esperimenti da condurre con la storia. Il nuovo leader dell’India, Chandragupta, presenta un setup così affascinante, adattato all’aggressività militare e all’espansione precoce. Piuttosto il cambiamento da Gandhi, il famigerato nucleare ossessivo di Civ.

Il modo in cui le sue caratteristiche aggressive si abbinano alle inclinazioni religiose esistenti dell’India è ancora più curioso. È quasi sufficiente per giustificare una sorta di guida che ha un senso di tutto, non è vero? Se solo. Oh, resisti – Non crederai a quanto sia coincidente, ma sembra esserci quella cosa esatta di seguito. Oh! Leggiamo la nostra Guida a Chandragupta VI Civilization VI.

I migliori giochi di strategia sul PC offrono molta più felicità tattica.

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Caratteristiche di Chandragupta

Civ 6 Come vincere con Chandragupta

Prima di tutto – se mai un leader Civ era destinato alla copertina della rivista di salute maschile, è l’imperatore Mauryan Chandragupta. Finora non solo ha unificato ed ampliato l’India che ha raggiunto l’Afghanistan moderna, ha evidentemente sviluppato trappole e lats assassini facendolo.

In secondo luogo – e forse più pertinente, ai fini di questa guida – Chandragupta porta un sapore molto diverso in India rispetto al ex leader Gandhi.

Bonus leader – Arthashastra

Descrizione: può dichiarare una guerra di espansione territoriale dopo aver ottenuto l’addestramento militare civico. +2 movimento e +5 forza di combattimento per i primi dieci giri dopo aver dichiarato una guerra di espansione territoriale.

Questo è un biggie. Dal momento che puoi sbloccare l’addestramento militare molto presto in Civ VI, Arthashastra sta per prepararsi alla guerra quasi immediatamente dopo aver iniziato una partita. Dieci giri non sono così a lungo per conquistare con successo la guerra a un nemico e prendere la loro capitale, quindi è necessaria un sacco di una pianificazione precedente per assicurarsi di non sprecare nessuna di quelle trasformazioni che si muovono in posizione o – anche peggio – peggio Aspettando che vengano costruiti.

Un punto più ovvio è ancora che non ha senso giocare come Chandragupta se non hai intenzione di fare almeno un po ‘invaso. I bonus dell’India sono forti se abbinati a Gandhi, ma alcuni Stepwell non vinceranno la partita per te se ignori l’ovvio vantaggio militare di Chandragupta.

Leader Agenda – Maurya Empire

Descrizione: vuole espandere il suo impero e non piace civiltà che hanno città vicine ai suoi confini. Piacciono le civiltà che non sono vicine ai suoi confini.

Lì è reso esplicito. Contrariamente alla leadership di Gandhi, Chandragupta è davvero tutto sull’espansione del suo impero a tutti i costi, anche se ciò significa consumare il territorio di altri leader. Avere una guerra all’inizio del gioco ha un po ‘di effetto knock-on sulla lealtà, un nuovissimo sistema in gioco in questa espansione, quindi dovrai pianificare la tua costruzione di città e i governatori di conseguenza. Di più su quello più tardi.

Caratteristiche dell’India

CIV 6 Varu Guide

Varu

Questa unità di combattimento in prima partita va di pari passo con il bonus Arthashastra di Chandragupta. Con 40 forze di combattimento e 2 movimenti, sostituisce il cavaliere ad un costo di produzione più elevato di 120 vs. 80 e movimento ridotto. Tuttavia, le unità adiacenti ricevono -5 forza di combattimento dal varu, perché è quello che succede alle persone quando un enorme elefante si presenta inaspettatamente che capiscono che è lì per ferirli.

Hai solo bisogno che la tecnologia di equitazione sia in grado di costruire il varu, quindi dovresti dare la priorità alla loro produzione dopo aver risolto gli elementi essenziali nei tuoi primi dieci a 20 turni. Dopo aver dichiarato una guerra di espansione territoriale, il VARU ha 45 forze di combattimento e 4 movimenti per dieci giri oltre a quella proprietà indebolita, disponibile nell’epoca antica. Francamente, è ridicolo, quindi sfruttalo al meglio.

Ultimo ma non meno importante, il Varu si aggiorna dritto a un serbatoio più tardi lungo la linea, quindi è un buon mezzo per mantenere il tuo momento militare nell’era moderna quando Arthashastra non si applica più. I carri armati richiedono petrolio e tecnologia di combustione, quindi crea una linea per coloro che stai pianificando un lungo gioco di dominio.

Costruire un varu (se “edificio” può essere considerato la parola corretta per la creazione di un elefante di guerra) ti guadagna anche molti punti per innescare un’era d’oro nell’epoca antica, insieme al Stepwell (sotto).

Stepwell

Civ 6 Chandragupta Stepwell

Un distretto di aggiornamento per tutti gli usi, il Stepwell produce +1 cibo, +1 alloggi, +1 fede (se accanto a un sito santo) e un cibo +1 aggiuntivo se posto accanto a una fattoria. Dopo aver ricercato servizi igienico -sanitari, fornisce un alloggio +1 aggiuntivo e dopo aver ricercato sport professionistici (per qualche motivo) fornisce anche un altro cibo +1.

Questo non è il tipo di distretto per pianificare un intero gioco in giro, ma è certamente di grande aiuto per mantenere la tua città felice, leale e in crescita.

Dharma

Descrizione: Ricevi i benefici di tutte le credenze di follower delle religioni presenti nelle tue città, non solo a quello che hai fondato.

Questo è un modo potente per generare bonus extra. D’altra parte, richiede un tocco di defter del solito quando vai per una vittoria religiosa perché, se invii apostoli o inquisitori per sradicare ogni traccia delle religioni rivali dal tuo territorio, perdi anche i bonus follower. È meglio mantenere alcune delle tue città più piccole come abitazioni multi-fede in modo da raccogliere i loro buff.

Se non stai andando per una vittoria religiosa, questo è di beneficio ancora maggiore. Lascia che le religioni si inseriscano attraverso il tuo impero e goditi gli appassionati. Potrebbe essere necessario creare un inquisitore di tanto in tanto per impedire a una religione di prendere il sopravvento – bloccando così il percorso di un nemico verso la vittoria religiosa.

India – Gol di vittoria

Civ 6 Chandragupta Guida al gioco precoce

Il miglior percorso per la vittoria con Chandragupta è attraverso il dominio. I suoi bonus di prima partita sono semplicemente troppo forti per essere ignorati, e si accumulano così magnificamente. Per prima cosa costruisci un po ‘di varu e posizionali ai margini del tuo territorio vicino alla città di un avversario. Questo riempie un po ‘il tuo contatore d’età d’oro. Quindi, dopo aver studiato l’addestramento militare, dichiarare una guerra di espansione territoriale su quell’avversario e mandare il varu per fare le loro cose. Facendo questo e guadagnando una città nemica, riempie un po ‘di più. Fallo bene, e avrai battuto un nemico prendendo la loro capitale e guadagnato un grosso pezzo di ulteriore territorio prima che finisca l’era antica, scatenando anche un’età d’oro.

Per far rotolare la palla, usa il Varu con unità a distanza di supporto fino a quando non sono superate da unità nemiche più moderne, quindi siediti stretto e cerca duramente fino a quando non puoi aggiornarle ai carri armati. Se hai costruito abbastanza varu nell’epoca antica e ne hai abbastanza nel tuo tesoro, sarai immediatamente in grado di superare l’esercito del tuo nemico vicino con un aggiornamento. Quindi è una questione di andare duro nella prima partita, sedersi per un po ‘, poi andare forte verso la fine.

Se stai occupando molte città nemiche, la lealtà diventerà un problema prima di troppo tempo. Con questo in mente, nomina un governatore di mentalità militare nella tua capitale già come il gioco lo consente e promuoverli rapidamente in modo che quando arriva il momento di reprimere una città sleale, puoi inviarli e smettere di preoccuparti.

Civ 6 Chandragupta Strategy Guide Civics

Anche la vittoria religiosa è una possibilità grazie ai bonus di Dharma e ai potenziali punti di fede +3 di Stepwell, ma è più complicato della via del dominio, specialmente se lo stai facendo senza Gandhi. Usando il primo vantaggio militare di Chandragupta per prendere una civ che ha già sviluppato un paio di siti santi è la migliore base per questo, quindi ottenere stepwell costruiti bene e presto per generare un punto di buona fede per turno il più presto possibile.

India – meraviglie

Le meraviglie possono aiutare a cementare un approccio particolare con i loro buff. Sebbene la maggior parte di quegli appassionati tende a favorire la cultura o gli approcci della vittoria religiosa, puoi comunque guadagnare un vantaggio come aggressore costruendo saggiamente.

In primo luogo, i giardini sospesi sono ottimi per qualsiasi civ indipendentemente dal percorso della vittoria in quanto aumentano la crescita del 15% in tutte le città e forniscono +2 alloggi in città in cui sono costruiti. Successivamente, l’esercito di terracotta è una grande idea per Chandragupta perché oltre a fornire +1 grandi punti generali (avere uno di questi sarebbe utile per guidare il tuo varu in giro), conferisce tutte le unità di terra con una promozione gratuita. Alhambra è una buona meraviglia medievale, che ti fa una slot di politica militare in più e +1 Great General Point per turno.

Più tardi nel gioco, la Ruhr Valley aumenta la produzione del 20% in città è incorporata, aggiungendo anche una produzione +1 per ogni miniera e cava nei limiti della città.

Chandragupta – governi e politiche

Civ 6 Chandragupta Policie Guida dei governi

È meglio bilanciare una forte politica militare con alcuni vantaggi per rendere felice la tua popolazione quando gioca come Chandragupta. All’inizio del gioco, ciò significa optare per l’oligarchia non appena è disponibile, perché +4 forza di combattimento per tutte le unità in mischia di terra è enorme, particolarmente abbinata a un aumento dell’esperienza del 20%. C’è solo una slot di politica militare ma puoi usare lo slot per jolly per gettarsi in un altro se lo desideri.

Da lì, è un lancio tra monarchia e teocrazia a seconda di come va il tuo gioco. Dal momento che probabilmente ti sederai stretto durante questa era e accumuli per un successivo assalto militare, la miscela della monarchia di tre slot di politica militare con uno di ciascuno per gli altri tipi di politica potrebbe adattarti a te. Oppure, se stai beneficiando del dharma e vuoi sfruttare la tua fede, scegli la teocrazia. Questo ti permetterà di acquistare unità terrestri con fede con uno sconto del 15%, accelerando il processo di scorta. Nell’era moderna – e non possiamo credere che stiamo scrivendo questo – il fascismo potrebbe essere il migliore per te. Accelera la produzione di unità, aumenta l’efficacia del combattimento e fornisce un potenziale sei slot di politica militare se si utilizzano i caratteri jolly anche per le politiche militari. Sette, se hai costruito Alhambra. Buona fortuna a dormire di notte, è tutto.

Per quanto riguarda le politiche stesse, Agoge accelererà la produzione di quei vari del 50%, la coscrizione riduce il costo di manutenzione di ciascuna unità di 1 oro per turno e la legge marziale riduce la stanchezza della guerra del 25%. Questi tre ti manterranno in forma decente durante il gioco se stai giocando una lunga vittoria di dominio, mentre le altre slot militari possono essere usate in modo più situazionale. Bisognoso di difesa rapida? I bastioni forniscono +6 forza di difesa della città e +5 città a distanza. Finalmente ha deciso che è tempo di aggiornare quei vasini ai carri armati? Esercito professionale pop in uno dei tuoi slot e fallo per il 50% in meno di oro.

Phil Iwaniuk Una strategia molto amata e un fan delle corse i cui battiti principali includono Fallout, Forza Horizon e Half-Life. Phil ha anche i byline a Eurogamer, PC Gamer, The Guardian e molti altri.

Chandragupta (Civ6)

Può dichiarare una guerra di espansione territoriale con l’addestramento militare, anziché la mobilitazione. +2 movimento e +5 forza di combattimento per tutte le unità per i successivi 10 giri dopo aver dichiarato una guerra di espansione territoriale.

Leader Agenda – Maurya Empire

Non piacciono le civiltà che hanno città vicine ai suoi confini e cercheranno di conquistarle. Piacciono le civiltà che non sono i suoi vicini.

Religione

“Non è sufficiente guidare la tua gente. Piuttosto, devi guidare come se fossi la tua gente.”

Chandragupta Maurya (340 – 293 a.C.) fu il fondatore dell’Impero Maurya, il primo impero a unire la maggior parte dell’antica India, su cui regnò dal 321 al 297 a.C. fino alla sua morte. Conduce gli indiani Civiltà VI: Rise and Fall.

Chandragupta rappresenta un lato meno pacifico dell’India, non ha paura di essere in attacco, espandendo i suoi confini in terre straniere.

Contenuti

Intro []

Fidati della tua ambizione, Chandragupta, perché ti ha portato a unificare tutta l’India. Scatena gli elefanti della guerra su qualsiasi rivale che maledice il tuo nome, orgoglioso re Mauryan. Una volta recuperato la terra per il tuo popolo, i tuoi Stepwells lo vedranno prosperare. Possano i confini del tuo impero espandersi per sempre.

Recensioni degli esperti di Gamespot

11 febbraio 2019

08 febbraio 2018

24 ottobre 2016

In gioco [ ]

L’agenda unica di Chandragupta è Impero Maurya. Vuole espandere il suo impero e non piace le civiltà che hanno città vicine ai suoi confini.

La sua abilità leader è Arthashastra. Può dichiarare una guerra di espansione territoriale dopo aver scoperto l’addestramento militare e riceve +2 movimento e +5 forza di combattimento per i primi 10 turni dopo averlo fatto.

Approccio dettagliato []

L’accesso precoce all’espansione territoriale Casus Belli è il principale vantaggio di Chandragupta, quindi completare l’addestramento militare civico è essenziale prima di montare i tuoi attacchi contro i tuoi vicini stranieri. La preparazione è la chiave per sfruttare veramente la sua abilità Arthashastra, schiacciando rapidamente i tuoi nemici con una forza superiore e un movimento più veloce. I punti di forza religiosi dell’India non dovrebbero essere ignorati, poiché le città conquistate con altre religioni dominanti rendono più facile diffondere quelle religioni in tutto il suo impero e approfittare delle credenze del seguace che forniscono.

Linee [ ]

Chandragupta è doppiato da Sahil Vaidya. Parla Pali, ma la lingua è scarsamente tradotta. Si riferisce anche all’India come Jambudvipa e usa alcune pronunce bengalesi molto distintive, come “Durattho” come parola per “distanza” e ng per l’accusativo M Alla fine di una parola.

Doppiato []

Nome in codice Citazione (traduzione inglese) Citazione (pali) Appunti
Approvazione basata sull’agenda I migliori vicini sono distanti. In questo momento, sei il miglior vicino dell’India. Yo durattho uttamo paṭivassako. Idāni tvameva jambūdvīpassa uttamo paṭivassako.
Disapprovazione basata sull’agenda Non c’è distanza tra le nostre terre. La mia gente è costretta a sopportare la tua puzza. Tathaṃ Natthi Antara Amhākaṃ bhūmiyā. Mama Pajā Tvameva Pūtigandhassa Balanto Adhivasetam.
Attaccato L’India non ha paura della guerra. Il più che puoi fare è rallentare il nostro legittimo avanzamento. Jambūdvīpaṃ yuddhassa na bhayaṃ. Adhikatto, tvaṃ Amhākaṃ ñāyānugata vaḍḍhita sanikaṃ ganissasi.
Dichiara la guerra Il tuo territorio potrebbe essere molto migliorato sotto il dominio indiano. Meglio che lo vedo. TVameva janapado abhivaḍḍhissi bahutaraṃ jambūdvīpapa sāsane. Uttamo iminā ahaṃ vassāmi.
Sconfitto Hai imparato troppo bene le mie lezioni. Ti ho istruito nella mia scomparsa. ���� ������������ �� �������� ���� �������������� �������������� ���������������� ���� ������������ �������� ������ �������� �� ���������������������� / mama upaaso ca tvaṃ così sikkhita adhikañca sādhuñca. Mama maraṇassa kāle ahaṃ tvaṃ ca sikkhāpete.
Saluto Sono Chandragupta, imperatore Mauryan dell’India unificata. No, non mi è andato alla testa. ���������� ���������������������� ���������������� ������������, ������ ������������������������ �� ������ ���� �������� ������������������������ / akhaṇḍa jambudīpassa mauryassa adhirāja, ahaṃ chandragupta. Na idaṃ mama sīse anupavisittha.
Citazione da Civilopedia Non è sufficiente guidare la tua gente. Piuttosto, devi guidare come se fossi la tua gente. ���� ������ ������ ������������������ ���������������� ��������. ���������� �������� ���� �������� �������� ������������������ ������ �������� ������������ / mā idaṃ alaṃ saṃvattatuṃ tumhākaṃ pajāya. Kiñca tvaṃ eva tassa pajāya saṃvattehi evaṃ tvaṃ atthi. Questo è probabilmente ispirato da una citazione di Arthashastra (Libro I, capitolo XIX), scritto in sanscrito – “Nella felicità dei soggetti del re sta dalla sua felicità; nel loro benessere il suo benessere; qualunque cosa si piaccia, non si consideri bene, ma qualunque cosa piaccia i suoi soggetti che considererà buoni.”[1] Chanakya, insegnante e tutore di Chandragupta, è tradizionalmente accreditato come autore del testo.

Non volato []

Delegazione: La nostra delegazione porta molti regali. Bevi tutto il latticello speziato che desideri! Possiamo sempre inviare di più.

Accetta la delega del giocatore: Mi è piaciuto molto ospitare la tua delegazione. Mi hanno dato molto da considerare sul nostro futuro reciproco.

Rifiuta la delega del giocatore: Anche se sarei felice di incontrare la tua delegazione, sono occupato altrove. Un’altra volta!

Accetta la dichiarazione di amicizia del giocatore: Davvero, l’India ha pensato a lungo lo stesso del tuo popolo. Dichiarare così pubblicamente è un privilegio.

Rifiuta la dichiarazione di amicizia del giocatore: La mia gente non condivide il mio entusiasmo per la nostra amicizia. Ma possono riscaldarti, un giorno.

Richieste Dichiarazione di amicizia: L’India pensa molto alla tua gente. Con il tuo permesso, dichiarerò la nostra reciproca amicizia a tutti.

Il giocatore accetta la dichiarazione di amicizia: Posso rispettarlo.

Accordo commerciale accettato: Una proposta saggia!

Accordo commerciale respinto: NO. L’India non ne trarrebbe beneficio.

Denunciato dal giocatore: Anche se ignoro le tue parole crudeli, l’India le ricorderà a lungo.

Denunce il giocatore: Sei un imbarazzo per la tua gente! Parli con due bocche, nessuno dei due piacevole.

Invito al capitale: Dovremmo parlare delle nostre capitali. Determina quanto siamo lontani l’uno dall’altro.

Invito alla città: Viaggi vicino al territorio indiano. Perché non visitare e rilassarsi nei nostri grandi Stepwells?

Inserzione Civilopedia []

Raro è il conquistatore il cui nome copre millenni. Rarer è ancora lo stratega che è ugualmente capace sul campo di battaglia e sull’arena politica. Rarest è il sovrano che darebbe volentieri un impero. Di tutti e tre, c’è solo Chandragupta Maurya.

Nato qualche tempo nel III secolo a.C. Sebbene alcuni resoconti parlino del suo legame con una famiglia con una nobile tradizione guerriera, i resoconti greci in conflitto hanno affermato di essere nato un comune. Nonostante questa confusione, Chandragupta ha rapidamente guadagnato la reputazione di un uomo intelligente e carismatico, al punto che il grande Chanakya ha deciso di guidarlo. Con il supporto e il consiglio del leggendario politico e filosofo, Chandragupta ha ricevuto un corso di crollo in politica, arti e tattiche militari.

L’educazione di Chanakya era tutta per uno scopo singolare: sperava che il suo allievo potesse sfidare la dinastia Nanda, un governo ampiamente percepito come corrotto. Chandragupta si è dimostrato degno della fiducia del suo tutor, poiché presto ha sollevato un esercito. Nel 322 a.C.

Chandragupta non è mai stato uno a stabilirsi. Il suo occhio si rivolse presto alle terre apparentemente detenute dai potenti stati successori di Macedon. Sebbene Alessandroder il Grande fosse morto prima dell’ascesa di Chandragupta al trono, la sua conquista della valle dell’Indo ha apparentemente lasciato i satrapie locali sotto il controllo di Macedon. Sembra che Chandragupta abbia contestato questo, poiché ha restaurato le terre conquistate sotto il suo stendardo, annette il Punjab e continuò ad andare avanti fino a quando non si premette contro i confini della Persia – e nel fianco orientale di Seleucus I Nicatore, Basileus Impero e compagno di Alexander stesso.

La guerra di Seleucid-Mauryan, che durava dal 305 al 303 a.C. Per dimostrare che non c’erano sentimenti duri, e conoscendo a Seleucus importava di più dei suoi rivali di stato successore nel suo Occidente e Sud, Chandragupta ha regalato 500 elefanti di guerra al Basileus, un regalo perfetto per quasi ogni occasione.

Tutto sommato, l’impero di Chandragupta si estendeva dal moderno Afghanistan all’India meridionale. Eppure la conquista non era l’unica forza di Chandragupta. Durante tutto il suo regno, Chandragupta si è dimostrato un grosso sovrano che si prendeva profondamente cura del suo popolo – o per lo meno, abbastanza astuto da implicare tale cura attraverso le azioni. Ha costruito strade, sistemi di irrigazione e ha ampliato le rotte commerciali per migliorare la vita della sua gente. Era anche abbastanza intelligente da garantire la lealtà dei suoi soldati fornendo loro la raffinatezza e i servitori nelle loro guarnigioni.

Chandragupta incontrò il saggio Bhadrabahu verso la fine della sua vita, che gli insegnò i precetti del giainismo, una religione che promuove l’illuminazione spirituale e la non violenza attraverso la vita ascetica. Seguendo questo nuovo codice, Chandragupta ha abdicato il suo trono a suo figlio, Bindusara. Ha cercato l’illuminazione, andando in pellegrinaggio a una grotta nell’India meridionale. Lì ha meditato fino alla sua morte, raggiungendo il suo obiettivo finale della purezza spirituale rinunciando letteralmente a tutto: il suo trono, il regno, le ricchezze e persino il cibo.

Tuttavia, la morte di Chandragupta non era la fine della sua dinastia. L’Impero Mauryan sarebbe durato un altro secolo. Ispirato dalle sue azioni, i successori di Chandragupta, in particolare suo nipote, Ashoka – hanno seguito i suoi esempi combinati di espansione e illuminazione spirituale.

Trivia []

  • L’abilità leader di Chandragupta prende il nome da un trattato di economia, statecraft e strategia militare scritta dal suo insegnante e consigliere Chanakya, mentre il suo agenda leader fa riferimento al suo status di fondatore dell’Impero Maurya.
  • Lo schermo di diplomazia di Chandragupta è caratteristico Swaminarayan Akshardham, un tempio indù a Delhi. Stranamente, il tempio è stato aperto ufficialmente solo nel 2005.
  • Il nipote di Chandragupta, Ashoka, è uno dei leader a cui i giocatori possono essere confrontati sullo schermo di classifica (se il loro punteggio finale è di 1.600-1.699 punti). Ashoka era anche un leader indiano in Civiltà IV.