Il team17 acquisisce l’inferno lasciato sciolto IP da Black Matter Studios, l’inferno ha lasciato il gioco di dev leave ww2 per “Next Project”, ma non prendere dal panico | Pcgamesn
L’inferno ha lasciato il gioco di devanzioni sciolti lascia il gioco della seconda guerra mondiale per il “prossimo progetto”, ma non fare il panico
Black Matter, lo sviluppatore dietro l’inferno, sta lasciando l’amato gioco della Seconda Guerra Mondiale per iniziare a lavorare sul suo “Progetto Next.”I ventilatori del multiplayer Steam FPS non devono essere fatti prendere dal panico, tuttavia, poiché ulteriormente gli aggiornamenti hanno lasciato andare in lavorazione, e una nuova squadra viene assemblata per supervisionare la tabella di marcia del 2023.
Il team17 acquisisce l’inferno lasciato sciolto IP da Black Matter Studios
Posso solo descrivere la natura delle acquisizioni nel settore dei videogiochi con le parole di Smash Mouth: non smettono di venire, e non smettono di venire, e non smettono di venire e non smettono di venire e non smettono di venire, ecc.
L’inferno si lasciò andare è uno sparatutto in prima persona multiplayer realistico a plotone durante la seconda guerra mondiale. Il gioco è stato sviluppato dallo sviluppatore di videogiochi australiani Black Matter Studios e pubblicato dallo sviluppatore di videogiochi britannico Team17, che potresti conoscere come sviluppatori del Vermi franchising.
Lo sparatutto indie è andato in anticipo nel 2019 dopo una campagna di successo Kickstarter, prima di lanciare completamente l’anno scorso per PC e successivamente PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Molti elogi L’inferno si lasciò andare Per la sua atmosfera intensa e il gameplay immersivo, con il titolo che fa davvero un nome per Black Matter Studios nel settore.
Il 6 gennaio, il team17 ha annunciato che stavano acquisendo il L’inferno si lasciò andare IP. In un documento pubblicato dal team17, la società delinea l’acquisizione di cui ha speso una somma di denaro per guasti agli occhi.
Team17, un’etichetta di intrattenimento dei giochi globali, un partner creativo e sviluppatore di videogiochi premium indipendenti (“indie”) e sviluppatore di app di intrattenimento educativo (“edutainment”) per bambini, è lieta di annunciare l’acquisizione di tutti i diritti e risorse di Hell Let Sciolto (HLL), un titolo di 3 partito esistente per la nostra famiglia di partiti da 1 St per un prezzo iniziale di £ 31 milioni ($ 58 milioni AUD) più un potenziale di guadagno fino a un massimo di £ 15 milioni ($ 28 milioni AUD) (“l’acquisizione”).
Inoltre, nel documento, è stato stabilito che l’acquisizione consentirà al team17 di basarsi ulteriormente sul L’inferno si lasciò andare IP.
HLL è un titolo di terza partiti di Team17 Etichetta esistente e, a seguito dell’acquisizione, diventerà parte del portafoglio di 1a parte dell’etichetta. L’acquisizione supporta il team17 per espandere ulteriormente la propria impronta IP e franchising. Consentirà al team17 di creare ulteriori opportunità per estendere il ciclo di vita del gioco esistente, inclusi ulteriori contenuti scaricabili e supporto continuo, nonché esplorare potenziali sequel e altre opportunità commerciali per l’IP HLL per guidare la crescita e il valore a lungo termine dell’HLL franchising.
Michael Pattinson, CEO di Team17, è citato nel documento per essere “felice” per l’annuncio dell’acquisizione, affermando che la mossa rappresenta “un importante passo successivo nella nostra strategia per espandere la nostra proprietà dell’IP che non è solo del La massima qualità, ma soprattutto ha un potenziale di crescita a lungo termine.”
Mentre questa acquisizione significa che il team17 possiederà il L’inferno si lasciò andare IP nella sua interezza, sembra che Black Matter Studios continuerà a essere coinvolti nel gioco in futuro. Il fondatore e CEO di Black Matter Studios Max Rea lo conferma affermando che il team è “davvero entusiasta di continuare a lavorare con il team17 nella fase successiva di crescita per L’inferno si lasciò andare.”
L’inferno si lasciò andare è disponibile a giocare su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
L’inferno ha lasciato il gioco di devanzioni sciolti lascia il gioco della seconda guerra mondiale per il “prossimo progetto”, ma non fare il panico
L’inferno ha lasciato sciodere lo sviluppatore Black Matter sta lasciando il gioco della WW2 per iniziare a lavorare sul suo prossimo progetto, ma i fan del multiplayer Steam non devono preoccuparsi.
Pubblicato: 24 febbraio 2023
Black Matter, lo sviluppatore dietro l’inferno, sta lasciando l’amato gioco della Seconda Guerra Mondiale per iniziare a lavorare sul suo “Progetto Next.”I ventilatori del multiplayer Steam FPS non devono essere fatti prendere dal panico, tuttavia, poiché ulteriormente gli aggiornamenti hanno lasciato andare in lavorazione, e una nuova squadra viene assemblata per supervisionare la tabella di marcia del 2023.
Dopo aver lanciato l’inferno, il 2019, Black Matter ha aggiornato e perfezionato in modo incrementale lo sparatutto di guerra negli ultimi tre anni – il nostro Hell ha lasciato una revisione sciolta lo valuta come uno dei migliori tiratori multiplayer su Steam. Ora, lo studio sta lasciando andare l’inferno alle spalle per concentrarsi su un nuovo progetto non ancora riavviato.
“Come squadra, vogliamo ringraziare enormemente per l’incredibile supporto che questa comunità ci ha dato per gli anni in cui abbiamo lavorato su Hell ha lasciato andare”, afferma il CEO di Black Matter Max Rea. “Fondamentalmente, l’inferno smesso ha assunto una vita propria ed è ora molto più grande di quanto avremmo mai potuto immaginare. È stato un privilegio lavorare con te sul perfezionarlo e realizzarlo in quello che è oggi.”
Per il momento, lo sviluppo e la manutenzione dell’inferno lasciati allentati saranno supervisionati dall’editore team17, anche se apparentemente un nuovo team di Hell smetti.
“Stiamo chiudendo l’inverno facendo offrire un affettuoso addio alla squadra a Black Matter, mentre si preparano a passare al loro prossimo progetto”, afferma Team17. “Negli ultimi mesi, siamo stati impegnati a costruire un nuovo studio di zecca, composto da sviluppatori veterani che hanno lavorato su numerosi titoli AAA.
“Il nuovo team aumenta in modo significativo le nostre risorse di sviluppo, consentendoci di dare la priorità ai miglioramenti della qualità della vita su tutte le piattaforme, prima di lanciare alcuni nuovi entusiasmanti aggiornamenti al gioco.”
Team17 afferma che una tabella di marcia per l’inferno 2023 per infernale arriverà nelle “prossime settimane” e che i giocatori possono aspettarsi di vedere aggiornamenti più regolari e “chiarezza nei nostri processi di sviluppo.”
“Gli ultimi dodici mesi sono stati agrodolci per noi come squadra”, afferma Rea. “Siamo stati entusiasti di vedere come i nostri colleghi del Team17 hanno raccolto le redini con un tale incredibile entusiasmo e attenzione ai dettagli, ma ci mancherà anche di lavorare sul titolo.
“Siamo entusiasti di unirci a te sul campo di battaglia ora e in futuro – non come sviluppatori, ma finalmente come giocatori – elettrizzati dalla consapevolezza che i migliori giorni di inferno lasciati andare sono davanti a noi.”
Se l’inferno ha lasciato sciodere l’azione basata su squadre è il tuo genere di cose, dai un’occhiata ad alcuni degli altri migliori giochi multiplayer. Potresti anche provare alcuni degli altri più grandi giochi FPS su Steam.
ED Smith precedentemente di Edge, Vice e Polygon, Ed si unì a PCGamesn nel 2022. Fa tutto le notizie, in particolare Fallout, Half-Life e Counter-Strike 2.