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Il mare luminoso è una ricerca principale in Fallout 4.

Il mare luminoso

Il mare luminoso è una ricerca principale in Fallout 4.

Contenuti

  • 1 rapida procedura dettagliata
  • 2 Walkthrough dettagliata
  • 3 fasi di missione
  • 4 note
  • 5 bug

Walkthrough veloce []

Walkthrough dettagliato []

I ricordi di Kellogg e i consigli del dottor Amari indicano che l’unico sopravvissuto dovrebbe individuare uno scienziato dell’Istituto sfuggito. La sua ultima posizione nota era profonda nella regione più irradiata del Commonwealth, il mare luminoso.

Viaggia fino al bordo del mare luminoso e dirigiti a sud-ovest, seguendo i resti dell’autostrada senza pedaggio fino a quando il pip-boy indica un’escursione fuoristrada in ordine. Aspettatevi di affrontare Deathclaws, Radscorpions, Ghouls Feral e altre fauna selvatica irradiata. Dopo aver raggiunto il marcatore della mappa, l’unico sopravvissuto si troverà vicino al cratere di Atom, un sito santo alla Chiesa dei figli di Atomo.

Entrando nel luogo, il leader dei bambini, madre Isotta, informerà l’unico sopravvissuto che stanno violando. Sebbene la violenza sia sempre un’opzione (cerca nell’area uno scarto di carta che indica una grotta vicina), è possibile abbassare l’arma e parlare invece con madre Isotta. Rispondi alle sue domande educatamente e darà indicazioni per una grotta rocciosa nelle vicinanze.

Individua la grotta rocciosa approssimativamente a sud -ovest del cratere di Atom, diffidente nei confronti della deathclaw roaming nella zona. Virgilio si troverà all’interno di questa grotta. Chiede che l’unico sopravvissuto lo aiuti a individuare un siero all’interno dell’istituto, in cambio della sua conoscenza.

Recensioni degli esperti di Gamespot

25 novembre 2018

Fase di ricerca []

Fase di missione
Palcoscenico Stato Descrizione Voce del registro
10 Parla con il dottor Amari
15 Entra nel mare luminoso Ho bisogno di trovare Virgilio, lo scienziato dell’Istituto fuggito, da qualche parte nel mare luminoso e spero che possa aiutarmi a raggiungere l’Istituto.
20 Trova Virgilio nel mare luminoso Ho bisogno di trovare Virgilio, lo scienziato dell’Istituto fuggito, in una grotta a sud -ovest del cratere nel mare luminoso e sperare che possa aiutarmi a raggiungere l’Istituto.
50 Virgil fornisce informazioni su Courser
200 Ricerca completa Ho parlato con Virgil, uno scienziato dell’Istituto che si è trasformato volentieri in un super mutante per fuggire. Mi ha detto che la chiave per teletrasporto nell’istituto è un chip di un couring dell’Istituto. Dovrò rintracciarne uno e ucciderlo.

Appunti [ ]

  • Quando entri nella grotta rocciosa, assicurati di non distruggere nessuna delle difese di Virgilio. Eventuali difese distrutte prima di tornare per completare la missione comporterà il fallimento della ricerca al ritorno con il siero. Virgilio trasformerà immediatamente ostile al proprio ritorno in questo caso.
  • A causa del livello di radiazioni, non è possibile utilizzare mobili per attendere nell’area del cratere.
  • Madre Isotta non è contrassegnata come essenziale, quindi se muore, il marcatore di ricerca rimarrà bloccato su di lei per il resto della ricerca.

Bug []

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Il mare luminoso

Commonwealth

Il mare luminoso è la prossima ricerca dello scenario principale e parte della procedura dettagliata di IGN per Fallout 4.

Questa ricerca riprende immediatamente dopo pericolose menti.

Il mare luminoso Ti fa marciare attraverso la mappa nella speranza di trovare questo scienziato canaglia. Sei stato avvertito durante le menti pericolose che la sua zona è sterile e ostile, e non stavano scherzando.

Prima ancora di tentare questa ricerca, assicurati di avere almeno 5 Rad-X e 5, se non più Raday. L’intero angolo della mappa è irradiato e più si avvicina all’obiettivo della ricerca, più velocemente la radiazione spunterà.

Se pensassi che le radiazioni sarebbero state il tuo unico problema, ripensaci. L’area pullula anche di creature mutate, quindi se ti ritrovi a lottare, questo è un buon momento per avventurarsi in altre parti della mappa e salire un po ‘.

Una volta che sei finalmente pronto a uscire, basta fare una linea retta per l’obiettivo. Quando ti avvicini, noterai strane tempeste nucleari che a volte soffiano. Questi aumentano le radiazioni, ma puoi ancora continuare. Man mano che ti avvicini, l’obiettivo diventa ovvio, quando inizia ad apparire una luce luminosa, emanata dall’interno di un cratere. Avvicinati, arrampicati oltre il bordo e all’interno del cratere troverai un villaggio.

Parla con il leader del villaggio e alla fine divulgherà le informazioni di cui hai bisogno, che lo scienziato si nasconda in una grotta nelle vicinanze. Dirigiti rapidamente, poiché non vuoi rimanere nel cratere radioattivo per molto tempo.

Quando ti avvicini alla grotta, probabilmente ti imbatterai in un Deathclaw. Se hai un livello basso, ovviamente ti suggeriamo di correre come un matto all’ingresso della caverna e non provare a combatterlo. Se ti senti avventuroso, ricorda solo che mentre si assume la massiccia creatura, il danno alle radiazioni sarà costantemente a tacere alla tua Max Health.

Una volta all’interno della grotta, la radiazione si ferma, per fortuna. Scendi il sentiero e non preoccuparti per le torrette e i robot che vedi, sono amichevoli.

Parla con Virgilio e alla fine avrai un nuovo obiettivo e una nuova ricerca, Hunter cacciava.