I piani dell’anno 2 di Rainbow Six Siege dimostrano che c’è di più in Ubisoft rispetto ai sequel annuali | PCGAMESN, Rainbow Six Siege Anno 2 Roadmap rivelato, include operatori di quattro nuovi paesi | VG247
Rainbow Six Siege Anno 2 Roadmap rivelato, include operatori di quattro nuovi paesi
Con un conteggio dei giocatori che è forte 10 milioni e senza segni di restringimento, sembrerebbe che Rainbow Six sia qui per restare. Non solo, ma se il multiplayer di Honor è qualcosa da giudicare, sembra che Siege sia stata l’influenza per un capitolo completamente nuovo nella storia di Ubisoft.
I piani dell’anno 2 di Rainbow Six Siege dimostrano che c’è di più in Ubisoft rispetto ai sequel annuali
Sapevi che Rainbow Six Siege ha 10 milioni di giocatori? Per un gioco che spesso si sente come se fosse sotto il radar di molti giocatori, l’assedio è cresciuto in silenzio e costantemente per un anno intero. E lo sforzo di Ubisoft sta ripagando. Quei 10 milioni di giocatori non si sono presentati per il diavolo; Siege è uno dei migliori giochi multiplayer mai realizzati, e diventerà ancora meglio nel suo secondo anno.
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Nei prossimi 12 mesi l’assedio sarà ampliato e migliorato con:
- Otto nuovi operatori provengono dalla Spagna, Hong Kong, in Polonia e Corea del Sud
- Quattro nuove mappe per ciascuna delle nuove nazioni dell’operatore
- Miglioramenti al “salute” del gioco, con un migliore matchmaking e rilevamento di colpi
- Pacchetti di bottini che assegnano cosmetici
- Un server di test tecnico, simile al PTR nella divisione e overwatch
- Ulteriore perfezionamento degli operatori esistenti
Questa è un’enorme quantità di cose nuove che vedremo durante il secondo anno di assedio. Come per il primo anno, questi verranno gradualmente consegnati in quattro stagioni, ognuna guidata da un pacchetto di espansione DLC. Il primo è Velvet Shell, con cui abbiamo già trascorso un ampio tempo pratico e distribuisce due operatori eccezionali in Jackal e Mira.
L’assedio è tutto (ciò significa che non ci sono nuove modalità di gioco)
Mentre ci sono molte cose entusiasmanti da guardare al secondo anno di assedio, i giocatori dovrebbero aspettarsi che l’esperienza complessiva rimanga all’incirca la stessa. Ubisoft non è interessato ad aggiungere nuove modalità di gioco a Rainbow Six, nonostante i suoi concorrenti abbiano numerosi tipi di partite vari.
Parlando durante una presentazione presso il quartier generale di Ubisoft Montreal, il direttore creativo Xavier Marquis ha spiegato: “La mappa può essere diversa, gli operatori possono essere diversi, ma abbiamo bisogno di qualcosa di statico per mantenere la relazione tra tutti i giocatori e questa è la modalità di assedio. L’assedio è il centro di tutto.”
Stare con lo stesso attacco e difendere il gameplay non significa che l’assedio diventerà stantio. In effetti, Ubisoft senti che questo secondo anno sarà il periodo in cui Rainbow colpisce il grande tempo. “Crediamo fermamente che il secondo anno sarà il rainbow sei anni”, spiega il direttore del marchio Alexandre Remy. “Tutti questi mini segnali si stanno unendo e credo che ci sarà un effetto palla di neve.”
Server dedicati per tutto
Remy ritiene che l’assedio possa raggiungere una massa critica di giocatori concentrandosi sulla salute del gioco. Al momento il gioco utilizza sistemi peer-to-peer per servire sistemi secondari come la chat vocale e quest’anno vedremo quelli passati alla tecnologia core peer-to-server. Ciò porterà ad una maggiore stabilità e connessioni molto più affidabili per ogni giocatore.
Mentre Ubisoft ha poco da dire su come sta pianificando di risolverlo, la registrazione di HIT sarà un grande obiettivo nel 2017. Nonostante abbia trascorso del tempo a lavorarci nel 2016, lo studio si sente chiaramente come se non abbia ancora soddisfatto le aspettative del pubblico. Se dovessero avere successo, i giocatori sperimenteranno meno ritardi tra tiro e colpire obiettivi; I problemi che portano ai nemici che ti uccidono prima di individuarli.
Nuovi operatori che ridefiniscono il meta
I cambiamenti sulla salute sono tutti buoni e buoni, ma non sono le cose che fanno eccitare i giocatori. Per fortuna Siege avrà un sacco di tutto ciò per andare in giro, con nuove mappe per ciascuna delle nuove nazioni – Spagna, Hong Kong, Polonia e Corea del Sud – e due nuovi operatori in ciascuna delle quattro espansioni.
“Sapevamo quando abbiamo lanciato il gioco che avevamo una tela di operatori che chiaramente non era riempito”, afferma Remy. “E più aggiungiamo operatori, più quella tela inizia a riempire nel suo insieme.”
Nota che i nuovi pezzi di puzzle risolveranno i problemi esistenti, come quando è stato introdotto Hibana per smettere di essere l’unico personaggio di violazione rinforzato. “Nel complesso, aumentando il numero di operatori, aumentiamo il numero di scelte”, spiega. “Alcuni di loro saranno progettati per offrire quelle scelte come Themite e Hibana, alcune offriranno un contatore migliore agli operatori che sono una scelta automatica. Costruire il meta è un intero gioco.”
Il pazzo gadget Black Mirror di Mira si sente molto fuori dal campo delle abilità che ci aspettiamo da Rainbow Six, e sembra che vedremo abilità più inventive mentre l’anno continua. “[Direttore creativo] Xavier Marquis piace spingere le cose al di fuori delle aspettative”, ride Remy. “So che ha già idee folli per i nuovi operatori che sono al di fuori di ciò che ti aspetteresti. Ci sono tonnellate di super cool che abbiamo prototipato.”
Uno di questi operatori che purtroppo non vedremo mai in frantumi le regole. “C’era un operatore utilizzabile in attacco e difesa”, rivela Remy. “Sarebbe trascorso tra i due. Ma stava creando confusione nella fase di scelta. Quindi se è stato scelto da una parte, non è diventato disponibile per l’altro? C’erano molti mal di testa e domande.
“Ma il Board of Ideas per gli operatori è così enorme e siamo lungi dall’essere alla fine”, continua Remy. “Questi sono il tipo di confini che il team di progettazione sta cercando di spingere.”
Vecchi favoriti buffonati, nerfed e rinati
Se il tuo operatore preferito si trova all’interno del pool di lancio originale, c’è ancora motivo di essere eccitati. Ubisoft prevede di rivisitare i personaggi esistenti e perfezionarli. “Ci saranno alcuni grandi miglioramenti ai modelli, per cambiare i gadget o per cambiare un aspetto profondo del design, a seconda dell’operatore”, afferma Remy. Caso per caso, abbiamo potuto vedere qualsiasi cosa, da una semplice rimodellamento visivo a una revisione completa dell’operatore e alla loro abilità.
Remy punta al difensore LMG di Siege come esempio su ciò che potremmo vedere nel secondo anno. “Alcuni operatori avranno bisogno di un nerf o buff molto più grande. Tachanka penso che sia un buon esempio. Il suo modello di gadget 3D è stato rielaborato, ci vuole molto tempo e pensato per configurare. Penso che sia in un posto molto migliore, anche se non è ancora nel posto migliore.”Sembra quasi garantito che UBI cercherà di rendere Tachanka una scelta molto più praticabile entro la fine dell’anno.
Anche se il tuo operatore preferito è in un ottimo posto meccanicamente, sarai comunque in grado di fare ancora più personalizzazione con loro grazie ai nuovi pacchetti di bottini. Dovrebbe essere introdotto intorno alla seconda stagione del 2017, sono chiaramente influenzati dal sistema box bottino di Overwatch. Mentre i dettagli non sono concreti, verranno sbloccati dopo aver giocato per un certo periodo di tempo e contengono oggetti cosmetici casuali dal negozio di microtransection. Per chiunque non voglia spendere soldi veri o fama in-game in cosmetici, questi pacchetti di bottini aiuteranno a costruire una collezione di skins.
È insolito vedere un gioco di Ubisoft nel suo secondo anno di aggiornamenti. Venendo dagli editori apparentemente dedicati ai giochi sandbox annualizzati, saresti perdonato per aver pensato che Rainbow Six avrebbe avuto alcuni mesi di DLC prima di essere abbandonato nel deserto. Per fortuna non è certo il caso; Siege sta cercando di avere una caratteristica ancora più forte impostata entro la fine del secondo anno, e lo studio di Montreal intende che la sua vita continui molto tempo dopo allora.
“Penso che [quando abbiamo lanciato l’assedio] eravamo in buon tempo quando Ubisoft era molto più propenso a pensare e discutere i giochi come servizio”, ricorda Remy. “Nella prima e seconda stagione c’è stato il momento in cui ci siamo resi conto che funziona e ci ha permesso di mettere insieme una tabella di marcia che era molto, molto più lunga di quanto faremmo altrimenti.”
Con un conteggio dei giocatori che è forte 10 milioni e senza segni di restringimento, sembrerebbe che Rainbow Six sia qui per restare. Non solo, ma se il multiplayer di Honor è qualcosa da giudicare, sembra che Siege sia stata l’influenza per un capitolo completamente nuovo nella storia di Ubisoft.
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Rainbow Six Siege Anno 2 Roadmap rivelato, include operatori di quattro nuovi paesi
Ora sappiamo un po ‘di più sulla prossima stagione di contenuti per Rainbow Six Siege.
I dettagli sulla prima goccia della stagione saranno rivelati durante l’Invito Rainbow Six, che si svolge dal 3 al 5 febbraio.
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Rainbow Six Siege Anno 8 Roadmap rivelato, Contenuto Y8S2, Y8S3 e altro delineato
Mentre Ubisoft ha già dato uno scoppio di informazioni su ciò che Rainbow Six Assege I giocatori possono aspettarsi dal prossimo contenuto di “Comanding Force” Y8S1, non si fermano lì, come oggi, Ubisoft ha anche rivelato la roadmap dell’anno 8 dell’anno 8 Rainbow Six!
A parte il nuovo operatore Brava in arrivo in Y8S1, sappiamo già che una nuova funzione anti-cheat sta arrivando alle console in Y8S1.2. Tuttavia, al di fuori di ciò, Ubisoft ha anche condiviso ciò che è in arrivo durante tutto l’anno e questo include una nuova rielaborazione delle mappe, nuove funzionalità di ondaggio e altro ancora.
Rainbow Six Siege Anno 8 Roadmap:
Stagione 2 dell’anno 8:
- Introdurrà un nuovo operatore svedese
- Rilassazione della mappa consolata
- Lancio di playlist permanenti arcade
- La gamma di tiro riceverà un aggiornamento per aggiungere nuove modalità target per aiutare i giocatori
Stagione 3 dell’anno 8:
- Operatore sudcoreano
- Rilassazione rapida della partita
Al di là:
- L’ultimo operatore del 2023 sarà dal Portogallo
- Mappa nuova di zecca da introdurre
- Caratteristica del difensore AI On-boarding: offrirà un nuovo modo per i giocatori di praticare operatori, strategie di test, ecc.
Maggiori dettagli sul futuro del gioco quest’anno possono essere letti di seguito con le informazioni fornite da Ubisoft.
Protezione dei giocatori
- A parte la funzione anti-cheat “topi”, Ubisoft avrà anche il seguente reso disponibile nell’anno:
- Sistema di lode del giocatore: Questo introdurrà un sistema di apprezzamento che consente ai giocatori di valutare altri giocatori sull’esperienza che hanno giocato insieme. Ubisoft afferma che questo sistema sarà monitorato per assicurarsi che sia giusto per tutti.
- Nuovi requisiti da giocare in classifica: Ubisoft mira a ridurre gli account inadeguati durante l’esperienza di gioco di un giocatore e anche a combattere il puffi.
- Modalità Privacy Avvia sulle console: Disponibile per il PC l’anno scorso per proteggere i creatori, questa funzione si dirigerà verso i giocatori di console.
- Penalità di reputazione: Più misure anti-tossicità impostate per essere introdotte. Sebbene attivo, questa penalità si muta, ripetono i trasgressori per impostazione predefinita per prevenire contenuti odiosi e dirompenti nella chat vocale.
Miglioramenti del comfort di console e giocatore
- Flessibilità del layout del controller e rimappatura del controller arriverà in y8s1.
- Partita veloce: Ampio aggiornamento per farlo risaltare tanto quanto classificato e non classificato. Questo dovrebbe ridurre la quantità di tempi di inattività, in modo che i giocatori possano entrare più velocemente.
- Un “aggiornamento” sta arrivando al Play Sezione Menu UI: Tre categorie che sono competitive, il gioco rapido e l’allenamento conterranno playlist esistenti e nuove. Ci sarà anche un modello dinamico per ciascuna di quelle categorie al di sotto della piastrella, consentendo ai giocatori di accedere direttamente alle loro ultime playlist giocate all’interno di quella categoria. Per le playlist che hanno diverse modalità di gioco, un pulsante Impostazioni consentirà ai giocatori di selezionare le modalità di gioco direttamente invece di dover passare attraverso il pulsante Impostazioni globali. Nel corso dell’anno 8, ulteriori miglioramenti per aumentare il comfort dei giocatori continueranno ad essere aggiunti nel gioco.
Aggiornamenti di bilanciamento e playlist
- Ubisoft ha annunciato che il team di sviluppo continuerà a rielaborare diversi operatori quest’anno che includono: zero, gelo e altro ancora.
- Ricarica immersiva (dettagliato insieme a maggiori informazioni proprio qui)
- Blocatore di osservazione che consente ai difensori di controllare ciò che Intel viene dato agli aggressori.
- Fulta rielaborazione degli operatori di scudo per migliorare l’esperienza dei giocatori mentre li gioca.
Funzionalità di on-boarding e pratica
- La stagione 1 aggiungerà Sfide per principianti: questo è un nuovo strumento di progressione che consente ai nuovi giocatori di imparare a giocare e sbloccare nuovi operatori mentre giocano.
- La stagione 2 aggiungerà la corsia di mira nella gamma di tiro: questo consentirà ai giocatori di personalizzare abilità, movimento, quantità di bersagli e altre personalizzazioni tra cui tecniche avanzate (come solo colpi alla testa).
Non dimenticare, ci sono nuovi operatori in arrivo, una nuova mappa, una rielaborazione della mappa e altre cose sulla strada quest’anno. Sembra che i giocatori di Assedio R6 abbiano molto da guardare al gioco questo 2023.