Halo Infinite Season 4 aggiungerà un nuovo sistema di progressione chiamato Career Rank | VGC, Comprensione del rango di Halo Infinite: una rottura completa

Comprensione del rango di Halo Infinite: una rottura completa

Il rango di carriera sarà simile ai sistemi di progressione di Halo: Reach and Halo: The Master Chief Collection, anche se si dice che sia più simile a quest’ultimo.

Halo Infinite Season 4 aggiungerà un nuovo sistema di progressione chiamato Career Rank

La quarta stagione di Halo Infinite introdurrà un nuovo sistema di progressione nel gioco.

Secondo un nuovo articolo del blog sul sito Web di Halo Waypoint, quando la stagione 4 arriverà il 20 giugno sarà accompagnato dal rango di carriera, un nuovo modo per i giocatori di tracciare i loro progressi in tutte le modalità.

Il rango di carriera sarà simile ai sistemi di progressione di Halo: Reach and Halo: The Master Chief Collection, anche se si dice che sia più simile a quest’ultimo.

“Per fare progressi attraverso questi nuovi ranghi, tutto ciò che devi fare è giocare”, ha detto il senior della comunità John Junyszek nel blog.

“Sia che tu stia saltando nel tuo assolo di playlist preferito o stringendo con i tuoi amici, ogni gioco di matchmaking completato ti porta avanti.

“Inoltre, il rango di carriera utilizza una progressione basata sulle prestazioni prelevate direttamente dal tuo punteggio personale in ogni partita. Meglio giochi, più velocemente ti classificherai.”

Come visto nell’immagine di progressione, i giocatori iniziano come reclute e si fanno strada attraverso sei diversi “livelli”: bronzo, argento, oro, platino, diamante e onice, prima di raggiungere l’eroe del titolo finale.

Ogni livello è diviso in “ranghi” in stile militare, che sono ciascuno diviso in incrementi più piccoli chiamati “voti”.

I ranghi dei giocatori saranno visibili durante le introduzioni della partita, sui profili dei giocatori e durante il rapporto di carneficina post-partita.

“In generale, nella maggior parte dei luoghi in cui vedi la targhetta completa di un giocatore, verrà anche visualizzato un banner con il loro grado di carriera”, ha detto Junyszek.

Il rango di carriera non influenzerà in alcun modo matchmaking e non si ripristinerà alla fine di ogni stagione – “Ha lo scopo di tenere traccia dei tuoi progressi complessivi in ​​Halo Infinite”, ha spiegato Junyszek.

Comprensione del rango di Halo Infinite: una rottura completa

Ogni giocatore vuole ottenere un certo livello di successo o soddisfazione giocando a giochi; dove la maggior parte dei giochi aggiunge il sistema di rango, con il quale i giocatori competono per ottenere premi e fare la loro reputazione all’interno della comunità di gioco. Improbabile, altri giochi Halo, gli sviluppatori aggiungono sistemi di rango consolidati in Halo Infinite multiplayer. Andiamo più dettagliatamente discutendo ogni cosa possibile, quindi copri tutto e fate i tuoi migliori sforzi sul rango di Halo Infinite e Progress Furthe

Halo Infinite Rank: Key Takeaways

  • 1) Ci sono sei ranghi di CSR in Halo Infinite, con ogni grado con sei secondari, ad eccezione di Onyx.
  • 2) Onyx è il rango più alto di Halo Infinite, senza sotto-rank e senza limiti.
  • 3) I giocatori iniziano non classificati e devono completare 10 partite di qualificazione per guadagnare un CSR iniziale.
  • 4) Il tuo grado è determinato dalla tua prestazione in ogni partita e le scarse prestazioni possono influire negativamente sui progressi verso il rango successivo.
  • 5) Il processo di matchmaking in Halo Infinite utilizza Trueskill2, True Match e Matchmaking Valtation (MMR) per garantire un’esperienza di gioco equa e piacevole per i giocatori.

In Halo Infinite ci sono sei gradi CSR, ognuno dei quali ha sei sotto-rank per aiutarti a vedere come stai progredendo nella scala.

Se stai cercando di portare le tue abilità di gioco al livello successivo o connetterti con giocatori affini, dai un’occhiata a Z League. Z League è perfetto per i giocatori che vogliono condividere i loro pensieri, fare nuove amicizie e competere con altri in giochi come Halo Infinite e altro ancora.

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Sommario

Comprensione dei ranghi di Halo Infinite e dei sistemi secondari

Ciao strade classificate 1

  • Ogni rango ha sei secondari, con 1 che è la base e 6 il più alto, ad eccezione di Onyx.
  • Onyx è il rango più alto di Halo Infinite e ai giocatori viene mostrata una valutazione NumererA CSR a partire da 1500.
  • Non ci sono sotto-ranghi all’interno di Onyx e non esiste un limite duro a questo rango.
  • I giocatori iniziano non classificati e devono giocare a 10 partite di qualificazione prima di guadagnare un CSR iniziale.
  • I migliori giocatori di scala possono in genere guadagnare una CSR iniziale all’interno del livello di diamanti.

Come migliorare i ranghi di Halo Infinite

  • Il tuo rango di Halo Infinite è determinato dalla tua prestazione in ogni partita, il che influisce su quanti punti guadagni o perdi verso il rango successivo.
  • Per arrampicarsi sui ranghi, concentrati sul giocare bene in ogni partita dell’arena classificata eliminando gli spartani nemici, assistendo i tuoi compagni di squadra e completando gli obiettivi.
  • La modalità arena classificata include quattro tipi di gioco sulla rotazione: Slayer, Cattura la bandiera, Oddball e Strongholds.
  • Dopo aver completato dieci partite in modalità arena classificata, guadagnerai un grado di partenza su più classifiche.
  • Tieni presente che il progresso del tuo rango dopo ogni partita dipende dalla tua prestazione e una scarsa esibizione può avere un impatto negativo sui progressi verso il rango successivo.

Come funziona il sistema di rango di Halo Infinite?

Ci sono altre cose che funzionano per determinare chi si abbinerà a chi e questi sono un fattore su cui Halo Infinite lavora per condurre correttamente il matchmaking

1) Trueskill2

Trueskill2 determina il livello di abilità di un giocatore analizzando le loro prestazioni nelle partite multiplayer utilizzando vari dati, tra cui vittorie, perdite, uccisioni e morti. Fa regolamenti perfetti per le valutazioni delle competenze, note come MMR, che viene utilizzata principalmente durante il matchmaking.

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2) CSR

CSR è un concetto separato da MMR nel sistema di classificazione di Halo Infinite. È memorizzato come una valutazione numerica a partire da 0 (Bronzo 1) e diventa visibile a 1500 (Onyx). CSR esiste separatamente da MMR perché le modifiche a breve termine a MMR non corrispondono sempre ai risultati di gioco, rendendo la CSR una rappresentazione più accurata del rango di un giocatore.

3) True Match

In Halo Infinite, True Match viene utilizzata per regolare i parametri di matchmaking in base a fattori come la popolazione dei giocatori e il livello di abilità, garantendo che i giocatori siano abbinati agli avversari di abilità simili e fornendo un’esperienza di gioco equa e piacevole.

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4) Valutazione del matchmaking (MMR).

In Halo Infinite, il grado di un giocatore è determinato dal loro livello di abilità, che è rappresentato dalla loro valutazione di matchmaking (MMR). MMR è un valore numerico che riflette le prestazioni di un giocatore in una playlist specifica, garantendo che siano abbinati a giocatori di un livello di abilità simile. Questo sistema aiuta a creare partite uniforme ed eque, offrendo un’esperienza impegnativa e divertente per i giocatori.

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Nel complesso, il sistema di classificazione in Halo Infinite è un aspetto essenziale della sua modalità multiplayer. Con sei gradi CSR e sei secondari in ciascuno, i giocatori devono completare 10 partite di qualificazione per guadagnare un CSR iniziale. Comprendere il sistema di classificazione e concentrarsi sul miglioramento delle prestazioni in ogni partita può aiutare i giocatori a scalare i ranghi e raggiungere livelli più alti di soddisfazione del gameplay.