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XCOM 2 Suggerimenti: la nostra guida a XCOM 2 e War of the prescelta

Il bonus a doppio sciopero dai compagni di squadra incollati fa sì che il compagno di bond sparasse la loro arma principale, indipendentemente dalle restrizioni, purché entrambi abbiano munizioni. Ciò significa che i tiratori nitidi possono sparare al loro fucile da cecchino anche quando lo hanno già usato che girano.

Guida XCOM 2

Costruisci la migliore base, forma un piano di ricerca efficace e sblocca nuovi personaggi di combattimento su console e PC.

Guida del collaboratore di Stace Harman
Aggiornato il 4 dicembre 2020

XCOM Enemy Unknown sembrava in superficie come un gioco per guidare una banda di nocciola di tiro mentre combattevano l’ondata dopo ondata di alieni invasori, ma era davvero, sotto tutto ciò, una partita sulla gestione del fallimento. Si trattava di combattere l’infinita aggressività con risorse finite e di fare il meglio che si poteva in una guerra in cui ogni perdita era sia permanente che costosa.

XCOM 2 offre più o meno lo stesso – e questa è una notizia favolosa, soprattutto perché è disponibile su console e PC. Semmai, Firaxis ha addolcito l’affare rendendo il tutto ancora meno perdonato. Le battaglie a turni in cui la tua squadra si trova ora sono ora ravvivate con i timer e giocate attraverso mappe spazzate in modo procedurale, mentre la storia vede i tuoi nemici radicati ed evoluti, con nuove unità per sorprenderti sul campo di battaglia e nuovi mezzi per Portare i tuoi piani attentamente realizzati in rovina.

Tutto ciò significa che i piaceri da avere nel girare le maree non sono mai stati più dolci, sia che tu stia zoppicando verso la tua prima vittoria in una scaramuccia o mettendo insieme la base ideale per semplificare la produzione di tecnologia migliorata. Questo è un gioco difficile, in altre parole, ma non lo vorresti in nessun altro modo. E ci sono molte cose che puoi fare per inclinare le probabilità a tuo favore.

Per aiutarti lungo la strada, abbiamo messo insieme una guida che dovrebbe rivelarsi piuttosto utile, sia che tu sia un nuovo arrivato nella serie o un veterano delle guerre precedenti.

Usa l’ambiente sia per la difesa che per l’offesa

Assumere posizioni di copertura difensiva è indispensabile per la sopravvivenza, ma in molti casi l’ambiente può anche essere usato per il tuo vantaggio tattico offensivo. Cerca di distruggere automobili, torrette e generatori di energia che le forze aliene potrebbero usare come copertura. Dopo che è stato inflitto abbastanza danni, queste opzioni di copertura pericolose esploderanno – istantaneamente o nella prossima svolta aliena – infliggendo danni a qualsiasi alieno che non è fuggito dalla scena della loro copertura volatile.

Resta al passo con il personale dell’ingegnere

Il tuo utile Whiz meccanico alleato e residenti, ingegnere capo Shen, si aprirà spesso per informarti che hai un personale di ingegneria non assegnato che potrebbe essere messo a frutto. Assegnare gli ingegneri alle strutture per il personale, costruire articoli o eliminare i detriti a bordo del Vendicatore è certamente essenziale per massimizzare le risorse del personale inizialmente scatenanti.

Allo stesso modo importante, ma meno immediatamente evidente, è che avere ingegneri assegnati a strutture che non producono nulla è altrettanto dispendioso. Se sei abbastanza fortunato da non avere soldati che si convalescono presso il Centro Warfare Advanced, non è necessario assegnare un ingegnere lì per aumentare il tasso di guarigione, ad esempio. Questo ingegnere può probabilmente essere utilizzato altrove, in particolare nelle prime fasi del gioco quando hai risorse di personale limitate. Una buona gestione del campo di battaglia inizia con una buona gestione di base.

Gioca in modo aggressivo ma non esagerare

Cose piuttosto basilari, ma rilevanti sia per i veterani XCOM che per i nuovi arrivati ​​allo stesso modo. Molte delle missioni in XCOM 2 hanno una qualche forma di timer a svolta, come quelle che dettano la finestra per hackerare un punto dati aperto o estrarre una preziosa risorsa civile, ad esempio. Ciò conferisce un grado di urgenza che mancava da XCOM: nemico sconosciuto, e spesso significa che è necessario progredire attraverso il livello verso l’obiettivo solo un po ‘più velocemente di quanto si senta strettamente a proprio agio.

Assicurati, tuttavia, di rimanere vigile e di non fare troppo tempo in eccesso alla tua squadra, in particolare quando ti trasferisci nella nebbia del territorio di guerra, altrimenti puoi ritrovarti rapidamente sotto l’assedio. Massimizza i vantaggi dell’occultamento – il breve periodo all’inizio di molte missioni in cui la tua presenza non è rilevata dalle truppe nemiche – creando agguati o posizionando efficacemente la tua squadra. Assicurati di fare anche un uso giudizioso di scanner di battaglia e abilità di soldato che rivelano l’ambiente, oltre a nascosto nemici. Come sempre con XCOM, il previsto è all’avamblea.

Visita il mercato nero

Una volta rivelato, il mercato nero è la tua destinazione di riferimento per raccogliere denaro veloce vendendo bottino e risorse indesiderate – fai solo attenzione a non lasciarti a breve termine a lungo termine. Le merci calde cambiano su base regolare, quindi ricontrolla ogni tanto per vedere cosa vende per un premio mentre i mesi di gioco si svolgono.

Il mercato nero è anche incredibilmente utile per raccogliere vari vantaggi che possono accelerare i progetti di ricerca, il che è particolarmente utile quando si desidera accedere a qualcosa che il dott. Tygan sta dicendo che altrimenti impiegherai settimane di ricerca.

Bloccare il progetto Avatar

Una volta entrati nella carne di una campagna XCOM 2, le tue azioni sulla mappa del mondo sono dettate da una grande barra di progresso rossa nella parte superiore dello schermo. Dovrai interrompere i progressi dell’alieno verso il loro progetto Avatar completando gli obiettivi della storia o distruggendo le strutture. Se non lo fai e quella barra è piena, è il gioco.

Beh, in realtà, non è del tutto vero. Una volta che la barra di avanzamento è stata massima, ti vengono dati altri 20 giorni per rallentare il progetto Avatar, poiché la barra di avanzamento viene sostituita con un timer uniforme. Se questo si esaurisce, hai perso il gioco, ma se riesci a colpire una struttura, il timer si fermerà e tutto torna alla normalità. La prossima volta che la barra di avanzamento sarà riempita, la stessa cosa accadrà.

Ciò significa che è del tutto possibile trarre vantaggio da questo timer, per darti un po ‘più di respiro nella campagna. Lascia che la barra di avanzamento riempia e trattieni il colpire una struttura fino a quando il timer non è quasi finito e puoi guadagnare settimane di tempo extra di ricerca/costruzione. Particolarmente utile sulle impostazioni di difficoltà più elevate.

Come avvicinarsi ai cacciatori alieni DLC

La cosa che devi sapere sui cacciatori alieni DLC è che inevitabilmente porterà la tua campagna molto più facile e molto più difficile da completare.

Se inizi un nuovo gioco con questo DLC abilitato, ti verrà data la possibilità di indagare su un ranger incidente sulla mappa del mondo, abbastanza presto nella tua campagna. Fallo e scoprirai una cache di armi uniche che vorrai equipaggiare immediatamente a favore della marcia di partenza dei tuoi soldati. Questa roba è fantastica: un tirapastro super potente, a colpo singolo, una coppia di assi e una bomba al gelo. Ti consigliamo di usarlo per il resto del tuo playthrough.

Tuttavia, una volta che hai messo le mani su questa attrezza. Da questo punto in poi, puoi aspettarti che tre capi alieni appaia in qualsiasi momento durante la tua campagna. Ucciderli ti permette di aggiornare le tue armi uniche e sbloccare potenti set di armature, ma oh mio Dio gentile, sono queste alcune unità difficili da combattere.

Non solo possono apparire, dal nulla, mentre stai già combattendo un gruppo di alieni, ma risponderanno anche ad ogni azione che fai. Questo è fondamentale per capire. Dopo ogni singolo movimento che fai, reagiranno con un’azione propria. È assolutamente fondamentale fare buon uso della bomba al gelo per comprarti un po ‘di tempo in più e usare qualsiasi azione gratuita (come lanciare un’ascia) che hai a tua disposizione.

Questi capi saranno alcuni dei combattimenti più difficili che vivi durante la tua campagna, ma se ce la fai, sarai incredibilmente ben attrezzato per qualsiasi altra cosa venga.

Grazie a Chris Bratt per ulteriori rapporti su questa guida.

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XCOM 2 Suggerimenti: la nostra guida a XCOM 2 e War of the prescelta

Alla ricerca di alcuni suggerimenti XCOM 2 o una guida a XCOM 2: War of the prescelta? Ti abbiamo coperto! Uno dei motivi per cui il franchise XCOM è così buono è la sua profondità tattica. A parte i valori di produzione elevati, il gioco di strategia a turno unisce una fantastica gamma di abilità e meccaniche per creare un sistema intrecciato di bontà estremamente raffinata. È anche un gioco che può sembrare semplice dopo averlo capito, ma ci sono molte tattiche e strategie avanzate che i tutorial non coprono.

Anche questo è solo il gioco di base. La guerra dell’espansione prescelta aggiunge tutta una serie di cambiamenti di gioco. Esistono diversi sistemi completamente unici di cui tenere traccia, insieme a nuove classi di personaggi, attrezzature, gadget, armi e nemici.

La guerra dell’escesa espande il gioco di base in ogni singolo modo, e con nuovi contenuti arrivano nuove tattiche e con nuove tattiche, ci arriva. Di seguito, troverai suggerimenti per il gioco di base, nonché una guida dedicata alla guerra dell’espansione prescelta. Non sono sicuro di come usare al meglio i beacon mimici? Non riesco a decidere quali vantaggi dovresti prendere? Stanco di perdere tutti i tuoi membri della squadra preferita? Continuare a leggere.

Suggerimenti per squadre XCOM 2

I beacon imitati sono estremamente utili per attirare le forze nemiche, poiché costringono ogni alieno nelle vicinanze ad attaccarli davanti ai tuoi veri operatori. Una caratteristica segreta, tuttavia, è che puoi lanciare il faro vicino a un ostacolo per far sì che la proiezione si metta per evitare il fuoco nemico, estendendo in modo significativo la vita del faro.

Bradford in piedi davanti al GeOScape

Il Phantom Perk consente ai Ranger di iniziare le missioni nascoste anche se il resto della squadra non lo faceva, il che fa la differenza nel regno di Intel. Usa il tuo ranger nascosto come scout per anticipare le pattuglie aliene, quindi agganciateli sparandoli nella parte posteriore.

La maggior parte dei livelli ha ambienti estremamente distruttibili, consentendo una vasta gamma di opzioni tattiche. Puoi distruggere i tetti per trasferire le zone di atterraggio, abbattere i muri per negare la copertura nemica e livellare case per creare un percorso più rapido verso il tuo obiettivo. Sei anche in grado di infliggere danni diretti con l’interazione ambientale, come esplodere il pavimento sotto un nemico. Ciò provoca danni alla caduta e ferite esplosive e funziona particolarmente bene contro le torrette. Ricorda solo: gli alieni possono usare la stessa tattica contro di te.

Puoi ordinare ai tuoi soldati di seguire un percorso specifico per ottenere un posto tenendo il controllo e il clic sinistro, il che pone i waypoint da seguire. Ciò è particolarmente utile per evitare gli archi di overwatch durante gli impegni e i campi nemici della visione/rompere le finestre quando sono nascosti.

I soldati lasciati alle spalle di solito possono essere salvati. Quando un agente XCOM non viene estratto per nessun motivo, viene catturato dalle forze dell’Avvento e preso in custodia. C’è la possibilità che non vengano uccisi e che a volte possano essere salvati, il che assume la forma di una missione di salvataggio VIP.

Se completi una missione prima che scade il timer sugli articoli lasciati cadere, li raccoglierai automaticamente. Funziona anche nello sfortunato evento in cui muore un soldato e devi recuperare la loro attrezzatura.

Il bonus di lavoro di squadra da compagni di squadra incollati è più utile che fornire scatti extra per finire i nemici. Permette a un membro di precipitare in vantaggio e scout, ma comunque entrare in Overwatch, Hunker Down o fare qualsiasi altra cosa nel caso in cui trovino una pattuglia nemica.

Il bonus a doppio sciopero dai compagni di squadra incollati fa sì che il compagno di bond sparasse la loro arma principale, indipendentemente dalle restrizioni, purché entrambi abbiano munizioni. Ciò significa che i tiratori nitidi possono sparare al loro fucile da cecchino anche quando lo hanno già usato che girano.

XCOM 2 Suggerimenti nemici

Se una viper ha afferrato uno dei tuoi agenti su una presa di strozzatura e non sei sicuro della tua capacità di sparare prima che il turno finisca, puoi lanciare una granata. Gli esplosivi accuratamente mirati possono colpire i vipere senza danneggiare il tuo soldato, permettendoti di danneggiare o uccidere apertamente il rettile e liberare il tuo soldato incolume con un’azione.

Il nemico di solito chiama i rinforzi non appena l’obiettivo principale è completo e il timer è spesso piccolo come un turno. Usalo per anticipare la distribuzione dei nemici e il posizionamento delle zone Evac, se ne hai la possibilità.

Tutti gli effetti sullo stato psionico possono essere neutralizzati uccidendo i nemici da cui hanno avuto origine o colpendoli con un flashbang. Ciò include il “controllo mentale” settoide, “Daze” di Scegliato e tutte le abilità di prete offensive. Curiosamente, ha anche funzionato con “ombre” degli spettri, anche se non sono unità psioniche.

XCOM 2 Guida di base

Mentre la costruzione di una stanza può richiedere giorni, aggiornarli è istantaneo.

I bonus di adiacenza sono meno pronunciati di quanto non fossero nella precedente XCOM, ma contano ancora; sale per le costruzioni vicino a un laboratorio consentono loro di essere gestiti con i piccoli robot di Gremlin, liberando ingegneri preziosi per altri compiti. Il più grande fattore di efficienza questa volta, tuttavia, è la loro posizione; Oltre ai nuclei di alimentazione che devono essere ripristinati all’ordine di lavoro, posizionando i generatori di energia sul piano inferiore garantisce loro un bonus alla generazione di energia.

Meno di una mancia avanzata e più di una strategia essenziale, la scuola di guerriglia e il centro di guerra avanzato devono essere costruiti il ​​più velocemente possibile. Il GTS ti consente di schierare più unità, di livellarle più rapidamente e di ottenere più oggetti per missione, tra molti altri vantaggi utili. L’AWC consente ai tuoi soldati di acquisire una capacità extra al di fuori della loro classe e, sebbene tu possa riqualificare i soldati di alto livello per sbloccarli, costruendo il centro in anticipo riduce al minimo la quantità di tempo che i soldati saranno fuori servizio per riqualificare le loro competenze.

Guerra dei suggerimenti prescelti

Il più grande DLC di XCOM 2 espande il gioco di base in ogni modo e con nuovi contenuti arrivano nuove tattiche e, con nuove tattiche, arriva una nuova guida per guidarti attraverso le basi. Poiché l’espansione cambia radicalmente il modo in cui il gioco può pagare, sia sugli strati tattici che sulla strategia, abbiamo messo insieme una sezione dedicata per la guerra di consulenza specifica della Guerra. Godere!

XCOM 2: Guida ai soldati della guerra dei soldati prescelti

Ruota i tuoi soldati per evitare l’affaticamento del combattimento. Non discutere, fallo e basta.

I ganci alle prese degli schermaglie sono un’abilità speciale che non costa nulla; Possono trasferirsi usando il gancio alle prese e mantenere comunque entrambe le loro azioni.

  • Anche il gancio alle prese incorporato nel “ragno” e “wraith” funziona allo stesso modo.

L’abilità in modalità ombra di Reaper mantiene nascosto il Reaper, ma aumenta la possibilità di rilevare con ogni arma aggiuntiva. Quando iniziano con zero possibilità di rilevamento, uccidere un bersaglio sul primo scatto mantiene la possibilità di rilevare lo 0%.

  • Fare solo un bersaglio aumenta il raggio di rilevamento del mietitore da una piastrella alla metà dello schermo.

I templari non perdono mai un attacco in mischia e dando a un Templare l’abilità BladStorm del Ranger attraverso il centro di addestramento consente loro di pulire intere onde di perdute da sole.

I soldati assegnati alle azioni segrete insieme vedranno il loro rafforzamento del legame, proprio come gli agenti nelle normali missioni tattiche. Le azioni segrete sono un ottimo modo per aumentare la coesione tra due membri della squadra di basso rango troppo pericolosi per andare in campo.

Il bonus di lavoro di squadra da compagni di squadra incollati è più utile che fornire scatti extra per finire i nemici. Permette a un membro di precipitare in vantaggio e scout, ma comunque entrare in Overwatch, Hunker Down o fare qualsiasi altra cosa nel caso in cui trovino una pattuglia nemica.

Il bonus a doppio sciopero dai compagni di squadra incollati fa sì che il compagno di bond sparasse la loro arma principale, indipendentemente dalle restrizioni, purché entrambi abbiano munizioni. Ciò significa che i tiratori nitidi possono sparare sul nemico con il fucile da cecchino anche se hanno già usato il fucile che girano.

AP è guadagnato da soldati che eseguono manovre tattiche durante il combattimento, come i bersagli a tiro da posizioni elevate, atterrando un tiro fiancheggiante, agguato un nemico dalla copertura o uccidendo un nemico con l’aiuto dei compagni di squadra. Maggiore è l’intelligenza di combattimento di un soldato, maggiore è la possibilità di ottenere AP per quelle manovre.

War of the scelte Base Tips

Il Centro Warfare Advanced (AWS) di Vanilla XCOM 2 è stato sostituito con l’infermeria e il Centro di addestramento. Costruisci prima l’infermeria.

  • L’aggiornamento del modulo Hypervital in infermeria è molto meno utile di quanto sembri; Usa un core Elerium per ripristinare istantaneamente (e temporaneamente) un soldato per il pieno status di combattimento, ma che dura solo per una missione prima che gli effetti si accontentino di nuovo. Peggio ancora, ogni soldato può usare il modulo ipervitale solo una volta nell’intero gioco.

Le forniture sono molto più comuni nell’espansione, quindi sentiti libero di essere più avventurosi nel modo in cui le spendi.

L’anello di resistenza dovrebbe essere costruito rapidamente, in quanto ti consente di mettere in campo più ordini di resistenza che ti danno più bonus passivi ogni mese.

Guida alla guerra dei nemici prescelti

Se uno prescelto alza uno dei tuoi ragazzi, puoi ucciderli o allontanarli prima di rilanciare il soldato, invece di correre in loro aiuto. La migliore difesa è una buona offesa.

I purificatori dell’Avvento hanno la possibilità di esplodere alla morte, poiché i loro carri armati di lanciafiamme potrebbero essere rotti dal danno in arrivo. Il raggio di esplosione è leggermente più piccolo di una granata fram standard e danneggia l’amico e il nemico, quindi usalo a tuo vantaggio e mantieni la distanza. Nessun attacco in mischia!

  • Queste morti infuocate possono anche attirare i perduti, come qualsiasi altra esplosione nel gioco.

L’abilità in ombra degli spettri dell’Avvento si comporta in modo simile al controllo mentale, ma puoi distruggere la copia dell’ombra senza infliggere danni al soldato inconscio. In effetti, puoi anche rilanciare il soldato mentre la copia dell’ombra esiste sul campo, con zero effetti avversi.

I sacerdoti dell’Avvento possono proteggersi con la stasi quando si stanno per morire, deviando tutti i danni in arrivo per un turno. Cerca di avere almeno un’unità con azioni gratuite dopo aver consegnato il colpo di “uccisione”, in caso di stasi.

  • I sacerdoti sono soggetti alle stesse regole di qualsiasi altro essere psionico nel gioco, quindi ucciderli è spesso il modo migliore per liberare i tuoi soldati da effetti negativi o sbarazzarsi di qualsiasi aumento delle truppe dell’Avvento.
  • Curiosamente, lo stesso vale per gli spettri, anche se non sono unità psioniche. Uccidendoli distrugge la copia dell’ombra sopportata dalla loro abilità in ombra e fa rivivere il soldato incosciente XCOM.
  • Sacerdoti e spettri tendono a colpire e correre, mantenendo la tua squadra in disordine mentre si nascondono. Cacciarli con truppe ad alta mobilità come ranger o spararle con un tiratore scelto il prima possibile.

XCOM 2 I suggerimenti e trucchi perduti

Essere aggressivo – a differenza delle regole standard di coinvolgimento nel gioco, avvicinarsi al perduto spesso porta più bonus dei rischi. Mantieni la calma e massimizza la tua possibilità di colpire metodicamente, prima più debole.

Evita di usare esplosivi, poiché il rumore forte attira sciami persi. Gli sciami tendono ad apparire vicino alla fonte del rumore, quindi puoi causare un’esplosione in cima alle truppe dell’Avvento per provare a annegarle nei camminatori.

I perduti sono ostili agli umani e agli alieni allo stesso modo, quindi usali a tuo vantaggio quando combatti le forze dell’avvento.

  • Se i tuoi soldati non sono nascosti, i perduti hanno una probabilità del 70% di attaccare i soldati XCOM rispetto al 30% degli obiettivi alieni attaccanti.
  • Perso spesso mira ai nemici più vicini, quindi tieni gli alieni tra te e lo sciame.
  • I perduti prendono sempre il loro turno dopo la fase di attività aliena, in modo che possano essere utilizzati per innescare il sovradigna nemico e l’incidente generale nella strategia dell’Avvento, permettendoti di respirare più respiro quando hai a che fare con tutti i soggetti coinvolti.

Mentre gli esplosivi possono attrarre i perduti, spesso non vale la pena combattere l’avvento senza di loro. La marea arriva prima o poi e gli esplosivi possono essere la differenza tra la vita o la morte della tua squadra.

Più come questo: I migliori giochi di strategia su PC

Segui questi suggerimenti e sarai sulla buona strada per padroneggiare uno dei migliori giochi di tattiche di tutti i tempi insieme a. Non dimenticare di controllare la nostra guida DLC XCOM 2 completa, nonché la nostra guida alle classi XCOM 2. Non biasimarci quando sei preferito Grenadier viene lanciato a morte da un Muton infuriato.

Marcello Perricone Questo esperto di strategia italiana ben trattata ha un’ossessione malsana per tutte le cose XCOM. Gode ​​anche di guerra totale, stellaris e scrittura depolata.