Guerra totale: Warhammer III 2022 Roadmap – Guerra totale, Guerra totale: Warhammer 3 Roadmap: 2023-2024 | GameWatcher
Guerra totale: Warhammer 3 Roadmap: 2023-2024
Segna il rilascio completo della modalità Empires Immortal insieme a un cambiamento nel suo modello di proprietà, che concede ai proprietari di Warhammer III Access a a “Core Experience” Anche senza possedere i due precedenti giochi della serie.
Guerra totale: Warhammer III 2022 Roadmap
Ehilà Guerra totale: Warhammer . Oggi siamo entusiasti di fornire una finestra su ciò per cui ci aspetta Warhammer III e il resto del 2022. La tabella di marcia delinea i nuovi contenuti e gli aggiornamenti di zecca che si fanno strada nel corso dell’anno: tra cui nuovi pacchetti DLC, aggiornamenti del vecchio mondo e altri rilasciati insieme a una cadenza costante di correzioni e patch di bug nel gioco.
Come con qualsiasi sequenza temporale, i progetti possono cambiare portata o tempistica; Quindi, per mantenerti interno, lavoreremo per fornire un aggiornamento di sviluppo regolare almeno una volta ogni trimestre: a Stato del gioco .
E una nota finale: il lancio di Guerra totale: Warhammer III è solo l’inizio del viaggio; Puoi aspettarti di vedere quest’ultima puntata evolversi, migliorare e continuare a crescere sia in scala che nei contenuti negli anni a venire. Apprezziamo tutti voi che ci hanno sostenuto negli ultimi sei anni, dal primo Guerra totale: Warhammer Rilasciato, e a tutti ora unisciti a noi mentre creiamo il nostro gioco più espansivo fino ad oggi. Grazie!
Ma per ora, diamo un’occhiata Guerra totale: Warhammer III nel 2022 – A partire da ciò che è in arrivo il mese prossimo!
Q2 2022 (aprile – maggio – giugno)
Seguendo il nostro enorme 1.1 Aggiornamento, abbiamo una cadenza costante di versioni pianificate per offrire un cambiamento continuo al gioco. Queste versioni non mirano solo a includere soluzioni chiave basate sulle priorità dei nostri giocatori, ma introducono anche nuove funzionalità e strumenti per continuare ad espandere il tuo arsenale del campo di battaglia nel tempo.
Aggiornamento 1.2 (maggio)
Più tardi il prossimo mese, consegneremo Aggiornamento 1.2. Dato che siamo ancora nei primi mesi dal lancio del gioco, l’uscita di maggio continuerà l’attenzione sull’implementazione di soluzioni per i problemi riportati dalla comunità, migliorando le aree del gioco in cui sia il giocatore che la squadra di sviluppo vorrebbero vedere le modifiche. Questo sarà un tema comune con le versioni regolari a seguito di un traguardo importante (i.. .
Con May si avvicina rapidamente, stiamo lavorando duramente su diversi problemi chiave che stiamo cercando di includere con questa versione:
Le fazioni di AI ricostruiscono le torri troppo rapidamente
Una denuncia importante per le battaglie di insediamento è il tasso in cui i giocatori di computer possono costruire (e ricostruire) le loro torri per difendersi dall’esercito del giocatore.
Problemi quando le unità volanti attaccano unità di terra
Le unità volanti possono incontrare alcuni problemi diversi quando si impegnano con unità terrestri, il peggio delle quali può farle rimanere bloccate e non rispondenti al resto della battaglia.
Un altro problema osservato è che le unità a distanza a volte andranno inattiva nonostante avessero un tiro chiaro sui loro nemici; Invieremo tutte le unità a distanza tramite Boot Camp per insegnare loro come e quando impegnarsi.
Le fazioni del demone dichiarano automaticamente la guerra ai vassalli di Slaanesh
Ciò provoca uno squilibrio di diplomazia nel gioco che colpisce sia l’IA e il giocatore, ed è qualcosa che stiamo lavorando per risolvere.
Risolvi i problemi che si traducono nei giocatori che rimangono bloccati nel regno di Slaanesh
In determinate circostanze, il giocatore può rimanere intrappolato nel regno di Slaanesh: qualcosa che stiamo lavorando per riparare.
Fazioni di ai con un pregiudizio anti-giocatore
Come è stato riportato ampiamente, l’IA si concentrerà spesso sul giocatore nonostante abbia nemici più pericolosi con cui affrontare. Speriamo di implementare le prime correzioni per questo problema nel rilascio.
La neve è troppo luminosa
Il bagliore visivo della neve è troppo intenso quando si esegue il gioco usando determinate impostazioni. Abbiamo apportato alcune modifiche e guarderemo per il feedback dopo l’aggiornamento.
Oltre alle correzioni di bug, ci sono anche diverse modifiche al gameplay nei lavori che cambieranno il modo in cui il gioco viene giocato. Questi mirano a migliorare l’esperienza di gioco in base al feedback raccolto in questi primi mesi di gioco:
Miglioramenti a risoluzione automatica
La difficoltà di ridimensionamento della risoluzione automatica è stata ridotta nelle impostazioni di difficoltà più difficili e ora sarà determinata dall’impostazione della difficoltà della battaglia piuttosto che dall’impostazione della difficoltà della campagna.
Miglioramenti alla reattività unitaria
Questo sarà un progetto a lungo termine, ma speriamo di apportare ulteriori miglioramenti alla reattività delle unità quando vengono emessi ordini e impegnarsi con le unità nemiche. Ciò include garantire che le unità non vadano a dormire quando loro Dovrebbe contribuire a una battaglia molto in corso.
Miglioramenti alle unità di singola entità che duellano con altre unità di entità singola
Molti giocatori hanno notato problemi quando le loro unità grandi/eroe si impegnano con altri eroi sul campo di battaglia. Miriamo a migliorare il loro comportamento per garantire che si impegnino correttamente con i nemici e fanno davvero sentire la loro presenza.
Riewks degli alberi tecnologici
C’è stato un sacco di feedback sia sulla tecnologia che sugli alberi delle competenze, quindi ci stiamo concentrando prima sul miglioramento dell’impatto e del potere degli alberi tecnologici.
Ripristino della classifica
Per affrontare un problema che ha portato a una manciata di giocatori che sparano in cima alle classifiche con mezzi non intenzionali e per tenere conto delle significative modifiche al saldo apportate in 1.1 e 1.2: ripristineremo la classifica insieme all’aggiornamento 1.. (Fai la tua pratica per un nuovo inizio!)
Il rilascio ci darà anche l’opportunità di aggiungere al gioco la nostra prima selezione di reggimenti di unità di fama :
I reggimenti di fama aggiungono élite e truppe reclutabili al gioco con statistiche migliorate e abilità speciali per l’uso in campagna e battaglia.
❓ Cosa c’è di nuovo sui reggimenti di fama in Warhammer III?
. In Guerra totale: Warhammer III, Stiamo facendo le cose in modo leggermente diverso ..
Mentre i reggimenti di fama continueranno ad essere aggiunti insieme ai nostri DLC a pagamento in futuro, i nostri primi aggiornamenti includeranno un set gratuito di un nuovo reggimento di unità di fama per ciascuna delle gare di base del gioco. Questo ci consente di espandere e rinfrescare i roster del gioco per * tutte * le gare con ogni aggiornamento, al contrario di accendere una gara alla volta costringendo gli altri ad aspettare il loro turno (Warhammer II-stile).
Sappiamo che i giocatori avranno molte domande sui dettagli di questi nuovi reggimenti di fama e cercheremo di fornire risposte a quelle domande il mese prossimo!
Q3 2022 (luglio – agosto – settembre)
Aggiornamento 1.3
Seguendo l’aggiornamento 1.2, abbiamo un ultimo aggiornamento regolare prima di passare alla nostra prossima uscita di gioco importante. .3 ci darà un’altra opportunità per affrontare e includere correzioni per problemi segnalati dai giocatori e allo stesso tempo introdurre il secondo Reggimenti di fama pacchetto unitario al roster.
Come 1.
Reggimenti di fama II
La capacità di attacco di formazione per le unità di Cathay dovrebbe ora essere più forte negli impegni frontali, il che significa che più entità dovrebbero essere coinvolte nella lotta quando l’unità è in battaglia.
Rievinge dell’albero delle abilità
Seguendo le revoca degli alberi tecnologici nell’aggiornamento 1.2, inizieremo a scavare in una varietà di aggiornamenti sugli alberi di abilità per i vari personaggi e razze in 1.3.
Tassi di rifornimento di Tzeentch e Slaanesh
. Oltre ad altri fattori che possono portare a perdite coerenti per le due fazioni, stiamo cercando di apportare alcune modifiche per aiutarli.
Aumentare la frequenza delle battaglie sul campo
Come pietra angolare del Guerra totale: Warhammer esperienza, vorremmo vedere più battaglie sul campo rappresentate durante le campagne. .
Un focus continuo sarà sugli incontri di battaglia nel gioco mentre continuiamo a migliorare la reattività e le interazioni in battaglia. Guarda più dettagli mentre ci avviciniamo a 1.3!
Il kit di assemblaggio di guerra totale
L’ultimo pezzo del puzzle per potenziare la nostra straordinaria comunità di modding prevede il rilascio del : gli strumenti che consentono la facile creazione di nuove mod nel Guerra totale: Warhammer Giochi. Miriamo a rilasciare il kit di assemblaggio nel terzo trimestre di quest’anno e forniremo maggiori dettagli man mano che ci avviciniamo al suo arrivo.
Aggiornamento 2.0
Aggiornamento 2.0. Qualsiasi versione importante non ha solo miglioramenti continui al gioco (i.e. Correzioni di bug, modifiche al bilanciamento, regolazioni dei sistemi, ecc.), ma include importanti nuove aggiunte di contenuti per cambiare il panorama di Guerra totale: Warhammer III. In questo caso…
Imperi immortali [beta]
Gli imperi mortali erano un’aggiunta molto amata a Guerra totale: Warhammer II, e aggiornamento 2.0 introdurrà la prima iterazione della modalità di gioco a Warhammer III. Ufficialmente noto come Imperi immortali, Warhammer .
Immortal Empires è un’impresa monumentale che continuerà a crescere ed evolversi dal momento in cui atterra nel gioco. Beta aperta integrata attraverso tutte le piattaforme.
Questa fase iniziale ci consentirà di concentrarci sull’aggiornamento dell’equilibrio, della mappa, delle gare e di altre aree in cui possiamo continuare a apportare modifiche in base al feedback dei giocatori, essendo che soddisferà (e superano) le aspettative mentre si sviluppa a lungo termine. Il piano è di continuare ad aggiornare la modalità per diversi anni e vogliamo assicurarci che quelli di voi che sono * più * entusiasti di suonarne abbiano la possibilità di partecipare e condividere il suo successo.
C’è un sacco da disimballare sugli imperi immortali, quindi puoi anche aspettarti più notizie al riguardo mentre ci avviciniamo alla sua liberazione beta. Nei prossimi mesi, saremo seduti con il direttore del gioco DLC del gioco, Richard Aldridge, in modo da poter condividere le sue intuizioni sul progetto. !
. Warhammer i O Ii; L’obiettivo: metterli “aggiornati” con i nuovi meccanici implementati in Warhammer III. Questi “aggiornamenti del vecchio mondo” possono includere l’introduzione di nuovi sistemi, unità, caratteristiche ed equilibrio per renderli una forza più formidabile sul campo di battaglia; e nell’aggiornamento 2.0, questa iniziativa inizia con il Guerrieri del caos.
Blood Pack III
Il branco di sangue per Guerra totale: Warhammer III . Proprietari di precedenti pacchetti di sangue (per Warhammer i O Ii) lo farà sbloccare automaticamente; Allo stesso modo, sbloccare il nuovo pacchetto lo sbloccherà anche per i due giochi precedenti.
Lord Pack I
.0. Lord Packs introducono diversi nuovi signori, signori, eroi e una varietà di unità leggendari da schierarsi attraverso la grande campagna e le impostazioni multiplayer. Fai attenzione a ulteriori informazioni, incluso di più sui quattro campioni che si uniscono al roster, come ci avviciniamo alla sua uscita.
Q4 2022 (ottobre – novembre – dicembre)
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Aggiornamento 2.2 -or- 3.0
Con così tanti grandi ritmi che cadono nel 2022, miramo a mettere insieme un’ultima versione per concludere l’anno nel Q4! Questa sarà una versione importante—Aggiornamento 3.0 Aggiornamento 2.2 . Modalità di gioco, che vedrà * grandi * miglioramenti nell’ultima build dell’anno.
Ovviamente avremo di più da condividere man mano che ci avviciniamo al Q4 e assicureremo di evidenziare più di ciò che sta arrivando nei nostri post sullo stato di gioco entro la fine dell’anno!
E OLTRE…
. Non preoccuparti; Rivisiteremo questa sequenza temporale più volte durante tutto l’anno: entrambi per evidenziare i progetti che sono stati spostati o aggiunti al programma e per evidenziare diverse aree in cui il gioco (e, inevitabilmente, *altro * giochi) continua a crescere.
Guerra totale: Warhammer III—Item che non hanno ancora una sequenza temporale specifica, ma sono in lavorazione per essere incluse in una delle nostre prossime versioni:
- IL CHIACCHIERATA Guerra totale sono rimasti in gran parte invariati per anni e (secondo gli standard di oggi) non sono più adatti a un mondo online moderno. Le carenze sono molte: mancano degli strumenti front-end per segnalare molestie o abusi, i sistemi back-end per monitorare e moderare un servizio di chat 24/7 e la struttura per fornire uno spazio sicuro in cui i giocatori possono comunicare. .
- Il nuovo DOMINAZIONE La modalità è stata un’aggiunta popolare e siamo entusiasti di continuare ad espandere la modalità con nuove mappe, un aumento del saldo della fazione e altro ancora. .
- Il team multiplayer continua a lavorare con il Warhammer i E Battaglia a terra mappe per portarli a Warhammer III. .
- Coda di matchmaking .
Speriamo di poterli aggiungerli a una pietra miliare in uno dei nostri futuri post sullo stato dei giochi, quindi assicurati di rimanere sintonizzato con il Guerra totale Blog e canali ufficiali per quelle notizie.
Parola finale
Mentre abbiamo coperto molto oggi, vogliamo lasciarti con un ultimo pensiero da Richard Aldridge, Il direttore del gioco DLC per :
Comunità,
Guerra totale: Warhammer III.
Warhammer III, Il mio team ha riaggiustato lo sguardo originale e l’attenzione per migliorare l’esperienza del gioco, in base al feedback che abbiamo ricevuto da te e continua a ricevere. .
Ora che la nostra prima grande patch è andata in vita [1. Guerra totale: Warhammer III Supportato per gli anni a venire: con i personaggi preferiti dai fan, le gare, i meccanici unici e le narrazioni aggiunte, insieme a una dose malsana anche di sorprese speciali.
Il team e io comprendiamo che le azioni parlano più delle parole e il nostro obiettivo andrà avanti è quello di garantire di fornire nuovi contenuti e aggiornamenti di gioco regolari durante tutto l’anno che ampliano le tue opzioni, concentrati sulla qualità e fissa, migliorano e mantengano l’esperienza del gioco Basato sul tuo feedback.
Allo stesso modo, miriamo a tenerti molto più aggiornato con i nostri pensieri, sviluppi e desideri tramite comunicazioni migliorate: se sono cambiamenti che prevediamo di apportare al gioco o battute d’arresto che possiamo incontrare lungo la strada.
Non vedo l’ora di condividere più regali con te presto, la squadra e io stiamo difendendo al bit.
! Non vediamo l’ora di condividere di più di ciò che abbiamo in serbo mentre continuiamo a rendere il gioco migliore per tutti.
-IL Guerra totale
Guerra totale: Warhammer 3 Roadmap: 2023-2024
tabella di marcia, in dettaglio gli aggiornamenti e i nuovi contenuti che arrivano alla grande strategia durante tutto l’anno.
della pagina in cui dovrebbe apparire ->
della pagina in cui dovrebbe apparire ->
Total War: la tabella di marcia di Warhammer 3 arriva dopo che l’ultima voce della trilogia ha avuto un inizio più lento in termini di nuovo contenuto. Sebbene alcune caratteristiche, come gli imperi immortali combinati, la DLC del sangue impiegherà più tempo, ora abbiamo un quadro più chiaro di ciò che possiamo aspettarci nei prossimi mesi.
Guerra totale: Warhammer 3 Roadmap
Total War: Warhammer III – Forge of the Chaos Dwarfs è ora disponibile su fanatico per £ 16…
.. I piani attuali vedono che si concentra su un buon numero di problemi che i giocatori hanno identificato dal lancio.
Questi includono le torri di ricostruzione dell’IA troppo rapidamente, le unità volanti si bloccano quando tentano di attaccare bersagli terrestri, la neve è troppo luminosa, così come i giocatori che si bloccano nel regno di Slaanesh.
Inoltre previsto per la patch 1. “Progetto a lungo termine” -, Riewks degli alberi tecnologici, un ripristino della classifica, nonché l’aggiunta di nuovi reggimenti di fama.
includerà reggimento gratuito di unità di fama per ciascuna delle sue gare di base.
Q3 2022 sarà un periodo ancora più affollato in totale guerra: Warhammer III Roadmap.
Patch 1.3 Promette miglioramenti all’abilità di attacco di formazione del Grand Cathay, che dovrebbe rendere la fazione più potente negli impegni frontali.
Gli alberi di abilità saranno rielaborati, mentre Tzeentch e Slaanesh avranno i tassi di rifornimento unitario regolati.
Un altro obiettivo è quello di aumentare la frequenza delle battaglie sul campo, mentre sono previsti ulteriori miglioramenti alla reattività unitaria e alle interazioni di battaglia.
Probabilmente il momento clou della guerra totale: la tabella di marcia Q3 2022 di Warhammer III è la patch 2.0, che è quando gli imperi immortali combinati la mappa, prevista per il lancio ad agosto, saranno resi disponibili come parte di una beta aperta integrata, disponibile su tutte le piattaforme.
In questa fase iniziale, lo sviluppatore si concentrerà “Equilibrio, mappa, gare e altre aree in cui possiamo continuare a apportare modifiche in base al feedback dei giocatori.”
.0 porta anche una calma tanto necessaria per i guerrieri della fazione del caos insieme al sangue divisivo per il dio del sangue DLC.
Q3 è anche quando il primo pacchetto Lord di Warhammer III è destinato a lanciare, espandendo il roster del gioco con quattro nuovi personaggi giocabili.
. Viene lanciato insieme a Patch 2..
Q4 2022
Mentre il 2022 volge al termine, sono previsti più contenuti per la guerra totale: la tabella di marcia di Warhammer III.
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Puntando a un lancio del 18 ottobre, introduce aggiustamenti per ridurre la frequenza delle battaglie di insediamento, una nuova crisi del gioco end -game, l’esperienza del personaggio RIBALANCE, Nuovi reggimenti di fama e altro ancora.
.3 sarà l’aggiornamento finale che il gioco riceve nel 2022. .2 insieme a un paio di altre aggiunte, come punti di riferimento e insediamenti a 10 slot per imperi immortali.
Guerra totale: Warhammer III 2023 Roadmap
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Aggiornamento 3..
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Questi potrebbero trasformarlo in aggiornamenti che arrivano come parte di Total War: la tabella di marcia del 2023 di Warhammer III, insieme ad altre caratteristiche, ma vale la pena tenere presente che i piani possono cambiare e vedere invece altre aree del gioco che ricevono attenzione.
In un video dell’inizio di febbraio 2023, il direttore del gioco Rich Aldridge ha condiviso alcuni dettagli in più su ciò che sta arrivando al grande gioco di strategia durante l’anno.
Come previsto, le patch e i miglioramenti della qualità della vita continueranno a venire. Lo sviluppatore è che condividerà con noi nell’aprile 2023.
“Altre due esperienze entusiasmanti” sono quindi previsti per andare a vivere rispettivamente in estate e in inverno. Aldrige non ha fornito dettagli specifici su queste “esperienze”, sebbene sia possibile che si riferisca al DLC maggiore come Race o Lord Packs.
Lo ha anche detto menzionarlo “le cose possono cambiare” Man mano che lo sviluppo avanza.
Q1 2023
Mentre il mistero circonda la natura del contenuto che arriverà più tardi durante l’anno, patch 2..
“Core Experience” .
Q2 2023
.0 è previsto per andare in diretta il 13 aprile, portando più modifiche al gioco.
Accompagna la fucina del caos che nano DLC, che vede il Dawi-Zharr unirsi alla mischia come una gara giocabile.
Il DLC viene lanciato con tre Lords Lords e un Eroe leggendario, che informerà i futuri pacchetti di contenuti per il gioco, secondo il suo sviluppatore.
. .
Lo sviluppatore ha chiarito in vista del rilascio di DLC di Chaos Dwar che il suo approccio, che coinvolge tre Lord leggendari e un nuovo leggendario eroe, “È il percorso che seguiremo per le versioni future.”
Quando si condividono l’aggiornamento 3.0 Note di patch, Assemblaggio creativo ha anche confermato che l’aggiornamento 3.1 era dovuto al lancio “in poche settimane.” Successivamente ha ridotto la finestra di lancio al 25 maggio.
Estate 2023
L’estate porta con sé un altro DLC, chiamato Shadows of Change, che in effetti cambia ancora di più le cose. Piuttosto che concentrarsi su una sola razza, esplora le storie di Tzeentch, Cathay e Kislev, introducendo tre nuovi signori leggendari, un nuovo eroe leggendario e nuove unità.
È accompagnato dall’aggiornamento 4.0, che promette aggiornamenti di razza e intelligenza artificiale, insieme a ulteriori miglioramenti della battaglia di insediamento. Successivamente, aggiorna 4.1 funge da patch intermedio più piccolo che mira a portare correzioni di bug e aggiornamenti di gioco necessari, colmando il divario al prossimo drop di contenuti principali.
Inverno 2023
. Proprio come il suo predecessore, aggiunge tre nuovi signori leggendari, un nuovo eroe leggendario, nuove unità e altro ancora.
Aggiornamento 5.0 si lancia al fianco di esso, portando aggiornamenti di gara, The Nemesis Crown – un nuovo artefatto leggendario simile alla spada di Khaine – e vari altri cambiamenti.
Come previsto, è seguito dall’aggiornamento 5..
Primavera 2024
Mentre il 2024 arriverà, riceveremo l’aggiornamento 6.0, che promette un altro eroe leggendario gratuito, aggiornamenti di gara e altro ancora. .
Il contenuto non finirà qui, poiché Total War: la tabella di marcia di Warhammer III promette ancora più bontà più tardi nel 2024 e oltre.
. Puoi prenderlo da fanatici, altri importanti vetrine e Xbox Game Pass.
. . Grazie.
Totale Guerra: Warhammer 3 Roadmap delinea l’anno successivo di DLC e aggiornamenti
Tre componenti aggiuntivi sono dettagliati e ognuno amplierà tre gare.
. La roadmap DLC dettaglia tre espansioni, ognuna delle quali sarà accompagnata da un “Free-LC” che aggiunge un eroe leggendario per tutti. Menziona anche “patch provvisorie” per correzioni di bug, variazioni di bilanciamento e altre aggiunte si verificheranno tra ogni DLC.
Il primo di questi patch provvisorie è progettato per seguire la recente versione di Forge of the Chaos Dwarfs. .. È previsto alla fine di maggio.
. ?) e saranno inclusi nuovi unità e un eroe leggendario.
Il omaggio di accompagnamento disponibile per tutti sarà anche un eroe leggendario, “un combattente in prima linea contorto dal Signore del cambiamento!”Forse Aekold Helbrass, l’ex cavaliere dotato del respiro della vita? Allo stesso tempo, i risultati verranno finalmente aggiunti per gli imperi immortali, le gare nel DLC saranno ribellite, ci sarà un aggiornamento AI relativo a “Bias dei giocatori e AI della campagna”, ulteriori miglioramenti alle battaglie di insediamento e altro. .
Seguirà un grande divario, con il prossimo DLC, troni di decadimento, che arriverà in inverno. È interessante notare che due delle tre gare su cui si concentreranno sono quelle legacy introdotte nel primo gioco. L’impero e i nani riceveranno un po ‘di amore tanto atteso, insieme a Nurgle di Warhammer 3. Sarà lo stesso accordo delle ombre del cambiamento, con un nuovo signore e unità leggendari per ciascuno, così come un eroe leggendario. Dato l’abbinamento di Nurgle e dell’Impero, le probabilità sono buone, i nuovi signori saranno Tamurkhan il signore di Maggot e Elspeth von Draken, la cui famigerata rivalità potrebbe rendere una campagna divertente.
L’aggiornamento simultaneo includerà omaggi come The Nemesis Crown, che è un artefatto per le fazioni da combattere per “simile alla spada di Khaine”, e un altro eroe leggendario, come dice il post del blog, unisciti a “The Toolbox”. È un indizio che punta a un personaggio ingegnere, come i dirigibili inventore e lo uccisore Malakai Makaisson o l’ingegnere dell’assedio imperiale Josef Bazalgette?
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