Guardiano in Minecraft, Warden – Minecraft Guide – IGN

Guardiano di Minecraft

In Minecraft, il guardiano ha 2 metodi di attacco: attacco in mischia e attacco a distanza.

Guardiano in Minecraft

. Conosciamo il guardiano di Minecraft.

Il guardiano è disponibile nelle seguenti versioni di Minecraft:

Supportato (versione*)
Java Edition (PC/Mac) Sì (1.19)
Pocket Edition (PE) Sì (1..0)
Xbox 360
Xbox One Sì (1.19.0)
PS3
Sì (1.19.0)
Wii U NO
Switch Nintendo Sì (1.19.1)
Windows 10 Edition Sì (1.19.

* La versione che è stata aggiunta o rimossa, se applicabile.
NOTA: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch e Windows 10 Edition sono ora chiamati BedRock Edition. Continueremo a mostrarli individualmente per la cronologia della versione.

Sfondo

Il guardiano è una nuova folla che è stata introdotta in The Wild Update. Quella che segue è una foto di come appare il guardiano in Minecraft:

Guardiano

Il guardiano ha 2 metodi di attacco: attacco in mischia e attacco a distanza.

. è breve per mobile ed è usato per riferirsi a tutte le creature viventi e in movimento nel gioco come polli, rampicanti e guardiano. Poiché il guardiano è una folla ostile, ti attaccherà in modalità di sopravvivenza ma non in modalità creativa.

Punti salute

In Minecraft, il guardiano ha 250 cuori per la salute. Questo dà al guardiano 500 punti di salute (perché 1 cuore = 2 punti di salute). .

Dove trovare il guardiano

In Minecraft, il guardiano si trova nel profondo bioma scuro ed è risvegliato da sculk strikers.

Quando uno sculcola sculcola viene attivato tre volte con un livello di luce di 11 o inferiore (e un altro guardiano non si trova entro 48 blocchi), il guardiano si genera e scaverà da terra. Dopo la deposizione delle uova, tuttavia, se il guardiano è calmo e non ha avvertito vibrazioni per 60 secondi, si scavrà immediatamente nel terreno e si disprezzerà di nuovo.

Se hai problemi a trovare il guardiano, puoi evocare il guardiano usando un trucco o puoi usare un uovo di spawn.

Arma

Il guardiano non porta un’arma.

Metodo di attacco

In Minecraft, il guardiano ha 2 metodi di attacco: attacco in mischia e attacco a distanza.

  1. Attacco corpo a corpo: Il guardiano avvertirà un giocatore o una folla attraverso le vibrazioni (o senso dell’olfatto quando le vibrazioni non sono sufficienti). Le anime nel petto del guardiano si illuminano e pulsano creando un’animazione e un suono del battito cardiaco che è sincronizzato con l’effetto oscurità. Più vibrazioni rileva il guardiano, più si arrabbia. Man mano che il guardiano si arrabbia più, la velocità del battito cardiaco aumenta insieme al suono del battito cardiaco. Una volta che il guardiano raggiunge un certo livello di rabbia, inizierà il suo attacco in mischia ruggendo e caricando verso il bersaglio causando danni.
  2. Attacco a distanza: Se ti costruisci in alto, nascondi dietro le pareti o sei fuori portata del potente attacco in mischia di un guardiano, farà passare al guardiano al suo attacco a distanza. Quando ciò accade, la gabbia toracica del guardiano si aprirà per urlare un attacco a distanza caricato sonicamente che può penetrare nelle pareti.

Comportamento

Il guardiano ha il seguente comportamento in Minecraft:

  1. noto anche come sospetti). Se le vibrazioni non sono sufficienti, il guardiano usa il suo senso dell’olfatto per rintracciare i suoi bersagli. Noterai che annusano l’ambiente circostante per avvicinarsi a potenziali bersagli.
  2. . Più vibrazioni sente il guardiano, più si arrabbia.
  3. Le anime nel petto del guardiano si illuminano e pulsano creando un’animazione e un suono del battito cardiaco che è sincronizzato con l’effetto oscurità. Più vibrazioni rileva il guardiano, più si arrabbia. Man mano che il guardiano si arrabbia più, la velocità del battito cardiaco aumenta insieme al suono del battito cardiaco.
  4. Il guardiano non rintraccia il bersaglio più vicino, ma piuttosto quello che lo fa di più.
  5. Quando il guardiano raggiunge un certo livello di rabbia, inizierà il suo attacco in mischia ruggendo e caricando verso il bersaglio causando danni.
  6. Se un’entità attacca il guardiano, il guardiano entrerà immediatamente nel suo stato di rabbia.
  7. Il guardiano non solo attaccerà i giocatori, ma colpirà anche altri mob (Ma non attacca altri guardiani).
  8. Il guardiano disabilita uno scudo quando colpisce uno con i pugni.
  9. Il guardiano ha interazioni speciali con proiettili lanciati. . Se il guardiano riceve una vibrazione proiettile per più di 5 secondi dall’ultimo proiettile, non diventa più arrabbiato al tiratore. Questo ti consente di distrarre strategicamente il guardiano senza che si arrabbia mentre prendi il bottino dalle casse vicine.
  10. Se ti costruisci in alto, nascondi dietro le pareti o sei fuori portata del potente attacco in mischia di un guardiano, farà passare al guardiano al suo attacco a distanza. Quando ciò accade, la gabbia toracica del guardiano si aprirà per urlare un attacco a distanza caricato sonicamente che può penetrare nelle pareti.
  11. Il guardiano è immune dal danno da fuoco e lava.
  12. .
  13. Il guardiano si arrabbia per tutti i mob viventi che ci imbattono, non solo i giocatori

Gocce

Quando uccidi il guardiano di Minecraft, farà cadere un catalizzatore di scolk.

Assicurati di raccogliere qualsiasi oggetto lasciato cadere prima che scompaiano. Sono utili e dovrebbero essere mantenuti nel tuo inventario da utilizzare in seguito.

Punti di esperienza

Mentre giochi, otterrai esperienza. Il modo più comune per acquisire esperienza è uccidere i mob. Quando una folla viene uccisa, vedrai apparire piccole palline verdi e gialle e si muoveranno verso di te.

Queste sfere rappresentano punti di esperienza. Quando uccidi il guardiano, guadagnerai 5 punti esperienza.

Puoi generare il guardiano usando il seguente uovo di spawn:

Guardiano

. Apparendo come una mucca verticale e stranamente, il guardiano è in realtà una folla ostile che è cieca e cerca il giocatore rilevando rumore e vibrazioni dal giocatore che si muove o esegue le azioni.

Il guardiano è un nemico forte che potresti preferire evitare. Ecco tutto ciò che devi sapere sul guardiano di Minecraft, incluso come affrontare il suo metodo di spawn unico e come sopravvivere se ti attacca.

Dove trovare il guardiano

Il guardiano può essere trovato in grotte scure profonde, che sono facili da individuare a causa dell’abbondanza del nuovo blocco, SCULK. Le grotte scure profonde appaiono sui livelli più bassi della generazione mondiale, solo pochi livelli sopra il rockrock.

Warden.png

Criteri di spawn del guardiano

Il guardiano è unico nel modo in cui si genera nel mondo. Invece di generare automaticamente, il guardiano viene convocato una volta che il giocatore ha scatenato 4 strillo scolpiti. I prerequisiti oltre a ciò sono che un altro guardiano non deve aver generato entro 48 blocchi e il livello di luce della grotta deve essere inferiore a 11. Da sinistra a destra, puoi vedere lo sculcola sculcola (innescato con le onde del sonar visibili), il sensore di scolk e un catalizzatore di scolk nell’immagine sottostante:

SCULK Items.png

Per innescare uno sculcola di scolk, è necessario calpestare direttamente il blocco o aver causato una vibrazione muovendosi o interagendo in alcun modo vicino a un sensore di scolpistica. Il sensore invia quindi un segnale al grido, che emetterà un rumore forte (quindi sai che lo avrai attivato). Dopo 4 grilletti dello stesso grido, o 4 strillo separati, un guardiano emergerà da terra.

Sebbene tecnicamente killabili, gli sviluppatori di Mojang intendono che il guardiano sia simile a un cattivo del film horror; Una minaccia che può catturarti fuori guardia e il tuo miglior modo di agire è scappare immediatamente. Questo crea un tono ed esperienza unici per avventurarsi in profondità, uno che è quasi impossibile da trovare altrove nel gioco.

Il guardiano non può rilevarti se lo suoni e puoi sentire il guardiano da molto tempo libero grazie al battito cardiaco udibile che suona quando sei nelle sue vicinanze. Un altro segno rivelatore che un guardiano è vicino è che tutte le fonti di luce nelle vicinanze tremolano e si dimmeranno, aggiungendo ulteriormente l’atmosfera horror a cui questa nuova folla si presta così bene a.

Lights Dimmed.png

Suggerimenti per il guardiano

Come mostrato nell’evento del 2020 in cui è stato rivelato il guardiano, un modo eccellente per distrarre il guardiano e/o rimuoverlo dal tuo percorso è utilizzare oggetti lanciabili come frecce o palle di neve, poiché il rumore di impatto del loro atterraggio fungerà anche da attracco per il guardiano. Tieni presente che non appena fai un rumore da solo, correndo, saltando, mining, costruendo o attaccando, il guardiano può essere facilmente girato e iniziare a correre verso di te.

Se non corri e lo combatti, il guardiano ha 500 CV e ti infliggerà il seguente danno in base al tuo livello di difficoltà:

Facile Normale Difficile
Mischia 45 (22.5 cuori)
A distanza 6 (3 cuori) 10 (5 cuori) 15 (7.5 cuori)

Se riesci a uccidere un guardiano, farà cadere 5 xp e un catalizzatore di scolk, che è un blocco che può essere usato per generare i tuoi effetti di scolk se tu uccidi [[mob]] che lascia cadere XP nelle sue vicinanze.

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Guardiano

Questo articolo parla di una folla di mostri ostili in Minecraft. Per l’Inseen Illager in Minecraft Dungeons, vedi MCD: Warden. Per l’antica folla in Minecraft Dungeons, vedi MCD: Frostwarden. Per il personaggio in Minecraft: Modalità Storia, vedi Minecraft Story Mode: The Warden.

Questa pagina utilizza molte immagini.

Non è consigliato alle persone con connessioni Internet limitate o lente per leggere questa pagina.

Guardiano

Salute

500 × 250

Comportamento

Produrre

Quando un giocatore attiva i grida di scolk generati naturalmente quattro volte o più

Danno


Facile: 16 × 8
Normale: 30 × 15
Duro: 45 × 22.5

A distanza:
Facile: 6
Normale: 10
Duro: 15 × 7.5

Dettagli

Misurare

Altezza: 2.9 blocchi
Larghezza: 0.9 blocchi

UN Guardiano è una folla ostile potente ma evadibile evocata da SCULK SHRIEKERS NEL BIOME DUOVO DEOPPO. Attacca facendo oscillare le braccia verso il basso, infliggendo il più alto danno in mischia di tutti i mob e può anche rilasciare un attacco di boom sonoro che si trova sul bersaglio, trafigge gli ostacoli e soltanto L’effetto di resistenza può ridurne il danno. I guardiani sono completamente ciechi e si affidano a vibrazioni, odore e tocco per rilevare giocatori e folla.) e lana.

Contenuti

  • 1 deputato
  • 2 gocce
  • 3 comportamento
    • 3.1 inattivo
    • 3.2 suspense
    • 3.3 attacchi
    • 5.1 id
    • 5.
    • 11.1 video promozionali
    • 11.2 rendering del guardiano
    • 11.3 animazioni
    • 11.4 Animazioni di rendering
    • 11.5 screenshot
    • 11.6 Screenshot di sviluppo
    • 11.7 video di sviluppo
    • 11.8 screenshot vari
    • .9 opere d’arte ufficiali
    • 11.10 opere di concept art
    • 11.11 merce

    Riproduzione []

    Guardiano emergente

    I guardiani non usano la meccanica di riproduzione della folla standard. Vengono invece generati quando un giocatore attiva invece gli strikers di sculk generati in modo naturale e se non c’è già un altro guardiano a 24 blocchi. Un guardiano si genera emergendo da terra vicino al grido che lo ha convocato, prendendo circa 6.7 secondi per farlo ed essere completamente invulnerabile fino a quando non è emerso completamente.

    Il conteggio di avvertimento per gli strikers di scolk è specifico per ogni giocatore anziché per ogni sculcola. Ciò significa che il giocatore può attivare quattro diversi grida in luoghi diversi e un guardiano emerge dopo la quarta attivazione. Il livello di luce non ha un effetto sulla riproduzione del guardiano.

    Vengono fatti fino a 20 tentativi per generare un guardiano all’interno di un’area cubica 11 × 13 × 11, che è centrata sul grido. Durante ogni tentativo, il gioco raccoglie una colonna casuale dall’asse Y, quindi il gioco raccoglie il blocco più alto in quella colonna con una superficie superiore con collisione completa e il blocco sopra non deve avere una collisione (il guardiano di spawning non può scontrarsi con entità esistenti o liquidi; i guardiani non devono avere acqua all’interno del loro blocco di spawn, dove vanno i piedi, ma possono generare acqua nel secondo e terzo blocco. Ad esempio, una piastra di pressione con acqua che scorre in cima è ancora una posizione valida).

    In Edizione Java, Il guardiano del guardiano può essere attivato o disattivato con la regola del gioco Dowardenspawning .

    Gocce []

    Un guardiano lascia cadere un singolo catalizzatore di scolk alla morte, non influenzato dal saccheggio. Fa anche cadere 5 esperienza se ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato.

    Comportamento [ ]

    Guardiano annusare

    . Un guardiano annusa anche periodicamente l’area intorno a essa, permettendolo di zero sugli obiettivi anche se non creano vibrazioni. Mentre i guardiani annusano, raccolgono vibrazioni o vengono toccati da altri giocatori o mob, i guardiani diventano sempre più agitati.

    Oziare [ ]

    Un guardiano può adattarsi all’interno di qualsiasi spazio largo 1 blocco e 3 blocchi, permettendole di inseguire giocatori e mob attraverso piccoli corridoi.

    I guardiani sono immuni al danno dal fuoco o dalla lava e non fanno knockback. Perseguono attraverso blocchi che di solito sono evitati da altri mob, tra cui binari [1], cactus o blocchi di magma.

    Un guardiano, arrabbiato o no, dà 12 secondi di oscurità a tutti i giocatori a un raggio di 20 blocchi ogni 6 secondi. Le anime nel suo petto fanno un bassissimo battito cardiaco che si verifica in tandem con l’effetto oscurità. Il battito cardiaco accelera mentre il guardiano diventa sempre più agitato. . [3]

    Un guardiano ascolta tutte le vibrazioni all’interno di un raggio di 16 blocchi, ad eccezione di quelle di altri guardiani, stand per armature, mobs e giocatori morenti in modalità creativa o spettatore. Come con i sensori di scolk, non possono rilevare vibrazioni da un giocatore di furia che si muove, salta, cadendo o spara a un proiettile. Un guardiano ha un tempo di recupero di 2 secondi tra il rilevamento delle vibrazioni.

    Un guardiano è a conoscenza di tutte le entità targetbili all’interno di una scatola 49 × 51 × 49 intorno a sé. Se il guardiano ha un’entità bersaglio, non sta studiando alcun disturbo ed è altrimenti inattivo, si avvicina all’entità più vicina, dando la priorità ai giocatori sui mob. Durante il pathfinding, il guardiano può iniziare un comportamento e un’animazione “sniff”. Questo richiede circa 4.2 secondi e ha un recupero di 5-10 secondi. Un guardiano può ancora annusare giocatori di furia, nonostante non possano rilevare vibrazioni da loro.

    I guardiani tengono traccia di quanto siano arrabbiati ad ogni sospetto come numero da 0 a 150. Quando un guardiano nota una vibrazione, aggiunge rabbia al giocatore o alla folla che ha causato la vibrazione. Aggiunge 10 rabbia se la vibrazione proveniva da un proiettile o 35 rabbia per altre vibrazioni. . I guardiani non aggiungono rabbia verso un mob/giocatore se il proiettile è stato girato da più di 30 blocchi di distanza, anche se il proiettile conta per il contatore di due proiettili. La rabbia decade ad una velocità di 1 al secondo e si cancella immediatamente se il giocatore mirato passa a modalità creative o spettatori, il bersaglio o il guardiano lascia la dimensione o se il bersaglio muore.

    Un guardiano aggiunge 35 rabbia verso qualsiasi folla che la tocca direttamente. Questo effetto ha un tempo di recupero di 1 secondo.

    Quando finisce di annusare, un guardiano aggiunge 35 rabbia alla folla o al giocatore più vicino entro 6 blocchi in orizzontale e 20 blocchi in verticale, un volume cilindrico centrato sul guardiano.

    Una volta che un guardiano raggiunge 80 rabbia con un bersaglio, ruggisce per 4.2 secondi, aggiunge un’altra rabbia 20 e persegue il bersaglio. In questo stato arrabbiato, il guardiano insegue normalmente l’obiettivo nonostante sia cieco. Un guardiano entra anche nel suo stato ostile e aggiunge 100 rabbia se attaccato direttamente da una folla. .

    . Questo non è vero per nessun’altra folla. [4]

    Dopo 60 secondi di essere “calmi” e non rilevare vibrazioni o annusare i mob, un guardiano si spegne di nuovo a terra e si disprezza, a meno che non sia stato nominato. Se il guardiano sta fluttuando su un liquido, invece si scoraggia immediatamente senza alcuna animazione. Durante la sua animazione emergente /scavalcatura, un guardiano non può rilevare alcuna vibrazione e può subire danni solo da /uccidere, sebbene possa ancora essere spinto da entità, pistoni o liquidi. I guardiani nominati non scavano o non si disperano.

    Attacchi []

    L’attacco in mischia di un guardiano ha un tempo di recupero di 0.9 secondi e disabilita gli scudi per 5 secondi, trattando da 16 × 8 a 45 × 22.5 punti sanitari a seconda della difficoltà.

    Warden Sonic Boom

    Se un guardiano non può raggiungere il suo bersaglio, passa al suo attacco a distanza: un boom sonoro.

    • Sono passati 5 secondi dall’ultima volta che il guardiano ha usato un attacco di mischia o a distanza
    • Il bersaglio si trova entro 15 blocchi in orizzontale e 20 blocchi in verticale del guardiano.

    Il boom sonoro mira direttamente al bersaglio, rendendo impossibile schivare, passando attraverso blocchi e altri mob senza danneggiarli. Un guardiano prende 1.7 secondi per caricare e scatenare l’attacco, che colpisce istantaneamente il bersaglio fintanto che il bersaglio si trova nel raggio di attacco. L’attacco richiede un ulteriore 1.3 secondi per rinfrescarsi prima che il guardiano possa utilizzare nuovamente gli attacchi in mischia per un totale di 3 secondi. Il boom sonoro è visibile tramite particelle blu verde che sono proiettate dal torace del guardiano. Questo attacco bypassa scudi, armature, incantesimi, blocchi e persino l’armatura avvolgente del wither. Solo l’effetto dello stato di resistenza può ridurre il danno di questo attacco.

    Suoni []

    Edizione Java:
    I guardiani usano la categoria Sound creature ostili per eventi sonori dipendenti dall’entità.

    Suono Sottotitoli Fonte Descrizione Posizione delle risorse Chiave di traduzione Volume Pece Attenuazione
    distanza
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient2.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_ambient3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient6.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient7.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient8.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient10.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient11.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient12.Ogg Warden si lamenta Creature ostili Casualmente mentre calmo . .ambientale Sottotitoli .entità .Guardiano .ambientale 4.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated5.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_agitated6. Il guardiano geme con rabbia Creature ostili In modo casuale mentre agitato entità .Guardiano .agitato .entità .Guardiano .agitato 4.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry6.Ogg Il guardiano infuria Creature ostili Casualmente mentre è arrabbiato entità .Guardiano .arrabbiato Sottotitoli .entità .Guardiano .arrabbiato 4.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated3..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.. Il guardiano geme con rabbia Creature ostili Quando un guardiano non riesce a spawn sott’acqua entità .Guardiano .agitato Sottotitoli .entità .Guardiano .agitato 5.0 .0 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry1..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry4.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_listening_angry5. Il guardiano si accorge con rabbia Creature ostili Quando tutti i tentativi di spawn di un guardiano falliscono entità .Guardiano .ascolto_angry Sottotitoli .entità .Guardiano .ascolto_angry .0 1. ?
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_attack_impact1…com/wiki/file: warden_attack_impact2.Ogg Warden Lands ha colpito Quando un guardiano attacca qualcosa entità .Guardiano .Attack_impact Sottotitoli .entità .Guardiano .Attack_impact 10.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_death1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_death2.Ogg Il guardiano muore Creature ostili Quando muore un guardiano entità . .morte Sottotitoli .entità .Guardiano .morte 4.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt4.Ogg Il guardiano fa male Creature ostili Quando un guardiano è danneggiato entità .Guardiano .male Sottotitoli .entità . .male 4. 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_emerge.Ogg Il guardiano emerge Creature ostili Quando un guardiano si genera .Guardiano .emergere Sottotitoli .entità . .emergere 5.0 1.0 16
    .mondo dei fan.com/wiki/file: warden_dig.Ogg Il guardiano scava Creature ostili entità . .scavare Sottotitoli .entità .Guardiano .scavare 5.0 1.0 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_heartbeat1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan…mondo dei fan.com/wiki/file: warden_heartbeat3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_heartbeat4.Ogg Il cuore del guardiano batte Creature ostili Periodicamente a seconda della rabbia entità .Guardiano .battito cardiaco Sottotitoli .entità . .battito cardiaco 5.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening3..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening5.Ogg Il guardiano se ne accorge Creature ostili Quando un guardiano nota una vibrazione o un odore mentre calmo entità .Guardiano .ascoltando Sottotitoli .entità .Guardiano .ascoltando 10.0 .8-1.2 16
    .mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry2…com/wiki/file: warden_listening_angry3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry5.Ogg Il guardiano si accorge con rabbia Creature ostili Quando un guardiano nota una vibrazione o un odore mentre agitato o arrabbiato entità .Guardiano .ascolto_angry Sottotitoli .entità .Guardiano . 10.0 0.8-1.2 16
    .mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_close1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_close2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_close3.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_nearby_close4.Ogg Il guardiano si avvicina Creature ostili Quando un guardiano viene chiamato da uno sculcola una volta entità . .vicino_close Sottotitoli . .Guardiano .vicino_close .0 1.0 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closer1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closer2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closer3.Ogg Creature ostili Quando un guardiano viene chiamato da uno sculcola due volte entità .Guardiano .vicino_closer Sottotitoli .entità .Guardiano .vicino_closer 5.0 1.0 16
    .mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closest1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closest2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closest3.Ogg Il guardiano si avvicina Creature ostili Quando un guardiano viene chiamato da uno sculcola tre volte entità .Guardiano .vicino_closest Sottotitoli .entità .Guardiano .vicino_closest .0 1.0 16
    https: // minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..Ogg Warden Turnils Click Creature ostili Quando un guardiano rileva una vibrazione entità .Guardiano .Tendril_Clicks Sottotitoli .entità . .Tendril_Clicks 5.0 0.8-1. 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_roar1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_roar3..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_roar4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_roar5.Ogg Il guardiano ruggisce Creature ostili Quando un guardiano prende di mira una folla entità .Guardiano .ruggito Sottotitoli .entità .Guardiano .ruggito 3.0 1.0 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff4.Ogg Il guardiano annusa Creature ostili Quando un guardiano annusa per le entità vicine entità .Guardiano .annusare Sottotitoli .entità .Guardiano .annusare 3.75 1.0 16
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_boom1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_boom2.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: sonic_boom3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_boom4. Warden Booms Creature ostili Quando un guardiano lancia un boom sonoro entità .Guardiano .sonic_boom Sottotitoli .entità .Guardiano .sonic_boom 3.0 1.0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_charge1.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: sonic_charge2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_charge3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..Ogg Accuse di guardia Creature ostili Quando un guardiano prepara un boom sonoro .Guardiano .sonic_charge Sottotitoli .entità .Guardiano .sonic_charge 3.0 1. 16
    https: // minecraft…OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_step2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_step3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_step4.Ogg Creature ostili Mentre un guardiano sta camminando entità .Guardiano .fare un passo . .generico .passi 3.0 1. 16
    Fonte Descrizione Posizione delle risorse Volume Pece
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient6.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient7.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient8.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient9..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient10.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_ambient12.Ogg Creature ostili assalire .Guardiano .oziare 1.0 0.8-1.2
    Creature ostili Maggiori informazioni necessarie .Guardiano . .0 1.0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated1..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated5..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_agitated6.Ogg Creature ostili Casualmente quando un guardiano nota qualcosa assalire .Guardiano .agitato 10.0 .8-1.2
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_angry6.Ogg Creature ostili Casualmente quando un guardiano prende di mira un nemico assalire .Guardiano .arrabbiato 10.0 .8-1.2
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry5.Ogg Creature ostili Quando tutti i tentativi di spawn di un guardiano falliscono [ assalire .Guardiano .ascolto_angry 10.0 [ verificare 0.8-1.2 [ verificare
    .mondo dei fan.com/wiki/file: warden_attack_impact1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_attack_impact2.Ogg Creature ostili Quando un guardiano attacca qualcosa assalire .Guardiano . .0 .0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_emerge.Ogg Creature ostili Quando un guardiano si genera assalire .Guardiano .emergere 5.0 .0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_death1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_death2.Ogg Quando muore un guardiano assalire . .morte 1.0 0.8-1.0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_hurt4.Ogg Creature ostili Quando un guardiano è danneggiato . .male 1.0 0.8-1.0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_dig.Ogg Creature ostili Quando un guardiano si disprezza assalire .Guardiano .scavare 5.0 1.
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_heartbeat1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_heartbeat3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_heartbeat4.Ogg Periodicamente a seconda della rabbia assalire .Guardiano .battito cardiaco 5.0 1.0
    .mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening2..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening3..mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening5.Ogg Creature ostili Quando un guardiano nota una vibrazione o un odore mentre calmo assalire .Guardiano .ascoltando 10.0 .8-1.2
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry2.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_listening_angry3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_listening_angry5.Ogg Creature ostili Quando un guardiano non riesce a generare o si accorge una vibrazione o un odore da un bersaglio mentre si agita o arrabbiato .Guardiano .ascolto_angry 10.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_close1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_close2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_close3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_close4. Quando un guardiano viene chiamato da uno sculcola una volta assalire .Guardiano .vicino_close 5.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closer1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closer2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closer3.Ogg Creature ostili Quando un guardiano viene chiamato da uno sculcola due volte assalire .Guardiano . 5.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closest1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closest2..mondo dei fan.com/wiki/file: warden_nearby_closest3. Creature ostili Quando un guardiano viene chiamato da uno sculcola tre volte assalire .Guardiano .vicino_closest 5.0 0..2
    https: // minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_tendril_clicks6. Creature ostili Quando un guardiano rileva una vibrazione assalire .Guardiano .Clicking 1.0 .0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_roar1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_roar3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_roar4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_roar5.Ogg Creature ostili Quando un guardiano prende di mira una folla mentre viene affrontato dal giocatore [Sound 1] assalire .Guardiano .ruggito 10.0 1.0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_sniff4.Ogg Quando un guardiano annusa per le entità vicine assalire .Guardiano .annusare 5.0 1.0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_boom1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_boom2.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: sonic_boom3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..Ogg Creature ostili Quando un guardiano lancia un boom sonoro assalire .Guardiano .sonic_boom .0 1.
    .mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_charge1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan..OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: sonic_charge3.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: sonic_charge4.Ogg Creature ostili assalire . .sonic_charge 3.0 1.0
    https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_step1.OGG HTTPS: // Minecraft..com/wiki/file: warden_step2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_step3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: warden_step4.Ogg Creature ostili Mentre un guardiano sta camminando assalire .Guardiano .fare un passo .0 0.8-1.2
    Nessuno Nessuno Evento audio inutilizzato vicino_close .Guardiano 1.0 0.8-1.2
    Nessuno Evento audio inutilizzato vicino_closer .Guardiano 1.0 0.8-1.
    Nessuno Evento audio inutilizzato vicino_closest .Guardiano 1.0 0.8-1.2
    Nessuno Evento audio inutilizzato leggermente_angry .Guardiano 1.0 0.8-1.2

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    Nome Identificatore Chiave di traduzione
    Guardiano Guardiano entità.Minecraft.
    Nome Identificatore ID numerico Chiave di traduzione
    Guardiano Guardiano 131 entità.Guardiano.nome