Grandi rune | Elden Ring Wiki, ottime rune | Elden Ring Wiki | Mondo dei fan

Grandi rune

Avrebbero dovuto fare una grande runa che aumenta la death per la morte in modo da poter vedere più build di decesso. Perché onestamente le rovine della morte fa schifo è così facile da contrastare e non c’è nulla di utile per potenziarlo. Dovrebbero davvero bilanciare la rovina della morte almeno perché tutti amiamo quell’effetto di decesso per la morte lol si può solo sognare: ‘)

Grandi rune | Elden Ring Wiki

Grandi rune Nell’anello di Elden ci sono gli oggetti chiave rilasciati dai boss shardbearer i cui poteri possono essere sbloccati nelle torri divine e quindi attivati ​​con archi di rune per rafforzare il giocatore fino alla morte. Questa pagina copre come attivarli, i loro nomi, gli effetti, i rispettivi boss e le posizioni.

Runes ripara, che svolgono un ruolo significativo nelle finali di Elden Ring, si trovano anche di seguito.

Grandi rune, E Runes ripara, non sono tenuti nel nuovo gioco+.

Grandi rune di anello Elden

Cos’è una grande rune

Grandi rune sono oggetti chiave unici rilasciati da Demigods, i principali boss del gioco, che conferiscono le loro benedizioni dopo aver usato un arco di rune.

I giocatori devono ottenere due ottime rune e parlare con il lettore di dita Enia prima di entrare a Leyndell, The Royal Capital.

Come acquisire grandi rune

Grandi rune vengono lasciati cadere da Demigods, che può essere trovato all’interno di Dungeon legacy.

  • Godrick the innestato: trovato al Castello di Stormveil, Limgrave
  • Rennala Queen of the Full Moon: trovata alla Raya Lucaria Academy, Liurnia of the Lakes
  • StarScourge Radahn: trovato a Redmane Castle, Caelid
  • Morgott, The Omeen King: Trovato a Leyndell, Altus Plateau
  • Rykard, Lord of Blasphemy: trovato a Volcano Manor, Mt Gelmir
  • Malenia, Blade of Miquella: trovata a Elphael, Brace of the Haligtree
  • Mohg, Lord of Blood: trovato al Mausoleo della dinastia Mohgwyn

Come equipaggiare ottime rune

Grandi rune può essere attrezzato dal menu “ottime rune” mentre si appoggia in qualsiasi siti di grazia.

Sono disponibili solo da questo menu dopo aver ripristinato la loro potenza nella rispettiva torre divina di una grande runa.

Dopo aver equipaggiato una grande rune, il consumo di un arco di rune ti concederà il potere fino alla morte.

Cos’è un arco di rune

Gli archi di rune sono oggetti di consumo che concedono la benedizione di una grande runa equipaggiata. In alternativa, possono essere utilizzati senza una grande rune equipaggiata per un leggero aumento al massimo HP.

Gli archi di rune possono essere trovati in tutte le terre tra, ma ci sono due metodi per raccoglierli costantemente:

  • Ricompensa per raggiungere con successo l’obiettivo come cooperativo in multiplayer coop
  • Abbandonato da ratti giganti (bassa velocità di caduta)

Se cambi la grande rune equipaggiata, l’attuale effetto di Great Rune verrà rimosso. Reattivazione della nuova rune richiederà un altro arco di rune.

Tutte le ottime rune nell’anello Elden

Godrick’s
Grande runa

Grande rune dello shardbearer Godrick.
La sua benedizione solleva tutti gli attributi
Questa grande runa è conosciuta come l’anello di ancoraggio, che si trova al centro dell’anello Elden.
I primi semidei furono il signore Elden Godfrey e la sua prole, il lignaggio d’oro.

Rykards Great Key Rune Key Elect Elden Ring Wiki Guida
Rykard’s
Grande runa

Una grande runa dello shardbearer Rykard.
La sua benedizione ripristina HP al momento della sconfitta dei nemici.
Rykard era tra i figli di Rennala e Radagon, che divenne figliastri semomigoi dopo l’Unione di Radagon con la regina Marika.
Ma Rykard si è nutrito al serpente blasfemo, alla grande runa e tutto.

RADAHN’S
Grande runa

Una grande runa dello shardbearer radahn.
La sua benedizione solleva massimo HP, FP e Resta.
Radahn era tra i figli di Rennala e Radagon, che divenne figliastri di semidei dopo l’Unione di Radagon con la regina Marika.
La grande runa brucia, per resistere all’invasione del marciume scarlatto.

Morgott’s
Grande runa

Una grande runa dello shardbearer Morgott.
La sua benedizione solleva notevolmente il massimo HP.

Questa grande runa è l’anello di ancoraggio che ospita la base e dimostra due cose:
Che il re del presagio nacque dal lignaggio d’oro e che era davvero il signore di Leyndell.

Mohg’s
Grande runa

Una grande runa dello shardbearer Mohg.
La sua benedizione concede una benedizione del sangue ai fantasmi evocati e impartisce una grande runa fantasma in caso di successo.
Mohg e Morgott sono fratelli gemelli e le loro grandi rune sono naturalmente simili.
Ma la runa di Mohg è immersa di sangue maledetto, dal suo devoto amore per il misero fango che è nato molto sotto la terra.

Malenia
Grande runa

Una grande runa dello shardbearer Malenia.
La benedizione di questa runa semi-rotta riduce il potere curativo della pallona di lacrime cremisi.

Eppure, a causa dell’infusione dello spirito di resistenza della Malenia, gli attacchi effettuati immediatamente dopo aver ricevuto danni ripristinano parzialmente HP.
La Malenia è figlia della regina Marika e Radagon, e la sua grande runa avrebbe dovuto essere la più sacra di tutte.

Grande runa
dei non nati

Uova ambra strisciata da Rennala, regina della luna piena. Grande runa di semidei non nati.
Perfeziona coloro che sono nati di nuovo.
I bambini nati di nuovo da Rennala sono tutti fragili e di breve durata. Esseri imperfetti, ciascuno.

Fantasma
Grande runa

Articolo per il gioco online.
Ottenuto dopo aver usato la grande rune del Mohg e invaso un altro mondo.
Consumato all’uso.
I nemici all’interno del mondo invaso ricevono una benedizione di sangue, che aumenta il loro potere di attacco quando si verifica la perdita di sangue nelle vicinanze. Inoltre, il tuo HP si riprende quando i nemici benedetti sconfiggono un giocatore.

Tutte le rune riparanti nell’anello Elden

RUNDA REDAGGIO
di ordine perfetto

Rune scoperta dalla nobile maschera d’oro.
Utilizzato per ripristinare l’anello Elden fratturato quando brandito dal Signore Elden.
Una runa di ideologia trascendentale che tenterà di perfezionare l’ordine d’oro.
L’attuale imperfezione dell’ordine d’oro, o instabilità dell’ideologia, può essere incolpata della volubilità degli dei non meglio degli uomini. Questa è la mosca nell’unguento.

RUNDA REDAGGIO
del Death-Prince

Rune gestata dalla FIA, il compagno di morte.
Utilizzato per ripristinare l’anello Elden fratturato quando brandito dal Signore Elden.

Formata dai due mezze ruote Hallowbrand combinati, incorporerà il principio della vita nella morte in ordine.
L’ordine d’oro è stato creato confinando la morte destinata. Pertanto, questo nuovo ordine sarà ripristinato dalla morte.

RUNDA REDAGGIO
della maledizione caduta

La rune degente gestata dal mangiatore di sterco.
Utilizzato per ripristinare l’anello Elden fratturato quando brandito dal Signore Elden.
La maledizione insultata durerà eternamente e i figli, i nipoti e ogni generazione del mondo saranno quindi i suoi pustole.
Se l’ordine è completamente contaminato, la contaminazione non è più la contaminazione e per ogni maledizione, una benedizione maledetta.

Grandi rune tavolo nell’anello Elden

Ottimo nome rune Effetto Capo Posizione Posizione della torre divina
La grande runa di Godrick Alleva tutti gli attributi di +5 Godrick the innestato Castello di Stormveil – Limgrave Torre divina di Limgrave
La grande runa di Rykard Ripristina HP al momento della sconfitta dei nemici Rykard, Lord of Blasphemy Volcano Manor – Mt. Gelmir Torre divina di West Altus
La grande rune di Radahn Aumenta il massimo HP, FP e resistenza del 15% Starscourge Radahn Redmane Castle – Caelid. Link della mappa. Torre divina di Caelid
La grande rune di Morgott Aumenta il massimo HP del 25% Morgott, il re dei presagio Leyndell, Royal Capital Torre divina di East Altus
La grande runa di Mohg Concede una benedizione di sangue ai fantasmi Mohg, Lord of Blood Mohgwyn Palace Torre divina di East Altus
La grande runa della Malenia Gli attacchi recuperano HP per un breve periodo dopo aver subito danni Malenia, lama di Miquella Haligtree di Miquella – Elphael Torre divina isolata
Grande runa del nascituro Nessun effetto attivo. Sblocca il rispetto del personaggio Regina di Rennala della luna piena Raya Lucaria Academy – Liurnia of the Lakes N / A
Phantom Great Rune Dai bene la benedizione del sangue ai nemici nel mondo invaso N / A N / A N / A

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Avrebbero dovuto fare una grande runa che aumenta la death per la morte in modo da poter vedere più build di decesso. Perché onestamente le rovine della morte fa schifo è così facile da contrastare e non c’è nulla di utile per potenziarlo. Dovrebbero davvero bilanciare la rovina della morte almeno perché tutti amiamo quell’effetto di decesso per la morte lol si può solo sognare: ‘)

Penso che dovrebbero rendere permanenti gli appassionati, ma richiedono 15 archi di rune ciascuno e come 300000 rune per attivare

La migliore grande rune è livellare il vene a 60

Onestamente penso che avrebbero dovuto rendere gli appassionati molto più forti e rendere più scarsamente più scarsamente gli archi di rune per bilanciarlo. Forse dai anche loro come ricompensa per le invasioni di successo.
Avrebbero potuto essere fantastici per ottenere i giocatori, in particolare quelli nuovi, per fare la cooperativa. Essere premiati con gli archi di rune attualmente sembra un po ‘noiosi quando dimentico le ottime rune sono anche un’opzione per la maggior parte del tempo.

Chiamandolo subito, dal momento che alla gente piace chiamare er dark souls 2: 2 ci saranno almeno 3 dlc con una grande rune per ognuno che si cattura dopo aver battuto il grande male alla fine che sblocca un finale completamente nuovo da quando lì non è uno per ottenere tutte le grandi rune nel gioco di base ed è disponibile solo dopo aver battuto il fratello Alvian nascosto Godfreys, professore del secondo vice

Forse nel DLC saremo anche in grado di trovare la grande runa di Ranni che ha lanciato da parte. Sarebbe rad Se avesse il potere di rigenerare FP, passivamente o su uccisioni da quando suo fratello Rykard ripristina la salute sulle uccisioni.

Quanto sarebbe bello se mai avessimo la grande runa di Miquella nel DLC e irraderebbe costantemente un effetto di status di “fascino” che rende i nemici all’interno di una certa portata il tuo alleato una volta procurato. L’accumulo potrebbe dipendere dal tipo di nemico e da quanto sei lontano da loro, per i boss potrebbero semplicemente abbassare il loro attacco/difesa di un certo % quando proccing o rendere il loro AI meno aggressivo.

Un po ‘un peccato non c’è un finale per rivendicare tutte le grandi rune in un singolo playthrough. Penso che sarebbe stato pulito e adatto all’intero punto di gioco “stiamo aggiustando l’anello di Elden”.

Così è meglio Godricks per Stam o è RADAHNS

Penso che le ottime rune siano come un oggetto che vai ehi, è pulita la prima volta che giochi e poi ti rendi conto che buttarti è molto più efficiente e posso farlo tutte le volte che voglio rispetto alla quantità di articoli che ho il gioco. Posso sempre ottenere più mana

Non vedo l’ora di vedere cosa riempie quegli slot vuoti nel grande menu Rune. Più grandi rune? Forse versioni più deboli che non richiedono un arco di rune per attivare? Sono eccitato per il DLC

Nessuno del bottino della Malenia è davvero buono, per lo più solo un trofeo
49 +1 13 -1

È un peccato che gli appassionati non siano più unici. La maggior parte degli effetti può essere ricreata con altri elementi e non richiede un arco di rune. E gli effetti sono comunque una specie di merda.

Potrebbe essere bello ottenere una sorta di buff permanente o un finale diverso se ottieni anche tutte le ottime rune. Così com’è, non vedo davvero il punto di nessuno di loro.

DODDAMNIT LASCIAMI USARE QUELLO IN INVASIONI, MALENIAS RUNE È COSÌ FELLA e ho quasi nessun motivo per usarlo

Idk. Le altre grandi rune possono avere interessanti effetti collaterali, ma quello di Godrick è il coltello svizzero di loro. Ad esempio, livelli di 30 anni gratuitamente? Cosa può eventualmente?

E non puoi nemmeno sperimentare con le altre grandi rune perché dipendono dalle tue statistiche a livelli assurdi o richiedono di fare qualcosa di molto specifico, e quando riesci davvero a metterti alla prova hai già ucciso la bestia Elden.

Rykard è buono al di fuori dei boss. Il danno da chip da un colpo alla folla della spazzatura vagante può sommarsi e questo lo pulisce passivamente invece di dover sprecare un pallone o FP su un incantesimo di guarigione

Godrick è meglio fino a raggiungere il gioco ma indovina cosa.. hai quasi finito a quel punto
11 +1 10 -1
Solo un’altra cosa da aggiunta agli ospiti per bambini in invasioni

Non credo che le grandi rune siano deludenti. Penso che sia stato un errore enorme farli andare via su NG+. La maggior parte dei buoni ti avvicini alla fine del gioco. Ha molto più senso essere in grado di usarli dopo aver battuto il gioco e goderti i benefici che ti danno in un nuovo gioco.

127 +1 7 -1
È davvero così difficile creare alcune parentesi e mostrare numeri?.
Godricks è l’unico buon 1 smh lol
24 +1 23 -1

Questa è solo la mia opinione, ma un modo per rendere più interessante il meccanico sarebbe forse dare alle grandi rune una sorta di benefici passivi che non ruotano atto tipo di 5 ° talismano puoi solo cambiare in siti della tomba e che il beneficio è abbastanza minore da dove non richiede un arco di rune per funzionare. Qualcosa come Godrick che aumenta il potere di attacchi pesanti completamente carichi, Radahn aumenta il potere di saltare gli attacchi, mohg aumentando il danno quando la perdita di sangue viene inflitta nelle vicinanze, la Malenia dà più potere sugli attacchi successivi, ecc.

Così tante persone si lamentano che le grandi rune sono deludenti. non lo sono. Grandi rune, come molti oggetti/abilità in questo gioco, possono essere piuttosto semplici e noiose se usate da sole, ma mettendo la tua immaginazione al lavoro e combinando oggetti/abilità diverse e strategie diverse, puoi trovare qualcosa di praticabile.

Ad esempio, Rykard’s Rune è molto utile per eliminare le aree con evocazioni cooperative. Puoi dedicare più boccette a FP e lasciare che i tuoi compagni di squadra uccidano i nemici per guarirti, nel frattempo spazzando via tutto con il FP extra che hai. In realtà è rotto ASF perché puoi ottenere HP dal controllare le macchie di sangue.

19 +1 45 -1

Le grandi rune sono onestamente davvero deludenti, sono tutte solo legate alla tua salute e davvero l’unica runa utile è quella di Godrick a meno che tu non abbia davvero bisogno della salute extra, della salute extra, della guarigione extra, della guarigione extra o dell’ultimo ma non da meno da meno da meno guarigione extra

Le tue opzioni sono +5 per tutte le statistiche, più salute o più guarigione

è così noioso lol

Molte persone si lamentano che gli archi di rune sono scarsi. C’è una soluzione davvero semplice.

Offriti come collaboratore ad altri giocatori, otterrai archi di rune da cooperativi gioca lo stesso. Inoltre puoi aiutare qualcuno.

Li attratto spesso e ne ho ancora così tanti che vengono inadempienti a “il petto” perché non posso più portare.

Ma per lo più faccio cooperativo al di fuori dei boss duri quando gioco, quindi questa è solo la mia esperienza con gli archi di rune.

Inoltre, la prima grande rune che ottieni, Godrick, è sicuramente la più impattitiva se ti piacciono la stregoneria/incantesima, perché puoi ottenere quella piccola fede in più o qualsiasi altra cosa per completare la tua build mentre guadagni HP, FP, resistenza e attrezzatura Tutto da un buff.

In breve, se hai appena iniziato questo gioco, non sudare così tanto archi di rune, fai solo cooperativa e sei dorato. E non preoccuparti di altre grandi rune a meno che tu non voglia solo sperimentare tutte le aree, sono uno spreco di energia una volta che ti rendi conto che la prima rune ricevuta è la migliore.

Per motivi di piena chiara, li ho fatti tutti e sono rimasto incazzato quando sono andati via in NG+, quindi ora scuoto Godricks ogni volta che inizio un nuovo play-through.

Lodate il messaggio!

Così tanti giocatori con un problema di abilità che non vogliono usare grandi rune perché durano fino a quando non muori. Basta non morire fratello, funziona sempre per me.

12 +1 60 -1

Perdi l’effetto anche se muori in un’invasione/duello? In alternativa, ottieni anche l’effetto in un’invasione/duello?

Abbastanza utile, non morire
70 +1 16 -1

Meccanico orribilmente eseguito. Gli archi di rune sono troppo rari e le grandi rune sono legate alla storia del gioco, quindi ovviamente non puoi tenerli per NG+. Inoltre, sono solo buff. OK, è bello ottenere statistiche o guarigione, ma. questo è tutto? Nessuna interazione speciale con l’ambiente (forse immunità a marcire), nessuna trasformazione speciale (E.G. il drago di capra in ds3), nemmeno resistenze o. qualcosa di interessante? Dammi indietro le mie dannate braci, per favore.

90 +1 88 -1

Se hai giocato il gioco più volte e puoi andare in modo affidabile per un po ‘senza morire, allora possono essere abbastanza buoni. Sono praticamente inutili per i giocatori nuovi e inesperti. Gli archi di rune non sono abbastanza comuni rispetto alla frequenza con cui morirà un nuovo giocatore. Per questo motivo penso che ogni boss considerato un grande nemico o superiore dovrebbe attivare automaticamente una grande rune equipaggiata o far cadere un arco di rune, simile a DS3 Ember System. Li renderebbe un po ‘più accessibili per le persone che non sono ancora brave nel gioco

18 +1 12 -1

Com’è che ho rimasto solo il boss finale e non sapevo che dovevi viaggiare verso le torri per attivarle? o si. Stupidità.

Cosa avrebbe potuto essere:

La grande runa di Godrick
Vantaggio passivo: All Attributi di Aumenta di +2
Beneficio attivo: All Attributi di Racconte di +5

La grande runa di Rykard
Vantaggio passivo: 80 CV di Restore più il 5% di HP totale dopo aver sconfitto i nemici
Vantaggio attivo: 100 CV più il 10% di HP totali al momento della sconfitta dei nemici

La grande rune di Radahn
Beneficio passivo: aumenta HP, Restamina e FP del 10%
Beneficio attivo: aumenta HP, Restamina e FP del 20%

La grande rune di Morgott
Beneficio passivo: recuperare lentamente FP nel tempo
Beneficio attivo: recuperare lentamente FP nel tempo – Aumenta notevolmente Max HP

La grande runa di Mohg
Beneficio passivo: aumenta la negazione del danno del 10% – aumenta la potenza di attacco quando si verifica la perdita di sangue nelle vicinanze
Benefici attivi: aumenta la negazione del danno del 20% – aumenta la potenza di attacco quando si verifica la perdita di sangue nelle vicinanze

La grande runa della Malenia
Beneficio passivo: immune a scarlatto marciume
Benefici attivi: attacchi fisici recupera HP – immune a scarlatto

Grande runa del nascituro
Vantaggio passivo: usato per perfezionare la rinascita – COSTO FP incantesimo ridotto del 30%
Beneficio attivo: recuperare lentamente FP nel tempo – Incantesimo FP Costo ridotto del 50%

Phantom Great Rune
Beneficio attivo: tutti gli attributi di Raccolta di +7 sconfiggendo un altro giocatore

222 +1 32 -1
HP è così inutile in New Game Plus.

Questi sono tutti appassionati di zoppi davvero, spero che facciano un talismano o una lacrima che aumenta il tuo potere di attacco quando il congelamento accade nelle vicinanze.

Mi sento come se avessero provato a renderlo come una versione più avanzata del sistema Humanity/Ember, ma lo hanno un po ‘incantato e hanno reso gli archi di rune più rari di quanto dovrebbero essere. Ma non dovrei lamentarmi perché probabilmente era piuttosto difficile mantenere un equilibrio tra avere troppo o troppo poco. Ad ogni modo mi piace il sistema anche se ha i suoi difetti.

La mia domanda è perché la maggior parte delle persone ha questo pensiero che siano state fatte grandi rune a causa della frantumazione o della frantumazione?

L’ho visto molto. In realtà è l’unica idea che ho visto sulle grandi rune, è apparentemente onnipresente

Ma non ha senso per me

Forse mi manca una citazione?

Ma la runa di Morgott dice esattamente: “Questa grande runa è l’anello di ancoraggio che ospita la base e dimostra due cose: che il re di presagio è nato dal lignaggio d’oro e che era davvero il Signore di Leyndell.”

E Mohg dice: “Mohg e Morgott sono fratelli gemelli e le loro grandi rune sono naturalmente simili.”

La runa di Melania dice: “La Malenia è figlia della regina Marika e Radagon, e la sua grande runa avrebbe dovuto essere la più sacra di tutte.”

Se le grandi rune del demigod provengano originariamente dall’anello Elden, allora perché le rune dei gemelli di Omen sarebbero chiamate “naturalmente simili”? Perché dovrebbe essere come l’anello di Elden significa che provenga in particolare dal lignaggio d’oro?

E se avesse appena affermato, perché Melania sarebbe più sacra perché è i loro figli?

E perché Ranni sarebbe andato e ha rivendicato una grande runa, solo per metterla da parte con il suo corpo? Anche la frantumazione accade dopo la notte dei coltelli neri a destra? Quindi come avrebbe messo da parte il suo corpo se avesse già messo da parte il suo corpo prima?

Non ha senso che le grandi rune siano venute dall’anello di Elden, almeno nessuno che posso fare

Anche le torri divine sono una domanda sicuramente correlata

Ma dice che i semidei avevano rivendicato frammenti dell’anello di Elden. Allora quali erano i frammenti?

Bene, è eccezionalmente ovvio molto presto nel gioco, sono archi di rune … la descrizione dell’arco di rune dice: “Un frammento dell’anello di Elden in frantumi. Concede la benedizione di una grande rune equipaggiata all’uso.
Anche se nessuna ottima rune è attrezzata, aumenterà leggermente HP massimo dopo l’uso.
L’arco inferiore dell’anello di Elden è ritenuto il bacino in cui le sue benedizioni pool. Forse questo frammento proviene da quell’arco.”

Gli archi di rune dicono esplicitamente di essere frammenti dell’anello di Elden e ti consentono la potenza di una grande rune equipaggiata. Quindi avrebbe permesso ai semidei il potere delle loro rune. Questo spiega anche perché nessuno diverso dai semidei (e Renalla) ha grandi rune e potrebbero partecipare alla frantumazione

Allo stesso modo le persone presumono che la runa della morte facesse parte dell’anello di Elden originariamente, presumibilmente a causa della citazione “L’ordine d’oro è stato creato confinando la morte destinata. Pertanto, questo nuovo ordine sarà ripristinato dalla morte.”

Ma questa non è l’unica interpretazione lì. Sappiamo che la regina degli occhi al gloamy ha tenuto la runa, e dopo la sua sconfitta di Maliketh l’ha rubato e sigillato, il che si adatta perfettamente alla parte “confinante della morte destinata”.

E ovviamente sarebbe difficile trovare un ordine quando c’è un empyreo/i loro apostoli che corrono in giro per uccidere tutti gli altri dei

Molto più speculativo sulle rune:

“La fiamma del dio caduto” dice che: “Il dio caduto si nasconde ancora all’interno dei giganti del fuoco”

L’incantesimo di “Burn O Flame” afferma che: “I giganti del fuoco presi in prestito dal potere di un dio caduto, e ancora furono sconfitti.”

E ovviamente lo “Shield One Eyed; Dì che: “Shield ingegnoso fatto di pietra bianca raffigurante un dio a un occhio malformato. La canna di un’arma da fuoco colpisce la bocca aperta.
Una volta adorato dai giganti, si ritiene che questa divinità malvagia sia stata uccisa dalla regina Marika.”

E quando combatti in realtà un gigante del fuoco come boss, si brucia la gamba, e poi il viso nell’addome si apre e rivela un occhio, un singolo occhio che è Iris è una combinazione di 8 anelli arancione che sono turbinanti e apparentemente bruciore

Il libro di preghiera dei Giganti descrive allo stesso modo un circolo ardente vorticoso. Un po ‘come il modo in cui il “Golden Order Principia” abbia un simbolo allo stesso modo sull’anello Elden

Quindi la mia idea è che l’iride ardente di un dio con gli occhi uno è la runa analoga all’anello di Elden all’interno di Marika. È selvaggiamente speculativo, tuttavia, a meno che non mi sia perso qualcosa per renderlo Solider

È interessante notare anche che la frusta della treccia rossa dice: “Ogni gigante è rosso dei capelli e si diceva che Radagon avesse disprezzato le sue stesse ciocche rosse. Forse quella era una maledizione del loro genere.”

Il casco Redmane di Radahn dice il: “timone del leone dorato, con capelli rossi fluenti. Indossato dal generale Radahn.
Radahn ha invieto i capelli rossi furiosi e fiammeggianti di suo padre Radagon, e ama le sue eroiche implicazioni.”

E anche la grande rune di Radahn sta bruciando. Che è solo una possibile connessione interessante o una coincidenza lì

Anche anche il ricordo degli Stati del Dragonlord: “Il Dragonlord il cui seggio si trova nel cuore della tempesta oltre il tempo si dice che sia stato Elden Lord nell’età prima dell’Erdtree. Una volta fuggito il suo Dio, il Signore continuò ad attendere il suo ritorno.”

E sappiamo che Godfrey il “primo signore di Elden” era Marikas Original Lord e l’ha aiutata a stabilire l’ordine d’oro e sconfiggere praticamente tutti gli altri, fino a quando non ha preso la sua grazia e non lo ha mandato via per morire

Quindi apparentemente questo deve essere stato un dio completamente diverso

E se vai nell’arena di Maliketh e guardi le pareti c’è questo simbolo gigante lì, sembra molto simile all’anello Elden, ma se guardi da vicino è molto diverso

La mia idea è che questa potrebbe essere stata la runa di questo dio, la loro versione dell’anello Elden in questa prima età prima dell’Erdtree

Naturalmente questo è anche una forte speculazione per la mia migliore conoscenza

Per favore commenta i tuoi pensieri e dimostra che mi sbaglio se sei in grado di farlo.

Così triste non esiste una grande runa offensiva.

Gente di Yooo, penso di aver capito dove si trova la grande runa di Ranni. È con Gideon. Quando ottieni due GR a Enia, menziona che ha visto solo due GR contemporaneamente una volta, e poi dice che ha la stessa fiducia in te come lei in Gideon. Penso che ci sia una connessione lì.

Spiegherebbe anche perché Gideon è così sprezzante per la grande runa di Ranni, anche se è ossessionato dagli altri al punto di massacrare un intero villaggio nella speranza di ottenere Miquella o Malenia. È perché ce l’ha già. L’unico buco con quella teoria è quale altra grande rune ha, anche se penso che debba essere di Godwyn.

Godwyn è l’unico semamigod non menzionato per avere una grande runa, e all’inizio ha senso: è morto prima che l’anello di Elden fosse infranto. Ma se presti molta attenzione, ti renderai conto. Anche la grande runa di Rennala era in giro prima della frantumazione. Radagon glielo diede quando la lasciò per Marika, e questo accadde molto prima che accadesse. Forse poco dopo la morte di Godwyn. Quindi c’erano grandi rune intorno. Si schiera anche con la personalità di Gideon, non c’è modo di combattere volentieri un semidei da solo, quindi scegliere una grande runa scartata e un’altra il cui proprietario è morto. Ha anche il vantaggio di placare il mio disturbo ossessivo compulsivo, perché non può accettare che Godwyn non abbia una grande runa.

Una piccola cosa interessante che non avrebbe influenzato il normale gameplay, ma molte cose sembrano essere legate direttamente a [avere] le grandi rune piuttosto che uccidere i portatori di frammenti, ovviamente è uguale alla stessa cosa in una partita normale ma io Stavo giocando con la mod randomizer e non ha ottenuto un drop di protagonista fino a quando il boss che ha sostituito Radahn ne aveva lasciato cadere uno mentre a quel punto avevo ucciso “Rennala” (era Mohg e Morgott) e “Godrick” (era la Malenia ) E la persona per commerciare in ricordi non si era aperta (avevo un ricordo prima di uccidere eventuali boss del mondo perché una cassa ne aveva uno) fino a quando il boss che sostituiva Radahn era morto e mi lasciò cadere una runa

Come ho detto, non avrei influito su nessuno in alcun normale senso del gioco, solo qualcosa di interessante che pensavo avrei condiviso da quando ho trovato pulito che non abbiano legato la capacità di andare nei ricordi di capitale/commercio a qualcosa Come ottenere il sito di grazia nell’arena, ottenere un ricordo di un boss o cancellare il boss per mettere il gioco nello stato di tipo “hey questo è successo” e invece per avere la runa stessa non attivata, un po ‘ordinata e ho pensato che avrei pensato Condividi se qualcuno lo voleva come un po ‘”è strano” e muoviti su una cosa

Vorrei ancora che ci fosse un’opzione per entrare nell’Erdtree raccogliendo tutte le ottime rune invece di dare fuoco a Erdtree, ma probabilmente c’è una trama della storia per cui non è una cosa:/

Anche dove Rannis Great Rune a? Non le importa a me, ma ciò non significa che non lo faccio 🙁

Le ottime rune sono state così deludenti. Abbandonare e usare effigie umane erano molto meglio
18 +1 18 -1

Il tutorial di inghio. È piuttosto fuorviante, ma mi chiedo se sia un residuo da un momento durante lo sviluppo, in cui semplicemente avere una grande rune equipaggiata ha già dato vantaggi.

Ho 3 ottime rune e non mi permette ancora di passare il sigillo a Leyndell
Hanno rattoppate così in modo da non poter uccidere il radahn per arrivare a Leyndell?

Vorrei davvero che ci fosse una ricompensa, o anche un finale segreto, per aver raccolto tutte le rune. Mi sento come, canonicamente, sarebbe abbastanza significativo?

Aiuta le persone a battere i capi nei loro mondi. Ottieni un arco di rune ogni volta che vinci. Non è difficile.
Dovresti tenerli su NG+ per motivi di gioco.

Se, come me, non puoi sopportare di usare oggetti molto rari anche quando aiutano (qual è il punto di usare un appassionato finito quando, se esaurisci, dovrai combattere il boss non?) quindi equipaggiarli sono esclusivamente per il gioco di ruolo. Il che mi fa desiderare che funzionano anche come alleanze. Sarebbe stato bello se equipaggiassti concessi benefici estremamente minuscoli, come gli anelli dell’alleanza di Dark Souls II o giura.

16 +1 14 -1

Data la rarità degli archi di rune in questo gioco, soprattutto all’inizio, non ho mai trovato una situazione in cui mi è sembrato utile usarla. Il appassionato che ottieni è più complicato dell’umanità, dell’effigie umana e della brace dei giochi precedenti, e questo peggiora le cose poiché la scarsità degli archi di rune mi fa non voler provare gli effetti del buff in modo da poter avere un’idea di quando Dovrei usarlo. L’umanità e le braci erano utilizzabili come potenti oggetti di guarigione di emergenza e ti hanno concesso l’enorme vantaggio di poter evocare gli aiuti nel tuo mondo, ma in questo gioco l’oggetto che usi è in grande abbondanza.

Questi sono davvero buff potenti, ma sono troppo ampi e non sono abbastanza forti da sentirsi come se potessero darti la spinta per superare un boss duro – e se ne usi uno e STLL fallisce, hai poche possibilità di provare Ancora una volta con il buff. Preferirei di gran lunga provare a imparare il capo, o ripensare la mia strategia, piuttosto che giocare su una risorsa molto limitata che garantisce un bonus sconosciuto.

Data l’importanza attribuita a questi nella tradizione e il modo in cui lo equipaggi, mi sento come se questo meccanico non fosse completamente sviluppato. Penso che probabilmente abbiano pianificato queste rune per darti un bonus più piccolo e permanente, ma hanno finito il tempo per testare correttamente l’idea.

Nota a margine: il multiplayer in questo gioco fa schifo. Hai diritto all’invasione solo quando hai una convocazione amichevole o un arco di rune attivo, e non c’è assolutamente alcun motivo per usare un arco di rune da nessuna parte se non proprio davanti alla nebbia boss, se li usi affatto. Le persone evocano solo proprio anche alla nebbia del boss, quindi le invasioni sono completamente ingiuste da entrambe le parti – se stai invadendo, ti imbatterai frequentemente in gank spamd con invasioni, poiché non hanno nessun altro da invadere. Inoltre, il matchmaking è incredibilmente mal pensato. Hanno appena preso una versione modificata del matchmaking di Dark Souls 3 (che già non era eccezionale in quel gioco, ma ha funzionato ragionevolmente bene a causa della relativa linearità) e l’hanno lasciata cadere in un gioco open world in cui puoi essere ovunque nel mondo a qualsiasi livello e può facilmente avere un livello di rune molto non corrispondente e un livello di aggiornamento a causa della maggior parte del materiale di aggiornamento in sotterranei separati dalla progressione principale del gioco.

Grandi rune

Elden Ring Screenshot 05

Grandi rune (大 ルーン, Dai Rūn) sono i frammenti dell’anello Elden [1] [2] che sono stati ereditati da alcuni dei semidei. [3] La grande forza che hanno concesso hanno contaminato i semidei, convincendoli alla guerra per il controllo delle terre tra. [4]

Contenuti

Panoramica []

Le grandi rune sono i frammenti dell’anello di Elden, attualmente in costituzione dell’Ordine d’oro, e rappresentano i concetti di ordine e disciplina che i semidei hanno applicato nel mondo fisico. [5] Furono ereditati da alcuni dei demigod di progenie della regina Marika, l’eterno seguendo la frantumazione dell’anello di Elden. Il pazzo contaminazione della nuova forza concessa dalle grandi rune ha precipitato la frantumazione, [3] in cui i semidei hanno combattuto per il controllo delle terre tra. [4] I semidei che hanno ereditato grandi rune erano conosciuti come shardbearers.

Non è noto se tutte le rune nell’anello Elden (come la runa della morte) possono essere considerate grandi rune. Le grandi rune conosciute sono le seguenti:

  • La grande runa di Godrick
  • Grande runa del nascituro
  • La grande rune di Radahn
  • La grande runa di Rykard
  • La grande rune di Morgott
  • La grande runa della Malenia
  • La grande runa di Mohg
  • La grande runa di Miquella (solo menzionata) [6]
  • Ranni’s Great Rune (solo menzionata) [6]

Le grandi rune riflettono i semidei che li hanno ereditati. Ad esempio, la grande runa di Morgott era la prova che era nato dal lignaggio d’oro e il legittimo signore di Leyndell. [7] Mohg, la grande runa di Lord of Blood è stata immersa di sangue maledetto dal suo devoto amore per il misero fango in cui è nato. [8] Le grandi rune di Morgott e Mohg erano naturalmente simili a causa del fatto che i loro portatori erano gemelli. [8] Malenia, lama della grande runa di Miquella fu a metà ma infusa con lo spirito di resistenza della Malenia. [9]

Ranni The Witch è l’unico shardbearer noto per aver scartato la sua grande runa. [6] dove si trova non è noto.

I presunti, al momento del ritorno nelle terre tra, furono costretti dalle due dita a cercare semidei per alleviarli dalle loro grandi rune per diventare Elden Lord. [10] [11] Il offuscato richiedeva che una grande rune fosse concessa al pubblico con le due dita nella camera interna della tavola rotonda. [12] Hanno anche richiesto abbastanza grandi rune per riparare l’anello Elden prima che le due dita avrebbero permesso loro di entrare a Leyndell, Royal Capital di avere un pubblico con la regina Marika per diventare Elden Lord. [13] Nel corso del gioco, si tratta di due grandi rune, tuttavia dallo shardbearer Morgott, il re dei presomentazioni protegge l’ingresso all’Erdtree e deve essere ucciso per accedervi, ne avranno almeno tre quando concesso il pubblico. Il lettore di dita Enia ha mai visto solo due ottime rune una volta prima di questo. [14]

Quando inizialmente ottenuta dal giocatore, una grande runa (tranne la grande runa del nascituro) sarebbe priva di qualsiasi benedizione e doveva essere portata alla torre divina menzionata nella sua descrizione, dopo che sarebbe stata ripristinata interagendo con l’immagine della grande runa sopra le due dita inerte alla cima della torre. Inoltre, era richiesto un arco di rune affinché l’attratto (protagonista) fosse concesso la benedizione di una grande runa dopo averlo ripristinato.

Le grandi rune acquisite dall’abbandonato sono state usate per riparare l’anello Elden in almeno un finale.

Recensioni degli esperti di Gamespot

Elden Ring Great Runes: dove trovare e attivare tutte le ottime rune

Ogni portatore shard lascia cadere una potente grande runa da usare. Ecco dove andare così puoi davvero usarli.

il 29 aprile 2022 alle 8:16 PDT

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In Elden Ring, uno dei premi che otterrai dopo aver abbattuto ogni grande boss è una grande runa. Ci sono diverse ottime rune da raccogliere durante il gioco, ognuna offrendo un bonus diverso alle tue capacità dopo aver consumato un arco di rune, ma devi attivare la maggior parte della runa prima prima che siano effettivamente vitali. Può essere fastidioso ottenerne uno nuovo e poi rendersi conto che in realtà non sta facendo nulla. Potresti lottare per trovarli o non capire come attivarli-in primo luogo, la maggior parte di loro è inutile.

Per utilizzare una grande rune, dovrai dotarli in un sito di grazia e utilizzare un arco di rune, che è un elemento raro di consumo per assicurarsi di non poterlo fare Sempre Raccogli i premi. Dopo aver usato l’arco rune, la grande rune sarà attiva fino a quando non si muore o cambierai grandi rune. Prima di fare tutto ciò, dovrai attivare le grandi rune andando alla corrispondente torre divina. Come molto nell’anello Elden, è un processo complicato e deliberatamente poco chiaro. Prima di immergerci, capirlo Questa guida contiene spoiler relativi alle battaglie dei boss principali. Ecco dove trovare ogni torre divina.

  • La grande runa di Godrick
  • Grande runa del nascituro
  • La grande rune di Radahn
  • La grande rune di Morgott
  • La grande runa di Rykard
  • La grande runa di Mohg
  • La grande runa della Malenia

La grande runa di Godrick

A partire dalla camera a sollevamento, il percorso verso la torre divina si trova a sud -est, verso l'enorme ponte

La grande runa di Godrick è ottenuta dalla sconfitta di Godrick, che si trova nel cuore del Castello di Stormveil. Questa è probabilmente la prima grande runa che otterrai su Elden Ring. Per usare la grande runa di Godrick dovrai attivarla dirigendo verso la vicina torre divina.

La grande runa di Godrick è attivata nel Torre divina limgrave, che è collegato al castello di Stormveil da un ponte enorme. Per arrivarci, inizia dal sito di grazia della Camera a sollevamento situato nella sezione nord -occidentale del castello. Questo ti collocherà dietro le torrette e gli arcieri multipli che guardano il cancello finale che conduce al cancello principale. Supera questi arcieri e a sinistra, prendendo il percorso verso l’ingresso principale. A meno che tu non voglia liberare una tonnellata di nemici qui, si consiglia di correre.

Dopo essere andato a sinistra attraverso il cancello, arriverai su un percorso magro, dove i nemici con balestre ti stanno sparando colpi esplosivi. Ancora una volta, continua a correre. Dopo aver attraversato il cancello successivo, ci sarà un’area erbosa sulla tua sinistra che conduce in un edificio. C’è un nemico di leone lì, che non ti seguirà nell’edificio. Attraversa l’edificio e su per le scale per trovare il sito di Grace del Limgrave Tower Bridge.

Attraversa il ponte fino a trovare il cancello di teletrasporto al centro del percorso

Da qui, dovrai attraversare il ponte di fronte a te, che ha tre enormi golem. I primi due sono dotati di assi, con il terzo che brandisce un arco. Dietro il terzo c’è un cancello di teletrasporto, che ti invierà alla porta principale della torre divina. Qui, puoi entrare nella torre divina di Limgrave. La porta si aprirà solo se hai la grande runa non attivata. Una volta dentro porta l’ascensore, vai attraverso l’arco aperto, attiva il sito di grazia e sali le scale. Nella parte superiore della torre ci sono due dita morte e la grande runa dovrebbe galleggiare sopra il suo cadavere. Interagire con esso e attiverà la grande runa di Godrick. Sebbene attivato, la grande runa di Godrick dà +5 a tutti gli attributi.

Grande runa del nascituro

Dopo aver sconfitto Rennala, parla con lei per rispettare il tuo personaggio, purché tu abbia una lacrima larvale

La grande runa del nascituro è assegnata per aver sconfitto Rennala, regina della luna piena. Rennala si trova in Liurnia, presso la Raya Lucaria Academy, che si trova nel centro del lago. La grande runa del nascituro è diversa dalle altre, in quanto non può essere attrezzata e non deve essere riattivata. Invece, la grande runa del nascituro consente ai giocatori di “perfetta rinascita”, il che è un modo elegante per dire che ti consente di rispettare. Se parli con Rennala nella Biblioteca di Raya Lucaria, puoi ridistribuire i tuoi punti di attributo, purché tu abbia una lacrima larvale.

La grande rune di Radahn

La torre divina di Caelid è dove è possibile ripristinare la potenza a Radahn

La grande rune di Radahn è lasciata cadere dal generale Radahn, lo shardbearer situato a Caelid, che si trova ad est di Limgrave. Il radahn può essere sfidato navigando attraverso il castello di Redmane, situato su una piccola isola a sud di Caelid. Dopo aver ottenuto la grande rune di Radahn, dovrai andare al Torre divina di Caelid, Situato sulla costa settentrionale, nel centro di Caelid.

Per accedere alla torre divina, dovrai avvicinarti da sud, con il sito più vicino di grazia che è Dragonbarrow West. Dopo aver raggiunto la torre, dirigiti sul lato sinistro e salta sul massiccio ramo dell’albero. Segui il ramo verso la torre e salta verso l’esterno. Dirigiti verso la scala, che è bloccato da un nemico. Nella parte superiore della scala ci sarà una seconda scala direttamente di fronte a te. Ignoralo. Invece, dirigiti proprio dove c’è un nemico che tiene una torcia davanti a un’altra scala. Dovrai saltare sull’arco di pietra e saltare attraverso le parti rotte per farlo.

Dopo aver scalato la testa della torre a sinistra e la piattaforma attraverso l’arco di pietra che fa parte della torre. Ci sarà un nemico dietro l’angolo a destra. Dopo averli spediti, naviga su un altro arco di pietra, dove troverai un’altra scala. Senti la scala e vai a sinistra, dove c’è un sito di grazia su un balcone. Salta su di esso e vai nel corridoio giusto, che ti porterà su un paio di scale. Alla fine verrai nella stanza dell’ascensore.

Una volta che l’ascensore raggiunge la cima, dirigiti verso il balcone all’esterno e segui le scale fino alla cima della torre divina. Lì troverai la grande rune di Radahn, che ora sarà attivata. Sebbene attivo, la grande rune di Radhan dà una spinta del 15% alla salute, 12.5% di spinta alla resistenza e 12.5% di spinta a FP.

La grande rune di Morgott

L'ascensore che conduce al primo dei due ponti si trova all'interno del cerchio rosso

La grande rune di Morgott è ottenuta dalla sconfitta di Morgott, il re di presagio. Morgott si trova nell’altopiano di Altus, situato a Leyndell, Royal Capital. Morgott viene combattuto al Trono Elden, situato nella parte sud -est della città, proprio accanto all’Erdtree. Dopo aver ottenuto la grande rune di Morgott, dovrai andare al Torre divina di East Altus. Per accedere alla torre divina di East Altus, dovrai navigare verso l’ascensore verso le terre proibite.

Ti consigliamo di tornare al livello del suolo raccogliendo un sito di grazia sul lato orientale della città. Da lì, vuoi continuare a dirigersi a nord -est fino a quando non ti imbatti in una parte della città che ha una tonnellata di sporcizia dappertutto. Continua a est attraverso lì, fino a quando non arrivi a una scala a spirale in pietra. Nella parte superiore troverai un ascensore. Salite l’ascensore e testa dritto fino a quando non arrivi a un altro edificio con un ascensore. Prendi l’ascensore e colpisci il sito della grazia-c’è un combattimento contro il boss in arrivo-e torna giù per l’ascensore. Vai all’altro ponte e inizia a viaggiare attraverso.

Circa a metà del ponte, tutto diventerà nero e dovrai combattere una serie di boss gemelli, i gemelli caduti. Si brandisce un’ascia fiammeggiante e un altro brandisce una spada fiammeggiante. Dopo averli sconfitti, continua verso la torre divina. C’è un sito di grazia fuori dalla porta d’ingresso, dirigiti dentro, solleva l’ascensore e continua fino alla cima della torre. Lì interagerai con il simbolo sul tetto, che attiverà la grande runa di Morgott. La grande rune di Morgott aumenta significativamente le tue statistiche sulla salute di circa il 25%.

La grande runa di Rykard

La torre divina di West Altus può essere raggiunta attraverso il tunnel sigillato

La grande runa di Rykard è ottenuta sconfiggendo Rykard, Lord of Blasphemy. Rykard, che si trova sul MT. Gelmir a Volcano Manor, nella parte occidentale dell’altopiano di Altus, può essere raggiunto due modi diversi. Se i giocatori esplorano il maniero vulcano e si avvicinano al castello, possono trovare la strada per il percorso del pubblico, il che porta alla lotta contro il boss. L’altra opzione è di parlare con le persone in Volcano Manor e unirsi a loro. Dopodiché ti daranno tre lettere, una alla volta, che ti abbina con invaso e uccidendo gli NPC attraverso le terre tra. Dopo aver completato tutti e tre, Lady Tanith ti darà la possibilità di essere teletrasportato sul percorso del pubblico.

Dopo aver sconfitto Rykard, dovrai portare la sua grande runa al Torre divina di West Altus. Questa torre divina si trova a sud di Lyndell e si accede tramite il tunnel sigillato, appena fuori dalle mura della capitale.

Il primo tunnel è nascosto da un muro illusorio, dietro questa cassa

Il tunnel sigillato è una miniera con una serie di pareti illusorie in cui dovrai attaccare o rotolare per rivelare il percorso. Il primo si trova dopo essere entrato nella prima sezione della miniera sul lato destro, dietro un torace. Dopodiché prenderà un ascensore più lontano nella miniera. Vai in avanti e sopra un ramo di un albero per raggiungere il prossimo finto muro, colplo e continua in avanti. Dopodiché entrerai in una stanza con un enorme ramo di alberi che la attraversa, con un’area sotto. Ci sono oggetti in basso, ma il modo per progredire attraverso la miniera è navigare attraverso i rami dell’albero verso l’apertura a sinistra. Se cadi, c’è una scala che ti riporterà all’inizio della stanza.

Attraverso quella porta c’è una scala bloccata da alcuni rami dell’albero. Lascia cadere la piattaforma a destra e continua a dirigersi dritto. Ci sono alcuni nemici a grappolo di pietra che esploderanno se ti avvicini a loro in quest’area. Alla fine della stanza troverai un bordo della scogliera con un mucchio di rami dell’albero in basso. Usali per navigare verso il fondo del foro. Vai attraverso l’apertura e ti ritroverai alla porta del boss per il sotterraneo. Se rimani bloccato in qualsiasi momento durante questo sotterraneo, inizia a oscillare alle pareti o alla ricerca di note lasciate da altri giocatori che indicano dove sono le pareti false.

Il boss per il tunnel sigillato è il signore onice. È un nemico dall’aspetto alto senza alcuna armatura che brandi una spada e una magia di gravità enormi. Questo nemico si trova alcuni altri posti come solo una folla d’élite. Dopo aver sconfitto il Signore Onyx, vai attraverso l’arco nella parte posteriore dell’area del boss, che conduce fuori. Non utilizzare l’opzione di ammissione di Return Dungeon.

Come prima, vai all’interno della torre divina e prendi l’ascensore. Una volta in alto, segui il percorso verso la parte superiore della torre dove è possibile attivare la grande runa di Rykard. Mentre è attrezzato e attivato, la grande runa di Rykard ripristina la salute ogni volta che uccidi un nemico.

La grande runa di Mohg

La grande runa di Mohg viene lasciata cadere dopo aver sconfitto Mohg, Lord of Blood, nel mausoleo della dinastia Mohgwyn. Trovare la tua strada per Mohg è un po ‘complicato. La buona notizia qui è quella La grande runa di Mohg è attivata nella torre divina di East Altus, lo stesso di Morgott. Mohg e Morogott sono gemelli, quindi condividono la torre divina. La grande rune di Mohg quando attivati ​​concede una benedizione di sangue per convocare. Questo significa ogni volta che una convocazione uccide qualcosa-o uno spirito di cenere o un altro giocatore-guadagni HP.

Ci sono due modi per arrivare a Mohg, che si trova in una zona sotterranea sotto Caelid. Il primo è avanzare attraverso la ricerca NPC di Varre dalla faccia bianca. Varre si trova per la prima volta all’inizio del gioco, dove ti schiaccia per essere senza nubile. Dopodiché può essere trovato nella chiesa rosa, nella parte sud -occidentale del lago in Liurnia. Lì, ti darà delle dita sanguinanti che festeggiano. Dopo aver invaso gli altri giocatori tre volte, ti darà l’oggetto a favore del Signore del Blood, che vuole imbevuto nel sangue di una fanciulla. Il luogo più vicino per farlo è nella Chiesa dell’inibizione nella parte nord -orientale della Liurnia.

La chiesa di Rose è dove puoi trovare Varre e completare la sua ricerca

Torna a Varre e ti darà un dito insanguinato riutilizzabile. Parla di nuovo con lui e ti darà la medaglia del cavaliere puro. L’uso di questo oggetto ti porterà a Mohg, anche se se lo fai all’inizio del gioco, probabilmente farai fatica a battere Mohg, poiché è un avversario molto duro.

La seconda opzione è disponibile dopo aver raggiunto il grande sollevamento di Rold e aver usato il medaglione segreto Haligtree. La prima metà del medaglione si trova nel villaggio degli albinaurici, dato da un NPC che si nasconde in una pentola. La seconda metà si trova in Castle Sol nella parte settentrionale della sezione orientale delle montagne dei giganti. Si trova in Castle Sol dopo aver battuto il boss lì, comandante Niall.

Con entrambe le metà, dirigiti verso il grande sollevamento di Rold e seleziona l’opzione di utilizzare il medaglione segreto, che ti porterà nella parte occidentale delle montagne dei giganti. In questa zona, dirigiti verso la scogliera occidentale nella parte centrale della zona, appena a nord delle rovine di Yelough Anix.

Il cancello di teletrasporto a Mohg

Qui troverai un cancello di teletrasporto, che ti porterà alla sezione sotterranea dove puoi trovare MOHG.

La grande runa della Malenia

Proprio accanto al ponte divino c'è la porta di teletrasporto che ti porta alla torre divina isolata

La grande runa della Malenia viene acquisita dopo aver sconfitto la Malenia, lama di Miquella. Può essere trovata al Great Haligtree, in particolare alle radici di Haligtree, nella parte più settentrionale della mappa. È possibile accedere a quest’area tramite un cancello di teletrasporto dopo aver risolto il puzzle in Ordina, Città liturgica. Questo si trova nel nord dopo aver usato il medaglione segreto al grande ascensore di Rold.

Dopo aver sconfitto la Malenia, dovrai raggiungere il tuo Torre divina isolata. Questo è accessibile dal Divino Bridge di Leyndell, capitale di Ash. Se non sei ancora stato al ponte divino, il modo più veloce per arrivarci è tramite una trappola di teletrasporto nella parte superiore della torre di ritorno, situata nella penisola piangente.

Il torace nella parte superiore della torre di ritorno ti porterà direttamente sul ponte divino

Quella cassa ti porterà direttamente sul ponte divino. Da lì vedrai un golem che dorme per terra. A sinistra del Golem è un cancello di teletrasporto, che ti invierà direttamente alla torre divina isolata. Dirigiti dentro, porta l’ascensore in alto e continua lungo il percorso fino a raggiungere il tetto della torre divina. Qui, puoi attivare la grande runa della Malenia.

La grande runa della Malenia consente ai giocatori di recuperare la salute persa per danni attaccando i nemici. Questa finestra è breve e la quantità di HP recuperata dal pallone delle lacrime cremisi è ridotta mentre questo è attivato.

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