Genshin Impact: Zhongli / Personaggi – TV Tropes, Zhongi | Genshin Impact Wiki | Mondo dei fan
Genshin Impact Zhongli
Zhongi torna all’impatto di Genshin sulla sua quarta corsa banner e i giocatori sono pronti a trascorrere le loro primogemiche e desideri sul geo rubacuori.
Caratteri / Genshin Impact: Zhongi
“Il dio dei contratti. Hai sentito di lui? Ha un ricordo impressionante. Ricorda il nome di ogni persona che incontra e la data in cui ogni nave costruita a Liyue salpa. Dopotutto, solo per poterlo fare può memorizzare tutti i contratti che tiene. Detto questo, non tutti i ricordi sono felici. “
Rarità: 5 ★
Compleanno: 31 dicembre
Elemento: Geo
Arma: Polearm
Arma associata: Vortex Vanquisher
Modello: Maschio alto
Costellazione: Lapis Dei, la pietra divina
Piatto di specialità: Zuppa di riprese in bambù a cottura lenta (zuppa di germogli di bambù)
Attacco normale: Pioggia di pietra
Abilità elementare: Dominus lapidis
Scoppio elementare: Pianeta Befall
Utilità passiva: Arcanum of Crystal (rimborso il 15% dei minerali utilizzati durante la forgiatura delle polearmi)
Affiliazione: Parlor funebre di Liyue Harbor/Wangsheng, i sette
Il consulente riservato e misterioso del Wangsheng Funeral Parlour. Nonostante alcune stranezze deleteri, come essere un cervello a dispersione occasionale ed essere particolarmente inetto nelle questioni monetarie, nessuno dubita delle sue conoscenze in tutte le questioni relative ai meccanismi interni di Liyue, come la cortesia e i costumi, il che suggerisce che potrebbe essere molto più vecchio e più vecchio Più ben informato di quanto il suo aspetto suggerisca. Alla fine, il viaggiatore scopre che non è altro che Morax, il Geo Archon, uno dei due archon originali sopravvissuti (l’altro è Barbatos/Venti) e il più vecchio di circa seimila anni, che ha scelto di ritirarsi della sua volontà, ma non prima di mettere tutta la Liyue in una prova segreta della loro determinazione e prontezza a passare dalla sua prodigiosa ombra.
Adattando la sua natura incrollabile e la sua precedente posizione di Geo Archon, Zhlli pone l’accento sulla generazione di robusti scudi intorno a se stesso e sui suoi alleati. La sua abilità elementare, Dominus lapidis, Evoca una “stele di pietra”, un costrutto geo a forma di pilastro (di cui può evocare fino a uno alla volta) che infligge periodicamente danni GEO sui nemici circostanti e che può risuonare con altri costrutti GEO per consentire loro anche di infliggere danni graduali ; Nella sua forma, innesca inoltre un’onda d’urto che danneggia i nemici e scarica energia dai loro costrutti GEO, oltre a erigere uno “scudo di giada” attorno al carattere attivo, che assorbe tutti i tipi di danno e diminuisce le resistenze fisiche ed elementali delle resistenze fisiche ed elementali nemici circostanti. Il suo suo scoppio elementale, Pianeta Befall, lo fa chiamare un meteorite sui suoi nemici, infliggendo danni alla geo e infliggendo “pietrificazione” su di loro, il che li rende immobili per un breve periodo di tempo.
Mentre Zhglio continua a attingere ai suoi secoli di saggezza e potere come l’ex Geo Archon, lo scudo di giada guadagna la capacità di raccogliere stack di “fortifica” che aumentano ulteriormente la sua resilienza ogni volta che il carattere attivo viene attaccato e tutti i suoi attacchi aumentano in potenza Basato su una frazione del suo massimo HP. Una volta rivelato pienamente la sua storia come un formidabile guerriero, Zhglio acquisisce la capacità di creare due steles di pietra alla volta; Pianeta Befall vede un aumento del suo raggio di danno e un’estensione del suo effetto di pietrificazione, oltre a guadagnare la capacità di conferire scudi di giada agli alleati catturati nel suo raggio di danno; e lo scudo di giada convertirà periodicamente una frazione di danno in arrivo in guarigione.
Zhongi può essere ottenuto solo quando il Gentry of Hermitage Il desiderio dell’evento del personaggio è attivo.
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- Tacco di Achille: essere afflitti dall’effetto corrosione, che ignora l’assorbimento del danno di scudi e scale al largo del massimo HP della vittima, garantisce che Zhongi subirà molti più danni rispetto ai suoi alleati più sdolti.
- In realtà piuttosto divertente: Zhongi è vicino a ridere il culo dopo aver ascoltato la storia ufficiale del Qixing su di lui “fallire un processo divino” per spazzare la questione della sua apparente morte sotto il tappeto. È anche più orgoglioso e più divertito che turbato quando il Qixing finisce per prendere il controllo di Liyue molto più velocemente di quanto si aspettasse.
- Situazione ambigua: il silenzio di Zhlli è la forza trainante dietro i misteri che riguardano il suo coinvolgimento in due eventi storici:
- Quando viene premuto dal viaggiatore per informazioni relative al cataclisma di Khaenri’ah, non è in grado di rispondere, anche se chiaramente lo vuole, perché è sotto giura. Mentre è chiaro che lo sa, non è esplicito se ha partecipato all’attacco stesso, o se gli dei di Celestia lo hanno semplicemente costretto a un contratto di silenzio.
- La sua esatta relazione con la dea deceduta della polvere e l’ex co-rocante dell’Assemblea di Guili, Guizhong, è lasciata all’interpretazione. Uno studioso in-game li teorizza per essere “amici intimi”, ma la descrizione del ricordo dell’arma della polvere suggerisce che potrebbe esserci più che l’amicizia coinvolta, soprattutto perché Guizhong non ha effettivamente stretto alcun contratto formale con Rex Lapis e I due hanno governato comunque insieme. Non è mai elaborato in nessun caso.
Che nozione sciocca. Non c’era un contratto formale tra di loro. Erano solo due persone che percorrevano lo stesso percorso per le loro ragioni. Ma ricorda comunque la scena del loro primo incontro quando i glacci erano ancora in abbondante fioritura.
- Qual è stato il suo ruolo nella morte di Guizhong. Soraya, lo studioso di Sumeruan che studia la storia dell’assemblea di Guili, menziona quanto sia insolita e bizzarra la morte di Guizhong, come accade non solo nel suo territorio di origine a Guili, ma anche perché era con lei. Le due teorie prevalenti sono o hanno affrontato un avversario così forte che sono riusciti a uccidere Guizhong in battaglia nonostante i suoi migliori sforzi, o che era lui a ucciderla perché soffriva di erosione. Il 3.4 Lantern Rite Event Cutscene supporta il primo, con Cloud Retener che afferma che Guizhong era sopraffatto dal nemico e cadde in battaglia, mentre il secondo è supportato dal fatto che la battaglia era descritta come avere “polvere nera” e “mille rocce” – l’elemento di Guizhong e se stesso – e nient’altro, e che non esiterebbe a uccidere un amico diventato nemici. Infigurare ulteriormente la verità è Zhongi nella parte finale del 3.4 Evento di rito lanterna che dice che “la stessa verità suonerà diversa proveniente da persone diverse” e che le conclusioni di Soraya sono molto vicine alla verità; Con Cloud Retainer e Streetward Rambler che arriva sulla scena solo dopo che Guizhong è già morto, Zhongi potrebbe essere l’unica persona che conosce la piena verità dietro la morte di Guizhong, ma non ha ancora elaborato dalla sua parte della storia.
- La prima volta che lo ha fatto è stata durante una conversazione con Yun Jin, dicendo che è onorato che un uomo normale come se stesso ha avuto l’opportunità di aver incontrato il viaggiatore, con Paimon e il viaggiatore che pensavano “ha solo detto Quello?�
- Questo è portato al livello successivo quando lui e Venti “si incontrano per la prima volta” (subito dopo aver appena incontrato Xiao “anche per la prima volta”), in quanto non solo fingono di essere “solo un consulente funerario” e a “Common Bard” rispettivamente, ma entrambi iniziano a esagerare con i complimenti tra loro. Xiao, Paimon e il viaggiatore sono gli unici consapevoli di sdraiarsi tra i denti, mentre gli altri non raccolgono nessuno di questi dettagli.
- Nega anche categoricamente di essere stato ovunque vicino all’abisso durante gli eventi di “percorsi pericolosi” quando si è interrogato, nonostante Xiao avverte chiaramente la sua presenza e il suo potere e il giocatore che ha dato un’occhiata a alcuni rivestimenti molto familiari e ai pantaloni.
(Scoppio elementale) “i Volere avere ordine!”
- Zhongi e Venti sono i due archoni più antichi e rappresentano rispettivamente Geo e Anemo. Entrambi sembrano essere in contrasto tra loro, poiché Zhongi disapprova le abitudini di bere di Venti, mentre Venti pensa a Zhongi come un “Blockhead.”
- Zhongi e Xiao, l’ultimo yaksha. Xiao vive la sua vita al servizio del suo Archon e Zhongli mostra una grande preoccupazione per lui (la sua persona e la sua sicurezza). Ironia della sorte, mentre i loro stili di combattimento corrispondono al loro rispettivo elemento, dal punto di vista del personaggio è quasi esattamente l’opposto: Zhongi sembra molto più accettando il cambiamento e ha pochi problemi che si fondono con la gente della moderna liyue (di solito più associata al vento/aria), mentre Xiao mantiene la distanza dalla maggior parte delle interazioni sociali e ha più difficoltà a lasciar andare il passato.
- Non gli è permesso dire quello che è lo tsaritsa offerto in cambio della geo gnosi, ma prende un momento per chiarire che nonostante non ci sia nulla che possa essere paragonato a una gnosi in valore, i due archoni avevano comunque reso relativamente equo scambia, lasciandolo al viaggiatore per scoprire cosa fosse l’offerta.
- Dopo aver ammesso di non poter parlare di Khaenri’ah e del loro fratello, incoraggia il viaggiatore a seguire i passi di “quella persona” e imparare la verità del mondo. La sua scelta di parole, pur non rivelando alcun dettaglio sulla caduta della nazione, conferma di conoscere il fratello del viaggiatore oltre ciò che il viaggiatore ha discusso e che la verità che sostengono di aver scoperto alla fine del loro viaggio esiste e fornirà il contesto che cercano.
- Ci sono molti suggerimenti sul fatto che Zhglio è Rex Lapis Incognito, dalla sua vasta conoscenza di Liyue e Rex Lapis ai suoi luminosi occhi ambra.
- Nella prima ricerca della prima storia di Zhongi, dice che vuole che il viaggiatore sia testimone della storia di Teyvat in modo che qualcuno almeno ricorderà ciò che è realmente accaduto, e nel suo secondo ricorda loro quanto facilmente la verità può essere distorta e li avverte che nessuna parte di storia tranne ciò a cui restano personalmente testimoniare può essere pienamente fidato. Anche se all’inizio sembra parlare di cose come la storia scritta dai vincitori e di come l’erosione della memoria degli immortali possa influenzare i loro account, c’è di più di questo:
- Alla fine della Seconda Story Quest di Ei, rivela che il sacra Sakura è uscito dal nulla dopo la morte di Makoto, ma grazie a ciò che è implicito per essere il potere di Istaroth, tutti gli altri in Inazuma credono che sia sempre stato lì .
- Alla fine della ricerca di Sumeru Archon, dopo che la coscienza persistente di Rukkhadevata viene rimossa da Irminsul per pulire permanentemente Sumeru della conoscenza proibita che avevano causato Eleazar e il appassionato, tutto è cambiato in modo tale da non esistere mai; La vita che una volta viveva è invece spiegata come quella di Kusanali, che invece di morire nel cataclisma come Rukkhadevata ha semplicemente subito l’amnesia e vari altri effetti che ha avuto sulla storia sono allo stesso modo attribuiti ad altri fattori in cui si sono appropriati. Venti, Zhongi ed Ei anche successivamente sbloccano le linee vocali in cui esprimono familiarità con “Buer” anche se Kusanali era stato rinchiuso negli ultimi 500 anni, il che implica nemmeno che nemmeno gli dei contemporanei di Rukkhadevata la ricordano .
- Alla fine del terzo capitolo Interlude Archon Quest, dopo aver assistito a Scaramouche cancella permanentemente la sua esistenza in un tentativo in definitiva di annullare la morte dei suoi amici da quattrocento anni fa, e poi tornare come il vagabondo, il viaggiatore e il paimon ascoltano la voce di una donna misteriosa che dice loro che il destino a Teyvat non può essere facilmente cambiato, ma che dovrebbe anche fidarsi dei loro occhi .
- Heart Broken Badass: Per quanto grande sia stato, Zhongi ha conosciuto molte persone i cui destini si rammarica profondamente, e tra loro ci sono persone che ha fallito personalmente nonostante il suo grande potere, come Guizhong, gli Yaksha e Azhdaha. Porta bene il dolore, ma data la sua solenne reminiscenza sul dover continuare a sedere l’eredità di Azhdaha, le cicatrici corrono abbastanza in profondità.
- Gli umani sono speciali: il motivo per cui non si è mai offeso per la mancanza di rispetto di Keqing è che al momento è della stessa mente, e ha progettato la crisi osiale in modo che il suo popolo potesse dimostrare le loro capacità. È immensamente contento quando il Qixing e gli Adepti lo sconfiggono senza il suo aiuto e lo prende come un segno che può fare un passo indietro e ritirarsi senza pericolo per Liyue.
- Ho fatto quello che dovevo fare: nel presente Zhongi non è del tutto orgoglioso o felice per un certo numero di cose che ha fatto come Geo Archon, esprimendo rimpianti per il modo in cui la guerra di Archon si è rivelata e deve sigillare il suo vecchio amico Azhdaha dopo L’età lo ha spinto senile e arrabbiato, ma ha attraversato azioni così moralmente discutibili per sostenere i propri giuramenti, la cui necessità enfatizzerà se appropriato.
- Ho dato la mia parola: come un liyuan tradizionale, Zhglio crede nell’onore sempre i contratti. Anche se nota che se il contratto non copre qualcosa, è un gioco giusto. Sfortunatamente per il viaggiatore, una serie di dettagli importanti che vorrebbero sapere, come i termini dell’accordo tra lui e lo Tsaritsa e la storia del loro fratello e Khaenri’ah, sono cose di cui è esplicitamente accettato di non parlare, Quindi il meglio che può fare per aiutare è semplicemente incoraggiarli a cercare le risposte da sole.
- Uso improbabile di un’arma: la sua animazione di attacco di base lo include calciando il suo polearm ai nemici, che fa girare a mezz’aria prima di afferrarlo.
- Spoiler dell’interfaccia: sfidato. Prima di completare la missione di Liyue Archon, il suo profilo e la sua iscrizione alla storia elencano la “visione” mentre la sua costellazione appare come “. “. La sua storia di storia ha anche il titolo “Historia Antiqua”, non il nome della sua costellazione, a differenza di altri personaggi. Dopo aver completato l’Archon Quest, il suo profilo e la sua voce della storia ora elenca “Gnosi” invece di “Vision” e la sua costellazione viene rivelata: Lapis Dei, “God of Stone”.
- Assomigli quell’osservazione!: Dopo che gli è stato chiesto di usare i suoi “poteri di conoscenza ad alta società”, Zhglio è lievemente scoraggiato da Paimon per averlo fatto apparire come “una sorta di parassita borghese la cui unica utilità sta nel fornire caratteristiche pezzi di curiosità su richiesta” “solo prima di fornirli con il pezzo richiesto di curiosità. E mai una volta presentati con la Mora necessaria per pagare le bollette.
- Ironia: Zhglio è spesso descritto come un rigido tradizionalista, ma in realtà è abbastanza accettando il nuovo, esprimendo la sua approvazione delle viste radicali di Keqing. In confronto, altri cosiddetti tradizionalisti tendono a finire nel suo mirino, poiché è così particolare su quanto sono pratiche le tradizioni consolidate che spesso tengono lezioni sugli errori che non avevano modo di sapere di aver fatto.
- Jerkass a uno: a venti. Zhongi si riferisce spesso a lui come un “ubriacone” e una “disgrazia alle arti”. Soprattutto notevole come normalmente Zhongi è immancabilmente cordiale quando si parla con chiunque, indipendentemente dai suoi sentimenti personali (anche Hu Tao)), rimanere dignitosi e raccolti durante la sua storia del personaggio anche dopo che qualcuno ha premuto il suo più grande pulsante Berserk. Dato che sono i personaggi che si conoscono più a lungo e gli unici due membri rimasti dei sette originali, Venti si è strofinato su di lui più a lungo di chiunque altro, abbastanza per Venti per premere tutti i suoi pulsanti. Tuttavia, quando i due si riuniscono mentre è in qualche modo imbarazzante data la situazione (entrambi devono fingere di essere estranei), viene dimostrato che alla fine sono felici di essere riuniti.
- King Incognito: il consulente del salone funebre di Wangsheng è in realtà “Rex Lapis” Morax, The Geo Archon e God of Liyue. Il suo travestimento mortale si rivela efficace nel fingere la sua morte in modo da poter andare in pensione dalla sua posizione con il suo popolo nessuno più saggio. È persino alluso nel nome della sua musica a tema e di una serie di libri immaginari, Rex incognito.
- Leitmotif: Ne ha uno nel suo trailer di debutto, l’ascoltatore, chiamato “Rex Incognito”.
- Pretty Boy dai capelli lunghi: Zhongi è attraente e indossa i capelli in una coda di cavallo bassa sulla schiena.
- Man of Kryptonite: Zhongi trasforma la geo ipostasi in una battuta completa grazie alla forma detenuta di Dominus lapidis, che assorbe l’energia dai costrutti geo nemici, come i pilastri dell’ipostasi, crea uno scudo per assorbire il suo danno e ha un breve tempo di recupero. Può anche distruggere due dei tre pilastri che crea quando sta cercando di rilanciare, lasciando l’ultimo in balia di entrambi Pianeta Befall, Un possessore di Claymore o qualsiasi altro personaggio con attacchi di tipo smusso, come Klee.
- Nome significativo: il nome di Zhongi è omofono con Zhglio Quan, uno degli otto immortali nel taoismo, che ha imparato la capacità di trasmutare pietre regolari in oro o argento per aiutare le persone dalla povertà e dalla carestia, e infine, il suo continuo utilizzo dei suoi poteri ha portato a lui ha raggiunto l’immortalità. Dopotutto, Zhglio è Rex Morax stesso.
- Fighter meccanicamente insolito: zigzaggate. Zhongi non è certo l’unico guerriero della barriera il cui scudo si basa sul suo HP per diventare più durevole, con anche la sua dipendenza da esso per il suo potere offensivo che diventa meno unico col passare del tempo con l’introduzione di personaggi come Thoma e Layla. Tuttavia, si distingue tra i personaggi Geo a causa della sua dipendenza da HP, come ad eccezione di Ningguang, ogni altro GEO finora dipende invece da DEF per la maggior parte del loro potere come membri del partito di supporto o DP SS, persino compagno e primo Barrier Warrior, Noelle. Ciò è particolarmente ironico considerando il fatto che è lo stesso Geo Archon.
- Attacco meteorico-estate: Pianeta Befall chiama una meteora gigante sui nemici. Quello che viene catturato sarà pietrificato per un breve periodo per consentire al giocatore di ottenere un po ‘di danno prima che l’effetto svanisca. Con la sua quarta ascensione passiva, Dominanza della Terra, infligge danni extra in base a un terzo del suo massimo HP e al suo quarto aggiornamento della costellazione, Topazio, infrangibile e senza paura, aumenta il raggio del danno del 20%e la durata della pietrificazione di due secondi.
- Money Stup: Zhlli non ha assolutamente alcun concetto di budget, “lo comprerei solo” quando gli viene chiesto di scegliere, non proverà mai a contrattare quando tutti gli altri a Liyue lo farebbero e dimentica sempre di portare il proprio portafoglio, ha bisogno di altri per coprirlo per lui. La sua storia del personaggio afferma che “non può immaginarsi di essere povero”. Avere il potere di creare denaro dal nulla può deformare gravemente i propri sensi economici, specialmente per qualcuno di lunga durata come Zhongi, al punto che mentre aveva pianificato meticolosamente per il suo “piano di pensionamento” che ha ottenuto gli Adepti e il Qixing coinvolto, si è completamente dimenticato del ruolo della sua gnosi nel creare Mora e quindi della spina dorsale dell’economia.
- Sig. Esposizione: a causa della sua grande conoscenza può fornire al viaggiatore (e al giocatore) una grande quantità di informazioni sui costumi, sulla visione del mondo e sulla storia di Liyue.
- Sig. Fanservice: minimizzato come il suo vestito predefinito non è rivelatore come Kaeya e Ittto. Tuttavia, non si può negare che Zhongi sia uno degli uomini più attraenti in tutto il teyvat, essendo alto, buio e bello e che ha una voce maschile profonda su tutti e quattro i doppiati. Inoltre, non appena è diventato giocabile, i fan sono seccati che il suo modello di gioco indossa pantaloni che sono piuttosto stretto, Soprattutto dietro la parte posteriore che, se vista da determinati angoli mentre si arrampica o scivola, è sorprendentemente ben definito rispetto a quelli degli altri personaggi maschili giocabili. Inoltre, la sua statua dei sette lo ha rappresentato senza camicia, un netto contrasto con i suoi compagni archoni che sono raffigurati per essere vestiti in modo più conservativo sulle loro statue.
- Utilità banale: la forma detenuta di Dominus lapidis banalizza il mining poiché distrugge Tutto vene minerali nelle vicinanze contemporaneamente.
- Spoiler musicale: il suo tema, Rex incognito praticamente spiega che è Rex Lapis, andando in incognito.
- Bravo ragazzo: mentre è un po ‘eccentrico con la sua opinione sul denaro, altrimenti è un uomo molto ragionevole, pagando i salari dei lavoratori a contratto, dando al viaggiatore una grande autonomia e condividendo la sua conoscenza di Liyue con loro. È sinceramente apologetico quando fa il giro del viaggiatore in un contratto mal concepito e infine li ripaga per tutto il loro lavoro con la cena in un ristorante apprezzato. Nel video Zhongi: una spesa aggiuntiva, Cerca una famiglia costretta a pedare un cimelio prezioso non solo per restituire le loro forcine preziose, ma offrire loro più soldi per pagare tali spese.
- Codice di condotta ostruttivo: Zhglio prende ogni contratto molto sul serio, facendo del suo meglio per soddisfare ciascuno di essi che assume, indipendentemente dalla convenienza o persino ai suoi sentimenti personali in merito. Di solito è in grado di spazzare via queste cose con varie giustificazioni, quindi il fatto che sia notevolmente doloroso e frustrato nel non essere in grado di dire al viaggiatore di Khaenri’ah e il loro fratello parla di volumi su quanto apprezza la loro amicizia .
- Occam’s Razor: All’inizio della sua prima ricerca della storia, si unisce a un dibattito con una coppia di archeologi che presentano teorie molto fantasiose e mistiche sulle azioni di Rex Lapis, uno che sostiene che la prima moneta Mora detiene un po ‘di potere divino e l’altro rivendicare una spada e un pugnale da lui possono concedere ai proprietari un modo di autorità su Liyue. Lui, essendo Rex Lapis e sapendo che sono entrambi errati, tenta di suggerire le soluzioni più semplici, come quella Rex Lapis, ha semplicemente reso la prima moneta Mora come valuta, e quindi affermando che probabilmente non è in un tempio nascosto o altro, appena trascorso da qualche parte. La sua interpretazione tuttavia è licenziata per “carenza di prove.”
- Strana amicizia: con Tartaglia. Il materiale promozionale li tratta in coppia e sono molto amichevoli all’interno del gioco stesso nonostante le loro diverse personalità. Tartaglia tende a tenere sotto controllo Zhongi, specialmente in termini di Mora se non lo sta fornendo apertamente, mentre Zhongi è consapevole di ma altrimenti non sbirciata dalle tendenze dei cavalieri di sangue del primo sapendo che uccide coloro che si oppongono a quelli che si oppongono. La linea vocale “composta” cinese originale suggerisce che Zhongli è colpito dalle capacità di battaglia di Tartaglia, usando la parola “guerriero” per descriverlo.
- Olympus Mons: la vera identità di Zhungli è il Geo Archon, “Rex Lapis” Morax, e come Venti è un’unità 5 ★ che può unirsi alla festa del viaggiatore.
- O.O.C. È un affare serio: ogni volta che esegue un contratto, afferma di averlo fatto per un senso di necessità o onore, offrendo la sua prospettiva sulla questione nel tentativo di aiutare a giustificare o almeno chiarire le sue azioni indipendentemente da eventuali dubbi. Lo fa anche quando si discute della questione del sigillo di Azhdaha, che è visibilmente pentito di dover fare. Quindi quando il viaggiatore gli chiede di Khaenri’ah, esita visibilmente per una frazione di secondo prima di dire che è sotto un contratto per non dire nulla al riguardo. Questo è tutto ciò che offre, senza spiegazioni di accompagnamento. Per questo motivo, il viaggiatore si allontana dalla pressione del problema, poiché comprendono che Zhglio non romperà mai un contratto.
- Mortare la carta da fare: se le sue rappresentazioni in scene stabilite in passato devono essere prese al valore nominale, Zhongi ha fatto molto poco per alterare la sua forma umana nei millenni. Inoltre, la tuta che indossa non solo sembra una versione più moderna del suo outfit oltre quattromila anni fa, ma sembra anche essere un design che ha raccolto da Menogie, che Xiao riconosce immediatamente. Si allontana con questo perché il popolo della moderna liyue ha interagito solo consapevolmente con Rex Lapis nella sua forma exuvia, e probabilmente si è allontanato dall’Adepti mentre istigava gli eventi del Liyue Archon Quest.
- Povertà perpetua: non ha ancora avuto una scena in cui ha una mora su di lui.
- Persona di distruzione di massa: come Rex Lapis, ha livellato Guili Plains e ha creato la foresta di pietra di Guyun quando ha combattuto gli dei ostili durante la fondazione di Liyue.
- Piccolo mangiatore: mentre gli piace tutto ciò che cucina, Xiangling nota come su un caso, Zhongi, dopo aver preso un singolo morso, le ha suggerito di servire a sale e tofu al pepe usando specificamente il sale marino estratto dalla foresta di pietra di Guyun, dicendo che avrebbe portato un nuovo senso di profondità al tofu. E la se stessa Xiangling è una delle più fortunate; La sua storia del personaggio menziona che è piuttosto “particolare” praticamente su tutto, incluso il gusto nel cibo, quindi i cuochi in altri ristoranti vengono spesso chiamati per lunghe lezioni su tutto ciò che ha trovato sbagliato con i loro piatti “autentici”.
- Power up Latdown: il suo appassionato di equilibrio relativo alla forma carica di Dominus lapidis è una spada a doppio taglio. Certo, ora viene fornito con una stele di pietra libera che infligge costantemente danni GEO ad ampio raggio, ma per le unità DPS in mischia che si basano su reazioni elementali, il danno geo costante può consumare l’effetto elementare posto sul nemico, impedendo un danno di reazione ottimale.
- Promosso a giocabile: per la maggior parte della missione di Liyue Archon, Zhglio è un semplice NPC nonostante il suo ruolo di primo piano in essa. Non è stato fino a un mese dopo il rilascio del finale di detto ricerca che è stato reso giocabile.
- Prosa viola: il suo modo di discorso, più evidente durante le missioni della sua storia, è pieno di parole fiorite, che suona molto vecchio stile e dignitoso. Un accenno a lui molto più vecchio della sua età apparente.
- Oni rossi, blu oni: la calma, raccolta e (di solito) logica blu a Tartaglia Combative, testa testata rossa.
- Poteri secondari richiesti: si scopre che le sue cattive abitudini di spesa sono il risultato di fare affidamento sulla sua vita sulla capacità di generare Mora per un capriccio. Il suo tentativo di evitare di usare detto Powers lo costringe a confrontarsi con la realtà che non ha ancora sviluppato la spesa richiesta e il salvataggio delle abitudini.
- Riches per gli stracci: passa dall’avere letteralmente infinita ricchezza in virtù della possibilità di creare Mora a volontà per essere quasi senza un soldo, dal momento che non pensava di mettere da parte un po ‘di Mora per il suo uso per aver rinunciato al suo titolo come Archon.
- Riddle per secoli: ciò che esattamente la Tsaritsa poteva dargli così importante che Zhongi era disposto a scambiare la geo gnosi non è rivelato. Insiste semplicemente che lo era in realtà Quello importante e incoraggia il viaggiatore a scoprire da soli cosa era poiché non è in grado di rivelarlo.
- Running Gag: il secondo atto della missione di Liyue Archon mostra costantemente la sua scarsa comprensione al budget, come la negoziazione per acquistare tutto il titolo di un articolo quando ne avevano solo bisogno. Verso la fine della ricerca, il viaggiatore e il paimon si stanno grattando visibilmente la testa o il palmo del viso quando stanno per aspettarsi ciò che Zhongi sta per dire di nuovo.
- Fanculo le regole, ho soldi!: Giocato dritto, allora sfidato. Era in grado di invocare questo quando era ancora il Geo Archon a causa della sua capacità di generare infinite quantità di Mora, quindi quando ha perso la sua forma divina per prendere un corpo mortale, tende ancora ad acquistare/acquistare le cose eccessivamente anche se lui deve trattenere il suo potere per creare soldi, quindi ha dovuto avere qualcun altro a piegare le bollette per lui. È la causa per il suo bavaglio di essere stupido.
- Segreto:
- Zhongi prende sul serio i termini di tutti i suoi contratti e non condividerà nulla che sia accettato di tacere, nemmeno a un amico come il viaggiatore. Ciò include i termini del suo accordo con la Tsaritsa e, con il suo dispiacere, la storia di Khaenri’ah e il fratello del viaggiatore. Sebbene non parli direttamente dell’argomento, incoraggia il viaggiatore a seguire il viaggio di “quella persona” e assistere alla verità del mondo per se stessi, il che è inquietantemente simile a quello che il fratello del viaggiatore ha chiesto loro e suggerisce che anche lui lo sa tutta la verità. Perché incoraggia il viaggiatore a fare lo stesso per cercare di dissuaderli resta da vedere .
- Inversamente, solo poche persone sanno che è il Geo Archon: a parte il viaggiatore e Paimon, ci sono Fatui, Madame Ping, Xiao e l’altro Adepti rimanenti, con le implicazioni che i suoi compagni Archons come Venti, Ei, e Nahida sono anche al punto se le loro linee su di lui sono indicative. Inoltre, Guoba provava un senso di familiarità su di lui nonostante avesse perso i suoi ricordi, e Hu Tao è un po ‘sospetto su di lui.
- Data la sua strana amicizia con la Tartaglia, ha senso che Zhongli avrebbe ottenuto alcuni materiali di ascensione dei talenti dall’abbaglia ogni volta che si impegnano in duelli amichevoli (io.e., The Weekly Boss combatte con quest’ultimo).
- Come dipendente di Hu Tao, Zhongi è un po ‘infastidito dal suo comportamento, ma i due staff giocabili del parlora funebre di Wangsheng fanno ancora una grande squadra insieme, gli scudi di Zhongi aumentano notevolmente la sopravvivenza di Hu Tao senza compromettere il suo danno, a causa della sua affidamento sulla sua affidamento su HP essere il più basso possibile per infliggere più danni.
- In una delle sue linee vocali, parla di Ningguang con rispetto, avendo visto la sua perseveranza nonostante gli affari che deve affrontare da quando era una bambina e la descrive come una “gemma rara.”
- Mostra anche il suo rispetto per Keqing perché è una persona che, nelle sue parole, “parla quando si credono per avere ragione, e poi vanno a fare qualcosa di decisivo al riguardo”. Si accontenta di lasciare il suo lavoro come Geo Archon perché sa che ci sono persone come lei.
- Il manubrio di Guizhong, il ricordo della polvere. Rappresenta la relazione che i due avevano nonostante non avessero un contratto formale che ha sigillato le sue conoscenze all’interno. Zhongi lo tirava spesso fuori durante alcune delle sue animazioni oziose e Pianeta Befall lo fa cadere una versione su larga scala dal cielo sui suoi nemici.
- In misura minore, il suo abbigliamento d’affari era intrecciato da Menogie, uno dei cinque principali Yaksha, e da allora lo ha indossato in suo onore.
- Come il Geo Traveller, i giocatori possono arrampicarsi e stare su stelle in pietra per arrivare a un livello superiore o di lanciare attacchi immergenti.
- La forma detenuta di Dominus lapidis può anche essere usato per estrarre rapidamente i minerali circostanti.
(Informazioni sulla visione) Visioni. sono anche un tipo di contratto. Dovresti sapere che tutto il potere ha un prezzo. Per ogni po ‘di potere che guadagni, anche tu guadagni più responsabilità.
Zhongi
Zhongi ( Cinese: 钟离 Zhōnglí ) è un giocabile Geo carattere in Impatto di Genshin.
Consulente del Wangsheng Funeral Parlour, in seguito viene rivelato essere il Geo Archon, Morax, che ha deciso di sperimentare il mondo dal punto di vista di un mortale.
Contenuti
- 1 informazione di gioco
- 1.1 ascensioni e statistiche
- 1.2 talenti
- 1.2.1 aggiornamento dei talenti
- 2.1 Evento Auguri
Informazioni di gioco
Ascsioni e statistiche
Attiva / disattiva i materiali di ascensione
20.000
40.000
60.000
80.000
100.000
120.000
- ↑ non include il valore dell’arma ATK.
- ↑ I caratteri ottengono statistiche speciali a partire da 2✦.
Costo totale (0✦ → 6✦)
420.000 Mora
Recensioni degli esperti di Gamespot
13 ottobre 2020
Talenti
Icona Nome Tipo Pioggia di pietra Attacco normale Attacco normale
Esegue fino a 6 scioperi consecutivi.Attacco carico
Consuma una certa quantità di resistenza per affondare, causando la caduta di pietre lungo il suo cammino.Attacco immerso
Si tuffa da mezz’aria per colpire il terreno sottostante, danneggiando gli avversari lungo il percorso e trattando AoE DMG all’impatto.- Il 5 ° attacco normale di Zhongi non produrrà legno dopo aver colpito gli alberi.
Effetti passivi
- Talento passivo 2, Dominanza della Terra: aumenta il suo attacco normale, carico e tuffo di 1.39% dei suoi HP massimi.
Misura
UnitàCooldown interno Equilibrio
DannoImpulso
TipoSmussare Etichetta Tipo Attacco normale a 1 colpo (bersaglio entro 2m) 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 33.76 4 ✘ Attacco normale a 1 colpo (bersaglio non entro 2m) 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 33.76 3 ✘ Attacco normale 2-hit 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 34.32 3 ✘ Attacco normale 3-hit 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 42 3 ✘ Attacco normale 4-hit 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 45.92 4 ✘ Attacco normale a 5 colpi a 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 11.52 2 ✘ Attacco normale a 5 colpi b 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 11.52 2 ✘ Attacco normale a 5 colpi c 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 11.52 2 ✘ Attacco normale 5-hit D 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 11.52 2 ✘ Attacco normale 6-hit 1u Attacco normale 2.5s/3 colpi 61.52 6 ✘ Attacco carico 1u Attacco carico 0.5s 103.28 Aria, 0, 450 ✘ Immergere collisione di attacco 0u Nessun ICD 25 2 ✘ Basso tuffo 1u Nessun ICD 100 4 ✔ Tuffo alto 1u Nessun ICD 150 7 ✔ I livelli di talento oltre 10 richiedono metodi di aumento del livello di attacco normale, come costellazioni e passivi.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 DMG a 1 hit (%) 30.77 33.27 35.78 39.36 41.86 44.72 48.66 52.59 56.53 60.82 65.74 DMG a 2 colpi (%) 31.15 33.69 36.22 39.85 42.38 45.28 49.26 53.25 57.23 61.58 66.56 DMG a 3 colpi (%) 38.58 41.72 44.86 49.34 52.48 56.07 61 65.94 70.87 76.26 82.42 DMG a 4 colpi (%) 42.94 46.43 49.93 54.92 58.42 62.41 67.9 73.4 78.89 84.88 91.74 DMG a 5 hit (%) 10.75 × 4 11.63 × 4 12.5 × 4 13.75 × 4 14.63 × 4 15.63 × 4 17 × 4 18.38 × 4 19.75 × 4 21.25 × 4 22.97 × 4 DMG a 6 colpi (%) 54.5 58.93 63.37 69.7 74.14 79.21 86.18 93.15 100.12 107.73 116.44 Attacco carico Attacco addebitato DMG (%) 111.03 120.06 129.1 142.01 151.05 161.38 175.58 189.78 203.98 219.47 237.22 Costo di attacco ad attacco addebitato 25 Attacco immerso Plunge DMG (%) 63.93 69.14 74.34 81.77 86.98 92.92 101.1 109.28 117.46 126.38 135.3 DMG a basso tuffo (%) 127.84 138.24 148.65 163.51 173.92 185.81 202.16 218.51 234.86 252.7 270.54 DMG ad alto tuffo (%) 159.68 172.67 185.67 204.24 217.23 232.09 252.51 272.93 293.36 315.64 337.92 Passa il mouse sopra le anteprime da visualizzare in qualità superiore.
Premere
Comanda il potere della terra di creare una stele di pietra.- Se il loro numero massimo non è stato raggiunto, crea una stele di pietra.
- Crea uno scudo di giada. Le scale di assorbimento DMG dello scudo basate su MAX HP di Zhongli.
- Offerte Aoe geo dmg .
- Se ci sono obiettivi vicini con il Elemento geo , Svuoterà una grande quantità di Elemento geo da un massimo di 2 di questi obiettivi. Questo effetto non causa DMG.
Jade Shield
Possiede un assorbimento DMG del 150% contro tutti i DMG elementali e fisici.
I caratteri protetti da Jade Shield diminuiranno il Res elementare E Res degli avversari in un piccolo AOE del 20%. Questo effetto non può essere impilato.- Quando qualsiasi DMG trattato da questa abilità colpisce almeno un nemico, genera 0.5Particelle elementali.
- Questa generazione di particelle ha un tempo di recupero 1.5s.
- Da 2s Dopo aver creato la stele di pietra, risuona con se stessa e la vicina geo costruisce ogni 2 Secondi trattamenti Geo dmg . [Verifica necessaria”
- Stone Steles risuonerà con i costrutti GEO creati dai nemici.
- Geo costrutti diversi dalla stele di pietra stessa, può prendere la risonanza da più steles di pietra nelle vicinanze.
- Nonostante l’animazione della risonanza appare come un impulso che si diffonde gradualmente, tutti i nemici nell’AOE della risonanza prendono DMG contemporaneamente.
- AoE DMG di Stone Stele e Resonance DMG avverteranno le statistiche di Zhungli sul cast e non saranno influenzate dai cambiamenti nelle sue statistiche che si verificano in seguito.
- Mentre si tiene in mano l’abilità elementare, la resistenza all’interruzione di Zhglio è notevolmente aumentata.
- Quando si tiene è completa unità di scartamento da 8 drenaggio di Geo da un massimo di 20 oggetti (E.G., minerali, scudi di roccia Hilichurl, ecc.) e 6 unità di calibro di Geo da un massimo di 3 nemici entro un raggio di 10 m.
- L’AOE del debuff di Jade Shield Res è un cilindro con un raggio di 7.5 metri e un’altezza di 10 metri.
Effetti passivi
- Talento passivo 1, onde risonanti: aumenta la forza dello scudo dei personaggi con lo scudo di giada del 5% ogni volta. Questo dura fino a quando lo scudo giada scompare.
- Talento passivo 2, Dominanza della Terra: aumenta il danno dal trattenere Dominus lapidis, creando una stele di pietra e risonanza di stele di pietra di 1.9% di HP Max di Zhongi.
Effetti di costellazione
- Constellation Livello 1, Roccia, spina dorsale della Terra: “Aumenta il numero massimo di steli di pietra creata da Dominus lapidis che possono esistere simultaneamente a 2.”
- Constellation Level 3, Jade, luccicante attraverso l’oscurità: aumenta il livello di questo talento di 3, fino a un massimo di 15.
- Constellation Level 6, Chrysos, Bounty of Dominator: “Quando lo scudo Jade prende DMG, il 40% di quel DMG in arrivo viene convertito in HP per il carattere attuale. Una singola istanza di rigenerazione non può superare l’8% del massimo HP di quel personaggio.”
Misura
UnitàCooldown interno Equilibrio
DannoImpulso
TipoSmussare Etichetta Tipo Stone Stele Dmg 2U Abilità elementare 2.5s/3 colpi 200 4 ✔ Tenere DMG 1u Abilità elementare 2.5s/3 colpi 142.9 4 ✔ Risonanza dmg 1u Abilità elementare 2.5s/3 colpi 0 1 ✔ I livelli di talenti passati 10 richiedono metodi di aumento del livello di abilità elementali, come costellazioni e bonus di eventi.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Stone Stele/Resonance DMG (%) 16/32 17.2/34.4 18.4/36.8 20.0/40.0 21.2/42.4 22.4/44.8 24.0/48.0 25.6/51.2 27.2/54.4 28.8/57.6 30.4/60.8 32/64 34/68 36/72 Premere CD 4s Tenere DMG (%) 80 86 92 100 106 112 120 128 136 144 152 160 170 180 Assorbimento della base di scudo 1.232 1.355 1.489 1.633 1.787 1.951 2.126 2.310 2.506 2.711 2.927 3.153 3.389 3.636 Assorbimento dello scudo aggiuntivo (% Max HP) 12.80 13.76 14.72 16.00 16.96 17.92 19.20 20.48 21.76 23.04 24.32 25.60 27.20 28.80 Durata dello scudo 20s CD (Hold) 12s Zhongli Best Build Genshin Impact Guide: migliori talenti, artefatti e armi
Credito: Mihoyo
Non temere, le migliori build di Zhongi sono qui.
Zhongi torna all’impatto di Genshin sulla sua quarta corsa banner e i giocatori sono pronti a trascorrere le loro primogemiche e desideri sul geo rubacuori.
Il personaggio di alto livello è noto per il suo kit diversificato che consente sia DPS che di supporto di Playsyles, ma come lo costruisci effettivamente?
Ecco una rapida guida della migliore costruzione di Zhongi in Genshin Impact, tra cui una carrellata dei suoi migliori talenti, armi e artefatti.
Panoramica dei talenti di Zhongi in Genshin Impact
Ecco una rapida panoramica di tutti i talenti menzionati in tutta la migliore guida di build di Zhglio:
I migliori artefatti per Zhongli nell’impatto di Genshin
Physical DPS ZHInGLI Best Build (Pale Flame)
DPS fisico Zhglio è uno spettacolo piuttosto raro, ma funziona bene per eliminare orde di nemici con una combinazione di polearm.
In questa build di Zhongli, puoi utilizzare un set di artefatto a fiamma pallida a quattro pezzi. Oltre a sconfiggere il danno fisico del 25% a due pezzi, il set completo aggiunge un appassionato di attacco unico quando si utilizza la tua abilità elementare, Dominus Lapidis.
Puoi coltivare la fiamma pallida nel dominio di Ridge Watch, appena a sud di Dawn Winery.
SHIELD ZHONGLI Best Build (tenacia di Millelith)
Zhglio funziona molto bene come lo scudo di carne della tua festa. I giocatori possono equipaggiarlo con una tenacia di Millelith a quattro pezzi che dà una spinta sostanziale sia a HP che alla forza dello scudo.
A sua volta, la Jade Shield di Dominus Lapidis beneficerà anche del cuscinetto set completo, sfornando una difesa più forte in battaglia.
Quando scegli i tuoi artefatti, la tua scommessa migliore è equipaggiarli con HP% e statistiche HP piatte, poiché aumentano ulteriormente la forza del tuo scudo di giada.
Puoi coltivare la tenacia di Millelith impostata nel dominio di Ridge Watch, la stessa posizione della fiamma pallida.
Burst Zhongli Best build (emblema del destino reciso, noblesse obbligo/petra arcaico)
Se stai cercando una migliore build Zhongi che chiude l’intero campo di battaglia, allora non cercare oltre.
The Burst Build mette tutti i suoi appassionati di artefatto nel pianeta). La build go-to è un emblema a quattro pezzi del set di destini interrotti, che consente la scala dei danni a scoppio con ricarica di energia.
L’enfasi su ER consente ai giocatori di reintegrare il pianeta a essere rivolto a 12 secondi e di lanciarlo più frequentemente rispetto alle altre build.
Puoi coltivare l’emblema di un manufatto del destino interrotto ambientato nel dominio del tribunale tinto di momiji, a nord-est della testa di Serpente sull’isola di Yashiori.