Gayblade | Archivio di videogiochi LGBTQ, GayBlade (trovato LGBTQ PC Game; 1992) – The Lost Media Wiki

GayBlade (trovato LGBTQ PC Game; 1992)

Gayblade è un gioco di ruolo rilasciato nel 1992 su Windows e Mac. Cappero nel castro . La trama ruota attorno a un gruppo di “drag queen, queer, lesbiche e altri” che si avventurano in un sotterraneo per salvare l’imperatrice Nelda da ala destra, con nemici tra cui “predicatori televisivi”, “yuppy omofobi” e “crabs hell”. Al momento del rilascio, il gioco ha ricevuto una copertura significativa e non solo dalla stampa gay – è stato presentato in fonti più tradizionali come La voce del villaggio, USA oggi E Der Spiegel [1] . Secondo lo sviluppatore, Ryan Best, “Il mio telefono ha squillato giorno e notte con chiamate per interviste”. Il gioco è stato persino accusato dall’enciclopedia dell’attivista pro-vita “di sostenere il” agenda omosessuale “. [2] Nonostante questa ondata iniziale di interesse pubblico, il gioco è presto svanito nell’oscurità.

Archivio di videogiochi LGBTQ

Una raccolta curata/studiata di informazioni sui contenuti LGBTQ nei giochi digitali da una presidenza degli anni ’80

Gayblade

Gayblade Manual Cover, 1992, Credito Image Ryan Best

Gayblade è stato un gioco di ruolo sviluppato da Ryan Best nel 1992. Secondo il manuale: “Gayblade porta i giocatori in una prigione antica e oscura in una terrificante ricerca: per salvare l’imperatrice Nelda dalle disgustose creature di destra che abitano il sotterraneo. Fortunatamente, la festa di salvataggio è composta da eroiche drag queen, queer, lesbiche e altri che non si fermeranno davanti a nulla per riportare la loro amata imperatrice al lussuoso castello gaykeep. Ma possono avere successo quando tanti altri hanno fallito prima di loro?”

Quando inizia il gioco, i giocatori in modo di gioco dei giochi da tavolo, tirano per creare una squadra di personaggi (Jones, 1993). Ogni tipo di personaggio ha una diversa abilità che incoraggia i giocatori a creare una squadra di coalizione equilibrata. “L’armatura” nel gioco include giacche in pelle, grembiuli, diademi e preservativi e “armi” includono borse, mace, chiodi press-on e blo-aster. I nemici nel gioco includono evangelisti televisivi, giovani repubblicani, redneck, poliziotti omofonici, ecc., così come alcune IST. Le forze malvagie sono guidate da Lord Nanahcub (o Buchanan all’indietro) (Nissenbaum 1993). Il castello comprende 1300 camere, 13 livelli e 100 cattivi (USA Today, 1993). Gran parte della copertura del gioco affermava che era il “primo” gioco LGBTQ, tuttavia questo è perché il suo creatore e giornalisti che coprivano il gioco non erano a conoscenza di Capper nel Castro.

Ci siamo imbattuti in questo gioco durante la nostra ricerca d’archivio nei giornali gay e lesbiche dei primi anni ’80 e ’90. Questo pezzo altrimenti privo di documentazione della storia del gioco digitale LGBTQ era in realtà ampiamente coperto al momento della sua versione originale. Secondo il creatore Ryan Best ha ottenuto una grande quantità di copertura stampa (in particolare per un gioco indie queer nel 1993): “Mi ha sorpreso quanto la copertura della stampa ha ricevuto Gayblade. Il mio telefono squillava giorno e notte con chiamate per interviste “, ha detto Best. “La copertura includeva National Public Radio, USA Today, dozzine di giornali GLBT nazionali e internazionali, Magazine Der Spiegel e sono stato intervistato da Howard Stern nel suo programma radiofonico.”

Siamo stati in grado di trovare alcuni di questi articoli tra cui la copertura del Reporter della Bay Area, Village Voice, The Advocate, USA Today, The Boston Globe e UPI Newstrack.

Articolo su Gayblade da The Village Voice, 13 luglio 1993, pagina 46,

Siamo stati anche in grado di trovare l’articolo Der Spiegel, che è stato tradotto per noi da Twitter Follower, Game Dev, giornalista e ricercatore Nina Kiel

Il kit di stampa di Best per il gioco include anche articoli aggiuntivi e un ritaglio del Sydney Star Observer australiano (Kit di stampa Gayblade). Il gioco è stato persino accusato da un sito Web di attivisti pro-vita come parte dell ‘”agenda omosessuale” (vedi pagina 21, circa a metà della pagina).

All’epoca, sembrava che il codice sorgente del gioco fosse stato perso. .

. Vorrei letteralmente fare un’escursione attraverso le tempeste di neve invernali nel cuore della notte per arrivare a cerl e poi giocare a Oubliette, Empire e alcuni dei primi giochi per computer mai inventati. Che grande vita geek.”

Quando Gayblade è stato originariamente rilasciato, i rapporti differivano sul fatto che il gioco fosse originariamente un “gioco standard di spada e facciata battezzata Dragonblade” (Clark, 1993) o anche commercializzato come “Dragonblade, una versione diretta di Gayblade.”Per ottenere maggiori informazioni Adrienne Shaw ha intervistato Ryan Best a gennaio 2018 su come è diventato Gayblade. Citadella dei morti, Ma avendo firmato un contratto negativo non ha fatto soldi dalle vendite. Decise che avrebbe usato le 40.000 righe di Dragonblade Coding per fare una parodia gay e lesbica … e Gayblade era nato.

Best ha detto: “Sono cresciuto nell’Illinois Downstate, rurale, Illinois Redneck. Ero appena entrato al liceo, quando ero fuori di testa da un amico che sapeva di me. Quello era il venerdì, entro lunedì l’intero liceo sapeva di me e delle tormentari, delle minacce e del bullismo sono iniziate e non si è fermata. Sarei tornato a casa da scuola in lacrime. È diventato così male che ho persino cercato di suicidarsi. . Ma anche lì ho ancora portato in giro cicatrici emotive di quello che mi è successo al liceo “, ha detto Best. “In un modo molto reale, Gayblade è diventato la mia terapia. Ho messo ogni tipo di persona che mi aveva vittima di bullismo nel gioco come un mostro che dovevi distruggere. Ed ero tipo, sai cosa? Non mi interessa più. Quando il gioco era finito e rilasciato, era come se tutto il mio bagaglio fosse sparito. Mi sentivo fiducioso e smettevo di essere intimidito dai miei ricordi dell’Illinois. È stato molto autorizzante “, ha detto Best. “Ma non pensavo davvero che nessuno avrebbe mai acquistato il gioco, e poi ha iniziato a vendere centinaia di migliaia di copie! Ho donato molte copie a beneficenza perché volevo aiutare la comunità. Si trattava solo di – allora, è stato durante la crisi dell’AIDS, e non c’erano troppo divertimento, sta accadendo troppe cose buone. .”

Immagine di Ryan Best come giovane giornalista.

, (1981). Il meglio non ha fatto altri giochi, anche se ne ha iniziato alcuni, in parte a causa della sua cattiva esperienza di contratto. Alla fine, ha finito per creare e dirigere gruppi di sviluppo dell’istruzione online presso il distretto scolastico unificato di Los Angeles; 2u, inc., . Al momento dell’intervista, ha risieduto meglio nel lago Toluca, in California, con il coniuge, Cliburn.

AGGIORNAMENTO: Nel 2019, proprio prima di essere arrivato a Berlino per la chiusura di Rainbow Arcade, la mostra di storia del gioco LGBTQ allo Schwules Museum che è stato co-curato da Sarah Rudolph, Jan Schnorrenberg e Adrienne Shaw, meglio aveva trovato i file di gioco originali. Matthias Oborski, del Museo ComputerPiele e che ha fornito supporto tecnico alla mostra ha preso copie dei file e è stato in grado di rendere di nuovo giocabile il gioco giocabile con successo! E ancora una volta siamo riusciti a lavorare con Jason Scott dell’Archivio Internet per rendere il gioco disponibile al pubblico! Potete trovare qui.

Citazioni:

American Life League. . Capitolo 118: Tattica omosessuale: tutto va bene. Enciclopedia dell’attivista pro-vita. Estratto da http: // maistre.uni.CX: 70/PLE/PLAE118.html

Clark, Joe. (1993, 13 luglio). Dungeon e drag queen. Voce del villaggio 38 (28), P. 46

Cobb, Nathan. (1993, 5 agosto). Cyberstyles alternativo. Boston Globe. P. 60.

Jones, Malcolm. (1993, 14 maggio). Gayblade: Il primo gioco di fantasia rosa del mondo. Sydney Star Observer.

Nissenbaum, Dion. (1993, 4 aprile). Egads! L’imperatrice Nelda è stata catturata dalle forze .. Newstrack UPI.

Provenzano, Jim. (1993, 8 aprile). Dungeon e drag queen. Reporter della Bay Area. P. 46.

Eliminare un byte dai cattivi. (1993, 6 aprile). Il difensore. Pagina 10.

Vigoda, Arlene. (1993, 3 agosto). Divertimento e giochi. USA oggi. 1d.

Gayblade Cover.jpg

Gayblade è un gioco di ruolo rilasciato nel 1992 su Windows e Mac. Il gioco è notevole per essere uno dei primi videogiochi a tema LGBT a tema LGBT- in effetti, al momento era spesso commercializzato come il “primo” gioco LGBT, tuttavia, questo non era in realtà vero, come il minore- conosciuto Cappero nel castro era già stato rilasciato tre anni prima. La trama ruota attorno a un gruppo di “drag queen, queer, lesbiche e altri” che si avventurano in un sotterraneo per salvare l’imperatrice Nelda da ala destra, con nemici tra cui “predicatori televisivi”, “yuppy omofobi” e “crabs hell”. Al momento del rilascio, il gioco ha ricevuto una copertura significativa e non solo dalla stampa gay – è stato presentato in fonti più tradizionali come , USA oggi E Der Spiegel [1] . Secondo lo sviluppatore, Ryan Best, “Il mio telefono ha squillato giorno e notte con chiamate per interviste”. Il gioco è stato persino accusato dall’enciclopedia dell’attivista pro-vita “di sostenere il” agenda omosessuale “. [2] Nonostante questa ondata iniziale di interesse pubblico, il gioco è presto svanito nell’oscurità.

Contenuti

Sforzi di ricerca

L’esistenza di Gayblade è stata riscoperta dal professor Adrienne Shaw, che aveva fondato l’Archivio Games LGBTQ nel 2015. Shaw ha intervistato meglio a gennaio 2018, che ha fornito ulteriori informazioni di base sullo sviluppo del gioco, dove lo ha descritto come uno sbocco creativo per l’omofobia che aveva affrontato crescere in Illinois. Ha anche spiegato che dopo aver scritto in un gioco mainstream intitolato Citadella dei morti Dragonblade Per creare un gioco specificamente incentrato su queer. [3] Gli sforzi di Shaw nel scoprire Gayblade, O.

Sebbene il gioco abbia venduto “migliaia” di copie in base al meglio, l’esistenza dei giochi diventa ampiamente conosciuta solo grazie ai suddetti articoli mediatici, ma il gioco stesso è rimasto mancante. Ryan aveva perso i file di gioco originali. Tuttavia, è stato in grado di fornire una copia del manuale del gioco e del kit di stampa all’archivio dei giochi LGBTQ, che sono disponibili qui e qui rispettivamente. Alcuni screenshot sono sopravvissuti e sono stati descritti in articoli sul gioco. Ironia della sorte, Cappero nel castro, nonostante sia meno conosciuto di Gayblade, .

Pubblicazione

. Matthias Oborski del Museo ComputerPiele in Germania ha contribuito a realizzare una versione giocabile dai file originali e con la collaborazione dell’Archivio dei videogiochi LGTBQ e Jason Scott di Internet Archive [6] è stata caricata come versione giocabile Windows il 17 gennaio , 2020 all’archivio Internet. [7]

  • Cappero nel castro, Un altro tema omosessuale che era stato perso per il pubblico, ma trovato nonostante fosse meno conosciuto di Gayblade.

  • Recensione del tossicodipendente CRPG Di Gayblade (insieme ad altri giochi che usano lo stesso sistema di base). Estratto il 16 settembre ’18

Riferimenti

  1. ↑ Der Spiegel, 8/11/1993 recuperato il 16 settembre ’18
  2. ↑ Enciclopedia dell’attivista pro -vita, capitolo 118 – Tattica omosessuale: tutto va bene!
  3. ↑ Gayblade | Archivio di videogiochi LGBTQ recuperato il 16 settembre 18
  4. ↑ Kotaku – Un ricercatore sta scavando in gran parte i videogiochi queer dimenticati recuperati il ​​17 settembre ’18
  5. ↑ VentureBeat – La storia del gioco LGBTQ è fugace – ecco perché è necessaria la cura del 17 settembre ’18
  6. ↑ Pagina dell’archivio dei videogiochi LGBTQ per Gayblade recuperato il 21 agosto ’20
  7. ↑ Pagina di archivio Internet per la versione di Windows di Gayblade. Recuperato il 04 aprile ’20