Escape from Tarkov Woods Map Guide: Tutti gli estratti | PCGAMESN, Woods – Escape from Tarkov Guide – IGN
Woods Scav Extracts
Questi punti di spawn sono incentrati sul punto di estrazione della periferia e si avvolgono dalla barca a ZB-014. Se il tuo spawn è vicino alla casa SCAV e alla periferia, allora tieni presente che i giocatori probabilmente ruoteranno intorno alla tua posizione, tuttavia il fitto fogliame può significare che gli impegni si verificheranno a distanza ravvicinata. Prova a muoverti rapidamente assicurandoti che il tuo percorso sia chiaro o trova un posto per andare a letto e aspetta che i giocatori ti vengano oltre. La maggior parte dei nemici si dirigerà verso il cortile del legname ad est di questi spawn, quindi è molto probabile che tu entri in contatto da ovest. Sii consapevole di SCAV House in quanto di solito ha un’alta popolazione di intelligenza artificiale da fare, ma durante i minuti di apertura di un raid è probabile che pochi abbiano generato.
Escape from Tarkov Woods Map Guide: tutti gli estratti
Pianificare un’escursione a Woods? Preoccupato per il fitto groviglio di alberi e nemici? Sapere cosa stai andando è la chiave per sfruttare al meglio la tua corsa. Conoscere gli spawn, gli estratti e la posizione e il carico del boss possono rendere ogni corsa molto più redditizia.
Woods è probabilmente una delle mappe meno perdonate, con bottino limitato disponibile per coloro che non vogliono combattere per questo, linee di vista incredibilmente lunghe e un sacco di fogliame per dare l’occultamento ai nemici.
Sopravvivere a qualsiasi raid in questo FPS hardcore può essere un compito importante se non sei preparato, quindi controlla le nostre guide sulla fuga dalle munizioni di Tarkov, come estrarre dalle usanze e i nostri suggerimenti generali su come sfuggire a Tarkov. Tuttavia, questo sembra più importante nei boschi, dove la morte può provenire dall’altra parte della mappa in un solo colpo che non hai mai sentito. Sia che tu stia cercando Shturman, altri giocatori o semplicemente spuntando alcuni compiti, questa guida ti darà tutti gli strumenti necessari per sopravvivere al tuo viaggio nei boschi oggi e ti verrà fuori con alcune pistole rare, armature e baratto tramite gli estratti di boschi.
Le posizioni di inserimento sui boschi seguono il solito modello di fuga da Tarkov. Un gruppo di punti sul lato est, vicino ai blocchi stradali, e un altro raggruppamento a ovest, vicino alla periferia. I giocatori che arrivano a questi spawn dovranno attraversare la parte opposta. Ciò significa viaggiare in parallelo con coloro che si sono avvicinati, mentre si scontrano con coloro che non l’hanno fatto.
West Woods si genera
Le spawn sul lato ovest della mappa iniziano dal punto di estrazione del confine ovest e sono intervallate lungo la parete ovest, con alcuni vicino al blocco stradale delle Nazioni Unite vicino alla parete nord. Queste spawn sono vicino ad alcune delle parti più aperte della mappa, dove le trincee rocciose eliminano gli alberi che lasciano lunghe linee di vista e molti giocatori che possono correre in avanti e ottenere alcune uccisioni precoci. Cerca di attenersi agli alberi ove possibile e mantenere l’occultamento per assicurarti di fare il primo colpo.
East Woods si genera
Questi punti di spawn sono incentrati sul punto di estrazione della periferia e si avvolgono dalla barca a ZB-014. Se il tuo spawn è vicino alla casa SCAV e alla periferia, allora tieni presente che i giocatori probabilmente ruoteranno intorno alla tua posizione, tuttavia il fitto fogliame può significare che gli impegni si verificheranno a distanza ravvicinata. Prova a muoverti rapidamente assicurandoti che il tuo percorso sia chiaro o trova un posto per andare a letto e aspetta che i giocatori ti vengano oltre. La maggior parte dei nemici si dirigerà verso il cortile del legname ad est di questi spawn, quindi è molto probabile che tu entri in contatto da ovest. Sii consapevole di SCAV House in quanto di solito ha un’alta popolazione di intelligenza artificiale da fare, ma durante i minuti di apertura di un raid è probabile che pochi abbiano generato.
Punti di estrazione della mappa dei boschi
Ci sono molti modi per estrarre dai boschi, ma alcuni richiedono una pianificazione extra per assicurarsi che siano disponibili. Dalle chiavi, Scavs amichevoli e rubli, ci sono più opzioni per proteggere il tuo bottino. I percorsi meno percorsi possono fornirti una fuga più silenziosa, ma non sono sempre disponibili e più informazioni hai, più flessibile puoi essere nel tuo approccio. Ricorda di premere O due volte e assicurati di essere diretto nella giusta direzione.
Ruaf Roadblock Extract su Woods
Situato nel nord -ovest della maggior parte dei boschi, c’è una grande porta metallica. Questo estratto è disponibile solo se un bagliore verde sta bruciando su una canna arrugginita. Può essere avvicinato dall’acqua o lungo la strada attraverso la parete nord.
Estratto di gate di fabbrica su boschi
A metà strada lungo la parete nord sul lato ovest, tra il blocco stradale Ruaf e il blocco delle Nazioni Unite, c’è un cancello che conduce alla fabbrica. Questo estratto può essere complicato da usare perché si basa su di te portando con te un giocatore amichevole, e quelli sono difficili da trovare.
Estratto di blocco delle Nazioni Unite su boschi
Di fronte al blocco stradale Ruaf, e in cima alla parete più occidentale, c’è un altro grande checkpoint. Questo estratto ha grandi pareti che lo circondano rendendolo uno spazio sicuro per uscire. È sempre disponibile per coloro che hanno generato sul lato est.
Estratto di discesa della scogliera su boschi
Nel mezzo del lato sud della mappa c’è una piccola fessura in una grande montagna. C’è una cassa in legno su un pallet. Se hai raccolto la costosa scelta di ghiaccio ribelle rossa, prendi un po ‘di paracord e non indossi un giubbotto, allora questo estratto è disponibile per te. Questo estratto richiede un po ‘di pianificazione e investimenti finanziari ma ti consentirà una rapida fuga dal vicino legname.
Estratto V-Ex South su Woods
Appena ad est dell’estrazione della discesa della scogliera c’è una strada che conduce dal cortile del legname al muro esterno sud. Qui c’è un cancello rosso con un SUV parcheggiato. Se il SUV è lì, puoi spendere tremila rubli a persona e ottenere fino a quattro PMC fuori dal raid. Ci vuole un minuto perché l’autista si allontani e una volta utilizzato, nessun altro può sfuggire in questo modo.
Ourrente estratto su boschi
Sul lato est della mappa c’è una strada principale che corre a nord. Nella parte superiore di questa strada c’è una vasta area designata come estratto di periferia, centrata attorno a un cancello con un’auto decrepita nelle vicinanze. Questa grande zona ti consente di continuare a muoverti durante l’intero conto alla rovescia e ha un sacco di fogliame per tenerti nascosto.
Estratto ZB-014 su boschi
Sulla parete est, a sud della casa SCAV, c’è un bunker incorporato nel terreno. Se l’estrazione è disponibile, allora sarà visibile un bagliore verde. Sii consapevole delle rocce nelle vicinanze in quanto sono un popolare camper. Una volta entrati, avrai bisogno del tasto ZB-014 per sbloccare una porta interna e scappare.
Estratto ZB-016 su boschi
A sud -ovest, tra l’aereo schianto e la vecchia stazione, c’è un altro bunker incorporato nel terreno. Questo non richiede una chiave ma è disponibile solo se il bagliore verde è presente.
Loot e Shturman, The Woods Boss
Woods è una mappa mortale con pochissimo bottino per compensare il rischio, con alcune casse sparse e SCAV come uniche fonti di bottino al di fuori del legname. Se ti avventuri nel legname che cerca di ottenere un punteggio in grande, allora ti spallerai per Shturman e anche i giocatori che lo cacciano. È il boss scav di Woods ed è armato di SVD. Ha un pool di punti hit più ampio rispetto alla maggior parte delle calorie ed è mortale accurata. È seguito da due seguaci che hanno il cognome Svetloozerskiy. Sono armati di armi ad alto danno a lungo raggio e molte granate. ShTurman e i suoi seguaci non indossano i caschi ma possono avere un’armatura a livello alto, quindi si consiglia di mirare alla testa. L’attrezzatura acquisita da questi nemici è generalmente preziosa e Shturman può persino avere la rara scelta di ghiaccio ribelle rossa, che vale milioni sul mercato delle pulci.
L’esclusivo oggetto di bottino di Shturman è la sua chiave, che può essere utilizzata per aprire una scatola nel legname. Questa scatola è contro una cima a legna centrale, in cima a uno pneumatico. All’interno ci sono sempre oggetti rari o super rari, comprese le armi.
Può il tuo PC eseguirlo? Controlla la fuga dai requisiti di sistema di Tarkov su PCGameBenchmark.
Jack Grimshaw Jack Grimshaw è uno scrittore di giochi che ha coperto la fuga da Tarkov per PCGamesn.
Boschi
Se ti piace essere un cecchino, Boschi sarà la tua mappa preferita in Escape from Tarkov. È una delle zone più grandi del gioco, con molti spazi aperti per praticare il tuo obiettivo e testare i tuoi ambiti. Inoltre, alcune delle missioni più interessanti si svolgono su questa mappa.
Controlla la Guida di IGN per saperne di più sui boschi. Impara i suoi punti di estrazione, i dettagli complessivi e come dovresti giocare a questa mappa.
- Panoramica dei boschi
- Punti di estrazione
- Miglior kit di legno
- Suggerimenti per giocare in boschi
Panoramica dei boschi
“La riserva naturale di Piozersk è diventata recentemente parte delle riserve di fauna selvatica protette dallo stato del distretto federale nord-occidentale."[Descrizione nel gioco]
- Quantità di giocatori PMC: da 9 a 14.
- Durata del raid: 40 minuti.
- Misurare: La mappa più grande del gioco, piena di aree all’aperto.
- Boss: ShTurman, sacerdote cultista, grande pipa, birreye, cavaliere.
Punti di estrazione
Nome | Descrizione | Chi può usarlo? | È sempre aperto? | Richiede una chiave o un’azione? | Immagine |
---|---|---|---|---|---|
Ponte Scav | Proprio all’estremità nord della mappa, oltre il villaggio abbandonato. Vedrai un contenitore verde scuro con un cranio e una freccia bianca su di esso. Segui la freccia. | Scav | SÌ | NO | |
Scav Bunker | West to the Bridge Overlook, c’è una torre radiofonica. Controllalo e trova l’ingresso del bunker. | Scav | SÌ | NO | |
ZB-014 | . Usa Burn Out SUV Road come guida. | Tutti | NO | Sì, ci devono essere razzi verdi e devi anche avere una chiave ZB-014. | |
Scav House | Questa è una cabina circondata da una recinzione di legno proprio sul lato sud -ovest della mappa. Vai a sud dal punto precedente. | Scav | SÌ | NO | |
Periferia | Questo è sulla strada che inizia nella zona sud -occidentale dei boschi. Vai semplicemente all’inizio. | Tutti | SÌ | NO | |
Olore di acqua | Dalla periferia, vai a est fino a raggiungere il lago. Questo è il punto di estrazione. | Scav | SÌ | NO | |
Il posto di Dead Man | Se cammini un po ‘a nord dalla periferia dell’acqua, troverai alcune opere e un cadavere. Devi dire vicino al cadavere. | Scav | SÌ | NO | |
La barca | Solo pochi passi a nord del punto precedente, c’è un ponte corto. Alla fine c’è una barca rotta. Avvicinarsi. | Scav | SÌ | NO | |
Stash di montagna | Al centro di Woods, un po ‘ad est, c’è un’enorme formazione rocciosa chiamata Cave. . C’è una scorta che funziona come punto di estrazione. | Scav | SÌ | NO | |
Ruaf Roadblock | A sud di Woods, ad est del lago, c’è l’inizio di una strada con un muro, un veicolo e una tenda intorno. Vai al muro. | Tutti | NO | Sì, i razzi verdi devono essere al punto di estrazione. | |
Gate di fabbrica | Dal punto precedente, segui la strada a est fino a trovare una ferrovia del treno. Alla tua destra ci sarà un cancello rosso – questo è il punto di estrazione. | Tutti | NO | Sì, è un punto cooperativo. Hai bisogno di un PMC o di una SCAV per andarsene. | |
Blocco stradale delle Nazioni Unite | Sul lato sud -orientale della mappa, c’è un cancello grigio con “Evac” scritto su di esso. Cammina verso di esso. | Tutti | SÌ | NO | |
Vecchia stazione | Controllando dove finisce la ferrovia del treno, troverai una stazione di servizio abbandonata. Vicino a uno dei pilastri, c’è una coperta bianca. Stare vicino a esso. | Scav | SÌ | NO | |
ZB-016 | Dal campo di Jaeger, vai a est alcuni passi. Troverai l’ingresso a un bunker. | PMC | NO | Sì, i razzi verdi devono essere al punto di estrazione. | |
Rocce orientali | Proprio a est di Woods, c’è una formazione rocciosa prima di raggiungere la strada che va alla vecchia segheria. Dalle rocce più vicine, trova il punto in cui si collegano loro e una recinzione | Scav | SÌ | NO | |
Blocco stradale delle Nazioni Unite settentrionali | All’inizio della strada che va alla vecchia segheria, c’è una barricata con un cancello grigio e alcune barriere. Questo è il punto. | PMC | NO | ||
Bridge V-ex | Sul lato nord -orientale di Woods, oltre la città di Scav, segui la strada fino a trovare un SUV nero. (Nota: non è sempre lì). | PMC | NO | Sì, ci deve essere un SUV nero in attesa e devi pagare 5.000 rubli per entrare. |
Miglior kit di legno
Mentre puoi essere più o meno efficace con qualsiasi arma in fuga da Tarkov (con il momento giusto del proiettile, ovviamente), se vai a Woods, vorrai portare un Fucile per titolato designato o a fucile di precisione.
Ci sono diverse pistole che puoi scegliere tra queste due categorie, ma per mantenerlo breve, il Remington Model 700 (M700) è uno dei migliori fucili da cecchino che puoi scegliere per il suo prezzo, velocità e precisione. Anche il SVD è un solido fucile per Marksman designato grazie al suo rinculo inferiore e una precisione ancora migliore.
Equipaggia ognuno di questi con qualsiasi ambito compatibile adatto a te e sei pronto a eliminare i nemici mentre ti nascondi all’interno dei cespugli.
Per saperne di più su quali pistole e pezzi di attrezzatura da portare, puoi controllare la nostra guida alle armi, la migliore guida per armature e le migliori pagine della guida a pistola. Inoltre, non dimenticare mai che la cosa più importante di un’arma è il proiettile che scegli, quindi controlla la nostra migliore guida a munizioni Tarkov per alcuni suggerimenti utili.
Suggerimenti per giocare in boschi
- Non è la migliore mappa per iniziare a imparare a giocare in alcun modo, ma dovrai esplorarlo per completare alcune delle prime missioni e Sblocca Jaeger, un NPC.
Per ulteriori informazioni a riguardo, controlla come utilizzare la guida della bussola. Imparerai cosa devi fare per interagire con il trader bloccato.
- Una delle sue principali difficoltà è che probabilmente tizzerai in sezioni della foresta profonda senza alcuna idea di dove ti trovi. Quello che dovresti fare è usare il Bussola (se ce l’hai), o cerca qualsiasi eccezionale punto di riferimento, Come una delle piccole città, un edificio o una grande roccia, tra le altre.
- IL Segheria (un po ‘a sud del centro della mappa) è uno dei tuoi punti di interesse. Qui puoi trovare ShTurman, un boss che di solito è sorvegliato da molti soldati. È facile da eliminare con un fucile da cecchino da lontano, ma se ti manca il tuo tiro, è meglio correre.
- Uccidere Shturman ti dà una chiave per una bella scorta chiamata “Stash di fondi comuni“, Che spesso ha preziosi oggetti di guarigione. È sopra una gomma che puoi trovare accanto a un gruppo di alberi abbattuti vicino a un magazzino rosso.
- Campo militare è un’altra posizione chiave perché ha una buona quantità di oggetti curativi. Tuttavia, tieni gli occhi aperti ogni volta che visiti questo punto: è spesso affollato di nemici e può essere accampato dalle zone alte vicine.
- IL Scav Town, Come suggerisce il nome, è un buon posto per completare le tue missioni “Kill X Scavs”.
- Controlla sempre il tuo punti di estrazione Proprio quando inizi il raid e tienilo a mente: potresti dover camminare o correre molto per raggiungerne uno di essi a causa delle dimensioni della mappa.
- Fai attenzione al Sniper Scav Alla montagna. Può portarti con un solo colpo se non sei abbastanza attento.
- Dovresti sempre portare cibo e acqua su qualsiasi mappa media o grande che pensi di passare molto tempo a esplorare, ma questo è ancora più importante nei boschi. Portare doppie razioni non sarà una cattiva idea considerando la quantità di terra che potresti dover coprire.
Alla ricerca di ulteriori suggerimenti e guide per il tuo tempo con fuga da Tarkov? Si prega di controllare le seguenti pagine:
- Guida per principianti: basi e caratteristiche
- Guida Scav
- Guida al combattimento e suggerimenti