Elenco delle maledizioni nella camera del caos – Panoramica – Chaos Chamber | Tiny Tina S Wonderlands | Gamer Guides®, ogni maledizione della camera del caos e quello che fanno nei Monde delle Meraviglie di Tina – Gamepur

Ogni maledizione della camera del caos e cosa fanno nei Monde Uniti di Tiny Tina

Ci sono sicuramente alcune maledizioni nel set duro che possono rendere le cose molto più difficili dalla tua fine. Il primo è Rogue Lite, Il che rimuove completamente il meccanico di Save Your Soul prima di morire, il che significa che non puoi più avere un secondo vento e perderà automaticamente una vita se vieni abbattuto. Bandie di baluardo è anche molto fastidioso, poiché i nemici saranno completamente immuni da tutti i danni fino a quando non distruggi il piccolo cubo volante, che a volte può essere difficile da colpire. Vendetta spettrale genera un po ‘. Con come le cose caotiche possono arrivare a volte, potresti non notare nemmeno il cranio che ti viene dopo.

Elenco delle maledizioni nella camera del caos

La camera del caos è un contenuto di endgame che si sblocca dopo aver completato la storia principale del gioco. Può essere abbastanza difficile per i giocatori che non si aspettano la sua struttura, soprattutto perché ci sono così tante cose diverse in una volta. Uno dei meccanici nella camera del caos è l’idea di maledizioni, che presenterà una sorta di limitazione o sfida, aumentando al contempo la quantità di cristalli arcobaleno che possono cadere. Questa pagina si concentrerà su un elenco delle maledizioni, su ciò che fanno e alcune intuizioni se sono dannose o no.

Le maledizioni nelle camere del caos sono presenti solo alla fine della prima stanza che completi o se scegli il portale Dragon Lord. Sono disponibili in tre livelli: facile, medio e duro. Dopo aver completato una stanza dopo aver attraversato il rispettivo portale, il Dragon Lord ti presenterà una scelta di due maledizioni alla fine. Sfortunatamente, non sai cosa fa una maledizione finché non la scegli, il che presenta il problema, dal momento che c’è un buon numero di maledizioni nel gioco. La difficoltà della maledizione, in termini di premi, aumenta solo la possibilità per i nemici di far cadere i cristalli arcobaleno, oltre a aumentare la quantità di cristalli bonus.

Scegli il portale Dragon Lord alla fine di una stanza

Scegli il portale Dragon Lord alla fine di una stanza

da presentare una scelta tra due diverse maledizioni

(1 di 2) Scegli il portale Dragon Lord alla fine di una stanza

Scegli il portale Dragon Lord alla fine di una stanza

da presentare una scelta tra due diverse maledizioni

Scegli il portale Dragon Lord alla fine di una stanza (a sinistra), da presentare con una scelta tra due diverse maledizioni (a destra)

  • Maledizione facile – +Cristalli bonus 30%, +25% di cristallo Drop PHITHE DELLA MORTE ENEMICA
  • Maledizione media – +60% di cristalli bonus, +25% di cristallo per la morte nemica
  • Maledizione dura – +Cristalli bonus 125%, +25% di cristallo Drop PHACK sulla morte nemica

Elenco di semplici maledizioni nella Camera del caos¶

Maledizione Descrizione
Anarchia +Danni da pistola al 25%, +100% di rinculo, +100% di armi.
Intenditore critico -50% a tutti i danni, +50% per criticare il danno.
Invadere l’oscurità Salva il timer dell’anima è ridotto.
Tempo di festa Uccidere un nemico ha il 10% di probabilità di causare un lootsplosion! Le uccisioni critiche garantiscono un nemico che si avvicinerà.
Rend e rottura Nemici non boss inferiori al 15% di bagliore per la salute totale blu ed esplodono in pozioni per la salute se colpito da mischia.
Fidati della magia -50% di salute massima, +100% massimo di rione
Attenzione al gradino Gli incontri hanno trappole aggiuntive

La maggior parte del semplice set di maledizioni non fa o romperà nulla, poiché tendono ad essere piuttosto sottomessi. Se hai una build di successo critico, allora Intenditore critico Può essere un vero vantaggio per il tuo danno. Gli unici che potrebbero essere un po ‘più fastidiosi/non altrettanto buoni Invadere l’oscurità E Attenzione al gradino. Il primo sostanzialmente riduce il tempo che hai per un secondo vento in Made di Save Your Soul (quando sei abbattuto), il che è male se ti capita di essere abbattuto spesso. Quest’ultimo aggiunge solo più trappole alle varie stanze (al di fuori della stanza principale dei boss, ovviamente), il che è più fastidioso che effettivamente dannoso.

Ti viene detto solo cosa fa la maledizione dopo averla scelta

Ti viene detto solo cosa fa la maledizione dopo averla scelta

Elenco delle maledizioni medie nella Camera del caos¶

Maledizione Descrizione
Rompilo! Il danno nemico e il tasso di incendio sono aumentati del 30% mentre vicino ad altri nemici.
Vendetta congelata Uccidere un nemico ha la possibilità di rilasciare un amico gelo. Le sfere di gelo rilasciano costantemente gelo e vengono rallentate quando danneggiate.
Vendetta curativa Uccidere un nemico ha la possibilità di rilasciare un’anima curativa. Guarigione del primo nemico e lascia cadere pozioni curative se uccise.
Magma Breach Un pool di lava si genera dopo aver infilato o subito danni per una durata mentre non si muove negli incontri.
Cattiva fuoriuscita I nemici rilasciano piscine elementali quando le loro armature, reparti o salute sono esauriti.
Annullare Se danneggiati, i nemici ottengono una riduzione del danno del 3% contro il tipo di danno ricevuto per 3 secondi. Questo effetto può impilare fino a 20 volte.
Cuori intrappolati Quando colpiti, i nemici hanno la possibilità di generare una trappola per spinner. Trappole spinner emettono travi elementali dannose. Se distrutto, il filatore esploderà e causerà danni significativi.
Pericoli sul posto di lavoro Gli incontri non boss ora hanno pericoli aggiuntivi.

Le cose aumentano un po ‘di più rispetto al semplice set di maledizioni, con Annullare potenzialmente essere il peggio del gruppo, soprattutto se non uccidi rapidamente i nemici. Vendetta congelata Può anche essere male qui, poiché le piccole sfere che appaiono ingombro lo schermo e le loro Nova possono infliggere danni costanti. Nonostante la descrizione per Cuori intrappolati, Le trappole di spinner non sono così pericolose, poiché le loro travi non hanno una gamma enorme e puoi usare la loro esplosione per infliggere alcuni gravi danni ai nemici. Vendetta curativa è sicuramente il più debole dal terreno, poiché i cuori che spawn si muovono molto lentamente e sono facili da uccidere, dandoti la possibilità di sporcare il terreno con pozioni di salute.

Elenco di maledizioni dure nella Camera del caos¶

Maledizione Descrizione
Buddi buff I nemici hanno la possibilità di spawn con un amico buff che li sostiene.
Bandie di baluardo I nemici possono essere supportati da un amico di baluardo, che concede l’immunità a tutti i danni fino a quando non viene distrutto.
Overflow elementare I nemici possono essere infusi con un elemento per incontro. I nemici infusi sono immune da quel tipo di danno e rilasciano una nova quando è ucciso. L’elemento cambierà ogni incontro.
Fuori, dannato punto! Il danno dell’effetto di stato contro i nemici è ridotto dell’80%.
Rogue Lite Non entri più Save Your Soul prima di morire. Tutti i nemici abbandonano le pozioni di salute alla morte.
Legame bruciante I nemici vicini sono collegati da un raggio elementare dannoso.
Vendetta spettrale Uccidere un nemico ha la possibilità di rilasciare uno spettro, che segue te. Se uno spettro ti tocca, entri immediatamente Salva la tua anima.
Stai indietro A distanza ravvicinata, i nemici ti collegheranno un raggio elementare dannoso.
Senza denti -75% di danno critico

Ci sono sicuramente alcune maledizioni nel set duro che possono rendere le cose molto più difficili dalla tua fine. Il primo è Rogue Lite, Il che rimuove completamente il meccanico di Save Your Soul prima di morire, il che significa che non puoi più avere un secondo vento e perderà automaticamente una vita se vieni abbattuto. Bandie di baluardo è anche molto fastidioso, poiché i nemici saranno completamente immuni da tutti i danni fino a quando non distruggi il piccolo cubo volante, che a volte può essere difficile da colpire. Vendetta spettrale genera un po ‘. Con come le cose caotiche possono arrivare a volte, potresti non notare nemmeno il cranio che ti viene dopo.

Ogni maledizione della camera del caos e cosa fanno nei Monde Uniti di Tiny Tina

La camera del caos è piena di maledizioni. Questi modificatori alterano le corse della camera del caos e lo rendono più difficile o più facile, a seconda di quelle che scegli. Alcuni potrebbero farti infliggere sempre più danni, mentre altri potrebbero farti perdere la capacità di salvare la tua anima. La scelta è tua quando appare il Dragon Lord, ma devi fare una scelta. Cosa sceglierai? Ecco ogni maledizione della camera di Choas e cosa fanno nei Monure delle Meraviglie di Tiny Tina.

Ci sono un totale di 23 maledizioni che possono apparire quando il Dragon Lord fa la comparsa nella tua camera da camera del caos. Queste maledizioni vanno da facili difficoltà a. Le maledizioni di difficoltà facili sono quelle che hanno maggiori probabilità di aiutarti durante la corsa, mentre le maledizioni di difficoltà medi e difficili sono quelle che renderanno i nemici molto più fastidiosi da affrontare. Ecco tutte le maledizioni che puoi incontrare:

  • Facile-Rend and Rapture: nemici non boss inferiori al 15% di bagliore di salute totale blu ed esplodere in pozioni di salute se colpito da attacchi in mischia.
  • Facile – Tempo di festa: uccidere un nemico ha una probabilità del 10% di causare un lootsplosion. Le uccisioni critiche garantiscono un nemico che si avvicinerà.
  • Facile -Connoisseur critico: -50% a tutti i danni. +50% al danno critico.
  • Facile – Anarchia: +25% danno da armi. +Rinculo al 100%. +Distribuzione dell’arma al 100%.
  • Facile: invadere l’oscurità: salva il tuo timer dell’anima è ridotto.
  • Facile -Fidati nella magia: -50% massima salute. +Ward massimo al 100%.

Fai attenzione a quale maledizione scegli quando appare il Drago Lord. Potresti ritrovarti a chiedere la misericordia in tutto il caos.

Circa l’autore

Aden Carter

Aden Carter è uno scrittore freelance per Gamepur che ama i giochi di ruolo e non ha paura di affrontare il più difficile dei boss. Quando non sta giocando, trascorre il suo tempo a scrivere missioni di gioco di ruolo, kayak e godersi la natura.