Dupa | Phasmophobia wiki | Fandom, Cara Menggunakan Smudge Sticks in Phasmophobia | Gamewatcher

Cara menggunakan tongkat noda di phasmophobia

Itu Tongkat noda Lebih ringan Lilin Lebih ringan untuk menyalakannya pada awalnya. Ini harus diperhitungkan dalam biaya penyelidikan dengan satu Lebih ringan biaya $ 10 Tapi itu memiliki kegunaan yang tidak terbatas.

Dupa

Anda dapat menyalakan dupa dengan penyala untuk menghentikan hantu dari memulai perburuan untuk waktu yang lama, selain itu, Anda dapat menggunakannya saat berburu saat mendekati hantu untuk mengacaukannya selama beberapa detik.

Kemampuan

+ Kisaran: 3m
+ Durasi: 5s
– Dapat dikonsumsi

Harga

Jumlah maksimal

Penggunaan

Starter

Level yang diperlukan

Tier i Tier II Tier III
14 42 85

Lebih banyak bijak telah digunakan untuk membuat bundel dupa ini, memungkinkan waktu terbakar yang lebih lama, membuat Anda lebih aman selama serangan.
Selain itu, itu akan memperlambat pergerakan hantu untuk bagian durasi efeknya.

Kemampuan
(Tingkat II)

+ Kisaran: 4m
+ Durasi: 6s
+ Memperlambat hantu selama perburuan: 5s
– Dapat dikonsumsi

Harga

Jumlah maksimal

Penggunaan

Starter

Level yang diperlukan

Tier i Tier II Tier III
14 42 85

Dengan jangkauan yang jauh lebih besar dan waktu terbakar yang lebih lama, Anda dapat menangkal hantu lebih aman saat diserang. Ketika hantu awalnya ditolak, itu akan terpana, menghentikan gerakannya untuk waktu yang singkat.

Kemampuan
(Tingkat III)

+ Kisaran: 5m
+ Durasi: 7s
+ Menghentikan hantu selama perburuan: 5s

Dupa adalah barang yang dapat dibeli yang akan menghalangi hantu dari berburu untuk jangka waktu tertentu saat dibakar.

Isi

Penggunaan [ ]

Untuk menyalakan dupa, miliki penyala dalam inventaris, tahan dupa, lalu tekan tombol Penggunaan Utama (Default: Klik Kanan pada Mouse) Kunci. Dupa yang dilemparkan ke tanah juga dapat dinyalakan dengan membidiknya sambil memegang penyala atau api, kemudian menekan penggunaan sekunder.

Setelah menyala, dupa akan memancarkan asap selama sejumlah waktu tergantung pada tingkat tingkat:

  • Tier I: 5 detik
  • Tier II: 6 detik
  • Tier III: 7 detik

Saat terbakar, dupa mencoba kelipatan [ verifikasi diperlukan ] untuk berhasil menerapkan efeknya, tetapi hanya dapat menerapkan efeknya sekali. Saat dupa digunakan, asap akan berhenti dipancarkan dan model akan selesai terbakar menjadi rintisan. Tidak ada indikasi eksplisit apakah dupa digunakan secara efektif atau tidak. Dupa biasanya dibuang setelah digunakan.

Efek []

Dupa memiliki jangkauan di mana hantu harus agar efeknya berhasil diterapkan. Kisaran ini tergantung pada tingkat tingkat:

  • Tingkat I: 3 meter
  • Tier III: 5 meter

Jika dupa lain digunakan saat efek dupa telah diterapkan, ini akan diterapkan kembali dan timer akan diatur ulang.

“Pembersihan” biasa []

Ketika hantu berada dalam kisaran dupa saat terbakar, berikut ini akan terjadi:

  • Aktivitas hantu akan meningkat sedikit
  • Hantu tidak akan dapat memulai perburuan dengan sendirinya untuk durasi tertentu:
    • Demon: 60 detik
    • Roh: 180 detik
    • Semua hantu lainnya: 90 detik

    Dupa pencahayaan tidak akan mencegah perburuan terkutuk atau menghentikan perburuan yang sudah berkelanjutan, tetapi melakukan ini perburuan itu akan mencegah lebih jauh upaya untuk memulai perburuan reguler untuk durasi yang ditentukan mulai dari saat efek dupa diterapkan.

    Menyilaukan selama perburuan []

    .

    Dupa dapat digunakan untuk “membutakan” hantu saat berburu. Agar efek ini berlaku, hantu harus berada dalam kisaran dupa. Ketika efeknya berhasil diterapkan, hantu akan:

    • Tidak dapat mendeteksi atau membunuh pemain; seseorang bisa berjalan melaluinya tanpa mati
    • Berjalan ke arah acak, mirip dengan “fase pengembaraan” -nya
    • Selain itu, dupa tingkat II akan memperlambat hantu, dan dupa tingkat III akan menghentikan hantu.

    Efek ini berlangsung selama 5 detik (7.5 detik untuk moroi). Setelah periode ini, hantu akan kembali ke perilaku berburu regulernya, dan dapat melihat dan membunuh pemain lagi.

    Dupa lain dapat digunakan untuk tujuan yang sama selama perburuan yang sama, tanpa pengembalian yang semakin berkurang.

    Tips []

    • Saat menyalakan dupa di dekat hantu selama perburuan, hantu itu secara kebetulan mengambil jalan yang sama dengan pemain, terutama di lorong -lorong ketat. . Nyalakan dupa di dekat (tetapi tidak di) tempat persembunyian, sehingga Anda dapat mencapainya sebelum hantu tidak lagi buta.
    • Jika Anda bukan host, dan terutama jika ada latensi antara Anda dan server, permainan dapat mendaftarkan hantu yang membunuh pemain sebelum efek dupa sebenarnya berlaku. Untuk menghindari ini, cobalah menyalakan dupa sebelumnya.

    Galeri []

    Model sebelumnya diadakan di tangan pemain.

    Tujuan []

    Objektif Persyaratan aktual
    Bersihkan area di dekat hantu menggunakan dupa Dupa cahaya dalam jangkauan hantu
    Mengusir hantu dengan dupa saat mengejar seseorang Noda hantu berburu saat ia memiliki garis pandang dengan pemain, membuatnya berkeliaran

    Trivia []

    • Sebelum 0.9.0, dupa disebut sebagai “tongkat noda”. Meskipun disebut sebagai “noda”, tongkat noda digunakan lebih mirip dengan “pembersihan asap”. Noda adalah praktik spiritual dan keagamaan yang ditemukan di berbagai budaya penduduk asli Amerika, banyak di antaranya menggunakan bijak putih, tanaman asli Amerika Utara. Noda biasanya digunakan untuk pembersihan spiritual pribadi, doa, dan acara upacara, teknik yang bervariasi dari suku ke suku. Pembersihan asap, di sisi lain, digunakan secara dominan untuk menangkal energi negatif dan roh jahat, dan digunakan dengan mengepakkan asap bijak atau herbal di sekitar suatu daerah, kadang -kadang disertai dengan doa, nyanyian, atau mantra. Pembersihan asap adalah praktik yang biasa ditemukan di Wicca dan sihir modern.
    • Deskripsi asli untuk item ini adalah sebagai berikut: . Untuk melakukan ini, Anda harus mengambil beberapa tongkat noda dan membakarnya di dekat hantu.

    Sejarah [ ]

    Alpha Akses Awal
    6 Februari 2020 White Sage sekarang memiliki jarak efektif yang lebih besar.
    28 Maret 2020 Berganti nama menjadi sage putih menjadi noda tongkat.
    15 Juli 2020 Hantu tidak lagi memiliki kesempatan untuk mengganti kamar setelah tongkat noda digunakan.
    Menggunakan tongkat noda di dekat hantu sekarang untuk meningkatkan aktivitasnya.
    10 September 2020 Tongkat noda sekarang hentikan perburuan aktif jika dinyalakan di dekat hantu.
    Akses Awal (Steam)
    26 September 2020 Asap tongkat noda sekarang lebih terlihat.
    28 September 2020 .
    0.. Tongkat noda sekarang merokok selama 6 detik, bukan 15 detik.
    0.3.0 Mengubah model Smudge Sticks.
    ? Efek noda sekarang dapat diterapkan saat terbakar alih -alih di awal atau akhir pembakaran.
    0.6.2.3 Pemain tidak bisa lagi menyalakan tongkat noda pemain lain.
    0.9. Berganti nama menjadi dupa
    Interval di mana hantu memeriksa jika dupa aktif, sekarang jauh lebih kecil, membuat penolak hantu jauh lebih konsisten
    Sekarang item “dikonsumsi”; Tiers I dan II akan dikonsumsi saat digunakan pada kontrak
    Dupa sekarang akan memiliki durasi tambahan 50% (per tier) melawan Moroi
    .G. Menerangi noda di truk)

    Referensi [ ]

    Peralatan pemula: D.HAI.T.S. Proyektor • Pembaca EMF • Senter • Buku Penulisan Hantu • Kotak Roh • Termometer • Lampu UV • Kamera Video
    Peralatan opsional: Salib • Firelight • Head Gear • Igniter • • Sensor Gerak • Mikrofon Parabola • Kamera Foto • Garam • Obat Sanitas • Sensor Suara • Tripod
    Harta dikutuk: Mirror Berhantu • Kotak Musik • Papan Ouija • Lingkaran Pemanggilan • Kartu Tarot • Boneka Voodoo • Monkey Paw

    Cara menggunakan tongkat noda di phasmophobia

    Bagaimana Anda menggunakan dalam phasmophobia? Apa yang dilakukannya dan mengapa Anda harus mempertimbangkan untuk membawanya dengan perburuan?

    halaman di mana iklan akan muncul ->

    Itu Tongkat noda phasmophobia adalah salah satu dari beberapa jenis peralatan yang dapat Anda bawa sebelum memulai perburuan hantu. Sementara orang lain membantu Anda mengungkap lebih banyak tentang target Anda, tujuan item ini adalah untuk membuat Anda tetap aman.

    Cara menggunakan tongkat noda di phasmophobia

    Cara menggunakan tongkat noda di phasmophobia

    Cara menggunakan smudge stick di phasmophobia

    Pada dasarnya, tongkat noda melayani dua peran. Di satu sisi, ia dapat menunda hantu dari memasuki mode perburuan, memberi Anda waktu tambahan untuk menjelajahi lokasi dan mempelajari lebih lanjut tentang musuh. Ini hanya berlaku saat hantu belum memasuki mode perburuan.

    Di sisi lain, itu bisa menyelamatkan kulit Anda setelah Anda cukup marah dengan hantu untuk memburu Anda. Menggunakan tongkat noda Phasmophobia saat Anda dikejar akan mengalihkan musuh untuk sementara waktu, memberi Anda jendela singkat untuk memecahkan garis pandang dan mencari tempat untuk bersembunyi.

    Dalam kedua skenario, proses menyalakan tongkat noda membutuhkan penggunaan yang lebih ringan dan dapat dicapai dalam dua langkah. Pertama, lengkapi korek api Anda, lalu lanjutkan untuk melengkapi Smudge Stick. Setelah keduanya ada di tangan, tekan tombol sekunder (default f) untuk menyalakan tongkat noda.

    Atau, Anda bisa melempar tongkat di tanah, menyalakan lebih ringan, lalu ambil noda. Itu harus secara otomatis berakhir dinyalakan. Dalam kedua kasus, Anda ingin melakukannya saat Anda berada di dekat lokasi hantu.

    Perlu diingat bahwa ini adalah barang -barang yang hanya memiliki satu penggunaan dan yang membutuhkan beberapa detik untuk dibakar. Terutama saat Anda sedang diburu, Anda ingin menggunakan waktu menggunakannya dengan benar.

    Untungnya, Phasmophobia memungkinkan Anda untuk melengkapi hingga empat tongkat noda. Untuk bantuan lebih lanjut dengan permainan horor co-op, lihat pemandu kami tentang menggunakan Salib dan Spirit Box.

    Terus perbarui pada berita game PC terbaru dengan mengikuti gamewatcher di Twitter, periksa video kami di YouTube, memberi kami seperti di Facebook, dan bergabung dengan kami di Discord . Kami juga dapat menyertakan tautan ke toko afiliasi, yang memberi kami komisi kecil jika Anda membeli sesuatu melalui mereka. Terima kasih.

    Tentang Bogdan Robert Mateș

    Saat tidak menyeduh kopi atau memperdebatkan topik serius dengan kucing saya, Anda akan menemukan saya bermain video game atau menulis tentang mereka.

    Noda menempel fasmofobia

    Pengantar tongkat noda

    Membingungkan hantu

    Jenis noda dan hantu

    Pengantar tongkat noda

    Itu Tongkat noda adalah opsional sepotong peralatan yang memiliki sejumlah kegunaan tetapi juga fullfills dua tujuan acak yaitu “Bersihkan area di dekat hantu menggunakan smudge stick” Dan semakin sulit “Mengusir hantu dengan tongkat noda saat mengejar seseorang”, Itu bisa digunakan untuk keduanya sementara mencegah perburuan dan memaksakan hantu berburu ke fase pengembaraan singkat di mana ia bisa Baik melacak atau membunuh tim investigasi apa pun (Dalam sebagian besar keadaan).

    Maksimal # per investigasi: 4
    Biaya per: $ 15
    Biaya untuk Max #: $ 60

    Itu Tongkat noda harus dinyalakan dengan salah satu Lebih ringan atau a Lilin yang membutuhkan a untuk menyalakannya pada awalnya. Ini harus diperhitungkan dalam biaya penyelidikan dengan satu Lebih ringan biaya $ 10 Tapi itu memiliki kegunaan yang tidak terbatas.

    Itu Tongkat noda dapat diadakan di tangan dan, jika penyelidik juga memiliki a Lebih ringan, dinyalakan dengan menggunakan tombol Penggunaan Sekunder. Itu bisa dipegang di tangan atau dijatuhkan di tanah saat terbakar. atau untuk menyalakannya saat berada di tanah.

    Stick noda yang menyala akan berusaha untuk menempatkan dua efek pada hantu di dekatnya jika hantu itu berada dalam jarak 6 meter dan itu akan mencoba melakukan ini 6 kali selama 6 detik setelah itu terbakar dan tidak berguna.

    Tongkat noda terbakar untuk 6 detik selama itu, Pada pembaruan saat ini, akan percobaan untuk menempatkan efek noda pada hantu terdekat sekali per detik untuk total enam upaya. Ini memiliki dua efek utama – pencegahan perburuan dan disorientasi selama perburuan – serta efek spesifik untuk Yurei dan sedikit peningkatan aktivitas hantu.

    Jika itu Hantu memiliki sudah telah dicoreng tidak akan mempengaruhi efek pencegahan perburuan dengan cara apa pun sehingga tidak akan tumpang tindih, mengatur ulang, atau memperpanjang pencegahan perburuan. Jika digunakan selama perburuan untuk membingungkan hantu itu akan tumpang tindih dengan efek disorientasi yang ada.

    Penggunaan pertama untuk Tongkat noda adalah Pencegahan berburu di mana, saat berada di bawah efek noda, Hantu . Ini secara nominal 90 detik (1 dan 1/2 menit) untuk sebagian besar Hantu, 60 detik (1 menit) untuk a Setan atau 180 detik (3 menit) untuk a Roh. Ini bisa menjadi yang berguna saat mencoba menentukan apakah Hantu adalah , Roh atau keduanya.

    Anda dapat menyelesaikan salah satu tujuan yang terkait dengan tongkat noda:

    “Bersihkan area di dekat hantu menggunakan smudge stick” dapat diselesaikan hanya dengan penerangan a Tongkat noda atau memiliki yang sudah terbakar Tongkat noda dalam 6 meter dari . Ini bisa sedikit sulit ketika tidak berburu karena Anda mungkin tidak tahu itu lokasi saat ini Dan paling Pemain sering menganggap itu ada di kamar favoritnya dan bingung mengapa mereka gagal Untuk melengkapi tujuannya.

    Anda dapat menggunakan file Sensor gerak atau Garam untuk mengetahui lokasi saat ini asalkan Anda siap dengan a Tongkat noda di tangan. Ini bisa melakukan perjalanan sedikit ke luar sehingga Anda hanya dapat secara konservatif tahu itu di dekatnya untuk beberapa detik berikutnya. Ini kadang -kadang bahkan dibuat lebih sulit dengan hantu yang cenderung pergi ke pemain yang dipilih seperti a Hantu teleportasi, a Hantu berjalan, atau a Banshee berkeliaran ke target mereka.

    Membingungkan hantu

    Jika hantu itu tercoreng selama perburuan itu akan menjadi bingung dan memasuki fase pengembaraan di mana ia tidak dapat membunuh para penyelidik atau mendeteksi mereka. Itu akan menjadi bingung dan secara acak mengatur titik jalan di sekitar lokasi terdekatnya sampai efeknya hilang yang secara nominal 6 detik. Waktu disorientasi ini tidak terpengaruh oleh kesulitan, ukuran peta, atau ukuran tim tetapi dua kali lipat untuk Moroi selama 12 detik karena ini adalah kelemahannya.

    Hantu itu akan bersatu untuk berkedip pada tingkat nominal, atau lebih lambat jika itu adalah hantu, yang berarti hanya sedikit meningkatkan peluang Anda untuk mengambil foto hantu yang sukses.

    Kedua tujuan yang melibatkan tongkat noda dapat dicapai selama perburuan:

    “Bersihkan area di dekat hantu menggunakan smudge stick” dapat diselesaikan hanya dengan menyalakan tongkat noda atau memiliki tongkat noda yang sudah terbakar dalam jarak 6 meter dari hantu.

    “Mengusir hantu dengan tongkat noda saat mengejar seseorang” lebih sulit dan hanya dapat dicapai selama berburu. Hantu saat ini harus mengejar penyelidik dan penyelidik atau orang lain di tim harus menyalakan tongkat noda dalam jarak 6 meter dari hantu.

    Jenis noda dan hantu

    Seperti yang disebutkan sebelumnya ada tipe hantu tertentu yang terpengaruh secara berbeda untuk noda dan bahkan dapat digunakan sebagai memberi tahu khusus untuk jenis hantu itu jika Anda tahu untuk melihatnya.

    Itu Dan Roh memiliki timer yang berbeda saat noda digunakan untuk mencegah perburuan dengan timer iblis hanya berlangsung 60 detik (1 menit) dan semangat berlangsung 180 detik (3 menit). . Jika strategi ini digunakan di antara perburuan, perlu diingat bahwa ada waktu tunggu 25 detik untuk sebagian besar hantu dan 20 detik untuk setan sebelum mereka dapat memulai perburuan lain.

    Itu Yurei Juga mendapatkan efek tambahan ketika dicoreng adalah bahwa ia tidak dapat berkeliaran dari kamarnya saat ini selama 90 detik (1 dan 1/2 menit) yang juga merupakan durasi efek pencegahan perburuan. Ini dapat diuji dengan beberapa sensor gerak di luar ruangan saat ini untuk melihat apakah ia mengembara ke kamar -kamar yang berdekatan dalam periode waktu itu.

    Terakhir, The Moroi bingung dengan noda selama 12 detik, bukan 6 detik biasa.

    Kurangnya tongkat noda dapat melakukan investigasi menjadi lebih berbahaya karena Anda memiliki lebih sedikit pilihan untuk berurusan dengan perburuan – baik dalam hal mencegah satu dan dalam menghadapinya ketika akhirnya terjadi selama penyelidikan Anda. Dimasukkannya setidaknya satu tongkat noda (dan lebih ringan) seringkali dapat berarti perbedaan antara keberhasilan dan kegagalan tim terutama pada kesulitan yang lebih sulit.

    Semoga panduan ini menjelaskan noda dan menyelesaikan kesalahpahaman yang mungkin Anda miliki – terutama jika Anda adalah pemain yang lebih baru – dan meningkatkan peluang Anda selama penyelidikan berikutnya.