Diablo 3 S Negromancer Class Pack lancia la prossima settimana – Gamespot, Diablo III: Rise of the Negromante | Diablo wiki | Mondo dei fan
Diablo III: Rise of the Negromancer
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Il pacchetto di classe Negromante Class di Diablo 3 verrà lanciato la prossima settimana
Anche se potrebbe non essere un pacchetto di espansione adeguato, Diablo III è in linea per ricevere alcuni nuovi contenuti importanti molto presto con l’ascesa del pacchetto Negromante. Questo DLC, il cui componente principale è la nuova classe Negromante, ha finalmente una data di uscita ed è previsto per il lancio il 27 giugno.
Il pacchetto ha un prezzo di $ 15 e sarà disponibile dopo il rilascio del 2.6.0 Aggiornamento su PC, PS4 e Xbox One. I giocatori di console che non possiedono ancora il gioco possono raccogliere Diablo III: Eternal Collection, che raggruppa il branco con la Edition Evil Evil esistente. Questo porta un prezzo di $ 60 ma sarà disponibile per un tempo limitato per $ 40. Blizzard non ha specificato per quanto tempo sarebbe durato questo prezzo introduttivo.
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Ora giocando: Diablo 3: Rise of the Negromante – Trailer della data di uscita ufficiale
Rise of the Negromante aggiunge la classe Negromante, che si basa su quella preferita da fan di Diablo II. Può essere giocato in modalità campagna e avventura come qualsiasi altro personaggio. Il pacchetto include anche una serie di altri componenti meno significativi, la maggior parte dei quali sono in anteprima nel video sopra. C’è un animale domestico non combattente, un insieme di ali cosmetiche, opzioni di personalizzazione dei banner, cornice di ritratti e stentazioni. I giocatori ottengono anche altri due slot di personaggi e le schede di scorta, anche se quest’ultimo è disponibile solo per i giocatori di PC.
Tutto ciò sarà accessibile una volta che l’ascesa del pacchetto Negromante verrà in vendita, che una volta la manutenzione il 27 giugno sarà completa. Puoi vedere il programma esatto per questo qui; Sul PC inizia alle 10:00 pt / 13:00 ET in Nord America e alle 23:00 CEST in Europa. Sulle console, inizia alle 8:00 PT / 11 ET / 17:00 CEST.
..0 Aggiornamento la prossima settimana se possiedi l’espansione di Reaper of Souls. I mori e il tempio avvolti delle zone primogeniti, i regni del destino e la sfida si riversano gratuitamente come parte della patch.
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Diablo III: Rise of the Negromancer
Ascesa del negromante è un pacchetto DLC per Diablo III. È uscito il 27 giugno 2017.
Panoramica []
Il pacchetto costa $ 14.99 USD. [1] Per usare il pacchetto, è necessario avere Reaper delle anime installato per PC o avere il Ultimate Evil Edition per console. Verranno implementati nuovi risultati insieme al negromante. [2] [3] L’acquisto del pacchetto per PC/Xbox One/PlayStation 4 offre ai giocatori l’accesso solo alla piattaforma per cui lo hanno acquistato. [4] Per acquistare il pacchetto, i giocatori PC/Mac possono acquistarlo tramite un negozio di gioco che sarà implementato in Diablo III o nel negozio di bufera di neve. I giocatori di console possono acquistarlo tramite i mercati Xbox One/PlayStation 4. In alternativa, i giocatori di console possono ottenere il pacchetto come parte di Diablo III: collezione eterna. Nessuna versione fisica del pacchetto verrà rilasciata. [1]
Caratteristiche [ ]
- The Negromante, una nuova classe giocabile
- Un animale domestico in-game
- Ali cosmetiche
- Due slot di carattere aggiuntivi
- Due schede Stash (non disponibili su console) [1]
- Una cornice di ritratto
- A Banner Sigil [5] [6]
Recensioni degli esperti di Gamespot
Negromante (Diablo III)
“Tutto ciò che cresce deve anche appassire e morire. Tutto muore e giri, e poi nutrirà i vivi. Questo è il grande ciclo dell’essere e noi, i sacerdoti di Rathma, usiamo la nostra arte oscura per crearla. . Il mio maestro ha imparato che una stella è caduta in Occidente, attirando i morti dalle loro tombe. Mi comanda di viaggiare a Tristram e restituirli a riposo. Perché se il ciclo non fosse sostenuto, significherebbe la fine di tutte le cose.
IL Negromante è una settima classe giocabile di Diablo III e aggiunto in Diablo III: Rise of the Negromancer. È stato rivelato a Blizzcon 2016. Il concetto principale si basa sulla classe originale con lo stesso nome.
Contenuti
Lore []
. ha devastato il nostro mondo. E l’equilibrio che ci ha sostenuto. è stato perso. Temevamo che questo giorno sarebbe arrivato. Quando le terre sono rovinate e i campioni della luce non possono più salvare quelli nel bisogno. Ma lo farò. Poiché esercita il potere che non possono. . Tutti coloro che minacciano l’equilibrio. attenzione.”
Un nefalema, [1] questo giovane, enigmatico negromante [2] ha una personalità forte e oscura ed è in grado di vedere cose che altri mortali non possono. [3] Ha il rango di accordo, [4] e non possiede alcuna relazione con il negromante che ha sconfitto Diablo due decenni prima. [5]
Storia []
Questo negromante è stato lo studente del Maestro Negromante Ordan [6] e si è formato per molti anni. [7] Nel 1285, Ordan venne a sapere della venuta della stella caduta, che aveva svegliato i morti a Khanduras. Ha fatto offerte i suoi studenti viaggiando lì per restituirli alle loro tombe. Il Negromante percepì la necessità del loro potere unico e rispose alla chiamata per conto del loro ordine [2] nonostante se ne sia andato con il loro allenamento incompleto. [6]
Recensioni degli esperti di Gamespot
29 settembre 2021
In gioco [ ]
“Come maestro delle arti oscure, eserciti i poteri della vita e della morte necessari per ripristinare l’equilibrio! I negromanti sono potenti ruote di incantesimi che si sprecano ai loro nemici usando maledizioni e rianimazione, insieme a un gruppo obbediente di animali domestici. Questa nuova classe impiega uno stile di gioco controllato usando le materie prime della vita: sangue e ossa.”
Negromanti in Diablo III sono molto simili a Diablo II . In combattimento, fanno affidamento su incantesimi di ossa e sangue, maledizioni, golem e servitori non morti. I tre tipi di danno elementare sono veleno (peronospora), fisico (sangue e osso) e freddo (freddo della tomba). Pertanto, la convenzione degli elementi è particolarmente efficace per i negromanti. [8]
La statistica principale del negromante è l’intelligenza. [9]
Il negromante è disponibile in Ascesa del negromante Pacchetto, rilasciato contemporaneamente alla patch 2..0 è uscito. .99 USD in Nord America. Per usare il pacchetto, è necessario avere Reaper delle anime installato per PC o avere il Ultimate Evil Edition per console. . [10]
Il Negromante è giocabile sia in modalità campagna che di avventura, completamente espressa e ha nuovi tomi per arricchirsi il loro retroscena. . Il giocatore che usa il negromante vedrà i completi effetti dell’uso delle abilità, mentre i giocatori di una festa vedranno un display visivo più basico. [11]
Mentre i medici e i negromani delle streghe condividono molte somiglianze, Blizzard ha notato alcune differenze. I dottori delle streghe sono più spensierati, mentre i negromanti sono più scuri e curi (usando maledizioni, sangue e ossa). . Il negromante evita l’umorismo schiaffo del medico delle streghe, poiché la classe Negromante non è pensata per essere divertente. [8]
Articoli di classe []
“Sacerdoti di Rathma favoriscono l’uso di scythes infallibili. I loro scythes sono usati non per fare i raccolti, ma per raccogliere la forza vitale dei loro nemici e per tagliare i cadave. Sia che maneggiano enormi pale curve alla fine di lunghi poli, o pale chiare e chiare più appropriate per gli organi di raccolta finemente, i negromanti sono mortali con ogni falce. Sono anche addestrati nell’uso di phylacteries, oggetti insoliti che migliorano il loro potere sui morti..”
Il Negromante aveva originariamente meno di quattro set, per lasciare spazio alla comunità per elaborare nuovi stili di gioco e aver aggiunto quelli aggiunti su nuovi set [9] . Alla fine, sono stati dati un totale di 4 set completi, ognuno completo di un sotterraneo. .
Playstyles sono estremamente vari per la classe. Ci sono sei set di negromante, tutti solo livelli 70:
- Bones of Rathma (set completo, 6 articoli): un set incentrato su animali domestici, a tema rianimazione.
- Grace of Inarius (set completo, 6 articoli): un set di mischia (soprannominato Meleemancer dalla comunità [8]), a tema osseo.
- Sindone del Master di Pestilence (set completo, 6 articoli): un set di caster a distanza, a tema peronostruiti.
- Trag’oul’s Avatar (set completo, 6 articoli): un set focalizzato per l’abilità del sangue di fascia media, a tema aristocratico.
- Jesseth Arms (2 articoli, set di armi minori): un set supplementare orientato agli animali domestici, a tema sacrificio.
- Masquerade of Burning Carnival (set completo, 6 articoli): set focalizzato simulacrum, blu scuro con ossa bianche
L’estetica per questi set è un set di “Doctor di peste”, set a tema costrutto di ossaggio, un set dracula-esque e un set gotico con elementi oro esagerati. Alcuni ovvie temi negromante sono meglio rappresentati in oggetti, set o animazioni piuttosto che in abilità. Ad esempio, negli articoli sono presenti temi sacerdoti di Rathma. Gli sviluppatori hanno cercato di evitare troppi articoli specifici per la classe per il negromante. [8]
Gli scythes con una mano e due mani sono il tipo di arma di classe Negromante e i phylacteries sono oggetti fuori mano (sostituendo le teste rimpicciolite). [9] Possono anche usare scudi e tutti gli altri tipi di armi da mischia tranne polearms e oggetti specifici della classe.
Le ali di Trag’oul sono una ricompensa speciale per la raccolta di tutti i risultati della classe Negromante (possono essere utilizzati da qualsiasi classe una volta ottenuta).
Competenze [ ]
La risorsa di Negromante si chiama Essence and Caps a 200. Non si rigenera automaticamente, ma viene acquisito solo dalle competenze. [9]
Il negromante è stato progettato con tre temi: sangue e ossa, gelo e rovina. Le abilità sanguigne sono più potenti, ma i costi di salute; Frost non riguarda Blizzards o Frostbolts, ma più il freddo e l’isolamento che circondano le tombe e la morte; Blight, simile a un tema della morte e del decadimento, racchiude i debuff, i lacci e l’idea di cose che appassiscono.
Gli animali domestici negromanti sono tutti attivi/passivi, come i mantra del monaco, lasciando che il giocatore li comanda. [9] Non esiste un’interfaccia di comando PET diversa dall’interfaccia utente standard.
I cadaveri mostri nel mondo servono come risorsa secondaria per alcune competenze. Sono visibili solo ai negromanti e appaiono indipendentemente dal fatto che un vero cadavere mostro sia stato distrutto o meno. [9] Esiste un’intera categoria di abilità chiamate cadaveri, dedicate a diversi modi per utilizzarli, come farli esplodere per danni da area di effetto, usarle per creare missili mortali, consumarli per essenza o rianimazione come servitore. [9] Poiché molte abilità di negromante sono focalizzate sul fatto che i cadaveri sono disponibili, si dovrebbe anticipare le capacità di scambio in base alla situazione attuale.
. Per lo stesso schermo cooperativo sulle console, i cadaveri possono avere due addebiti. I cadaveri alla fine si disperano quando fuori dallo schermo. [8] Ci sono abilità e rune di abilità che possono creare cadaveri in modo che il giocatore abbia sempre accesso ad alcuni anche se non ci sono nemici minori in giro.
Molte abilità del sangue negromante costano la vita insieme all’essenza, quindi ci sono molti meccanici incorporati per recuperare la salute perduta.
Inizialmente, non esisteva un incantesimo di forma speciale, proprio come con i dottori delle streghe, [12] ma Land of the Dead ha preso questo ruolo in seguito.
La maggior parte delle abilità di Negromante presenta una runa di abilità veleno opzionale, tuttavia, poiché il medico delle streghe è fortemente basato sul veleno, gli sviluppatori non volevano che il negromante fosse troppo simile a questo proposito. [10]
Sacrificare la salute a beneficio degli animali domestici non è attualmente in considerazione; Tuttavia, il supporto vitale e meccanici simili svolgono questo ruolo. [8]
Le combinazioni di abilità di negromante popolari includono:
- Summonmancer: Bones of Rathma + Jesseth Arms + Scheletri di comando + Singularità + Circolo di Evol di Nailuj + Shadowhook di Reilena
- Bonestorm Meleeemancer: Grace of Inarius + Nayr’s Black Death + Death Nova + Wisdom of Kalan + Dislocation + Cursed Scythe
- Divoratore della morte: divorare aura + requiem cereplate + cadavere lance + pestilenza maestro di maestro + lancia ossea + corpsewhisper pauldrons + maltorius ‘pietrificato
- Maledetto a Fantastico: decrepificare + Dayntee’s Binding + Trag’oul’s corrosed Fang + Krysbin Frase
- Vampire: Avatar di Trag’oul + Sifon Blood + Pick Funerary + Blood Nova + Rose di ferro + Rush di sangue
- Shatterer: mascherata di carnevale in fiamme + frantumazione + dislocazione + spike pietrificato di Maltorius + scistica del ciclo + simulacrum + visioni infestate + sentenza di Krysbin
Abilità di negromante
Sviluppo [ ]
“C’è un certo fascino per molte persone nel suonare l’anti-eroe. Ed è quello che rappresenta il Negromante, il più oscuro delle classi in quel mondo, ma che sta facendo anche del bene ovunque vadano. C’è una sorta di giustapposizione tra il bene e il male, e da lì una linea grigia in cui vive il negromante.”
Pre-sviluppo []
In Diablo III, il medico delle streghe porta molti elementi della classe Negromante. Tuttavia, il medico delle streghe non è stato progettato per essere un sostituto per il negromante e gli sviluppatori del gioco hanno dichiarato nel 2008 che se ci fosse mai stata una classe negromante giocabile per Diablo III, la presenza del medico delle streghe non avrebbe impedito loro di attuare loro di attuare loro di attuare loro di attuare loro di attuare loro Esso. [13] Secondo Jay Wilson, una differenza chiave tra le classi è che il medico delle streghe è più propenso a infliggere danni diretti rispetto al negromante, che a parte le build specifiche, era pesante per animali domestici. [14] C’era il desiderio di implementare il negromante post-rilascio, quindi le capacità del medico delle streghe erano progettate per evitare la sovrapposizione con una possibile futura classe Negromante. [15]
Sviluppo attivo []
L’implementazione del Negromante in Diablo III è uscita da una “sessione di jam di gioco”; Una bufera di pratica impiega in cui i membri di una squadra ricevono qualche giorno, o anche fino a una settimana, per “impazzire” per quanto riguarda la generazione di idee. Da una di queste sessioni è venuta l’idea di portare il negromante in Diablo III. [16] Il negromante di Diablo II era il punto di partenza per la versione Diablo III. [5] L’idea era di vedere se gli sviluppatori potevano prendere la classe originale e adattarla per il diablo III più veloce e più orientato alle abilità. Il concetto è stato ben accolto e la Jam Session è diventata “Crea l’esercizio Negromante.”Questo era intorno al momento in cui Blizzard stava guardando il prossimo 20 ° anniversario del Diablo serie, quindi sembrava appropriato ai loro occhi riportare indietro il negromante. [16] Quando si implementano la classe, vari idee sono state lanciate da vari dipartimenti all’interno di Blizzard. Ciò includeva un “re dei morti”, “The Cryptkeeper” e concetti “The Hunter”, riflessi nel design dell’armatura di Negromante. Ciò che si è sistemato è stato il concetto “Commander” e per estensione, l’idea della “rock star”, di guidare un entourage di scheletri. [17]
Tematicamente, il negromante di Diablo III si basa sul sangue. Come parte del processo di sviluppo, gli sviluppatori hanno esaminato le classi di Diablo II, supponendo che i temi delle classi precedenti non fossero così arricchiti come avrebbero potuto essere. In particolare, il negromante di Diablo II aveva poca interazione nel sangue, ma aveva un forte tema di negromanzia. Quindi, è stato deciso di tentare un negromante a tema sangue per Diablo III.
In una costruzione iniziale, il negromante aveva la capacità di teletrasportarsi. [16] Da allora è stato sostituito con la corsa al sangue.
Opere d’arte negromante trapelate davanti a Blizzcon 2016, mostrando un negromante maschile e femminile, rispecchiando la selezione di genere di Diablo III. [18] Il Negromante è stato confermato come classe a Blizzcon 2016. [19]
Dall’evento, il negromante era ancora in fase di sviluppo, con solo il modello maschile finalizzato. [1] A dicembre 2016, le capacità del negromante erano ancora in fase di sviluppo. [10]
Le abilità del negromante sono progettate per essere “radicate e viscerali.”Si basano sull’identità visiva del negromante, con l’intenzione di riflettere la natura oscura e sinistra del negromante di Diablo II. [20]
Si terrà un beta test per il negromante. Gli articoli leggendari e impostati verranno aggiunti al gioco per l’uso di Negromante nel tempo.
Gli sviluppatori hanno praticato “punti di evitamento”, il che significa che volevano concentrarsi su abilità più difficili e viscerali. Travis Day voleva evitare le rune che fossero scelte semplici e ovvie (ad esempio, semplicemente infliggendo più danni per quella particolare abilità), invece, le rune negromanti sono destinate a essere più focalizzate sui compromessi, come abbassare il raggio di un’abilità per un aumento dei danni.
Gli sviluppatori hanno imparato molto sui passivi della morte cheat con il crociato e si sono resi conto che tutti i passivi dovrebbero essere al livello del crociato.
Le abilità del veleno, come il veleno Nova, il pugnale velenoso e l’esplosione velenosa non saranno riportate da Diablo II, poiché il medico delle streghe copre molte potenziali abilità velenose che potrebbero essere usate nel Negromante di Diablo III. Gli sviluppatori non volevano forzare le capacità del veleno se non erano praticabili. Il veleno sarà rappresentato nel tema “peronostruiti”.
Il negromante non è stato progettato per il meta meta o con un ruolo di supporto in mente. Invece, è stato progettato attorno a set e stili di gioco. Tuttavia, il negromante sembra praticabile in un ruolo di supporto grazie agli animali domestici e alle maledizioni. [8]