Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 – Nuove runewords, buff, nerfs e correzioni di bug – Note patch – Gameplay | Diablo II: Resurrected | Gamer Guides®, All New Diablo 2 runnings, Effects & Stats nella Stagione 4 Patch 2.7 | Ginx Esports TV
Tutte le nuove parole, effetti e statistiche di Diablo 2 nella patch 2 della stagione 4.7
Per maggiori dettagli su queste runewords, dai un’occhiata alla [nuova patch 2.4 runewords] pagina.
Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 – Nuove runewords, buff, nerfs e correzioni di bug
In questa pagina troverai una rottura dettagliata e una panoramica per tutte le principali modifiche implementate con la patch 2.4 per Diablo 2 risortato, comprese le informazioni su nuove panoramiche, la scala, i buff, i nerf e le correzioni di bug, tra gli altri dettagli.
Modalità ladder¶
La tanto attesa modalità Ladder per Diablo 2 Risolted arriverà il 28 aprile 2022, con Patch 2.4 che apriva la strada qualche giorno prima. In modalità Ladder, i giocatori eseguiranno nuovi personaggi durante il gioco in una gara per essere i primi a colpire il livello 99, con i migliori giocatori classificati dal livello del personaggio. Le scale sono separate nelle categorie di classe/espansione e hardcore/softcore.
Per ulteriori informazioni, consultare il file [Che cos’è la modalità ladder in Diablo 2 resuscitata?” pagina.
Cambiamenti del saldo della classe¶
Numerose classi avevano le loro abilità riequilibrate in Diablo 2 resuscite. Per la maggior parte ci sono cambiamenti laterali (scambiare sinergie in una abilità per un’altra) o buff, con pochissimi nerfs.
Generalmente questa patch mirava a migliorare alcune abilità trascurate senza rompere costruzioni tutti già amati – che è il modo corretto per bilanciare i giochi. I miglioramenti universali includono la segregazione dei timer di recupero tra le competenze: non devi più aspettare per lanciare meteor dopo aver lanciato una sfera congelata, ad esempio. Ciò consente alle competenze con i cooldown di avere una sinergia più intrinseca tra loro, dal momento che non sei più bloccato ad aspettare dopo averlo usato uno.
Per maggiori dettagli e commenti sulle modifiche specifiche apportate alle competenze, controlla le seguenti pagine:
- Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 cambi di abilità di Amazon
- [Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 cambiamenti di abilità assassini]
- [Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 cambiamenti di abilità barbarie]
- [Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 cambi di abilità druidi]
- [Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 cambi di abilità del paladino]
- [Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 cambi di abilità negromante]
- [Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 cambi di abilità della strega]
Cambiamenti di utensili dell’articolo¶
Non è la categoria più eccitante per i giocatori, questi cambiamenti servono principalmente a trasmettere il fatto che proprietà come ferite aperte, danni assunti vanno a mana, colpo di schiacciamento, fuoco/freddo/fulmine/assorbimento magico e sciopero mortale sono tutti cumulativi. Anche il “attacco penetrante” piuttosto criptico su oggetti come Buriza-Do Kyanon e Razortail hanno ricevuto le percentuali piercing adeguate.
Uber Diablo cambia¶
Sei ancora convocati [Uber Diablo] Vendendo in modo professificata pietre di Giordania ai mercanti, ma ora si genera per tutti nella regione quando vengono venduti sufficienti anelli, invece di generare solo per coloro che sono sulla stessa istanza del server. I progressi verso la generazione di Uber Diablo sono separati dalla modalità/tipo di gioco (scala, classica, hardcore, ecc.)
Cambiamenti mercenari¶
In un vano tentativo di fare in modo che l’altro atto i mercenari abbiano parità con il mercenario Atto 2 e le sue aure, sono state apportate alcune modifiche:
Rogue Archer (Act 1 Mercenary) Cambiamenti¶
Grandi, enormi, grandi bonus qui. Il canaglia ora funziona in pratica come un Amazon in termini di selezione degli attrezzi. Non devi più preoccuparti di in quale base per creare panoramine di arco – tutto può andare in un prua a matron (idealmente uno con +3 abilità) e il canaglia non solo può equipaggiarlo, ma beneficiare delle abilità di +Amazon detto Bow dà.
- Aggiornato ogni statistica/abilità di abilità in ogni difficoltà da abbinare in modo che non vi sia svantaggio di livellare una difficoltà infernale mercenaria rispetto a una normale difficoltà mercenaria
- Ora può usare gli archi Amazon
- Ora può guadagnare + bonus di abilità Amazon dagli attrezzi
- I mercenari freccia freddi possono anche usare freccia di congelamento
- I mercenari freccia di fuoco possono anche usare un’esplosione freccia
Desert Mercenary (Act 2 Mercenary) Cambiamenti¶
Modifiche minori qui, per lo più rendendo più facile assumere il mercenario con l’aura che desideri indipendentemente dalla difficoltà. Il meglio non aveva davvero bisogno di migliorare molto.
- Aggiornato ogni statistica/abilità di abilità in ogni difficoltà da abbinare in modo che non vi sia svantaggio di livellare una difficoltà infernale mercenaria rispetto a una normale difficoltà mercenaria
- Difficoltà da incubo e inferno ora hanno tutti e 6 i diversi tipi di aura disponibili dal menu a noleggio, invece di separarli da 3 per difficoltà. Il normale è invariato
- Il ridimensionamento del livello di aura delle spine è aumentato e ora continuerà a ridimensionare oltre la soglia di livello più alto fino al livello massimo
Iron Wolf (Act 3 Mercenary) Cambiamenti¶
Uno dei mercenari più deboli nelle patch precedenti, il lupo di ferro guadagna un buff tanto necessario. Ora sono fatti con carta da costruzione invece di carta tissutale (meglio, ma ancora fragili), e generalmente lanceranno incantesimi migliori più spesso. Si è anche sbarazzato di Inferno, che era sostanzialmente suicida per il mercenario.
- Aggiornato ogni statistica/abilità di abilità in ogni difficoltà da abbinare in modo che non vi sia svantaggio di livellare una difficoltà infernale mercenaria rispetto a una normale difficoltà mercenaria
- La linea di base e il ridimensionamento della vita sono aumentati di circa il 25% (ora ha una vita simile all’arciere canaglia)
- La linea di base e il ridimensionamento della difesa sono aumentati di circa il 40% (ora ha la difesa più vicina all’arciere canaglia)
- La linea di base e il ridimensionamento delle resistenze sono aumentate di circa il 20% (ora ha la linea di base delle resistenze più alte rispetto ad altri mercenari)
- I mercenari freddi ora lanceranno un picco glaciale più spesso, il picco glaciale ha un ridimensionamento di livello più alto e useranno un’armatura congelata invece di armi da gelido.
- I mercenari di fuoco non useranno più Inferno, invece guadagnando il bullone del fuoco e avendo una maggiore possibilità di usare la sfera di fuoco. Ora può anche usare Enchant su se stessi, il giocatore e gli alleati nelle vicinanze.
- I mercenari di fulmini possono ora usare il campo statico, il ridimensionamento del livello del bullone carico è stato aumentato e useranno più frequentemente i fulmini bulloni.
Cambiamenti barbari (Atto 5 Mercenario)
Già un mercenario abbastanza solido, ora guadagnano correttamente +bonus di abilità dagli attrezzi con +abilità barbarie su di loro e hanno avuto un po ‘più resistente per abbinare il loro aspetto robusto. Varianti a doppia maneggio ora disponibili, se preferisci mettere due armi a una mano su di loro invece di un’arma a due mani.
- Ora può guadagnare + bonus di abilità barbarie dagli attrezzi
- Aggiornato ogni statistica/abilità di abilità in ogni difficoltà da abbinare in modo che non vi sia svantaggio di livellare una difficoltà infernale mercenaria rispetto a una normale difficoltà mercenaria
- Il ridimensionamento di base della vita è aumentato (ora ha la maggior parte della vita rispetto ad altri mercenari)
- La linea di base e il ridimensionamento della difesa sono aumentati e il ridimensionamento a livelli più alti è stato ridotto (ora ha la linea di base della difesa più alta rispetto ad altri mercenari)
- Ora possono assumere mercenari che sono armi a una mano a doppia mano.
- I mercenari a due mani non avranno più la loro festa e il ridimensionamento dello stordimento chiuso a L80 e guadagnano il grido di battaglia.
Patch 2.4 nuove runewords¶
Sono state aggiunte sette nuove running, dal basso livello [Modello] Runwaord al costoso [Appestare], [Ossessione] E [Nebbia]. Uno degli obiettivi di progettazione chiave di queste nuove runnings sembra francamente essere stato quello di trovare un uso per le rune di Cham, che in precedenza non erano molto ricercate a causa della relativa debolezza delle loro birre costituenti. Un altro sembra essere stato quello di migliorare le opzioni di runnatura per gli assassini incentrati sulle arti marziali.
Tutte queste nuove running possono essere create solo in modalità ladder (solo espansione).
Runalizza | Base | Rune | Statistiche notevoli |
---|---|---|---|
Fiamma tremolante | Caschi | Nef + pul + vex | Lv4-8 Resist Aura del fuoco, +3 abilità di fuoco, -10-15% di resistenza al fuoco nemico, +5% di resistenza al fuoco massimo . |
Nebbia | Bows e balestre | Cham + shael + gul + thul + ith | Concentrazione di Lv8-12 Aura, +3 abilità, +20% di velocità di attacco, +100% di attacco piercing, +325-375% danno migliorato, +20% di attacco, +40 tutte le resistenze. |
Ossessione | Doghe | ZOD + IST + LEM + LUM + IO + NEF | Indestruibile, +4 abilità, +65% di tasso di cast, +10 vitalità, +10 energia, 15-25% Aumento della vita massima, +60-70 Tutte le resistenze, +30% Magic Trova. |
Modello | Artigli | Tal + ort + thul | +40-80% danno migliorato, +10% di attacco, +17-62 danni al fuoco, +1-50 danni da fulmine, +3-14 danni da freddo, +75 danni velenosi/5 secondi, +6 resistenza, +6 destrezza + 15 Tutte le resistenze. |
Appestare | Artigli, pugnali, spade | Cham + shael + um | +1-2 abilità, +20% di velocità di attacco, +220-320% danno migliorato, -23% di resistenza al veleno nemico. |
Volontà ingiusta | Spade | Fal + io | Ith + eld + el + hel |
Saggezza | Caschi | Pul + ith + eld | +33% di attacco perforato, +15-25% di attacco, 4-8% Leech di mana, non può essere congelato. |
Per maggiori dettagli su queste runewords, dai un’occhiata alla [nuova patch 2.4 runewords] pagina.
Runyordord Change¶
Non solo la patch 2.4 Vedi l’aggiunta di nuove parole runnali (solo ladder), ma alcune vecchie parole sono state modificate, in genere consentendo loro di essere create in più tipi di armi:
- Intuizione Può ora essere creato in archi e balestre, permettendoti di portare con sé un mercenario a distanza alimentando la rigenerazione del mana.
- [Infinito] Può ora essere creato in Spears e Amazon Spears … Presumibilmente così le abilità di fulmini in mischia di Amazon possono beneficiare della sua convinzione Aura. Questo presuppone che tu sia una delle relative manciate a possedere un’arma così costosa.
- [Obbedienza] ora può essere creato in Spears e Amazon Spears.
- [Orgoglio] ora può essere creato in Spears e Amazon Spears.
Ahimè, non puoi ancora creare Cuore della quercia in martelli, né puoi creare Intuizione in una lancia. Una svista che speriamo che un giorno venga corretto.
Nuove ricette del cubo horadric¶
Aggiunte quattro nuove ricette di cubetti horadric. Tutti questi sono solo ladder e consentono di aggiornare la qualità dell’oggetto base di un set. Ad esempio, potresti aggiornare il [Guardia della morte] da una fascia a una fascia di demone. Questo è per lo più utile per ottenere più slot di pozione dal meglio (cinture di livello più alto = più slot di pozione) e per aggiornare il tipo di armi di elemento di base, che può migliorare drasticamente il loro danno.
Le ricevute sono le seguenti:
Ricetta | Articoli richiesti | Risultato |
---|---|---|
Aggiorna un’armatura set eccezionale | 1x ko rune + 1x lem rune + 1x perfetto diamante + armatura set eccezionale | 1x set armatura (stesso tipo, modificatori, livello d’élite) |
Aggiorna un’arma set eccezionale | 1x lum rune + 1x pul rune + 1x perfetto smeraldo + arma set eccezionale | 1x set armi (stesso tipo, modificatori, livello d’élite) |
Aggiorna l’armatura set normale | 1x tal rune + 1x shael rune + 1x perfetto diamante + armatura set normale | Armatura set 1x (stesso tipo, modificatori, livello eccezionale) |
Aggiorna l’arma set normale | 1x ral rune + 1x sol rune + 1x perfetto smeraldo + arma set normale | 1x set armi (stesso tipo, modificatori, livello eccezionale) |
Tutte le nuove parole, effetti e statistiche di Diablo 2 nella patch 2 della stagione 4.7
Scopri tutte le nuove runnueds in Diablo 2 risorte Ladder Stagione 4, alias Patch 2.7, insieme ai loro effetti, statistiche e combinazione richieste.
Con Diablo 2 Risolted (D2R) Stagione 4 (patch 2.7), Blizzard sta introducendo nel gioco le nuovissime runnings di zecca, promettendo di scuotere le build e fornire ai giocatori più motivi per coltivarsi in cima.
Questo articolo costantemente aggiornato ti fornisce tutte le nuove runewords in Diablo 2 resuscitate mentre vengono rivelate, con combo e requisiti di livello, effetti e statistiche.
Aggiornamento il 19 giugno 2023: Questa volta con D2R Patch 2.7, non ci sono nuove running, a differenza della patch 2.6 che ne ha aggiunti parecchi. Dai un'occhiata alle runewords per S3 di seguito per riferimento.
Tutte le nuove panoramine risorte da Diablo 2: statistiche, effetti e altro ancora
Ci sono otto (8) nuove runnings per i giocatori che possono completare in Diablo 2 Resurrected Season 3. Le nuove runewords per Diablo 2 risorte alla stagione 3 non sono state rivelate direttamente da Blizzard, ma invece, allo sviluppatore ai creatori dei migliori contenuti è stata data la possibilità di rivelare queste magnifiche combo.
CURE RUNPARIDA (SHAEL, IO, TAL) HELM (LVL 35):
- +Recupero di successo più veloce del 20%
- +75-100% di difesa migliorata
- +10 in vitalità
- Aumenta la massima vita del 5%
- Il veleno resiste da +40% a +60%
- Lunghezza del veleno ridotta del 50%
- Aura detergente di livello 1 quando è dotato
Bulwark Runyord (Shael, IO, Sol) Helm (LVL 35):
- +Recupero di successo più veloce del 20%
- Life dal 4 al 6% rubata per hit
- +75-100% di difesa migliorata
- +10 in vitalità
- Aumenta la massima vita del 5%
- Rifalisci la vita +30
- Danno ridotto di 7
- Danno fisico ricevuto ridotto del 15%
Temper Runward (Shael, IO, Ral) Helm (LVL 35):
- +Recupero di successo più veloce del 20%
- +75-100% di difesa migliorata
- +10 in vitalità
- Aumenta la massima vita del 5%
- Resistere al fuoco da +40% a +60%
- Fire Assorb +10% a +15%
Hearth Runeword (Shael, Io, Thul) Helm (LVL 35):
- +Recupero di successo più veloce del 20%
- +75-100% di difesa migliorata
- +10 a Vitality (IO)
- Aumenta la massima vita del 5%
- Resistenza a freddo +40% a +60%
- Assorbimento a freddo +10% a +15%
- Non può essere congelato
Ground Runward (Shael, Io, Ort) Helm (LVL 35):
- Recupero di successo più veloce del 20%
- +75-100% di difesa migliorata
- +10 in vitalità
- Aumenta la massima vita del 5%
- Lightning Resist +40% a +60%
- Lightning Assorb +10% a +15%
METAMORFOSI RUNSHORD (IO, CHAM, FAL) HELM (LVL 67):
- Gli scioperi mannali garantiscono Mark per 180 secondi
- Marco del lupo:
- Bonus del 20% alla valutazione degli attacchi
- Aumenta la massima vita del 40%
- Werebear Strikes Grant Mark per 180 secondi
- Marco dell’orso:
- +Velocità di attacco del 25%
- +25% di probabilità di schiacciare
- Danno fisico ricevuto ridotto del 20%
- +5 per modellare le capacità di mutevole (solo druido)
- 69% di difesa migliorata
- +10 a forza
- +10 in vitalità
- Tutte le resistenze +10
- Non può essere congelato
Mosaic Runyord (Mal, Gul, Thul) Hands/Claws (LVL 53):
- 50% probabilità di finire le mosse per non consumare la carica
- Quando un finitore viene eseguito in questo modo, ora aggiorna il timer di scadenza dello stack
- +2 alle arti marziali (solo assassino)
- +20% aumentato la velocità di attacco
- +200-250% danno migliorato
- Bonus del 20% alla valutazione degli attacchi
- 7% di vita ruba
- +8-15% al danno delle abilità fredde
- +8-15% al danno delle abilità fulmini
- +8-15% per danni alle abilità antincendio
- Prevenire la guarigione dei mostri
Hustle Runeword (Shael, KO, Eld) Swords/Armor (LVL 39):
Spade:
- 5% probabilità di lanciare il livello 1 esplosione di velocità
- Aura di fanatismo di livello 1
- +30% ha aumentato la velocità di attacco
- +180-200% danno migliorato
- +75% Dannocchia ai non morti
- +50 per attaccare la valutazione contro i non morti
- +10 alla destrezza
Armatura:
- +65% più veloce Run/Walk
- +40% ha aumentato la velocità di attacco
- +Recupero di successo più veloce del 20%
- 50% di scarico di resistenza più lento
- +6 per sfuggire
- +Tutte le resistenze +10
Mentre aspetti che Diablo 2 risorgesse la stagione 4 della stagione 4 in diretta, dai un’occhiata al fantastico video del creatore dei contenuti Macrobioboi qui sotto, rivelando cinque delle nuove runnueds nella stagione 3 D2R!
Guarda il nostro video qui sotto, discutendo della storia di Diablo Immortal e di come il gioco si adatta alla cronologia del franchise.
Per più notizia sul gioco e l’iconico Arpg franchising, dai un’occhiata alle nostre sezioni dedicate a Diablo 3, Diablo immortale, E Diablo 4. Ottieni l’ultimo Guide e tutorial per il tuo preferito Diablo Titolo sotto.
Scritto da Wessel Minnie
Wessel è un ex membro di Bravado Gaming, una delle migliori organizzazioni sudafricane di eSports ed ex editore di Glitched.in linea. Può anche essere trovato su HLTV che discute di tutto CS: Go eSports. Quando non sta scrivendo o modificando, Wessel non è così padroneggiante del rilascio di Counter-Strike 2, riflettendo sulle migliori costruzioni di Diablo 4 per ogni classe o avventurarsi nelle terre tra Elden Ring per l’ennesima volta. Adora gli ARPG e qualsiasi titolo di Soulsborne su cui può ottenere i suoi guanti, ma sentiti libero di inviargli un’e-mail o di lasciargli un messaggio sui social media con qualsiasi argomento interessante relativo al gioco che pensi che potrebbe piacerti.