Dev TFT: Here Be Dragons – League of Legends, TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon e Aumment 2.0
TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon e Aumment 2.0
(1) 500 Bonus Health
I Dragonlands sono un cambiamento
I tattici provenienti da tutta la convergenza hanno impostato incautamente il potere degli aumenti draconici e degli antichi draghi, e attraverso questo hanno cambiato per sempre i Dragonlands. Esatto: le tue azioni hanno cambiato il mondo che Pengu e Co. si sono trovati in, ma hanno anche cambiato il gameplay. Per immergerti di più in quella seconda parte, parleremo con Stephen “Riot Mort” Mortimer di come i draghi (tesoro e altrimenti) sono cambiati. Ma prima di passarlo a lui, assicurati di dare un’occhiata a tutte le nuove unità e tratti che arrivano ai Dragonlands e i nuovi cosmetici fanno il loro debutto qui.
Progettare draghi
. Quando abbiamo portato Dragons a Dragonlands, volevamo creare unità eccitanti e potenti che avrebbero agito come fulcro della tua squadra e permetterti di costruire la tua potente base di tratti verticali in giro. A tal fine, abbiamo trovato successo misto.
Alcuni dei nostri draghi hanno sicuramente un impatto. Shi Oh Yuh e Ida sono ottimi esempi. Sono diventati potenti backbone per giocare a giada verticale o progettare una comp (cannoneer idas). Ma mentre questi due hanno trovato un posto sano nella nostra meta in tutta la prima metà di Dragonlands, unità come Shyvana e Aurelion Sol ci sono voluti molto tempo per avere ragione.
Con il loro costo elevato, un tratto unico e due requisiti di slot, ci è voluto un po ‘di tempo per garantire che ogni drago valesse la pena schierarsi senza essere opprimente. Il loro alto costo ha creato situazioni difficili in cui i giocatori dovrebbero essere estremamente fortunati o pianificare la loro economia all’ennesima laurea per colpire 3 copie. Essendo permesso un solo drago, vedremmo i giocatori impegnarsi in un drago specifico, diciamo Daeja, quindi affronta una situazione frustrante in cui altri draghi ostruivano il loro negozio. Ciò ha anche finito per limitare la diversità della composizione, soprattutto nella fine del gioco.
Detto questo, quando risolviamo i problemi di cui sopra, i draghi sono davvero divertenti! Hanno incantesimi di alto impatto e possono creare sfumature nel posizionamento a causa del loro potere. Quindi, con Uncharted Realms, abbiamo deciso di risolvere i problemi sopra, aggiungendo un diavolo di molti più draghi.
Draghi, draghi, ovunque
Ok, ecco cosa devi sapere:
- I draghi non sono più limitati a 1 per squadra.
- Il drago è ora un tratto verticale.
- I draghi ora costano rispettivamente 6,7 e 8 oro attraverso il livello 3, 4 e 5 rarità. Sì, ora abbiamo i draghi di livello 3.
Ora, abbattiamolo. Con Uncharted Realms volevamo aprire la diversità di costruzione in un modo con cui potevamo essere felici e, naturalmente, aggiungere più draghi. Perché sapevamo che stavamo permettendo ai giocatori di giocare più draghi, avrebbero voluto giocare più draghi. .
Il tratto del drago funziona un po ‘come la gilda in questo mentre aggiungi draghi, il tratto fa cose diverse. Dai un’occhiata a queste cose:
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I draghi forniscono +3 al tratto marcato e ottengono ulteriori bonus in base a quanti draghi sono nella tua squadra.
(1) 500 Bonus Health
(2) e 20 armature e magia resistono
(5) e raddoppiare i precedenti bonus stat “
Il quarto è particolarmente interessante (e utile per i draghi appassionati). Aggiungendo +1 alle dimensioni della squadra, quando si preme il livello 9, puoi mettere in campo un totale di 5 draghi.
Sapendo che ci sarà una più ampia varietà di Dragon Comps, abbiamo anche aggiunto più aumenti di draghi. C’è Dragon Heart, che ti dà +1 al tratto del drago e un prismatico chiamato Age of Dragons, che garantisce tre draghi (Zippy, Nomsy e un livello casuale 4). Inoltre, se hai solo Dragons schierati, ogni 5 ° attacco da un drago spara un’esplosione di Dragonsoul che infligge danni magici pari a un pezzo di Max Health del loro bersaglio. E ora che abbiamo così tanti draghi diversi, ci sono anche diversi modi per eseguire questo aumento.
Ok, è qui che Riot Prism vuole che ti faccia sapere che puoi leggere di più su questi draghi nel suo articolo di panoramica del gameplay: è un buon riepilogo delle nuove unità, quindi assicurati di verificarlo.
Abbiamo grandi aspettative su come i giocatori utilizzeranno i draghi, sia a livello competitivo, sia a un livello di prisma antisommossa. Con più draghi che forniscono una serie più ampia di bonus di tratti, ci aspettiamo composizioni che utilizzano più tratti in misura più profonda. . Abbiamo anche regolato le reti dei tratti per consentire lo spruzzo di tratti (usando più tratti senza andare in una verticale profonda) insieme ai draghi in modo più efficace.
Con più draghi in diversi livelli di rarità, dovresti aspettarti di vederli presto e spesso. Ci aspettiamo anche che i draghi diventino titolari di articoli altro I draghi come giocatori li scambiano continuamente alla ricerca del più potente tavolo da gioco in ritardo. Oltre ad avere più draghi sul tabellone, ci aspettiamo che il posizionamento abile con Zephyr e Shrouds vada modo su. Con più potenza concentrata in meno unità, gli errori di posizionamento saranno costosi, ma non saranno così costosi a causa della riduzione complessiva dei prezzi del drago. .
Altri draghi del tesoro da tesoro
In sostituzione dei rapaci, il Drago del tesoro offre un’opportunità decisionale ai giocatori di offrire oro per finalizzare il loro consiglio. A tal fine, il Drago del tesoro è stato un successo. Il meccanico del set Dragonlands è stato molto più eccitante dei rapaci per i giocatori, mentre si sbarazzava anche delle situazioni in cui i Raptors davano oggetti completamente inutili per la squadra in cui ti sei già impegnato dalla fase 4-7.
Ma come tutte le cose in TFT, i giocatori hanno imparato a ottimizzare il Drago del tesoro, il che non è esattamente una cosa negativa, ma può ridurre un po ‘di eccitazione dell’evento. In genere, i giocatori raggiungono il drago del tesoro e rotolano fino a quando non colpiscono un oggetto o un componente specifico di cui il loro trasporto ha un disperato bisogno. Ciò rimuove parte del processo decisionale nel roll down mentre i giocatori si concentrano solo sul colpire quell’elemento/componente. Potresti persino dire che la loro strategia con il Drago del tesoro è tracciata, ma siamo in regni Uncharted, quindi è tempo che spiciamo il Drago del tesoro su.
. Le nuove versioni sono il Drago del caos e l’ordine Drago, e ognuna appaiono nel 30% dei giochi, con il restante 40% dei giochi che riportano il classico Treasure Dragon. La stessa versione del Drago del tesoro apparirà per tutti i giocatori. Diamo un’occhiata più da vicino a ciò che offrono!
Chaos Dragon
Il drago del caos avrà offerte di bottini altamente variabili ogni rotolo. .
Il drago del caos può contenere emblemi, oggetti ORNN, duplicatori di campione, spatolas e praticamente tutto ciò che possiamo lanciare ai giocatori (a parte il lavandino della cucina). Segna anche il ritorno del fittizio di formazione consumabile da Fates: Festival of Beasts. Dai un’occhiata ad alcune delle opzioni nel roll down in basso!
Con i suoi premi variabili e il costoso rotolamento, il drago del caos dovrebbe fornire ai giocatori ancora più percorsi da esplorare. Cercherai quell’emblema del tratto per colpire un tratto di inseguimento, o farai un tiro precedente con un duplicatore, addestrando il manichino e un po ‘d’oro?
L’ordine Dragon è incentrato a dare al giocatore un oggetto radioso per potenziare la propria squadra. Questo drago conterrà opzioni simili al drago del tesoro originale, ma sarà molto più potente con l’inclusione di un oggetto radioso. Guardaci rotolare via sotto!
L’aggiunta di oggetti radianti è stato un must definito per noi come team di sviluppo, in quanto aggiunge un altro livello di processo decisionale tra la raccolta del tuo oggetto radiante preferito rispetto a quello di ottenere quel componente di un elemento che stai cercando per colpire quella combinazione di oggetti perfetti sul tuo carry. Porterà a dare la priorità a colpire il miglior articolo radioso o prendi qualsiasi oggetto radioso che ricevi alla ricerca di colpire quel bordo infinito?
Va bene, questo è tutto da me, ora lascerò che Riot Prism chiuda il negozio.
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Siamo entusiasti di vedere quali tavole ultra potenziali potete trovare tutti durante i regni inesplorati! . Infine, so che può essere difficile mantenere tutte le date per il nostro rilascio direttamente nel tuo programma fitto, quindi abbiamo avuto un artista deridendo per te per aiutarti!
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Screenshot fornito da Warren Younger/Riot Games .
La settima espansione di Teamfight Tactics, TFT Dragonlands, porta una tonnellata di modifiche a tema drago nel gioco, tra cui un nuovo elenco di campioni e tratti. Ma i veri cambiavalute del set 7, il drago del tesoro e un sistema di aumento rinnovato, modificheranno il modo in cui il gioco verrà giocato per i prossimi mesi.
Treasure Dragon Event
Come già semi-rivelato, i giocatori non faranno più i cacciatori di combattenti durante il round PVE alla fine della fase 4 in TFT Dragonlands. Mantenendo il tema del drago, invece di un round PVE nella fase 4-7, i giocatori avranno la possibilità di incontrare il Drago del tesoro.
Tuttavia, il drago non combatte i giocatori. Invece, dà ai giocatori tutto il bottino che i rapaci normalmente darebbero allo stesso tempo – con una presa. I giocatori vedranno un negozio che contiene il potenziale bottino di un giocatore. Quindi avranno due scelte. O possono prendere l’intero negozio o spendere un oro per rivolgerlo a una selezione diversa. I giocatori possono attualmente far rotolare i negozi tutte le volte che possono permettersi mentre il round è attivo.
Questo è un cambiamento emozionante che dà ai giocatori un maggiore senso di agenzia. .
Aumenta 2.
Gli aumenti sono tornati a TFT Dragonlands con un aspetto diverso ma la stessa funzione. Si presentano ancora tre volte a partita, ma i tempi sono un po ‘diversi. Ad esempio, il primo aumento non si presenta allo stadio 1-4, come ha fatto in tft gizmos e gadget. . . Ci sono anche cambiamenti nel funzionamento delle rarità aumentate.
In TFT Gizmos e gadget, l’argento era la rarità di base, con aumenti d’oro e prismatici che erano outlieri. Ma in TFT Dragonlands, l’oro è ora la rarità di base, il che significa che i giocatori li vedranno offerti più spesso in quasi tutte le partite. Nel giocatore, sembrava che gli aumenti prismatici si siano presentati molto di più con gli aumenti d’argento che si presentano molto meno.
La nuova aggiunta finale al sistema di aumento è un reloll una tantum. . . In TFT Dragonlands, i giocatori potranno aggiornare le loro selezioni una volta per partita. Assicurati di usarlo quando conta davvero.
Ovviamente, ci sono anche un sacco di nuovi aumenti, con un sacco di divertimento da scegliere tra cui scegliere.