Destiny 2 Nightfall Arma questa settimana: Full Rotation, Strike – Destinypedia, The Destiny Wiki
. . I tassi di caduta esatti sono sconosciuti ma maggiore è la difficoltà, maggiori sono le possibilità di guadagnare un’arma del calar notturna:
Destiny 2 Nightfall Arma questa settimana: rotazione completa
Bungie ha fatto un ottimo lavoro quando si tratta di aggiungere nuove armi alle attività di endgame. .
In questa guida, copriremo tutta la notte: le armi da calvario sono state rilasciate finora (compresi il loro PvP e Pve God Rolls) e mostrarti come coltivarli.
L’arma da caduta notturna di questa settimana è la mitragliatrice sciame (abile), che cade dalla tana del diavolo.
Settimana | Arte | Tipo | Elemento | Munizioni | ||
---|---|---|---|---|---|---|
19 settembre 2023 | Lo sciame | Mitragliatrice | Arco | Pesante | Settimana 5 |
Nightfall: The Devil’s Lair
Nightfall in primo piano questa settimana
Scudi: Solare e arco / : Barriera, sovraccarico e inarrestabile
Richiede: Gratuito
Nuove armi Nightfall in questa stagione (S22)
Bungie (e/o rimborsato) Le seguenti armi da notte con la stagione della strega:
- Pre ASTYANAX IV – Bow di combattimento di precisione
- Legge di Warden – Heavy Burst Hand Cannon
Rotazione dell’arma da notte in questa stagione
Ora ci sono diverse armi specifiche per la notte in Destiny 2, ma solo 6 del totale sono in rotazione in qualsiasi momento. Queste sono le altre armi sulla rotazione in questa stagione (per quanto ne sappiamo):
Infine, queste sono le restanti armi da notte che non sono in rotazione in questa stagione:
- Wendigo GL3 – Lanciatore di granate
- Giuria appesa SR4 – Fucile scout
- Neuroma di silicio – Fucile di precisione
- D.F.. – Cannone a mano
- L’orrore è meno – Fucile a impulsi
- Il diritto alla nascita della milizia – Lanciatore di granate
- L’ambizione di Mindbender – Shotgun
- Plug One.1 – fucile fusion
- Dovere vincolato – Fucile automatico adattivo
- Il comico – Shotgun
- Il hothead – Lanciarazzi
- Il palindromo – Cannone a mano
- Uzume RR4
Rotazione dell’arma da notte
Stagione 22 Nightfall Weapon Rotion
Settimana | Arte | Arma | Tipo | Elemento | Munizioni | Settimana # |
---|---|---|---|---|---|---|
22 agosto 2023 | Fucile fusion | Arco | Settimana 1 | |||
29 agosto 2023 | Braytech Osprey | Lanciarazzi | Vuoto | Pesante | Settimana 2 | |
5 settembre 2023 | Poiana | Learma laterale | Cinetico | Settimana 3 | ||
12 settembre 2023 | Legge del guardiano | Cinetico | Primario | Settimana 4 | ||
19 settembre 2023 | Lo sciame | Mitragliatrice | Arco | Pesante | Settimana 5 | |
26 settembre 2023 | Pre ASTYANAX IV | Arco da combattimento | Solare | Primario | Settimana 6 | |
3 ottobre 2023 | Fucile fusion | Arco | Speciale | Settimana 7 | ||
10 ottobre 2023 | Braytech Osprey | Lanciarazzi | Vuoto | Pesante | Settimana 8 | |
17 ottobre 2023 | Poiana | Learma laterale | Cinetico | Primario | Settimana 9 | |
24 ottobre 2023 | Legge del guardiano | Cannone a mano | Cinetico | Primario | ||
Lo sciame | Arco | Pesante | ||||
7 novembre 2023 | Pre ASTYANAX IV | Arco da combattimento | Primario | Settimana 12 | ||
14 novembre 2023 | Domanda caricata | Fucile fusion | Arco | Speciale | Settimana 13 | |
21 novembre 2023 | Braytech Osprey | Lanciarazzi | Vuoto | Pesante | Settimana 14 |
Dai un’occhiata alle nostre cadute notturne di questa settimana per maggiori dettagli su questa caduta notturna.
Best Destiny 2 Nightfall Armi
Tieni presente che ogni arma da notte ora viene fornito con i seguenti tratti di origine.
– | Tratto | Attivazione | Effetti | Specifiche | Tipo di origine | Rilasciato | |
---|---|---|---|---|---|---|
Incredibile recupero | Nightfall: le prove | Lo sbalorditivo un campione ricarica parzialmente la rivista, innesca la rigenerazione della salute e migliora il recupero per una breve durata. | +60 HP istantaneamente, ripristino di +40 CV in 3 secondi | Attività | La regina delle streghe |
La nostra lista di livello inizia con il ST Tier . Copre anche sia PVE che PVP, con ““Colonna che identifica chiaramente dove brilla ogni arma:
⛔ Queste armi sono su un Rotazione stagionale. Ogni stagione, alcune armi diventeranno non ottanti a lasciare spazio per le armi precedentemente non disponibili per tornare.
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: precisione
Pve God Roll: Carico utile rapido hit + esplosivo (anche buono: lucciole)
Pvp God Roll: RAPID HIT + BOX ROTHETHING
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: precisione
Slot: solare | Ammo: speciale | Archetipo: adattivo
Pve God Roll: Triple Tap + Riserve ad alto impatto (anche buone: Vorpal Weapon)
Pvp God Roll: Simpatici istantanee + arma vorpal (anche buona: payload esplosivo)
Slot: solare | Ammo: speciale | Archetipo: adattivo
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: adattivo
Pve God Roll: Fino a caricamento automatico (anche buono: Field Prep) + impressione duratura (anche buona: luce esplosiva)
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: adattivo
Slot: vuoto | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Pvp God Roll: Uccidere il vento + rangefinder
Slot: vuoto | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Slot: arco | Munizioni: primario | Archetipo: a fuoco rapido
Pvp God Roll: Movimento perpetuo (anche buono: riscaldamento) + kill clip
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: aggressivo
Pve God Roll: Triple TAP + Linea di fuoco
Pvp God Roll: Simpatici di istantanea + scatto di apertura
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: aggressivo
Slot: arco | Ammo: speciale | Archetipo: precisione
Pve God Roll: Dolore senza fondo (anche buono: frenesia di alimentazione) + bacino idromassaggio (anche buono: allegro)
Slot: arco | Ammo: speciale | Archetipo: precisione
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Pve God Roll: Statistiche per tutti i movimenti perpetui + Rampezza frenesia
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: adattivo
Pve God Rolls: Fino a caricamento automatico (anche buono: preparazione del campo) + luce esplosiva (anche buona: punto a cascata)
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: adattivo
Slot: vuoto | Ammo: pesante | Archetipo: alto impatto
Pve God Roll:
Pvp God Roll: Reazione a catena del cluster + bomba
Slot: vuoto | Ammo: pesante | Archetipo: alto impatto
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: alto impatto
Pve God Roll: Surplus (anche buono: fuorilegge) + uno per tutti (anche buono: arma vorpal)
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: alto impatto
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: leggero
Dio rotola: Assassino ambizioso (anche buono: diapositive) + fondina di caricamento automatico
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: leggero
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Dio rotola: Quarta volta è il fascino (anche buono: overflow) + tremori cinetici (anche buono: frenesia)
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Nightfall: le prove
Slot: arco | Munizioni: primario | Archetipo: precisione
Pve God Roll: Overflow (anche buono: frenesia da mangiare) + uno per tutti (anche buono: swashbuckler)
Slot: arco | Munizioni: primario | Archetipo: precisione
Nightfall: le prove
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Pve God Roll: Fuorilegge + Rampage
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: adattivo
Nightfall: le prove
Slot: solare | Ammo: speciale | Archetipo: aggressivo
Minaccia Detector + Focus fragile
Slot: solare | Ammo: speciale | Archetipo: aggressivo
Nightfall: le prove
Slot: vuoto | Ammo: speciale | Archetipo: aggressivo
Pve God Roll: Sussistenza + arma vorpal (anche buona: barra della trincea)
Slot: vuoto | Ammo: speciale | Archetipo: aggressivo
Nightfall: le prove
Slot: arco | Ammo: speciale | Archetipo: alto impatto
Slot: arco | Ammo: speciale | Archetipo: alto impatto
Nightfall: le prove
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: scoppio pesante
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: scoppio pesante
Nightfall: le prove
Slot: solare | Munizioni: primario | Archetipo: precisione
Slot: solare | Munizioni: primario | Archetipo: precisione
- ST Tier – Best : Tipi di armi di classifica più alta.
- Un livello – forte : Tipi di armi molto forti, ma non allo stesso livello delle scelte di livello S.
- B Tier – Media : Scelte decenti che possono essere letali nelle mani di un abile giocatore.
- C -Tier – debole : Il centro del branco, un po ‘mediocre.
- D -tier – peggiore : In ritardo rispetto alla concorrenza, questi non hanno molto da offrire.
Farm per l’arma da notte: come ottenerli
L’articolazione di un’arma per calat notturna è tanto semplice come si ottiene: cadono solo dal calar della notte: i completamenti delle prove. Ma dovrai aspettare che l’arma che desideri sia in rotazione prima di iniziare a coltivare i calarri notturni.
Ma completare un calar della notte è più facile a dirsi che a farsi. A volte indicato come uno sciopero notturno, un calar notturno: il calvario è molto più difficile di uno sciopero, specialmente su Legend, Master e Grandmaster. Non appena inizi ad affrontare le cala notturne della leggenda e oltre, dovrai affrontare gli scudi nemici del gioco, nessuna matchmaking e altro ancora.
L’elenco dei modificatori che dovrai affrontare può essere trovato nella schermata di selezione Nightfall. Puoi anche trovarli nella nostra guida notturna.
Tassi di caduta delle armi da notte
Ovviamente, la maggior parte dei giocatori sceglie di affrontare difficoltà più elevate perché maggiore è la difficoltà, maggiore è la ricompensa. Questo vale anche per le gocce dell’arma da notte. I tassi di caduta esatti sono sconosciuti ma maggiore è la difficoltà, maggiori sono le possibilità di guadagnare un’arma del calar notturna:
Il livello di attività dell’eroe è ora soft cap + 20. La leggenda è power tappo + 30 e il master è power tappo + 40. Ognuno ha un delta di combattimento di ridimensionamento che ti mantiene sotto il livello dell’attività e fornisce un percorso più fluido al Gran Maestro.
Difficoltà di caduta notturna | Livello consigliato | Tasso di caduta |
Eroe | 1770 | Raro |
Leggenda | 1830 | Comune |
Maestro | 1840 | Comune |
Grandmaster | TBC | Comune+ |
Armi abili cadenti
Oltre a offrire tassi di caduta più elevati, il completamento di un calar della notte sulla difficoltà del Gran Maestro può anche premiarti con un Arma abile.
Le armi Adept Nightfall sono versioni truccate della Nightfall Standard: le armi da calore. Sfoggiano un nuovo design, offrono statistiche migliori (tramite un capolavoro migliorato) e possono equipaggiare potenti mod abili, che sono superiori alle mod normali.
A differenza delle armi di prove ADEPT, le armi abili delle calate possono essere coltivate solo una volta disponibile la difficoltà del Gran Maestro, che è durante l’ultima parte di una stagione. Nella stagione dei profondi, i calat del Grandmaster saranno disponibili nel giugno 2023.
Armi abili per calat, Destiny 2
Inutile dire che le armi abili sono superiori e una grande flessione (poiché i calat del Grandmaster non sono un’impresa facile per il giocatore medio) per i giocatori hardcore.
Sciopero
“Gli scioperi sono la spina dorsale della risposta all’avanguardia all’oscurità. Ogni missione è prevista per il massimo interruzione e l’ospedimento delle linee nemiche. Il tuo servizio di sciopero influisce direttamente sulla nostra guerra in corso con l’oscurità. Quindi servi bene.” – Comandante Zavala
Sciopero è una modalità cooperativa presente in Destino. Gli scioperi rappresentano una via di mezzo nel contenuto di PVE tra missioni e incursioni in termini di lunghezza e difficoltà e sono ottimizzati per un fuoco di tre giocatori. Di solito, gli scioperi sono composti da una serie lineare di incontri nemici che possono o meno includere un mini-boss, culminando in una battaglia contro uno o più capi supportati da ulteriori nemici. [1] Alcuni dei nuovi scioperi presentano semplici meccanici di puzzle che rendono i combattimenti più impegnativi.
Come di Il re preso, Gli scioperi hanno la possibilità di far cadere il bottino specifico per lo sciopero che può aiutare a preparare i giocatori in preparazione per i raid. Giocare in una playlist di sciopero aumenta continuamente le possibilità di un miglior bottino su scioperi consecutivi.
Contenuti
- 1 playlist di sciopero
- 1.1 anno uno
- 1.2 anni due
- 1.3 anni terzo
- 1.4 anni quattro
- 1.5 anni cinque
- 1.6 anni sei
- .7 anni
- 1.
- .9 anni nove
- .1 destino
- 3.2 Destino 2
Strike Playlist [modifica]
Le versioni di livello superiore di ogni sciopero sono disponibili nelle playlist di sciopero. Entrare in una playlist lancerà uno sciopero casuale insieme a due giocatori di Matchmade.
Anno uno [modifica]
Queste playlist erano disponibili durante l’anno uno di Destino, e incorporato tutti i giochi di base disponibili e gli scioperi di espansione. Le playlist a livelli più alti offrivano maggiori ricompense.
- Vanguard Eagle – Livello 18
- Vanguard Viper – Livello 20
- Vanguard Wolf – Livello 22
- Vanguard Tiger – Livello 24
- Vanguard Roc – Livello 26, aggiunto da Il buio sotto
- Vanguard Dragon – Livello 28, aggiunto da Casa dei lupi
Il re preso
- Legacy Vanguard – Livello 20 richiesto, include solo tutti gli anni
- – Livello 36 richiesto, include il secondo anno e seleziona “remixed” l’anno uno, nessun modificatori
- Attacchi eroici d’avanguardia – Livello di luce 260 richiesto, include l’anno due e selezionare scioperi “remixed” dell’anno uno, eroico e un modificatore casuale attivo
- La playlist eroica Vanguard sostituisce lo sciopero eroico settimanale; I giocatori sono premiati per i primi tre scioperi completati in questa playlist ogni settimana su tutti i personaggi di un giocatore.
Terzo anno [modifica]
Rise di ferro ‘S Strike Playlists mantengono l’eredità Vanguard e gli scioperi Vanguard, ma aggiunge due nuove playlist e rinomina Vanguard Strikes per prendere la guerra:
- Preso la guerra – Il completamento della campagna presa King richiesto, include scioperi dagli scioperi rimasterizzati dell’anno 2 e 3 dall’anno 1
- Crisi di Siva – Livello di luce 320 richiesto, include scioperi dal primo anno al terzo anno senza modificatori.
- Siva Crisis Heroic – Livello di luce 350 richiesto; Include scioperi dal primo anno al terzo anno; tre modificatori eroici casuali attivi a settimana; Sostituisce Vanguard Heroic.
Quarto anno [modifica]
Destino 2 Presenta due playlist di sciopero a parte il calar della notte. Vanguard Strikes sono sbloccati dopo aver completato la storia della missione Fury e tornare alla fattoria per parlare con il comandante Zavala. Gli scioperi eroici vengono sbloccati dopo aver completato il primo traguardo di sciopero.
- Attacchi d’avanguardia – Livello di potenza 140 richiesto, include tutto Destino 2 colpi di gioco di base senza modificatori.
- Colpi eroici – Livello di potenza 350 richiesto, include tutto Destino 2, Destiny 2: Curse of Osiris E Destino 2: warmdind colpisce con un singole elementare rotante settimanale e modificatori rotanti quotidiani.
Anno cinque [modifica]
Destino 2 Presenta quattro playlist di sciopero a parte il calar della notte. Gli scioperi dell’eredità sono sbloccati dopo aver completato la storia della missione e tornare alla fattoria per parlare con il comandante Zavala, solo per i giocatori non abbandonati. . Ogni playlist ha modificatori.
- Scioperi legacy – Livello di potere 200 richiesto, include tutto , Destiny 2: Curse of Osiris E Destino 2: warmdind e avere modificatori di rotazione quotidiana
- Livello 30 colpi – Livello di potenza 300 richiesto, include tutto Destino 2, Destiny 2: Curse of Osiris E Destino 2: warmdind e avere modificatori di rotazione giornalieri, scompare dopo il livello di potenza 440
- Scatti di livello 40 – Livello di potenza 400 richiesto, include tutto Destino 2, Destiny 2: Curse of Osiris,Destino 2: warmdind E Destino 2: abbandonato e avere modificatori di rotazione giornalieri, scompare dopo il livello di potenza 540
- STESE DI LIVELLO 50 – Livello di potenza 500 richiesto, include tutto Destino 2, Destiny 2: Curse of Osiris,Destino 2: warmdind E Destino 2: abbandonato e avere modificatori di rotazione quotidiana
Anno sei [modifica]
Come di Manutenzione dell’ombra, Ora c’è solo una playlist di sciopero a parte le calatine. Questa playlist incorpora tutti gli scioperi disponibili per il giocatore.
- Attacchi d’avanguardia – Livello di potenza 750 richiesto, con un singole elementare rotante settimanale e modificatori rotanti giornalieri.
Non sono state apportate modifiche per colpire le playlist Oltre la luce, . Incorpora tutti gli scioperi, anche da espansioni non di proprietà del giocatore.
- Attacchi d’avanguardia – Livello di potenza 1050 richiesto, con un singole elementare rotante settimanale e modificatori rotanti giornalieri. [Nota 1]
Anno otto [modifica]
Con il rilascio di La regina delle streghe, La playlist di Strike ora incorpora i campi di battaglia ed è diventata la playlist di Vanguard Ops.
- Vanguard Ops – Livello di potenza 1350 richiesto, con un singole elementare rotante settimanale e modificatori rotanti giornalieri.
Anno nove [modifica]
Con il rilascio di Lightfall, La playlist di Vanguard Ops non incorpora i campi di battaglia di Psiops e i campi di battaglia per rapini.
- Vanguard Ops – Livello di potenza 1600 richiesto, ma ora è disabilitato in tutta la playlist, con conseguente difficoltà fissa. Onde elementali rotanti settimanali, minacce e modificatori rotanti quotidiani.
Nightfall strikes [modifica]
Un sciopero casuale viene selezionato ogni settimana per lo sciopero della notte, una sfida ad alta difficoltà con il calar della notte e i modificatori epici attivi oltre ad altri tre modificatori scelti casualmente; Dopo Il re preso viene rilasciato, questi ultimi tre modificatori verranno selezionati manualmente da Bungie ogni settimana anziché da randomizzati. Gli scioperi notturni non includono il matchmaking, che richiedono ai giocatori di combattere da soli o assemblare un fuoco di tre prima di iniziare. I premi includono attrezzatura leggendaria ed esotica. [2]
Elenco di scioperi [modifica]
Destino [modifica]
Sciopero Livello Posizione Espansione/aggiornamento Boss finale Bottino specifico per lo sciopero La tana dei diavoli 8 Cosmodromo, terra Gioco di base NO Sepiks Prime Nessuno I pozzi di evocazione 10 Ocean of Storms, Moon Gioco di base NO Phogoth, il selvaggio Devil’s Dawn (Sniper Rifle)
Paramme di Mongrel Ogre (Gauntlet Hunter)Il nesso 14 Ishtar Sink, Venere Gioco di base NO Sekrion, Nexus Mind o Sekrion, Minda sovvertita Mark of the Nexus Nusse (Titan Mark) La corsa invernale 14 Ishtar Sink, Venere Gioco di base NO Aksor, Archon Priest o Nixis, Hunger of Oryx Stolen Will (Shotgun) Cerberus Vae III 20 Meridian Bay, Marte Gioco di base NO Trapunti su stelle (fucile scout) Palazzo della polvere 20 Meridian Bay, Marte Gioco di base Fino a settembre 2015 I flayer psion Mantle a flayer ad arco (cloak di Hunter)
Mantle a flayer solare (Cloak Hunter)
Mantello a flayer vuoto (cloak di Hunter)
Trapunti su stelle (fucile scout)Volontà di Crota 16 Cosmodromo, terra Il buio sotto NO Omnigul, Will of Crota Guida di Malok (fucile a impulsi) La mente immortale 20 Meridian Bay, Marte Il buio sotto Fino a settembre 2015 La mente immortale Imago Loop (Cannone a mano)
Mark of the Undying Mind (Titan Mark)Il ladro d’ombra 20 Ocean of Storms, Moon NO Taniks, i tanik sfregiati o perfezionati Cloak of Taniks (Hunter Cloak)
Barone’s Ambition (mitragliatrice)Caduto s.UN..E.R. 36 Cosmodromo, terra Il re preso NO S.UN.B.E.R.- Barone’s Ambition (mitragliatrice)
Divoring Maw (Warlock Helmet)Fratelli scudo 36 Dreadnaught, Saturno NO Valus Mau’ual; Valus tlu’urn Mau’ual’s Maulers (Titan Gauntlets) La cella senza sole 36 Dreadnaught, Saturno Il re preso NO Alak-hul, il buirblade Darkblade’s diste (fucile fusion) Camera di eco 36 Ishtar Sink, Venere Il re preso Fino a ottobre 2017 Theosieion, la mente restauro Imago Loop (Cannone a mano)
Theosyion vibrissee (Warlock Gauntlets)Calice rovinata 36 Ocean of Storms, Moon Aggiornamento di aprile NO Malok, orgoglio di Oryx Hood of Malok (Hunter Helmet) Sepiks perfezionati 38 Cosmodromo, terra Rise di ferro NO Sepiks perfezionati Devil’s Dawn (Sniper Rifle)
Sepiks Deposed Bond (Warlock Bond)La rapina di abominio 38 Ocean of Storms, Moon Rise di ferro NO Phogoth, il selvaggio L’occhio miserabile 38 Plaguelands, terra Rise di ferro NO Kovik, Splicer Priest; Il mostro di Kovik Devil’s Dawn (Sniper Rifle)
Anathema Cannon Mark (Titan Mark)
Hood of Malok (Hunter Helmet)Destiny 2 [modifica]
Sciopero Livello di potenza Posizione Espansione/aggiornamento PlayStation Exclusive Espansione bloccata Boss finale Loot specifico per la notte Attualmente disponibile The Arms Dealer (originale) 200 Gioco di base NO NO Bracus Zahn Fusibile inclinato (passero esotico) Rielaborato La canzone di Savathûn 200 New Pacific Arcology, Titan Gioco di base NO NO La canzone di Savathûn Valle arcadiana, Nessus Gioco di base NO NO Velocità Impact (Sparrow esotico) Disponibile La guglia invertita 200 Valle arcadiana, Nessus NO NO Protheon, mente modulare Trichromatico (guscio fantasma esotico) Disponibile La piramidion 200 Echo mesa, io Gioco di base NO Brakion, Genesis Mind A volta Lake of Shadows (originale) 200 Zona morta europea, terra Gioco di base Grasso, il consumato Rielaborato Albero di probabilità 230 Campi di vetro, mercurio Maledizione di Osiride NO SÌ Valus Thuun D.F.UN. (Leggendario cannone a mano cinetica) A volta Un mondo da giardino 230 Maledizione di Osiride NO SÌ Dendron, Radice Mind Funzione d’onda universale (salto esotico) A volta Terreno strano 340 Bacino di Hellas, Marte Caldo SÌ Nokris, Herald of Xol Braytech Osprey (leggendario lanciarazzi) A volta Volontà delle migliaia 340 Bacino di Hellas, Marte Caldo NO SÌ Xol, volontà delle migliaia Worm God Incarnation (Legendary Transmat Effect) A volta The Insight Terminus 350 Valle arcadiana, Nessus Caldo NO Kargen, The Technocrat The Long Goodbye (leggendario fucile da cecchino) Holdhold Trogled Shore, Reef Abbandonato SÌ In anânh, regina della covata Nessuno A volta Guardiano del nulla 400 Prigione di anziani, scogliera Abbandonato NO SÌ Il guardiano pazzo Legge del guardiano (leggendario cannone a mano cinetica) Disponibile La tana scavata 400 Trogled Shore, Reef Abbandonato NO SÌ Mindbender’s Ambition (leggendario fucile da caccia) A volta Il corrotto 500 Dreaming City, Reef Abbandonato NO Sedia, il corrotto Horror’s Minimo (leggendario fucile a impulsi di energia) Disponibile Il nucleo festoso 750 Echo mesa, io Manutenzione dell’ombra NO Baurisk, inviato di Savathûn Nessuno A volta Il mantenimento scarlatto 790 Ocean of Storms, Moon Manutenzione dell’ombra NO SÌ Hashladûn, figlia di Crota Nessuno Disponibile Il disonorato 1060 Cosmodromo, terra Oltre la luce NO NO Navôta, Eir Spawn Nessuno Disponibile La vetro 1140 SÌ Belmon, mente trascendente Nessuno Disponibile La tana dei diavoli 1100 Cosmodromo, terra Stagione del prescelto NO Sepiks Prime Disponibile Caduto s.UN.B.E.R. 1100 Cosmodromo, terra Stagione del prescelto NO NO S.UN..E.R.-2 Nessuno Terreno di prova 1230 Valle arcadiana, Nessus Stagione del prescelto NO SÌ Ignovun, scelto di caiatl Nessuno Disponibile Il lightblade 1430 Corte di Savathûn, Trono mondo La regina delle streghe NO SÌ Alak-hul, il lightblade Nessuno Disponibile Luogo di nascita del vile Corte di Savathûn, Trono mondo La regina delle streghe NO SÌ Heimiks, guardiano del raccolto Nessuno Disponibile The Arms Dealer (rinnovato) 1600 Zona morta europea, terra Lightfall NO NO Bracus Zahn Nessuno Disponibile Lake of Shadows (rinnovato) 1600 Zona morta europea, terra Lightfall NO Gor’ath Gath Nessuno Disponibile Hypernet Current 1730 Neomuna, Nettuno Lightfall NO SÌ Parthenios, mente alla deriva Nessuno Disponibile Trivia [modifica]
- Nell’universo, gli strike fireeteam sono nominati da un generatore casuale. Questo generatore deve essere ripristinato periodicamente, altrimenti produrrà designazioni bizzarre come “Babydog.”[3]
Elenco delle apparenze [modifica]
Note [Modifica]
- ^ Durante le settimane iniziali di Oltre la luceLancio, il livello minimo di potenza era impostato involontariamente su 1100.
Riferimenti [modifica]
- ^Il guardiano: Come i produttori di Halo hanno in programma di cambiare il futuro dei tiratori
- ^Bungie – Destiny Update – 25/02/2015
- ^, Destiny 2: PlayStation 4, Activision Blizzard, Lake of Shadows