Daftar Tingkat Civ 5 (diperbarui September 2023) | Gaming Gorilla, Best Civ 5 Tier List: Semua 43 Peradaban Peringkat (2023).
Daftar Tingkat Best Civ 5: Semua 43 peringkat peradaban (2023)
Dalam hal kemampuan unik, Amerika tidak memiliki sesuatu yang sangat inovatif. Tapi apa yang mereka miliki sangat berguna.
Daftar Tingkat Civ 5
Dalam daftar tier civ 5 ini, kami melihat 43 sipil dan pemimpin dalam peradaban 5, dan kami akan menetapkan skor berdasarkan kemampuan mereka secara keseluruhan, kemampuan unik, pemutaran, bias mulai, dan kemudian skor keseluruhan. Daftar tingkat ini mempertimbangkan kedua ekspansi: Gods & Kings dan Brave New World.
Daftar Tingkat Civ 5
S-tier
- Polandia (Casimir III)
- Mesir (Ramses II)
- Huns (Atilla)
- Inggris (Elizabeth)
- Korea (Sejong)
A-tier
- Persia (Darius I)
- Babel (Nebukadnezar II)
- Arab (Harun al-Rashid)
- Inca (Pachacuti)
- China (Wu Zetian)
- Austria (Maria Theresa)
- Celtic (Boudicca)
- Siam (Ramkhamhaeng)
- Zulu (Shaka)
- Maya (PACAL)
B-tier
- Aztec (Montezuma)
- Yunani (Alexander)
- Amerika (Washington)
- Rusia (Catherine)
- Ethiopia (Haile Selassie)
- Spanyol (Isabella)
C-tier
- Mongolia (Jenghis Khan)
- Songhai (Askia)
- Maroko (Ahmad al-Mansur)
- India (Gandhi)
- The Shoshone (Pocatello)
- Byzantium (Theodora)
- Denmark (Harald Bluetooth)
- Jerman (Bismarck)
D-tier
- Indonesia (Gajah Mada)
- Brasil (Pedro II)
- Portugal (Maria I)
- Belanda (William)
- Swedia (Gustavus Adolphus)
- Ottoman (Suleiman)
- Roma (Augustus Caesar)
- Jepang (Oda Nobunaga)
F-tier
- Asyur (Ashurbanipal)
- Prancis (Napoleon)
- Polinesia (Kamehameha)
- Carthage (Dido)
- Venice (Enrico Dandolo)
Daftar Tingkat Civ 5: Lol-Tier
- Iroquois (Hiawatha)
Daftar Tingkat Civ 5: Peringkat
“> Civ | “> Kemampuan Civ | “> Unik 1 | “> Unik 2 | “> Playability | “> Mulai Bias | “> Skor | “> Tier |
“> Polandia | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 46 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Mesir | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 44 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Hun | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 43 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Inggris | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 43 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Korea | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 42 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Persia | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 41 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Babel | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 40 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Arab | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 40 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Inca | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “Data-Sheet-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 39 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Cina | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “Data-Sheet-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 39 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Austria | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Celts | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Siam | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 37 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Aztec | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 36 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Yunani | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Amerika | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Rusia | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Ethiopia | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 34 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Spanyol | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 34 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Mongolia | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 32 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 31 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Maroko | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> India | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Byzantium | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Denmark | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Jerman | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Indonesia | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 29 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Brasil | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 28 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Portugal | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 27 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Belanda | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 25 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Swedia | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 24 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Ottoman | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 23 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Roma | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 22 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Jepang | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 21 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> D |
“> Asyur | “> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 20 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Prancis | “> 2 | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 19 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Polinesia | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+r [0] C [-2] “> 19 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Kartago | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 18 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Venesia | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 17 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Iroquois | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 14 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> lol lol |
Kemampuan mengacu pada kemampuan spesifik peradaban.
Unik 1 dan unik 2 mengacu pada kemampuan khusus yang unik untuk peradaban, seperti unit unik atau bonus lainnya.
Playability mengacu pada seberapa baik karakteristik yang unik bertekaguan untuk menciptakan keuntungan keseluruhan yang lebih baik.
Mulai Bias mengacu pada keuntungan tertentu atau kerugian yang didapatkan oleh sipil. Misalnya, negara yang dimulai terutama di tundra, mungkin memiliki kerugian permainan awal dengan mendapatkan pengaturan lahan pertanian.
Tidak mengherankan bahwa peradaban 5 masih aktif dalam uap, dan dalam beberapa kasus oleh beberapa orang, bahkan adalah permainan yang disukai. Jadi mengapa kami menyiapkan daftar tier Civ 5 ini untuk sipil dan pemimpin di ujung tahun 2020 untuk permainan yang dirilis 10 tahun yang lalu? Alasan utamanya adalah kenyataan bahwa permainan ini masih sangat relevan. Untuk pemain biasa, perbedaan gameplay tidak terlalu bagus. Pertimbangkan yang jelas: Anda berurusan dengan peradaban sejarah dalam permainan berbasis giliran, dengan mekanika yang sangat mirip. Apa gunanya mengeluarkan uang tambahan untuk permainan yang lebih baru jika Anda bukan penggemar hardcore yang peduli dengan semua nuansa spesifik?
Sekali lagi, terima kasih kepada teman kami Nick Gutierrez yang dapat berkontribusi analisis untuk artikel ini.
Bermain Civ 6? Lihat daftar tier Civ 6 kami.
Daftar Tingkat Best Civ 5: Semua 43 peringkat peradaban (2023)
Itu tidak mudah dilakukan, tetapi kami akhirnya memutuskan untuk menulis daftar tingkat Civ 5 Exputer. Tidak semua orang akan setuju dengan pilihan kami, dan tidak apa -apa.
Oleh Huzaifah Durrani 1 Januari 2023 Terakhir Diperbarui: 9 Juni 2023
Dengan kami Daftar Tingkat Civ 5, Kami akan membagi masing -masing permainan 43 Peradaban yang berbeda ke dalam lima tingkatan berbeda. Artikel ini didasarkan pada kami Preferensi dan gaya bermain.
- Dari sudut-sudut jauh di AS modern hingga era Mesir kuno, peringkat permainan Civ 5 43 Peradaban yang berbeda Berdasarkan preferensi bermain yang populer.
- Setiap penilaian peradaban juga tergantung pada seberapa mudah itu mencapai kemenangan dan jumlah permainan permainan yang menyenangkan untuk gamer.
- Selain itu, setiap gameplay unik peradaban kemampuan, Unik unit, Dan Pemimpin juga diberi penting sebelum memutuskan jajaran.
- Peradaban Civ 5 yang benar -benar ace dalam menawarkan pengalaman baik secara keseluruhan berkat bertabur banyak pahlawan yang layak dan elemen sekunder adalah Polandia, Zulu, Babel, Arab, Korea , Dan Persia .
- Di sisi lain, peradaban yang ‘relatif’ tidak menawarkan cukup dalam Civ 5 Prancis, Byzantium, Kartago, Indonesia, Iroquois, Roma, Portugal , Dan India.
- Pemula yang bertujuan untuk dominasi hanya harus mencari pilihan terbaik di Civ 5.
- Namun, veteran dapat membuat jalan mereka bahkan melalui lubang peringkat rendah karena setiap peradaban mendapat fasilitasnya jika tersedia dengan cerdas.
Inilah ringkasan lengkap peradaban daftar tier Civ 5 Best:
Tabel peringkat peringkat peradaban daftar 5 Tingkat terbaik | |
Tingkatan | Peradaban |
S-tier | Zulu, Polandia, Babel, Korea, Arab, dan Persia |
A-tier | Songhai, Yunani, Maya, Venesia, Inca, Jerman, Mongolia, Huns, Inggris, dan Amerika |
B-tier | Cina, Spanyol, Maroko, Ethiopia, Rusia, Swedia, Celts, Polinesia, Shoshone, Aztec, Brasil, Denmark, Mesir, dan Belanda |
C-tier | Asyur, Austria, Jepang, Ottoman, dan Siam |
D-tier | Prancis, Kartago, Byzantium, india, Roma, Iroquois, Portugal, dan India |
Tidak semua orang akan setuju dengan pilihan kami, dan tidak apa -apa. Pemimpin dan peradaban mereka serupa dalam banyak hal tetapi unik di orang lain. Jadi pilihan Anda tidak diragukan lagi akan berbeda karena permainan menawarkan berbagai cara untuk memainkannya.
Sekarang setelah Anda melihat peringkat kami, inilah perbandingan info singkat dari masing -masing negara di Civ 5:
PERADABAN | TINGKAT | PEMIMPIN | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/ Peningkatan yang unik |
---|---|---|---|---|---|
Zulu | S | Shaka | Impi | Iklwa | Ikanda |
Polandia | S | Casimir III | Hussar bersayap | Solidaritas | Stabil ducal |
Babel | S | Nebukadnezar II | pemanah | Kecerdikan | Dinding Babel |
Korea | S | Sejong | Kapal kura -kura | Sarjana Aula Jade | Hwach’a |
Arabia | S | enter Harun al-Rashid | Pemanah Unta | Pasar | Vanilla dan perdagangan karavan |
Persia | S | Darius I | Kekal | Warisan Achaemenid | Pengadilan Satrap |
Inca | A | Pachacuti | Slinger | Jalan Andean yang bagus | Teras pertanian |
Venesia | A | Enrico Dandolo | Pedagang Venesia | Serenissima | Goodeass yang bagus |
Maya | A | PACAL | Atlatlist | Hitungan panjang | Piramida |
Yunani | A | Alexander | Kavaleri pendamping | Liga Hellenic | Hoplite |
Songhai | A | Askia | Kavaleri Mandekalu | Warlord Sungai | Masjid Piramida Lumpur |
Amerika | A | Washington | B17 | Takdir nyata | Minuteman |
Inggris | A | Elizabeth | Longbowman | Matahari tidak pernah terbenam | Kapal Garis |
Huns | A | Attila | Pemanah Kuda | Momok Tuhan | Alat pemukul dinding |
Mongolia | A | Genghis Khan | Keshik | Teror Mongol | Khan (orang hebat) |
Jerman | A | Bismarck | Vanilla dan Godskings, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Cina | B | Wu Zetian | Chu-ko-nu | Seni dari perang | Pembuat kertas |
Swedia | B | Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | Penghargaan Nobel | Carolean |
Rusia | B | Catherine | Cossack | Kekayaan Siberia | Krepost |
Etiopia | B | Haile Selassie | Stele | Semangat Adwa | Mehal Sefari |
Maroko | B | Ahmad al-Mansur | Kavaleri Berber | Gerbang ke Afrika | Kasbah (perbaikan) |
Spanyol | B | Isabella | Tercio | Tujuh Kota Emas | Conquistador |
Brazil | B | Pedro II | Pracinha | Karnaval | Kamp Brasilwood (Peningkatan) |
Aztec | B | Montezuma | Jaguar | Tawanan pengorbanan | Taman mengambang |
Shoshone | B | Pocatello | Pramuka | Hamparan yang bagus | Pengendara Comanche |
Polinesia | B | Kamehameha | Prajurit Maori | Wayfinding | Moai (Peningkatan Ubin) |
Celtic | B | Boudicca | Prajurit Pictish | Pengetahuan druida | Ceilidh Hall |
Belanda | B | William | Pengemis laut | Perusahaan India Timur Belanda | Polder (perbaikan) |
Mesir | B | Ramses II | Kereta perang | Pembangun Monumen | Makam pemakaman |
Denmark | B | Harald Bluetooth | Pengamuk | Viking Fury | Infanteri Ski Norwegia |
Siam | C | Ramkhamhaeng | Gajah Naresuan | Ayah memerintah anak -anak | Wat |
Ottoman | C | Suleiman | Janissary | Barbary Corsairs | Sipahi |
Jepang | C | Oda Nobunaga | Samurai | Bushido | Nol |
Austria | C | Maria Theresa | Prajurit berkuda | Pernikahan diplomatik | Rumah kopi |
Assyrian | C | Ashurbanipal | Menara Pengepungan | Harta Karun Nineveh | Perpustakaan Kerajaan |
Roma | D | Augustus Caesar | Ballista | Kemuliaan Roma | Pasukan |
Indonesia | D | gajah Mada | Pedang Kris | Spice Islanders | Candi |
Byzantium | D | Theodora | Cataphract | Patriarkat Konstantinopel | Dromon |
Kartago | D | Kenakalan | Gajah Hutan Afrika | Warisan Fenisia | Quinquereme |
Perancis | D | Napoleon | Legiun Asing, Musketeer, Musketeer | Vanilla dan Godskings, Ancien Rezime, City of Light | Chateau (perbaikan |
India | D | Gandhi | Gajah Perang | Pertumbuhan populasi | Benteng Mughal |
Portugal | D | Maria I | Nau | Mare Clausum | Feitoria (perbaikan) |
Iroquois | D | Hiawatha | Mohawk Warrior | The Great Warpath | Longhouse |
Dengan itu dikatakan, mari selami lebih dalam tentang ini Daftar Tingkat Civ 5.
Daftar Tingkat Civ 5
Demi konteks, kami ingin menyebutkan bahwa daftar tingkat ini didasarkan pada betapa mudahnya bagi peradaban tertentu untuk mencapai kemenangan.
Kami akan mempertimbangkan kemampuan mereka dalam hal semua kondisi kemenangan besar dalam pertandingan. Kami juga akan membahas berbagai unit dan kemampuan yang mungkin mereka miliki.
Tingkat Polandia
TIDAK Daftar Tingkat Civ 5 dapat dimulai tanpa menyebutkan raksasa yang merupakan Polandia. Peradaban ini tidak hanya dapat dengan cepat mencapai kemenangan dominasi karena unit hussar bersayap mereka yang menarik, tetapi mereka juga dapat dengan cepat memenuhi persyaratan untuk yang lain.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Casimir III | Hussar bersayap | Solidaritas | Stabil ducal |
Karena Polandia dapat memperoleh kebijakan sosial gratis sebagai kemampuan unik mereka, memungkinkan mereka untuk memajukan masyarakat mereka lebih cepat daripada negara lain dalam permainan.
Negara -negara lain masih bisa berebut untuk menaikkan pasukan awal, sementara Polandia sudah bisa membentuk agama. Pertumbuhannya benar -benar luar biasa.
Babel – S Tier
Peradaban Babel berorientasi pada kemenangan sains sejak penemuan teknologi menulis, dan ilmuwan hebat pertama mereka memungkinkan mereka untuk membangun akademi di awal permainan.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Nebukadnezar II | pemanah | Kecerdikan | Dinding Babel |
Kemampuan unik mereka juga meningkatkan tingkat kelahiran para ilmuwan hebat sebesar 50%, memungkinkan mereka untuk meninggalkan sebagian besar negara lain dalam hal kemajuan teknologi.
Dinding Babel juga merupakan struktur defensif yang unik yang memberikan pertahanan dan kesehatan kota mereka yang lebih baik. Ini memastikan bahwa penyerang tidak akan dengan mudah melanggar kota Anda dan menghancurkannya sejak awal.
Korea – S Tier
Korea adalah peradaban berorientasi sains lain yang kemampuannya unik dari Aula Jade memberi mereka +2 sains untuk semua spesialis dan perbaikan ubin orang hebat.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Sejong | Kapal kura -kura | Sarjana Aula Jade | Hwach’a |
Mereka juga menerima dorongan teknologi setiap kali keajaiban ilmiah dibangun di ibukota negara.
Dan sementara Korea tidak terlalu cocok untuk skenario tempur, mereka mendapatkan akses ke unit unik bernama Hwach’a. Ini sangat efektif melawan infanteri musuh dan terus membantu dengan baik ke era industri.
Arabia – S Tier
Arab adalah peradaban pertama dalam daftar ini yang cocok untuk kemenangan budaya karena rute perdagangan mereka memungkinkan mereka untuk menyebarkan agama kota asal dua kali lebih efektif. Menggunakan ini, pemain dapat dengan cepat mengonversi petak besar tanah menjadi keyakinan mereka sendiri.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Harun al-Rashid | Pemanah Unta | Vanilla dan perdagangan karavan | Pasar |
Mereka juga beberapa pedagang terbaik di seluruh permainan. Tidak hanya masing -masing rute perdagangan mereka menyediakan +1 emas, karavan mereka juga mendapatkan kisaran 50% lebih banyak daripada negara lain.
Building Bazaar yang unik juga memungkinkan mereka menghasilkan sumber daya mewah pada tingkat yang lebih tinggi dari biasanya, memungkinkan mereka menghasilkan lebih banyak uang. Pada dasarnya, Anda tidak akan pernah menemukan diri Anda kekurangan emas dengan peradaban ini.
Zulu – S Tier
Pemain harus fokus pada kemenangan dominasi untuk mendapatkan hasil maksimal dari peradaban Zulu. Segala sesuatu tentang kemampuan unik mereka mendorong gaya permainan yang agresif.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Shaka | Impi | Iklwa | Ikanda |
Unit jarak dekat yang dibuat oleh negara ini berharga 50% lebih sedikit pemeliharaan daripada faksi lainnya. Artinya jika Anda memiliki sumber daya yang tepat, Anda dapat menyimpan sekitar dua kali lebih banyak unit di papan tulis pada satu waktu.
Unit Zulu juga membutuhkan pengalaman 25% lebih sedikit untuk mendapatkan promosi. Jadi ini memastikan bahwa Anda dapat melatih pasukan Anda lebih cepat dari rata -rata.
Persia – S Tier
Usia emas adalah periode waktu yang singkat ketika semuanya berjalan dengan sempurna. Saat ini dimulai, Anda menerima budaya bonus, emas, dan produksi untuk peradaban Anda. Dan bangsa Persia unggul dalam menggunakan waktu ini dengan potensi sepenuhnya.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Darius I | Kekal | Warisan Achaemenid | Pengadilan Satrap |
Usia emas untuk Persia bertahan 50% lebih lama dari biasanya. Selain itu, unit mereka sementara menerima gerakan +1 dan bonus +10% untuk memerangi kekuatan.
Dan akhirnya, bangunan unik Pengadilan Satrap memungkinkan usia keemasan lebih sering terjadi. Ini memungkinkan Anda menuai manfaat dari periode ini lebih sering daripada orang lain dalam permainan.
Inca – Tingkat
Sekarang mari kita mulai melihat peringkat A di kami Daftar Tingkat Civ 5, Dimulai dengan Inca. Bangsa ini dapat menarik kekuatannya dari perbukitan, di mana mereka dapat meletakkan jalan dan kereta api tanpa biaya perawatan. Unit mereka juga mengabaikan biaya medan saat pindah ke ubin dengan bukit.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Pachacuti | Slinger | Jalan Andean yang bagus | Teras pertanian |
Selain itu, mereka dapat meningkatkan bukit -bukit ini menjadi varian unik yang disebut Terrace Farms. Ini memungkinkan mereka untuk menghasilkan makanan dari pegunungan tanpa memiliki akses ke air tawar apa pun. Teras Peternakan bahkan lebih vital di dekat pegunungan, jadi umumnya merupakan ide yang baik untuk tinggal di daerah berbukit.
Unit Slinger Inca juga membantu di permainan awal karena dapat menghindari serangan jarak dekat musuh dengan menarik diri. Ini adalah keberanian yang praktis untuk dimiliki di awal permainan.
Venesia – Tingkat
Venesia bisa menjadi peradaban yang sangat kuat atau yang sangat biasa -biasa saja. Itu semua tergantung pada bagaimana Anda bermain.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Enrico Dandolo | Pedagang Venesia | Serenissima | Goodeass yang bagus |
Pertama, negara ini tidak dapat membuat pemukim dan mendirikan kota baru. Satu-satunya cara untuk mendapatkan ini adalah dengan menyerang pemukiman musuh atau membeli negara-kota tanpa menaklukkan mereka. Membeli kota adalah pilihan yang lebih baik dari dua metode ini karena meninggalkan bangunan dan unit utuh.
Tetapi jumlah emas yang dibutuhkan untuk melakukan pembelian ini bisa menjadi astronomi. Inilah sebabnya mengapa Venesia juga memiliki dua kali lipat jumlah rute perdagangan normal yang tersedia. Dengan kebijakan yang tepat, Anda dapat mencetak pada dasarnya mencetak uang.
Maya – Tingkat
Belajar menggunakan peradaban Maya itu rumit, tetapi mereka yang meluangkan waktu untuk belajar dihargai dengan baik.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
PACAL | Atlatlist | Hitungan panjang | Piramida |
Setelah pemain meneliti teologi, kemampuan jumlah panjang diaktifkan. Dengan ini, Anda mendapatkan bonus orang hebat di akhir setiap siklus Kalender Hitungan Panjang Maya. Satu siklus seharusnya 394 tahun.
Sekarang, ini sepertinya banyak, tetapi perlu diingat bahwa waktu berlalu lebih cepat di awal permainan. Jadi jika Anda bergegas dan mendapatkan teologi sesegera mungkin, itu sebenarnya diterjemahkan menjadi lebih banyak orang hebat saat Anda bergerak maju. Anda kemudian dapat menggunakan ini bersama dengan bangunan piramida yang unik, yang menyediakan +2 iman dan +2 sains, untuk mengejar jalan menuju kemenangan melalui agama.
Yunani – tingkat
Kami belum berbicara tentang peradaban apa pun yang mendukung kondisi kemenangan diplomatik sejauh ini, tetapi Yunani ada di sini untuk mengubahnya.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Alexander | Kavaleri pendamping | Liga Hellenic | Hoplite |
Kemampuan unik mereka Liga Hellenic, memungkinkan pengaruh mereka dengan negara-kota untuk menurunkan dan pulih lebih cepat. Ini, pada gilirannya, juga memungkinkan mereka bekerja dan mempertahankan status sekutu dengan negara -negara ini dengan lebih mudah.
Orang Yunani juga memiliki akses ke unit hoplites yang unik, yang memiliki bonus kerusakan +50% terhadap unit yang dipasang. Anda bisa mendapatkannya di awal permainan dan mereka akan tetap berguna untuk waktu yang lama.
Songhai – Tier
Songhai adalah peradaban lain yang cocok untuk kemenangan dominasi.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Askia | Kavaleri Mandekalu | Warlord Sungai | Masjid Piramida Lumpur |
Untuk memulainya, mereka mendapatkan emas tiga kali lebih banyak dari menghancurkan perkemahan barbar dan menjarah kota daripada negara lain. Di awal permainan, ini sangat berguna dalam membantu Anda dengan cepat mengembangkan kota Anda.
Lebih lanjut menambah gaya bermain yang agresif ini adalah kavaleri Mandekalu yang unik, yang lebih murah untuk diproduksi daripada rekan -rekannya. Itu juga tidak menderita hukuman apa pun saat menyerang kota. Ini adalah unit yang dibuat khusus untuk pengepungan.
Amerika – Tingkat
Dalam hal kemampuan unik, Amerika tidak memiliki sesuatu yang sangat inovatif. Tapi apa yang mereka miliki sangat berguna.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Washington | B17 | Takdir nyata | Minuteman |
Takdir manifes memberikan pemandangan unit militer darat negara itu sehingga mereka dapat mencari lebih jauh dari rekan -rekan mereka. Ini memungkinkan reruntuhan kuno dan keajaiban alam ditemukan dengan cepat dan lebih efisien.
Mereka juga mendapatkan diskon 50% saat membeli ubin baru. Memperluas perbatasan mereka lebih cepat karena ini, dan akuisisi sumber daya juga jauh lebih cepat.
Orang Amerika juga mendapatkan akses ke dua unit yang menarik, tetapi mereka hanya dapat diakses di dalam permainan. Minuteman tersedia di era Renaissance, sedangkan B17 tersedia di era atom.
Inggris – tingkat
Bahasa Inggris relatif lemah selama awal permainan, tetapi mereka lebih dari sekadar menebusnya saat mereka maju.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Elizabeth | Longbowman | Matahari tidak pernah terbenam | Kapal Garis |
Untuk mulai dengan, bangsa ini memiliki kemampuan bahari terbaik dari semua peradaban. Unit angkatan laut mereka mendapatkan +2 untuk bergerak sejak awal, memungkinkan mereka untuk menjelajahi pantai asing dan memindahkan unit mereka dengan cepat.
Unit Longbowman unik mereka juga memiliki +1 untuk serangan jarak jauh. Mereka dapat mengambil posisi defensif di benteng atau kota dan menyerang musuh dari jauh lebih jauh.
Dan akhirnya, bahasa Inggris mendapatkan mata -mata tambahan dari awal era Renaissance. Bagi mereka yang suka mencelupkan jari kaki mereka dalam sedikit spionase, ini adalah keuntungan besar.
Huns – Tingkat
Jika Anda ingin memainkan peradaban yang dapat dengan mudah mengepung kota -kota sejak era kuno, Anda harus pergi untuk orang Hun.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Attila | Pemanah Kuda | Momok Tuhan | Alat pemukul dinding |
Peringkat dalam satu tingkat, mereka memiliki dua unit kuat dalam bentuk domba jantan dan pemanah kuda, yang keduanya unggul di kelas masing -masing. Penggunaan yang tepat dari ini akan memungkinkan Anda untuk benar -benar menghancurkan pemain lain di papan tulis bahkan sebelum mereka memiliki kesempatan untuk membangun pijakan yang tepat.
Hun juga memulai permainan dengan teknologi peternakan, dan mereka bahkan mendapatkan +1 produksi per padang rumput. Bersama -sama, kombinasi ini memungkinkan Anda memproduksi unit yang dipasang sebelumnya dan dengan kecepatan yang lebih cepat dari biasanya.
Mongolia – Tingkat
Bangsa Mongolia memiliki salah satu unit paling menonjol di seluruh permainan, dan mereka dinamai Keshik. Unit jarak jauh ini dapat bergerak hingga 5 ruang dan menyerang 2 ruang jauhnya. Selain itu, Keshik memperoleh pengalaman bonus 50%, memungkinkan mereka untuk mendapatkan promosi lebih cepat.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Genghis Khan | Keshik | Teror Mongol | Khan (orang hebat) |
Dan jika semua ini sudah cukup, unit -unit ini juga dapat bergerak setelah melakukan serangan. Pada dasarnya apa yang Anda miliki di sini adalah kekuatan tabrak lari yang dapat bergerak, menyerang, dan kemudian melarikan diri dari serangan yang masuk. Mereka juga tidak menghadapi hukuman saat menyerang kota.
Jika tidak ada yang lain, bermain sebagai peradaban Mongolia layak untuk unit Keshik saja.
Jerman – Tingkat
Yang terakhir di tingkat: di sini kita memiliki peradaban lain untuk mereka yang menikmati rute dominasi.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Bismarck | Vanilla dan Godskings, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Di awal permainan, ada banyak perkemahan barbar yang berbeda yang tersebar di seluruh peta. Ide yang bagus untuk menyerang dan menghancurkan ini karena mereka menjadi ancaman bagi kota Anda yang masih muda.
Namun Jerman memiliki kemampuan unik di mana mengalahkan unit barbar di dalam perkemahan sebenarnya memiliki peluang 67% bahwa mereka akan bergabung dengan pasukan mereka. Mereka juga mendapatkan 25 emas yang biasanya diperoleh di atas ini.
Ini juga menciptakan situasi di mana semakin banyak unit terus -menerus bergabung dengan tentara. Jadi Anda secara alami mengharapkan biaya pemeliharaan unit untuk naik. Tapi itu bukan karena orang Jerman juga dengan mudah mendapatkan pengurangan 25% untuk pemeliharaan untuk unit tanah.
Cina – B Tier
China adalah pilihan yang cukup fleksibel yang dapat digunakan untuk rute sains dan dominasi. Bangsa ini adalah entri pertama kami di jajaran B kami Daftar Tingkat Civ 5.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Wu Zetian | Chu-ko-nu | Seni dari perang | Pembuat kertas |
Di satu sisi, tingkat kelahiran jenderal besar meningkat 50%. Individu yang luar biasa ini juga menyediakan +30% bonus tempur, bukan standar +15%, untuk China saja. Pemain juga dapat membangun gedung pembuat kertas yang unik untuk meningkatkan generasi emas mereka dengan +2. Dan dengan kedua fitur ini bersama -sama, pasukan yang kuat dapat dikumpulkan relatif lebih awal.
Atau, pemain dapat memilih untuk menginvestasikan uang tambahan yang dihasilkan oleh pembuat kertas untuk membangun struktur yang membantu memajukan sains sebagai gantinya. Kuncinya di sini adalah emas.
Swedia – B Tier
Ketika datang ke diplomasi, beberapa peradaban unggul di ACT lebih baik daripada Swedia, karena kemampuan unik mereka difokuskan di sekitar meningkatkan hubungan dengan negara bagian lain.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | Penghargaan Nobel | Carolean |
Jika Anda mendeklarasikan persahabatan dengan seseorang, Anda mendapatkan peningkatan +10% untuk semua generasi orang hebat. Dan begitu salah satu dari ini muncul, mereka kemudian dapat diberikan kepada negara-kota untuk 90 pengaruh. Jadi membayar untuk bersahabat dengan semua orang.
Namun yang mengejutkan adalah bahwa di atas ini, Swedia juga memiliki dua unit unik. Carolean cukup normal, tetapi Hakkapeliitta memperoleh bonus tempur secara eksplisit jika ditumpuk bersama dengan seorang jenderal yang hebat.
Rusia – B Tier
Berikutnya di B Tier adalah Rusia. Karena bias awal khususnya, peradaban Rusia kemungkinan besar akan dimulai di dekat medan Tundra. Kebutuhan akan sulit didapat, dan pemain harus berkembang dengan cepat untuk pindah ke padang rumput yang lebih hijau.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Catherine | Cossack | Kekayaan Siberia | Krepost |
Untuk menyeimbangkan kesulitan ini, hasil untuk sumber daya strategis menyediakan +1 produksi dan kuda, besi, dan bintik -bintik uranium memberikan dua kali lipat hasil. Bangunan Krepost yang unik juga mengurangi biaya untuk memperoleh ubin tanah baru sebesar 25%.
Rusia bukan untuk pemain baru. Kami sangat menyarankan Anda tidak memilih ini untuk beberapa game pertama Anda.
Ethiopia – B Tier
Sekarang ini adalah hal yang aneh untuk dibicarakan, karena itu mendorong Anda untuk melakukan sesuatu yang bertentangan dengan formula inti ekspansi game.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Haile Selassie | Stele | Semangat Adwa | Mehal Sefari |
Ethiopia adalah negara yang unitnya mendapatkan bonus tempur +20% saat berjuang melawan peradaban yang memiliki lebih banyak kota daripada mereka. Jadi untuk menjaga buff ini tetap aktif setiap saat, disarankan agar Anda tidak menumbuhkan kerajaan Anda banyak. Atau setidaknya, perhatikan musuh Anda dan pastikan bahwa kota Anda selalu kurang dari mereka.
Dan untuk membantu mempertahankan negara kecil Anda, Anda juga mendapatkan akses ke unit Mehal Sefari yang unik. Mereka mendapatkan bonus pertempuran 30% saat bertarung di dalam ibukota Anda, jadi selalu jaga mereka tetap dekat.
Maroko – B Tier
Untuk kemenangan budaya yang mudah, pergilah ke peradaban Maroko.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Ahmad al-Mansur | Kavaleri Berber | Gerbang ke Afrika | Kasbah (perbaikan) |
Bangsa ini mendapatkan +3 emas dan +1 budaya untuk setiap rute perdagangan yang ditetapkannya dengan pemain saingan dan negara-kota. Budaya pasif yang dihasilkan oleh ini adalah anugerah besar yang dapat mengatur Anda untuk jangka panjang.
Selain itu, ketika peradaban saingan mengatur perdagangan dengan Anda sebagai gantinya, mereka menerima +2 emas untuk setiap rute. Di atas pengaruh yang jelas yang dihasilkan karena ini, rute perdagangan yang menguntungkan ini adalah alasan yang bagus untuk tidak berperang dengan Anda.
Spanyol – B Tier
Spanyol adalah yang terbaik dalam menjelajahi peta.
Peradaban ini mendapat bonus besar untuk menemukan keajaiban alam untuk mendorong pemain untuk mengungkap area baru. Di atas hasil default, mereka menerima 100 emas untuk menemukan salah satunya. Jumlah ini bahkan ditingkatkan menjadi 500 emas jika mereka adalah negara pertama yang menemukannya.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Isabella | Tercio | Tujuh Kota Emas | Conquistador |
Kebahagiaan yang diperoleh dari keajaiban alam juga dua kali lipat untuk Spanyol, dan membangunnya memberi Anda dua kali sumber daya normal.
Dan akhirnya, mereka mendapatkan akses ke Conquistador, salah satu unit pengintai terbaik dalam permainan. Ini tidak hanya mendapatkan pemandangan ekstra, mereka juga bisa menyelesaikan kota baru sendiri.
Brazil – B Tier
Brasil adalah peradaban yang banyak berjuang di pertandingan awal, tetapi berkembang pesat karena pariwisata.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Pedro II | Pracinha | Karnaval | Kamp Brasilwood (Peningkatan) |
Ini adalah negara kedua dalam daftar kami yang sangat diuntungkan dari usia emas, sebagian besar karena generasi pariwisata mereka meningkat 100% selama ini. Mereka juga mendapatkan artis hebat, musisi, dan penulis 50% lebih cepat sementara efeknya aktif.
Bias awal hutan mereka membatasi mereka dalam hal apa yang dapat mereka bangun. Tapi begitu mereka membuka kunci mesin, kamp Brasilwood yang unik dapat dibangun untuk menyediakan +2 emas dan +2 budaya. Ini hanya dapat dibangun di atas hutan, jadi jangan memotongnya jika memungkinkan.
Aztec – B Tier
Peradaban Aztec benar -benar istimewa karena mereka dapat mengejar dominasi dan kemenangan budaya secara bersamaan.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Montezuma | Jaguar | Tawanan pengorbanan | Taman mengambang |
Dengan bantuan unit Jaguar yang perkasa, yang memiliki bonus tempur di hutan dan hutan, mereka dapat dengan mudah mengatasi bias awal mereka. Mereka juga dapat menggunakan unit ini untuk mencatat banyak saingan awal dan barbar.
Apa yang membuat bangsa ini unik, bagaimanapun, adalah kemampuan mereka untuk mendapatkan budaya dari membunuh musuh. Jadi semakin haus haus Anda, semakin banyak yang Anda peroleh dari perang.
Shoshone – B Tier
Memutuskan penempatan kota -kota baru seringkali bisa menjadi tugas yang menantang karena Anda harus memperhitungkan sumber daya apa yang Anda inginkan akses cepat.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Pocatello | Pramuka | Hamparan yang bagus | Pengendara Comanche |
Shoshone tidak perlu khawatir tentang hal ini karena kota -kota mereka yang baru mapan dimulai dengan 8 ubin tambahan. Ini memungkinkan mereka untuk mendapatkan akses ke sumber daya yang mungkin di luar jangkauan sebagian besar peradaban lainnya.
Semua unit negara ini juga menerima bonus pertempuran saat bertarung di dalam wilayah mereka sendiri. Jadi semakin banyak Anda memperluas, semakin baik Anda tampil.
Polinesia – B Tier
Dalam liga dengan sejarah sebenarnya dari orang -orang Polinesia, peradaban ini memiliki kemampuan untuk memulai lautan dari awal permainan.
Mereka dapat bergerak melintasi benua lebih awal dari pemain lain di peta, jadi ini memungkinkan mereka untuk menangkap beberapa wilayah terbaik untuk diri mereka sendiri.
Unit Polinesia mendapatkan +1 untuk dilihat, dan mereka juga mendapatkan +10% kekuatan tempur ketika mereka berada dalam kisaran peningkatan Moai yang unik. Secara kebetulan, perbaikan ini juga memberi negara +1 emas dan budaya +1.
Celts – B Tier
Celtic hampir selalu akan menjadi peradaban pertama dalam permainan yang membentuk agama.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Boudicca | Prajurit Pictish | Pengetahuan druida | Ceilidh Hall |
Kemampuan pengetahuan druida unik mereka memungkinkan mereka untuk menghasilkan keyakinan +1 untuk setiap kota dengan hutan yang tidak diperbaiki yang berdekatan. Bonus ini juga meningkat menjadi +2 dan +3 jika ada lebih dari satu hutan. Selain itu, unit Warrior Pictish yang unik juga menghasilkan iman untuk setiap musuh yang dibunuh.
Dengan kedua faktor ini bersama -sama, pemain dapat menyebarkan agama mereka dan mendapatkan banyak pengaruh dengan cepat.
Belanda – B Tier
Belanda.Jadi yang ini mungkin bukan untuk semua orang, tapi tetap saja peradaban yang menarik.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
William | Pengemis laut | Perusahaan India Timur Belanda | Polder (perbaikan) |
Ketika Belanda menukar salinan terakhir dari sumber daya mewah yang mereka kendalikan, setengah dari kebahagiaan yang disediakan oleh sumber daya itu masih dipertahankan oleh bangsa. Jadi pemain dapat mengumpulkan berbagai ini, menjualnya untuk emas, tetapi masih mempertahankan beberapa manfaatnya.
Mereka juga memiliki unit angkatan laut yang unik yang disebut The Sea Beggar. Kapal ini tidak hanya kuat, tetapi juga mendapat dua promosi Pesisir Pantai Bebas dan kemampuan untuk sembuh di luar wilayah persahabatan. Itu juga dapat mengubah kapal yang dikalahkan ke pihak Anda.
Mesir – B Tier
Peradaban Mesir identik dengan piramida di dunia nyata, dan itu diterjemahkan ke dalam Daftar Tingkat Civ 5 juga.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Ramses II | Kereta perang | Pembangun Monumen | Makam pemakaman |
Dengan kemampuan monumen kemampuan unik, negara ini mendapatkan +20% produksi menuju konstruksi keajaiban. Menggunakan ini, pemain dapat mengatur sejumlah monumen yang berbeda dan menuai manfaatnya dengan cepat.
Mesir juga memiliki unit kereta perang yang unik, yang sangat berguna di dekat awal permainan. Tidak seperti kavaleri yang dipasang lainnya, unit ini tidak memerlukan kuda untuk berlatih. Jadi sementara pemain lain masih terjebak pada infanteri, Anda dapat dengan cepat memompa kekuatan yang kuat untuk menyerbu mereka.
Denmark – B Tier
Denmark cocok untuk kemenangan dominasi, dengan sedikit bantuan dari kecenderungan mereka menuju pertempuran kosta.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Harald Bluetooth | Pengamuk | Viking Fury | Infanteri Ski Norwegia |
Setelah peradaban ini meneliti optik, mereka dapat turun ke laut dan memulai proses penggerebekan di seluruh pantai. Mereka dapat melakukan ini dengan mudah karena unit yang memulai mendapatkan +1 untuk bergerak dan hanya membayar 1 titik gerakan untuk bergerak dari laut ke darat.
Unit Denmark juga tidak menggunakan titik pergerakan ketika mereka menyerang pemukiman. Ini memungkinkan mereka untuk pindah setelah terlibat dan sembuh untuk serangan berikutnya.
Siam – C Tier
Saat kami memasuki peringkat bawah kami Daftar Tingkat Civ 5, Mari kita mulai dengan Siam. Sementara peradaban Siam tidak memiliki unit atau bangunan yang mengesankan sendiri, diplomasi mereka membantu mereka mendapatkan kekuatan.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Ramkhamhaeng | Gajah Naresuan | Ayah memerintah anak -anak | Wat |
Saat Anda bersahabat dengan negara-kota, mereka memberi Anda penghargaan dengan sumber daya seperti budaya, iman, dan makanan, tergantung pada spesialisasi mereka. Dengan kemampuan unik Siam, semua hadiah ini meningkat sebesar 50%.
Juga, unit yang diberikan oleh negara-kota militeristik mendapatkan pengalaman +10 dari awal. Jadi ini adalah cara terbaik untuk mendapatkan kekuatan yang berpengalaman.
Ottoman – C Tier
Ottoman adalah peradaban berorientasi angkatan laut lainnya yang seharusnya berada di atas air sesegera mungkin.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Suleiman | Janissary | Barbary Corsairs | Sipahi |
Saat mengalahkan kapal -kapal barbar, tidak hanya bangsa ini mendapatkan emas, mereka juga memiliki peluang 40% untuk mengubahnya ke pihak mereka. Jika mereka fokus mengalahkan sebanyak mungkin ini, Angkatan Laut yang cukup besar dapat dikumpulkan sejak awal dalam permainan.
Untuk membantu dalam upaya ini, pemeliharaan unit angkatan laut juga dikurangi untuk Ottoman menjadi 1/3 sebagai bagian dari kemampuan unik mereka.
Kemudian di era Renaissance, mereka mendapatkan akses ke janissary yang unik. Tidak hanya unit ini mendapatkan bonus tempur +25%, tetapi juga menyembuhkan 50 kerusakan untuk setiap musuh yang terbunuh.
Jepang – C Tier
Seorang pemain Jepang harus selalu melakukan pendekatan yang agresif, bahkan jika kemenangan budaya secara teknis dimungkinkan. Saya mengatakan ini karena kami memiliki salah satu tunjangan pertempuran yang paling membantu di seluruh permainan.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Oda Nobunaga | Samurai | Bushido | Nol |
Saat unit terlibat dalam perkelahian dan mengalami kerusakan, kekuatan mereka mulai jatuh, menjadi kurang efektif. Namun, unit Jepang bukan korban dari ini dan dapat menyerang dengan kekuatan penuh terlepas dari status mereka.
Ini sangat kuat dalam konflik, karena memungkinkan pasukan yang melemah untuk berdiri kaki dengan musuh dengan kesehatan penuh. Namun, kemampuan hanya berlaku untuk suatu titik karena unit masih rentan terhadap kematian cepat.
Austria – C Tier
Kemampuan unik Austria memungkinkannya dengan cepat memperoleh kota -kota baru untuk ditambahkan ke kekaisaran, asalkan cukup banyak emas.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Maria Theresa | Prajurit berkuda | Pernikahan diplomatik | Rumah kopi |
Kemampuan pernikahan diplomatik memungkinkan pemain menghabiskan emas untuk mengambil alih negara-kota yang telah menjadi sekutu Anda setidaknya selama lima putaran. Tidak ada pertempuran yang terjadi, jadi semua unit, bangunan, dan populasi langsung bergabung dengan sisi Anda.
Namun, emas itu sendiri adalah rintangan utama karena Anda membutuhkan jumlah yang luar biasa untuk melakukan pembelian ini. Tergantung pada era, biayanya dapat mencapai lebih dari 1000 emas per negara kota.
Assyrian – C Tier
Seperti Huns, negara Asyur cocok untuk mengambil alih kota melalui pengepungan.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Ashurbanipal | Menara Pengepungan | Harta Karun Nineveh | Perpustakaan Kerajaan |
Unit Menara Pengepungan Unik mereka memiliki bonus kerusakan 200% terhadap kota dengan sendirinya. Tetapi yang lebih penting dari itu, itu juga memberikan unit lain dalam 2 ubin bonus 50% saat menyerang kota dengannya.
Kemudian ketika penyelesaian jatuh ke Asyur, mereka mendapatkan teknologi acak gratis dari yang sudah dibuka oleh pemiliknya. Ini adalah alasan yang sama baiknya dengan menyerang saingannya.
Aspek lain dari militer negara ini tidak begitu hebat. Dan tidak seperti Hun, mereka tidak memiliki unit yang kuat seperti Archer Kuda.
Roma – D Tier
Anda akan mengharapkan sesuatu yang benar -benar hebat dari representasi digital dari salah satu kerajaan terbesar dalam sejarah, tetapi sayangnya bukan itu masalahnya di sini. Jadi mari selami lebih dulu ke bagian bawah absolut dari kita Civ 5 Tier List – D Tier.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Augustus Caesar | Ballista | Kemuliaan Roma | Pasukan |
Roma tidak memiliki keuntungan yang menonjol untuk dibicarakan, dan bahkan satu kemampuan unik yang dimilikinya cukup biasa -biasa saja. Jika sebuah bangunan sudah ada di dalam modal Anda, maka buatlah di kota -kota lain memberikan bonus produksi +25%.
Satu keuntungan kecil yang mereka miliki adalah unit legiun unik mereka. Ini memungkinkan pemain untuk membangun jaringan jalan tanpa pekerja secara langsung.
Indonesia – D Tier
Dihargai untuk ekspansi selalu merupakan insentif yang baik, tetapi tidak ketika dilakukan seperti ini.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
gajah Mada | Pedang Kris | Spice Islanders | Candi |
Ada beberapa sumber daya mewah tertentu yang bisa didapat yang dapat diperoleh pemain saat memperluas peradaban Indonesia ke darat lain. Set pertama dari sumber daya ini diberikan ketika sebuah kota didirikan di benua kedua. Set kedua dan ketiga diberikan setelah dua benua yang berbeda diklaim.
Pada peta kepulauan yang lebih kecil, ini mungkin berfungsi dengan baik, tetapi sebaliknya, Anda diminta untuk menyebarkan hub Anda dengan jarak yang sangat jauh. Ini tidak membuat melindungi kekaisaran menjadi mudah; itu hanya membuat permainan tidak perlu menantang.
Satu -satunya yang positif adalah bahwa kota -kota baru ini tidak dapat dihancurkan. Mereka dapat diambil alih oleh musuh, tetapi mereka masih akan berdiri untuk Anda membawa mereka kembali.
Byzantium – D tingkat
Pemain baru harus menghindari peradaban Byzantium, kecuali mereka benar -benar tahu bagaimana memanfaatkan agama sebagai alat untuk kemenangan.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Theodora | Cataphract | Patriarkat Konstantinopel | Dromon |
Bangsa ini tidak memiliki unit atau bangunan khusus, tetapi mereka dapat memilih satu keyakinan lebih dari biasanya ketika mereka membangun agama.
Lebih banyak opsi penyesuaian untuk iman Anda memungkinkan Anda menyesuaikan kerajaan Anda menuju kondisi kemenangan mana pun yang Anda inginkan, tetapi proses ini tidak menarik bagi kebanyakan orang.
Carthage – D Tier
Carthage adalah peradaban yang memiliki awal yang sangat baik dalam hal rute perdagangan, tetapi setelah itu biasa -biasa saja.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Kenakalan | Gajah Hutan Afrika | Warisan Fenisia | Quinquereme |
Semua kota pesisir di kekaisaran dimulai dengan pelabuhan, yang mencapai persyaratan hub Anda terhubung. Ini tidak selalu optimal jika ada kekurangan air, tetapi bekerja di awal ketika Anda tidak memiliki apa -apa.
Setelah seorang jenderal yang hebat diperoleh, unit -unit Carthaginian juga mendapatkan kemampuan untuk melintasi gunung. Tetapi mereka mengambil 50 kerusakan jika mereka benar -benar mengakhiri mereka. Sejujurnya, pertukaran tampaknya tidak layak bagi saya.
Prancis – D Tier
Prancis diatur untuk menjadi salah satu peradaban yang dapat mencapai kemenangan budaya.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Napoleon | Legiun Asing, Musketeer, Musketeer | Vanilla dan Godskings, Ancien Rezime, City of Light | Chateau (perbaikan) |
Setiap kota di Kekaisaran Prancis memperoleh budaya +2 per giliran, tetapi hanya sampai Anda meneliti kekuatan uap. Jadi saat Anda maju melalui permainan, sebenarnya menjadi lebih sulit untuk mendapatkan sumber daya ini.
Peningkatan chateau yang unik juga menghasilkan +1 emas dan budaya +2 untuk bangsa, tetapi dilihat oleh banyak orang sebagai sumber sementara. Tidak segera setelah itu tersedia, banyak sumber budaya yang lebih baik juga dalam jangkauan lengan. Jadi mengapa membuang waktu dan emas yang dibutuhkan untuk membangunnya.
India – D Tier
Kekuatan utama negara ini sulit dipahami, dan bahkan lebih sulit untuk berkembang.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Gandhi | Gajah Perang | Pertumbuhan populasi | Benteng Mughal |
Saat kekaisaran tumbuh, lebih banyak kota ditambahkan ke wilayahnya. Tetapi ini juga meningkatkan ketidakbahagiaan warga. Untuk India, ketidakbahagiaan ini digandakan karena lebih banyak pemukiman ditetapkan.
Tetapi pada saat yang sama, ketidakbahagiaan yang diperoleh dari pertumbuhan populasi di dalam kota dibagi dua. Jadi pemain didorong pada awalnya untuk mempertahankan populasi besar di beberapa kota. Sekarang lebih menantang, ini juga membosankan untuk dimainkan.
Bangunan unik seperti benteng Mughal dan gajah perang menyenangkan untuk dimiliki, tetapi tidak satu pun dari mereka yang begitu unik sehingga mereka mengubah formula standar dengan cara apa pun.
Portugal – D Tier
Melalui perdagangan, peradaban Portugis dapat bekerja menuju kemenangan diplomatik.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Maria I | Nau | Mare Clausum | Feitoria (perbaikan) |
Untuk mulai dengan, rute perdagangan memberikan emas dua kali lebih banyak ke Portugal dari biasanya. Tapi ini adalah penurunan di laut dibandingkan dengan apa yang bisa dilakukan oleh negara seperti Maroko di rute ini. Itu tidak sebanding.
Pemain juga dapat membangun peningkatan feitoria yang unik di wilayah negara-kota sekutu. Ini memberi mereka satu salinan sumber daya mewah apa pun yang mungkin dimiliki negara bagian, tetapi tidak dapat dijual. Untuk setiap positif, ada negatif.
Iroquois – D Tier
Mobilitas adalah kekuatan peradaban Iroquois, tetapi sayangnya tidak banyak lagi yang ada di sini.
Pemimpin | Unit unik | Kemampuan unik | Bangunan/Peningkatan yang unik |
Hiawatha | Mohawk Warrior | The Great Warpath | Longhouse |
Unit mereka dapat bergerak melalui ubin hutan dan hutan di wilayah persahabatan seolah -olah mereka adalah jalan, tetapi kegembiraan ini menghilang di daerah yang tidak diklaim atau asing. Mengejutkan bahwa kemampuan sederhana seperti itu tidak diperbolehkan di daerah di mana ia bisa menjadi yang paling berguna.
Ubin ini juga dapat digunakan untuk menetapkan rute perdagangan antar kota, tetapi tidak ada yang istimewa atau unik. Di mana pun ada hutan, pemain terikat untuk menemukan dataran juga. Mengapa ada orang yang lebih suka satu daripada yang lain?
Bangunan rumah panjang yang unik memang menyediakan produksi +2, tetapi masih belum cukup untuk menghentikan Iroquois dari pendaratan di bagian bawah daftar kami. Karenanya, peringkat di akhir Daftar Tingkat Civ 5.
Apa peradaban terbaik dalam sipil 5?
Jawaban singkat untuk pertanyaan ini adalah Polandia. Tetapi tergantung pada gaya bermain Anda, peringkat A dan S apa pun pada daftar kami dapat mengklasifikasikan sebagai yang terbaik.
Semoga, kami menjelaskan dengan artikel ini bahwa Civ 5 adalah permainan yang sangat bervariasi yang mendukung sejumlah gaya bermain yang berbeda. Pemain yang berpengalaman dapat mendominasi pertandingan dengan negara per peringkat, sementara pemula dapat gagal dengan peringkat S.
Ada juga faktor keacakan untuk seluruh persamaan. Peradaban berperingkat tinggi dapat dimulai di medan yang mengerikan tanpa sumber daya, dan kemampuan unik mereka tidak dapat melayani tujuan. Seorang veteran masih bisa membuatnya bekerja, tetapi semuanya tergantung pada tingkat keterampilan yang mereka miliki.
Apa peradaban terburuk dalam sipil 5?
Iroquois bisa dibilang peradaban terburuk di seluruh permainan.
Kemampuan gerakan selektif bukanlah sesuatu yang benar -benar Anda butuhkan dalam suatu kecocokan. Sulit untuk dimainkan sebagai Iroquois ketika begitu banyak pilihan yang lebih baik tersedia.
Ini telah menjadi exputers Daftar Tingkat Civ 5. Saat Anda di sini, mengapa tidak juga memeriksa daftar tingkat kehormatan kami dan daftar tier overwatch kami.
Apakah artikel ini berguna?
Terima kasih! Bagikan tanggapan Anda dengan kami. ⚡
Bagaimana kami dapat meningkatkan posting ini? Tolong bantu kami. ✍