D & D: Co -op arriva a Solasta: Crown of the Magister – Bell of Lost Souls, Multiplayer era uno spreco: Solasta: Corona del Magister общие обжжения

Multiplayer Solasta

17 agosto а 22:28

D&D: Co-op arriva su “Solasta: Crown of the Magister”

Solasta: corona del magister Aggiunge il multiplayer la prossima settimana, secondo una nuova versione. 5e cooperativa su una griglia tattica? Iscrivimi.

Giusto, Solasta: corona del magister presto sarà multiplayer. La prossima settimana, infatti, secondo una recente versione degli sviluppatori. Con il prossimo DLC, Solasta: Lost Valley, Che è già una campagna nuova di zecca, i giocatori acquisiranno anche la possibilità di giocare a 2-4 avventure cooperative dei giocatori.

Tu e fino a tre amici sarete in grado di progredire attraverso la campagna originale o quella nuova, poiché gli sviluppatori hanno un piano per mantenere ogni campagna da qui in onda multiplayer compatibile. Cos’altro è disponibile nell’aggiornamento di Lost Valley/Multiplayer? .

Solasta: corona del magister – Multiplayer e altro ancora a Lost Valley

Iniziare con, Valle perduta è in sé e per sé, una campagna di 20 ore. . .

Ma sugli aspetti multiplayer. Solasta: corona del magister Funziona abbastanza semplicemente. Un giocatore creerà una nuova campagna, che può essere uno di quelli preesistenti o una campagna personalizzata. Quest’ultima opzione, mi aspetto, sarà quella che la maggior parte sarà.

Solasta ha un produttore di dungeon personalizzato incredibilmente robusto. Ma, se speri che Shenanigans multiplayer attraverso il tuo sotterraneo personalizzato, a partire dal beta multiplayer, i dungeon personalizzati non sono compatibili. Che sembra un peccato, finché non ti rendi conto che le campagne personalizzate lo sono. Quindi tutto ciò che devi fare è convertire i tuoi dungeon personalizzati esistenti in campagne personalizzate. Ecco una guida pratica:

I sotterranei personalizzati non sono giocabili in multiplayer, ma non temere, è molto semplice convertirli in campagne personalizzate e ricaricarle su Steam Workshop!

    1. Fai clic su Dungeon Maker
    2. Nella scheda campagne (selezionata per impostazione predefinita), fai clic sulla nuova campagna in fondo
    3. Riempi le impostazioni della campagna a sinistra
    4. Fare clic sulla finestra destra (contenuto incorporato) e scorrere verso l’alto
    5. In “Pochi”, fare clic su Importazione
    6. Fai clic sul tuo sotterraneo personalizzato e fai clic su “Imposta avvia”
    7. Seleziona Salva (in alto a sinistra), quindi chiudi
    8. Fai clic sulla tua nuova campagna e fai clic su Sfoglia
    9. Aggiungere un .File PNG con lo stesso nome della campagna nella cartella (che sarà la miniatura della tua campagna personalizzata nel Workshop Steam)
    10. Torna a Solasta, fai clic sulla tua nuova campagna e fai clic su Pubblica

    Lost Valley DLC di Solasta viene lanciato il 14 aprile!

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    Scrittore e DM dello staff di Bell of Lost Souls, J.R. Copre i giochi di ruolo di tutte le strisce e a volte mangia sandwich. Puoi chiedergli di entrambi su [e -mail protetto]

    Multiplayer Solasta

    17 agosto а 20:08

    Il multiplayer era uno spreco

    Nel mio tempo da quando sono tornato a questo gioco, sono riuscito a unirmi a una sessione multiplayer e l’ospite si è disconnesso quasi immediatamente dopo che i nostri personaggi hanno giurato come deputati. Ancora peggio, per qualche motivo non ho ottenuto il risultato per unirmi a un gioco multiplayer.

    Sulla base della mia esperienza personale, sembra che l’aggiunta di una funzionalità multiplayer sia stata una grande perdita di tempo e risorse, dal momento che nessuno sembra disposto a suonare effettivamente multiplayer per qualsiasi motivo.

    .

    Сообщения 1 – 15 из 19

    17 agosto а 21:44

    Penso che il risultato per la cosa multiplayer sia la creazione di una sessione multiplayer come host. Ho ottenuto il risultato quando ho iniziato una nuova sessione nonostante sia già stato in un gruppo multiplayer di 4 persone.

    Ho un gruppo di 4 persone e un nuovo gruppo di 3 persone con quest’ultimo che utilizza Mod di business incompiuto per 6 caratteri. Finora, oltre un po ‘di jankiness, è stato piuttosto divertente.

    Potresti voler unirti a discord per cercare gruppi multiplayer e provare a pianificare i tempi di giocare poiché il gioco può essere piuttosto lungo.

    17 agosto а 22:28

    Personalmente, suono quasi il multiplayer esclusivamente Perché è molto più divertente del giocatore singolo. Detto questo, gioco con persone che conosco – non estranei – quindi ymmv.

    17 agosto в 22:31

    È strano che le persone stanno mettendo sessioni aperte che chiunque può unirsi. Gioco solo con le persone che conosco in qualsiasi gioco Coop che ha funzionato bene,

    18 agosto в 2:50

    Автор собщения: OMMAMAR

    È strano che le persone stanno mettendo sessioni aperte che chiunque può unirsi. Gioco solo con le persone che conosco in qualsiasi gioco Coop che ha funzionato bene,

    È anche strano che si sedano lì nella hall senza selezionare un personaggio o prepararti, e poi prenderti a calci dopo aver aspettato 5-10 minuti.

    Potrei capire questo comportamento, se le persone avessero paura che qualcuno entrasse in gioco con un personaggio di modifica gratuito. Ma ho rotolato tutte le statistiche del mio personaggio per evitare quella situazione.

    . Vedo che i giochi e le lobby appaiono quindi svaniscono piuttosto costantemente quando cerco l’elenco.

    18 agosto в 3:21

    Автор собщения: Nonnajora
    Автор собщения: OMMAMAR

    È strano che le persone stanno mettendo sessioni aperte che chiunque può unirsi. Gioco solo con le persone che conosco in qualsiasi gioco Coop che ha funzionato bene,

    È anche strano che si sedano lì nella hall senza selezionare un personaggio o prepararti, e poi prenderti a calci dopo aver aspettato 5-10 minuti.

    Potrei capire questo comportamento, se le persone avessero paura che qualcuno entrasse in gioco con un personaggio di modifica gratuito. Ma ho rotolato tutte le statistiche del mio personaggio per evitare quella situazione.

    Inoltre, i server multiplayer non sembrano essere particolarmente stabili. Vedo che i giochi e le lobby appaiono quindi svaniscono piuttosto costantemente quando cerco l’elenco.
    Questo perché l’hanno aperto per errore. . Il multiplayer è lì in modo da poter giocare con i tuoi amici.

    18 agosto в 6:08

    . Ma non gioco a giochi come questo con Randoms, gioco con le persone che conosco con chi posso programmare il tempo di gioco. E certamente non avrei giocato con qualcuno che sarebbe venuto a rant per i forum al riguardo.

    18 agosto в 8:56

    Nonnajora
    Автор собщения: OMMAMAR

    È strano che le persone stanno mettendo sessioni aperte che chiunque può unirsi. Gioco solo con le persone che conosco in qualsiasi gioco Coop che ha funzionato bene,

    È anche strano che si sedano lì nella hall senza selezionare un personaggio o prepararti, e poi prenderti a calci dopo aver aspettato 5-10 minuti.

    Potrei capire questo comportamento, se le persone avessero paura che qualcuno entrasse in gioco con un personaggio di modifica gratuito. Ma ho rotolato tutte le statistiche del mio personaggio per evitare quella situazione.

    Inoltre, i server multiplayer non sembrano essere particolarmente stabili. Vedo che i giochi e le lobby appaiono quindi svaniscono piuttosto costantemente quando cerco l’elenco.
    In sessioni ho giocato con la nostra strategia di amici per gestire i desinconi è stato salvare, chiudere la sessione, quindi riaprirla. Da quello che ho osservato questo è un metodo comune, quindi ha senso vedere molti casi di giochi che appaiono e poi scompaiono. Per quanto riguarda la stabilità è migliorato, ma ovviamente può sempre essere migliorato. Spero che sia uno degli aggiornamenti dati molto tempo e lavoro per migliorare. Il potere di resistenza di questo gioco ha a che fare con la creazione di Dungeon Maked Attraggio di giocare con quel contenuto con gli amici. Quindi spero che quelle due cose siano una priorità data molta attenzione.

    18 agosto в 9:07

    Sì, sfortunatamente questo tipo di gioco che ha lunghe campagne che richiederebbero più sessioni per finire (compresi quelli del giocatore), non troverai molti gruppi che prendono i casuali a meno che tu non stia andando per gli utenti molto brevi che prendono un sotterranei che prendono un ora o due.

    Quindi la maggior parte della base multiplayer rimarrà con gruppi a lungo termine.

    Se non hai amici che giocano a ID suggeriscono di andare sulla discordia di Solasta, hanno un canale chiamato in cerca di gruppi e ho notato che le persone si sono raggruppate lì in gruppi a lungo termine anche facendo programmi per loro per giocare a lunghe campagne.

    18 agosto в 11:25

    Difficile non essere d’accordo; Goditi il ​​diavolo di suonare il parlamentare e conoscere persone che lo hanno acquistato solo perché hanno aggiunto quella funzione.

    18 agosto в 12:45

    Sì, anche difficile non è d’accordo qui;
    Dopo aver terminato la campagna principale al lancio, l’unica ragione per cui sono tornato a Solasta è il multiplayer. Fare la campagna principale + le mod a Coop è stato un vero spasso ed è il motivo per cui sono disposto a sostenere Solasta acquistando le espansioni/DLC. 🙂

    Non avrebbe acquistato i DLC senza multiplayer.

    18 agosto в 22:55

    Il multiplayer è fantastico ed è la migliore caratteristica del gioco. Come altri hanno detto, gioca con persone che conosci.

    19 agosto а 3:14

    Автор собщения: OMMAMAR

    In sessioni ho giocato con la nostra strategia di amici per gestire i desinconi è stato salvare, chiudere la sessione, quindi riaprirla. Da quello che ho osservato questo è un metodo comune, quindi ha senso vedere molti casi di giochi che appaiono e poi scompaiono. Per quanto riguarda la stabilità è migliorato, ma ovviamente può sempre essere migliorato. Spero che sia uno degli aggiornamenti dati molto tempo e lavoro per migliorare. Il potere di resistenza di questo gioco ha a che fare con la creazione di Dungeon Maked Attraggio di giocare con quel contenuto con gli amici. Quindi spero che quelle due cose siano una priorità data molta attenzione.

    Non è necessario chiudere e riaprire la sessione, basta salvare e caricare è sufficiente.

    19 agosto а 8:46

    Автор собщения: go2_ars
    Автор собщения: OMMAMAR

    In sessioni ho giocato con la nostra strategia di amici per gestire i desinconi è stato salvare, chiudere la sessione, quindi riaprirla. Da quello che ho osservato questo è un metodo comune, quindi ha senso vedere molti casi di giochi che appaiono e poi scompaiono. Per quanto riguarda la stabilità è migliorato, ma ovviamente può sempre essere migliorato. Spero che sia uno degli aggiornamenti dati molto tempo e lavoro per migliorare. Il potere di resistenza di questo gioco ha a che fare con la creazione di Dungeon Maked Attraggio di giocare con quel contenuto con gli amici. Quindi spero che quelle due cose siano una priorità data molta attenzione.

    Non è necessario chiudere e riaprire la sessione, basta salvare e caricare è sufficiente.
    Non riesco a vedere cosa stanno facendo l’host e le altre persone, ma sembra che quando ci proviamo quella strategia almeno una persona viene lasciata cadere. Quindi prendiamo solo il minuto in più per salvare, uscire, quindi ricreare la sessione.

    19 agosto а 19:47

    Il multiplayer funzionava bene per me e un amico – mosso e lento, ma non è un grosso problema in un gioco a turni. Fino a poco tempo fa quando abbiamo iniziato a fare desinconi in ogni battaglia, incapaci di progredire perché tutto potrebbe essere morto da parte mia, ma c’è ancora un nemico sul suo o viceversa. In qualche modo c’è stata discrepanza nei rotoli, non so come ciò accada anche.
    Siamo arrivati ​​al livello 9

    21 agosto в 17:21

    Автор собщения: Nonnajora

    Nel mio tempo da quando sono tornato a questo gioco, sono riuscito a unirmi a una sessione multiplayer e l’ospite si è disconnesso quasi immediatamente dopo che i nostri personaggi hanno giurato come deputati. Ancora peggio, per qualche motivo non ho ottenuto il risultato per unirmi a un gioco multiplayer.

    Sulla base della mia esperienza personale, sembra che l’aggiunta di una funzionalità multiplayer sia stata una grande perdita di tempo e risorse, dal momento che nessuno sembra disposto a suonare effettivamente multiplayer per qualsiasi motivo.

    Anche i giochi aperti che stanno iniziando nuovi di zecca con Fresh Livel 1 continuano a darmi un calcio dalla hall; E sto cercando di scegliere una lezione che penso si sinergizza con il resto della composizione del partito, o riempie un ruolo che non hanno già.

    C’è un’enorme differenza tra “nessuno disposto a giocare a multiplayer” e “nessuno disposto a giocare a multiplayer con te”.
    Alcune persone vogliono giocare con gli amici \ persone che conoscono per esempio. E anche quando sono avversari per aver giocato con i casuali potrebbero non piacere qualcosa su di te o le tue azioni, il che ha provocato un calcio. Forse prova a ospitare un gioco da solo?