Cult of the Lamb Armi Guide | Techraptor, culto dell’agnello – tutte le armi e maledizioni
Le armi hanno anche un livello assegnato loro che dettano il loro potere. Le armi più forti appariranno dopo aver sbloccato l’abilità correlata dall’albero delle abilità di fede, a cui si accede tenendo i sermoni per il tuo culto.
Culto della guida alle armi di agnello
Dato il fatto che il cult dell’agnello di MASSIVE Monster è un roguelike, è una piccola sorpresa, ci sono una serie di armi tra cui scegliere. Che vanno dai pugnali che colpiscono rapidamente agli enormi martelli, l’Arsenal che dovrai scegliere offre un sacco di varietà da considerare prima di partire sulla tua prossima crociata. Questo può anche essere schiacciante, quindi non preoccuparti se hai bisogno di un contributo sui punti più fini dei commercianti di morte del gioco. È esattamente il motivo per cui abbiamo costruito questo culto della guida alle armi di agnello.
Cult of the Lamb Weapons Guide – Come funzionano le armi
Quindi, la prima cosa è prima: nel culto dell’agnello, le armi ti vengono date casualmente all’inizio di ogni corsa di zona e in punti fissi durante la tua crociata.
Questi punti fissi sono in genere negozi di armi gestiti da un NPC o camere con ondate di nemici particolarmente difficili. Né ti addebiterà per l’arma che selezioni, ma ti limiteranno a scegliere solo una delle armi tra le loro offerte. Una volta fatta la tua scelta, il resto scomparirà e sarà inaccessibile per il resto della tua zona.
I tipi di armi che possono generare in questi punti e all’inizio della corsa sono pugnali, spade, guanti, assi e martelli.
I pugnali sono le armi più veloci e più deboli, mentre i martelli sono i più lenti e più duri. . I pugnali possono colpire fino a cinque volte tramite combo, mentre i martelli possono colpire solo una volta. Allo stesso modo, vale la pena notare che i guanti hanno un effetto speciale in cui diventano progressivamente più forti più in una combinazione che ottengono.
Le armi hanno anche un livello assegnato loro che dettano il loro potere. Le armi più forti appariranno dopo aver sbloccato l’abilità correlata dall’albero delle abilità di fede, a cui si accede tenendo i sermoni per il tuo culto.
Ogni arma porta anche uno dei numerosi attributi specifici che gli dà un’abilità speciale. La Bane Ax, per esempio, ha la possibilità di avvelenare i nemici ad ogni colpo, mentre il pugnale spietato ha una leggera possibilità di infliggere danni enormi con un colpo critico. I diversi attributi dell’arma sono mostrati di seguito e come i livelli di armi sono sbloccati tramite gli alberi delle abilità di fede accessibili attraverso i sermoni.
- Armi a pancia: Queste armi hanno la possibilità di avvelenare i nemici, infliggendo danni continui nel tempo oltre a qualsiasi attacco in mischia che trova il loro segno.
- Armi vampiriche: Uccidere i nemici con queste armi ha la possibilità di curare qualsiasi danno. Tuttavia, guariranno solo i tuoi cuori rossi.
- Armi necromantiche: Un’uccisione con armi che ospitano questo effetto genera un proiettile spettrale che cercherà nemici. Quelli colpiti da esso verranno inflitti una moderata danno.
- Armi zelanti: Mentre un’arma con questo effetto è equipaggiata, ogni po ‘di fervore che raccogli genererà anche devozione. Questo effetto dura anche se si ottiene ispirazione divina.
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- Dio armi: Qualsiasi arma con questo effetto infligge un doppio danno ad ogni attacco in mischia che atterra.
Non c’è modo di selezionare un’arma specifica ogni volta che vai in crocia nelle terre di Eretica. Non solo, ma anche i loro effetti sono randomizzati, il che significa che dovrai sfruttare al meglio ciò che ti viene dato o iniziare una nuova corsa.
Cult of the Lamb Weapons Guide – Quali sono le migliori armi
Detto questo, però, ci sono alcuni culti delle armi di agnello che vorrai dare la priorità a scegliere ogni volta che appaiono.
Per iniziare, dovresti sempre optare per le varianti di Dio di eventuali armi. Questi massimizzeranno il tuo danno e ti assicureranno di colpire il più duramente possibile se si tratta di un pugnale o di un martello. Le armi zelanti sono vicini. Ti aiuteranno a coltivare una quantità assurda di devozione anche se ti trovi in un’area più piccola, poiché ogni nemico fa cadere il fervore alla morte. Ciò ti permetterà di eliminare gli alberi di artigianato di ispirazione divina in pochissimo tempo e ottimizzare la posizione del mozzo con una seccatura minima.
Per pugnali, I migliori sono quelli che ti consentono di fare rapidamente effetti agricoli attraverso i loro scioperi rapidi e ripetuti. Questo rende il pugnale di bane e il pugnale spietato le versioni migliori e le scelte facili se sei abbastanza fortunato da trovarle. Se usato correttamente, può garantire che un nemico non smetta mai di subire danni o venga colpito con un flusso costante di colpi critici rispettivamente.
Per quanto riguarda la Spade E , C’è un po ‘più di spazio per Wiggle. . In quanto tale, non puoi sbagliare con i tipi spietati, vampirici e necromantici.
Finalmente, per asce E martelli, . Hanno colpito abbastanza duramente da poter uccidere a un colpo la maggior parte dei nemici mentre sei lucidato, quindi saranno in grado di massimizzare la frequenza con cui le abilità innescate dalla morte sono. Questo rende le varianti vampiriche e necromantiche nella strada da percorrere se sei abbastanza fortunato da lanciarle.
. Per i nostri pensieri completi sul gioco, puoi dare un’occhiata alla nostra recensione completa. Abbiamo anche molte altre guide su una varietà di argomenti, tra cui quali sono le migliori maledizioni, come ottimizzare i tuoi follower e come creare ogni oggetto il più velocemente possibile.
Culto dell’agnello Guide
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- Guida alla culla di cult dell’Agnello della culla di seta
Culto dell’Agnello – Tutte le armi e le maledizioni
Proprio come altri giochi di roguelite, Culto dell’agnello Ha una serie di armi e abilità magiche – chiamate maledizioni – che possono apparire sulle tue corse. Anche se non hai una scelta in ciò che appare, puoi aumentare le possibilità che siano bravi sacrificando i follower nel tuo tempio e completando le armi e le maledizioni di aggiornamento dell’albero, sbloccando armi spietate, armi vampiriche, armi negromantiche e altro ancora. In questo Culto dell’agnello Tutte le armi e le maledizioni Ti imbatterai nel tuo viaggio verso la divinità. Se stai cercando Culto dell’agnello Culto dell’agnello Dottrine, abbiamo anche pagine su quelle. Ecco tutte le armi che ti imbatterai.
Culto dell’agnello – tutte le armi
Culto dell’agnello , Dai pugnali di fulmini ai martelli ingombranti. Ecco cosa fanno tutti, oltre a un po ‘di spezia.
Oscillare con intenti. Un potente strumento di inarrestabile brutalità.
Ascia spietata
Una volta portato dai carnefici. Possibilità di gestire un colpo critico quando si attaccano i nemici.
Ascia zelante
Il fervore raccolto aumenterà anche la tua barra di ispirazione divina. Utilizzato dal grande fanatico per eseguire eretici.
Axi divina
Infligge un danno significativamente maggiore rispetto alle armi mortali. La lama che ha reciso le terre della vecchia fede dal mondo.
Ascia vampirica
. Consumatore del sangue che si riversa.
Ascia necromantica
Quando si uccide un nemico, evoca un fantasma che attaccerà i nemici vicini. .
Possibilità di avvelenare i nemici durante l’attacco. .
Razor del traditore
Una lama veloce progettata per molti tagli. Danno basso ma i fulmini rapidi. Mai dato, solo preso.
Dagger senza pietà
. Piercer of Hearts.
Dagger zelante
Il fervore raccolto aumenterà anche la tua barra di ispirazione divina. Usato dal fanatico per offrire offerte di sangue.
Infligge un danno significativamente maggiore rispetto alle armi mortali. Rubato dalla tomba di uno dei vecchi dei.
Possibilità di curare il possessore usando la forza vitale di un nemico ucciso.
Quando si uccide un nemico, evoca un fantasma che attaccerà i nemici vicini. Solo il dio della morte può liberare le anime.
. L’arma firma dell’amante geloso.
I guanti di Tempest
Una serie di guanti mortali a spillo. All’inizio debole, ma devastante su una combinazione completa. Un pugno di ferro da cui nessuno può sfuggire.
Possibilità di gestire un colpo critico quando si attaccano i nemici. Imbevuto con lo spirito irrequieto di un crociato caduto.
Gauntlet zelante
. Protegge dal dubbio.
Infligge un danno significativamente maggiore rispetto alle armi mortali. L’ultimo residuo dell’armatura divina, perduto da tempo.
Gauntlet vampirico
. Fatto per aver tirato fuori il fuoco della vita.
Quando si uccide un nemico, evoca un fantasma che attaccerà i nemici vicini. Una volta indossati per raccogliere le anime dei defunti.
Possibilità di avvelenare i nemici durante l’attacco. Un tocco velenoso, per quanto gentile.
Il martello di Warmker
Lentamente a cadere, ma catturante all’atterraggio. SCOLLATER DEI SEGNI.
Martello spietato
Possibilità di gestire un colpo critico quando si attaccano i nemici. Ciò che rimane una volta che il martello ha colpito?
Martello zelante
Il fervore raccolto aumenterà anche la tua barra di ispirazione divina. .
Godly Hammer
Infligge un danno significativamente maggiore rispetto alle armi mortali. Ha modellato queste terre ai desideri dei loro dei.
Martello vampirico
Possibilità di curare il possessore usando la forza vitale di un nemico ucciso. Driver of Stakes.
Martello necromantico
Quando si uccide un nemico, evoca un fantasma che attaccerà i nemici vicini. Utilizzato nei rituali antichi per macinare le ossa in polvere.
Possibilità di avvelenare i nemici durante l’attacco. .
Crusader’s Blade
Una lama ben bilanciata che infligge danni moderati. Compagno stalwart del guerriero errante.
Possibilità di gestire un colpo critico quando si attaccano i nemici. Concedere alcuna misericordia, non correre rischi.
Spada zelante
. La lama del grande fanatico.
Spada divina
Infliggere significativamente più danni rispetto alle armi mortali. Una volta usato per disegnare sangue divino ..
. Vitalità a quelli abbastanza audaci da prenderlo.
Spada necromantica
Quando si uccide un nemico, evoca un fantasma che attaccerà i nemici vicini. La lama della morte.
Bane Sword
Possibilità di avvelenare i nemici durante l’attacco. Rivestito nella bile di una bestia, dimenticata da tempo.
Culto dell’agnello – tutte le maledizioni
Quando non stai facendo oscillare un’arma, tiro fuori maledizioni, che sono incantesimi essenzialmente magici. È simile alla magia di Ade, con un po ‘di missili magici e altri che creano grandi macchie di veleno. Ecco tutte le maledizioni che ti imbatterai.
. . Sotto l’ombra delle ali, mentirai protetto.
Blizzard divino
Abbassa e congela i nemici. Il respiro di un dio dimenticato … una volta più forte di tutti.
Blight divino
. Presagio di grande malvagità.
Forza divina
. Per chi è degno di guardare un dio?
Esplosione divina
Ribattono i nemici all’interno della tua portata, danneggiandoli anche. .
Trail Blazed
Spara proiettili sia in avanti che indietro. Accendi il percorso Trod e il modo per venire.
Spara un proiettile feroce che ha la possibilità di possedere nemici in successo. Abbraccia la corona e i tuoi peccati saranno perdonati.
Segugi del destino
Spara a più proiettili che cercano nemici. Cercare e colpire coloro che osano dubbi su.
Spara tre proiettili contemporaneamente. Fiamme della pulizia bruciano tre volte come luminose.
. . Invia le fiamme degli inferi.
Giuramento della corona
Un attacco in mischia devastante che ha anche la possibilità di possedere nemici colpiti. La maledizione con cui i grandi hanno tagliato il nostro mondo dal loro.
Il disprezzo della morte
Un attacco in mischia devastante che devia anche i proiettili. E con una spazzatura della mano i suoi nemici caddero.
Squall della morte
Un attacco in mischia devastante che si congela anche i nemici. Un bacio dalla morte, così freddo e invitante.
Un attacco in mischia devastante che evocherà anche i fantasmi per attaccare i nemici. .
La morte è spazzata
. .
Ichor consuma
Black Ichor si diffonderà ulteriormente. Dal sangue dei vecchi dei è aumentata tutta la vita.
Call of the Crown
Un proiettile sacro che colpirà direttamente i nemici. Devi solo emettere la tua parola e obbediranno.
Punto di corruzione
Un proiettile esplosivo. Perché nessuno è immeritevole di punizione.
Un proiettile che crea una scia di Ichor nero. Camminare e essere guidato dalla fede.
Ichor gettato
. Parte degli oceani del sangue.
Vortice
I tentacoli colpiranno in quattro direzioni. Un vecchio dio può ancora risiedere nelle profondità.
Tocco di Ithaqua
Un’eruzione di pilastri di ghiaccio che congela i nemici in colpa. Una chiamata dal basso che ha iniziato l’anno invernale.
Passaggio del marinaio
Un’eruzione di tentacoli di vasta portata. Un corso tracciato, un viaggio fatto.
Tocco del Revenant
. Rilascia quelle anime intrappolate che clamour per la libertà.
Tocco di turua
Convocare una violenta eruzione di potenti tentacoli. . .
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