Cos’è la distribuzione dei ranghi di Apex Legends? Dot eSports, Distribuzione delle classifiche – Rocket League Tracker
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Cos’è la distribuzione dei ranghi di Apex Legends?
Legends apice “ Sistema classificato e i suoi cambiamenti come Ogni stagione è iniziata e si è conclusa hanno portato a grandi altalene nella distribuzione classificata del gioco.
In ordine, i ranghi Legende apice Sono Debuttante, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante, Maestro, E Apice Predator.
Idealmente, la distribuzione di quei ranghi forma a campana curva, Come nella maggior parte dei sistemi classificati. Dopotutto, non avrebbe senso per la stragrande maggioranza dei giocatori essere classificati in modo particolarmente elevato o basso in un sistema classificato. Quelli in platino, diamante e più in alto dovrebbero rappresentare il livello superiore dei giocatori sulla scala.
Legende apice . 2023)
Un modo in cui i giocatori possono avere un’idea del distribuzione classificata in un dato momento è con Legende apice Stato.
Attualmente, Legende apice Lo stato ha una distribuzione classificata come nella foto di seguito:
Rango | Percentuale | Rango | Percentuale | Rango | |
Rookie IV | 10.58 % | Argento IV | 5.56 % | Platino IV | 0.63 % |
10.63 % | Argento iii | 5.6 % | Platino III | 0.51 % | |
Rookie II | 9.49 % | Argento ii | 4.29 % | Platino II | 0.36 % |
Rookie i | 8.59 % | Argento i | 2.88 % | Platino i | 0.26 % |
Bronzo IV | 7.87 % | Oro IV | 1.97 % | Diamond IV | 0.23 % |
Bronzo III | 9.67 % | Oro iii | 1.79 % | Diamond III | 0.14 % |
9.12 % | Oro ii | 1.3 % | Diamond II | 0.09 % | |
Bronzo i | 7. 32 % | Oro i | 0.86 % | Diamante i | 0.05 % |
Maestro | 0.13 % | ||||
Apice Predator | 0.08 % |
Mentre il rango principale non è più sovrappopolato, questo è tutt’altro che una curva a campana ideale.
I dati da Legende apice Lo stato sembrerà sempre diverso dai numeri che Respawn mostra perché il sito Web Non riesco a filtrare i giocatori che hanno giocato meno di 10 ore di classifica, E non possono tenere traccia di tutti i giocatori nel gioco come possono gli sviluppatori.
Respawn non pubblica i loro aggiornamenti di distribuzione classificati fino alla fine di una stagione, E anche allora non includono numeri esatti su quale percentuale di giocatori popola ogni grado. Quindi, a partire da ora, le informazioni che abbiamo Legende apice è il meglio che possiamo fare.
Qual è un buon rango nelle leggende Apex?
Legende apice può essere sfidante, ma se lo fai in uno dei Classi d’argento, Sei già classificato più in alto di Circa il 75% dei giocatori.
Legende apice Stato spettacoli, la maggior parte dei giocatori sta avendo difficoltà a trasformarlo nei regni superiori dell’argento e di entrare in oro.
Mentre entrare in argento è potente, ci sono ancora Cinque diverse categorie classificate più in alto rispetto all’argento. Certo, quelli sono ranghi che saranno riempito dai giocatori più abili, Ma non dovresti sentirti troppo se l’argento è il più alto che ottieni.
Questo non è stato il caso nella stagione 17, tuttavia, in quanto c’era un Numero record di maestri giocatori che è diminuito in modo significativo. I dati che abbiamo per la stagione 18 finora sembrano suggerire che le modifiche apportate a Randed modificheranno parte dei Inflazione del rango principale. Questa è la speranza, almeno, dal momento che l’inflazione ha avuto i migliori giocatori del gioco che dicevano che il sistema classificato era uccidere sia la base dei giocatori che il proprio pubblico.
Parlando in generale, I ranghi più alti in un sistema classificato dovrebbero essere più difficili da raggiungere. Mentre qualunque cosa sia che Respawn abbia fatto per ammontare il rango master sovrappopolato sembra aver funzionato, questa stagione sta ancora lottando per colpire quella curva di campana ideale con la maggior parte della sua popolazione di giocatori ben al di sotto di uno qualsiasi dei ranghi d’oro.
Scrittore di personale senior. Max si è laureato presso l’Università della Carolina del Nord a Chapel Hill con una laurea in giornalismo e scienze politiche nel 2015. .
Distribuzione classificata
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Apex Legends Classifica distribuzione e percentuale di giocatori per livello – Settembre 2023 Stagione 18
The Apex Legends Distribuzione del rango stagionale in base ai dati di milioni di giocatori. Scopri la percentuale di giocatori ad ogni grado e impara il vero valore della tua abilità. Aggiornato all’ultima stagione.
Respawn non fornisce più la distribuzione ufficiale del rango alla fine di ogni stagione, ma per fortuna ci sono molti siti Web di terze parti che raccolgono informazioni dai loro utenti.
Ho analizzato tutti i siti Web disponibili e finalmente ho concluso che lo stato di Apex Legends è il più affidabile a causa dell’enorme numero di visitatori.
Nota: Sono inclusi solo i giocatori attivi che hanno giocato durante la stagione in corso.
. .1 milione (stagione 18) e 3..
Aggiornerò i dati mensilmente, quindi avremo un’idea su come si evolve la distribuzione dei ranghi nel tempo e se c’è qualche modifica.
Altri articoli di Apex Legends:
- Data di fine stagione
- Come aumentare gli FPS
- Il miglior fov
- Personaggi più giocati per rango
- Età ufficiale dei personaggi
Distribuzione dei ranghi
Stagione 18
Focus classificato, MMR nascosto e matchmaking
Le informazioni seguenti sono state condivise dagli sviluppatori nell’AMA classificato.
Vogliamo che il focus in classifica sia giocato per vincere. Parte della vittoria della partita è la sopravvivenza ed essere tattico in ciò che combatti. Quello che non vogliamo accadere è il gioco di sfruttamento. Nascondersi in posizioni e solo rifiutare di impegnarsi a vincere non è buono e sano per il gioco. Vogliamo che tutti i giocatori corrano la gara e non aspettiamo che quante più squadre possibili si schichino.
Per creare le migliori corrispondenze di qualità, dobbiamo creare lobby in base alle abilità (MMR). Abbinamento esclusivamente in posizione ladder crea una salita stagionale molto irregolare mentre i giocatori promuovono e colpiscono immediatamente la sensazione “bloccato”. A parte una percentuale massima di giocatori, questo frustra tutti e molti smettono di competere.
Sei sempre abbinato a persone con abilità simili in base al tuo MMR nascosto. Il tuo rango è un mix della tua abilità e il tempo trascorso giocando in quella stagione fino ad oggi. Quindi, se sei oro 1 e stai vedendo compagni di squadra che sono diamanti, sei tutto simile, ma hanno scalato la scala perché hanno investito più tempo finora.
Settembre 2023
Il tavolo è reattivo. Se stai usando un telefono, potrebbe doverlo girare lateralmente per una vista completa. Altrimenti, ingrandisci o premi sull’area grigia per scorrerelo.
Rango | Percentuale | Rango | Percentuale | Rango | Percentuale |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 8.5% | Argento IV | 5.6% | Platino IV | 1. |
Rookie III | 8.8% | Argento iii | 6.0% | Platino III | 1.1% |
Rookie II | 8.2% | Argento ii | 5.1% | Platino II | 0.8% |
Rookie i | 7.5% | Argento i | 3.7% | Platino i | 0.6% |
Bronzo IV | 7.0% | Oro IV | 2. | Diamond IV | 0.7% |
Bronzo III | 8.7% | Oro iii | 2.8% | Diamond III | 0.4% |
Bronzo II | 8.5% | Oro ii | 2.3% | Diamond II | 0.2% |
Bronzo i | 7% | Oro i | 1.6% | Diamante i | 0.1% |
Maestro | 0.3% | ||||
Apice Predator | 0.08% |
Distribuzione:
- Rookie: 33%
- Bronzo: 31.2%
- .4%
- Oro: 9.5%
- Platino: 3.9%
- Diamond: 1.4%
- Maestro: 0.3%
- Apice Predator: 0.08%
Percentuale massima di giocatori
Di seguito, un grafico cumulativo che indica la percentuale massima di giocatori. Ad esempio, come un platino 2 sei nella top 3.1% della base del giocatore.
Rango | Superiore% | Rango | Superiore% | Rango | |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.7 | Argento IV | 35.5 | Platino IV | 5.6 |
Rookie III | 91.2 | Argento iii | 29.9 | Platino III | 4.2 |
Rookie II | 82.4 | Argento ii | 23. | Platino II | 3.1 |
Rookie i | 74.2 | Argento i | 18.8 | Platino i | 2.3 |
Bronzo IV | 66.7 | Oro IV | 15.1 | Diamond IV | 1.7 |
Bronzo III | 59.7 | Oro iii | 12.3 | Diamond III | 1 |
Bronzo II | 51 | Oro ii | 9.5 | Diamond II | 0.6 |
Bronzo i | 42.5 | Oro i | 7.2 | Diamante i | 0.4 |
Maestro | 0.3 | ||||
Apice Predator | 0.08 |
Agosto 2023
Rango | Percentuale | Rango | Percentuale | Rango | Percentuale |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 13.4% | Argento IV | 4.4% | Platino IV | 0.4% |
13.4% | Argento iii | 4.0% | Platino III | 0.4% | |
Rookie II | 11.3% | Argento ii | 2.7% | Platino II | 0.3% |
Rookie i | 9.9% | Argento i | 1.6% | Platino i | 0.2% |
Bronzo IV | 8.4% | Oro IV | 1.0% | Diamond IV | 0. |
Bronzo III | 10.0% | Oro iii | 0.9% | Diamond III | 0.2% |
Bronzo II | 8.8% | Oro ii | 0.6% | Diamond II | 0.2% |
Bronzo i | 6.7% | Oro i | 0.5% | Diamante i | 0.1% |
Maestro | – | ||||
Apice Predator | 0.04% |
Distribuzione:
- Rookie: 48%
- Bronzo: 33.9%
- Argento: 12.7%
- Oro: 3%
- Platino: 1.3%
- Diamond: 0.8%
- Maestro: –
- Apice Predator: 0.04%
Percentuale massima di giocatori
Di seguito, un grafico cumulativo che indica la percentuale massima di giocatori. Ad esempio, come un platino 2 sei nella parte superiore 1.Il 3% della base del giocatore.
Rango | Superiore% | Rango | Superiore% | Rango | Superiore% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.7 | Argento IV | 17.8 | Platino IV | 2.1 |
Rookie III | 86.3 | Argento iii | 13.4 | Platino III | 1.7 |
Rookie II | 72.9 | Argento ii | 9.4 | Platino II | 1.3 |
Rookie i | 61.6 | Argento i | 6.7 | Platino i | 1 |
Bronzo IV | 51.7 | Oro IV | 5.1 | Diamond IV | 0.8 |
Bronzo III | 43.3 | Oro iii | 4.1 | Diamond III | 0.5 |
Bronzo II | 33. | Oro ii | 3.2 | Diamond II | 0.3 |
Bronzo i | 24.5 | Oro i | 2.6 | Diamante i | 0.1 |
Maestro | 0.04 | ||||
Apice Predator | 0.04 |
Stagione 17
Aggiornamento classificato
- Nuovo matchmaking mediante valutazione delle abilità nascoste, con aggiustamenti delle competenze apportate su dimensioni premade per tenere conto dei vantaggi competitivi acquisiti.
- Nuovo sistema di punteggio che enfatizza la vittoria di Battle Royale.
- Nuovo sistema bonus che premia condizionalmente vince e compensa le perdite.
- Non più ripristino diviso, con un ripristino stagionale completo è iniziato con 10 giochi provvisorio.
- Il classificato richiederà ora il livello dell’account 50 per giocare.
Luglio 2023
Rango | Percentuale | Rango | Percentuale | Rango | Percentuale |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 4.3% | Argento IV | 2.8% | Platino IV | 3.0% |
Rookie III | 4.2% | Argento iii | 3.6% | Platino III | 3.0% |
Rookie II | 3.5% | Argento ii | 3.4% | Platino II | 2.7% |
Rookie i | 3.5% | Argento i | 3.0% | Platino i | 2.1% |
Bronzo IV | 2.8% | Oro IV | 2.6% | Diamond IV | 3.3% |
Bronzo III | 3.7% | Oro iii | 3.2% | Diamond III | 2.6% |
Bronzo II | 3.8% | Oro ii | 3.1% | Diamond II | 2.1% |
Bronzo i | 3.5% | Oro i | 2.7% | Diamante i | 1.6% |
Maestro | 25.6% | ||||
Apice Predator | 0.07% |
Distribuzione:
- Rookie: 15.5%
- .8%
- Argento: 12.8%
- Oro: 11.6%
- Platino: 10.8%
- Diamond: 9.6%
- Maestro: 25.6%
- Apice Predator: 0.067%
Percentuale massima di giocatori
Di seguito, un grafico cumulativo che indica la percentuale massima di giocatori. Ad esempio, come Platinum 2 sei nella top 32% della base del giocatore.
Rango | Superiore% | Rango | Superiore% | Rango | |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.8 | Argento IV | 70.5 | Platino IV | 46.1 |
Rookie III | 95.5 | Argento iii | 67.7 | Platino III | 43.1 |
Rookie II | 91.3 | Argento ii | 64.1 | Platino II | 40.1 |
Rookie i | 87.8 | Argento i | 60.7 | Platino i | 37.4 |
Bronzo IV | 84.3 | Oro IV | 57.7 | Diamond IV | 35.3 |
Bronzo III | 81.5 | Oro iii | 55.1 | Diamond III | 32 |
Bronzo II | 77.8 | Oro ii | 51. | Diamond II | 29.4 |
Bronzo i | 74 | Oro i | 48.8 | Diamante i | 27.3 |
Maestro | 25.7 | ||||
Apice Predator | 0.07 |
Giugno 2023
Rango | Percentuale | Rango | Percentuale | Rango | Percentuale |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 5.2% | Argento IV | 3.7% | Platino IV | 3.2% |
Rookie III | 5.3% | Argento iii | 4.8% | Platino III | 3.2% |
Rookie II | 4.5% | Argento ii | 4.6% | Platino II | 2.7% |
Rookie i | 4.4% | Argento i | 4.0% | Platino i | 2.2% |
Bronzo IV | 3.6% | Oro IV | 3.2% | Diamond IV | 2.6% |
Bronzo III | 4.8% | Oro iii | 4.0% | Diamond III | 2.2% |
Bronzo II | 5.0% | Oro ii | 3.7% | Diamond II | 1.8% |
Bronzo i | 4.7% | Oro i | 3.2% | Diamante i | 1.6% |
Maestro | 11.7% | ||||
Apice Predator | 0.07% |
Distribuzione:
- Rookie: 19.4%
- Bronzo: 18.1%
- Argento: 17.1%
- Oro: 14.1%
- Platino: 11.
- Diamond: 8.2%
- Maestro: 11.7%
- Apice Predator: 0.067%
Percentuale massima di giocatori
Di seguito, un grafico cumulativo che indica la percentuale massima di giocatori. Ad esempio, come un platino 2 sei nella top 24.9% della base del giocatore.
Rango | Superiore% | Rango | Superiore% | Rango | Superiore% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 100 | Argento IV | 62.5 | Platino IV | 31.3 |
Rookie III | 94.8 | Argento iii | 58.8 | Platino III | 28.1 |
Rookie II | 89.5 | Argento ii | 54.0 | Platino II | 24.9 |
Rookie i | 85.0 | Argento i | 49.4 | Platino i | 22.2 |
Bronzo IV | 80.6 | Oro IV | 45.4 | Diamond IV | 20.0 |
Bronzo III | 77.0 | Oro iii | 42.2 | Diamond III | 17.4 |
Bronzo II | 72.2 | Oro ii | 38.2 | Diamond II | 15.2 |
Bronzo i | 67.2 | Oro i | 34.5 | Diamante i | 13.4 |
Maestro | 11.8 | ||||
Apice Predator | 0.07 |
Riepilogo dei dati
Il sistema classificato implementato nella stagione 17 richiede alcuni aggiustamenti in quanto sta gonfiando i ranghi più alti e il master in particolare.
I ranghi dovrebbero distinguere i giocatori in base alle loro abilità, mentre in questo momento sono fortemente influenzati dal tempo in cui si trascorre macinare il gioco.
Se giochi diverse ore al giorno, è quasi impossibile non classificare nel tempo, e questo riduce la qualità complessiva delle partite al platino e al di sopra.
Mi chiedo quale sarà la percentuale di giocatori classificati al Master entro la fine della stagione: molto probabilmente colpirà il 15-20%, se non di più.
Maggio 2023
Rango | Percentuale | Rango | Percentuale | Rango | Percentuale |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 7.4% | Argento IV | 5.0% | Platino IV | 1.4% |
Rookie III | 9.6% | 5.6% | Platino III | 1.3% | |
Rookie II | 8.3% | Argento ii | 4.6% | Platino II | 1.1% |
Rookie i | 8.2% | Argento i | 3.8% | Platino i | 0.9% |
Bronzo IV | 6.5% | Oro IV | 2.5% | Diamond IV | 0.7% |
Bronzo III | 8.2% | Oro iii | 2.6% | Diamond III | 0.7% |
Bronzo II | 7.8% | Oro ii | 2.2% | Diamond II | 0.6% |
Bronzo i | 6.9% | Oro i | 1.8% | Diamante i | 0.8% |
Maestro | 1.6% | ||||
Apice Predator | 0.98% |
Distribuzione:
- Rookie: 33.5%
- Bronzo: 29.4%
- Argento: 19%
- Oro: 9.1%
- Platino: 4.7%
- Diamond: 2.8%
- Maestro: 1.6%
- Apice Predator: 0.98%
Percentuale massima di giocatori
Di seguito, un grafico cumulativo che indica la percentuale massima di giocatori. Ad esempio, come un platino 2 sei nella top 7.4% della base del giocatore.
Rango | Superiore% | Rango | Superiore% | Rango | Superiore% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 101.1 | Argento IV | 38.2 | Platino IV | 10.1 |
Rookie III | 93.7 | Argento iii | 33.2 | Platino III | 8.7 |
Rookie II | 84.1 | Argento ii | 27.6 | Platino II | 7.4 |
Rookie i | 75.8 | Argento i | 23 | Platino i | 6.3 |
Bronzo IV | 67.6 | Oro IV | 19.2 | Diamond IV | 5.4 |
Bronzo III | 61.1 | Oro iii | 16.7 | Diamond III | 4.7 |
Bronzo II | 52.9 | Oro ii | 14.1 | Diamond II | 4 |
Bronzo i | 45.1 | Oro i | 11.9 | Diamante i | 3.4 |
Maestro | 2.6 | ||||
Apice Predator | 0.98 |
Stagione 13
Respawn non fornisce un’API per raccogliere dati sulla distribuzione del rango, ma per fortuna non nascondono tutte le informazioni sulla base del giocatore. In effetti, poche settimane prima della fine di ogni stagione, condividono la distribuzione ufficiale dei giocatori in gioco classificato.
Continuerò ad aggiornare questo articolo con nuove statistiche non appena gli sviluppatori pubblicheranno informazioni aggiornate durante le prossime stagioni.
Nota: La serie 1 classificata ha avuto luogo durante la stagione 2 di Apex Legends. Tuttavia, a partire dalla stagione 5, Respawn ha ritirato la terminologia “Series”, quindi ora classificato hanno la stessa cadenza numerica delle stagioni.
Respawn non ha rilasciato dati ufficiali sulla distribuzione dei ranghi per oltre un anno. Prima dell’inizio della stagione 14, hanno sorpreso la base del giocatore fornendo dati su entrambe le divisioni 12 e 13.
Divisione 2
La seguente distribuzione massima di livello include tutti i giocatori che hanno giocato più di dieci ore di classificazione in 2. Viene aggiornato al 2 agosto 2022.
Distribuzione:
- Bronzo: 2.22%
- Argento: 15.22%
- Oro: 41.50%
- Platino: 32.57%
- Diamond: 8.05%
- Master & Apex Predator: 0.45%
Diviso 1
La seguente distribuzione massima di livello include tutti i giocatori che hanno giocato più di dieci ore di classificazione in 1.
Distribuzione:
- Bronzo: 10.80%
- Argento: 28.78%
- Oro: 44.45%
- Platino: 14.60%
- Diamond: 1.25%
- Master & Apex Predator: 0.10%
Cambiamenti classificati
- Costo di iscrizione: +5 a tutti.
- Uccidi RP: Rimuove i rendimenti in diminuzione sulle eliminazioni.
- Ripristino del rango: Nessun cambiamento. Riprendendo il ripristino classificato di 6 divisioni.
Stagione 12
Divisione 2
La seguente distribuzione massima di livello include tutti i giocatori che hanno giocato più di dieci ore di classificazione in 2.
Distribuzione:
- Bronzo: 0.01%
- Argento: 4.28%
- Oro: 25.48%
- Platino: 42.80%
- .56%
- Master & Apex Predator: 3.87%
Diviso 1
La seguente distribuzione massima di livello include tutti i giocatori che hanno giocato più di dieci ore di classificazione in 1.
Distribuzione:
- Bronzo: 0%
- Argento: 3.78%
- Oro: 25.12%
- Platino: 39.52%
- Diamond: 26.63%
- Master & Apex Predator: 4.95%
Stagione 8
La seguente distribuzione include tutti i giocatori che hanno giocato più di cinque ore di classificato in Spalato 2. Viene aggiornato al 22 aprile 2021.
Distribuzione:
- Bronzo: 17.87%
- Argento: 17.86%
- Oro: 31.84%
- Platino: 26.16%
- Diamond: 5.86%
- Master & Apex Predator: 0.4%
Riepilogo della stagione 8 e delle notizie
Nella stagione 9, la prima divisione avrà luogo su World’s Edge e il secondo su Olympus a partire dal 15 giugno 2021.
La stagione 8 è stata la nostra stagione di maggior successo, con alcuni giorni che si sono avvicinati al 50% di tutte le partite giocate in classifica. Abbiamo visto una grande ripresa nei giocatori che tornavano nella seconda divisione per continuare il loro viaggio classificato!
- La qualità del matchmaking è migliorata a causa dell’afflusso di giocatori di alto livello qualificati portati attraverso la messa a punto RP.
Stagione 7
La seguente distribuzione include tutti i giocatori che hanno giocato più di cinque ore di classificato in Spalato 2. Viene aggiornato al 21 gennaio 2021.
Distribuzione:
- Bronzo: 16.35%
- Argento: 23.86%
- Oro: 32.09%
- Platino: 23.13%
- Diamond: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.20%
Riepilogo della stagione 7 e delle notizie
Nella stagione 8, la prima divisione avrà luogo su Kings Canyon e il secondo su Olympus a partire dal 23 marzo.
Nella stagione 7 abbiamo visto conteggi più alti dei giocatori e più tempo di gioco rispetto alle stagioni precedenti. Ciò ha comportato una sana diffusione di giocatori in tutti i livelli classificati, con un notevole aumento della popolazione in platino e livelli più alti.
Nelle ultime stagioni, la piscina dei giocatori a Diamond e oltre era troppo piccola, quindi il matchmaking non è stato in grado di creare partite giuste e ha dovuto mescolare giocatori con diversi ranghi.
Gli sviluppatori vogliono migliorare la qualità della partita delle partite classificate e raggiungeranno questo obiettivo con tempi di coda leggermente più lunghi e maggiori opportunità per i giocatori eccezionali di guadagnare RP.
Guadagnare rp
Nella stagione 8, saremo in grado di guadagnare RP a una tariffa più rapida:
- La soglia di assistenza è aumentata a 10 secondi.
- Kill/Assist Count è stato aumentato a 6, il che aiuterà i giocatori altamente qualificati a classificare più velocemente.
- I premi RP iniziano al posizionamento 13 invece di 10 in una partita.
Il grafico seguente mostra i punti assegnati a seconda del posizionamento, uccidere e assist.
Altri cambiamenti di matchmaking
- Predator è stato aumentato ai primi 750 giocatori.
- I giocatori sotto il diamante matchranno molto più spesso nei loro ranghi.
Stagione 6
La seguente distribuzione include tutti i giocatori che hanno giocato più di cinque ore di classificazione. Viene aggiornato al 21 ottobre 2020.
Distribuzione:
- Bronzo: 17.76%
- Argento: 26.23%
- Oro: 36.25%
- Platino: 17.75%
- Diamond: 1.89%
- Master & Apex Predator: 0.12%
Riepilogo della stagione 6 e delle notizie
I gradi di diamante e più alti sono stati colpiti da una leggera inflazione durante la stagione 5, ma Respawn è stato in grado di ridurla nella stagione 6 e riportare la distribuzione complessiva ai numeri della stagione 4.
Nella stagione 7, la prima divisione si svolgerà sulla nuova mappa Olympus e la seconda su World’s Edge a partire dal 15 dicembre.
Non ci saranno modifiche al RP e al sistema di matchmaking nella stagione 7 poiché gli sviluppatori hanno trascorso il loro tempo a lavorare su Crossplay:
Per i giocatori di Master e Apex Predator, giocare a partite classificate ti farà guadagnare RP per la tua piattaforma attuale, E.G. Se sei un predatore Apex PS4 che gioca con PC Friends, il RP che segna il tuo rango solo su PS4, anche se ci sono giocatori di PC nelle partite con te.
Stagione 5
La seguente distribuzione include tutti i giocatori che hanno giocato più di cinque ore di classificazione. Viene aggiornato al 13 agosto 2020.
Distribuzione:
- Bronzo: 16.21%
- Argento: 22.83%
- Oro: 32.31%
- Platino: 23.96%
- Diamond: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.31%
Riepilogo della stagione 5 e delle notizie
Le divisioni di metà stagione hanno dimostrato di essere molto coinvolgenti per i giocatori, quindi continueremo con loro in questa stagione.
Nella stagione 6, la prima divisione avrà luogo su World’s Edge e il secondo su Kings Canyon a partire dal 29 settembre.
Platinum contro giocatori di predatori master e apice
Secondo gli sviluppatori, solo il 3% delle partite per tutti i giocatori di Platinum li ha fatti combattere contro un maestro o un predatore apice.
Capiscono che anche se la percentuale è molto bassa, ciò provoca un’esperienza di gioco peggiore per i giocatori coinvolti, ma questa è una situazione che non sono in grado di eliminare realisticamente completamente perché devono bilanciare i tempi della coda e la latenza per tutti i giocatori nelle leggende dell’apice.
Tuttavia, stanno lavorando a potenziali cambiamenti che potrebbero aiutare ad alleviare questo problema nelle stagioni future.
Stagione 4 – Serie di campionato classificata 3
La seguente distribuzione include tutti i giocatori che hanno giocato più di cinque ore di classificazione. Viene aggiornato al 23 aprile 2020.
Distribuzione:
- Bronzo: 17.54%
- .2%
- Oro: 33.72%
- Platino: 18.82%
- Diamond: 2.51%
- Master & Apex Predator: 0.2%
Riepilogo della serie 3 e delle notizie
Gli sviluppatori sono soddisfatti dai risultati ottenuti con il sistema diviso classificato, quindi non ci saranno cambiamenti.
Nella serie 4, la prima divisione avrà luogo sul King’s Canyon e il secondo a World’s Edge a partire dal 23 giugno.
Riconnettersi
La base del giocatore ha chiesto una funzione di riconnessione per molto tempo e infine Respawn l’ha consegnata.
Se lasci una corrispondenza per qualsiasi motivo inaspettato, sarai in grado di riconnetterti semplicemente riavviando il gioco e entrando nella hall.
Sebbene disconnessi, i personaggi dei giocatori non scompariranno (per prevenire potenziali sfruttatori) ma rimarranno solo nello stato in cui si trovavano mentre il giocatore era connesso. Se non sei ucciso, sarai in grado di continuare a giocare come se non fosse successo nulla.
Se un giocatore non si riconnette in tempo, il gioco rimuoverà il personaggio e tratterà la loro disconnessione come un abbandono.
Stagione 3 – Serie della lega 2 classificata
La seguente distribuzione include tutti i giocatori che hanno giocato più di cinque ore di classificazione. Viene aggiornato al 10 gennaio 2020.
Distribuzione:
- Bronzo: 3.9%
- Argento: 29.1%
- Oro: 35.3%
- Platino: 23.6%
- Diamond: 7.1%
- Apice Predator 1.0%
Riepilogo della serie 2 e delle notizie
La serie 3 classificata avrà una durata di tre mesi e sarà divisa in due divisioni:
- La prima divisione è giocata su World’s Edge e la seconda sul canyon di King.
- Alla fine di ogni divisione c’è un ripristino del rango soft, quindi i giocatori dovranno giocare di nuovo le partite di posizionamento.
- Analogamente alla serie 2, tutti saranno ripristinati nella posizione classificata di 1.5 livelli giù.
Nuovo livello: Maestro
Un numero sproporzionato di giocatori ha raggiunto Apex Predator, che non fornisce un livello adeguato di prestigio e riduce la qualità del matchmaking ai ranghi più alti, quindi Respawn ha deciso di aggiungere un nuovo livello tra Diamond e Apex Predator chiamato Master chiamato Master.
Apex Predator è ora limitato ai primi 500 giocatori per piattaforma ed è possibile degradare da Apex Predator indietro a Master se altri giocatori guadagnano più RP di te.
Più cambiamenti di matchmaking
Per combattere il potenziamento, una volta che arrivi in platino e oltre, puoi solo festeggiare con giocatori 1 livello superiore o inferiore a te.
Il perdono della perdita (quando un compagno di squadra lascia il gioco o non si connette) viene spesso abusato, quindi gli sviluppatori limiteranno il suo utilizzo a una volta al giorno. Se superi il limite giornaliero più di tre volte per serie classificata, perderai tutto il perdono per il resto della stagione.
Stagione 2 – Legazioni classificate Serie 1
La seguente distribuzione include tutti i giocatori che hanno giocato più di cinque ore di classificazione. Viene aggiornato al 10 settembre 2019.
Distribuzione:
- Bronzo: 5.1%
- Argento: 40.0%
- Oro: 35.7%
- Platino: 16.8%
- Diamond: 2.1%
- Apice Predator: 0.2%
Riepilogo della serie 1 e delle notizie
Respawn ha pubblicato un riassunto della serie 1 classificata e ha spiegato cosa cambierà nel prossimo.
Nella serie 2, non ci saranno modifiche ai livelli e alle divisioni, il requisito di livello per il gioco classificato rimarrà a 10 e giocare in un gruppo continuerà a abbinare fino al giocatore più alto classificato.
Gli sviluppatori sono soddisfatti dei risultati portati da campionati classificati e credono che il sistema basato sul punteggio abbia funzionato meglio di un sistema di tipo elota nascosto, quindi continueranno a utilizzarlo anche nella serie 2.
Aggiorneranno i costi RP di entrata in corrispondenza, aumenteranno la quantità di punti nell’intero sistema (per migliorare la loro flessibilità con i premi) e implementare un nuovo punteggio Kill & Assist.
All’inizio della serie 2, ci sarà anche un reset soft, che ridurrà il nostro livello di 1.5 posizioni.
Ciò significa che se hai concluso la serie 1 in oro II, verrai ripristinato a Silver IV. I giocatori in Platinum IV saranno ripristinati su Silver II e i predatori dell’apice saranno ripristinati a Platinum II.”
– Ripawn
Apice Predator e Matchmaking
Diversi giocatori si sono lamentati dell’ingiustizia del matchmaking poiché i predatori dell’apice sono generalmente abbinati al diamante e talvolta persino i giocatori classificati in platino.
Respawn ha risposto che stanno studiando e adeguando tempi di attesa a livelli di competenze più alti, ma sfortunatamente non risolverà questo problema. Stanno facendo del loro meglio per bilanciare la qualità del gioco e i tempi di attesa, ma la situazione è piuttosto difficile in molte regioni a seconda del tempo della giornata e della popolazione dei giocatori.
I predatori giocheranno attualmente ai predatori solo quando possibile, ma considerando la percentuale di giocatori a questo rango, questo è molto raramente raggiungibile.
Statistiche del maggio 2023: Apex Legends Status – IMMAGINE TESTA: RESPAUNT
Vincenzo “Skulz” Milella
Vincenzo è uno scrittore di eSports con dieci anni di esperienza. Ex caporedattore di Natus Vince, ha prodotto contenuti per Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p e altro ancora. Seguilo Twitter E Facebook.