Comandi di amministrazione – Wiki di fum ufficiale, elenco ID elemento della feccia |
Elenco ID elemento della feccia
#Setweather passa da un minimo di 0 a un massimo di 1.
Wiki di feccia
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Comandi di amministrazione
Comandi di amministrazione, Chiamati anche comandi o trucchi console, sono strumenti che gli utenti con privilegi di amministratore possono utilizzare
Contenuti
- 1 pannello di amministrazione
- 2 comandi
- 3 comandi ambientali
- 6 Vedi anche
- 7 Aggiornamenti da aggiungere (todo)
- 7.1 sistema di voto
Pannello di amministrazione [| “
Attualmente viene aggiunta l’opzione per impostare e aggiornare le zone in tempo reale, ma presto arriveranno più funzioni!
L’interfaccia è intuitiva e consente molte opzioni al volo. È possibile impostare la posizione, le dimensioni, la forma anche il colore di ciascuna zona e quindi impostare ciò che si desidera consentire o non consentire.
Ci sono 3 opzioni per ogni zona:
Consentire e bloccare sono piuttosto autoesplicativi ma ciò che viene ignorato? Bene, nella possibilità che tu voglia creare zone sovrapposte e c’è un parametro che si desidera tenere da un’altra zona nell’area di sovrapposizione, metti ignorare quel parametro. Altrimenti la regione che viene prima ha la priorità o in caso di non sovrapposizione, il parametro richiede solo l’impostazione predefinita.
Dopo aver impostato le zone e il colore premi Applica e la zona verrà visualizzata sulla mappa.
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Comandi [| “
Fare clic su qualsiasi comando per saltare alla sua descrizione dettagliata. Parentesi [] indica argomenti opzionali.
Comando Descrizione #Annunciare Invia il messaggio di annuncio a tutti i giocatori attualmente connessi. #Posizione Visualizza la posizione attuale dei giocatori. Se il giocatore non è specificato, mostra la tua posizione. #Listanimals Visualizza un elenco di tutti gli animali spawlabili. [1] #Elementi della lista Elenca tutte le risorse con stringa specificata. Se la stringa non è specificata, elenca tutti gli elementi. #ListMutedplayers Visualizza un elenco di tutti i giocatori attualmente silenziosi. #Lista dei giocatori Visualizza un elenco di tutti i giocatori connessi. #ListspawnedVehicles Visualizza un elenco di tutti i veicoli sul server e le loro posizioni. #Listsquadmembers Visualizza l’elenco di tutti i membri della squadra. Se “vero”, questo copierà il risultato negli appunti. #Listsquads Visualizza un elenco di tutte le squadre sul server. #Listzombies . #VisualizeBulleTtrajectories Abilita o disabilita la visualizzazione delle traiettorie del proiettile. Nota: viene visualizzato solo per il comando donatore. #VisualizePlayeraiming Abilita o disabilita la visualizzazione della direzione del giocatore. Nota: viene visualizzato solo per il comando donatore. Comandi ambientali [| “
Fare clic su qualsiasi comando per saltare alla sua descrizione dettagliata. Parentesi [] indica argomenti opzionali.
#Setweather passa da un minimo di 0 a un massimo di 1.
1 comporterà una tempesta di massima capacità che il sistema meteorologico può generare, mentre 0 produrrà il tempo soleggiato senza pioggia in vista. Tutto in mezzo ti porterà più vicino o più avanti al risultato desiderato, quindi ad esempio impostarlo su 0.8 si tradurrà in una tempesta più piccola con meno pioggia rispetto a 1.
La modifica del valore ripristinerà il risultato e dopo che è trascorso un certo periodo di tempo, il sistema meteorologico lancerà un dado e genererà un nuovo valore casuale. Intendiamoci che i dadi sono distorti, quindi ottenere lo stesso risultato un paio di volte di fila è davvero basso. Ciò significa che una tempesta sarà probabilmente seguita da un clima soleggiato pulito, piuttosto che con un’altra forte tempesta (anche se è ancora possibile).
Comandi di controllo del giocatore [| “
Fare clic su qualsiasi comando per saltare alla sua descrizione dettagliata. Parentesi [] indica argomenti opzionali.
(Ti consente di costruire istantaneamente, non ti impedisce di morire)
Comandi Spawn/Dispawn Asset [| “
Fare clic su qualsiasi comando per saltare alla sua descrizione dettagliata. Parentesi [] indica argomenti opzionali.
Comando Descrizione #Destroyallvehicles Distrugge tutti i veicoli. Se non “per favore”, restituisce “devi chiedere bene!”. #DestroyVehicle Distrugge il veicolo con l’ID specificato. #Spawnanimal Genera una quantità specifica del tipo di animale dato. #Spawitem Genera uno o più articoli davanti a invocare il giocatore. #SpawnRandomanimal Genera un animale scelto in modo casuale di fronte a invocare il giocatore. #SpawnRandomZbie Genera un burattino scelto in modo casuale davanti a invocare il giocatore. #SpawnVehicle Spawns veicolo davanti al giocatore invocato. #SpawnZombie Genera una quantità specifica del tipo di zombi dato. #spawitem Ammount Genera uno o più articoli davanti a invocare il giocatore con la percentuale specifica di munizioni al suo interno. Vedi anche [| “
Aggiornamenti da aggiungere (todo) [| “
- #dumpallsquadsinfolist, che copierà tutte le informazioni sugli appunti
- #Reloadcustommapconfig Ti consente di accendere/spegnere la mappa personalizzata e delle dimensioni, senza la necessità di riavviare il server. Assicurati di attendere almeno 30 secondi in modo che il server aggiorni la nuova impostazione prima di inserire il comando.
- StormProbabilityMullier – Modifica la probabilità di tempesta (il valore predefinito è 1).
- L’impostazione predefinita è 1.
- 0.0 a 1.0 si traduce in tempeste più frequenti – 0.0 rappresenta una tempesta senza fine
- 1.Da 0 a 1000.0 si traduce in tempeste meno frequenti
- -Questo verrà visualizzato nella classifica dell’evento, BCU, lista delle squadre, nome sopra il prigioniero, notifiche di uccisione, chat ecc.
- Aggiunto un comando di amministrazione che elenca tutti gli animali attualmente generati.
Sistema di voto [| “
Tre possibili voti:
- #Vote setweather
- #Vote setTimeofday
- #Vote InitiateCarGodrop
L’amministratore inizializza il voto e tutti i giocatori attivi possono votare con F2 come sì o F3 come no.
#cancelvote Annullerà il voto prima che sia completato.
Vedere Impostazioni del server per i parametri specifici del server di voto
- Aggiornamento 12-21-20
- #Nightbrightness (0 – 1) – consente agli amministratori di aumentare la luminosità notturna nel gioco (solo lato client).
- #renamevehicle
- Il primo argomento è l’ID (o l’alias se ne ha uno) del veicolo. L’altro argomento è il nuovo alias del veicolo. L’alias è insensibile al caso e non può essere un numero.
- #SetTimesPeed imposta l’ora della velocità del giorno su un valore specificato.
- Aggiunto un parametro che consente di impostare il numero di barche disponibili sull’isola.
- Showflaginfo true / false (mostra la posizione e le informazioni della flag sulla mappa)
- #ShowFlagLocations True / False (mostra la posizione della flag sulla mappa)
- #ShowVehicleInfo True / False (mostra la posizione e le informazioni dei veicoli sulla mappa)
- #ShowVehicleloactions True / False (mostra la posizione dei veicoli sulla mappa)
- .Registra il file con entrambi i proprietari delle miniere / trappole e della vittima.
- Ora è possibile vedere i registri in coma sotto uccisione.Registra come input separato nel file di registro con informazioni del giocatore in coma e quello responsabile del suo stato.
- I registri ora mostreranno trappole quando attivate non ogni volta che infliggono danni.
- Gli amministratori ora possono impostare nomi falsi sugli altri.
- I droni di amministrazione ora possono vedere le informazioni sugli aggiornamenti delle porte.
- Il comando #SpawItem può ora impostare anche il livello di sporcizia sugli elementi.
- #spawitem ora può funzionare in 4 modi diversi, o puoi usare una puntura lunga per la posizione che puoi acquisire premendo CTRL e C durante l’utilizzo di virgolette, lo stesso vale per la posizione acquisita facendo #Location (nome del giocatore), tu Può anche usare SteamId di un certo giocatore per generare oggetti accanto a lui.
- #Spawitem bp_weapon_ak47 1 posizione “” #spawitem bp_weapon_ak47 1 posizione “x = 326021.875 y = 442475.844 Z = 23629.650 “#SpawItem BP_WEAPON_AK47 1 Posizione (SteamId) #SpawItem BP_WEAPON_AK47 1 Posizione 326021.875 442475.844 23629.650
- La rimozione del blocco amministratore può ora aprire le porte di uccisione.
- Le zone personalizzate possono ora consentire l’edificio di base su aree POI.
- Ora puoi anche generare veicoli, burattini e animali sul luogo o il giocatore che vuoi. Gli argomenti per quei comandi sono i prossimi:
- Posizione spaunnitem “”
- Posizione di spawnvehicle “”
- Posizione spawnZombie “”
- posizione spawnanimal “
- Silenzio [durata (ore), 0 o nessuna argomento = indefinitamente]: impedisce al giocatore silenziato di inviare messaggi ad altri giocatori.
- Aggiunto un canale di chat di amministrazione in chat di gioco.
- Aggiunta nuova opzione per disabilitare il danno BB sulle zone del pannello di amministrazione.
- Aggiunto nuovo possibile al comando spawn. Ora puoi generare un numero esatto di munizioni e contanti con conteggio delle munizioni e variabili di valore in contanti. Esempi:
- #Spawitem Cal_22 1 Ammocount 3
- #Spawitem BP_Cash 1 CashValue 6969
- Aggiunto un nuovo registro al registro economico che mostra gli utenti online mentre viene effettuata la transazione
- Gli amministratori del server possono ora attivare la pulizia parziale tramite variabile nei serpeversettings.ini
- Questa sarà una nuova impostazione del server nella sezione [SCUM]. La nuova impostazione si chiama: partialWipe = 0 Il valore predefinito verrà impostato su 0. Quando un amministratore imposta questo su 1 (o quando il server è ancora in esecuzione o quando è offline), la pulizia parziale verrà eseguita all’avvio del server successivo. Dopo che la pulizia parziale è stata eseguita, l’impostazione sopra verrà impostata su 0 in modo che la pulizia parziale non si verifichi di nuovo durante il prossimo riavvio.
- Aggiunto nuovo argomento di posizione opzionale a #DestroyzombieswithInradius Admin Command. Esempio:
-
- Distruggizombieswithinradius
- Distruggizombieswithinradius 100
- Aggiunta impostazione del server per le biciclette:
- [FECCIA.Veicoli]
- Vehiclespawngroup.Bicicletta.Max = 20
- Vehiclespawngroup.Bicicletta.Maxfunctional = 20
- .Bicicletta.Minpurchated = 5
- [FECCIA]
- BedrollVisibilityTimer = 0
- [FECCIA.Prigioniero]
- DisableAccumulateFFague = 0
Cambia storia [| “
Aggiunta Impostazione del server per il timer di visibilità di logout del bagnante in secondi Aggiunta impostazione del server per abilitare/disabilitare la fatica accumulata
Aggiunto #Listflags Aggiunti aggiunte informazioni sui teletrasporti quando si utilizza showotherplayerInfo, showVehicleInfo e teletrasporto Aggiunti un parametro a #DestroyCorpsesWithInradius comando per controllare se gli abiti dei cadaveri distrutti rimangono a terra o vengano distrutti
Gli amministratori del server possono ora attivare la pulizia parziale tramite variabile nei serpeversettings.ini
Aggiunte nuove possibilità ai comandi di spawn
Aggiunto canale di chat di amministrazione Opzioni aggiunte per disabilitare il danno BB nel pannello di amministrazione
Le zone personalizzate possono ora consentire l’edificio di base su aree POI.
#ShowFlagLocations Aggiunto #ShowVehicleInfo Aggiunto #ShowVehicleloactions Aggiunti interazioni della miniera come armare la miniera, innescare la miniera e disarmare la miniera sarà ora scritto nelle miniere.. Ora è possibile vedere i registri in coma sotto uccisione.Registra come input separato nel file di registro con informazioni del giocatore in coma e quello responsabile del suo stato.
Aggiunto nuovo comando: #SetTimesPeed
Gli amministratori ora possono generare piccoli animali.
Aggiunto un sistema di voto
#ClearFakename – cancella il nome del personaggio falso aggiunto informazioni migliori per uccidere i registri relativi alle uccisioni in mischia
Hidekillnotifications= 0/1 – consente l’abilitazione/disabilitazione delle notifiche di uccisione (il valore predefinito è 1). Amblema= 0/1 – consente l’abilitazione/disabilitazione della rivendicazione delle uccisioni (il valore predefinito è 1).
Aggiunto ora puoi impostare il numero di usi e la salute dell’articolo quando lo genera usando il #spawitem comando.
Gli amministratori possono ora visualizzare la direzione di mira dei giocatori utilizzando il comando #VisualizePlayeraiming Aggiunto tempo del giorno e la bandiera di immortalità killer per uccidere le uccisioni del registro sono ora registrate in formato JSON per l’analisi più facile aggiornate con ulteriori informazioni
Elenco ID elemento della feccia
Trova di seguito un ricercabile Elenco dei codici delle voci della feccia Dall’ultima versione del gioco su Steam (PC / Mac). Questi ID elementi possono essere utilizzati con i comandi di amministrazione per generare elementi nel gioco.
Digita il nome di un elemento della feccia o un codice elemento nella casella di ricerca sottostante per cercare istantaneamente il nostro database di 1449 elementi. Fai clic sul pulsante “Copia Spawn Command” per copiare istantaneamente il trucco #SpawItem negli appunti. Per ulteriori aiuto, consulta la nostra guida agli articoli di generazione.
Visualizza vista tabella Vista
Immagine Nome Codice Comando spawn 1911 argento 1911 Copia comando spawn Granata 40 mm 40mm_g Copia comando spawn Scatola di munizioni per fucile chiusa 12_gauge_ammobox_closed Copia comando spawn Shell di fucile – vuoto 12_gauge_catrige Scatola di munizioni per fucili aperti 12_gauge_ammobox_open1 Copia comando spawn Guscio a 12 calibri 12_gauge Copia comando spawn Forcone 2H_Pitchfork Copia comando spawn Pala 2H_Shovel_02 Piccone 2H_PICKAXE Copia comando spawn Katana 2H_Katana Copia comando spawn Mazza da baseball con picchi 2h_baseball_bat_with_spikes Copia comando spawn Mazza da baseball con filo 2h_baseball_bat_with_wire Copia comando spawn Ascia di pietra 2h_stone_axe Copia comando spawn Pitchfork Bent 2h_pitchfork_bent Copia comando spawn Mazza da baseball 2H_Baseball_bat Copia comando spawn Pala improvvisata 2H_IMProvised_Shovel Copia comando spawn Mazza da baseball in metallo 2H_metal_baseball_bat Copia comando spawn Spada di legno 2h_wooden_sword Copia comando spawn 2h_stone_axe_head Copia comando spawn Ascia metallica 2H_metal_axe Copia comando spawn Spade Shovel 2H_Shovel_01 Copia comando spawn Ascia 2H_AXE Copia comando spawn Cacciatore 1H_HUNTER Copia comando spawn Testa di ascia di pietra 1h_stone_axe_head Copia comando spawn Martello improvvisato 1H_IMProvised_hammer Copia comando spawn Coltello da cucina 1H_Kitchenknife Copia comando spawn N9 baionetta 1H_N9_White Copia comando spawn Mannaia 1H_CLEAVER Copia comando spawn Ascia di pietra 1h_stone_axe Copia comando spawn Coltello da cucina 1H_Kitchenknife_04 Copia comando spawn Piede di porco 1H_Crowbar Coltello in metallo 1H_IMProvised_metal_knife Copia comando spawn 1h_kunai Copia comando spawn MK5000 nero 1H_MK5000_BLACK Copia comando spawn Bushman 1H_Bushman Copia comando spawn Hatchet improvvisato 1H_HATCHET Copia comando spawn Tago della polizia 1H_Police_baton Copia comando spawn MK5000 1H_MK5000_Metal Copia comando spawn Tirapugni 1H_brass_knuckles Copia comando spawn Scout bianco 1H_SCOUT_WHITE Copia comando spawn Spada di metallo 1H_metal_sword Copia comando spawn Shuriken Copia comando spawn Coltello in pietra 1H_IMPROVIDED HOLKIFE Copia comando spawn Club di legno 1H_WOODEN_CLUB Copia comando spawn Tubo della chiave 1H_WRENCH_PIPE Copia comando spawn N9 baionetta 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Copia comando spawn Piccola vanga 1H_little_spade Copia comando spawn Scout nero 1H_SCOUT_BLACK N9 baionetta 1H_N9_BLACK Copia comando spawn Coltello da cucina 1H_Kitchenknife_03 Copia comando spawn 1911 argento
Codice articolo 1911 Comando spawn #Spawitem 1911 Granata 40 mm
Codice articolo 40mm_g Comando spawn #Spawitem 40mm_g Scatola di munizioni per fucile chiusa
Codice articolo 12_gauge_ammobox_closed Comando spawn #Spawitem 12_gauge_ammobox_closed Shell di fucile – vuoto
Codice articolo 12_gauge_catrige Comando spawn #Spawitem 12_gauge_catrige Scatola di munizioni per fucili aperti
Codice articolo Comando spawn Guscio a 12 calibri
Codice articolo 12_gauge Comando spawn #Spawitem 12_gauge Forcone
Codice articolo 2H_Pitchfork Comando spawn #Spawitem 2h_pitchfork Pala
Codice articolo 2H_Shovel_02 Comando spawn #SpawItem 2H_Shovel_02 Piccone
Codice articolo Comando spawn Katana
Codice articolo 2H_Katana Comando spawn #Spawitem 2H_KATANA Mazza da baseball con picchi
Codice articolo 2h_baseball_bat_with_spikes Comando spawn #Spawitem 2H_Baseball_bat_with_spikes Mazza da baseball con filo
Codice articolo 2h_baseball_bat_with_wire Comando spawn Ascia di pietra
Codice articolo 2h_stone_axe Comando spawn #Spawitem 2H_stone_axe Pitchfork Bent
Codice articolo 2h_pitchfork_bent #Spawitem 2h_pitchfork_bent Mazza da baseball
Codice articolo 2H_Baseball_bat Comando spawn #SpawItem 2H_Baseball_bat Pala improvvisata
2H_IMProvised_Shovel #SpawItem 2H_IMProvised_Shovel Mazza da baseball in metallo
Codice articolo #Spawitem 2H_metal_baseball_bat Spada di legno
Codice articolo 2h_wooden_sword Comando spawn #Spawitem 2H_Wooden_Sword Testa di ascia di pietra
Codice articolo 2h_stone_axe_head Comando spawn #Spawitem 2H_stone_axe_head Ascia metallica
Codice articolo 2H_metal_axe Comando spawn #Spawitem 2H_metal_axe Spade Shovel
Codice articolo 2H_Shovel_01 Comando spawn #Spawitem 2H_Shovel_01 Ascia
Codice articolo 2H_AXE #Spawitem 2H_AXE Cacciatore
Codice articolo 1H_HUNTER Comando spawn #Spawitem 1H_Hunter Testa di ascia di pietra
Codice articolo 1h_stone_axe_head Comando spawn #Spawitem 1H_stone_axe_head Codice articolo 1H_IMProvised_hammer Comando spawn #SpawItem 1H_IMProvised_hammer Codice articolo 1H_Kitchenknife Comando spawn #SpawItem 1H_Kitchenknife N9 baionetta
Codice articolo 1H_N9_White Comando spawn #Spawitem 1H_N9_White Mannaia
Codice articolo 1H_CLEAVER Comando spawn #Spawitem 1H_CLEAVER Ascia di pietra
Codice articolo 1h_stone_axe Comando spawn #Spawitem 1H_stone_axe Coltello da cucina
Codice articolo #SpawItem 1H_Kitchenknife_04 Piede di porco
1H_Crowbar Comando spawn #Spawitem 1H_Crowbar Codice articolo 1H_IMProvised_metal_knife Comando spawn #Spawitem 1H_IMProvised_metal_knife Kunai
Codice articolo 1h_kunai Comando spawn #Spawitem 1H_kunai Codice articolo 1H_MK5000_BLACK Comando spawn #Spawitem 1H_MK5000_BLACK Bushman
Codice articolo Comando spawn #Spawitem 1H_Bushman Hatchet improvvisato
Codice articolo 1H_HATCHET Comando spawn Tago della polizia
Codice articolo Comando spawn #SpawItem 1H_Police_Baton MK5000
Codice articolo 1H_MK5000_Metal Comando spawn #Spawitem 1H_MK5000_Metal Tirapugni
Codice articolo Comando spawn Codice articolo Comando spawn #SpawItem 1H_SCOUT_WHITE Codice articolo Shuriken
Codice articolo 1H_SHURIKEN Comando spawn #Spawitem 1H_SHURIKEN Coltello in pietra
Codice articolo 1H_IMPROVIDED HOLKIFE Comando spawn #SpawItem 1H_IMProvisedknife Club di legno
Codice articolo 1H_WOODEN_CLUB Comando spawn #SpawItem 1H_Wooden_Club Tubo della chiave
1H_WRENCH_PIPE Comando spawn #SpawItem 1H_Wrench_Pipe N9 baionetta
Codice articolo 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Comando spawn #Spawitem 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Piccola vanga
Codice articolo 1H_little_spade Comando spawn #Spawitem 1H_little_spade Codice articolo 1H_SCOUT_BLACK Comando spawn #SpawItem 1H_SCOUT_BLACK Codice articolo 1H_N9_BLACK Comando spawn Coltello da cucina
Codice articolo 1H_Kitchenknife_03 Comando spawn
- [FECCIA.Veicoli]
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