Classi per cavalleria 2: elenco di livello migliore, classi per cavalleria 2: migliore classe e sottoclasse | Shotgun di carta rocciosa
Classi per cavalleria 2: qual è la migliore classe e la sottoclasse in cavalleria 2
L’aspetto negativo di giocare come cavaliere è che sono piuttosto lenti, anche a piena carica, anche se godono della capacità di classe di affrontare gli avversari a terra se hai raggiunto la velocità massima mentre ti avvicini a un bersaglio.
Classi per cavalleria 2: elenco di livello migliore
In questa guida per le migliori classi di cavalleria, ti mostreremo ciò che ogni classe nel gioco ha in serbo per te in termini di armi e abilità.
Dal team editoriale 2023-06-07 2023-06-07 Condividi
Questo articolo copre tutti i dettagli su ogni classe, le loro armi e le sottoclassi. Le quattro classi in Cavalry 2 sono Knight, Vanguard, Footman e Archer. Ognuna di queste quattro classi è ulteriormente divisa in tre sottoclassi. In questa guida per le migliori classi di cavalleria, discuteremo di tutte le lezioni in termini di capacità, armi e attacchi. Archer è la classe più agile e meno corazzata, mentre Knight è la classe più corazzata e meno agile.
Cavalry 2 Best Class
Prima di saltare nell’elenco di livello per la cavalleria 2 e generalmente discutiamo di tutte le classi e le loro sottoclassi, ecco la nostra scelta per la migliore classe del gioco e perché dovresti sceglierlo mentre inizi il tuo viaggio per cavalleria 2.
Se dobbiamo sceglierne uno dalla varietà di opzioni di classe nel gioco, sceglieremo sicuramente Devastator da Vanguard. L’abbiamo anche elencato nella categoria S nella nostra lista di classe a coda 2.
Devastator, senza dubbio, ha una delle migliori serie di armi da mischia di qualsiasi altra classe del gioco e sarà la nostra prima scelta senza alcuna esitazione. Ti dà un’arma pesante a due mani che non influisce sulla tua mobilità se equipaggiata. Un sogno assoluto!
Inoltre, hai anche un tasso di battaglia, che è un’opzione ottimale e ti aiuterà a uccidere i nemici in un raggio molto più vasto. Quest’arma è l’ideale quando si desidera mantenere una distanza dagli avversari potenti mentre li attaccano costantemente per ridurre il loro pool di salute basso.
Le armi svolgono un ruolo cruciale, soprattutto quando affronterai i nemici ogni altro minuto mentre giochi e con un potente set di armi, nessuno può fermare te o la tua progressione nel gioco.
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Oltre ad alcune buone armi da mischia, la classe devastatore ha anche magliette lanciabili e una pentola ad olio, che, se usata, mette alcune parti del terreno attorno a te in fiamme. È bello averli a portata di mano quando hai mob che si avvicinano a te e hai bisogno di un po ‘di aiuto per prenderti cura della minaccia.
Elenco di livello di classe
Divideremo la nostra lista di livello in 5 livelli, che vanno da s a d, sono il migliore e d essendo peggio rispetto agli altri. Inoltre, spiegheremo anche perché ognuna di queste classi merita il suo posto nella lista di livello in modo da avere un’idea del perché dovresti scegliere questa determinata classe quando ti immergi in questa guerra medievale multiplayer.
ST Tier – Longbowman, devastatore
Un livello – Crusader, Poleman, Guardian
B Tier – Raider, ufficiale, uomo alle armi
C Tier – Crossbowman, schermagliatore
D livellamento – Ingegnere di campo, agguato
Classi
- Classe Archer
- Classe Vanguard
- Classe di footman
- Classe Knight
Classe Archer
La prima classe del gioco è Archer. Questa classe è la più polarizzante di tutte e quattro le classi. Il Longbowman ha accesso a un arco, il Crossbowman ha accesso a una balestra e uno schermagliatore ha accesso ai giavelli di lancio o alle asce di lancio.
Longbowman
L’arma migliore qui da usare è un arco, in quanto consente di colpire i nemici da lontano mantenendo l’arciere sicuro. Tieni presente che la tua precisione e la tua resistenza saranno distrutte se tieni la freccia per troppo tempo, quindi rilasciala rapidamente. Brazier ti consente di impostare le frecce per sparare e colpire i nemici, causando così più danni.
Le armi secondarie come coltelli e randelli ti consentono di colpire i nemici più velocemente. Altre armi secondarie come Short Swords e Hatchet Man possono aiutarti a migliorare la tua difesa contro i nemici.
Crossbowman
Qui la balestra ti aiuta a infliggere più danni ai nemici rispetto a un arco. Inoltre, un Crossbowman può usare uno scudo per fermare gli attacchi provenienti dai nemici mentre sta attaccando. Si può anche usare uno stendardo che consente ai suoi alleati di guarire mentre si sta allontanando dai nemici.
Schernellatore
Qui Javelins può essere utile; Mentre aiutano i tuoi alleati a finire gli avversari mentre li distrai con gli attacchi di giavellotto. I giavelins offrono una buona gamma e causano anche molti danni.
D’altra parte, gli assi di lancio sono più veloci e colpisce anche i nemici in modo più efficace. Coltelli e falchioni possono anche essere dannosi con alcuni rapidi attacchi al nemico.
Classe Vanguard
Vanguard ha più resistenza rispetto ad altre classi, quindi offre combattimenti più vigorosi.
Devastatore
La prima sottoclasse è devastatore. Questa sottoclasse mira a infliggere il maggior dolore al più grande delle armi del gioco. Battleaxe è una scelta migliore, in quanto consente di uccidere i nemici su un raggio più grande e colpisce i nemici più velocemente a causa delle sue dimensioni più grandi.
Maul può anche essere dannoso in quanto può uccidere i nemici in un colpo solo. Le mazze da lancio possono essere utili in quanto puoi lanciarle verso il nemico da lontano, mantenendoti al sicuro mentre attacchi il nemico. La pentola petrolifera è anche una delle armi importanti in devastatore, in quanto ti consente di far sparare la parte del campo di battaglia.
Raider
La seconda sottoclasse Raider ti offre di utilizzare due armi primarie, che ti consente di abbattere i nemici in fuga. Le armi disponibili per un raider sono il martello Messer, Dane Axe, Glaive e Two-Diew. Dane Axer offre meno danni ma ti consente di uccidere i nemici su una vasta gamma.
Arma successiva, The Messer è un’arma ben nota con più portata e danno elevato contro tutti i tipi di avversari.
Un martello a due mani può essere utile contro obiettivi singoli, specialmente durante i combattimenti di squadra. A causa della sua velocità, Glaive molesta costantemente il nemico ed è efficace.
Anche il coltello e la tromba delle armi secondarie sono una buona opzione. La tromba è un oggetto ricaricabile ed è una potente fonte di guarigione. La carica di tromba ripristina la tua salute.
Agguato
L’ultima sottoclasse è agguato. A differenza dei suoi fratelli, che preferiscono portare armi a due mani nella battaglia, porta due serie di armi secondarie. I giocatori devono giocare in modo intelligente mescolando le armi primarie e secondarie per causare più danni. Inoltre, assicurati di attaccare i nemici mentre rimani dietro di loro.
Quiver è anche una buona arma che può essere caricata senza una scatola di munizioni. Un pugnale è efficace nel pugnalare, mentre una spada corta ti aiuta a uccidere i nemici più velocemente.
Classe di footman
La prima sottoclasse di Footman è Poleman. Poleman offre anche una varietà di armi di diversi tipi.
Poleman
La prima arma da usare è Halberd. Quest’arma offre tutto ciò di cui hai bisogno, buona gamma, velocità, equilibrio e infligge danni decenti.
L’arma successiva è una polehammer. La polehammer è un’arma contundente e ha una quantità ridicola di danni a una gamma più ampia.
Anche la lancia è una buona scelta, in quanto puoi oscillarla a diverse angoli. Questa arma ti consente di attaccare i nemici da lontano, migliorando così la tua difesa contro i nemici. Un kit di bendaggio è un’arma secondaria ricaricabile che i giocatori possono lanciarsi verso i nemici più volte.
Uomo alle armi
La seconda sottoclasse è l’uomo alle armi. Per lo più trasporta armi a una mano sotta durante la battaglia. Questa classe offre anche uno scudo per proteggerti. Spada, Morning Star, Falchion e la lancia con una mano sono le armi da usare. La spada è un’arma a tutto tondo che colpisce duramente il nemico.
Falchion è un’arma con una gamma decente e ti aiuta a ridurre i nemici più facilmente.
Una lancia con una mano non è un’arma in rapido movimento ma provoca molti danni ai nemici.
Le armi secondarie sono coltello, ascia, mazza, ecc. Un’ascia è un’arma dannosa con una gamma alta. D’altra parte, una spada corta è molto più veloce di un’ascia, causando così più danni. Mace è più aggressivo e offre un’alternativa “più pesante”.
Ingegnere di campo
Un ingegnere da campo ha una pala, piccone e mazza. Una mazza offre meno gamma ma è un’arma più pesante, quindi può infliggere più danni al nemico. Tuttavia, la pala offre tutto con una buona gamma e più danni.
Infine, un piccone offre una buona quantità di danni, ma può essere meno accurato di una pala. Le armi secondarie includono una trappola per l’orso e una trappola a spike. I giocatori dovrebbero preferire una trappola per orsi, in quanto può aiutarli a portare scudi per la squadra.
Classe Knight
Knight ha tre sottoclassi; Ufficio, tutore e crociato.
Ufficiale
La prima sottoclasse è l’ufficiale che trasporta armi pesanti, tra cui una spada lunga, un’ascia di guerra, un poleaxe e una mazza pesante per la battaglia. Longsword è una versione più breve di una grande spada, quindi offre un grande danno.
War Axi con grandi oscillazioni, pugnalate e sopravieli lo rendono una buona arma.
La mazza pesante è una grande arma contundente, causando così pesanti danni al nemico. Poleaxe con una buona gamma e una pugnalata è anche una buona scelta.
Le armi secondarie includono un coltello, un’ascia e una mazza. Fungono da armi di backup per i giocatori. L’ufficiale ha anche una tromba per mantenere i suoi alleati in una cornice. Possono anche usare Sprint per affrontare i nemici.
Custode
Guardian è una classe davvero speciale che gira il gioco. Warhammer è la prima scelta con le armi. È potente e colpisce forti colpi verso i nemici. I giocatori possono scegliere i loro obiettivi e colpirli rapidamente.
L’ascia è un’arma a tutto tondo ma è più efficace contro le classi più leggere.
La lancia con una mano ti consente di molestare i tuoi obiettivi a distanza e interrompere i loro attacchi, quindi è altamente raccomandato. Guardian che mantiene il suo tema difensivo, offre uno stendardo per lo scudo contro i nemici mentre i giocatori stanno guarendo.
Crociato
Questa sottoclasse è un nemico potente. Le armi da usare sono un martello a due mani, un ax di battaglia e l’ascia del carnefice. Gli assi offrono attacchi dannosi alti; Mentre il Messer ti aiuta anche a colpire rapidamente i nemici.
Questa sottoclasse ha anche una pentola petrolifera che puoi cadere e far sparare il campo di battaglia.
Classi per cavalleria 2: qual è la migliore classe e la sottoclasse in cavalleria 2?
Cavalry 2 è alle porte, ed è quindi il momento di condurre la guerra in nome dell’ordine di muratore o dei cavalieri di Agatha. Ma molto più importante del lato che scegli è il classe e sottoclasse, che insieme determinano le statistiche, le attrezzature e le capacità del tuo personaggio.
Scopri il Migliore classe in cavalleria 2 Di seguito, dove ti guideremo attraverso le diverse statistiche di classe e i punti di forza e di debolezza di ogni classe e sottoclasse nel gioco.
- Migliore classe in cavalleria 2
- Statistiche di classe per cavalleria 2
- Classe e sottoclasse Archer
- Classe Vanguard e sottoclassi
- Classe footman e sottoclassi
- Classe cavaliere e sottoclassi
Arciere
L’arciere è l’unica classe a distanza dedicata nella cavalleria 2, e può esserci solo un certo numero di arcieri in ogni squadra, per prevenire lo spam della freccia. La forza dell’arciere ovviamente sta con la loro capacità di infliggere danni da lontano senza esporsi.
Ma gli arcieri devono essere sia rapidi che accurati per rimanere in vita ed efficaci, e devono anche imparare a combattere i giocatori armeggiati con le loro armi da mischia secondarie se un nemico si avvicina troppo o finirai semplicemente per alimentare l’altro squadra. Gli arcieri hanno la salute più bassa e la resistenza di tutte le classi e la velocità di movimento alla pari con un footman.
Gli arcieri sono assolutamente necessari in una squadra, perché possono facilmente far oscillare la marea della battaglia interrompendo in modo sicuro i combattimenti individuali 1v1 e aiutando la tua squadra a guadagnare slancio. Sono una classe di soffitto di alta competenza; Un cattivo arciere è davvero un ostacolo, ma un grande arciere può sembrare quasi impossibile per la sconfitta.
Sottoclassi di Archer:
- Longbowman: un arciere che usa un lungola lungo e può abbattere trappole e braciere per accendere le frecce. Il Longbow è un’arma da tiro con arco da tiro in rapido rapidori, ma prosciuga la resistenza e perde accuratezza più a lungo si punta con esso.
- Crossbowman (il mio preferito): un arciere che usa una balestra e può mettere giù per la copertura di pavimenti immobili e stendardi che guariscono gli alleati nelle vicinanze nel tempo. La balestra infligge un forte danno contundente (ottimo contro cavalieri e footmen) ma è lento a ricaricare e devi stare fermo durante il ricarico, lasciandoti vulnerabile.
- Schernellatore: una sottoclassi di tiro con l’arco/mischia ibrido che fa usi di giavellotti o assi di lancio, uno dei quali può essere usato sia a portata che in mischia insieme a uno scudo leggero. La loro capacità di fresero consente loro di rifornire tutti i giavellotti/assi. Non così forte a distanza come le altre sottoclassi, ma compensa con maggiore versatilità e difesa.
Avanguardia
La Vanguard vanta la più alta velocità di movimento e la resistenza di qualsiasi classe e può anche esercitare le armi a due mani più forti. Questo è bilanciato dal pool a bassa salute dell’avanguardia, il che li rende un obiettivo principale per gli arcieri nemici e, beh, praticamente tutti gli altri.
La mossa della firma dell’avanguardia è lo sciopero che salta, che è un attacco di accusa che infligge danni enormi a chiunque colpisca; Ma è una mossa difficile atterrare correttamente, e spesso ti lascia piuttosto vulnerabile, quindi è molto utile in situazioni 1v1 in cui è improbabile che tu sia sopraffatto troppo rapidamente.
The Vanguard è una classe molto forte perché la pura abilità può compensare il suo svantaggio principale (il pool a bassa salute). Una buona avanguardia è altrettanto difficile da uccidere come chiunque altro, e la loro capacità di esercitare armi devastanti a un colpo come il maul significa che c’è pochissimo spazio per l’errore quando si affronta.
Sottoclassi Vanguard:
- Devastatore (il mio preferito): lo svantaggio di un’arma secondaria secondaria consente il vantaggio di brandire le armi a due mani più forti del gioco come devastatore. Questa sottoclasse è anche dotata di mazze da tiro e una pentola ad olio che copre una macchia di terra in fiamme.
- Raider: L’unica sottoclasse nel gioco che può equipaggiare un’arma primaria sia nelle slot primarie che secondarie. Sfruttare al massimo questo vantaggio equipaggiando armi con diversi tipi di danno in modo da poter affrontare facilmente le classi diverse. Il corno di guerra del Raider aumenta per un breve periodo per un breve periodo.
- Agguato: L’imbospetto gode di un bonus di danno +35% quando si attacca da dietro. Usano armi da mischia a basso danno ma ad azione rapida, insieme a coltelli da lancio che possono essere riforniti usando l’abilità della frematura. Ottimo per i giocatori che possono usare la mobilità di Vanguard per gli attacchi di successo.
Footman
Il footman ha statistiche mediocne su tutta la linea ed è un ottimo punto di partenza se non si è sicuri di quale classe scegliere. Sono più pesantemente corazzati di Vanguards e Archers e possono usare i loro kit di bendaggio per guarire eventuali danni, rendendoli sorprendentemente sopravvissuti.
L’abilità firma del footman è la carica di sprint, che consente loro di infliggere danni elevati mentre si spinge in avanti verso un nemico. L’effetto è simile allo sciopero del salto dell’avanguardia, ma un po ‘meno rischioso in quanto è più facile atterrare e non ti lascia così vulnerabile in seguito
Le sottoclassi di Footman prendono la classe in direzioni molto diverse, il che rende un po ‘difficile giudicare il potere della classe nel suo insieme; Ma sono guerrieri forti e versatili e non dovrebbero essere sottovalutati solo perché mancano del focus delle altre classi.
Sottoclassi di footman:
- Poleman: Il poleman fa uso di armi a due mani molto lunghe con una portata eccellente e la capacità di affrontare i nemici a terra. Possono anche posizionare trappole a spike in modo molto simile al Longbowman e godono di un bonus di danno +25% con i footman Sprint Charge Attacks.
- Uomo alle armi (Il mio preferito): costruito per l’agilità, l’uomo alle armi raggiunge quasi la velocità di movimento dell’avanguardia quando si usa armi a una mano, e il loro tempo di recupero del cruscotto viene dimezzato, permettendo loro di ballare intorno ai nemici con la loro spada (o mazza).
- Ingegnere di campo: L’ingegnere di campo infligge doppi danni agli oggetti ridotti e può anche posizionare le pareti e le trappole a punta. Usano una dighetta dignitosa è un’arma primaria, ma questa è la loro unica arma, quindi non c’è nulla su cui ricadere.
Cavaliere
Il cavaliere è la classe più alta e la più pesantemente corazzata in Cavalry 2, e sono costruiti per bloccare e assorbire danni, sebbene possano anche colpire duramente come chiunque altro.
Il cavaliere carica la loro abilità speciale bloccando e subendo danni, quindi non puoi essere cauto e gabbia quando giochi come cavaliere. I cavalieri sono costruiti per essere nel mezzo del campo di battaglia, immergendosi danni e si spera sopravvivere contro anche più avversari contemporaneamente.
L’aspetto negativo di giocare come cavaliere è che sono piuttosto lenti, anche a piena carica, anche se godono della capacità di classe di affrontare gli avversari a terra se hai raggiunto la velocità massima mentre ti avvicini a un bersaglio.
Sottoclassi Knight:
- Ufficiale: L’ufficiale vanta una potente gamma di armi versatili, insieme a colti di lancio per l’efficacia a distanza limitata. Possono usare la loro tromba per potenziare Ally Health Regen per un breve periodo, ma soffrono anche di un tempo di recupero del 50%, rendendoli la sottoclasse meno mobile nel gioco.
- Custode: The Guardian usa armi a una mano insieme a un enorme scudo della torre che li aiuta a bloccare gli attacchi e ad addebitare rapidamente la loro abilità speciale: uno stendardo piantabile che guarisce gli alleati nelle vicinanze nel tempo. Sono di gran lunga la sottoclasse più tank nel gioco.
- Crociato (il mio preferito): il crociato soffre dello stesso 50% di tempo di recupero del 50% dell’ufficiale, ma la loro pericolosa combinazione di armi a due mani, a una mano e a distanza li rendono temibile in ogni situazione. Possono anche gettare una pentola olio che esplode in fiamme sul terreno dove atterra.
Sono tutte e 4 le classi e tutte e 12 le sottoclassi in cavalleria spiegate in modo molto dettagliato, quindi spero che tu abbia una buona idea di quale tipo di guerriero si complimenta meglio il tuo stile di gioco. Mentre sei qui, assicurati anche di controllare la nostra pagina sull’opportunità di scegliere Agatha o Mason.
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Ollie è sceriffo di Guidestown presso RPS e da quando è entrato a far parte del team nel 2018, ha scritto oltre 1.000 guide per il sito. Ama giocare a giochi pericolosamente competitivi e sims di fabbrica, ferirsi giocando a badminton e seppellire la faccia nella calda pelliccia dei suoi due gatti.
Le migliori classi di 2 cavalleria
Se ti chiedessi come sarebbe combattere insieme a un mucchio di cavalieri medievali, ora è la tua occasione. La cavalleria 2 ti trasporta nel secolo bui dove puoi scontrarsi le spade al contenuto del tuo cuore. Il ruolo che svolgi in battaglia dipende da te: puoi scegliere di essere un cavaliere in armatura pesante, un arciere abile, un’avanguardia agile o un utile footman.
Le classi di Cavalry 2 hanno una cosa in comune: nessuno di loro conosce il dolore. Oltre a ciò, le loro armi, attacchi e abilità speciali sono molto diverse. Ognuna delle quattro classi principali – Knight, Footman, Vanguard e Archer – ha il suo stile di gioco unico. Il cavaliere è tanky e bravo con armi a due mani, mentre l’avanguardia è più vulnerabile ma più veloce. Ogni classe per cavalleria 2 ha tre sottoclassi, che ti consente di personalizzare ulteriormente il tuo stile di gioco.
È possibile provare ogni classe per te stesso, ma sbloccare nuove armi e sottoclassi richiede un po ‘di tempo. Quindi, prima di decidere di impegnarti per uno, dai un’occhiata alla nostra guida per le corsi di coda 2.
Le classi per cavalleria 2 sono:
Cavallio 2 cavaliere
Il cavaliere è un’ottima scelta se preferisci una potente classe mischia con alta salute. Questo combattente tosto può gestire le armi più pesanti, affrontare i suoi nemici e bloccare il maggior danno. A causa di questa robustezza, il cavaliere è un’ottima lezione di partenza se sei nuovo per la cavalleria.
Tieni presente che i cavalieri sono la classe più lenta, quindi devi avere un buon senso del tempismo. Soffrono anche di un tempo di recupero del 50%. Tuttavia, questo non è davvero un problema fintanto che ti concentri sul blocco. In effetti, bloccare gli attacchi è sempre utile in quanto carica l’abilità speciale del cavaliere, che cambia a seconda della sottoclasse.
Sottoclassi per cavalletta 2 cavalieri:
- Ufficiale. Questa è una buona classe standard con un po ‘di tutto: potenti armi da mischia, coltelli da lancio e un’abilità di supporto (la tromba) che aumenta la rigenerazione della salute degli alleati nelle vicinanze.
- Custode. Questa sottoclasse tanky utilizza uno scudo, rendendo ancora più facile bloccare gli attacchi in arrivo. In questo modo può caricare rapidamente l’abilità di supporto speciale del Guardian: uno stendardo che guarisce gli alleati nelle vicinanze.
- Crociato. Questa è la classe Knight più offensiva. Il crociato usa potenti armi a due mani e asce da lancio. Il suo oggetto speciale è la pentola olio lanciabile, usata per accendere il campo di battaglia.
Cavalry 2 Footman
Il footman ha una velocità media e una salute abbastanza decente. Non è veloce come un avanguardia e non può abbinare l’alta salute del cavaliere. Tuttavia, ha le migliori capacità di supporto di tutte le classi per cavalleria 2.
Ogni sottoclasse a footman è dotata di un kit di bendaggio come abilità speciale. Lo speciale è accusato dalla guarigione e dalla rianimazione di altri giocatori. Inoltre, tutti i footmen possono eseguire una carica di sprint per un danno extra.
Sottoclassi a footman a cavalletta:
- Poleman. Questa sottoclasse ha la migliore gamma di mischia, grazie alle sue armi polearm. Affre un danno bonus extra con il suo attacco sprint ed è l’unica sottoclasse a footman che può affrontare i nemici. Il poleman può anche costruire trappole a spike per ferire il loro ignaro nemico.
- Uomo alle armi. Questa sottoclasse Footman è in qualche modo simile al Guardian, ma con uno scudo più piccolo e un’arma più debole. Tuttavia, è molto più veloce e ha un tempo di recupero ridotto. Una buona scelta per coloro che preferiscono l’agilità.
- Ingegnere di campo. Questa sottoclasse è la scelta migliore se ti piace mettere trappole e barricate. Inoltre, guarisce se stesso per il 25% di HP quando guarisce un alleato. Ha solo alcune scelte di armi primarie, e nessuna di esse è molto potente. L’ingegnere di campo è probabilmente il Migliore classe di supporto nel gioco, Ma non aspettarti un numero di uccisioni elevate.
Cavalry 2 Vanguard
La classe Vanguard della cavalleria è fantastica se preferisci alta velocità e resistenza per la salute. Questa classe può anche eseguire un colpo di salto, infliggendo danni elevati e sbalorditivi avversari. Nel complesso, è una classe offensiva altamente mobile.
Anche se è facile ricevere rapide uccisioni mentre saltano dentro e fuori dal combattimento, le avanguardie sono molto più vulnerabili dei cavalieri o dei piedi. Saremo sicuramente aumentato il tuo punteggio complessivo se sei bravo a schivare e bloccare. La Vanguard carica la sua abilità speciale con lo sprint Attack Kills: questi possono essere un po ‘difficili da realizzare, dato che semplicemente suonare un colpo non è abbastanza.
Subclassi di Cavalry 2 Vanguard:
- Devastatore. Questa classe Vanguard può gestire armi a due mani pesanti senza una penalità di velocità di movimento. Ha solo un coltello come secondario, però. Il suo oggetto speciale è una pentola olio, con cui può lanciare e accendere parte del campo di battaglia. Il devastatore è sicuramente uno dei sottoclassi più dannosi, Ma attenzione alla sua vulnerabilità a causa della sua bassa salute.
- Raider. Questa sottoclasse ha la capacità unica di equipaggiare due armi primarie, anziché un secondario primario e diverso. Questa è una grande notizia se sei bravo a lanciare. Per quanto riguarda il suo articolo, il Raider può usare una tromba per aumentare la rigenerazione della salute degli alleati nelle vicinanze.
- Agguato. Questa è fondamentalmente la classe Assassin che lancia il coltello nella cavalleria 2. Sebbene a basso contenuto di danni e portata, l’imbospetto ha armi molto veloci e infligge danni bonus extra quando si attacca da dietro. Può usare la sua abilità speciale (la faretra) di rifornire le sue munizioni.
Cavalry 2 Archer
L’arciere è l’unica classe a distanza nella cavalleria 2. Quindi, se sei bravo con un arco e non ti dispiace rimanere in disparte, la classe Archer è perfetta per te. Dovrai fare attenzione a non essere catturato in una brutta posizione, poiché la tua salute e la tua resistenza sono molto più basse rispetto ad altre classi.
L’abilità speciale dell’arciere è caricata da colpi di atterraggio, quindi un buon obiettivo è vitale – non vuoi anche sparare ai tuoi alleati per caso. Gli arcieri non hanno un attacco speciale, ad eccezione dello sciopero del salto dello scherzo, ma possono invece ingrandire i colpi più accurati.
Sottoclassi per la cavalleria 2 Archer:
- Longbowman. Come unica sottoclasse con un arco standard, il Longbowman offre una gamma straordinaria. Mirare troppo a lungo esaurierà la tua resistenza. Il Longbowman può posizionare trappole e braciere per accendere le sue frecce.
- Crossbowman. Come avrai indovinato, questa sottoclasse può sparare potenti bulloni della balestra. È particolarmente efficace contro i footmen e i cavalieri. Il Crossbowman può posizionare uno scudo protettivo e uno stendardo che guarisce gli alleati nelle vicinanze.
- Schernellatore. Questa sottoclasse Archer è un po ‘strana, poiché lo schermaglia non ha un arco. Puoi scegliere Javelins o lanciare assi come arma principale e possono anche essere utilizzati all’interno della gamma mischia. L’abilità speciale fare le tue munizioni. Infine, lo schermagliatore può scegliere tra un piccolo scudo o una trappola come suo oggetto.
Queste sono tutte le classi e le sottoclassi per cavalleria 2: è tempo di scegliere il tuo preferito e andare sul campo di battaglia. Se hai un assaggio per la scaramuccia medievale, potresti goderti la nostra lista dei migliori giochi di cavalieri su PC.
Marloes Valentina Stella Uno dei nostri collaboratori di guide di esperti, Marloes ti ha coperto se hai bisogno di guidare attraverso giochi come Minecraft, Baldur’s Gate III, Genshin Impact o tra noi. Potresti già aver visto le parole di Marloes su GamesRadar+ e Game Rant.
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