Blizzard ammette che il sistema classificato Overwatch 2 è rotto, la scala di Overwatch 2 classificata è ancora rotta con pareggio a 10 vie per il rango 1 – Dexerto

Overwatch 2 classificata la scala ancora rotta con pareggio a 10 vie per il rango 1

Molti giocatori si sono lamentati del sistema competitivo rotto che deve ancora essere fissato in Overwatch 2. Dal lancio, i giocatori hanno notato che ci sono incoerenze nel sistema classificato. Dall’uscita di Overwatch 1, il gioco ha costantemente posto i giocatori molto vicini al loro rango finale alla fine della stagione. Ma il sistema è stato modificato nella stagione 1 di Overwatch 2 e da allora le cose sono state problematiche.

Blizzard ammette che il sistema classificato Overwatch 2 è rotto

In futuro saranno apportate modifiche al sistema competitivo di Overwatch 2.

I giocatori stanno perdendo troppi ranghi dopo il nuovo ripristino classificato.

Alcuni maestri hanno affermato di essere stati lasciati cadere fino al platino.

Molti giocatori si sono lamentati del sistema competitivo rotto che deve ancora essere fissato in Overwatch 2. . Dall’uscita di Overwatch 1, il gioco ha costantemente posto i giocatori molto vicini al loro rango finale alla fine della stagione. Ma il sistema è stato modificato nella stagione 1 di Overwatch 2 e da allora le cose sono state problematiche.

I miglioramenti arriveranno alla modalità competitiva di Overwatch 2

Uno dei maggiori problemi con il ripristino classificato di Overwatch 2 è che sta lanciando giocatori diversi ranghi al di sotto del loro rango finale dalla stagione 1. Quando il gioco è stato lanciato, molti giocatori di alto livello di Overwatch 1 venivano collocati in ranghi significativamente più bassi nonostante si esibivano bene. Tale problema è stato affrontato all’inizio della stagione 1, ma il ripristino classificato ha aperto l’ennesima lattina di vermi che Blizzard Entertainment ha bisogno per affrontare.

Alcuni giocatori sono caduti da maestri a platino, il che non dovrebbe essere il caso. Un giocatore , “Se stanno aggiungendo intenzionalmente una macinatura ogni stagione, potrei semplicemente smettere di comp, a dire il vero. Non ha senso che io debba spendere come 60 partite per ruolo per tornare a dove ero.”

I giocatori devono ancora capire come funziona il sistema in Overwatch 2, ma costringendo i giocatori a scalare diversi ranghi ogni stagione non solo fa sentire il gioco macinante, ma rovina anche il matchmaking per i giocatori di livello inferiore.

Blizzard Entertainment ha riconosciuto il problema affermando che alla fine di ogni stagione, il tuo rango finale si baserà su qualsiasi partita giocata dal tuo ultimo grado di aggiornamento. I premi competitivi di fine stagione si basano sul tuo rango finale.

Il decadimento del rango viene applicato a tutti i ruoli e nel corso di una stagione, i giocatori dovrebbero risalire ai ranghi che rappresentano il loro livello di abilità. Gli sviluppatori hanno affermato che i sistemi devono essere migliori e in futuro affronteranno questi problemi e altre parti del sistema.

Overwatch 2 classificata la scala ancora rotta con pareggio a 10 vie per il rango 1

Blizzard Entertainment

Il sistema classificato di Overwatch 2 è stato un enorme punto di contesa per la comunità, e ora anche i giocatori più d’élite stanno entrando nella conversazione a causa di un pareggio a 10 vie per il grado 1.

Il lancio di Overwatch 2 ha portato molti giocatori che non avevano giocato per anni al gioco. Tuttavia, il post-lancio è stato roccioso, soprattutto perché i giocatori hanno iniziato a macinare giochi competitivi.

A causa delle proteste della base del giocatore, gli sviluppatori di Overwatch 2 hanno messo insieme un articolo completo che spiega i dettagli del sistema classificato e cosa faranno per cambiarlo.

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Mentre molti degli attuali obiettivi della squadra di Overwatch sono orientati alla creazione di partite più uniformi per la stragrande maggioranza della base del giocatore, è sorto un nuovo problema: i giocatori stanno colpendo il limite classificato senza alcun modo per competere per il vero posto, risultando in un Pareggio a 10 vie per il primo posto.

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I guai classificati di Overwatch 2 continuano con un pareggio a 10 vie per il rango 1

Molto è cambiato con il sistema classificato di Overwatch 2 rispetto al primo gioco. Dove c’era una valutazione SR che andava su e giù per ogni partita, i giocatori devono vincere 7 partite per scoprire se si sono classificati su o giù. E ora, quel rango non è legato a nessun numero specifico.

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I giocatori sono certamente mescolati a questi cambiamenti, ma la rimozione di SR visibile ha avuto alcuni effetti collaterali non intenzionali per il picco della scala Overwatch.

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In realtà così pazzi che i giocatori che non avrebbero mai raggiunto i primi 10 in OW1, sono legati per il grado 1 al Max SR, e il tie breaker è deciso dal loro confine OW1 che non esiste in OW2. una pagina intera legata per il grado 1 … al mese nella stagione … https: // t.CO/9NWBTDBP79

– Danteh (@danteh) 2 gennaio 2023

Anche in giochi come League of Legends che non hanno il sistema SR di Overwatch 1 e hanno le normali classifiche a più livelli, il picco della scala attacca un numero ai giocatori che consente loro di competere per un punto 1. Giochi come League e Apex Legends vedono i giocatori in competizione per mesi per dimostrare di essere i migliori.

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Come risultato dei cambiamenti competitivi, non c’è modo di farlo. Invece, i confini di Overwatch 1 che non possono essere cambiati all’interno di Overwatch 2 rompono il pareggio e determinano chi ha il primo posto.

Con il gioco privo dello stesso livello di concorrenza di altri titoli multiplayer competitivi, i migliori giocatori di Overwatch 2 si sentono già annoiati e demotivati ​​quando si tratta di combattere per il primo posto. Soprattutto perché lì non lo è un modo per combattere per il primo posto.

I giocatori di Overwatch 2 sono ancora confusi sul sistema di rango dopo gli aggiornamenti della stagione 4

Lifeweaver in Overwatch 2

Fonte immagine: Blizzard Entertainment

Il sistema di matchmaking e di classificazione competitivo di Overwatch 2 ha causato molti problemi per i giocatori in tutto il mondo dalla versione del gioco nell’ottobre 2022. Prima dell’aggiornamento dei contenuti della stagione 4, i giocatori sono stati fatti male con uno sfortunato sistema di decadimento SR all’inizio di ogni nuova stagione competitiva. SR Decay stava lasciando cadere i ranghi guadagnati dai giocatori, quindi avrebbero avuto la sensazione di risalire all’inizio di una nuova stagione.

Sfortunatamente, SR Decay ha immensamente fallito e causato frustrazione nella comunità. Questo perché, in alcuni scenari, un giocatore che era arrivato a Diamond 2 entro la fine di una stagione competitiva veniva lasciato cadere a Platinum 5 o inferiore, lasciandoli bloccati con premi stagionali di livello platino invece di Diamond Tier, tutti Grazie a SR Decay. Era quasi come se la soddisfazione di raggiungere un rango specifico fosse strappato senza pietà dai giocatori, il che aggiungeva solo sale alla ferita di un sistema di matchmaking rotto.

Per fortuna, SR Decay è stato rimosso per la stagione 4, con il sistema competitivo che porta MMR in un account più forte quando determina dove appartiene un giocatore nei ranghi. Molti giocatori erano ansiosi di saltare nel nuovo contenuto della stagione 4, raccogliere i loro premi competitivi dalla scorsa stagione e imparare a usare Lifeweaver. Tuttavia, dopo aver verificato i loro ruoli nel menu competitivo, alcuni giocatori hanno scoperto che questo aggiustamento del rango MMR ha influito in modo significativo sul loro profilo di carriera più di quanto inizialmente previsto.

Dopo essersi diretti al menu competitivo per iniziare una nuova stagione, i giocatori sono delusi dall’apparente regolazione del ruolo basata su MMR. . Per altri, hanno assistito alla sventura di scendere in grado, secondo il sistema basato su MMR che li ha riconosciuti come sottoperformanti.

Sebbene questo sia in qualche modo comprensibile e non dovrebbe essere troppo difficile per i giocatori semplicemente continuando a giocare competitivi e arrampicarsi, alcuni giocatori sono stati adattati da un aumento/diminuzione della finestra di un intero grado competitivo e quindi hanno subito il risultato della ricezione inferiore- Premi competitivi di livello. Questo, in particolare, ha fatto sembrare che SR Decay non se ne sia mai andato e ha causato a molti giocatori di condividere pubblicamente le loro apparentemente delusioni e frustrazioni senza fine con il sistema.

Per fortuna, il team di Overwatch ha riconosciuto il problema e sta esaminando la situazione per determinare una soluzione il prima possibile. È solo il primo giorno della stagione 4, quindi mentre gli sviluppatori lavorano per risolvere questo problema, potresti anche sederti e iniziare a goderti il ​​nuovo contenuto stagionale, come il battle pass, nuovi articoli del negozio, B.O.B e modalità di gioco in tende e sfide stagionali.

Sei stato influenzato negativamente da questi cambiamenti di gioco competitivi basati su MMR? Sentiti libero di farcelo sapere nella sezione commenti qui sotto e ricorda di dare un’occhiata al resto dei nostri contenuti qui a Twinfinite per molte altre notizie, guide e elenchi di Overwatch 2 per aiutarti a dare il via al tuo tempo nella stagione 4.

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Circa l’autore

Grace Black

Grace è una scrittrice, artista digitale e illustratore di personaggi della Nuova Zelanda con un amore per la finzione e la narrazione. Grace ha scritto per Twinfinite per sette mesi e nel settore dei giochi per un anno. È un appassionato di horror, un anime weeder occasionale e un Pokemon Fangirl di tipo fantasma. I suoi videogiochi preferiti includono Overwatch 2, Life is Strange, The Last of Us e Pokemon – tutti i quali non si stancherà mai.