Black Mesa è il modo perfetto per entrare in emivita prima di ALYX-The Verge, Black Mesa è migliore di Half-Life 2, ecco perché | Pcgamesn

Black Mesa è meglio di Half-Life 2, ecco perché

Certo, in alcuni punti attraverso Xen World mentre giocava a Black Mesa ci siamo fermati e ci siamo presi un momento per fissare lo spazio, guardando gli uccelli Xen, che potrebbero o meno aver prolungato il gameplay.

Black Mesa è il modo perfetto per entrare in emivita prima di Alix

Alla sua uscita nel 1998, Metà vita Immediatamente è diventato il mio gioco preferito di tutti i tempi. Questo non stava dicendo molto, davvero, dal momento che avremmo appena creato il nostro primo computer di famiglia e avevo appena iniziato a giocare a videogiochi. Ma la storia ha dimostrato il mio tocco caldo per essere piuttosto solido – Metà vitaLa miscela di tiro in prima persona e narrativa narrativa è stata incredibilmente influente, e ha continuato a generare una serie che alimenta l’hype e la riverenza quasi senza preparate e riverenza fino ad oggi. Testimonia solo come la valvola non sia ancora in grado di guadagnare abbastanza cuffie da $ 1.000 per soddisfare la domanda Half-Life: alyx, che uscirà tra un paio di settimane.

Half-Life 2, Tuttavia, non sono mai andato davvero avanti con. Quando è uscito, ero uno studente con nient’altro che un Apple iBook a mio nome, e PC Gaming non era una possibilità per me. La prima volta che l’ho giocato è stato anni dopo quando ho ottenuto una Xbox 360 e ho deciso di dare un’occhiata alla versione Xbox originale. Col senno di poi, quel porto era un miracolo tecnico. Ma era ancora una versione compromessa e la compatibilità all’indietro non ottimale di Xbox 360 ha solo peggiorato le cose. Potrei apprezzare ciò che il gioco stava facendo a livello artistico e il suo sistema di fisica era chiaramente innovativo, ma sembrava uno slogan giocare. Rivisitandolo su PC ora, con il suo combattimento piombo e sequenze di veicoli interminabili, posso solo sentirmi allo stesso modo. (Anche se penso Episodio 2 è grande.)

Tutto questo è per dire che, prima di tutto, se hai un prezzo fuori Half-Life: alyx A causa della necessità di un PC da gioco e di un auricolare VR, ti sento. So anche com’è sentire come se avessi perso la barca tecnologica in una partita. Ci sono molti esempi di titoli più vecchi che arrivo a anni dopo il fatto e mi piace tanto quanto avrei avuto al momento del rilascio, ma per qualsiasi motivo, Half-Life 2 non potrebbe mai essere uno di loro. E anche se lo adoro molto, capirei se l’originale Metà vita, Con la sua grafica grezza degli anni ’90, non potrebbe essere uno di loro per te.

Fortunatamente, non deve esserlo. Mesa nera, Un remake incredibilmente ambizioso fatto da fan, sanzionato dalla valvola dell’originale Metà vita, Finalmente ha lasciato l’accesso anticipato su Steam questo mese. Non è la prima volta che sei in grado di giocare dall’inizio alla fine, ma è la prima volta che gli sviluppatori si sono sentiti a proprio agio nel venderlo come prodotto completato. E se sei un principiante della serie o cerchi di rispolverare la tua tradizione davanti a Alyx, Considererei Mesa nera sia un gioco essenziale a sé stante che il modo migliore per giocare Metà vita Oggi.

Potrebbe sembrare una grande affermazione data che ci sono altri due modi ufficiali di giocare Metà vita, entrambi i quali sono gratuiti in questo momento. Il gioco originale regge bene per me e in realtà sembra molto meglio di come l’ho giocato nel corso della giornata. Valve ha aggiornato molti modelli con un’espansione e, naturalmente, ora puoi giocarci a risoluzioni molto più alte e frame rate sull’hardware moderno. Un’altra opzione è Half-Life: fonte, quale valvola rilasciata sulla scia di Half-Life 2; È essenzialmente il gioco originale portato sul motore di origine del sequel, con risorse in gran parte identiche ma migliorano la fisica e l’illuminazione. Penso che sia un po ‘ridondante, ma potresti trovare un po’ più accessibile.

Mesa nera, Tuttavia, è un remake completo il cui team di entusiasti, Crowbar Collective, ha iniziato a lavorare nel 2005 nel tentativo di portare Metà vita per procurarsi il modo giusto. Valve alla fine ha deciso di dare la sua benedizione al progetto dopo aver visto quanto fosse impressionante il lavoro del team, ma è stato in fase di sviluppo per così tanto tempo che, per essere sinceri, non sembra più un nuovo gioco. L’ho comprato per la prima volta nel 2015, che è abbastanza lungo da farmi dimenticare se i capitoli di apertura sono cambiati nella versione finale. State tranquilli, è un enorme miglioramento del gioco originale, in entrambi i casi.

Come remake, Mesa nera è un po ‘più esteso di qualcosa come le versioni di anniversario di Alone E Halo 2, Sebbene gli aggiornamenti grafici siano comparabili. È più di un semplice aggiornamento visivo. L’originale Metà vita Il codice non si sta muovendo dietro le quinte. Crowbar Collective non si sentiva inutilmente visto per l’opera originale, e ci vollero la libertà di alterare il design del livello in luoghi in cui aveva senso. Nel complesso, però, Mesa nera essenzialmente sembra suonare l’originale Metà vita con una grafica migliore di Half-Life 2.

Ciò significa che è uno sparatutto in prima persona piuttosto vecchia scuola, con pacchetti sanitari e carichi di armi illimitati e così via. Spesso ti ritroverai a ripetere le susseguite, cercando di ottenere un po ‘più avanti sulle tue 17 unità sanitarie in modo da non dover ricaricare da una sezione precedente. Il combattimento è eccezionale, con segmenti strettamente progettati che sfruttano al meglio il serraglio dei nemici che incontrerai. Come Metà vita, Mesa nera è al suo meglio quando stai cercando di evitare di essere superato da forze di ops nere incredibilmente intelligenti.

Anche la narrazione funziona ancora, anche se Half-Life 2L’orrore distopico fa sembrare il suo predecessore di fantascienza senza vergogna per il confronto. Metà vita è stato uno dei primi videogiochi in prima persona che ha sviluppato la sua narrazione mostrando, non raccontando; Non ci sono scene o pause nell’azione e vedi tutto ciò che traspare dalla prospettiva del tuo personaggio. In un momento in cui giochi come giochi Dio della guerra sono giustamente lodati per aver realizzato trucchi simili, Metà vitaL’influenza non è mai stata più evidente. Mesa nera conserva la sua essenza.

Il più grande cambiamento Mesa nera fa a Metà vita sono i suoi capitoli di chiusura in cui (avviso spoiler) Gordon Freeman viene trasportato in un misterioso mondo alieno chiamato Xen. Questi livelli sono stati universalmente considerati un downrista dai giocatori dell’originale, con gravi noiosi, piattaforme interminabili e combattimenti del boss deludente. Per Mesa nera, Crowbar Collective ha completamente trasformato Xen, estendendo la sezione di diverse ore e rendendolo uno dei punti salienti del gioco.

Mesa neraLa reinvenzione di Xen è così buona che in realtà rende le sezioni precedenti meno impressionanti al confronto. Ma Crowbar Collective dice che prevede di pubblicare un 1.5 Rilascio “definitivo” che lucida l’arte per tutto il gioco. Non esiste una sequenza temporale per questo, il che sembra in qualche modo adatto alla storia apparentemente infinita di questo progetto. Anche dopo 15 anni e un 1.0 Rilascio, Mesa nera rimane incompleto.

Tuttavia, non ti lascerei scoraggiare. In una forma finita, Mesa nera Ancora classifica come il mio modo preferito di suonare qualsiasi Metà vita gioco. È un progetto che trasuda professionalità, per non parlare della passione per il suo materiale originale e del desiderio di portarlo a un pubblico più ampio. Se devi ancora approfondire il Metà vita universo, ti consiglio vivamente di iniziare con questo.

Black Mesa è meglio di Half-Life 2, ecco perché

Gman in mezza vita

Era il 2004. La GPU 6800 di Nvidia era il nuovo bambino sul blocco, le unità meccaniche hanno pianto a Crushing 2 di Doom 3.Requisiti di archiviazione da 2 GB e il Pentium 4 era ancora la CPU di riferimento.

Half-Life 2 si era finalmente spento dalle profondità dell’inferno di sviluppo, superando le perdite del codice sorgente e una serie di costosi ritardi. Dopo aver lottato per scaricare le patch per il gioco attraverso alcuni strani programmi chiamato Steam (non si limiterà mai a prendere), la comunità avrebbe finalmente visto su cosa ha lavorato Valve negli ultimi cinque anni.

Half-Life 2 è stata una rivoluzione nei giochi, trasportando giocatori in un mondo che sembrava a malapena possibile. Abbiamo attraversato attraverso le autostrade infestate da Antlion, abbiamo combattuto gli elicotteri di cacciatori sulle strette passerelle di un ponte traballante e rovesciata un governo tirannico con l’aiuto di un robot canino gigante. L’avventura non è stata solo completata da Visual Splendor, ma anche da una fisica simulata innovativa. Jetsam e Flotsam si abbinarono su e giù nei canali, botti esplosivi pettinati con schegge e combinarono i soldati caduti realisticamente lungo le scale e le ringhiere. La grafica era lucida, le pistole erano nuove e la storia era elettrizzante. Eppure, preferisco Black Mesa a Half-Life 2.

Black Mesa si svolge come un classico film di disastro. Fino ad oggi, l’orrore in corso e crescente della cascata di risonanza è qualcosa che pochi altri giochi sono riusciti a catturare. I tentacoli extraterrestri esplodevano i pavimenti, trascinando gli scienziati sfortunati alla loro morte; Vortigaunts schiavizzati che attraversano i corridoi scuri; E i tuoi ex colleghi non morti vagano per la struttura, i parassiti che afferrano i loro teschi. Mentre i tuoi due mondi si scontrano, la fauna e la flora del mondo delle frontiere extra-dimensionali minacciano la stessa esistenza dell’umanità. I militari vengono portati, inizialmente al sollievo delle vittime del disastro, fino a quando non si scopre che il loro compito non è quello di salvarti ma silenziarti, e si schierano senza pietà eventuali sopravvissuti rimanenti. E sei catturato nel mezzo di tutto.

Headcrab zombies in nero mesa

Half-Life 2 è stato incredibilmente bello quando è atterrato per la prima volta. Ma le sue immagini abbaglianti, insieme alla capacità affascinante della pistola a gravità di pulsante dei nemici con salette e bagni rotti, nascondevano ogni sorta di peccati. Le sezioni di dialogo, ad esempio, diventano noiose sui giochi ripetuti, lasciando al giocatore non fare altro che aspettare che l’IA sblocca la sezione successiva del livello. Ravenholm è celebrato come l’eccezionale momento di orrore e atmosfera del gioco, ma si distingue perché quelle cose scivolano via in seguito. Le sezioni di guida sono prolissi e guastate da una scarsa gestione dei veicoli. NPCS si alzano costantemente sotto i tuoi piedi (non farmi iniziare su Barney). E dopo la parte migliore di due decenni, gli elementi visivi hanno un disperato bisogno di una lucentezza di sputo.

Se Black Mesa è come l’alieno di Ridley Scott, allora Half-Life 2 è il sequel di James Cameron. HL2 è orientato verso scontri a fuoco ricchi di azione e pezzi bombardieri. Il viaggio del giocatore è una grande fantasia di potere, trasformando Gordon Freeman in una figura messianica e armandolo con veicoli, torrette, dog robo e amici Antlion. Cavolo, il finale ti consente persino di lanciare nemici come palline da ping-pong con la pistola a gravità sovralimentata.

È un’esperienza innegabilmente divertente, ma che manca la concentrazione e la sottigliezza del suo predecessore. Dopo aver seguito un obiettivo vagamente definito dopo l’altro, alla fine diventa chiaro che dovresti condurre una forza di resistenza contro i nuovi occupanti della Terra. Ma il percorso di Freeman per rovesciare questo governo tirannico non sembra plausibile o costantemente coinvolgente, come il suo viaggio attraverso Black Mesa.

Sezione di guida lunga in emivita 2

La bellezza della mesa nera sta nella sua semplicità. La sopravvivenza è la priorità numero uno di Freeman, che si fa strada attraverso un letale mix di assalitori militari e alieni. Ogni livello ha una coerenza logica e una credibilità ad esso. Ti muovi attraverso laboratori sperimentali, cubicoli da ufficio e silos a razzo, cercando disperatamente di superare le forze di invasione e il crollo totale della struttura della struttura.

Durante tutto, il collettivo di Crowbar cattura abilmente quella sensazione di un mondo che affonda nell’abisso, proprio come ha fatto Valve oltre 20 anni fa. Luci di emergenza riempiono i corridoi di acciaio con un minaccioso bagliore rosso, pozze di fanghi radioattivi bloccano il tuo percorso e tubi a gas rotti sparano getti di fiamma in tutto il modo. Potresti tagliare l’atmosfera con un coltello. A parte Ravenholm, tuttavia, Half-Life 2 non offre lo stesso livello di tensione, eccitazione o meraviglia.

E poi c’è Xen. Gli sviluppatori hanno completamente reinventato la spedizione di Freeman nel Borderworld, molto diffamato come lo era nel gioco originale. Mentre fai un passo dal teletrasporto, stormi di boid e mante riempiono i cieli sopra la testa. In lontananza si trova il portale al Nihilanth, avvolto in pezzi di roccia galleggiante e la brillante luce blu di una nebulosa vicina. La passione si è riversata nel rendere questa parte del gioco e sentirsi autentico è chiaro.

Xen in mesa nera

Xen è bello quanto mortale, con un ecosistema darwiniano che ti spinge in un mondo di catene e predazioni alimentari. Attrezzatura a caldo attraverso avamposti di confine, paludi, tane ragno e fabbriche di guerra aliena, è difficile non meravigliarsi dei livelli abilmente elaborati del Crowbar Collective. Xen, nelle mani giuste, è un posto meraviglioso da esplorare. È un peccato, quindi, che Valve abbia abbandonato il posto interamente nei sequel di Half-Life. Lo stesso si potrebbe dire per la diversa ecologia di Xen, la maggior parte delle quali era assente da Half-Life 2 e il suo contenuto episodico.

Con le sue visioni nuove e migliorate, combattimenti e controlli più stretti e un’enfasi sull’atmosfera sull’azione, Black Mesa è ora la mia voce preferita in tutta la serie, anche se sono disposto a riconsiderare che se Half-Life 3 accada mai. Il viaggio è completato con la colonna sonora assolutamente stellare di Joel Neilson. Ascoltare il punteggio è un’esperienza quasi spirituale, che mi costringe a giocare con l’intero gioco con le cuffie. Questo remake dei fan è l’unico modo per giocare a emivita e riesce persino a superare il suo amato successore. Francamente, sono solo stupito che Valve non abbia scattato questo studio.

Jessi Sampson Jessi trascorre le sue giornate dilettandosi con platform, giochi di ruolo e giochi di avventura. Ha un’ossessione malsana per la vita dei personaggi dei videogiochi e deve scoprire cosa li fa spuntare. Non farla iniziare nel viaggio più lungo.

Half-Life vs Black Mesa: differenze di gioco tra i due titoli

Non screditiamo un po ‘la Mesa nera – ma quando emivita uscì nel 1998, era la testa e le spalle sopra i suoi contemporanei. Un gioco dell’anno che ha preso premi per l’arte, la grafica e, soprattutto, lo sviluppo di personaggi e storie.

Black Mesa è uscita a marzo e cinque mesi dopo nello spirito di “meglio tardi che mai mai”, vorremmo condividere quelle che pensiamo siano le differenze di gioco più importanti e cosa aspettarsi da Black Mesa quando si confronta con l’emivita.

In realtà, ci sono una serie di differenze, quindi andremo solo su quelli più significativi relativi al gameplay che abbiamo notato subito.

Ovviamente ci sono differenze nella fisica e nella grafica. Sì, sappiamo che abbiamo detto che questo non è un confronto grafico, ma se influisce sul gameplay, dovrebbe essere menzionato. Ad esempio, i nemici sono molto più facili da individuare nell’emivita, poiché il vecchio motore ha un contrasto più elevato nei colori e poligoni più semplici.

Inoltre, sgattaiolare negli angoli per individuare parzialmente e colpire un nemico potrebbe aver funzionato in emivita, ma non funzionerà in Black Mesa. Dipende da quanto bene ricordi l’emivita-so che ci ha fatto impazzire-ma a volte un proiettile si fermerebbe a mezz’aria se mirato troppo vicino a un oggetto. Questo non accade nella mesa nera, però.

Progetto Spotting a mezz'aria a mezza vita

Proiettile che si ferma a mezz’aria a mezza vita

Trulli

Gli NPC si comportano più o meno uguali in entrambi i titoli, anche se un po ‘più intelligenti in Black Mesa – che è prevedibile. Differenze che abbiamo notato che si distinguono di più sono con bullsquids, grugniti alieni, vortigaunts e controller alieni.

I bullsquids in Black Mesa usano gli stessi attacchi di Emifie-Life: addebiteranno al giocatore da vicino e di fascia media. La differenza con i loro attacchi a lungo raggio è che i bullsquids non sputano più un singolo proiettile ma uno spruzzo di proiettili acidi, rendendo difficile eludere.

I grugniti alieni a volte appaiono senza la loro armatura e arma a Xen e si affidano ad attacchi a distanza ravvicinata, ma sono più facili da uccidere rispetto ai grugniti alieni completamente equipaggiati. Esistono controller e vortigiati significativamente più alieni nel mondo di Xen nella mesa nera, quindi ci sono in emivita; E quando insieme, sono una combinazione mortale. Tuttavia, non c’è bisogno di uccidere i vortigiati se non vengono controllati dalla mente.

Quello che abbiamo anche notato è che non ci sono lisci nel mesa nera. Sono nemici minori nell’emivita e sono facili da uccidere, ma li abbiamo trovati i più fastidiosi di tutti i nemici di emivita.

Tau Cannon e Gluon Gun in Xen sono davvero all'altezza del loro potenziale in Black Mesa

Tau Cannon e Gluon Gun in Xen sono davvero all’altezza del loro potenziale in Black Mesa

Trulli

Le armi nella mesa nera hanno generalmente meno diffusione, in particolare MP-5 e fucile. Inoltre, Magnum può essere mirato alla vista, nel nuovo titolo, e sembra avere meno rinculo di quanto non faccia nell’emivita.

Ci siamo sempre sentiti come alcune armi di emivita originali, in particolare il cannone tau e la pistola al gluon, non ricevono abbastanza tempo di aria in emivita. Ma questo non è il caso di Black Mesa. Quindi, vai selvaggi con il cannone tau e la pistola gluon a Xen, poiché ora ci sono cristalli di potenza verde che ricaricano queste armi con uranio-235 che non esistono nella mezza età.

Auguriamo a più armi in Black Mesa avevano una caratteristica di ferro

Auguriamo a più armi in Black Mesa avevano una caratteristica di ferro

Trulli

Una caratteristica presa dal sequel di Half-Life e la differenza che ci è piaciuta di più tra i due titoli è che nel giocatore mesa nero può raccogliere e trasportare oggetti casuali, il che significa che se la tua salute è piena puoi prendere un Medkit e gettarlo avanti; Lo stesso con batterie HEV e munizioni. Ciò è particolarmente utile con le munizioni, in quanto puoi trasportare munizioni significativamente meno nella mesa nera, di quanto puoi nell’emivita.

Prima batteria HEV che scegli nel gioco, probabilmente

Prima batteria HEV che scegli nel gioco, probabilmente

Trulli

Quando si tratta di campagne, Crowbar Collective ha ampliato sia la Terra che il Xen Worlds. Abbiamo giocato a entrambi i titoli in modo intermittente e non abbiamo esattamente cronometrato la lunghezza del gameplay – o forse era perché conoscevamo già l’intera campagna di emivita a memoria – ma Black Mesa sembrava significativamente più a lungo.

Certo, in alcuni punti attraverso Xen World mentre giocava a Black Mesa ci siamo fermati e ci siamo presi un momento per fissare lo spazio, guardando gli uccelli Xen, che potrebbero o meno aver prolungato il gameplay.

Quello che hanno fatto con la flora e la fauna di Xen è solo affascinante

Quello che hanno fatto con Flora e Fauna in Xen è solo affascinante

Trulli

Primo contatto con Xen ti lascia senza fiato

Primo contatto con Xen ti lascia senza fiato

Trulli

Tutto sommato, non puoi licenziare una buona scrittura. La storia è così ben scritta che questi giochi possono essere rifatti ogni 10-15 anni per quanto ci riguarda. Naturalmente, ogni remake di ogni gioco dovrebbe essere con un giro unico su di esso, quanto basta per renderlo di nuovo interessante – e Black Mesa lo ha.