Avena – Minecraft Guide – IGN, Beehive – Minecraft Wiki
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Aveari e nidi di api hanno un’output del comparatore con una forza pari al livello del miele nel blocco. Una volta che il nido di alveare o delle api è pieno di miele, emette una potenza del segnale di cinque.
Alveare
Gli alveari sono nidi di api artificiali in Minecraft e fanno tutto ciò che fa un nido di api. Quindi, se stai cercando la ricetta su come fare un alveare e come ottenere in sicurezza il miele, ti abbiamo coperto nella nostra guida al beehive di seguito.
Alla ricerca di qualcosa di più specifico? Assicurati di fare clic su questi collegamenti per saltare.
- Cos’è un alveare e cosa fa in Minecraft
- Come fare un alveare
- Come ottenere in sicurezza il miele
Cos’è un alveare e cosa fa in Minecraft
Gli alveari fanno tutto ciò che fa un nido di api, ospitano fino a tre api e conservano il miele. La differenza principale tra i due è che un alveare è artificiale, quindi se vedi delle api randagi che volano in giro potrebbero rivendicare l’alveare come una casa.
Come fare un alveare
Per fare un alveare avrai bisogno di miele, che può essere trovato solo da Bee Nest. Di seguito sono elencati tutti gli articoli che dovrai creare un alveare, nonché uno screenshot che dimostra il posizionamento delle ricette.
- Miele: 3
- Plancia in legno: 6 (qualsiasi assi di legno)
Come ottenere in sicurezza il miele
Ottenere il miele può essere pericoloso se non lo fai bene. Potrebbe anche costare a un’ape la sua vita. Quindi ecco come ottenere miele senza che nessuno muoia. Saprai quando un alveare è pronto per il raccolto quando vedi il miele sporgere dall’alveare.
Di seguito sono elencati tutti gli articoli necessari per ottenere il miele.
Ora che hai tutto ciò di cui avrai bisogno, sei pronto per ottenere miele. Tutto quello che devi fare è posizionare il fuoco un blocco sotto l’alveo e inizierai a fumare l’alveare. Una volta che ciò accade, usa le cesoie per ottenere il miele in sicurezza.
Ma ricordati di sbarazzarti del fuoco in seguito in modo che le api possano tornare a ottenere il miele per te.
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Alveare
Nido di ape/alveare
- Nido di api
- Nido di api con miele
- Alveare
- Alveare con miele
Rinnovabile
Impilabile
Sì (64) senza api all’interno
No con le api all’interno
Attrezzo
Resistenza all’esplosione
Nido di api: 0.3
Alveare: 0.6
Durezza
Nido di api: 0.3
Alveare: 0.6
Luminoso
Trasparente
Infiammabile
Nido di api: Sì (30)
Cattura il fuoco dalla lava
Nidi di api E Alveni sono blocchi che ospitano le api, con nidi di api naturali e alveari realizzati. Si riempiono di miele mentre le api impollinano i fiori e tornano alle loro case e, quando sono piene, possono essere calizzati per nido d’ape o bottiglie di miele estratte usando bottiglie di vetro.
Contenuti
Ottenere []
Generazione naturale []
I nidi di api generati naturalmente generano con 3 api. I nidi di api affrontano sempre a sud.
I nidi di api generano nei seguenti biomi con diverse possibilità:
Bioma | Chance [Nota 1] | ||
---|---|---|---|
Je | ESSERE | ||
Prato | 100% | ||
Cherry Grove | 5% | N / A | |
Pianure Pianure di girasole | 5% | ||
Palude di mangrovie | 5% | 4% | |
Foresta di fiori | 2% | 3% | |
foresta Foresta di betulla Foresta di betulla vecchia crescita | 0.2% | 0.035% |
- ↑ La possibilità per ogni quercia, betulla, mangrovie o ciliegio.
Breaking []
Alveari e nidi di api possono essere spezzati da qualsiasi strumento o dal pugno del giocatore, anche se si rompono più velocemente con un’ascia.
Se un nido di api è rotto con uno strumento non incantato dal tocco della seta, non lascia nulla e qualsiasi api all’interno emerge arrabbiata con il giocatore. Se viene utilizzato uno strumento touch seta, il nido delle api si lascia cadere e qualsiasi api all’interno rimane all’interno.
Se un alveare viene distrutto con uno strumento di seta, le api non si arrabbieranno.
Se un alveare viene distrutto con un falò sotto di esso e senza uno strumento di seta, emergeranno con il giocatore.
Se rotto in modalità creativa con le api all’interno, l’alveo o il nido si lascia cadere e le api all’interno rimangono all’interno.
Bloccare | Nido di api | Alveare | |
---|---|---|---|
Durezza | 0.3 | 0.6 | |
Attrezzo | |||
Breaking Time [A] | |||
Predefinito | 0.45 | 0.9 | |
Di legno | 0.25 | 0.45 | |
Calcolo | 0.15 | 0.25 | |
Ferro | 0.1 | 0.15 | |
Diamante | 0.1 | 0.15 | |
Netherite | 0.05 | 0.1 | |
D’oro | 0.05 | 0.1 |
- ↑ I tempi sono per strumenti non maggiormente maneggiati dai giocatori senza effetti di stato, misurati in secondi. Per ulteriori informazioni, consultare la velocità di §.
Crafting []
Gli alveari possono essere realizzati in un tavolo da artigianato. I nidi di api si verificano naturalmente e non possono essere realizzati.
Post-generazione []
Gli alberi di quercia, betulla o mangrovie coltivati da alberelli che si trovano all’interno di 2 blocchi (incluso in diagonale) da un fiore sullo stesso livello Y hanno una probabilità del 5% di crescere con un nido di api contenenti 1-3 api. Questo è vero in qualsiasi bioma in qualsiasi dimensione e per qualsiasi fiore tra cui rose avvolgenti e azalee fiorite.
Utilizzo []
Bee Housing []
Nidi e alveari delle api possono ospitare fino a 3 api alla volta. Possono entrare attraverso qualsiasi lato senza ostacoli, in alto o in basso, ma possono uscire solo dalla parte anteriore e solo se non è ostacolato da un blocco solido (incluso un blocco solido non pieno Edizione rocciosa).
Le api volano in un nido o alveare di notte, durante la pioggia, e dopo aver caricato il polline da un fiore. Per prima cosa ne cercano uno alle stesse coordinate dell’ultima in cui sono entrati, ma se non c’è nido o alveare lì o contiene già 3 api quando arrivano, cercano nell’area vicina per un altro.
Accensione di un nido o di un alveare consente a qualsiasi api all’interno di fuggire, eventualmente prendendo fuoco mentre fuggono.
Raccolta []
Una volta pieno, i nidi e gli alveari delle api forniscono due prodotti raccolti: miele e nido d’ape.
Ogni volta che un’ape entra in un nido o un alveare coperto di polline, inizia a convertirlo in miele e nido d’ape. Dopo aver finito, aspetta la luce del giorno senza pioggia (se necessario), quindi uscirà per andare a raccogliere più polline. Quando l’ape esce, l’alveare aumenta il suo livello di miele di 1, fino a un massimo di 5. Una volta che è pieno, cambia il suo aspetto per mostrare il miele che trasuda e, se il blocco sottostante non è un blocco solido, inizia a gocciolare le particelle di miele. (Il miele gocciolante è decorativo; non può essere raccolto in un calderone.) Questi cambiamenti segnalano che l’alveare o il nido sono pronti per la raccolta.
Per raccogliere il miele, il giocatore usa una bottiglia di vetro sul nido o sull’alveare; La bottiglia diventa quindi una bottiglia di miele. Per raccogliere a nido d’ape, il giocatore usa le cesoie sul nido o sull’alveare, facendola cadere tre oggetti a nido d’ape. Dopo la raccolta, l’alveare o il nido vengono ripristinati su vuoto (livello di miele 0, con l’aspetto predefinito).
In alternativa, il miele o il nido d’ape possono essere raccolti alimentando un distributore di pietra rossa contenente una bottiglia di vetro o cesoie . Il distributore deve essere posizionato accanto e rivolto verso l’alveare o il nido.
La raccolta da un alveare o nido di api fa sì che qualsiasi api al suo interno si aggracciasse verso il giocatore, a meno che non vi sia un incendio direttamente sotto di esso o un falò illuminato entro cinque blocchi in basso e il fumo non è ostruito. Il fumo può passare attraverso non più di un blocco solido e solo se quel blocco è direttamente sopra il fuoco. Posizionare un tappeto sopra il fuoco foglie spazio per le api da librarsi sotto il nido ed evitare comunque di subire danni da fuoco. In Edizione Java, Il fumo che arriva attraverso il tappeto calma anche le api. Nell’edizione rocciosa, un tappeto viene trattato come un ostruzione che rimuove l’effetto calmante del fumo del fuoco. Senza un blocco che copre l’incendio, le api possono comunque evitare danni al fuoco se il fuoco viene posizionato 4-5 blocchi sotto il nido.
Redstone Component []
Aveari e nidi di api hanno un’output del comparatore con una forza pari al livello del miele nel blocco. Una volta che il nido di alveare o delle api è pieno di miele, emette una potenza del segnale di cinque.
Blocchi Note []
Aveari e nidi di api possono essere posizionati in blocchi di note per produrre un suono “basso”.
Carburante [ ]
In Edizione rocciosa, Aveari e nidi di api possono essere usati come carburante in una fornace, fusione 1.5 articoli per blocco.
Suoni []
Generico []
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Pece | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Blocco posizionato | Blocchi | Quando il blocco è posizionato | bloccare .legna .posto | Sottotitoli .bloccare .generico .posto | 1.0 | 0.8 | 16 | |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_mining1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_mining2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_mining3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_mining4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_mining5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_mining6.Ogg | Block Breaking | Blocchi | Mentre il blocco è in procinto di essere rotto | bloccare .legna .colpo | Sottotitoli .bloccare .generico .colpo | 0.25 | 0.5 | 16 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit6.Ogg | Nessuno [Sound 1] | Entità-dipendente | Cadere sul blocco con danni da caduta | bloccare .legna .autunno | Nessuno [Sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: wood_hit6.Ogg | Passi | Entità-dipendente | Camminando sul blocco | bloccare .legna .fare un passo | Sottotitoli .bloccare .generico .passi | 0.15 | 1.0 | 16 |
Suono | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Volume | Pece |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_dig1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_dig2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_dig3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_dig4.Ogg | Blocchi | Una volta che il blocco si è rotto | scavare .calcolo | 1.0 | 0.8-1.0 |
Blocchi | Quando il blocco è posizionato | scavare .calcolo | 1.0 | 0.8-1.0 | |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_hit1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_hit2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_hit3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_hit4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_hit5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_hit6.Ogg | Blocchi | Mentre il blocco è in procinto di essere rotto | colpo .calcolo | 0.27 [Sound 1] | 0.5 |
Giocatori | Cadere sul blocco con danni da caduta | autunno .calcolo | 0.4 | 1.0 | |
Giocatori | Camminando sul blocco | fare un passo .calcolo | 0.3 | 1.0 | |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_jump1.wav https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_jump2.wav https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_jump3.wav https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: stone_jump4.Wav | Giocatori | Saltare dal blocco | salto .calcolo | 0.12 | 1.0 |
Giocatori | Cadere sul blocco senza danni da caduta | terra .calcolo | 0.22 | 1.0 |
- ↑ MCPE-169612-Molti blocchi producono suoni leggermente diversi per la pietra
Unico [ ]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Pece | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip4.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip5.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip6.Ogg | Gocce di miele | Blocchi | Quando una particella a goccia di miele colpisce un blocco | bloccare .alveare .gocciolare | Sottotitoli .bloccare .alveare .gocciolare | 0.09-0.3 | varia [Sound 1] | 8 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_enter.Ogg | Ape entra in alveare | Blocchi | Quando un’ape entra in un alveare | bloccare .alveare .accedere | Sottotitoli .bloccare .alveare .accedere | 1.0 | 0.7/0.8 | 14 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_exit.Ogg | Bee lascia alveare | Blocchi | Quando un’ape esce un alveare | bloccare .alveare .Uscita | Sottotitoli .bloccare .alveare .Uscita | 1.0 | 0.9/1.0/1.1 | 14 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_shear.Ogg | Shears raschia | Blocchi | Quando i nido sono raccolti da un alveare | bloccare .alveare .taglio | Sottotitoli .bloccare .alveare .taglio | 0.8 | 1.0/0.8/0.9 | 16 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work4.Ogg | Le api lavorano | Blocchi | Casualmente mentre un’ape è dentro | bloccare .alveare .lavoro | Sottotitoli .bloccare .alveare .lavoro | 0.6 | 1.0 | 12 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: bottle_fill_water1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: bottle_fill_water2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: bottle_fill_water3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: bottle_fill_water4.Ogg | Riempimenti di bottiglia | Blocchi | Quando una bottiglia è piena di miele | articolo .bottiglia .riempire | Sottotitoli .articolo .bottiglia .riempire | 1.0 | 1.0 | 16 |
- ↑ può essere 0.7 o 0.9 Per ogni suono
Suono | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Volume | Pece |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_drip4.Ogg | Blocchi | Quando una particella a goccia di miele colpisce un blocco | bloccare .alveare .gocciolare | 0.3 | 0.7-0.9 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_enter.Ogg | Blocchi | Quando un’ape entra in un alveare | bloccare .alveare .accedere | 0.75 | 0.7-0.8 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_exit.Ogg | Blocchi | Quando un’ape esce un alveare | bloccare .alveare .Uscita | 0.75 | 0.9-1.1 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_shear.Ogg | Blocchi | Quando i nido sono raccolti da un alveare | bloccare .alveare .taglio | 0.8 | 0.8-1.0 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work3.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: beehive_work4.Ogg | Blocchi | Casualmente mentre un’ape è dentro | bloccare .alveare .lavoro | 0.6 | 1.0 |
https: // minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: fill_water_bucket1.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: fill_water_bucket2.OGG HTTPS: // Minecraft.mondo dei fan.com/wiki/file: fill_water_bucket3.Ogg | Blocchi | Quando una bottiglia è piena di miele [Sound 1] | secchio .Fill_water | 1.0 | 1.0 |
Valori dei dati []
ID [ ]
Nome | Identificatore | Modulo | Tag di blocco | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|---|
Nido di api | bee_nest | Blocco e articolo | Alveni | bloccare.Minecraft.bee_nest |
Alveare | alveare | Blocco e articolo | Alveni | bloccare.Minecraft.alveare |
Nome | Identificatore |
---|---|
Entità a blocchi | alveare |
Nome | Identificatore | ID numerico | Modulo | ID articolo [i 1] | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|---|---|
Nido di api | bee_nest | 473 | BLOCCO E VERITÀ SIGILLI [I 2] | Identico [i 3] | piastrella.bee_nest.nome |
Alveare | alveare | 474 | BLOCCO E VERITÀ SIGILLI [I 2] | Identico [i 3] | piastrella.alveare.nome |
- ↑ ID del modulo elemento diretto di Block, che viene utilizzato nei file SaveGame e ai componenti aggiuntivi.
- ↑ Ab disponibile con /dare comando.
- ↑ AB Il modulo dell’articolo diretto del blocco ha lo stesso ID del blocco.
Nome | Savegame ID |
---|---|
Entità a blocchi | Alveare |
Block States []
Nome | Valore di default | Valori consentiti | Descrizione |
---|---|---|---|
rivolto | nord | est nord Sud ovest | Il contrario dalla direzione che il giocatore deve affrontare mentre posiziona il blocco. |
honey_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 | Ogni ape impollinata che lascia l’alveare dopo aver lavorato aumenta il livello del miele di uno. Quando al livello 5, il miele può essere imbottigliato o può essere raccolto a nido d’ape. |
Blocca dati []
Un alveare ha un’entità a blocchi associata ad esso che contiene ulteriori dati sul blocco.
- Blocca i dati sull’entità
- Tag comuni a tutte le entità a blocchi
- Api: entità attualmente nell’alveare.
- Un’entità nell’alveare.
- EntityData: i dati NBT dell’entità nell’alveare.
- Vedi formato di entità.
- X: X Coordinate del fiore.
- Y: Y Coordinate del fiore.
- Z: coordinate z del fiore.
Progressi []
Icona Avanzamento Descrizione nel gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse Bee Our Ospite Usa un falò per raccogliere miele da a Alveare Usando una bottiglia di vetro senza aggravare le api Allevamento Usa una bottiglia di vetro su un alveare O nido di api pur non arrabbiando le api all’interno. Uservatura/Safely_harvest_honey BEELOCAZIONE TOTALE Sposta a Nido di api, con 3 api all’interno, usando seta tocco Allevamento – zootecnia/silk_touch_nest Risultati []
Icona Risultato Descrizione nel gioco Requisiti effettivi (se diversi) GamersCore guadagnato Tipo di trofeo (PS4) PS4 Altro Bee Our Ospite Usa un falò per raccogliere miele da un alveare usando una bottiglia senza aggravare le api. – 15g Bronzo BEELOCAZIONE TOTALE Spostare e posizionare un nido di api, con 3 api all’interno, usando seta. – 30g Argento Storia [ ]
| I nidi di api ora hanno una probabilità del 2% di spawn nelle foreste di fiori. | Nidi di api ora hanno uno 0.2% di possibilità di spawn in foresta, colline boscose, foresta di betulla, foresta di betulla alte, colline di betulla e biomi di betulla alte colline.>>
Edizione Java 1.15 19w34a Nidi di api aggiunti. Aggiungi alveari delle api. 19w35a Gli alberi di quercia e betulla generati da alberelli non possono più avere nidi di api. I nidi di api ora non possono generare a meno che non ci sia aria davanti al lato anteriore del nido. Gli alveari delle api e i nidi di api sono ora infiammabili. 19w36a La trama superiore e inferiore per gli alveari a api riempi. [1] 19w37a La trama superiore e inferiore per le api riempite è ora fissata. 19w41a “Bee Hive” è stato rinominato “Beehive.” 19w42a “Bee Nest” è stato rinominato “Bee Nest.” 19w46a Api ora uscite dagli alveari solo dalla parte anteriore. Gli alveari non cadono più in modalità creativa, a meno che non contengano le api. 1.15.2 Pre-release 1 Gli alberelli di quercia e betulla coltivati entro 2 blocchi da un fiore allo stesso livello Y hanno una probabilità del 5% di avere un nido di api, rendendo i nidi di api una risorsa rinnovabile. 1.16 20w06a Le assi cremisi e le assi deformate possono ora essere usate per creare alveari. 20w13a I nidi di api ora appaiono gialli sulle mappe. 1.18 Snapshot sperimentale 2 I nidi di api ora hanno un’alta possibilità di spawn in Mountain Meadows. [ Maggiori informazioni necessarie “ 21w39a I nidi di api ora hanno una probabilità al 100% di spawn in prati. 1.19 22w11a Le assi di mangrovie possono ora essere utilizzate per creare alveari. 22w14a I nidi di api ora hanno una probabilità del 5% di generare alberi di mangrovie e di paludi di mangrovie. 1.20
(Sperimentale)23W07A I nidi di api ora hanno un 5% [ verificare ] possibilità di spawn in ciliegi e all’interno dei boschi di ciliegie. Le assi di ciliegia possono ora essere utilizzate per creare alveari. Edizione rocciosa 1.14.0 beta 1.14.0.1 Nidi di api aggiunti. Alveni aggiunti. beta 1.14.0.3 “Bee Nest” è stato rinominato “Bee Nest.” 1.16.0 beta 1.15.0.51 Gli alberelli di quercia e betulla coltivati entro 2 blocchi da un fiore sullo stesso livello Y ora hanno una probabilità del 5% di avere un nido di api. beta 1.16.0.57 I nidi di api ora hanno una probabilità del 3% di generare nella foresta di fiori. I nidi di api ora hanno una probabilità del 5% di generare in pianura e pianure di girasole. I nidi di api ora hanno uno 0.035% di possibilità di generare in foresta, colline boscose, foresta di betulla, foresta di betulla alta, colline di birch foresta e biomi di betulla alte colline. 1.16.100 beta 1.16.100.54 Ora appaiono giallo sulle mappe. 1.18.30 beta 1.18.20.27 Rompere un nido o un alveare con il tocco di seta, non è più angeono le api. 1.19 beta 1.19.0.20 I nidi di api ora hanno la possibilità di generare alberi di mangrovie e di paludi di mangrovie. Problemi [ ]
I problemi relativi a “alveare” sono mantenuti sul tracker di bug. Segnala i problemi lì.
Guarda anche [ ]
- EntityData: i dati NBT dell’entità nell’alveare.
- Un’entità nell’alveare.