Anthem – Anthem Wiki, tutto ciò che devi sapere sul film di Anthem (2023)

Film di inno

Secondo Patrick Söderlund, vicepresidente di EA, BioWare prevede di supportare il gioco con nuovi contenuti e aggiornamenti molto tempo dopo la versione ufficiale del gioco e che il suo lancio sarà “l’inizio di forse un viaggio di 10 anni”. [2] Jonathan Warner lo ha confermato Inno riceverà una beta prima della sua uscita. [3]

Inno

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Inno è uno sparatutto multiplayer di ruolo open world action sviluppato da Reza Cloete and BioWare’s Edmonton Studio e pubblicato da Electronic Arts. [1] Il gioco sarà rilasciato il 22 febbraio 2019 e funzionerà sul motore di congelamento proprietario di EA per Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One.

Secondo Patrick Söderlund, vicepresidente di EA, BioWare prevede di supportare il gioco con nuovi contenuti e aggiornamenti molto tempo dopo la versione ufficiale del gioco e che il suo lancio sarà “l’inizio di forse un viaggio di 10 anni”. [2] Jonathan Warner lo ha confermato Inno riceverà una beta prima della sua uscita. [3]

Contenuti

Storia []

In Anthem ™, un nuovo gioco dello studio BioWare di EA, esplora un panorama di bellezza primordiale, affronta i pericoli che trovi e crescere al potere ad ogni passo.

Inno-location-wall-of-fort-tarsis

In questo futuristico mondo distopico, l’umanità è stata isolata dietro il muro protettivo di Fort Tarsis, protetto dai molti pericoli delle terre primordiali oltre. I giocatori assumono il ruolo di liberi professionisti: un gruppo di persone coraggiose, vestito di esosuiti armando noti come “giavellotti”, che lasciano Fort Tarsis ed esplorano il paesaggio circostante per proteggere la civiltà dalle minacce oltre il muro.

Gameplay []

Colossus-Mortar

In questo mondo condiviso, squadre di un massimo di quattro giocatori intraprendono spedizioni fuori dal muro di Fort Tarsis per scoprire e incontrare i molti misteri nascosti e i pericoli imprevisti che si trovano oltre. Con i loro esosuiti di giavellotto alimentato, i liberi professionisti possono esplorare aree inesplorate dall’aria, a terra e sotto l’acqua, con ogni abito che svolge uno stile di gioco e un ruolo di combattimento unico. Mentre esplorano il mondo esterno, i liberi professionisti possono anche testimoniare eventi che cambiano il mondo come le tempeste di shaper o incontrano pericoli imprevisti come bestie selvagge e maraursismi spietati.

Fort Tarsis funge da hub giocatore, dove i liberi professionisti possono interagire tra loro, aggiornare le loro attrezzature e acquisire nuove missioni. . Lo Strider funge anche da hub giocatore e base mobile di operazioni per i liberi professionisti mentre oltre Fort Tarsis, dove possono essere scoperte nuove storie e nuove missioni concesse.

Sviluppo [ ]

Si dice che il gioco sia la risposta di EA ai giochi social-action come quello di Activision Destino e Ubisoft’s La divisione. In un rapporto sugli utili a maggio 2017, il CEO di EA Andrew Wilson ha rivelato che il gioco è stato costruito attorno a un servizio in diretta, con “nuovi design social dirompenti” implementati per i suoi giocatori. [4]

In un’intervista con la radio CBC, il direttore generale di BioWare Aaryn Flynn ha rivelato che lo studio mirava a creare un mondo di gioco “Sci-Fantasia” in cui si verificano cose straordinarie senza spiegazioni dettagliate sul perché o come, simili a Guerre stellari e universi Marvel. [1] Flynn ha anche affermato che un obiettivo primario del suo e di altri sviluppatori di bioware nel fare Inno era creare un’esperienza che potesse essere condivisa con i loro figli. Ha anche detto che gli sviluppatori di BioWare hanno attinto dalle loro esperienze di vita quando hanno creato vari eventi del gioco. [1] Su una nota simile, il direttore del gioco BioWare Jonathan Warner ha rivelato che il nome “Anthem” è stato scelto a causa della natura unificante della parola: “Un inno è qualcosa che unifica un gruppo di persone. È qualcosa che dà loro un senso di scopo che è più grande di se stessi, e questo è sicuramente qualcosa con cui volevamo infondere l’IP e infondere anche il gioco e la storia.” [5]

Drew Karpyshyn ha lavorato alla scrittura del gioco prima di partire all’inizio del 2018. [6]

Marketing []

Originariamente, Inno è stato un progetto riportato sotto il nome in codice “Dylan”, con BioWare che affermava che stavano mirando a creare “Bob Dylan dei videogiochi – uno che sarebbe stato citato per gli anni a venire”. Bioware ha preso in giro il gioco all’E3 2014. [7]

Il 10 giugno 2017, un teaser ufficiale per il gioco è stato rilasciato durante la conferenza stampa di EA Pre-E3 EA di EA. [8] Il giorno seguente, filmati di gameplay pre-alfa 4K in esecuzione in tempo reale su Xbox One X è stato mostrato all’E3 2017. Campo di battaglia Titolo alla fine del 2018. [10]

All’E3 2018, BioWare ha rilasciato un nuovo trailer di gioco per Inno e ha tenuto un panel di discussione per rispondere a molte domande critiche relative al gioco.

Tecnico []

Inno è stato confermato per essere eseguito in risoluzione 4K sull’hardware Xbox One X (SCORPIO); Tuttavia, lo fa con l’uso di checkerboarding, rendendo solo il 50 percento di una determinata scena mentre interpola il resto. Il fotorealismo del gioco è attribuito il rendering fisicamente basato sul motore di congelamento. [11]

Musica [ ]

La colonna sonora originale di Inno è composto dal compositore con sede a Los Angeles Ted Reedy. [12]

Ricezione [ ]

Pre-release []

Secondo YouTube, Inno è stato l’ottavo gioco più visto di E3 2017. [13] dopo l’evento, Inno Puntato terzo per il premio Best of E3 People’s Choice di IGN, classificandosi Spider-Man della Marvel E . [14] Un anno dopo all’E3 2018, Inno classificato n. 1 nella classifica dei contenuti “Giochi più popolari in E3” di IGN. [15] dopo l’E3 2018, Inno è stato nominato per cinque premi Critic Critic tra cui “Best of the Show”, “Best Original Game”, “Best PC Game”, “Best Action Game” e “Best Online Multiplayer”, [16] di cui ha vinto “Best PC Gioco “e” miglior gioco d’azione “. [17]

Post-release []

La ricezione dal rilascio è stata estremamente miscelata, con più Newsti che rilevano disconnessioni, schermi di carico infiniti, mancanza di pagine di statistiche o statistiche significative e problemi di hitbox, ecc. Inoltre, il potenziale per arresti rigidi e possibili “muratura” delle console PlayStation 4 è in fase di revisione da Sony.

Film di inno

Editor Amy Renner Photo

Di Amy Renner Jun. 8, 2023

Poster di film Anthem

Guarda il trailer ufficiale di Anthem

Runtime: N / A
Lingua: Inglese

Trama: qual è la storia?

Riflettendo su “The Star-Spangled Banner”, “Anthem” segue l’acclamato compositore Kris Bowers (“Bridgerton”, “Quando ci vedono”, “King Richard”) e il produttore musicale vincitore di Grammy® Dahi (Travis Scott, Kendrick Lamar, Drake) mentre intraprendono un viaggio musicale in viaggio per l’America per creare un nuovo suono, ispirato da ciò che potrebbe essere l’inno nazionale del nostro paese se scritto a oggi.

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