AMD annuncia l’evento LiveStream GPU di Radeon RDNA 3 per il 3 novembre, AMD per svelare le schede grafiche RDNA 3 il 3 novembre | PC giocatore
AMD per svelare le schede grafiche RDNA 3 il 3 novembre
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AMD annuncia l’evento Livestream GPU Radeon RDNA 3 per il 3 novembre
Seguendo i talloni dell’evento incentrato sulla CPU di AMD ad agosto, AMD oggi ha inviato un comunicato stampa annunciando che terranno un evento simile a novembre per la loro attività grafica di Radeon Consumer. Soprannominato “Together We Advance_Gaming”, la presentazione dovrebbe essere tutta su AMD Radeon, con particolare attenzione alla prossima architettura grafica RDNA 3 e a tutte le prestazioni e benefici dell’efficienza energetica che porterà. L’evento è destinato a dare il via al 3 novembre alle 13:00 PT (20:00 UTC), con dirigenti AMD non divulgati che presentano dettagli.
. All’inizio dell’estate, AMD ha confermato che i prodotti di architettura RDNA 3 dovevano arrivare quest’anno, quindi abbiamo atteso con impazienza l’arrivo della prossima generazione di schede video di AMD.
Sebbene a differenza degli sforzi della CPU di AMD, la società è stata molto più mamma per i suoi sforzi GPU di prossima generazione. Quindi i dettagli in anticipo su quella che presumibilmente sarà la serie Radeon RX 7000 sono stati limitati. Gli elementi più grandi divulgati finora sono che AMD sta prendendo di mira un altro aumento del 50% di prestazioni per watt e che queste nuove GPU (Navi 3x) saranno realizzate su un processo di 5 nm (senza dubbio TSMC). Passato, AMD non ha fornito alcuna guida su cosa aspettarsi per le prestazioni.
Un aspetto interessante, tuttavia, è che AMD ha confermato che impiegheranno chipli con questa generazione di prodotti. In che misura, e se è su tutte le parti o solo alcune, resta da vedere. Ma i chipli sono per alcuni aspetti il Santo Graal della costruzione della GPU, perché offrono ai progettisti della GPU opzioni per ridimensionare le GPU oltre le dimensioni del dado di oggi (reticolo) e i limiti di resa. Detto questa chip gpu per essere in grado di presentarsi come un singolo dispositivo.
Apparentemente siamo anche in serbo per alcuni aggiornamenti più significativi all’architettura GPU complessiva di AMD. Sebbene ciò che sia esattamente una “unità di calcolo di ricarica” e la “pipeline grafica ottimizzata”, resta da vedere completamente.
Per fortuna dovremmo avere la nostra risposta qui tra due settimane. La presentazione è prevista per l’aria il 3 novembre alle 13:00 Pacifico, sul canale YouTube di AMD. E, naturalmente, assicurati di dare un’occhiata a AnandTech per una carrellata completa e analisi degli annunci di AMD.
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Aggiornamento 21 ottobre 2022: AMD ha ora formalmente annunciato che ospiterà un “evento Livestream” per mostrare le nuove schede grafiche Radeon il 3 novembre. Un annuncio sul suo sito di stampa legge:
“AMD ha annunciato oggi” insieme We Advance_Gaming “, un evento Livestream per svelare la prossima generazione di AMD Radeon Graphics. I dirigenti AMD forniranno dettagli sulla nuova architettura AMD RDNA 3 ad alte prestazioni ed economiche che fornirà nuovi livelli di prestazioni, efficienza e funzionalità ai giocatori e ai creatori di contenuti.
.. PDT giovedì 3 novembre, sul canale YouTube AMD. È possibile accedere a un replay poche ore dopo la conclusione dell’evento presso AMD.com/radeon.
Ciò significa che otterremo gli ultimi dettagli su ciò che presumibilmente verrà chiamato la serie 7000 di carte radeon rx in poche settimane. L’evento andrà in diretta a . E saremo a disposizione per assicurarci di ottenere tutti i dettagli direttamente dall’evento.
Giocatori, creatori e appassionati. Unisciti a noi nov. 3 a 4 p.. ET per “insieme We Advance_Gaming”, una premiere LiveStream per svelare la prossima generazione di grafica AMD.TUNE IN IL CANNELLO YOUTUBE AMD e iscriviti a un promemoria e -mail: https: // t.CO/07S5ZXOV5I PIC.Twitter.
Storia originale 20 settembre 2022: Le schede grafiche RDNA 3 di nuova generazione di AMD saranno svelate il 3 novembre e la società sta prendendo in giro le prestazioni impressionanti per watt dalla sua nuova architettura GPU.
Ci aspettiamo questo momento da un po ‘di tempo; AMD ha ribadito più volte quest’anno che le schede grafiche RDNA 3 verranno lanciate quest’anno. Bene, crederesti, quest’anno è quasi scaduto e tra poco più di un mese vedremo cosa deve raccogliere l’AMD contro la serie 40 di Nvidia, che dovrebbe essere svelata più tardi oggi.
Si presume che sia chiamata Radeon RX 7000-Series-anche se non è confermata-questa generazione di prossima generazione si sta già preparando per essere un doozy. .
CEO di AMD DR. Lisa SU ha anche recentemente confermato che AMD avrebbe perseguito un’architettura di chiplet per le sue GPU di RDNA 3 – un approccio fortemente vincitore che potrebbe essere abbastanza radicale per lo sviluppo delle GPU a lungo termine. Sebbene a differenza di alcune voci (chiamalo pio desiderio) sembra che queste carte utilizzeranno i chipli per combinare un blocco GPU con il dado I/O necessariamente richiesto per collegarlo a un sistema più ampio ed estrarre prestazioni migliori, piuttosto che collegare due GPU Una sorta di colosso multi-GPU.
Ehi, forse un giorno lo vedremo. Per ora, abbiamo RDNA 3 da guardare al futuro nel futuro imminente.
Confermata anche per RDNA 3 è l’uso di un nodo di processo da 5 nm da TSMC, una nuova progettazione di unità di calcolo, una pipeline grafica ottimizzata e una versione di prossima gene. .
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AMD per lanciare RDNA 3 il 3 novembre
AMD salta davanti proprio mentre Nvidia sale sul palco per lanciare la serie 40.
(Credito immagine: PowerColor)
Nvidia sta probabilmente lanciando alcune nuove carte GeForce RTX durante una presentazione GTC oggi, ma AMD preferirebbe guardare al futuro. AMD ha annunciato che lancerà RDNA 3 il 3 novembre. È destinato a essere un grande showdown per rivendicare gli onori tra le migliori schede grafiche questo autunno.
Il vicepresidente senior e direttore generale di Radeon Scott Herkelman ha condiviso le notizie in un tweet. (Incorporato di seguito. Fai clic su “Vedi di più” per visualizzare il tweet completo.)
Unisciti a noi il 3 novembre mentre lanciamo RDNA 3 nel mondo! Stanno arrivando maggiori dettagli! ..
Questa è la seconda volta che questa settimana AMD ha messo RDNA 3 nel ciclo di notizie. Ieri, AMD ha pubblicato un post sul blog su guadagni per le prestazioni per watt ed efficienza nelle GPU di Radeon basate sulla tecnologia RDNA.
. Si sta spostando anche in un’architettura di chiplet GPU, che potrebbe rivoluzionare le GPU proprio come la gamma Ryzen con sede a chiplet dell’azienda ha completamente cambiato il panorama della CPU. Controlla tutto ciò che sappiamo sulla serie Radeon RX 7000 e RDNA 3 GPU per ulteriori dettagli.
Ci aspettiamo inoltre che l’hardware di tracciamento del raggio riceverà un serio miglioramento, incluso l’hardware BVH dedicato, che offrono sia Intel che Nvidia. La mossa in chiplit sarebbe un passaggio dal modo in cui le GPU sono attualmente realizzate (da un singolo pezzo di silicio), che consente un costo inferiore abbinato a un’architettura più scalabile. Consente inoltre a AMD di correre verso nodi di processo nuovi e più piccoli prima di altre aziende.
Speriamo di scoprire la risposta a questo – e molto di più – il 3 novembre. I punti migliori sulla nostra gerarchia di benchmark GPU sono in palio.
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Andrew e. . Tiene anche il passo con le ultime notizie. Amante di tutto ciò che riguarda il gioco e la tecnologia, il suo lavoro precedente si è presentato in Tom’s Guide, Laptop Mag, Kotaku, PCMAG e complesso, tra gli altri. Seguilo su Twitter: @freedmanae
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. ? ? Windows riconosce effettivamente la scheda da un avvio di installazione pulita? . Come posso sapere che vale la pena provare?
Mi piacerebbe che AMD costruisca una scheda video di successo solo per ottenere un po ‘di vento dal margine di profitto del 50% di Nvidia. Le nuove carte eseguono effettivamente Minecraft? Ho sentito la voce che hanno risolto/aggiornato il supporto OpenGL? Windows riconosce effettivamente la scheda da un avvio di installazione pulita? Ho provato Radeon una volta e sono rimasto enormemente deluso. Come posso sapere che vale la pena provare?
Quando è stata la tua ultima esperienza? Le GPU AMD hanno migliorato molto nel corso degli anni. E sono abbastanza sicuro che siano sempre stati in grado di eseguire Minecraft e supportare OpenGL.
Mi piacerebbe che AMD costruisca una scheda video di successo solo per ottenere un po ‘di vento dal margine di profitto del 50% di Nvidia. Le nuove carte eseguono effettivamente Minecraft? ? ? Ho provato Radeon una volta e sono rimasto enormemente deluso. Come posso sapere che vale la pena provare?
Ti riferisci all’enorme spinta FPS nei vecchi giochi OpenGL? AMD avrebbe dovuto rilasciare quei driver mesi fa.
Gli altri problemi, non so a cosa ti riferisci. Perché le carte AMD non dovrebbero funzionare? Hanno lavorato prima che fossero AMD, ai tempi ATI.
Windows Installazione dei driver per GPU alla prima installazione, vuoi davvero evitarlo. La maggior parte delle persone scollega il loro cabla Ethernet, quindi non succederà. Quei conducenti sono vecchi. Ottieni driver freschi, installa manualmente. Quindi collega Ethernet. Scarica ad esempio su uno stick USB.
Ti riferisci all’enorme spinta FPS nei vecchi giochi OpenGL? AMD avrebbe dovuto rilasciare quei driver mesi fa.
Gli altri problemi, non so a cosa ti riferisci. Perché le carte AMD non dovrebbero funzionare? Hanno lavorato prima che fossero AMD, ai tempi ATI.
Windows Installazione dei driver per GPU alla prima installazione, vuoi davvero evitarlo. La maggior parte delle persone scollega il loro cabla Ethernet, quindi non succederà. Quei conducenti sono vecchi. Ottieni driver freschi, installa manualmente. Quindi collega Ethernet. Scarica ad esempio su uno stick USB.
Quando è uscito Doom 2016 avevo un nuovissimo Radeon RX 480 8GB; Nvidia stava visitando tutti gli eventi della stampa con il loro GeForce 980Ti come unica carta che poteva eseguire Doom in 4K. 6 mesi dopo, sono usciti i primi driver compatibili con Vulkan e il software ID ha emesso una patch per Doom che ha permesso a Vulkan come API utilizzabile e un calcolo asincrico attivato in alcune modalità antialiasing su hardware supportato. Alcuni test hanno mostrato un aumento delle prestazioni del 45% su alcuni modelli AMD.
Il mio FPS è andato direttamente da 38-44 FPS a 60-70+.
Nvidia ha lasciato cadere il destino dal loro portafoglio di giochi che hanno avanzato: la loro pianura GPUS non ha supportato il calcolo Async e Vulkan non ha portato praticamente alcun miglioramento delle prestazioni rispetto ai loro (eccellenti)) OpenGL e DX11.
Nel 2017, il software ID ha rimosso il DRM da Doom; È diventato una questione di “Installazione dell’ultima versione di vino” => “installa Steam” => “Installa Doom” => gioco su! Il gioco era stato spedito con un binario incrinato, rendendo il gioco giocabile su Linux. Quando il software ID ha rimosso il DRM, Doom è diventato il punto di riferimento principale per lo sviluppo del driver Vulkan open source; Ci sono voluti alcuni mesi per passare da “Ottengo una GUI sullo sfondo nero e poi si schianta” a “dannazione, quel gioco è veloce e divertente!”. L’esibizione era un po ‘dietro il conducente ufficiale AMD all’inizio, ma presto catturato.
Ciò non ha fermato lo sviluppo del driver OpenGL: A proposito del rilascio di Doom Eternal, ho tirato fuori la mia copia di Doom 2016 e ho dato un vortice, di nuovo sul mio fidato vecchio RX480. Vulkan era più liscio che mai e poi, solo per i calci, sono passato a OpenGL. FPS era quasi alto quanto sotto Vulkan.
Ho provato altri giochi OpenGL: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (l’unico altro gioco che possedevo a sostegno di entrambe le API), Wolfenstein il nuovo ordine. Tutti avevano avuto una vera spinta.
Ho letto da qualche parte che gli ingegneri AMD stavano guardando ciò che è stato fatto sul driver open source per applicarlo al loro croccante OpenGL (e DX9 e DX11). Sembra che lo abbiano atterrato a luglio e agosto del 2022. La performance proveniva principalmente da un allocatore di risorse riscritte, se non sbaglio. Ho anche provato le vecchie demo di Unigine su un’APU AMD: ho notato un miglioramento delle prestazioni del 5-15 % in DX11.
Grazie per tutte le risposte. L’ultima volta ho provato a utilizzare una scheda per un’installazione di Windows è stata circa 4 anni fa. Forse è stato risolto. Non lo so. . Che non è stato risolto. . (Ha una grafica AMD integrata) Minecraft non ha mai funzionato su schede AMD da quando è iniziata. Era/è risaputo che se avessi intenzione di eseguire Minecraft, semplicemente non hai acquistato la grafica AMD. Se funzionava, hai avuto FPS a una cifra se fossi fortunato. Questo è ancora vero oggi.
AMD deve rinnovare (licenziarli tutti e guidare fuori dalla porta) i loro processi e le priorità del software. Software terribile è stato ed è ancora la loro caduta.
Un po ‘come intel con arco. Intel non può scrivere software. Non ha mai fatto. Mai. Sono un’azienda hardware.
. Sono totalmente un fan della CPU AMD. Ne ho due a casa e una mezza dozzina qui in ufficio. Sono solo le loro GPU. Hanno bisogno di aiuto.