Agente valorante 22: Abilità Gekko rivelate e impressioni – Mobalytics, Gekko | Wiki della tradizione del valore | Mondo dei fan

VALORANT GEKKO

GEKKO è noto per la sua personalità fredda, dando vibrazioni positive alla sua squadra e generalmente ipotizzarle. Come uno degli agenti più giovani del roster, il suo vocabolario è pieno di informalità e vibrazioni colloquiali.

Agente valore 22: Abilità Gekko rivelate e impressioni

Agente valore 22: Abilità Gekko rivelate e impressioni

L’agente 22, il prossimo agente di valore, aveva un picco prima delle finali del blocco.

Il nuovo agente è Gekko, un iniziatore che porta molti nuovi meccanici al tavolo.

Esamineremo ciascuna delle capacità di Gekko e pensieri iniziali sul suo kit e dove potrebbe adattarsi al meta.

Ricontrolla presto per la nostra guida completa subito dopo il suo rilascio!

Dizzy – e

L’abilità di firma è una nuova forma di un cieco che funge anche da strumento di raccolta di informazioni. Le vertigini vengono lanciate come un proiettile in movimento lento e lungo il suo percorso spara al plasma ai nemici che vede.

Un nemico colpito dal plasma ha il loro schermo coperto dal blu Plasma Dizzy spara per una breve durata. Le vertigini del plasma verranno scattate fornirà informazioni su dove si trova un nemico.

Una volta sbarcato, le vertigini possono essere prelevate da Gekko per essere messo in tempo di recupero per 10 secondi. Le vertigini possono essere girate da giocatori avversari.

Wingman – q

Questa abilità ha molti usi. Ottiene informazioni, concussa e può persino piantare e disinnescare il picco. Wingman si esaurisce in modo simile a un boombot, e se vede nemici, corre contro di loro e consegna un’esplosione concussiva.

Quando si trasporta il picco, Gekko può usare la modalità alt Fire di Wingman per farla finire con il picco da piantare. Lavora anche in difesa in cui il wingman può diffondere il picco se viene inviato verso un picco piantato.

Wingman può essere distrutto, ma può anche essere raccolto per un altro utilizzo dopo un tempo di recupero di 10 secondi.

Mosh Pit – C

Uno spazio che nega Molotov, Mosh copre una vasta area, ma richiede alcuni secondi prima che l’esplosione dannosa venga scatenata.

Dopo il tempo di avvio, l’esplosione del danno è immediata.

Thrash – x

L’ultimo cestino combina aspetti del blocco di Killjoy e del pioniere di Skye.

Questo Ult prende 7 addebiti per l’acquisizione e può essere riutilizzato una volta. Il thrash è controllato e guidato in modo simile al pioniere di Skye, e quindi se salta ai nemici li tratteggerà per una breve durata.

Il detenuto funziona allo stesso modo del blocco di Killjoy e un giocatore detenuto non può sparare né usare le abilità e si muove molto lentamente.

Prime impressioni

Questo kit sembra davvero forte. Ha un bel mix di informazioni sulla raccolta e strumenti per assumere spazio. Ognuna di queste abilità ha una vasta gamma di usi, permettendo a questo agente di portare così tanto a una squadra. . L’impatto complessivo del kit dipenderà da alcuni aspetti sconosciuti, ma alla prima occhiata Gekko sembra che sarà una buona scelta sulla maggior parte delle mappe.

Le vertigini avere una nuova forma di cieco con plasma sullo schermo possono essere abbastanza forti se l’abilità non è in grado di essere girata come un flash standard. Se non c’è modo di evitare la capacità, sarà forte per ottenere il sopravvento in combattimenti.

Wingman offre così tanti usi. Ottiene informazioni, può concludere i nemici e le sue interazioni Spike aggiungono molti usi interessanti. Senza considerare il picco, l’abilità è molto simile a un boombot per prendere spazio e ottenere informazioni. I suoi casi d’uso di picco ti dà temporaneamente un giocatore in più. Come difensore, usare Wingman che ha una piccola scatola di colpo per toccare e disinnescare il picco sarà così forte in quegli scenari in cui gli aggressori stanno spammando attraverso i fumi per uccidere il diffusore. Questo perché Wingman sarà difficile da colpire e l’intera squadra può spingere gli aggressori spamming. In attacco questo sarà ottimo per mappe come la ghiacciaia in cui il titolare del picco essenzialmente si offre volontario come omaggio a piantare il picco. Ciò consentirà al giocatore di salvia di mettere giù un muro e lasciare che Wingman faccia il duro lavoro di piantare il picco.

Mosh Pit consente anche la negazione dell’area. Il rovescio della medaglia di questa abilità è il tempo di windup, ma copre una grande area e molto probabilmente verrà utilizzato come una scossa di assestamento della violazione. L’utilità di questa abilità sarà abbastanza dipendente dalla sua produzione di danni. Se può uccidere un nemico sarà estremamente forte per eliminare gli angoli e per le piante post pianta. I giocatori di Gekko avranno sicuramente le linee up post pianta se è in grado di uccidere il diffusore. .

Thrash sarà abbastanza dipendente da se può essere distrutto e la quantità di salute che ha. Se il pezzo di utilità richiede solo un paio di colpi per essere ucciso, questo ULT sarà prioritario molto più basso rispetto ad altri agenti “. Se l’ULT è tanky o addirittura invincibile, sarà fantastico in molte situazioni, ed essenzialmente sarà un buon strumento per fare pressione sui difensori. Anche se è facilmente distruggibile, sarà ottimo per Post Plant nel costringere un giocatore a sparare a sparare a thrash, perché altrimenti sarebbero detenuti.

Gekko nel meta

Con quanta utilità Gekko ha sicuramente una buona scelta su di più, se non tutte le mappe. Gekko sembra molto ricordante dell’uscita di Fade in cui era molto forte a causa di quanto fosse diverse il suo kit e di come ogni componente fosse bravo nel suo ruolo. Le mappe gekko saranno le migliori saranno molto probabilmente quelle in cui Wingman sfrutta molto per la compensazione degli angoli, essendo in grado di piantare picchi in aree contestate e disinnescare il picco su siti in cui lo spamming del fumo è comune. Questi tipi di mappe tendono anche ad essere post -pianta pesanti, il che significa che la buca del mosh può ottenere un valore aggiunto per negare i defusibili.

Icebox è una mappa che viene in mente che si adatta a questi aspetti. Piantare e disinnescare il picco su questa mappa è brutale perché la maggior parte delle squadre non è in grado di prendere completamente il sito, lasciando il giocatore con il picco su un’isola. Wingman può prendere quel lavoro duro. Inoltre, Mosh Pit è buono per questa mappa pesante della pianta e le vertigini possono essenzialmente liberare oltre 410 scatole su un sito e una scatola gialla vicino al sito.

I siti C di Loto e Haven sono due punti in cui lo spamming attraverso i fumi è un evento comune nelle piante post. Dizzy avrà sicuramente molto valore su Haven con i suoi siti aperti che hanno solo una scatola per la copertura. Lanciare le vertigini sulla scatola del sito principale può eliminare interi siti. .

In termini di sinergie degli agenti con Gekko, Fade sembra essere una buona coppia. Mosh pit e sequestro saranno probabilmente in grado di combinarsi per un’uccisione e sbiadire i nemici assordanti permetteranno alle vertigini di essere inosservato che galleggiano sopra un sito o un alare piantare/diffondere un picco. Gekko e Sage andranno bene insieme su ghiaccio per le ragioni di piantagione di spike menzionate in precedenza, ma anche per combinare la sfera lenta di Sage con Mosh Pit in modo che i nemici non abbiano abbastanza tempo per uscire dall’esplosione dopo il tempo di carica. Harbor’s Cove e Wingman saranno anche una combinazione interessante per poter piantare e disinnescare il picco in modo più sicuro.

A Gekko manca un vero flash, una rivelazione di punti salienti e uno strumento di scouting più lungo nel suo kit che sarà disponibile ogni round come un drone gufo o pioniere. Questo fa abbinarlo a Skye o Sova per completare l’utilità dell’iniziatore ha anche senso.

Hasta Luego

Gekko uscirà il 7 marzo con l’episodio 2 ACT 6, quindi sarà visto molto presto.

Controlla gli aggiornamenti su una guida completa di Gekko, dove si adatta al meglio e come i professionisti stanno usando la sua utilità unica.

Gekko

L’articolo di Wiki del valore principale

Gekko è il 22 ° agente a unirsi al protocollo di valore, usando il suo branco di creature per dominare il campo di battaglia. Fa parte della diaspora messicana da Los Angeles, USA.

Gekko l’Angeno conduce un equipaggio affiatato di creature calamitose. I suoi amici si legarono in avanti, spargendo i nemici fuori mano, con Gekko che li insegue per raggrupparsi e andare di nuovo.

Contenuti

  • 1 tradizione
    • 1.1 prima del protocollo
    • 1.2 poteri e capacità
      • 1.2.
      • 1.2.2 Dizzy (lei/lei)
      • 1.2.3 Wingman (lui/lui)
      • 1.2.4 thrash (lei/lei)

      Questo link aprirà il wiki del valore principale, un sito separato dal wiki della tradizione del valore che siamo in collaborazione con cui siamo in collaborazione.

      Lore []

      Nato e cresciuto a Los Angeles, Stati Uniti, Gekko è il 22 ° agente a unirsi al protocollo valorante. Vivendo con la sua madre ispanica immigrata e trascorre la sua vita a Los Angeles, Gekko parla fluentemente in inglese e spagnolo, alternando senza soluzione di continuità tra le due lingue durante le conversazioni con sua madre e Reyna, come si vede nel suo trailer di rivelazione.

      . Presumibilmente ha i capelli naturalmente biondi, ma lo ha tinto di verde durante il suo trailer di rivelazione. La sua acconciatura piatta rimase costante dopo averlo tinto.

      GEKKO è noto per la sua personalità fredda, dando vibrazioni positive alla sua squadra e generalmente ipotizzarle. .

      Prima del protocollo []

      Gekko era apparentemente in contatto con gli agenti nel protocollo valorante prima di essere reclutato formalmente, il che è uno stabile, dato la segretezza del protocollo. In particolare, Reyna parla di lui in un’immagine teaser che suggerisce che è stata lei che lo ha raccomandato per il reclutamento. [2] Ciò che ha spinto questo reclutamento e perché era in contatto così occasionale con il protocollo che lo ha portato ufficialmente a far parte del team è sconosciuto al momento in corso.

      Le capacità di combattimento di Gekko sono amplificate dalla sua banda di creature insolite: Mosh, Wingman, Dizzy e Thrash, ognuno che fornisce un modo unico per aiutarlo a sconfiggere i suoi avversari e gli sembrano dargli aiuto nelle sue attività quotidiane. Nel gioco, il wingman può persino trasportare la punta stessa e piantare o disinnescare.

      Gekko riceve l’addestramento da Brimstone, il cui contatto ha salvato come “Beard Papi”. Oltre alle istruzioni di Brimstone, Gekko sta anche prendendo lezioni da Harbour e si riferisce a lui come “allenatore”. È interessante notare che sembra avere un buon rapporto con Reyna, a causa della parte della loro eredità ispanica condivisa, e si riferisce a lei come una regina. È anche probabile che abbiano un certo grado di storia condivisa insieme prima del protocollo che ha favorito la loro connessione e unire.

      Per quanto riguarda la sua banda, Gekko può evocare e recuperare i suoi “animali domestici” da una borsa a tratto sul petto, che si illumina e cambia colore dopo aver evocato uno dei suoi compagni. Ogni animale ha la propria capacità e la propria personalità, muovendosi e lavorando in coordinamento tra loro per fare una squadra completa. Oltre alle loro capacità individuali, sembra che siano in grado di percepire o vedere quando lo stesso Gekko è in pericolo.

      Su una delle sue convocazioni danneggiate, si trasformano in una palla galleggiante simile a un uovo di rana e simile alla comparsa di Mosh quando si tiene. Gekko può prenderli canonicamente come oggetti reali, ma nei teaser del gameplay li raccoglie in modo simile a prendere una sfera definitiva. Si ritiene inoltre che queste creature siano senzienti e reagiscono bene all’elogio e all’affetto, come mostrato da Drizzy in Maggiore di uno video.

      Mosh (lui/lui) []

      Gekko può evocare Mosh a piacimento e spesso lo brandisce molto come un’arma di granata. Mosh è simile a un uovo di rana come una sfera di liquido viscido verde con occhi grandi. È presentato in The PlayerCard Maglia stretta, La carta teaser di Gekko dall’episodio 6 Act 1 BattlePass. Se usato, apparentemente realizzerà un’area con più “moshes” al suo interno, che esplose a breve in seguito. Mosh tende a galleggiare all’interno del trasporto di borsa a croce di Gekko il più spesso.

      Dizzy (lei/lei) []

      Dizzy è una piccola creatura blu simile ad armadillo che galleggia quando inattivo. Quando attacca, convoca una bolla attorno a lei e gli spara una sostanza blu dalla coda. Il proiettile che spara ha una consistenza viscida e appiccicosa ed è blu.

      Wingman (lui/lui) []

      Una piccola creatura gialla che è in grado di apparire intorno a Gekko, la testa di Wingman assomiglia a quella di un axolotl con una piastra per la testa metallica grigio scuro. Cammina in modo bipede e sembra essere il più indipendente della banda di Gekko e, come suggerisce il suo nome, è Gekkos “Wingman”.

      Thrash (lei/lei) []

      Il thrash, una creatura simile a uno squalo, può essere controllato direttamente da Gekko, ma è anche senziente quando non controllato. Si mostra che condivide valori simili a Gekko, avendo una forte antipatia per il regno. Hover e galleggianti leggermente sopra il suolo, Thrash sembra anche essere il più traballante del mazzo, anche se molto simile all’altra convocazione, valori ancora di Gekko sopra ogni altra cosa. In particolare, la sua dimensione ha la differenza più di tutti gli altri amici, essendo in grado di passare da una dimensione portatile alla metà dell’altezza dello stesso Gekko.

      Aspetto [ ]

      Gekko è un giovane ispanico con i capelli verdi tinti. Il suo collo presenta 3 tatuaggi di delfini sul lato sinistro. Presenta tatuaggi aggiuntivi su entrambe le braccia. Quando convoca una delle sue creature, i tatuaggi tra le mani, il polso e gli avambracci brillano una luce corrispondente al amico. Indossa un maglione verde lime e jeans marroni, che vengono arrotolati fino al vitello inferiore, esponendo i suoi calzini blu e le scarpe bianche. Le sue creature, come menzionato sopra, sono immagazzinate in un cinturino simile a una fascia sul petto.

      Relazioni []

      . Reyna non sembra essere biologicamente correlato a Gekko, ma condividono una relazione stretta indipendentemente.

      .

      Gekko sembra mostrare rispetto nei confronti di Brimstone dopo essere stato reclutato nel protocollo valorante come mostrato nei suoi teaser, e sul suo telefono viene dimostrato che chiama Brimstone “Beard Papi”. .08 Casconmo homing che a Gekko piace giocare ai videogiochi con zolfo e spesso giocano l’uno contro l’altro in modo competitivo.

      Gekko sembra avere una brutta relazione con il deadlock perché non è stanca delle sue creature dopo essere stata attaccata dal gigantesco orso polare radivoro e si preoccupano che tradiranno l’equipaggio. Gekko è infastidito quando Deadlock sembra essere ostile nei confronti delle sue creature e dice a Brimstone da solo che controlla le creature e non usciranno dal suo controllo. Informa Brimstone che Deadlock ha bisogno di smettere di essere eccessivamente ostile nei confronti delle sue creature.

      Gekko

      Gekko è l’ultimo Agente impostato per unirti al Valorale Elenco, con breve Video e immagini teaser accennare a quello che sarà il loro ruolo e una rivelazione ufficiale svelando tutto il loro unico .

      Questa pagina funge da esaurimento completo di ogni abilità a disposizione di Gekko una volta entrati nel mondo del valore e la data di GEKKO è fissata per il rilascio.

      Data di rilascio di Gekko

      L’episodio del valore 6 Atto II inizia 7 marzo 2023, E questo coinciderà con il rilascio di Gekko.

      Abilità Gekko

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      Le abilità di Gekko sono state completamente rivelate e sono incredibilmente uniche, con ogni abilità che prende il nome da uno dei suoi adorabili amici creativi. Originario di Los Angeles, Gekko porta un insieme di adorabili (ma mortali) bestie insieme a lui. È in grado di recuperare la maggior parte delle sue capacità dopo averle distribuite e raccolto le loro sfere dove sono scadute le sue capacità. Le abilità sono le seguenti:

      • Dizzy (E)
        • Le vertigini assomigliano molto a una tartaruga e Gekko può spararla in aria. Cariche vertiginose e successivamente scatena un torrente di esplosioni di plasma contro qualsiasi nemico nella sua linea di vista. GEKKO può quindi recuperare le vertigini come una sfera interattivabile, che ripristina la carica di vertigini dopo un breve tempo di recupero.

        Dizzy.png

        • Wingman (Q)
          • Wingman è un ibrido gufo/pinguino che, una volta rilasciato, cercherà nemici e colpirà il primo che trova con un’esplosione concussiva. . Allo stesso modo, il wingman può essere ricaricato dopo che Gekko recupera la sua sfera interattivabile.

          Wingman.png

          • Mosh Pit (C)
            • Mosh è una chiazza verde che può essere lanciata come una granata, incluso il lancio subdolo alt Fire. Una volta che Mosh atterra a terra, duplicherà in una grande pozza di verde, esplodendo l’area interessata.

            Mosg.png

            • Thrash (x)
              • Il thrash assomiglia molto a un pesce corazzato. Al momento dell’attivazione, Thrash si affretta ed esploderà, danneggiando e detenuto eventuali nemici in un piccolo raggio. Allo stesso modo il thrash può essere recuperato tramite una sfera, ma può essere recuperato solo per un’altra carica una volta.