Acqua | Minecraft Wiki | Fandom, modo più rapido per rimuovere i blocchi di fonti d’acqua? Modalità di sopravvivenza – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum
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Alcuni mob possono essere annegati in acqua. Questo può essere utilizzato strategicamente in trappole. Le trappole d’acqua sono più noti per essere usate contro gli zombi maiali. Tuttavia, questa trappola può funzionare sui creeper. Questo perché l’acqua può anche essere utilizzata per impedire ai creeper di distruggere qualsiasi terra o costruzione. Dopotutto, le esplosioni non distruggono i blocchi in acqua (danneggiano ancora le entità). Alcuni mob mostrano una strana passione nei confronti dell’acqua, questi mob sono i mob pacifici generali, come maiali e polli. Gruppi di maiali possono essere trovati bobbing in acqua e il pollo occasionale è visto galleggiare anche in acqua.
Acqua
Acqua è il blocco liquido più familiare trovato nell’overworld. Quando è permesso fluire liberamente, scorre a sette blocchi orizzontalmente dalla sua fonte, ma può fluire verso il basso infinitamente. Quando i colpi d’acqua ancora lavico, il blocco di lava viene trasformato in ossidiana. D’altra parte, quando i colpi d’acqua che scorre fluiscono la lava, viene creata il ciottolo, mentre quando l’acqua è toccata dalla lava fluente, viene creata la pietra. I giocatori possono utilizzare questo per creare “generatori di ciottoli/pietra/ossidiana” e fare i loro blocchi. Se l’acqua viene posizionata nel Nether tramite il secchio, verrà immediatamente rimossa, facendo un soffio nero di fumo, sebbene c’è un problema tecnico in cui si può posizionare l’acqua in un calderone.
Alcuni mob possono essere annegati in acqua. . Le trappole d’acqua sono più noti per essere usate contro gli zombi maiali. Tuttavia, questa trappola può funzionare sui creeper. Questo perché l’acqua può anche essere utilizzata per impedire ai creeper di distruggere qualsiasi terra o costruzione. Dopotutto, le esplosioni non distruggono i blocchi in acqua (danneggiano ancora le entità). Alcuni mob mostrano una strana passione nei confronti dell’acqua, questi mob sono i mob pacifici generali, come maiali e polli. Gruppi di maiali possono essere trovati bobbing in acqua e il pollo occasionale è visto galleggiare anche in acqua.
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- 1 corpi d’acqua
- 2 Resistenza alla distruzione
- 3 curiosità
- 4 Galleria
Corpi d’acqua [ ]
Un giocatore può nuotare attraverso l’acqua quando è sotto forma di una grande entità, come un oceano o un lago. Quando un giocatore entra in un corpo d’acqua e si immerge completamente, una fila di piccole bolle apparirà appena sopra la barra della fame (accanto alla barra di salute di PE). Questo indica il livello di ossigeno di un giocatore. Se un giocatore rimane sott’acqua troppo a lungo e il contatore dell’ossigeno si esaurisce, inizierà a annegare. Quando annega, un giocatore subisce costantemente danni, ed è più difficile emergere, quindi questo rende annegando un modo molto irritante di morire. Un giocatore è più lento per i miei blocchi in acqua: se galleggianti, ci vogliono 5 volte più a lungo e se immersi, ci vogliono anche 5 volte di più; Quando si applicano entrambe le sanzioni sopra menzionate, si tratta di una penalità di velocità mineraria di 25 volte.
Squids, delfini, pesci e annegati si trovano spesso nei corpi idrici e il pesce può essere catturato alla fine mentre si pesca da qualsiasi massa d’acqua, grande o piccola.
L’effetto dell’acqua sui giocatori (e sui mob) può essere influenzato dagli incantesimi e dagli effetti dello stato:
- La respirazione (sui caschi) ritarderà la diminuzione della barra dell’ossigeno e riduce il danno annegamento.
- Aqua Affinity (sui caschi) rimuove la penalità per rompere i blocchi sott’acqua, ma non dal galleggiante.
- Lo strider di profondità (sugli stivali) può annullare la penalità di velocità; Al livello III, un giocatore è veloce in acqua come fuori.
- La respirazione dell’acqua impedirà all’esaurimento dell’ossigeno di un giocatore.
- L’energia del condotto darà la fretta ai giocatori (aumenta la velocità di estrazione sott’acqua), visione notturna (più facile da vedere mentre era sott’acqua) e la respirazione dell’acqua.
Resistenza alla distruzione []
L’acqua resiste a tutti i tipi di esplosioni, comprese le esplosioni di TNT. Tuttavia, quando TNT fa esplodere sott’acqua, il terreno sottostante verrà distrutto. Ciò farà cadere l’acqua e creare aree non riempite, altrimenti creando un vortice sopra l’acqua che può essere difficile da sfuggire.
Trivia []
- Quando l’acqua è al di sopra di un altro blocco, le goccioline cadranno dal blocco sotto di esso. Questi sono visibili se un giocatore è sotto di esso.
- Un secchio d’acqua può essere svuotato su un blocco solido, causando fluire una grande quantità di acqua verso l’esterno dal blocco il secchio è stato scaricato.
- Glitch e gli insetti possono verificarsi sull’acqua poiché l’acqua rallenta un giocatore e mob.
- Quando l’acqua scorre verso il basso oltre lo strato inferiore del substrato roccioso, l’acqua sembrerà fluire verso il basso, ma in realtà non andrà mai nel vuoto.
- I giocatori possono creare quantità di acqua infinite scavando tre blocchi in linea e posizionando due secchi d’acqua negli angoli. Questo non funzionerà con la lava.
- O un 2 per 2 quadrato e riempie 2 angoli
- L’acqua è considerata un blocco mortale perché i giocatori possono annegare se si esauriscono.
- Se un giocatore è tra l’acqua e una lastra, un giocatore continuerà a saltare costantemente.
- L’acqua può essere usata anche come ascensore. Scendere una faccia verticale come una scogliera, fare due o tre blocchi (preferibilmente ciottoli, ma qualsiasi solido . L’acqua dovrebbe fluire per sempre, e questo può essere usato per nuotare verso l’alto o verso il basso. (In 1.13, questo non è il caso perché un giocatore o un enderman può posizionare la sabbia dell’anima sott’acqua causando qualsiasi folla (tranne i mob di endermen e Nether) per nuotare molto rapidamente.)
- Tuttavia, questo non è molto sicuro perché a meno che non ci sia una pozza d’acqua sotto, come se un giocatore cadesse, può morire per danni da caduta. Se salire sulla cascata e essere inseguiti da uno scheletro, le frecce girate dallo scheletro possono ancora ferire e potenzialmente spingere un giocatore fuori dalla cascata, facendoli cadere e morire.
- Qualsiasi specchio d’acqua può anche salvare un giocatore quando saltano o cadono da un posto alto. Questo è spesso usato sotto una scala, che può essere facilmente caduta da. Tuttavia, tieni d’occhio il misuratore di ossigeno, come è possibile annegamento.
- . Questo può essere risolto causando un aggiornamento del blocco (posizionando o rimuovendo un blocco vicino, modificando lo stato di potenza Redstone di tale blocco o un blocco liquido vicino che viene influenzato da un aggiornamento del blocco).
- Perché l’acqua fluente emette un suono distinto, può aiutare a trovare grotte se un giocatore è sottoterra.
- I blocchi agricoli possono essere fertilizzati dall’acqua vicina che accelera la crescita delle colture piantate su di essi. L’acqua fertilizzerà tutti i blocchi agricoli entro 4 blocchi da essa. Questa distanza si estende in diagonale, il che significa che un singolo blocco di fonti d’acqua fertilizzerà un’intera fattoria 9×9 se collocata al centro.
- Quando l’acqua viene posizionata nel Nether in Edizione Bedrock, diventerà rosso (solo modalità creativa).
- Nell’edizione rocciosa, il colore dell’acqua varia in base al bioma.
- Dopo 1.13 Questo è vero anche in Java ma solo per i nuovi biomi oceanici
Il desiderio è il modo più veloce per rimuovere grandi quantità di blocchi di fonti d’acqua. Sto costruendo una base sotto un oceano profondo e dovrò liberarla di acqua qualche volta. Eventuali suggerimenti? I secchi funzionerebbero affatto, e se cancellassi un blocco sotto una fonte, si rifornerebbe?
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Miglior modo? Modifica mondiale
Il miglior modo di vaniglia direi è solo riempirlo di sabbia o ghiaia (così puoi rimanere sopra l’acqua e farlo) o se non ne hai abbastanza dovrai usare lo sporco o qualunque sia il blocco. I secchi non funzionano nell’oceano in quanto si riempiranno di nuovo come un blocco di origine dai lati.
O semplicemente usando un blocco infiammabile (idea di Rasah) e brucialo alla fine, ma poi non puoi controllarlo e vorrai mantenere le pareti e soprattutto il tetto o causerai un notevole ritardo con acqua fluente tutt’intorno Se non hai un buon computer