7.1 su PTR: Mount Pics e Patch Notes! Notizie – vene ghiacciate, patch 7.1.0 | Wowwiki | Mondo dei fan
Wow PTR 7.1
08 ottobre 2018
Wow 7.1 su PTR: Mount Pics e Patch Notes!
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Abbiamo già dato un’occhiata ai fantastici montaggi traslucidi a tema da sogno in arrivo in 10.2, ma ora vediamo come li avremo!
Come spiega MRGM, ci sono 6 montaggi diversi, ciascuno correlato a un tipo di montaggio esistente. A rinomata 5 con la fazione dei nuovi guardiani in 10.2 Un venditore è sbloccato, l’infusore da sogno. Sulla base del nome è abbastanza chiaro quello che fa, poiché puoi acquistare questi supporti da lei se possiedi già un monte di quel tipo (mentre le infonde “con il sogno di creare i nuovi supporti). C’è una nuova valuta di “infusione da sogno” coinvolta, ma non sappiamo da dove provenga ancora.
E il kicker? Ci sono anche animali domestici!
Ed ecco un’altra occhiata ai monti stessi, per gentile concessione di KeyboardTurn.
Credito immagine: Magdalena.
Blizzard è entrato nelle prossime modifiche ai monaci di Mistweaver per 10.2, mentre affrontano il feedback dei giocatori e presentano quali sono i loro piani per le specifiche. Si tuffano nel nuovo set di livello, espellere in modo specifico il danno, così come i defensivi passivi, le specifiche.
Mistweaver (fonte)
Ciao Mistweavers!
Abbiamo in programma alcuni aggiornamenti per Guardians of the Dream e vorremmo condividere alcuni dei nostri pensieri qui.
Difensività e aggiornamenti di elisir guarigione
Mistweaver è più squish di quanto vorremmo, in particolare per un guaritore principalmente a base di mischia, e il suo kit di tool difensivo si basa principalmente sull’uso attivo degli incantesimi. Non riteniamo che sia appropriato chiedere a Mistweavers di gestire attivamente quasi ogni parte del loro kit difensivo per giocare ai massimi livelli, quindi vogliamo esplorare la passività per la guarigione elisir.
Siamo inoltre d’accordo che c’è spazio per il miglioramento con l’attuale design passivo aggiornato e i giocatori possono aspettarsi aggiornamenti nelle imminenti build PTR che hanno lo scopo di fornire valore mentre l’effetto a bassa salute non è necessario.
Questo aggiornamento passivo ci dà anche spazio per apportare modifiche senza sforzare lo spazio di associazione chiave a un determinato elemento difensivo personale del kit di strumenti di Mistweaver che è attualmente fuori uso – vale a dire il danno.
Espellere il danno
Sono state apportate diverse modifiche al danno di espellere per aumentare la sua fattibilità per Mistweaver e integrarla completamente nel kit. Questa non è un’opzione off-globale come la guarigione elisir era, quindi può invece essere molto più di impatto riducendo l’APM totale necessario per giocare a Mistweaver in modo ottimale nei momenti tesi. Questo è un po ‘un compromesso, ma speriamo che l’atmosfera complessiva sia come la guarigione elisir ma più pungente. Inoltre, la funzionalità di nebbia lenitiva per Expel Harm verrà rimossa per evitare di sintonizzarsi sugli alleati curativi.
Pensiamo anche che ciò possa aiutare l’albero dei talenti di classe a sentirsi più soddisfacente per il percorso, poiché i talenti di Expel Harm saranno più un’opzione allettante. Speriamo che questi aggiornamenti nella totalità aiuteranno MistWeaver difensivamente rendendolo più soddisfacente e accessibile.
Set di Guardiani del Dream Tier
Siamo a conoscenza di diversi problemi di funzionalità, tra cui alcuni incantesimi di guarigione che non vengono contati per il suo accumulo. Tutta la guarigione (a parte altri accumulatori come il Chi Harmony stesso e la lezione di rabbia) ha lo scopo di contribuire alla guarigione finale. Stiamo cercando di affrontarlo in future build PTR.
Grazie e non vediamo l’ora del tuo continuo feedback!
Blizzard ha risposto al feedback sui bigiotteria in arrivo nella stagione 3 di Dragonflight, annunciando cambiamenti in arrivo sul mandrino disordinato di Nymue e il cuore fuso di Rashok.
Il mandrino disordinato di Nymue
(Fonte)
Il feedback di profitto per me è che questo ninno
Grazie per i dati di feedback e test. Ci sono diverse modifiche nella prossima build:
Il canale ridotto a 3 secondi con corrispondenti aggiustamenti ai danni e ai valori di padronanza della durata del buff di padronanza è aumentata a 18 sec la padronanza è aumentata di ~ 40% anche dopo la durata e le variazioni del canale; L’attuale valore sul PTR è essenzialmente un bug relativo alla contabilità per il danno per il tempo di rotazione perduto per sec incanalato è stato aumentato in una misura minore il danno bonus agli obiettivi radicati aumentati al cuore fuso del 50% di Rashok
(Fonte)
Sembra che ci sia una mancanza di buoni ninnoli di guarigione questo livello raid. Potremmo ancora dondolare per un po ‘il binnastico di Rashok.
I ninnoli di guarigione vedranno gli aggiustamenti di accordatura nelle prossime settimane.
Il cuore fuso di Rashok ha fornito più potere di quanto avremmo voluto e richiederemo alcuni cambiamenti oltre la riduzione del ripristino di mana.
Gli articoli avranno punteggi che indicano da quale stagione sono in patch 10.2.
Ad esempio, il seguente giubbotto di Kinslayer ora mostra che l’oggetto proviene dalla stagione 2 di Dragonflight con un livello di aggiornamento: Champion 3/8, come puoi vedere di seguito.
La corte ember sarà disponibile ogni giorno anziché una volta alla settimana nella patch 10.2.
Una piccola modifica nella voce del database Garrtalenent suggerisce che la Corte Ember di Shadowlands sarà disponibile quotidianamente rispetto a una volta alla settimana nel prossimo aggiornamento.
Wowwiki
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Patch 7.1.0
Per favore sostituimi con una categoria appropriata: stub moder dopo il rilascio dell’espansione.
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Patch 7.1.0
“Legione
Torna a Karazhan “
Rilascio (US)
Versione
Interfaccia .TOC
- Ritornare a Errore LUA nel pacchetto.Lua alla riga 80: Modulo ‘Modulo: inlinegfx/img_link_data.JSON ‘non trovato.Karazhan
- Campagna per insurrezione caduta notturna
- Missioni e supporti del Nuovo Mondo
- Prova al raid Valor a Helheim
Link correlati
Link utili
Patch 7.1.0 []
Nota: Questo è un generico sezione stub. Puoi aiutare ad espanderlo facendo clic Modificare a destra del titolo della sezione.
Build 22900 è stato rilasciato per Live Realms il 25 ottobre 2016.
Storia di PTR |
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Build 22578 è stato rilasciato al PTR il 14 settembre 2016. Build 22636 è stato rilasciato al PTR il 21 settembre 2016. Build 22685 è stato rilasciato al PTR il 28 settembre 2016. Build 22722 è stato rilasciato al PTR il 30 settembre 2016. Build 22731 è stato rilasciato al PTR il 4 ottobre 2016. Build 22797 è stato rilasciato al PTR l’11 ottobre 2016. Build 22810 è stato rilasciato al PTR il 13 ottobre 2016. Build 22844 è stato rilasciato al PTR il 14 ottobre 2016. Build 22852 è stato rilasciato al PTR il 17 ottobre 2016. Build 22864 è stato rilasciato molto presto al PTR il 19 ottobre 2016. Build 22900 è stato rilasciato al PTR il 24 ottobre 2016. |
Contenuti
- 1 patch 7.1.0
- 1.1 nuovo contenuto
- 2.1 cambio di classe
- 2.1.1 errore LUA nel pacchetto.Lua alla riga 80: Modulo ‘Modulo: classlink/link_icon_data.JSON ‘non trovato.
- 2.1.2 Errore LUA nel pacchetto.Lua alla riga 80: Modulo ‘Modulo: classlink/link_icon_data.JSON ‘non trovato.
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- 2.9.1 Talenti d’onore della morte Knight
- 2.9.2 talenti d’onore druid
- 2.9.3 talenti d’onore monaci
- 2.9.4 Paladin Honor Talents
- 2.9.5 talenti d’onore sciamani
- 2.9.6 Talenti d’onore dello Stregone
- 3.1 media
- 3.1.1 immagini
- 3.1.2 video
Nuovo contenuto [ ]
- Una nuova versione a 5 uomini, di livello 110 di Karazhan.
- Campagna di insurrezione del livello notturno 110 a Suramar come configurazione per il futuro Nighthold Raid.
- Missioni e supporti del Nuovo Mondo.
- Missioni mondiali relative a Helarjar.
- Invasione costiera per errore LUA nel pacchetto.Lua alla riga 80: Modulo ‘Modulo: fationgfx/faction_tip_link.JSON ‘non trovato.Dr. Le macchinazioni di Weavil su Helheim chiamate Trial of Valor. [1] [2]
Recensioni degli esperti di Gamespot
07 dicembre 2022
08 ottobre 2018
27 settembre 2016
Note di patch ufficiali []
Nota: Questo è un generico sezione stub. Puoi aiutare ad espanderlo facendo clic Modificare a destra del titolo della sezione.
Cambiamenti di classe []
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- La forza di ghiaccio è tornata, riducendo il danno assunto dal Knight Death del 30% (rimane al 20% per Frost Death Knights).
- L’impulso congelato ora innesca se hai meno di 2 rune complete (era 1).
- Danno a impulso congelato ridotto al 60% della potenza di attacco (era del 72%).
- L’anticipo glaciale ora colpisce gli obiettivi nella gamma in mischia in modo più affidabile.
- Razorice ora aumenta il danno al gelo del 3% per stack (era il 2%).
- Il danno cancellato è aumentato del 20%.
- Il danno dell’esplosione ululante è aumentato del 50%.
- Il danno della bobina della morte è aumentato del 50%.
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- Il bonus di danno alle fiamme agonizzanti all’aura di immolazione ridotta al 30% (era del 50%).
- Felblade è ora utilizzabile contro gli obiettivi nella gamma mischia anche se il cacciatore di demoni è radicato.
- Distanza da cui i frammenti dell’anima possono essere usati per la scissione dell’anima, la barriera dell’anima e la bomba spirituale è stata aumentata a 25 iarde (era di 20 iarde).
- Le lame di demone ora si innescano mentre si trovava sul tempo di recupero globale (è stato ritardato fino a dopo il GCD). Questo non è un guadagno per il throughput.
- La guarigione della bomba spirituale dal danno è aumentata al 15% (era del 10%).
- Soul Barrier ora dura 12 secondi (era 8 secondi).
- Le abilità apprese sono state distanziate:
- Sigil di silenzio – livello 101
- Empower Wards – Livello 103
- Sigil di miseria – Livello 105
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- Maestria: l’armonia ora include la rigenerazione frenetica.
- Il dono di Ysera guarirà solo i membri della festa o del raid.
- Il seme vivente ora copia il 25% della guarigione del critico (era del 50%).
- I semi dell’albero mondiale ora aumentano tale quantità dell’8%/punto (era del 10%).
- La frenesia Owlkin ora influenzerà solo Lunar Strike (e non l’ira solare o il bagliore stellare).
- La guarigione Swiftmend è aumentata al 770% del potere degli incantesimi (era del 700%).
- (Equilibrio, Guardian, Feral) Druidi Come hanno avuto la ricrescita al posto della guarigione.
- La ricrescita è castabile in forma di luna.
- Talenti, tratti artefatti e leggendari sono stati aggiornati per influenzare la ricrescita ove appropriato.
- (Restauro) La ricrescita ha il 40% di possibilità aggiuntive per criticare (era il 60%).
- Ora fa sì che Moonfire generi 10 rabbia (era 15).
- Ora aumenta il suo danno diretto del 300%.
- Ora ha un avviso incantesimo.
- La pelle spessa ora riduce i danni subordinati del 6% (era del 10%).
- La prosperità ora riduce il tuo cooldown Swiftmend di 3 secondi (era 5 secondi).
- La guarigione della coltivazione è aumentata del 20%.
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- Traccia i meccanici concessi a tutti i cacciatori di gnomi e goblin, così come a tutti i cacciatori che usano la matrice di impronta del legame mecha.
- Postho ora dura 5 secondi (era 8 secondi).
- Vulnerabile ora aumenta il danno del 50% (era del 25%), impilando fino a 2 volte (era 3 volte).
- New Hunter Talent (Sostitcing Dash):
- Trailblazer: la tua velocità di movimento è aumentata del 25% ogni volta che non hai attaccato per 3 secondi.
- Danno a colpi mirato ridotto del 5%.
- Il danno da sciopero di rapace è aumentato del 100%.
- Il danno intagliato è aumentato del 150%.
- Il danno da macelleria è aumentato del 35%.
- Il danno degli assi di lancio è aumentato del 25%.
- L’istinto animale è stato riprogettato: lo sciopero di fianco ora riduce anche il restante tempo di recupero di una delle seguenti capacità:
- Sciopero fiancheggiato
- Mongoosa
- Aspetto dell’aquila
- Arpione
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- Il danno da esplosione arcano è aumentato del 17%.
- Il danno arcano missile è aumentato del 17%.
- Il danno a sfera arcana è aumentato del 17%.
- Gli addebiti arcani ora aumentano i costi di mana del 125% (era al 100%).
- Danno da piroblasto ridotto del 6%.
- Il danno Flamestrike è aumentato del 15%.
- Il danno da scosse di assestamento è aumentato del 15%.
- Il congelamento del cervello ora aumenta anche il danno della tua prossima raffica del 50%.
- Il danno a catena d’acqua è aumentato del 25%.
- Il danno al getto d’acqua è aumentato del 100%.
- L’inverno solitario ora aumenta il danno degli incantesimi interessati del 25% (era del 20%).
- Il danno della raffica è aumentato del 5%.
- Il danno alla lancia del ghiaccio è aumentato del 5%.
- Il danno al gelo è aumentato del 5%.
- Il raggio di danno al gelo è aumentato del 5%.
- Il danno della bomba al gelo è aumentato del 5%.
- Il danno della tempesta cometa è aumentato del 5%.
- Il danno a flotto ebonico è aumentato del 5%.
- Il danno a sfio congelato è aumentato del 5%.
- Il danno alla bufera di neve è aumentato del 10%.
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- Effuse ora guarisce per il 250% della potenza di attacco (era del 200%).
- (Windwalker, Brewmaster) Crapping Jade Lightning ora costa 20 energia, più 20 energia al secondo.
- I monaci di Brewmaster ora guadagnano il 15% di armature aggiuntive da attrezzatura.
- Beneria ora dura 4.5 secondi (era 1.5 secondi).
- Il regalo di Sheilun ora attiva la nebbia rilassante.
- Chi-ji Crane Heal ora guarisce per il 135% del potere degli incantesimi (era del 150%).
- La nebbia rilassante ora guarisce per il 64% del potere incantesimo per zecca (era del 55%).
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- L’aura di punizione non ignora più i carri armati (incluso sé).
- Flash of Light ora guarisce il 450% del potere degli incantesimi (era del 425%) e costa il 18% del mana di base (era del 16%).
- Il talento dello stato di diritto ora aumenta il raggio della liberazione di Tyr del 50%.
- Il martello di Light ora costa il 35% di base di base (era del 40%).
- L’ira santificata ora estende l’ira del Venging di 5 secondi (era di 10 secondi).
- Holy Wrath ora infligge il 200% della tua salute mancante in danni a 4 nemici vicini, fino al 120% della tua massima salute.
- Blade of Wrath è stata riprogettata: (passivo) I tuoi attacchi auto hanno la possibilità di ripristinare il tempo di recupero di Blade of Justice.
- First Avenger: Avenger’s Shield ora aggiungi un danno +50% al primo bersaglio e +10% Grand Crusader Proc Chance.
- Bastione of Light ora ha un tempo di recupero di 2 minuti (era di 3 minuti).
- Il giudizio di Crusader ora ha 2 accuse e il Grand Crusader ora garantisce anche l’accusa di giudizio.
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- Mindbender ora restituisce 0.Il 5% del tuo mana per tick (era 0.75%).
- Power Word: Solace ora restituisce l’1% del tuo mana per tick (era 0.75%).
- La chiarezza del tempo del cast di Will è ora 2.0 secondi (era 2.5 secondi).
- La contrizione ora aumenta l’espiazione di 3 secondi (era 2 secondi).
- Il rinnovo della guarigione è aumentato al 62% del potere degli incantesimi (era del 55%).
- La preghiera disperata ora guarisce e aumenta la salute del 30% (era del 20%).
- La divinità ora dura 6 secondi (era 8 secondi).
- Heal ora guarisce per il 500% del potere degli incantesimi (era del 475%).
- La preghiera di riparazione ora guarisce per il 175% del potere degli incantesimi (era del 150%).
- La preghiera di riparare ora evita di saltare agli obiettivi che già hanno la preghiera di riparare, se possibile.
- La guarigione vincolante ora costa 2.5% di mana (era 3.0%).
- Il danno al fuoco santo è aumentato al 200% del potere degli incantesimi (era del 150%).
- Arcane Torrent ora genera 15 follia.
- Power Word: il costo dello scudo è aumentato del 51%.
- ShadowForm è tornato come un nuovo incantesimo per i sacerdoti Shadow:
- Supponiamo una forma d’ombra, aumentando il danno ombra inflitto del 10%e riducendo il danno fisico assunto del 10%.
- Non puoi lanciare incantesimi santi mentre in questa forma.
- Il punto di vista oscuro è ora legato a Shadowform.
- Voidform ora agisce per intensificare ShadowForm. Innesca automaticamente Shadowform se non già attivo e ottieni gli effetti di entrambi.
- Quando il vuoto termina, torni a Shadowform.
- Il danno di tutte le abilità di sacerdote ombra è stato ridotto per compensare questo, con conseguente guadagno netto o perdita di danno.
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- Kingsbane ora genera 1 punto combinato.
- L’emorragia, contrassegnata per la morte, e lo sciopero spettrale si presenta sulle targhette dell’incantatore.
- Il tempo del cast per tutti i veleni di assassinio è stato ridotto a 1.5 secondi (era 3 secondi).
-
- Il danno a slash di sciabola è aumentato del 10%.
- Il danno a colpi di pistola è aumentato del 10%.
- Il danno da sciopero spettrale è aumentato del 10%.
- Il danno di Blunderbuss è aumentato del 10%.
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- Fire Elemental, Earth Elemental e Feral Spirits Now hanno tutti totem.
- Il totem del terremoto è stato rinominato per il terremoto e non evoca più un totem.
- Torrent ora fornisce un bonus del 30% alla guarigione iniziale di Riptide (era il 40%).
- Il danno da shock terrestre è aumentato del 15%.
- Il danno da shock al gelo è aumentato del 15%.
- Stormkeeper ora produce anche i fulmini colpiti e l’istante di fulmini a catena.
- Stormkeeper ora ha un 1.5 secondi tempo di cast.
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- La pelle dei demoni e il cerchio demoniaco hanno scambiato le posizioni dei talenti.
- Divor Magic è tornato per Felhunters.
- Il danno dei bulloni Doom di DoomGuard è aumentato del 13%.
- L’afflizione instabile ora affligge un obiettivo con un massimo di 5 afflizioni instabili contemporaneamente.
- Tratto horror aggravato riprogettato: il suo buff fa sì che la tua prossima afflizione instabile infligge istantaneamente il danno ombra (32% di incantesimi), impilando fino a 5 volte.
- L’anima effigie è ora immune al danno AoE.
- Il danno di agonia è aumentato del 5%.
- Il danno di afflizione instabile è aumentato del 5%.
- Il danno della vita di sifone è aumentato del 5%.
- Il danno della vita di drenaggio è aumentato del 5%.
- Drenare il danno dell’anima aumentata.
- Il danno di singolarità fantasma è aumentato del 5%.
- Il danno alla corruzione è aumentato del 10%.
- DEMONWRATH ora genera frammenti di anima in modo più coerente.
- L’empowerment demoniaco ora aumenta la salute del 20% (era del 50%).
- Il consumo di Thalkiel infligge danni pari all’8% della salute degli animali domestici (dal 6%).
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- La presenza stimolante ora influisce solo sui membri del partito e del raid.
- Il tendine del ginocchio è ora nel tempo di recupero globale e può ancora una volta innescare il tattico.
- Il danno Bladestorm è aumentato dell’8% per tutte le specifiche.
- Il danno da soffiaggio in tempesta è aumentato dell’8%.
- Il danno di furia è aumentato dell’8%.
- Eseguire i danni sono aumentati dell’8%.
- Il danno di sangue di sangue è aumentato dell’8%.
- Il danno da furia di Odyn è aumentato dell’8%.
- Il danno da taglio furioso è aumentato dell’8%.
- Il danno ruggito del drago è aumentato dell’8%.
- Il danno di Ravager è aumentato dell’8%.
- L’irage ora aumenta i danni assunti del 20% (era del 30%).
- Warpaint ora modifica l’aumento del danno assunto al 15%.
Elementi [ ]
- I seguenti elementi ora disabilitano i loro effetti piuttosto che annullare l’intero buff quando si lasciano le isole rotte:
- BloodTotem Saddle Bvivet
- Plassi di zoccolo Leystone
- Staffe demonsteel
- Fan a sei-piume
- NEXUS TERRORBOUND
- Orrore in gabbia
- Vento in atto
- Il danno del pod di semi devastato è aumentato del 20%.
- Il danno di attacco del cono di chiamata della natura è aumentato del 40%.
- Il danno di Instable Horrorslime è aumentato del 20%.
- Il danno del ramo del danno della corruzione è aumentato del 10%.
- La guarigione del corno di Cenrius è aumentata del 10%.
- La durata di Fury sfrenata è aumentata di 5 secondi e le sue armature e i bonus di salute sono aumentati del 10%.
- Il plaghehive sciamocchia può ora cadere anche per lo sciamano la cui specializzazione del bottino è impostata per migliorare.
Legion Companion App []
- Informazioni di generosità sono state aggiunte a World Quest Toolsps.
- Aggiunte opzioni di filtro sulla mappa per doni attivi.
- Gli articoli ricevuti dagli ordini di lavoro completati sono ora mostrati.
- Miglioramenti delle prestazioni.
- Correzioni di bug.
Livellamento []
In questa patch, vengono apportati un gran numero di modifiche per migliorare l’ordine e il flusso delle abilità acquisite mentre livellano tutte le classi.
- In molti casi, le abilità di livello 1-10 che introducono la classe sono cambiate.
- Molti bonus e funzionalità speciali per le abilità di classe sono ora concessi dagli aggiornamenti appresi a un livello successivo.
- Questo vale per ogni specifica per ogni classe diversa dai Cavalieri Death e dai cacciatori di demoni.
- Esempi:
- I druidi al di sotto del livello 10 ora usano l’ira e il fuoco di luna come le loro abilità di danno primario, piuttosto che il boccone e il boccone feroce.
- Mentre Smite sarà ancora il primo incantesimo dato ai sacerdoti al livello 1, l’effetto SHIELD ASSOUM ASSUM sarà un aggiornamento appreso dalla disciplina al livello 36, poiché lo scopo di tale effetto è quello di aggiungere alla guarigione del contenuto di gruppo.
- I ladri inizieranno a livellare con un’abilità che attacca con un’arma e genera un punto combinato. I raghi che scelgono la specializzazione dell’assassinio sostituiranno tale abilità con mutilato al livello 40.
Evento Nuovo Mondo []
- Ritorna ad Alcaz Isle – Dr. Weavil and the Drudge Gnomi
- Arriva al fondo del dr. I piani insidiosi di Weavil su Alcaz Isle.
- I premi includono il grande giocattolo di Red Ray per tutti e i ragni meccanici tamibili per i cacciatori.
Battaglie per animali domestici []
- Raiding con guinzagli IV
- Approfondire l’Ulduar, la prova del crociato e la cittadella della corona di ghiaccio alla ricerca di animali domestici rari e la possibilità di combattere con un nuovo nemico celeste!
Giocatore contro giocatore []
- Nagrand Arena ha ricevuto un significativo aggiornamento visivo.
Sistema d’onore []
- I talenti d’onore non andranno più persi quando un giocatore sceglie di prestigio.
- I giocatori riceveranno il potere d’oro o artefatto al posto dei talenti d’onore a livelli di prestigio più elevati.
- I livelli di oggetti dei premi per gli ingranaggi PVP ora sono in scala come World Quest Gear Rewards Scale e PvP Gear Rewards possono essere titanici, warforged, socket o includono le statistiche terziarie.
- I giocatori non riceveranno più un equipaggiamento bonus in base alla loro valutazione per le prime due vittorie in ciascuna fascia valutata (2v2, 3v3, 10v10).
- I giocatori ora riceveranno un equipaggiamento bonus in base alla loro valutazione migliore della settimana precedente per ogni fascia valutata (2v2, 3v3, 10v10).
- L’ingranaggio bonus sarà del tipo “gladiatore” a valutazioni di pvp al di sotto del 2000 e del tipo “élite” a rating PVP sopra il 2000.
- La prima vittoria della giornata bonus ora include una grande ricompensa di potere artefatto.
- L’aumento della ricompensa per la tua prima vittoria del giorno è stato esteso a tutte le parentesi: scaramucce, arene 2v2, arene 3v3 e campi di battaglia classificati.
- I premi di potenza di artefatto sono stati aumentati.
Talenti d’onore []
DEATH KNIGHT Honor Talents []
- Le due file inferiori dei talenti d’onore di Death Knight sono stati significativamente riprogettati:
- Scegli uno di: Deathchill, Frozen Center o Delirium
- Scegli uno di: Tundra Stalker, Weapon, Streak di runose sopraffatto
- Durata mutazione empia ridotta a 8 secondi (era di 12 secondi).
Druid Honor Talents []
- Molti talenti hanno cambiato posizione nell’albero dei talenti d’onore Druid.
- Gli scioperi di punizione ora colpiscono Maim e RIP, ma non influiscono più il rastrello.
- Gli scioperi che si lanciano non ti fanno più saltare verso il bersaglio.
- La tranquillità ora guarisce per il doppio della quantità in PVP.
- Il disturbo ora fa sì che l’efflorescenza rimuova tutti gli effetti di rullante da bersagli amichevoli quando guarisce.
- Thorns ora infligge il 5% del danno totale di salute dell’attaccante in natura.
- Nourish è stato riprogettato:
- Riduce il tempo del cast di guarigione di 0.5 secondi e applica automaticamente uno dei tuoi incantesimi di guarigione mancante al bersaglio. Se tutti sono presenti, il tocco di guarigione guarisce criticamente.
Monk Honor Talents []
- I piedi veloci ora riducono anche la durata dei lacci del 20%.
- Il dono di Yulon è stato sostituito con l’essenza di Niuzao.
- Casting Purificing Brew ora dissipa tutti gli effetti di rullante.
- Mighty Ox Kick Cooldown ridotto a 30 secondi (era 60 secondi).
- La brezza rinfrescante ora aggiorna la durata del carattere di essenza sugli obiettivi piuttosto che rinnovare la nebbia.
- La nebbia rilassante dell’antica Mister Weaver Arts Costo si è ridotto e la guarigione è leggermente aumentata.
- La cupola della durata della nebbia è aumentata a 8 secondi (era di 6 secondi).
- La fortuna è diventata il bonus di guarigione è aumentato al 50% per stack per 2 pile (era del 15% per stack per 3 pile).
- La sfera di guarigione guarigione è aumentata di circa il 40%e il suo tempo di recupero si è ridotto da 45 secondi (era di 60 secondi).
- Grapple Weapon è un talento d’onore di sesto livello.
- Disarma il nemico per 6 secondi, con un tempo di recupero di 60 secondi.
- Gli scioperi pesanti sono stati spostati al sesto livello.
- Costa 5 chi. Ha un tempo di recupero di 45 secondi e una durata di 10 secondi.
- Riduce il danno assunto del 20%, aumenta la guarigione presa del 20%.
- Ogni attacco che innesca i colpi combinati (in uso di abilità non consecutivi) riduce l’effetto del 5%. Il momento Zen svanisce se raggiunge lo 0%.
- Ogni 20 secondi, l’effuso è cast istantaneo. Ottieni un controllo del debuff di nebbie con una durata di 20 secondi dopo aver lanciato un’effuso all’istante. Ogni chi speso mentre il controllo del debuff di mesche è attivo ridurrà la durata rimanente di 1 secondo.
- La portata di disabilitazione ora aumenta la gamma di disabilita di 7 iarde.
Paladin Honor Talents []
- La vendetta Aura ora colpisce solo gli obiettivi che hanno le tue maggiori benedizioni.
Talenti d’onore sciamani []
- La versione di talento d’onore di Spirit Link Cooldown ridotta a 30 secondi (era 60 secondi).
- La protezione di Earth Shield ora si attiva quando l’obiettivo prende un attacco pari al 6% della loro salute totale (era del 10%).
Warlock Honor Talents []
- Talenti d’onore multipli hanno cambiato posizioni nell’Honor Talent Tree.
- La cremazione è stata riprogettata:
- La cremazione ora rende Immolate un cast istantaneo e Conflagrate infligge un ulteriore 4% della salute totale del bersaglio nei danni antincendio.
- Il caos focalizzato aumenta il danno del bullone del caos del 150%, ma non è più lanciato anche sui tuoi obiettivi affetti dal tuo caos.
- Confrontare gli obiettivi delle radici fino a cancellare. Questo effetto non è rotto dal danno.
Professioni []
- Illnea Bloodthorn ora vende materiali preziosi:
- 5 Felslates possono essere acquistati per 1 sangue di Sargeras.
- Le rose a 3 stelle possono essere acquistate per 1 sangue di Sargeras.
- 3 frammenti di leylight possono essere acquistati per 1 sangue di Sargeras.
- 20 artigli ininterrotti o denti ininterrotti possono essere acquistati per 1 sangue di Sargeras.
- Tutti gli altri oggetti venduti in molti 10 per 1 sangue di Sargeras.
- Nomi ora ha la possibilità di far cadere cibo leggermente bruciato invece di cibo gravemente bruciato.
- Nomi ora restituirà sempre 1 della carne che gli hai dato.
- Nomi può ora insegnare ricette di livello 3 come il piatto di delicatezza nightborne, anche se non si conosce una ricetta di livello 2 precedente richiesto, come Barracuda Mrggagh.
- Ha esteso la durata di base dei seguenti appassionati di esche a 5 minuti:
- Benedizione del thistleleaf (Val’sharah)
- Salmon Asceri (HighMountain)
- Folfishing raveno (oceanico)
Tutorials []
- Aggiunti nuovi tutorial di personaggi potenziati di livello 100 per Hunter (Sopravvivenza) e sciamano (miglioramento).
Interfaccia utente [ ]
- Le opzioni della targhetta hanno reso meno confuso.
- I componenti aggiuntivi non possono più accedere alle posizioni per i membri del giocatore, della festa e del raid nei casi.
- I componenti aggiuntivi non possono più eseguire azioni sui token della targhetta.
- Le icone nel raccoglitore di icona per macro e schede della banca della gilda sono più grandi.
- Nuove condizioni macro per gli incantesimi di “reticolo”: @cursor e @player.
- I set di pezzi sono ora chiamati nel banner del bottino personale.
- Un messaggio di chat di trasmogrificazione viene ora visualizzato ogni volta che qualsiasi elemento di bind-on-equip viene legato a te.
- In Mail, gli altri personaggi di un giocatore sono stati aggiunti all’elenco di complessi automatici.
- Ora c’è una finestra di dialogo di conferma quando si inviano oro o articoli tramite posta e commercio.
- La mappa dei voli ora mostra membri di festa e raid, nonché tutte le missioni di inversione e la tua missione Mini-Map Yellow Arrow.
- Facendo clic sull’icona Dungeon/RAID sulla mappa del mondo aprirà il Dungeon Journal.
- In modo che ora puoi vedere cosa sei in cima, l’icona del giocatore su World Map non ha più una descrizione di strumenti.
- I premi d’onore ora appaiono su World Quest Tooltips.
- Aggiunto l’ordinamento della casa d’aste per prezzo unitario e acquisizione.
- World Questts Bonus Obiettivi ora mostreranno sempre nel tracker, anche se hai molte missioni tracciate.
- Quando fai clic su un pulsante emissario sulla mappa del mondo, la mappa ora si sposta in una zona con una ricerca del mondo incompleta per quell’emissario.
- Le missioni mondiali possono essere filtrate dalla ricompensa.
- Aggiunto supporto per il nuovo sistema di join rapido.
- Ora puoi mostrare l’auto-altezza in-raid senza un cerchio.
- Group Finder ora mostra nomi di raid e ala nel discesa LFR e nei tooltps.
- Miglioramenti apportati a come il ridimensionamento dell’interfaccia utente funziona meglio con i monitor 4K.
- Ora consentendo il ridimensionamento del cursore per i monitor 4K.
- Aggiunto nuovo “per l’orda” e “per l’alleanza”.