2023 Destiny 2 Roadmap: Lightfall and Beyond, Destiny 2 Development Roadmap> Notizie |
Destiny 2 Roadmap
I lodeggi sono un rompighiaccio – un modo semplice per dire grazie ai giocatori con cui hai apprezzato il gioco. Nel tempo, i giocatori accumuleranno una tonnellata di diversi encono che aiutano a costruire una storia per come gli altri in Destiny 2 ti percepiscono.
I twabs di Bungie (abbreviazione di post sul blog “questa settimana a Bungie”) sono sempre una lettura eccezionale, ma i loro aggiornamenti annuali di gioco, vidoc e eventi dal vivo sono ancora migliori.
Va detto che Bungie è uno degli sviluppatori AAA più trasparenti là fuori e la quantità di informazioni che condividono sul futuro di Destiny è impressionante.
Ma come sempre, lo è difficile da tenere traccia di tutte le prossime funzionalità e cambiamenti promessi e ricorda cosa sta arrivando e quando. Spero che questa versione visiva della tabella di marcia di Destiny 2 ti aiuterà a rimanere in cima alla tabella di marcia di Destiny 2.
28 febbraio 2023
Anno 6: Lightfall
Stagione di Defiance (S20)
Nuovo sistema di carico
Come ulteriormente dettagliato nel post evoluto Buildcrafting di Bungie:
Essere in grado di salvare i tuoi carichi e passare facilmente da un po ‘in gioco è stata una caratteristica richiesta da lungo! Stiamo prendendo il potere di passare rapidamente tra build con cura e renderlo disponibile nel gioco.
Nuovissimo raid
Non si sa molto di più su questo raid, Bungie ha confermato che uscirà il 10 marzo 2023.
Come confermato nella pagina ufficiale di Lightfall:
. Ora dobbiamo affrontare l’antica minaccia che cresce a portata di mano.
Armi leggendarie migliorate
Come confermato nel post di Crafting Weapon di Bungie:
Si noti che il potenziamento Adept RAID Master verrà introdotto alcune settimane dopo il rilascio di raid Master Lightfall. La funzionalità sarà retrocompatibile con le armi Adept Adept RAID Lightfall che hai già acquisito ma non includerà i raid precedenti.
Strikes e Nightfall Aggiorna
Come confermato nella flacata di Bungie e nell’anno in anticipo post.
Per quanto riguarda l’aggiornamento degli scioperi:
Questo sforzo inizierà con l’approfondimento dei colpi del lago di ombre e delle armi. Entrambe le attività hanno avuto i loro obiettivi e gli incontri re-immaginati e aggiornati per abbinare i livelli di coinvolgimento del combattimento di alcune delle nostre voci più recenti di sciopero, come Lightblade e prove.
Inoltre, stiamo anche facendo scioperi che non sono stati aggiornati di recente, come Exodus Crash e la guglia invertita e riducendo drasticamente la loro presenza nella playlist di Vanguard Ops mentre li elimina.
Inoltre, verranno aggiunti altri campi di battaglia a Vanguard Ops:
I campi di battaglia della stagione 16 e della stagione 19 saranno aggiunti alla playlist di Vanguard Ops.
Per quanto riguarda i cambiamenti di caduta notturna:
Ci piace molto il caos veloce e pieno nemico di Battlegrounds, quindi quest’anno aggiungiamo anche una selezione di campi di battaglia come calat notturni.
Questo processo inizierà con il campo di battaglia di Mars Heist che fa parte della rotazione del calar della notte in stagione di sfida e prevediamo che più campi di battaglia seguiranno ogni stagione ogni stagione.
E altro.
Come confermato nella Lightfall di Bungie e nell’anno in anticipo, altri cambiamenti previsti con la stagione di sfida sono:
Rimozione ombral di engram
Dopo aver sbloccato la messa a fuoco stagionale, se vuoi concentrare un engram in una particolare arma o armatura stagionale, tutto ciò di cui avrai bisogno è barlume e un engram stagionale. Inoltre, gli engram stagionali saranno conservati e rintracciati sui venditori stagionali.
Rimozione di valute stagionali a favore delle chiavi toraciche
Inoltre, non ti chiederemo di tenere grandi pile di valuta stagionale per sbloccare una cassa alla fine di ogni attività stagionale. Invece, lasceremo cadere tasti singolari durante il tuo tempo di gioco che ti permettono di estrarre migliori premi dal torace alla fine di un’attività stagionale.
I giocatori possono aspettarsi un minor numero di aggiornamenti totali del fornitore, con ogni singolo aggiornamento più potente e alcuni aggiornamenti che offrono persino una varianza sul modo in cui interagisci con l’attività stagionale.
Vogliamo che qualsiasi giocatore legga il nome di qualcosa e capisca immediatamente cosa fa; In breve, passare più tempo a giocare e meno tempo a cercare di capire cosa dovrebbero fare.
Cambiamenti di armi che creano
Meno delle nostre armi totali saranno artigianali e più delle nostre armi con fonti a lungo termine otterranno valore dai rotoli di vantaggio casuali.
Non vedrai mai profondità su un’arma a meno che non sia qualcosa di cui devi fare progressi su motivi. Quando vedi un bordo rosso nel gioco, saprai che è prezioso.
Accordatura delle abilità
Stiamo moderatamente aumentando il tempo di ricarica delle capacità attraverso un’ampia selezione delle nostre capacità, come menzionato nell’anteprima delle capacità di sintonizzazione della scorsa settimana
Stiamo adeguando la quantità di resistenza ai danni concessa dalla resilienza e aumentando il costo energetico delle mod di resilienza da 1 a 2 per le mod minori e 3 a 4 per le principali mod.
Nuovo sistema di gradi Guardian
Come confermato nella flacata di Bungie e nell’anno in anticipo:
I ranghi Guardian mirano a essere il modo in cui i Guardiani condividono il loro posto nel loro viaggio l’uno con l’altro. Il numero non sarà più il numero accanto alla tua targhetta sarà una rappresentazione di quanto hai macinato il passaggio della stagione; Invece, è una rappresentazione della tua esperienza come tutore e delle sfide che hai affrontato e superato.
Nuovo sistema di encomio
Come confermato nella flacata di Bungie e nell’anno in anticipo:
I lodeggi sono un rompighiaccio – un modo semplice per dire grazie ai giocatori con cui hai apprezzato il gioco. Nel tempo, i giocatori accumuleranno una tonnellata di diversi encono che aiutano a costruire una storia per come gli altri in Destiny 2 ti percepiscono.
Difficoltà nemica più elevata
Come confermato nella flacata di Bungie e nell’anno in anticipo:
Di recente, siamo stati contenti del livello di sfida presente nella playlist di base di battaglia per rapina. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo usato una manopola di difficoltà che impone quanto il livello eccessivo lasceremo confrontare i giocatori ai nemici che stanno combattendo.
Questa manopola di difficoltà verrà nuovamente utilizzata nell’anno 6:
- .
- La stessa modifica di difficoltà verrà utilizzata sulla playlist di Vanguard Ops, ma in misura minore.
- Questo approccio al potere e alla difficoltà sarà anche presente quando pattuglia Neomuna.
Nuova modalità crogiolo e modifiche
Come confermato nella flacata di Bungie e nell’anno in anticipo:
Nella stagione di Defiance, stiamo cercando di recuperare il conto alla rovescia nel gioco insieme a una variante di Respawn della modalità di gioco che chiamiamo Countdown Rush.
Miriamo anche a eseguire una serie di laboratori crogioli, inclusa una modalità in cui il giocatore di sandbox viene drasticamente modificato. Danni per l’arma, tempo di attività di abilità e persino le munizioni sono tutte regolate in una nuova modalità intitolata “Controllo del controllo.”
Infine, in competizione vogliamo migliorare la velocità con cui i giocatori salgono al grado che corrisponde alla maggior parte delle loro abilità crogioli e assicurati che sia chiaro perché hai vinto o perso il numero specifico di punti classificati mostrati dopo una partita.
Destiny 2 Development Roadmap
Ciao a tutti. Alcune settimane fa abbiamo pubblicato un aggiornamento di sviluppo con alcuni dettagli sui nostri piani per Destiny 2. Con il primo di quei download fuori dalla porta, stiamo seguendo la conversazione con una prospettiva più chiara su quando più funzionalità e contenuti arriveranno nel gioco. Questa tabella di marcia contiene una serie di aggiornamenti che dovrebbero atterrare nelle settimane e nei mesi a venire.
Tutto ciò che troverai di seguito verrà consegnato a ogni giocatore di Destiny 2. Alcune di queste date di consegna possono cambiare, ma tutto ciò che vedi elencato qui viene lavorato sul team. Mentre ci sono progetti più grandi nello sviluppo, questi sono i miglioramenti del gioco che troverai nel tuo futuro immediato. Se una di queste distribuzioni cambia, te lo faremo sapere.
A partire da domani e nelle prossime settimane, ci immergeremo nei dettagli sulle funzionalità sopra descritte, con screenshot o commenti per gli sviluppatori. Se questa previsione cambia, condivideremo una nuova versione, con nuove date e aspettative. Sappiamo che hai nuove domande su tutto ciò che hai appena letto e non vediamo l’ora di rispondere a loro.