.14B Note: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral TOGLING REMUSED – Dexerto, Teamfight Tactics Patch 12.

Teamfight Tactics Patch 12.

.14 & TFT Notes, l’ultimo post rapido dei pensieri di gioco sugli aggiornamenti a metà scope, un video di sviluppo su un imminente Aurelion sol !

Patch TFT 12.14B Note: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral Outgling rimosso

Jinx in tft set 7

Giochi antisommossa

Dopo un metallo piuttosto caotico, patch TFT 12.14b è qui per provare a frenare la febbre astrale in Dragonlands. Aurelion Sol viene nerfed, l’utilizzo astrale viene finalmente rimosso (si spera) e alcune piccole modifiche a Shyvana, Sylas e altri sono caduti: ecco le note di patch complete.

The Dragonlands è probabilmente diventato la terra di Aurelion Sol all’interno di un solo aggiornamento. Patch TFT 12..

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Tuttavia, quelli sono stati in qualche modo frenata con la rivolta che spinge fuori la patch TFT 12.14b. Il nuovo aggiornamento riporta Aurelion Sol in linea con i nerf sia nell’unità che nel tratto astrale. Shyvana è stato anche preso di mira insieme a Sylas, con alcune modifiche più piccole per arrotondare le cose.

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Ecco cosa devi sapere sulla patch TFT 12.14b, che va in diretta il 2 agosto.

Rallegrati: l’utilizzo astrale non sta più seguendo la patch TFT 12..

Cosa è cambiato nella patch TFT 12.14b?

Nerfed astrale con soluzione a levetta, Aurelion Sol cambia

Astral ha afflitto TFT Patch 12.14. Sebbene Riot avesse promesso l’agitazione astrale ⁠-unità di sciabbi a caldo nella fase di pianificazione per migliori probabilità di rotolo ⁠-era stato fissato, non era. Che combinata con Aurelion Sol che è l’unità più forte del gioco ha realizzato una meta monodimensionale.

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Tuttavia, gli sviluppatori hanno colpito due uccelli con una pietra. Aurelion SOL si sta viene separato con un timer ascensione esteso, un danno bonus inferiore e un danno di base più basso per l’avvio. ASASTRAL DOGLING è stato finalmente rimosso, quindi le tue probabilità di rollio tengono conto della tua scheda dal combattimento precedente. Anche se spingi 9 Astral, otterrai meno oggetti in quanto è stato nerfed.

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Questi cambiamenti in tandem dovrebbero sperare di abbattere Astral dall’essere il miglior comp nel set TFT 7.

Imparentato:

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Astral non era l’unica cosa sul radar di Riot con TFT Patch 12.. Un certo numero di altri componi e oggetti di livello S sono stati leggermente tonificati.

Ciò include lo shyvana, con il drago di rabbia che perde un po ‘del suo enorme danno di base. Tuttavia, se la hai ancora dettagliate con AP, lei distruggerà le schede. Sylas è stato anche seccato dopo essere stato ancora troppo tanky con troppi cast di scudo.

Sylas Splash Art per League of Legends

Sylas è stato nuovamente nervoso seguendo il suo set di TFT 7 Rework.

Le modifiche a Jinx sono le più interessanti, con un problema tecnico con emblema di rabbia fisso e un ad nerf generale. Jinx è un’unità popolare in Cannoneer Comps insieme a Corki per le sinergie, quindi ha colpito questo in qualche modo. .

Teamfight Tactics Patch 12.14 note

Welcome Back Nomsy appassionati. E il resto di voi immagino.

Oggi abbiamo una grande patch, ma non lasciarti ingannare dalla sua lunghezza! La maggior parte del nostro conteggio delle parole proviene da un danno da attacco a riequilibrare. Può sembrare intimidatorio, ma influisce su un sistema in gran parte invisibile al fine di smorzare l’impatto degli attacchi di base da unità a 3 stelle il cui potere dovrebbe provenire dagli incantesimi anziché dalle auto. Il ribilanciamento generale degli attacchi auto è un tema in questa patch, ma ci sono anche cambiamenti di potere nei nostri leggendari draghi che li faranno sentire più leggendari e alcuni cambiamenti di una buona qualità della vita.

Wow, molti cambiamenti in corso in questa patch, ma il più importante è proprio qui: Rodger “MinionSrpeople2″ Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill

Non lasciare che il nome cambieti ingannarti, sarò comunque meme e sognando con te lungo la strada, quindi arriviamo!

2 agosto, aggiornamento del patch

Abbiamo un aggiornamento più grande del solito di medio patch per consentire a tavole più diverse sia nel gioco in anticipo che in quella tardiva mentre ci dirigiamo verso tornei più competitivi (e classificati in arrampicata per il resto di noi).

TRATTI

Non devi essere uno scienziato missilistico per vedere questi cambiamenti astrali all’orizzonte. Non ci vuole un astrologo per prevedere questi cambiamenti. Non hai bisogno di un telescopio per attivare la tua visione su queste regolazioni astrali. Ok, come i levelglers astrali che mettono le unità per colpire Astral 9 prima del loro roll, ho finito qui.

Nomsy è più debole nella fase 2 ma sarà più forte in seguito con gli investimenti, rompendo anche a 35 snack (a metà strada attraverso Nomsy a due stelle).

  • Tasso di caduta dell’articolo Astrale 9 Orb: 75% ⇒ 45%
  • Bonus danni da attacco di base di Guild da Talon: 5 ⇒ 8
  • Trainer Nomsy Base Health: 400 ⇒ 225
  • Trainer Nomsy Health per snack: 20 ⇒ 25

In precedenza in questa patch, abbiamo dato a Jinx più mana sul rimborso di Chompers, aumentando il suo danno magico nel corso della lotta attraverso ulteriori cast. Ora che ha quel chomp extra, stiamo subendo alcuni dei suoi danni da attacco per tenere sotto controllo la sua rabbia.

Questi due draghi a 10 costi stanno affollando i cieli nelle tavole di gioco in ritardo. .

  • Jinx Bugfix: Ragewing Jinx non riceve più rabbia dalla sua abilità mentre è infuriato. Adesso riceverà la rabbia dopo la fine dell’effetto arrabbiato.
  • Danno di attacco Jinx: 65 ⇒ 60
  • Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
  • Aurelion Sol Black Hole Tempo fino a quando non è aumentato dimensioni e danni: 15 sec ⇒ 18 sec
  • Aurelion Sol Black Hole Aumento dell’amplificazione del danno dopo 18 sec: 33% ⇒ 15%
  • Shyvana Flame Breathe Danno: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000

ELEMENTI

Zz’Rot Portal sta acquistando troppo tempo come frontliner di sconto per la nostra alta rampa, ad alto danno che il gioco in ritardo. Stiamo dando al nostro Mini Purple People preferito Eater un nerf leggero e precoce che diventerà più evidente quando i carry raggiungono la capacità di trasporto.

  • Morellonomicon Abilità Potere: 50 ⇒ 40
  • ZZ’Rot Portal Health per fase (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
  • Hyper Roll Zz’Rot Portal Health per fase (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250

Punti salienti della patch

Distribuzione degli articoli

Con quante volte ho visto i giocatori perdere a Krugs mentre si aprono, è meglio che vadano.

  • !

Grandi cambiamenti

Grande, come la quantità di danni fisici provenienti da attacchi auto questo set: un problema che faremo a questa patch nella nostra sezione di ribilanciamento degli annunci.

Nerfing il membro più alto della gilda. Abbiamo sempre trattato i danni da attacco e il potere di abilità come uguali, ma poiché ogni unità attacca, il danno di attacco è molto di più. Quindi ora stiamo trattando il bonus del danno da attacco dalla gilda in modo diverso rispetto al bonus di potere di ryze.

Tempest ha visto un sacco di gioco come un tratto a due pezzi per il controllo della folla, ma il danno extra a livello di tavola ha trasformato quell’ira quell’aspirazione in uno tsunami. Per coloro che hanno resistito alla tempesta per raggiungere Tempest 6 e 8, i tuoi sforzi saranno premiati con un po ‘più di danno.

In precedenza, Warrior ha fatto affidamento su attacchi a bassa probabilità ma ad alto impatto che potevano sparare a un nemico trasportare. Con questo cambiamento, questi attacchi autorizzati avverranno più spesso, ma non (letteralmente) non lo scatto casualmente un carry.

La leggenda NERF è stata una delle nostre ultime aggiunte a questa patch dopo aver visto le componie di Legend emergere un po ‘troppo potente durante la PBE e le simulazioni.

  • Cavalier Carging Armor & Magic Resist: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
  • Dragonmancer Base Abilità Potenza: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
  • Bonus danni da attacco di base di Guild da Talon: 10 ⇒ 5
  • Legend Abilità Power consumato: 40% ⇒ 30%
  • Mirage Executioner Critical Strike Heath Percentuale Soglia: 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
  • Executioner Mirage Critical Strike Damage Bonus: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
  • Mirage Spellsword Abilità Potere per Attacco auto: 09/06/16 ⇒ 6/10/14/18
  • Tempest Percent Max Health Danno: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
  • Guerriero eduteva il danno da attacco di bonus di attacco di attacco: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%

Unità: livello 2

Nami ottiene meno guarigione e più sentimento (dolore) per i tuoi avversari.

  • Nami Ebb e flusso Guarigione: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
  • NAMI EBB e DANNO FLUSSO: 100/150/200 ⇒ 150/200/250

Unità: livello 3

O.

  • Anivia Mana Buff: 45/90 ⇒ 40/80

. Con una serie di buff al loro ridimensionamento di livello, puoi aspettarti che questi draghi colpiscano come un sacco di 30 oro sul viso!

Essendo l’unico drago leggendario (Tier 5) prima di questa patch, stiamo migliorando il pool di salute di Ao Shin per permettergli di lanciare prima di essere scoppiato (che aumenta dell’80% dopo essere stato interpretato). Con un cast più affidabile, stiamo piovendo al potere dell’abilità di Ao Shin.

  • Aurelion Sol Black Hole Danno: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
  • Aurelion Sol Black Hole Tempo fino a quando non è aumentato dimensioni e danni: 20 sec ⇒ 15 sec
  • Aurelion Sol Black Hole Aumento dell’amplificazione del danno dopo 15 sec: 50% ⇒ 33%
  • AO Shin Health: 900 ⇒ 1000
  • AO Shin Lightning Rain Danno: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
  • Ao Shin Mana Riduzione: 20 ⇒ 10
  • Shyvana Health: 1200 ⇒ 1000
  • Shyvana Nuovo: Flame Breathe infligge danni alla magia piatta piuttosto che danni per la salute massima
  • Shyvana Flame Breathe Danno: 1200/1800/30000
  • Zoe iniziale mana nerf: 50/100 ⇒ 30/100
  • Danni alla scintilla finale Zoe: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
  • Danni d’onda d’urto di Zoe Daisy: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000

ELEMENTI

Simile a come abbiamo trattato Talon in Guild, stiamo segnando il nostro oggetto di danno da attacco in anteprima, perché tutte le unità utilizzano AD.

Anche con tutti gli annunci di questa patch, Morellonomicon deve solo essere più forte. In questo momento Sunfire Cape si sente come l’unico modo praticabile per combattere la guarigione, quindi stiamo aggiungendo alcune statistiche di base nella speranza di vedere i giocatori finalmente combinare quella cintura e questo set.

. Reniamolo più divertente.

  • Danno attacco a Deathblade: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
  • Morellonomicon Abilità Potere: 30 ⇒ 50

Aumenti

Stiamo riequilibrando un certo numero di aumenti della nostra anima/corona regolando gli oggetti o le unità che danno.

. È ancora il nostro aumento del paracadutismo mentre colpisci la tua salute a terra per i livelli, ma ora viene fornito con un paracadute per aiutarti a evitare quell’impatto sulla salute 0.

. Con un elemento completo di potenza, oltre a danni bonus, stiamo spedendo un nerf che dovrebbe ricordarti che i gadget (e le gizmos) erano così ultimo set.

Il gioco Echo Echo di Luden ha un soffitto di potenza troppo alto, specialmente se abbinato a apri di mago o qualcosa di simile a Blue Buff Ezreal.

La maggior parte delle composizioni in scala shimmers gestiscono unità all’esterno del tratto come trasporto, quindi stiamo adeguando la spesa spericolata a beneficio di tali casi d’uso. Diffondendo i tuoi oggetti in scala di shimmers in tutta la tua squadra, sarai anche in grado di potenziare più unità con questo cambiamento. Per compensare tali casi d’uso extra, stiamo riducendo la potenza del buff di amplificazione del danno.

  • Patto crudele rielaborato: ora costa 6 tattici per la salute (rispetto a 4 salute) per acquistare 4 XP, ma ripristinano 3 salute per turno
  • Danni alla base di carica devastante: 75 ⇒ 85
  • Danno bonus esperto di gadget: 40% ⇒ 33%
  • Aumento del bonus di base degli ingranaggi: 200% ⇒ 250%
  • Presenza eroica Max Health Percent Danno: 6% ⇒ 7%
  • Luden’s Echo I Danno: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
  • Danno di eco II di Luden: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
  • Danno echo III di Luden: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
  • RICUSCHET RIDUZIONE DAGGIO DI RUMBRE: 50% ⇒ 33%
  • Buff di spesa sconsiderate campioni in scala di shimmers ⇒ buff campioni di scala shimmers e tutti i campioni in possesso di oggetti shimmerscale
  • Amplificazione del danno di spesa spericolato: 50% ⇒ 40%
  • L’assassina Crown concede un bordo infinito ⇒ concede una mano di giustizia
  • Cavalier Crown Garant A Sunfire Cape ⇒ concede una redenzione
  • Revel Crown concede uno shiv STASKK ⇒ non garantisce l’oggetto
  • La corona di scalescorn concede un assassino gigante ⇒ concede una mano di giustizia
  • L’anima Shimmercale garantisce un kayn ⇒ concede un volibear
  • Tempest Crown concede una mano di giustizia ⇒ concede uno shiv di Statikk

Piccoli cambiamenti

Piccolo, come l’impatto complessivo di The Incredibilmente Longy Changelist nella sezione di ribilanciamento dei danni da attacco al di sotto di questa sezione.

TRATTI

Passando e lucidando i nostri tratti di inseguimento sottoperformanti per assicurarsi che valgano l’inseguimento. Jade e Revel stanno anche ricevendo nerf per i loro punti di interruzione più spruzzabili e facili da colpire.

Dato che molte unità astrali vengono a tre star quando hai raggiunto Astral 9, la verticale è significativamente colpita dal nostro ribilanciamento degli annunci (sezione sotto questo), quindi stiamo dando a Astral 9 un appassionato abbastanza divertente che si basa sul nuovo James Webb Immagini per scoprire più premi dalle stelle.

  • Astral 9 Orb ORB Componente Drop Frequenza: 30% ⇒ 75%
  • Rapporto di salute di Guardian Shield: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
  • Bonus statua di giada Velocità di attacco: 20/40/60/10% ⇒ 15/40/70/200%
  • Revel Frenacker Magic Danno: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
  • Bonus scalescorn Danno magico: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%

Unità: livello 2

Continuare la tendenza di fare danni magici porta a fare meno danni da attacco auto e più danni all’abilità aumentando i lanci di tiro al volo di Ashe al costo di una certa velocità di attacco.

  • Ashe Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.7
  • Ashe Max Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90

Unità: livello 3

  • Illaoi Health: 800 ⇒ 750

Unità: livello 4

Buff IDAS molto piccolo, con un buff sy’fen che in realtà è un nerf per i nostri oggetti Dodge, ma un buff per la sanità mentale dei giocatori di Sy’fen in tutto il mondo.

  • IDAS Golden Scales Danning Riduzione: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
  • IDAS Golden Biles Self Heal: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
  • Sy’fen Nuovo: il morso di Sy’fen dopo la carica non può più essere schivato. ToolTip è stato aggiornato per specificare questo.
  • Sy’fen Tooltip Fix: ora afferma correttamente che Sy’fen si carica verso il nemico più lontano entro 2.

Unità: livello 5

Impedire al Bloodharbor Squartal di essere il solo RIP Bloodharbor.

  • Pyke Armor & Magic Resistance: 30 ⇒ 40

ELEMENTI

. . E se riesci a farlo, invia screenshot del tuo trionfo!

  • La forza infinito non è più unica
  • Il santuario di Randduin non è più unico

Aumenti

Avere il tuo drago a 8 costi si trasforma in un’unità leggendaria a 5 costi si sente male come perdere 3 oro. Il ricommobulatore è uno dei nostri aumenti più divertenti, quindi stiamo rimuovendo i momenti di sentenza dall’equazione.

  • Pesi piuma III Attacco e spostamento Velocità: 55% ⇒ 60%
  • Colpo di colpa di loto gioiello: 20% ⇒ 25%
  • RICEMBOBulator: i draghi possono ora trasformarsi solo in altri draghi e i non dragoni possono trasformarsi solo in altri non dragoni. ToolTip è stato aggiornato per riflettere questo

Ribilanciamento del danno di attacco

.

. . La fonte di potere (e eccitazione) per questi campioni dovrebbe provenire dai loro incantesimi (dopo tutto sono maghi), quindi stiamo tirando indietro su questo ridimensionamento degli annunci in modo da poter concentrarci maggiormente sul ridimensionamento delle loro capacità uniche.

Dopo che tutto è stato detto ed equilibrato, le unità a 1 stella saranno un po ‘più forti, le unità a 2 stelle saranno per lo più invariate e le unità a 3 stelle faranno molto meno danni da attacco automatico, ma più danni all’abilità.

  • Quantità di danni da attacco per livello di stella: 80% ⇒ 50%
  • Le sezioni seguenti descrivono le modifiche specifiche apportate all’annuncio e all’abilità di ciascuna unità, se necessario

Unità: livello 1

Oltre al ribilanciamento degli annunci, stiamo dando un po ‘di più all’annuncio di Nidalee per adottare in modo che Nidalee Rerollers possa adottare una nuova strategia: non si preoccupano, troverà una nuova casa sul mio consiglio ora che non lo farà essere contestato ogni gioco.

  • Danno di attacco Aatrox: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Aatrox Deathbringer Strike Attack Damage Rapporto: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
  • Danno di attacco Ezreal: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Heimerdinger Attack Danno: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Heimerdinger uovo danno: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
  • Danno di attacco Karma: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Danno di fiamma interna del karma: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
  • Danno di attacco Leona: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
  • Danno di attacco Nidalee: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Danno di attacco Sejuani: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Danno di attacco Senna: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Senna Bonus Bonus Danno bonus: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
  • Danno di attacco Sett: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
  • SEGNATO RAPPORTO DANNO DI ATTACCO CONTENI DOPE: 150% ⇒ 170%
  • Danno di attacco Skarner: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Danni d’attacco dei taicoli: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Vladimir Attack Danno: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Vladimir Danni trasfusionali: 250/300/350 ⇒ 275/325/375

Unità: livello 2

Alcune di queste unità (come Nami e Lillia) non riceveranno un aumento degli annunci in una stella poiché sono già botte forti o sono state compensate con un buff incantesimo.

Vale la pena notare che con i cambiamenti di Ashe nella piccola sezione, avrà più impatto come un incantatore, quindi forse provala come l’eroe del dragonista?

  • Danno di attacco ASHE: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Danno per il tiro al volo: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
  • Braum Attack Danno: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Danno di attacco GNAR: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Jinx Flame Chompers Danno: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
  • RIMBORSO DI MANA JINX: 10 ⇒ 25
  • Danno di attacco Kayn: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Rapporto danni da attacco a portata di mano di Kayn Blade: 250% ⇒ 275%
  • Kayn Blade’s Reach Bonus Danno: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
  • Danno di attacco Lillia: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Lillia fai attenzione!
  • Danno di attacco NAMI: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Danno di attacco Qiyana: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Danno a lama elementare Qiyana: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • Danno di attacco Shen: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Danni di attacco di Thresh: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Danno di attacco di Tristana: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Danno attacco a contrazione: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Yone Way of the Hunter Bonus Magic Danno: 100/150/200 ⇒ 90/150/225

Unità: livello 3

Come accennato in precedenza, stiamo usando questo riequilibrio come un modo per regolare il portafoglio di danni del nostro danno magico.

..

  • Danno di attacco Anivia: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Danno di attacco di Diana: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
  • DANNA DIANA PALLE CASCADE DANNI: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
  • Danno di attacco Elise: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
  • Elise Venemous Bite Danno: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
  • Danno di attacco Illaoi: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
  • Lee Sin Attack Danno: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Danno di attacco Lulu: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Danno di attacco Nunu: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
  • Danno di attacco Ryze: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Danno di attacco Sylas: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Varus Attack Danno: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Danno di attacco Volibear: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • VOLIBEAR INSILENTE STOMS 3 ° Bonus Attacco Bonus Danno magico: 110/155/215 ⇒ 110/160/225

Unità: livello 4

Promemoria: Daeja attacca tre volte per auto.

La regolazione di Xayah di seguito è destinata a essere un nerf più grande per lei. . Parte del potere di questo comp viene dalla coerenza di Talon che viene colpita qui e nella sezione dei tratti sopra (vedi grandi modifiche).

  • Danno di attacco di Corki: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Corki Missile Bortage Attack Danno rapporto: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
  • Daeja Danno di attacco: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
  • Danni da onda da vento Daeja: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
  • Danno di attacco Neeko: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Danno di attacco Shi OH Yu: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
  • Danno di attacco Sona: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Danno Sona Crescendo: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
  • Sy’fen Rampage, rapporto di danno di attacco di carica: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
  • Sy’fen Rampage, Bite Attack Damage Rapport: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
  • Danni d’attacco Talon: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Danno base Assault Talon Shadow: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
  • Xayah Danno attacco: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Xayah piume volano!
  • Xayah piume volano!

Unità: livello 5

Continuando la nostra tendenza a mantenere gli attacchi di base proprio questo. di base.

  • AO Shin Attack Danno: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Aurelion SOL Attack Danno: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Danni d’attacco Bard: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Pyke Morte dal danno inferiore: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
  • Pyke Death dal sotto sotto il danno bersaglio secondario: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
  • Danno di attacco a shyvana: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
  • Danno di attacco Yasuo: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
  • Yasuo Spazzando il danno da attacco a lama: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
  • Danno di attacco Zoe: 45/81/146 ⇒ 45/68/101

Note sulla patch TFT 12.14

Dopo un nuovo ciclo PBE, la collezione Red Post di stasera sta catturando la patch 12. Aurelion sol !

Continua a leggere per ulteriori informazioni!

  • Aggiornamento PBE 7/15: modifiche alle risorse e allevamenti di equilibrio provvisorio
  • 7/18 Aggiornamento PBE: beni di bottino e modifiche al saldo provvisorio
  • Aggiornamento PBE 7/19: modifiche alla schermata di splash e caricamento, risorse di bottino e altro ancora
  • Aggiornamento 7/20 PBE: teaser di testo Valkyries in acciaio e altro ancora
  • Anteprima PBE: Monster Tamer Kog’maw, Lulu e Veigar!

Sommario

  • Patch 12.14 note
  • Devs Spill the Beans: Aurelion Sol Gameplay Aggiornamento
  • Pensieri di gioco rapidi: 7/15
  • Fare tutto accade con Porter Robinson | Star Guardian 2022
  • Teamfight Tactics Patch 12.14 note
  • Altri giochi
    • Legends of Runeterra

    Patch 12.14 note

    “È un uccello! ! È un guardiano delle stelle? No, è patch 12.14 Portandoti la tua dose bisettimanale di modifiche e aggiornamenti di gameplay!

    Questa patch include diversi aggiornamenti mirati alla guarigione per portare alla giustizia iper guaritori (e i loro oggetti) della lega. . Infine, stiamo accogliendo la seconda metà dei supereroi delle scuole superiori preferiti di tutti, The Star Guardians, fino alla spaccatura di questa patch! Combatti sui guardiani delle stelle!

    Al giorno d’oggi tutti sono un supereroe del liceo, ma ti dirò cosa, ai miei tempi abbiamo avuto una manciata di monete d’oro e alcuni potenti draghi da comprare. A proposito, puoi imparare tutto sui nostri cambiamenti in TFT: Dragonlands alle note della patch TFT qui!

    Lilu “Riot Riru” Cabreos

    Paul “Riotaether” Perscheid

    Star Guardian Akali, Star Guardian Quinn, Star Guardian Rell, Star Guardian Taliyah, Star Nemesis Morgana e Prestige Star Guardian Syndra saranno disponibili il 28 luglio 2022.

    !

    Devs Spill the Beans: Aurelion Sol Gameplay Aggiornamento

    “Il produttore Rob” Riot Kingcobra “Rosa parla del perché ama Aurelion Sol e cosa è in serbo per l’aggiornamento del gameplay di Starforger.

    Pensieri di gioco rapidi: 7/15

    Ecco gli ultimi rapidi pensieri di gioco da Riot August .

    “Se hai seguito le notizie della Lega di recente, potresti averci visto usare il termine” aggiornamenti a metà scope “alcune volte. Volevamo prenderci del tempo per spiegare cosa puoi aspettarti quando annunciamo che un campione sta ottenendo un aggiornamento a metà scope.

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    In poche parole, gli aggiornamenti a metà scope sono aggiornamenti sostanziali ai campioni che potrebbero includere l’aggiornamento di alcune delle loro abilità, nonché animazioni, effetti visivi o effetti sonori che devono essere regolati. A differenza di un VGU, i mid-copi non regolano il modello di campione, la voce o la tradizione. .

    In genere cerchiamo di dare questi aggiornamenti ai campioni che hanno perso un po ‘di lucentezza nel corso degli anni o sono diventati problematici per il gioco. Ad esempio, Olaf è un campione che è stato abbastanza difficile da bilanciare nel gioco professionale – spesso è sopraffatto in professionista e sottodimensionato nel gioco regolare. La sua chiara velocità e la capacità di abbattere l’ADC lo hanno reso orientato a favore e la sua base di giocatore si stava riducendo, quindi sapevamo che avevamo l’opportunità di reinventare Olaf con un aggiornamento a metà scope che affrontava questi e altri problemi.

    I nostri obiettivi con i mid-copi sono di lucidare come si sentono questi campioni, definire meglio il loro posto strategico nel gioco e, soprattutto, soddisfano i giocatori che li amano. Ciò potrebbe significare giocatori che stanno già giocando a questi campioni (Ahri), giocatori che li giocavano ma non lo fanno più (Swain a metà) o persone che vogliono giocarli ma non possono essere a causa di cose come i problemi di bilanciamento del gioco professionista (Olaf ).

    Vale anche la pena notare che quando ci avviciniamo a questi aggiornamenti cerchiamo sempre di rafforzare il tema e la fantasia del campione che i giocatori amano, non reinventarli. Tuttavia, non possiamo farlo senza feedback da tutti voi per assicurarci di raggiungere il segno.

    Un esempio di quando non abbiamo colpito questo marchio è stato con l’aggiornamento di Taliyah. Inizialmente, abbiamo cancellato il suo tiro al volo e lo abbiamo sostituito con un nuovissimo incantesimo. Mentre questo nuovo incantesimo ha ricevuto un ottimo feedback dai tester, i giocatori di Taliyah hanno detto che non “sembrava Taliyah.”Dopo aver sentito questo, abbiamo rapidamente ruotato e trovato il modo di migliorare il suo attuale tiro al volo thread per renderlo più divertente e utilizzabile per i giocatori in un modo che sembrava autentico per il design del campione originale. Quindi per favore, facci sapere sapere i tuoi pensieri su mid-scopes mentre colpiscono il PBE!

    In definitiva, la nostra speranza è che quando senti che il tuo campione sta ottenendo un aggiornamento a metà scope, sarai eccitato quanto noi!

    Sebbene in passato abbiamo apportato aggiornamenti significativi a campioni come Xin Zhao, Tahm Kench e Wukong, abbiamo reso il processo di aggiornamento a metà scoppia più formale per campioni come Ahri, Swain e Olaf. Storicamente abbiamo apportato cambiamenti a livello medio convocazione quando si è verificata la necessità, ma definendo cos’è una metà di metà e stabilendo obiettivi per ciò che sembra buono, possiamo iniziare a fare questi aggiornamenti in modo più proattivo, il che significa che più campioni ottengono aggiornamenti-e abbiamo ancora Molti campioni che vorremmo arrivare! Man mano che ci sentiamo più a nostro agio nel fare questi tipi di aggiornamenti, alla fine vorremmo raggiungere un punto in cui possiamo spedirli più frequentemente perché ci sono molti campioni che vogliamo aiutare a trovare la vita rinnovata in campionato.

    Come sempre, grazie per aver letto e ci vediamo sulla spaccatura!”

    Fare tutto accade con Porter Robinson | Star Guardian 2022

    “Dai cieli della prima ideazione alla serratura finale, Porter Robinson descrive in dettaglio il suo viaggio musicale dietro” Everything Goes On “, il video musicale ufficiale per Star Guardian 2022.”

    Teamfight Tactics Patch 12.14 note

    Ecco Prisma rivolto con la patch TFT 12.14 Note:

    “Bentornato con gli appassionati di nomy. E il resto di voi immagino.

    Oggi abbiamo una grande patch, ma non lasciarti ingannare dalla sua lunghezza! La maggior parte del nostro conteggio delle parole proviene da un danno da attacco a riequilibrare. Può sembrare intimidatorio, ma influisce su un sistema in gran parte invisibile al fine di smorzare l’impatto degli attacchi di base da unità a 3 stelle il cui potere dovrebbe provenire dagli incantesimi anziché dalle auto. Il ribilanciamento generale degli attacchi auto è un tema in questa patch, ma ci sono anche cambiamenti di potere nei nostri leggendari draghi che li faranno sentire più leggendari e alcuni cambiamenti di una buona qualità della vita.

    Wow, molti cambiamenti in corso in questa patch, ma il più importante è proprio qui: Rodger “MinionSrpeople2″ Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill

    Non lasciare che il nome cambieti ingannarti, sarò comunque meme e sognando con te lungo la strada, quindi arriviamo!

    Rodger “Riot Prism” Caudill

    [Dai un’occhiata alle note complete della patch qui!”

    Varie

    • Ecco Riot Mikouz Con un thread sulle modifiche e sulle ottimizzazioni sull’evento di Guardian Star in-Client:

    Ciao a tutti! Riot Mikouz qui, nuovo produttore per le esperienze narrative in-cliente che hai visto nel 2020 con Spirit Blossom, 2021 con Sentinels of Light e ora con Star Guardian: un altro cielo. A nome del team, volevo condividere parte del feedback che abbiamo implementato ��

    – Mikouz (@riotmikouz) 15 luglio 2022

    • Star Guardian Social Kit – “Scopri la brillantezza di Star Guardian creando un’immagine del profilo personalizzata e un set di banner! Scegli tra una selezione di campioni di star Guardian, background, bordi e altro ancora per progettare un kit sociale che è unicamente tuo.”

    • Worlds 2022 Dates & Seeding
    • La nuova capsula di gioco Prime è ora disponibile per gli abbonati!